<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Admin</id>
	<title>MoonWiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Admin"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Admin"/>
	<updated>2026-05-29T19:29:36Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=4381</id>
		<title>Шаблон:Контрабанда Космический Закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=4381"/>
		<updated>2026-04-22T13:16:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Контрабанда */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Контрабанда ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name= &amp;quot;BlueMoon&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Контрабанда&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;  class=&amp;quot;th-bg1&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Ограниченная КБ&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;width:33%; color:black&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Оружие&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;width:33%;color:black&amp;quot;  |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Утилитарное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;width:33%;color:black&amp;quot;  |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Элементы одежды и брони&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[file:stechkin.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Stechkin|Stechkin]];&lt;br /&gt;
* [[file:makarov.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Makarov|Makarov]];&lt;br /&gt;
* [[Файл:pka.png]] - Proto-kinetic accelerator;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Crusher.png]] - Kinetic Crusher;&lt;br /&gt;
* [[file:Pie_cannon.png]] - Rapid banana pie canon;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Dart Pistol.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Dart Pistol|Dart Pistol]];&lt;br /&gt;
* [[file:Plastitanium Rapier.png]] - Plastitanium Rapier;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Teleprod.png]] - Teleprod;&lt;br /&gt;
* [[file:TeleBat.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Telescopic Baseball Bat|Телескопическая бита]];&lt;br /&gt;
* [[file:Homemade fire.gif]] - Самодельное стрелковое оружие;&lt;br /&gt;
* [[file:Homemade mele.gif]] -  Самодельное оружие ближнего боя;&lt;br /&gt;
* [[file:Butcherknife.png]] - Тесак повара;&lt;br /&gt;
* [[file:SurvivalKnife.png]] - Нож шахтёра;&lt;br /&gt;
* [[Файл:oldAxe.png]] - Пожарный топор;&lt;br /&gt;
* [[file:Nutcracker.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Nutcracker|Nutcracker]];&lt;br /&gt;
* [[file:toolbox.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Plastitanium toolbox|Plastitanium toolbox]];&lt;br /&gt;
* [[Файл:Reversebeartrap.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Reverse Bear Trap|Реверсивный капкан]];&lt;br /&gt;
* Самодельные взрывные устройства&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[file:Arm_implant.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Additional arm|Additional arm]];&lt;br /&gt;
* [[file:Agentid.png]] - Agent ID-card;&lt;br /&gt;
* [[file:Health_scanner.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Radioactive Microlaser|Radioactive health analyzer]];&lt;br /&gt;
* [[file:Jammer.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Radio jammer|Radio jammer]];&lt;br /&gt;
* [[file:Green_key.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Binary Translator Key|Binary translation key]];&lt;br /&gt;
* [[file:Camera_Bug.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Camera bug|Camera bug]];&lt;br /&gt;
* [[file:Cham_proj.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Chameleon projector|Chameleon projector]];&lt;br /&gt;
* [[file:Stamp.png]] - Chameleon stamp;&lt;br /&gt;
* [[file:bluespace_compression.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Bluespace Compression Kit|BS compression kit]];&lt;br /&gt;
* [[file:nuclear_disk.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Decoy Nuclear Authentication Disk|Decoy Nuclear Authentication Disk]];&lt;br /&gt;
* [[file:EMAG_charger.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Electromagnet Charging Device|Electromagnetic Charging Device]];&lt;br /&gt;
* [[file:Scroll11.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Krav Maga Scroll|Боевое Искусство Крав-мага]];&lt;br /&gt;
* [[file:BolaSyndi.png]] - Любого вида бола;&lt;br /&gt;
* [[file:Beartrap.png]] - Капкан;&lt;br /&gt;
* Mind batterier;&lt;br /&gt;
* Нелегальные Плакаты;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[file:PowerFist.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Power Fist|Power Fist]];&lt;br /&gt;
* [[file:Thieving_Gloves.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Thieving gloves|Thieving gloves]];&lt;br /&gt;
* [[file:Headset_up.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#InteQ Conversion Kit|Headset upgrader]];&lt;br /&gt;
* [[file:Eyepatch_syndie.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Mechanical Eyepatch|Mechanical Eyepatch]];&lt;br /&gt;
* [[file:Adrenal_Mask.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Adrenaline Mask|Adrenaline Mask]];&lt;br /&gt;
* [[file:Syndihard.png]] - Syndicate Hardsuit;&lt;br /&gt;
* [[file:Syndihard.gif]] - Winter Elite и Elite Syndicate Hardsuit;&lt;br /&gt;
* [[file:SpaceSuitus.gif]] - Colored Space Suits;&lt;br /&gt;
* [[file:SyndiMOD.gif]] - МОД Синдиката;&lt;br /&gt;
* [[file:Chamsuit.gif|32px]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Chameleon Kit|&#039;&#039;&#039;Любые&#039;&#039;&#039; Хамелеон-вещи]];&lt;br /&gt;
* [[file:Zil.png]] - Zeal-Squad Armorsuit;&lt;br /&gt;
* Набор снаряжения Insidious;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;th-bg3&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Запрещённая к использованию КБ&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Оружие&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Утилитарное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Элементы одежды и брони&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[file:C-20r.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#C-20r|C-20r]];&lt;br /&gt;
* [[file:L6.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#L6 SAW|L6 SAW]];&lt;br /&gt;
* [[file:SniperRife.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Sniper rifle|Sniper rifle]];&lt;br /&gt;
* [[file:Rifles.gif]] - All types of AR. AK, M16 and etc;&lt;br /&gt;
* [[file:Deagle.png]] - Desert Eagle .50;&lt;br /&gt;
* [[file:357rev.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#InteQ Revolver|Револьвер .357]];&lt;br /&gt;
* [[file:45rev.png]] - Револьвер .45;&lt;br /&gt;
* [[file:Derringer.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Derringer|Компактный деррингер]];&lt;br /&gt;
* [[file:Canceller.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Canceller|Canceller]];&lt;br /&gt;
* [[file:Emitter_Cannon.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Emitter Cannon|Emitter Cannon]];&lt;br /&gt;
* [[file:KS-12.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#KS-23 shotgun|KS-23 shotgun]];&lt;br /&gt;
* [[file:45_pistol.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Kitchen Gun|Kitchen Gun]];&lt;br /&gt;
* [[file:ACR-5m30.png]] - ACR-5m30;&lt;br /&gt;
* [[file:Immolator.png]] - Immolator;&lt;br /&gt;
* [[file:Blast_Cannon.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Blast Cannon|Blast Cannon]];&lt;br /&gt;
* [[file:EBOW.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Ebow|Mini-energy crossbow]];&lt;br /&gt;
* [[file:Star.png]] - Throwing star;&lt;br /&gt;
* [[file:sword.gif]] - Energy sword;&lt;br /&gt;
* [[file:Desword.gif]] - Double-energy sword;&lt;br /&gt;
* [[file:Epen.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Energy Dagger|Energy Dagger]];&lt;br /&gt;
* [[file:karakurt.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Karakurt|Karakurt]];&lt;br /&gt;
* Accelerator laser cannon;&lt;br /&gt;
* Hypereutectic Blade;&lt;br /&gt;
* Peacebreaker shotgun;&lt;br /&gt;
* Всё что связано с магией и маг. федерацией;&lt;br /&gt;
* Cutlass;&lt;br /&gt;
* Energy cutlass;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[file:Brif_Launch.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Briefcase launchpad|Briefcase launchpad]];&lt;br /&gt;
* [[Файл:turretbox.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Sentry gun|Sentry gun]];&lt;br /&gt;
* [[file:Pen.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Sleepy pen|Sleepy pen]];&lt;br /&gt;
* [[file:Stimpack.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Stimpack|Stimpack]];&lt;br /&gt;
* [[file:Inteq_ID.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Agentid|Agent ID-card(настоящая)]];&lt;br /&gt;
* [[file:C4.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#c4|Взрывчатка]];&lt;br /&gt;
* [[file:EMP.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#EMP|ЭМИ]];&lt;br /&gt;
* [[file:Holyg.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Buzzkill grenade|Buzzkill grenade]];&lt;br /&gt;
* [[file:FRAG.png]] - FRAG grenade;&lt;br /&gt;
* [[file:Demo_cartrige.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Detomatix PDA cartridge|Detomatix PDA cartridge]];&lt;br /&gt;
* [[file:Syndie_Tele.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Syndicate teleporter|Syndicate teleporter]];&lt;br /&gt;
* [[file:Disk.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Brainwashing Surgery Program|Brainwashing Surgery Program]];&lt;br /&gt;
* [[file:Glue.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Glue|Glue]];&lt;br /&gt;
* [[file:Anomaly_neutrolizer.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Memorizer|Memorizer]];&lt;br /&gt;
* [[file:Fuel_rod.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Telecrystal Fuel Rod|Telecrystal Fuel Rod]];&lt;br /&gt;
* Ape cubes;&lt;br /&gt;
* Артефакты Лаваленда/Айсленда;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[file:maulergauntlets.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Mauler Gauntlets|Mauler Gauntlets]];&lt;br /&gt;
* [[Файл:North_star.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Northstar|Northstar gauntlets]];&lt;br /&gt;
* [[file:Optical thermal eyepatch.png]] - Optical thermal eyepatch;&lt;br /&gt;
* [[file:thermalGlasses.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Thermal glasses|Thermal glasses]];&lt;br /&gt;
* [[file:Kevlar.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Padding|Бронированные подкладки]];&lt;br /&gt;
* [[file:Wall_Walking_Boots.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Wall Walking Boots|Wall Walking Boots]];&lt;br /&gt;
* [[file:Iron_tombstone.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Iron tombstone|Iron Tombstone armor]];&lt;br /&gt;
* Quite Kid armor kit;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;th-bg4&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;КБ врага корпорации&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Оружие&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Утилитарное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Элементы одежды и брони&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[file:Melter.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Melter|Melter]];&lt;br /&gt;
* [[file:Rocketlauncher.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Rocketlauncher|84mm Rocket Propelled Grenade Launcher]];&lt;br /&gt;
* [[file:Antitank.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Antitank|Anti Tank Pistol]];&lt;br /&gt;
* [[file:Bulldog.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Bulldog|Bulldog Shotgun]];&lt;br /&gt;
* [[file:CX.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Flechette Launcher|Flechette Launcher]];&lt;br /&gt;
* [[file:M90.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#M-90gl Carbine|M-90gl Carbine]];&lt;br /&gt;
* [[file:plasma_sword.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Plasma Sword|Plasma Sword]];&lt;br /&gt;
* [[file:scythe.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Plasma scythe|Plasma scythe]];&lt;br /&gt;
* [[file:sledgehammer.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Sledgehammer|InteQ Sledgehammer]];&lt;br /&gt;
* [[file:USHM.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#USHM|УШМ InteQ]];&lt;br /&gt;
* [[file:Chainsaw_static.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Chainsaw|High-powered chainsaw]];&lt;br /&gt;
* [[file:KissofDeath.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Kiss of Death|Помада Kiss of Death]];&lt;br /&gt;
* [[file:Backstabber_Knife.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Backstabber knife|Backstabber knife]];&lt;br /&gt;
* [[Файл:mimery.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Advanced Mimery|Advanced Mimery]];&lt;br /&gt;
* [[file:CQC.png]]/[[file:Scroll11.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#CQC|Боевые искусства(CQC, Bass, Carp)]];&lt;br /&gt;
* [[Файл:his_grace.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#His grace|“His grace”]];&lt;br /&gt;
* [[file:Romerol.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Romerol|Romerol]];&lt;br /&gt;
* [[Предметы Антагонистов Полный Список#Angel of death|Набор Death angel]];&lt;br /&gt;
* [[Предметы Антагонистов Полный Список#Greytide|Копьё Grey Tide]];&lt;br /&gt;
* Bioterror ammo|grenade;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[file:Energy_Shield.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Ballistic Shield|Ballistic Shield]];&lt;br /&gt;
* [[File:Tele_credit.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#TC|TeleCredits (ТС)]];&lt;br /&gt;
* [[file:Power_sink.gif]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Power sink|Power sink]];&lt;br /&gt;
* [[file:Power_Beacon.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Power Beacon|Power Beacon]];&lt;br /&gt;
* [[File:CMbox.png]] - Контейнер для осколка СМ/плутония;&lt;br /&gt;
* [[File:SMscalpel.png]] - Скальпель для СМа;&lt;br /&gt;
* [[file:emag.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#EMAG|EMAG]];&lt;br /&gt;
* [[file:Book Black.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Riflery primer|Riflery primer]];&lt;br /&gt;
* [[Файл:InteQKey.png]] - InteQ Encryption Key;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Clown_Car.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Clown car|Clown car]];&lt;br /&gt;
* [[file:Radio.png]] - Uplink InteQ;&lt;br /&gt;
* [[file:Contractor_baton.gif]] - [[Предметы Контрактника|Contractor equipment]];&lt;br /&gt;
* [[file:AI_module.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Hacked AI Law Upload Module|Модуль взлома ИИ]];&lt;br /&gt;
* [[file:Holoparasit.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Holoparasites|Голопаразит]];&lt;br /&gt;
* [[Файл:Narsie.png]] - Инструменты, особые листы металла, оружие, броня, предметы Культистов Нар’Си и Ратвара;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Heretic.png]] - Любые вещи связанные с Еретиком;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ninja.png]] - Снаряжение клана паука;&lt;br /&gt;
* Артефакты Магической Федерации;&lt;br /&gt;
* Rules of Engagement;&lt;br /&gt;
* Импланты скрытого типа&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[file:SpecOps_combat_vest.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#SpecOPS|SpecOPS set]];&lt;br /&gt;
* [[file:Inteq_hardsuit.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#InteQ Hardsuit|InteQ Hardsuit]];&lt;br /&gt;
* [[file:Contractor_hardsuit.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Chameleon Hardsuit|Contractor Hardsuit]];&lt;br /&gt;
* [[file:Inteq_hardsuit_elite.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Elite InteQ Hardsuit|Elite InteQ Hardsuit]];&lt;br /&gt;
* [[file:Inteq_hardsuit_elite.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#Shielded InteQ Hardsuit|Shielded InteQ Hardsuit]];&lt;br /&gt;
* [[file:InteQ_MOD.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#InteQ MOD|InteQ MOD]];&lt;br /&gt;
* [[file:Hank.png]] - [[Предметы Антагонистов Полный Список#AAHW trophey|AAHW trophey]];&lt;br /&gt;
* Любой боевой элемент одежды с символикой InteQ;&lt;br /&gt;
* Magic suits (space, not space and etc);&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name= &amp;quot;WhiteMoon&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Контрабанда&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg1&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Ограниченная КБ&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg3&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Запрещ. к исп. КБ&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg4&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;КБ врага корпорации&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 style=&#039;background-color:#6D9EEB;&#039; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Оружие&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Реверсивный капкан;&lt;br /&gt;
* Dart Pistol;&lt;br /&gt;
* Teleprod;&lt;br /&gt;
* Plastitanium toolbox;&lt;br /&gt;
* Stechkin;&lt;br /&gt;
* Makarov;&lt;br /&gt;
* Rapid banana pie canon;&lt;br /&gt;
* Telescopic baton (если не была выдана по прибытию на смену);&lt;br /&gt;
* Meat hook;&lt;br /&gt;
* Любое легальное оружие без лицензии на оружие;&lt;br /&gt;
* Energy crossbow;&lt;br /&gt;
* Самодельное оружие;&lt;br /&gt;
* Специализированный для работы инструментарий (тесак повара, нож шахтёра, пожарный топор и т.п.);&lt;br /&gt;
* Самодельные взрывные устройства;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* CR-20;&lt;br /&gt;
* L6 SAW;&lt;br /&gt;
* All types of AR. AK, M16 and etc;&lt;br /&gt;
* Optical thermal eyepatch;&lt;br /&gt;
* Sniper rifle;&lt;br /&gt;
* Hypereutectic Blade;&lt;br /&gt;
* Throwing star;&lt;br /&gt;
* Northstar gauntlets;&lt;br /&gt;
* Mini-energy crossbow;&lt;br /&gt;
* Всё что связано с магией и маг. федерацией;&lt;br /&gt;
* Energy sword;&lt;br /&gt;
* Double-energy sword;&lt;br /&gt;
* Energy Dagger;&lt;br /&gt;
* Револьвер .357;&lt;br /&gt;
* Syndicate bomb;&lt;br /&gt;
* Syndicate minibomb;&lt;br /&gt;
* Power-fist;&lt;br /&gt;
* Catnade;&lt;br /&gt;
* Reagent gun;&lt;br /&gt;
* Energy Cutlass;&lt;br /&gt;
* Cutlass;&lt;br /&gt;
* Snatchprod;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Energy shield;&lt;br /&gt;
* Инструменты, особые листы металла, оружие, броня, предметы Культистов Нар’Си;&lt;br /&gt;
* Любые вещи связанные с Еретиком;&lt;br /&gt;
* Снаряжение клана паука;&lt;br /&gt;
* Копьё Grey Tide;&lt;br /&gt;
* Помада Kiss of Death;&lt;br /&gt;
* Advanced Mimery;&lt;br /&gt;
* Боевые искусства(CQC, Bass, Carp);&lt;br /&gt;
* “His grace”;&lt;br /&gt;
* High-powered chainsaw;&lt;br /&gt;
* Bioterror ammo|grenade;&lt;br /&gt;
* Romerol;&lt;br /&gt;
* Syndicatnade;&lt;br /&gt;
* Arm-mounted laser implant;&lt;br /&gt;
* Syndicate rebar crossbow;&lt;br /&gt;
* Syndie Fitness Nunchuks;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 style=&#039;background-color:#6D9EEB;&#039; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Утилитарное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Radioactive health analyzer;&lt;br /&gt;
* Radio jammer;&lt;br /&gt;
* Binary translation key;&lt;br /&gt;
* Camera bug;&lt;br /&gt;
* Chameleon projector;&lt;br /&gt;
* Decoy nuke disk;&lt;br /&gt;
* Electromagnetic Charging Device;&lt;br /&gt;
* Artificial intelligence detector;&lt;br /&gt;
* Riot foam darts;&lt;br /&gt;
* AI-detector;&lt;br /&gt;
* Любые инструменты с символикой Syndicate;&lt;br /&gt;
* Любого вида бола;&lt;br /&gt;
* Капкан;&lt;br /&gt;
* Нелегальные Плакаты;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Briefcase launchpad;&lt;br /&gt;
* Sentry gun;&lt;br /&gt;
* Sleepy’pen;&lt;br /&gt;
* Stimpack;&lt;br /&gt;
* Взрывчатка;&lt;br /&gt;
* ЭМИ;&lt;br /&gt;
* Agent ID-card;&lt;br /&gt;
* Ape cubes;&lt;br /&gt;
* Buzzkill grenade;&lt;br /&gt;
* Detomatix PDA cartridge;&lt;br /&gt;
* Syndicate teleporter;&lt;br /&gt;
* Brainwashing surgery disk;&lt;br /&gt;
* Glue;&lt;br /&gt;
* Memorizer;&lt;br /&gt;
* Radio jammer;&lt;br /&gt;
* CRAB-17/Suspicious phone;&lt;br /&gt;
* Decrease pressure penalty;&lt;br /&gt;
* Shapeshifting Module;&lt;br /&gt;
* Illegal cyborg Module;&lt;br /&gt;
* Black market uplink;&lt;br /&gt;
* Артефакты Лаваленда/Айсленда;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* TeleCrystals(ТС);&lt;br /&gt;
* Контейнер для осколка СМ/плутония;&lt;br /&gt;
* Скальпель для СМа;&lt;br /&gt;
* EMAG;&lt;br /&gt;
* Airlock authentication override card&lt;br /&gt;
* Rules of Engagement;&lt;br /&gt;
* Riflery primer;&lt;br /&gt;
* Syndicate Encryption Key;&lt;br /&gt;
* Clown car;&lt;br /&gt;
* Uplink Syndicate;&lt;br /&gt;
* Contractor equipment;&lt;br /&gt;
* Модуль взлома ИИ;&lt;br /&gt;
* Power sink;&lt;br /&gt;
* Power beacon;&lt;br /&gt;
* Голопаразит;&lt;br /&gt;
* Артефакты Магической Федерации;&lt;br /&gt;
* Импланты скрытого типа&lt;br /&gt;
* MODsuit thermal visor module;&lt;br /&gt;
* MODsuit Anti-Slip module;&lt;br /&gt;
* Hypno lipstick;&lt;br /&gt;
* Syndicate MMI;&lt;br /&gt;
* Syndicate cyborg upgrade;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 style=&#039;background-color:#6D9EEB;&#039; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Элементы одежды и брони&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Chameleon Suit;&lt;br /&gt;
* Chameleon Shoes;&lt;br /&gt;
* Chameleon Vest;&lt;br /&gt;
* Chameleon Cap;&lt;br /&gt;
* Chameleon Goggles;&lt;br /&gt;
* Chameleon Satchel;&lt;br /&gt;
* Chameleon gloves;&lt;br /&gt;
* Colored Space Suits;&lt;br /&gt;
* Любые вещи с явной символикой Syndicate;&lt;br /&gt;
* Любая броня и шлема не предписанные для работника;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Thermal glasses;&lt;br /&gt;
* No-slip shoes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* SpecOPS set;&lt;br /&gt;
* Syndicate modsuit;&lt;br /&gt;
* Contractor modsuit;&lt;br /&gt;
* Syndicate Elite modsuit;&lt;br /&gt;
* Infiltrator MODsuit;&lt;br /&gt;
* Любой боевой элемент одежды с символикой Syndicate;&lt;br /&gt;
* Magic suits (space, not space and etc);&lt;br /&gt;
* Боевой экзоскелет Justice;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4380</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4380"/>
		<updated>2026-04-18T21:11:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Правило №4: Правила использования Боевого Индикатора */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Этот сервер — SERP, что означает «Sex Enabled Roleplaying Project». Основное внимание на этом сервере уделяется свободе самовыражению, а также веселой, расслабленной и дружелюбной атмосфере. Делайте все возможное, чтобы способствовать веселью, а не портить чужой раунд&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Оферта&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Я подтверждаю свою юридическую дееспособность и согласен с правилами проекта, обязуюсь их соблюдать и беру всю ответственность за нарушения правил на себя, в том числе за ситуации, нарушающие какие бы то ни было законы и, в частности, [https://discord.com/terms TOS Дискорда].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №0. Правило усмотрения и вмешательства ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Все правила должны соблюдаться по духу, а не по букве. Применение и наказания за эти правила остается на усмотрение администраторов. Решения администрации в игре являются окончательными. Администраторы могут вмешиваться в раунды, когда это отвечает интересам игроков. Если вы регулярно подходите близко к нарушению правил, не нарушая их фактически, то есть “ходите по краю&amp;quot;, это будет рассматриваться как нарушение правил.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №0-1. Правило взаимного уважения&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Не будьте мудаком. Проявляйте уважение ко всем, независимо от их происхождения, убеждений, фетишей или идентичности. Мы все здесь для того, чтобы веселиться, и это сообщество должно быть позитивным пространством, поэтому поддерживайте эту атмосферу во время игры. Запрещены высказывания ненависти, шейминг, домогательство или иное оскорбительное/токсичное поведение. Намеренное негативное влияние на раунд другого игрока или его завершение без достаточного IC-обоснования запрещено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №0-2. Это Гибридный Сервер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В начале раунда на сервере проходит голосование на выбор одного из двух игровых режимов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extended&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Количество антагонистов минимально и они сильно ограничены, а также являются мирными, если не сказано обратного. Персонажи могут наслаждаться спокойным пребыванием на станции, либо игрой с мирными антагонистами с упором на ЕРП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dynamic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Light.&#039;&#039;&#039; На станции преимущественно скрытые антагонисты, как таковой резни или чересчур серьёзных угроз ожидать не стоит. Этот вид динамика нацелен больше на ролевую игру с антагонистами, нежели чем на прямую конфронтацию с быстрым переходом к механу. В данном режиме игры крупные антагонисты и достижение своих целей через массовый гриф запрещены, исключением является Ядерный Оперативник.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medium.&#039;&#039;&#039; Будут как скрытные антагонисты, так и более агрессивные, которые уже смогут начинать прямые конфронтации и стычки со Службой Безопасности Космической Станции. Стоит ожидать более повышенный накал раунда. Вам предстоит встретиться от полноценного смешения спокойной ролевой игры и полноценных, зачастую грубых механик. Всё зависит от ситуации и от того, что делает антагонист. В данном режиме игры любой Малый Антагонист может попросить разрешение на массовый гриф у администрации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hard.&#039;&#039;&#039; На станции может быть не один и не два антагониста, они могут быть как Крупными-Шумными, так и Малыми-Скрытными. И тем, и другим разрешается добиваться своей цели более шумным образом, точно также, как и СБ может переходить к прямому механу, если на станции слишком много полноценных угроз. От подобного раунда всегда следует ожидать как можно больше разрушений, убийств, анархии. Контролировать такое будет сложно, в связи с чем вам будет представлено конкретное испытание по Выживанию на Космической Станции. TG Server Expirience.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Team Based.&#039;&#039;&#039; представляет из себя нацеленный на работу в команде режим и зачастую против тех антагонистов, которых требуется уничтожить здесь и сейчас - Крупных-Шумных. Культисты, Ядерные Оперативники, Революция, Ксеноморфы. Название говорит само за себя - суть в том, что Космическая Станция будет сражаться против Командных Антагонистов. То, как игроку лучше вести себя в раунде, зависит от того, какой выпал Антагонист. Следует заметить, что одобрение на запрос Отряда Быстрого Реагирования в данном режиме Динамика может игнорироваться или может быть выдан отказ ввиду того, что ВСЯ станция должна бороться с угрозой. Каким бы то ни было образом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №1. Гриф ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Грифинг воспрещён, как и любое намеренное вредительство серверу, станции, различным локациям и игре других игроков без явной на то причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под грифом подразумевается умышленное создание тяжелых для ролевой игры ситуаций без необходимой для этого цели, в том числе создание некомфортной ролевой атмосферы, массовые убийства, вывод из строя атмосферного отдела или Генератора Станции, использование бомб, уничтожение АПЦ в большом количестве и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всякое применение оружия должно иметь под собой хорошую мотивацию. Начинать необоснованные физические конфликты, в особенности будучи офицером СБ или Главой, неприемлемо. В первую очередь вы здесь для того, чтобы работать ротиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исключениями по правилу Массового Грифа являются Крупные Антагонисты. Для получения разрешения на Массовый Гриф, будучи Малым Антагонистом, необходимо получить разрешение Игрового Администратора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-1. Добивание&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Добивание допустимо только при веских причинах. Если есть сомнения - согласуйте в AHelp. Разрешение администрации не обязательно, если вы уверены в достаточном уровне проработанности конфликта. Запрещено искусственно раздувать конфликт для личной выгоды - это приведёт к блокировке. Вывод из игры с достаточным количеством мотивации и, тем более, с разрешения от администрации не возбраняется, а также является допустимой мерой для крупных антагонистов и против крупных антагонистов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-2. Самооборона&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего не считаются самообороной. Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку. Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция - это вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также под действие этого правила попадает и такой случай, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии - в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении, - но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться как косвенное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Ваши персонажи должны бояться следующих за их действиями последствий. И при этом всём должны бояться однозначных опасностей. Это не значит, что вы не можете под страхом Всемогущего Молота убить какого-то там барана в холодильнике повара, но значит, что при представленном оружии следует раз семь подумать, прежде приступать к резким противодействиям.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-3. Самоантагонизм&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Самоантагонизм запрещён. Не начинайте конфликтов без нужды или чётких на то причин. Если конфликт не удалось избежать, то его эскалация должна быть грамотной и соответствующей. В случае, если в результате конфликта будут нарушены правила проекта, то наказание понесут обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самоантагонизмом не будет являться направленное на составление ролевых ситуаций проникновение в Отделы, мелкие кражи, а также драки (только если они имеют смысл), а также исполнение приказов промывки мозгов и законов силиконов (Виновным в преступном приказе будет промывший мозги/отдавший приказ игрок).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №2. Мета-Игра (MG/Metagame/МГ) ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование какой-либо информации в раунде, полученной в обход ролевого пути (OOC, Личные Сообщения, голосовые каналы), наказуемо. На сервере отсутствует правило метазнаний персонала об угрозах, их ресурсах; а также профессиональных навыков работы отделов или ведения боя. Пользование подобным преимуществом/раскладом дел со стороны игрока не должно нарушать качество ролевой игры/атмосферы раунда и становиться основанием для нарушения правила №3.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-1. Валидхант&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Целенаправленная охота на антагонистов без какой-либо на то причины или обстоятельств запрещена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валидхант по отношению к малым антагонистам ограничен. Вы не можете арестовать/нейтрализовать/вывести из раунда антагониста по факту того, что он антагонист. Это относится не только к СБ, но и ко всему персоналу Станции. Исключение - только если Антагонист ведёт себя крайне агрессивно, ибо по факту может представлять из себя не того, о ком вы думаете. Рекомендуется вести запись своей игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если малый антагонист ведет себя подобно крупному антагонисту (причиняет массовый вред, использует взрывные устройства и может представлять угрозу целостности станции), то в отношении него применимы правила борьбы как с крупной угрозой. Однако не забывайте о профессии вашего персонажа и не начинайте конфликт с вооружённой угрозой, берущей вас или ваше окружение в плен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валидхант по отношению к крупным антагонистам абсолютно не ограничен. У всего экипажа есть право и разрешение на охоту на антагониста по факту его существования. Крупные антагонисты в Динамик должны вести себя агрессивно, ведь на них не распространяется правило о КИ (Боевой Индикатор), соответственно, ожидать от них можно чего угодно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно, в Эксту целенаправленная охота за антагонистами от слова совсем запрещена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-2. Кооперация&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Кооперация на сервере не запрещена, если та направлена не на получение внутриигровых преимуществ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-2-1. Взаимодействие антагонистов&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Антагонистам запрещено целенаправленно охотиться друг на друга или безвозмездно помогать экипажу против других антагонистов без веской внутриигровой причины (прямая угроза, конфликт целей, ролевая мотивация или личная выгода). Антагонисты одной фракции (например, предатели и Ядерные Оперативники) являются союзниками и не должны вступать в конфликт без оснований. Крупные Антагонисты имеют приоритет в выполнении своих задач и против Крупных Антагонистов допустимо бороться абсолютно всем другим антагонистам из других фракций. Например, абсолютно все антагонисты, кроме культистов Нар&#039;Си, могут мешать культистам Нар&#039;Си, так как в обратном случае вселенная будет подвержена нереально огромной угрозе и прежней жизни больше не будет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-3. IC in OOC&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Распространение информации о ещё незавершённом раунде при помощи OOC или сторонних средств запрещено. Открытые Жалобы должны быть составлены лишь только по окончанию раунда. Исключение частично может составлять обучение игрока.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-4. Память персонажей&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Память ваших персонажей сохраняется, однако запрещено переносить грызню между персонажами из раунда в раунд. Все конфликты между персонажами начинаются и заканчиваются на протяжении раунда. Постарайтесь быть за своих персонажей дружелюбными и подходите к конфликтам ответственно!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-5. Метахейт&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Открытая ненависть к игроку и намеренная порча тому игры без каких-либо основательств тяжко наказуема, однако требует веских доказательств.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-5-1. Меташейминг&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Публикация внутриигрового контента (любых скриншотов интимного характера, текстовых сообщений и прочего) разрешено только в случае согласия игроков, которые фигурировали в происходящем. Использовать вышеописанное запрещено в попытках шейминга (пристыдить кого-то), буллинга и любых иных способах морального давления.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №3. Игра на Победу (PG/Powergame/ПГ) ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
На сервере не одобряется специфичный отыгрыш персонажа, направленный на выполнение невозможных действий, которые персонаж не смог бы выполнить ни при каких обстоятельствах. Ваш персонаж не должен обладать какими-либо неразумными преимуществами и обязан давать себе отчёт о возможных опасностях: если не стоит вопроса жизни и смерти, со стороны гражданского персонала неразумно вступать в первые ряды обороны против дракона, рейдеров или иной угрозы; нет причины начинать охоту на антагониста, если не объявляли о создании ополчения и/или сотрудники Службы Безопасности не справляются с угрозами. Помните, что именно офицеров наняли для защиты станции, а не учёный и медицинский персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично, и при условии наличия персонала на смене, персонаж, устроенный в инженерном отделе, не должен отнимать работу у медиков, что готовы принять в хирургию раненых; повар не должен чинить синтетов и киборгов вместо робототехников; офицер Службы Безопасности обязан предоставить задачу тушения кристалла суперматерии или ремонт разгерметизаций - инженерам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геройство ваших персонажей не запрещено, но оно не должно граничить с самоубийственностью; ваш персонаж должен осознавать возможные риски и опасаться их. Помните, что (Практически весь) персонал смены прилетел по трудоустроенности и, в нормальных условиях, заинтересован вернуться домой живым.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №3-1. Манчикизм&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Снаряжение своего персонажа ненужными, важными или опасными предметами на все случаи жизни без должной причины запрещено. Заготовка дополнительного смертоносного вооружения на всякий случай в самом начале динамического раунда - плохо. Вооружиться маломальскими средствами самозащиты, если опасность вас достигла или может достичь - допустимо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража вещей у Гост-Ролей частично допустима. Важно учитывать количество и значительность данной кражи. Постарайтесь не забирать у них жизненно необходимые предметы, в коем числе находится приписанное им оружие или особое снаряжение. Кража вооружения/снаряжения допускается лишь в случае крайней необходимости, в том числе во время Динамика.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №3-2. Годмоддинг&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Годмоддинг - это когда игрок приводит себя в состояние, в котором он настолько силен, что фактически не имеет противодействия, за исключением случаев, которые специально разработаны для этого, как например - вознесение Еретика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это правило не запрещает собирать вам разные вещи для выполнения вашей цели, но когда совокупность предметов с вашими способностями или друг-другом делают вас практически бессмертными, в таком случае вы нарушаете данное правило.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №4: Правила использования Боевого Индикатора ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Боевой Индикатор (КИ, Combat Indicator; стандартная кнопка - С) используется для перехода в боевой режим, как таковой. Переход в боевой режим из социального взаимодействия (например, разговора) должен сопровождаться соответственной реакцией агрессивного формата вроде какого бы то ни было высказывания или эмоута. В том числе, запрещается тайпбайтинг - провокация персонажа на открытие Say-Окошка для последующей его атаки в заблаговременно проигрышной позиции. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №4-1. Вызов шаттла&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вызов шаттла или использование функций быстрого запуска шаттла без надлежащего обоснования может привести к блокировке. Например, если Космическая Станция перетерпела сильный взрыв из-за Суперматерии и лишилась атмосферного отдела, и части состава Инженерного Отдела - да, причина допустимая. Исключение составляет Динамик Медиум/Хард/Тим-База, во время которого вызывать шаттл допустимо сразу же после выполнения одной Цели Смены или в любой момент, будучи Хиджакером.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №4-2. EORG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Бойня после окончания раунда. Она разрешена исключительно на Арене ЦК (находится за порталом на Аванпосту Центрального Командования) после стыковки шаттла эвакуации. Выход из роли на территории ЦК и на Арене ЦК допустим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход из роли вне ЦК и Арены ЦК без особой для того причины недопустим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особую для того причину составляют те же самые группы из уединённых, согласных на получение внеигровой информации внутри игры компаний, занимающихся своими делами на территории каких-нибудь Бесконечных Дормиторий. В любом случае, вне указанных ранее территорий после конца раунда для обсуждения внеигровой информации следует использовать внеигровой чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антагонистам вне и на территории ЦК разрешается продолжать свою деятельность. С известными в раунде антагонистами после конца раунда также можно враждовать. В первую очередь это правило создано для того, чтобы не было френдли фаера. Помните об этом и оставайтесь в своей команде!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правило №4-2-0. СеКрЕтНыЙ ВоПрОс.&#039;&#039;&#039; Отвечать в Дополнительное: “Ваша любимая раса?”&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №5. Правило честной игры ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Конфликт является основным принципом ролевой игры на станции. Самоубийство или проявление агрессии без должной мотивации из-за того, что вас поймали или обратили запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не снимайте предметы с SSD-персонажей и не взаимодействуйте с ними. За исключением случаев, когда это крайне необходимо.&lt;br /&gt;
Не всё всегда идет по плану, и могут произойти вещи, которые вы не могли предвидеть или не хотели, чтобы произошли. Мы поощряем игроков участвовать в неожиданных сценариях, но мы не можем заставить людей играть, когда они не хотят. Если вас обратили в антагониста, которым вы не хотели играть, вы должны сообщить об этом администрации и тихо-мирно уйти в крио. Уход в крио или призрака из-за простого тюремного заключения считается плохим тоном - это риск, на который вы идете, играя антагонистом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №5-1. Обход&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Обход выданных на сервере блокировок какими-либо средствами запрещается и карается перманентной блокировкой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №5-2. Стороннее ПО&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Не разрешено использовать читы, стороннее ПО, а также иные программы, дающие преимущество в игре; в том числе запрещается использование багов и технических ошибок.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №6: Соблюдайте Стандарты Ролевой Игры ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В первую очередь на нашем проекте вы играете своего персонажа. Использование современного интернет-сленга в речи, мемов и прочего, не относящегося к сеттингу проекта, запрещено и строго наказуемо. Брейнротом в первую очередь является неуместное употребление терминов из игр, а также отказ от употребления русских аналогов и равнозначных по смыслу слов после просьбы со стороны игрока или игроков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-1: Пренебрежение последствиями для персонажа&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Поведение или действия, которые принесли бы персонажу или окружающим одни только негативные последствия без серьёзной на то причины, являются фактором, ухудшающим ролевую атмосферу и достоверность действий как окружающих персонажей, так и сам источник сих действий.&lt;br /&gt;
В том числе подразумеваются действия, которые каким бы то ни было образом могут привести к увеличению преимущества антагониста, как например если бы вы целенаправленно побежали за своего персонажа пополнять ряд противников или же вовсе на абсолютно добровольной основе с полноценным осознанием о сущности антагониста подарили бы антагонисту нечто существенно сильное. Разумеется, Антагонисты Динамичного Раунда могут совершать любые поступки с негативными последствиями, так как они ожидают оных из своих побуждений. Никакой добросовестный член экипажа не будет бездумно делать что-то, не задумываясь о возможных последствиях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-2. Ответственные роли&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
При наличии любой очевидной и объективно опасной ситуации на станции, игроки на критически важных ролях (Инженерный Отдел, Служба Безопасности, Медицинский Отдел; исключая вторичные роли этих отделов - генетик, вирусолог без соответственного противника, психолог), за исключением условий, когда это необходимо (например, оказание врачебной помощи шахтёрам), либо когда это имеет крайне веское обоснование и не наносит ущерб станции или окружающим своим бездействием (например, станция очевидно будет уничтожена и проводится эвакуация объекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь это правило применимо в режиме Динамика и в меньшем случае применимо к остальным сотрудникам (т.е. к Отделу Снабжения, РнД и Сервису), так как те находятся на работе и покидать Объект без должного обоснования непозволительно. Если вы не хотите работать, вам следует выбирать менее нужные для станции роли. Вы на работе, курорт рассчитан на туристов, а не на вас. Вы обязаны играть соответствующе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-3. Ответственность главенствующего персонала&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вне зависимости от Режима Игры, руководящий персонал не может покидать объект или занимать себя сугубо личными и времязатратными делами без должной причины или заместителя, способного выполнять работу в зоне его ответственности. &lt;br /&gt;
Сотрудники станции обязаны соблюдать корпоративную этику (толерантность, взаимоуважение, вежливость) по отношению к руководящему составу и не только, и помнить о последствиях для вашего персонажа, как это сказано чуть выше. Командование и сотрудники Службы Безопасности обязаны хорошо знать или хотя бы уметь пользоваться справочными материалами по КЗ и НРП. Однако при этом, офицеры службы безопасности могут отыгрывать коррумпированных сотрудников до тех пор, пока это грубо не нарушает другие правила и привносит в раунд интересные события.&lt;br /&gt;
За грубое нарушение НРП может последовать как внутриигровое наказание, так и блокировка профессии в зависимости от серьезности созданной ситуации. Любое IC-увольнение может быть передано далее в рабочем порядке в #отдел-кадров.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-4. Ответственная игра на антагонисте&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Получив роль антагониста, вы обязаны подходить к игре в раунде ответственно, так как ваши действия сказываются на темпе идущего раунда. Если вы становитесь Антагонистом в раунде, вы должны играть Антагониста. Если вы желаете покинуть раунд - напишите администрации. Имея данную роль, вы обязаны заниматься какой бы то ни было оппозиционной деятельностью в рамках своих возможностей. Окончательно выводить из раунда разрешается лишь только крупным антагонистам, в том числе революции, магу, Ядерным Оперативникам, культам Нар’Си и Ратвара, еретику, а также Генокрадам и Предателю с соответствующей целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Массовый Гриф доступен лишь Крупным Антагонистам и предателям с соответствующей целью - Хиджакеру и предателю с целью “Умереть Славной Смертью”. Под Массовым Грифом имеется в виду плазмафлуд, саботаж двигателя Космической Станции, выпуск теслы и/или сингулярности и так далее. Антагонисты и прочие игроки не имеют права гибать игроков в Эксту. Генокрады являются Гибридными Антагонистами. Они имеют право на гиб любого игрока, имеют право играть открыто, но они не имеют права на Массовый гриф, как мажорные антагонисты. Если он начинает открытую игру, то он становится Крупным Антагонистом, при этом Массовый Гриф всё ещё запрещен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый &lt;br /&gt;
|title = Light Dynamic&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Малый Антагонист должен стараться идти строго по списку целей, стараясь избегать побочного ущерба в виде целостности станции и здоровья экипажа. Если же СБ ведет за вами активную погоню, вы имеете полное право оказывать активное и агрессивное сопротивление, при этом не провоцируя стычек и не ведя охоту на СБ. “Свободная Цель” Предателя не допускает поведение Крупного Антагониста. Крупных Антагонистов в данном режиме Динамика не бывает.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Medium Dynamic&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В данном режиме игры Малый Антагонист может попросить разрешение на массовый гриф у администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Hard/Team Based Dynamic&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Малому Антагонисту разрешается “громко” выполнять свои цели, создавая реальную угрозу не только своим жертвам и составу СБ, но и мирному населению.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупные антагонисты являются большой опасностью для станции. Антагонисты в данной категории не защищены правилом о Валидханте. Данные антагонисты должны действовать громко и агрессивно, как только представится возможность. Они имеют право устраивать массовые бои в любых местах с применением средств массового поражения, а также перманентно выводить Офицеров СБ из раунда. Особо крупные антагонисты (Ядерные Оперативники, Малф ИИ и его Киборги после активации Думсдей-Устройства, возвышенные культисты, возвышенный еретик и маг) в свою очередь не защищены противодействию в формате массового грифа, в том числе путём использования мощной взрывчатки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №7. Правдоподобные персонажи ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Ваш персонаж, за которого вы играете на сервере, должен вписываться в лор и сеттинг нашего мультивселенского проекта; иначе говоря, вы в праве делать персонажей с любых сторонних проектов и продолжать их историю на нашем сервере. Недопустимо делать персонажей-носителей имён, встречаемых в реальной истории; ИРЛ-деятелей политики и культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам разрешено создавать (заимствовать) персонажей из других произведений: игр, книг, аниме, кинофильмов и т.д., если они не нарушают вышеописанное положение о реальных персоналиях. Такие персонажи и игра за них не должны нарушать какие-либо иные правила проекта, в особенности: правила №0-1 и №1 и его подправила в вопросе отыгрыша; правило №9-4 для самого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заимствованные персонажи и игра за них не дают права на брейнрот, мудачество, самоантагонизм. Отдельного упоминания стоят персонажи-мемы, психопаты-маньяки и персонажи-антагонисты, которые в изначальном творчестве были созданы ради движения сюжета на основе своих гиперболизированных особенностей, таким образом вредящих ролевой атмосфере и/или игровому процессу. Например: миньоны, смешарики и прочие-прочие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация оставляет за собой исключительное право запретить игроку игру за какого-либо персонажа, если сочтёт его нарушающим положения этого правила или иных правил Проекта.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-1. Перезаходы в раунд&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Заходить в раунд одним и тем же персонажем после Респавна и, тем более, после его смерти запрещено, кроме разрешенных администрацией случаев. Разрешено выходить из игры через крио и заходить обратно в раунд, если вы забыли что-то настроить в редакторе персонажа в течении пяти минут после появления вашего персонажа на Космической Станции. Имеется в виду и большее количество времени. Обстоятельства бывают различными.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-1-1. Ролькохант запрещен&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Под ролькохантингом подразумевается уход в крио c последующим перезаходом в раунд с целью получения роли антагониста. Не запрещено менять куклу, если вы зашли случайно не на ту или забыли что-то настроить, но злоупотребление данной возможностью, как и перезаходы в раунд по 3 и более раза, повлекут за собой наказание.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-2. Побег&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Для проведения побега из тюрьмы по какой бы то ни было причине вам в первую очередь требуется адекватная причина, как бы забавно это не звучало, ввиду отсутствия которой вы можете быть наказаны как со стороны игроков внутри игры, так и администрацией вне оной. Если же вы решитесь на побег, то вы должны понимать, что каждый раз как вы вредите станции, то ваш срок может или увеличиться, или ваша жизнь резко оборваться, а ваша жизнь - для вас важна, иначе вы бы не выбрали вечного пребывания в пермабриге. Вам захочется сбежать не для того чтоб пребывать на станции, а для того чтоб искать свободы и жизни за пределами сектора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №8. Злоупотребление механиками ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Намеренное использование непредусмотренных механик или эксплойтов, как в игре, так и вне её, для получения преимущества считается нарушением. Это правило основано на добросовестности и направлено на поддержание равных условий для всех игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительно запрещается:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Использовать Гост-Роли для существенного влияния на станцию в Медиум-Динамик и Хард-Динамик; в Динамик-Лайт Гост-Ролям разрешается информационная поддержка станции, а в Эксту физическое и прочее-прочее. Любое иное и в какой-то мере значительное взаимодействие между станцией и ролями призраков должно быть предварительно одобрено через обращение к Игровой Администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №8-1. Выдача антагонизма&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вы можете запросить какого бы то ни было мирного антагониста, если режим игры Extended, однако с условием того, что у вас есть хорошая идея как его отыграть или же внести ролевую ценность в идущий раунд, при этом никому в процессе не создавая серьёзных проблем. Или же если вы хотите ознакомиться с механом данного антагониста где-то на стороне в спокойной обстановке. В режиме типа Dynamic запрашивать антагонистов запрещено. Исключение - сообщение от администрации в OOC о том, что в раунде нужен антагонист.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Правило №9. ЕРП разрешено&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Эротическая Ролевая Игра разрешена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-1. Отношение к публичному ЕРП&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В целом, дозволяется осуждение в IC, как проявление характера вашего персонажа. Публичное совокупление может быть прекращено в случае обладания серьёзной для того причиной, в режим &amp;quot;Динамик&amp;quot; данная процедура упрощена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что является и не является приемлемым обоснованием? Вот несколько примеров.&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Допустимо&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Суперматерия начинает гореть, а единственный человек с доступом к инженерному ЕРПшит. Вы можете вытащить его, чтобы он побежал выполнять свою работу.&lt;br /&gt;
* Все койки в Медицинском Отсеке заняты, а вам нужна операционная, но там целуется парочка. Вы можете выгнать их.&lt;br /&gt;
* Вы детектив и возвращаетесь в свой офис, где пара ассистентов устроила &amp;quot;беспорядок&amp;quot;. Вы можете выгнать их, вы можете работать вокруг них и также вы можете арестовать их за проникновение.&lt;br /&gt;
* Если вдруг вы обнаружили на территории перестроенного в бордель публичного бара совокупляющуюся пару, стерпите.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Недопустимо&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Врываться в Дормитории, потому что вам &amp;quot;нужно в туалет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Вламываться в офис ГСБ во время сцены, чтобы разобраться с одним заключенным, когда доступны смотритель и другие сотрудники СБ.&lt;br /&gt;
* Перестраивать технический тоннель, где люди прячутся для своей сцены (если только это не необходимо для выполнения Цели Смены или её безопасности).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-2. Публичное ЕРП&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование ЕРП-панели допустимо даже в публичном месте, однако вы не можете просто так ставить Механ выше Ролевой Игры. Исключение составляют Unholy-Verbs - использование сей группы интентов в Публичном Месте без исключительной причины воспрещается.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-3. Non-Con&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Если значение параметра Non-Con установлено на Yes - вы автоматически соглашаетесь на любые непристойности связанные с половым насилием над своим персонажем. Если значение параметра установлено на Ask (или что-то необычное, сильно отличающееся от Yes)- вы в праве попросить другую сторону остановиться и прекратить насилие над вашим персонажем, если вы того не желаете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изнасилование кого-либо с помощью эмоций или непристойных глаголов без ООС согласия или &amp;quot;Non-Con Yes&amp;quot; является нарушением данного правила и наказуемо, вплоть до блокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Промывка мозгов и законы силиконов не являются поводом для Non-Con действий без согласия игрока. Игроку рекомендуется обозначить ситуацию в LOOC жертве и/или поспособствовать провалу задуманного (Громко заявить о намерениях, медлить с исполнением, т.д. и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение параметров “Non-Con/Unholy/Extreme/Harmful” с значения “Yes” после начала сцены, включая подводную в виде похищения или иного агрессивного взаимодействия, является нарушением данного правила и наказуемо, вплоть до блокировки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-4. Несовершеннолетние персонажи запрещены&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Контент с участием несовершеннолетних на этом сервере запрещен. Нельзя играть персонажами моложе 18 лет и точка. Даже не поднимайте эту тему, на этом сервере это не приветствуется. Если вас подозревают в том, что вы несовершеннолетний, администрация сервера может устроить проверку вашего возраста. Эта проверка может включать временный запрет на доступ к серверу до тех пор, пока мы не будем уверены в вашем возрасте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещены хедшоты персонажей, не достигших совершеннолетия. Если персонаж визуально выглядит несовершеннолетним, обязательно укажите его реальный возраст в флаворе во избежание вопросов от игроков и администрации. Запрещено указывать в флаворе, что персонаж совершеннолетний, но играть его как ребенка или подростка.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-5. Фералы&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Мы разрешаем Феральный Контент на этом сервере. Все [Разумные мобы], (управляемые игроком), могут быть использованы для ERP-сцен. А также [неразумные мобы], если они НЕ полностью напоминают настоящих анималов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-6. ЕРП-жестокость&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Мы РАЗРЕШАЕМ жестокость и некрофилию в &#039;&#039;&#039;НЕПУБЛИЧНОМ&#039;&#039;&#039; месте, ТОЛЬКО если вы получили согласие от игрока персонажа, с которым вы это решились сделать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-7. ЕРП-боёвка&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование сверх-сильных ЕРП-аспектов сервера для получения внутриигрового преимущества являются нарушением. Экстремальные действия с помощью ЕРП-панели без разрешения игрока, которые могут привести его к смерти, тоже запрещены. Также запрещено использовать секс-игрушки на персонажах, у которых выставлен Non-Con на значение &amp;quot;No&amp;quot; или &amp;quot;Ask&amp;quot; без соответственного одобрения, ибо по факту префбрейк запрещён. Не нарушайте личное пространство игрока, если тот этого не хочет. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-8. Бесконечные Дормитории&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Ни в коем случае не вламываетесь в чужие номера Бесконечных Дормиториев, если вас не пригласили туда лично. Тот факт, что вы могли прочитать чужую переписку, подслушать разговор, иными способами узнать номер чужого помещения не даёт вам право проникать в занятый номер Бесконечного Отеля и портить взаимодействие игрокам, что там находятся. Очевидное исключение составляют нарушители, например - нарушил КЗ/НРП и спрятался в Бесконечном Отеле.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-9. ЕРП-полиция&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
ЕРП-полиция запрещена. Термин подразумевает под собой целенаправленную помеху ЕРП любого игрока, а также выискивание ЕРП-сессий на станции с целью пресечь те или как-либо нарушить сотканную идиллию без достойной причины. Помните, что мир не крутится вокруг вас и у окружающих игроков тоже есть свои желания, тоже есть свои чувства.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №10: Официальный язык общения сервера - русский ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Во время общения пишите грамотно, соблюдая нормы русского языка. Использование других языков не возбраняется, но не рекомендуется. Ненормативная лексика также не рекомендована.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №10-1. Уважай и уважаем будешь&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Уважительно относитесь к другим участникам сервера, все конфликты рекомендуется решать между собой, а не в OOC-чате.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №10-2. Глаза, рот и уши закрываем&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Обсуждение каких-либо остросоциальных, политических, религиозных и прочих тем запрещено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политики==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;guide&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide-panel|204, 148, 100|lore-bg|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Антагонистов|Политика Антагонистов]]|[[Файл:Demon.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Гост-Ролей|Политика Гост-Ролей]]|[[Файл:Ghost.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Силиконов|Политика Силиконов]]|[[Файл:Cyborg.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4379</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4379"/>
		<updated>2026-04-17T12:49:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Этот сервер — SERP, что означает «Sex Enabled Roleplaying Project». Основное внимание на этом сервере уделяется свободе самовыражению, а также веселой, расслабленной и дружелюбной атмосфере. Делайте все возможное, чтобы способствовать веселью, а не портить чужой раунд&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Оферта&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Я подтверждаю свою юридическую дееспособность и согласен с правилами проекта, обязуюсь их соблюдать и беру всю ответственность за нарушения правил на себя, в том числе за ситуации, нарушающие какие бы то ни было законы и, в частности, [https://discord.com/terms TOS Дискорда].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №0. Правило усмотрения и вмешательства ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Все правила должны соблюдаться по духу, а не по букве. Применение и наказания за эти правила остается на усмотрение администраторов. Решения администрации в игре являются окончательными. Администраторы могут вмешиваться в раунды, когда это отвечает интересам игроков. Если вы регулярно подходите близко к нарушению правил, не нарушая их фактически, то есть “ходите по краю&amp;quot;, это будет рассматриваться как нарушение правил.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №0-1. Правило взаимного уважения&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Не будьте мудаком. Проявляйте уважение ко всем, независимо от их происхождения, убеждений, фетишей или идентичности. Мы все здесь для того, чтобы веселиться, и это сообщество должно быть позитивным пространством, поэтому поддерживайте эту атмосферу во время игры. Запрещены высказывания ненависти, шейминг, домогательство или иное оскорбительное/токсичное поведение. Намеренное негативное влияние на раунд другого игрока или его завершение без достаточного IC-обоснования запрещено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №0-2. Это Гибридный Сервер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В начале раунда на сервере проходит голосование на выбор одного из двух игровых режимов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extended&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Количество антагонистов минимально и они сильно ограничены, а также являются мирными, если не сказано обратного. Персонажи могут наслаждаться спокойным пребыванием на станции, либо игрой с мирными антагонистами с упором на ЕРП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dynamic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Light.&#039;&#039;&#039; На станции преимущественно скрытые антагонисты, как таковой резни или чересчур серьёзных угроз ожидать не стоит. Этот вид динамика нацелен больше на ролевую игру с антагонистами, нежели чем на прямую конфронтацию с быстрым переходом к механу. В данном режиме игры крупные антагонисты и достижение своих целей через массовый гриф запрещены, исключением является Ядерный Оперативник.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medium.&#039;&#039;&#039; Будут как скрытные антагонисты, так и более агрессивные, которые уже смогут начинать прямые конфронтации и стычки со Службой Безопасности Космической Станции. Стоит ожидать более повышенный накал раунда. Вам предстоит встретиться от полноценного смешения спокойной ролевой игры и полноценных, зачастую грубых механик. Всё зависит от ситуации и от того, что делает антагонист. В данном режиме игры любой Малый Антагонист может попросить разрешение на массовый гриф у администрации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hard.&#039;&#039;&#039; На станции может быть не один и не два антагониста, они могут быть как Крупными-Шумными, так и Малыми-Скрытными. И тем, и другим разрешается добиваться своей цели более шумным образом, точно также, как и СБ может переходить к прямому механу, если на станции слишком много полноценных угроз. От подобного раунда всегда следует ожидать как можно больше разрушений, убийств, анархии. Контролировать такое будет сложно, в связи с чем вам будет представлено конкретное испытание по Выживанию на Космической Станции. TG Server Expirience.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Team Based.&#039;&#039;&#039; представляет из себя нацеленный на работу в команде режим и зачастую против тех антагонистов, которых требуется уничтожить здесь и сейчас - Крупных-Шумных. Культисты, Ядерные Оперативники, Революция, Ксеноморфы. Название говорит само за себя - суть в том, что Космическая Станция будет сражаться против Командных Антагонистов. То, как игроку лучше вести себя в раунде, зависит от того, какой выпал Антагонист. Следует заметить, что одобрение на запрос Отряда Быстрого Реагирования в данном режиме Динамика может игнорироваться или может быть выдан отказ ввиду того, что ВСЯ станция должна бороться с угрозой. Каким бы то ни было образом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №1. Гриф ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Грифинг воспрещён, как и любое намеренное вредительство серверу, станции, различным локациям и игре других игроков без явной на то причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под грифом подразумевается умышленное создание тяжелых для ролевой игры ситуаций без необходимой для этого цели, в том числе создание некомфортной ролевой атмосферы, массовые убийства, вывод из строя атмосферного отдела или Генератора Станции, использование бомб, уничтожение АПЦ в большом количестве и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всякое применение оружия должно иметь под собой хорошую мотивацию. Начинать необоснованные физические конфликты, в особенности будучи офицером СБ или Главой, неприемлемо. В первую очередь вы здесь для того, чтобы работать ротиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исключениями по правилу Массового Грифа являются Крупные Антагонисты. Для получения разрешения на Массовый Гриф, будучи Малым Антагонистом, необходимо получить разрешение Игрового Администратора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-1. Добивание&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Добивание допустимо только при веских причинах. Если есть сомнения - согласуйте в AHelp. Разрешение администрации не обязательно, если вы уверены в достаточном уровне проработанности конфликта. Запрещено искусственно раздувать конфликт для личной выгоды - это приведёт к блокировке. Вывод из игры с достаточным количеством мотивации и, тем более, с разрешения от администрации не возбраняется, а также является допустимой мерой для крупных антагонистов и против крупных антагонистов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-2. Самооборона&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего не считаются самообороной. Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку. Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция - это вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также под действие этого правила попадает и такой случай, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии - в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении, - но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться как косвенное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Ваши персонажи должны бояться следующих за их действиями последствий. И при этом всём должны бояться однозначных опасностей. Это не значит, что вы не можете под страхом Всемогущего Молота убить какого-то там барана в холодильнике повара, но значит, что при представленном оружии следует раз семь подумать, прежде приступать к резким противодействиям.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-3. Самоантагонизм&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Самоантагонизм запрещён. Не начинайте конфликтов без нужды или чётких на то причин. Если конфликт не удалось избежать, то его эскалация должна быть грамотной и соответствующей. В случае, если в результате конфликта будут нарушены правила проекта, то наказание понесут обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самоантагонизмом не будет являться направленное на составление ролевых ситуаций проникновение в Отделы, мелкие кражи, а также драки (только если они имеют смысл), а также исполнение приказов промывки мозгов и законов силиконов (Виновным в преступном приказе будет промывший мозги/отдавший приказ игрок).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №2. Мета-Игра (MG/Metagame/МГ) ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование какой-либо информации в раунде, полученной в обход ролевого пути (OOC, Личные Сообщения, голосовые каналы), наказуемо. На сервере отсутствует правило метазнаний персонала об угрозах, их ресурсах; а также профессиональных навыков работы отделов или ведения боя. Пользование подобным преимуществом/раскладом дел со стороны игрока не должно нарушать качество ролевой игры/атмосферы раунда и становиться основанием для нарушения правила №3.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-1. Валидхант&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Целенаправленная охота на антагонистов без какой-либо на то причины или обстоятельств запрещена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валидхант по отношению к малым антагонистам ограничен. Вы не можете арестовать/нейтрализовать/вывести из раунда антагониста по факту того, что он антагонист. Это относится не только к СБ, но и ко всему персоналу Станции. Исключение - только если Антагонист ведёт себя крайне агрессивно, ибо по факту может представлять из себя не того, о ком вы думаете. Рекомендуется вести запись своей игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если малый антагонист ведет себя подобно крупному антагонисту (причиняет массовый вред, использует взрывные устройства и может представлять угрозу целостности станции), то в отношении него применимы правила борьбы как с крупной угрозой. Однако не забывайте о профессии вашего персонажа и не начинайте конфликт с вооружённой угрозой, берущей вас или ваше окружение в плен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валидхант по отношению к крупным антагонистам абсолютно не ограничен. У всего экипажа есть право и разрешение на охоту на антагониста по факту его существования. Крупные антагонисты в Динамик должны вести себя агрессивно, ведь на них не распространяется правило о КИ (Боевой Индикатор), соответственно, ожидать от них можно чего угодно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно, в Эксту целенаправленная охота за антагонистами от слова совсем запрещена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-2. Кооперация&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Кооперация на сервере не запрещена, если та направлена не на получение внутриигровых преимуществ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-2-1. Взаимодействие антагонистов&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Антагонистам запрещено целенаправленно охотиться друг на друга или безвозмездно помогать экипажу против других антагонистов без веской внутриигровой причины (прямая угроза, конфликт целей, ролевая мотивация или личная выгода). Антагонисты одной фракции (например, предатели и Ядерные Оперативники) являются союзниками и не должны вступать в конфликт без оснований. Крупные Антагонисты имеют приоритет в выполнении своих задач и против Крупных Антагонистов допустимо бороться абсолютно всем другим антагонистам из других фракций. Например, абсолютно все антагонисты, кроме культистов Нар&#039;Си, могут мешать культистам Нар&#039;Си, так как в обратном случае вселенная будет подвержена нереально огромной угрозе и прежней жизни больше не будет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-3. IC in OOC&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Распространение информации о ещё незавершённом раунде при помощи OOC или сторонних средств запрещено. Открытые Жалобы должны быть составлены лишь только по окончанию раунда. Исключение частично может составлять обучение игрока.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-4. Память персонажей&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Память ваших персонажей сохраняется, однако запрещено переносить грызню между персонажами из раунда в раунд. Все конфликты между персонажами начинаются и заканчиваются на протяжении раунда. Постарайтесь быть за своих персонажей дружелюбными и подходите к конфликтам ответственно!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-5. Метахейт&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Открытая ненависть к игроку и намеренная порча тому игры без каких-либо основательств тяжко наказуема, однако требует веских доказательств.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-5-1. Меташейминг&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Публикация внутриигрового контента (любых скриншотов интимного характера, текстовых сообщений и прочего) разрешено только в случае согласия игроков, которые фигурировали в происходящем. Использовать вышеописанное запрещено в попытках шейминга (пристыдить кого-то), буллинга и любых иных способах морального давления.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №3. Игра на Победу (PG/Powergame/ПГ) ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
На сервере не одобряется специфичный отыгрыш персонажа, направленный на выполнение невозможных действий, которые персонаж не смог бы выполнить ни при каких обстоятельствах. Ваш персонаж не должен обладать какими-либо неразумными преимуществами и обязан давать себе отчёт о возможных опасностях: если не стоит вопроса жизни и смерти, со стороны гражданского персонала неразумно вступать в первые ряды обороны против дракона, рейдеров или иной угрозы; нет причины начинать охоту на антагониста, если не объявляли о создании ополчения и/или сотрудники Службы Безопасности не справляются с угрозами. Помните, что именно офицеров наняли для защиты станции, а не учёный и медицинский персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично, и при условии наличия персонала на смене, персонаж, устроенный в инженерном отделе, не должен отнимать работу у медиков, что готовы принять в хирургию раненых; повар не должен чинить синтетов и киборгов вместо робототехников; офицер Службы Безопасности обязан предоставить задачу тушения кристалла суперматерии или ремонт разгерметизаций - инженерам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геройство ваших персонажей не запрещено, но оно не должно граничить с самоубийственностью; ваш персонаж должен осознавать возможные риски и опасаться их. Помните, что (Практически весь) персонал смены прилетел по трудоустроенности и, в нормальных условиях, заинтересован вернуться домой живым.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №3-1. Манчикизм&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Снаряжение своего персонажа ненужными, важными или опасными предметами на все случаи жизни без должной причины запрещено. Заготовка дополнительного смертоносного вооружения на всякий случай в самом начале динамического раунда - плохо. Вооружиться маломальскими средствами самозащиты, если опасность вас достигла или может достичь - допустимо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража вещей у Гост-Ролей частично допустима. Важно учитывать количество и значительность данной кражи. Постарайтесь не забирать у них жизненно необходимые предметы, в коем числе находится приписанное им оружие или особое снаряжение. Кража вооружения/снаряжения допускается лишь в случае крайней необходимости, в том числе во время Динамика.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №3-2. Годмоддинг&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Годмоддинг - это когда игрок приводит себя в состояние, в котором он настолько силен, что фактически не имеет противодействия, за исключением случаев, которые специально разработаны для этого, как например - вознесение Еретика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это правило не запрещает собирать вам разные вещи для выполнения вашей цели, но когда совокупность предметов с вашими способностями или друг-другом делают вас практически бессмертными, в таком случае вы нарушаете данное правило.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №4: Правила использования Боевого Индикатора ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Боевой Индикатор (КИ, Combat Indicator; стандартная кнопка - С) используется для перехода в боевой режим, как таковой. Переход в боевой режим из социального взаимодействия (например, разговора) должен сопровождаться соответственной реакцией агрессивного формата вроде какого бы то ни было высказывания или эмоута. В том числе, запрещается тайпбайтинг - провокация персонажа на открытие Say-Окошка для последующей его атаки в заблаговременно проигрышной позиции. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №4-1. Вызов шаттла&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вызов шаттла или использование функций быстрого запуска шаттла без надлежащего обоснования может привести к блокировке. Например, если Космическая Станция перетерпела сильный взрыв из-за Суперматерии и лишилась атмосферного отдела, и части состава Инженерного Отдела - да, причина допустимая. Исключение составляет Динамик Медиум/Хард/Тим-База, во время которого вызывать шаттл допустимо сразу же после выполнения одной Цели Смены или в любой момент, будучи Хиджакером.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №4-2. EORG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Бойня после окончания раунда. Она разрешена исключительно на Арене ЦК (находится за порталом на Аванпосту Центрального Командования) после стыковки шаттла эвакуации. Выход из роли на территории ЦК и на Арене ЦК допустим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход из роли вне ЦК и Арены ЦК без особой для того причины недопустим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особую для того причину составляют те же самые группы из уединённых, согласных на получение внеигровой информации внутри игры компаний, занимающихся своими делами на территории каких-нибудь Бесконечных Дормиторий. В любом случае, вне указанных ранее территорий после конца раунда для обсуждения внеигровой информации следует использовать внеигровой чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антагонистам вне и на территории ЦК разрешается продолжать свою деятельность. С известными в раунде антагонистами после конца раунда также можно враждовать. В первую очередь это правило создано для того, чтобы не было френдли фаера. Помните об этом и оставайтесь в своей команде!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правило №4-2-0. СеКрЕтНыЙ ВоПрОс.&#039;&#039;&#039; Седьмой пункт опросника. Дополнительное. В чём разница между авали, нишари и резоми?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №5. Правило честной игры ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Конфликт является основным принципом ролевой игры на станции. Самоубийство или проявление агрессии без должной мотивации из-за того, что вас поймали или обратили запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не снимайте предметы с SSD-персонажей и не взаимодействуйте с ними. За исключением случаев, когда это крайне необходимо.&lt;br /&gt;
Не всё всегда идет по плану, и могут произойти вещи, которые вы не могли предвидеть или не хотели, чтобы произошли. Мы поощряем игроков участвовать в неожиданных сценариях, но мы не можем заставить людей играть, когда они не хотят. Если вас обратили в антагониста, которым вы не хотели играть, вы должны сообщить об этом администрации и тихо-мирно уйти в крио. Уход в крио или призрака из-за простого тюремного заключения считается плохим тоном - это риск, на который вы идете, играя антагонистом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №5-1. Обход&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Обход выданных на сервере блокировок какими-либо средствами запрещается и карается перманентной блокировкой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №5-2. Стороннее ПО&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Не разрешено использовать читы, стороннее ПО, а также иные программы, дающие преимущество в игре; в том числе запрещается использование багов и технических ошибок.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №6: Соблюдайте Стандарты Ролевой Игры ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В первую очередь на нашем проекте вы играете своего персонажа. Использование современного интернет-сленга в речи, мемов и прочего, не относящегося к сеттингу проекта, запрещено и строго наказуемо. Брейнротом в первую очередь является неуместное употребление терминов из игр, а также отказ от употребления русских аналогов и равнозначных по смыслу слов после просьбы со стороны игрока или игроков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-1: Пренебрежение последствиями для персонажа&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Поведение или действия, которые принесли бы персонажу или окружающим одни только негативные последствия без серьёзной на то причины, являются фактором, ухудшающим ролевую атмосферу и достоверность действий как окружающих персонажей, так и сам источник сих действий.&lt;br /&gt;
В том числе подразумеваются действия, которые каким бы то ни было образом могут привести к увеличению преимущества антагониста, как например если бы вы целенаправленно побежали за своего персонажа пополнять ряд противников или же вовсе на абсолютно добровольной основе с полноценным осознанием о сущности антагониста подарили бы антагонисту нечто существенно сильное. Разумеется, Антагонисты Динамичного Раунда могут совершать любые поступки с негативными последствиями, так как они ожидают оных из своих побуждений. Никакой добросовестный член экипажа не будет бездумно делать что-то, не задумываясь о возможных последствиях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-2. Ответственные роли&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
При наличии любой очевидной и объективно опасной ситуации на станции, игроки на критически важных ролях (Инженерный Отдел, Служба Безопасности, Медицинский Отдел; исключая вторичные роли этих отделов - генетик, вирусолог без соответственного противника, психолог), за исключением условий, когда это необходимо (например, оказание врачебной помощи шахтёрам), либо когда это имеет крайне веское обоснование и не наносит ущерб станции или окружающим своим бездействием (например, станция очевидно будет уничтожена и проводится эвакуация объекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь это правило применимо в режиме Динамика и в меньшем случае применимо к остальным сотрудникам (т.е. к Отделу Снабжения, РнД и Сервису), так как те находятся на работе и покидать Объект без должного обоснования непозволительно. Если вы не хотите работать, вам следует выбирать менее нужные для станции роли. Вы на работе, курорт рассчитан на туристов, а не на вас. Вы обязаны играть соответствующе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-3. Ответственность главенствующего персонала&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вне зависимости от Режима Игры, руководящий персонал не может покидать объект или занимать себя сугубо личными и времязатратными делами без должной причины или заместителя, способного выполнять работу в зоне его ответственности. &lt;br /&gt;
Сотрудники станции обязаны соблюдать корпоративную этику (толерантность, взаимоуважение, вежливость) по отношению к руководящему составу и не только, и помнить о последствиях для вашего персонажа, как это сказано чуть выше. Командование и сотрудники Службы Безопасности обязаны хорошо знать или хотя бы уметь пользоваться справочными материалами по КЗ и НРП. Однако при этом, офицеры службы безопасности могут отыгрывать коррумпированных сотрудников до тех пор, пока это грубо не нарушает другие правила и привносит в раунд интересные события.&lt;br /&gt;
За грубое нарушение НРП может последовать как внутриигровое наказание, так и блокировка профессии в зависимости от серьезности созданной ситуации. Любое IC-увольнение может быть передано далее в рабочем порядке в #отдел-кадров.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-4. Ответственная игра на антагонисте&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Получив роль антагониста, вы обязаны подходить к игре в раунде ответственно, так как ваши действия сказываются на темпе идущего раунда. Если вы становитесь Антагонистом в раунде, вы должны играть Антагониста. Если вы желаете покинуть раунд - напишите администрации. Имея данную роль, вы обязаны заниматься какой бы то ни было оппозиционной деятельностью в рамках своих возможностей. Окончательно выводить из раунда разрешается лишь только крупным антагонистам, в том числе революции, магу, Ядерным Оперативникам, культам Нар’Си и Ратвара, еретику, а также Генокрадам и Предателю с соответствующей целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Массовый Гриф доступен лишь Крупным Антагонистам и предателям с соответствующей целью - Хиджакеру и предателю с целью “Умереть Славной Смертью”. Под Массовым Грифом имеется в виду плазмафлуд, саботаж двигателя Космической Станции, выпуск теслы и/или сингулярности и так далее. Антагонисты и прочие игроки не имеют права гибать игроков в Эксту. Генокрады являются Гибридными Антагонистами. Они имеют право на гиб любого игрока, имеют право играть открыто, но они не имеют права на Массовый гриф, как мажорные антагонисты. Если он начинает открытую игру, то он становится Крупным Антагонистом, при этом Массовый Гриф всё ещё запрещен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый &lt;br /&gt;
|title = Light Dynamic&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Малый Антагонист должен стараться идти строго по списку целей, стараясь избегать побочного ущерба в виде целостности станции и здоровья экипажа. Если же СБ ведет за вами активную погоню, вы имеете полное право оказывать активное и агрессивное сопротивление, при этом не провоцируя стычек и не ведя охоту на СБ. “Свободная Цель” Предателя не допускает поведение Крупного Антагониста. Крупных Антагонистов в данном режиме Динамика не бывает.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Medium Dynamic&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В данном режиме игры Малый Антагонист может попросить разрешение на массовый гриф у администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Hard/Team Based Dynamic&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Малому Антагонисту разрешается “громко” выполнять свои цели, создавая реальную угрозу не только своим жертвам и составу СБ, но и мирному населению.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупные антагонисты являются большой опасностью для станции. Антагонисты в данной категории не защищены правилом о Валидханте. Данные антагонисты должны действовать громко и агрессивно, как только представится возможность. Они имеют право устраивать массовые бои в любых местах с применением средств массового поражения, а также перманентно выводить Офицеров СБ из раунда. Особо крупные антагонисты (Ядерные Оперативники, Малф ИИ и его Киборги после активации Думсдей-Устройства, возвышенные культисты, возвышенный еретик и маг) в свою очередь не защищены противодействию в формате массового грифа, в том числе путём использования мощной взрывчатки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №7. Правдоподобные персонажи ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Ваш персонаж, за которого вы играете на сервере, должен вписываться в лор и сеттинг нашего мультивселенского проекта; иначе говоря, вы в праве делать персонажей с любых сторонних проектов и продолжать их историю на нашем сервере. Недопустимо делать персонажей-носителей имён, встречаемых в реальной истории; ИРЛ-деятелей политики и культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам разрешено создавать (заимствовать) персонажей из других произведений: игр, книг, аниме, кинофильмов и т.д., если они не нарушают вышеописанное положение о реальных персоналиях. Такие персонажи и игра за них не должны нарушать какие-либо иные правила проекта, в особенности: правила №0-1 и №1 и его подправила в вопросе отыгрыша; правило №9-4 для самого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заимствованные персонажи и игра за них не дают права на брейнрот, мудачество, самоантагонизм. Отдельного упоминания стоят персонажи-мемы, психопаты-маньяки и персонажи-антагонисты, которые в изначальном творчестве были созданы ради движения сюжета на основе своих гиперболизированных особенностей, таким образом вредящих ролевой атмосфере и/или игровому процессу. Например: миньоны, смешарики и прочие-прочие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация оставляет за собой исключительное право запретить игроку игру за какого-либо персонажа, если сочтёт его нарушающим положения этого правила или иных правил Проекта.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-1. Перезаходы в раунд&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Заходить в раунд одним и тем же персонажем после Респавна и, тем более, после его смерти запрещено, кроме разрешенных администрацией случаев. Разрешено выходить из игры через крио и заходить обратно в раунд, если вы забыли что-то настроить в редакторе персонажа в течении пяти минут после появления вашего персонажа на Космической Станции. Имеется в виду и большее количество времени. Обстоятельства бывают различными.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-1-1. Ролькохант запрещен&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Под ролькохантингом подразумевается уход в крио c последующим перезаходом в раунд с целью получения роли антагониста. Не запрещено менять куклу, если вы зашли случайно не на ту или забыли что-то настроить, но злоупотребление данной возможностью, как и перезаходы в раунд по 3 и более раза, повлекут за собой наказание.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-2. Побег&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Для проведения побега из тюрьмы по какой бы то ни было причине вам в первую очередь требуется адекватная причина, как бы забавно это не звучало, ввиду отсутствия которой вы можете быть наказаны как со стороны игроков внутри игры, так и администрацией вне оной. Если же вы решитесь на побег, то вы должны понимать, что каждый раз как вы вредите станции, то ваш срок может или увеличиться, или ваша жизнь резко оборваться, а ваша жизнь - для вас важна, иначе вы бы не выбрали вечного пребывания в пермабриге. Вам захочется сбежать не для того чтоб пребывать на станции, а для того чтоб искать свободы и жизни за пределами сектора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №8. Злоупотребление механиками ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Намеренное использование непредусмотренных механик или эксплойтов, как в игре, так и вне её, для получения преимущества считается нарушением. Это правило основано на добросовестности и направлено на поддержание равных условий для всех игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительно запрещается:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Использовать Гост-Роли для существенного влияния на станцию в Медиум-Динамик и Хард-Динамик; в Динамик-Лайт Гост-Ролям разрешается информационная поддержка станции, а в Эксту физическое и прочее-прочее. Любое иное и в какой-то мере значительное взаимодействие между станцией и ролями призраков должно быть предварительно одобрено через обращение к Игровой Администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №8-1. Выдача антагонизма&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вы можете запросить какого бы то ни было мирного антагониста, если режим игры Extended, однако с условием того, что у вас есть хорошая идея как его отыграть или же внести ролевую ценность в идущий раунд, при этом никому в процессе не создавая серьёзных проблем. Или же если вы хотите ознакомиться с механом данного антагониста где-то на стороне в спокойной обстановке. В режиме типа Dynamic запрашивать антагонистов запрещено. Исключение - сообщение от администрации в OOC о том, что в раунде нужен антагонист.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Правило №9. ЕРП разрешено&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Эротическая Ролевая Игра разрешена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-1. Отношение к публичному ЕРП&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В целом, дозволяется осуждение в IC, как проявление характера вашего персонажа. Публичное совокупление может быть прекращено в случае обладания серьёзной для того причиной, в режим &amp;quot;Динамик&amp;quot; данная процедура упрощена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что является и не является приемлемым обоснованием? Вот несколько примеров.&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Допустимо&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Суперматерия начинает гореть, а единственный человек с доступом к инженерному ЕРПшит. Вы можете вытащить его, чтобы он побежал выполнять свою работу.&lt;br /&gt;
* Все койки в Медицинском Отсеке заняты, а вам нужна операционная, но там целуется парочка. Вы можете выгнать их.&lt;br /&gt;
* Вы детектив и возвращаетесь в свой офис, где пара ассистентов устроила &amp;quot;беспорядок&amp;quot;. Вы можете выгнать их, вы можете работать вокруг них и также вы можете арестовать их за проникновение.&lt;br /&gt;
* Если вдруг вы обнаружили на территории перестроенного в бордель публичного бара совокупляющуюся пару, стерпите.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Недопустимо&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Врываться в Дормитории, потому что вам &amp;quot;нужно в туалет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Вламываться в офис ГСБ во время сцены, чтобы разобраться с одним заключенным, когда доступны смотритель и другие сотрудники СБ.&lt;br /&gt;
* Перестраивать технический тоннель, где люди прячутся для своей сцены (если только это не необходимо для выполнения Цели Смены или её безопасности).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-2. Публичное ЕРП&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование ЕРП-панели допустимо даже в публичном месте, однако вы не можете просто так ставить Механ выше Ролевой Игры. Исключение составляют Unholy-Verbs - использование сей группы интентов в Публичном Месте без исключительной причины воспрещается.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-3. Non-Con&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Если значение параметра Non-Con установлено на Yes - вы автоматически соглашаетесь на любые непристойности связанные с половым насилием над своим персонажем. Если значение параметра установлено на Ask (или что-то необычное, сильно отличающееся от Yes)- вы в праве попросить другую сторону остановиться и прекратить насилие над вашим персонажем, если вы того не желаете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изнасилование кого-либо с помощью эмоций или непристойных глаголов без ООС согласия или &amp;quot;Non-Con Yes&amp;quot; является нарушением данного правила и наказуемо, вплоть до блокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Промывка мозгов и законы силиконов не являются поводом для Non-Con действий без согласия игрока. Игроку рекомендуется обозначить ситуацию в LOOC жертве и/или поспособствовать провалу задуманного (Громко заявить о намерениях, медлить с исполнением, т.д. и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение параметров “Non-Con/Unholy/Extreme/Harmful” с значения “Yes” после начала сцены, включая подводную в виде похищения или иного агрессивного взаимодействия, является нарушением данного правила и наказуемо, вплоть до блокировки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-4. Несовершеннолетние персонажи запрещены&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Контент с участием несовершеннолетних на этом сервере запрещен. Нельзя играть персонажами моложе 18 лет и точка. Даже не поднимайте эту тему, на этом сервере это не приветствуется. Если вас подозревают в том, что вы несовершеннолетний, администрация сервера может устроить проверку вашего возраста. Эта проверка может включать временный запрет на доступ к серверу до тех пор, пока мы не будем уверены в вашем возрасте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещены хедшоты персонажей, не достигших совершеннолетия. Если персонаж визуально выглядит несовершеннолетним, обязательно укажите его реальный возраст в флаворе во избежание вопросов от игроков и администрации. Запрещено указывать в флаворе, что персонаж совершеннолетний, но играть его как ребенка или подростка.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-5. Фералы&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Мы разрешаем Феральный Контент на этом сервере. Все [Разумные мобы], (управляемые игроком), могут быть использованы для ERP-сцен. А также [неразумные мобы], если они НЕ полностью напоминают настоящих анималов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-6. ЕРП-жестокость&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Мы РАЗРЕШАЕМ жестокость и некрофилию в &#039;&#039;&#039;НЕПУБЛИЧНОМ&#039;&#039;&#039; месте, ТОЛЬКО если вы получили согласие от игрока персонажа, с которым вы это решились сделать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-7. ЕРП-боёвка&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование сверх-сильных ЕРП-аспектов сервера для получения внутриигрового преимущества являются нарушением. Экстремальные действия с помощью ЕРП-панели без разрешения игрока, которые могут привести его к смерти, тоже запрещены. Также запрещено использовать секс-игрушки на персонажах, у которых выставлен Non-Con на значение &amp;quot;No&amp;quot; или &amp;quot;Ask&amp;quot; без соответственного одобрения, ибо по факту префбрейк запрещён. Не нарушайте личное пространство игрока, если тот этого не хочет. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-8. Бесконечные Дормитории&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Ни в коем случае не вламываетесь в чужие номера Бесконечных Дормиториев, если вас не пригласили туда лично. Тот факт, что вы могли прочитать чужую переписку, подслушать разговор, иными способами узнать номер чужого помещения не даёт вам право проникать в занятый номер Бесконечного Отеля и портить взаимодействие игрокам, что там находятся. Очевидное исключение составляют нарушители, например - нарушил КЗ/НРП и спрятался в Бесконечном Отеле.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-9. ЕРП-полиция&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
ЕРП-полиция запрещена. Термин подразумевает под собой целенаправленную помеху ЕРП любого игрока, а также выискивание ЕРП-сессий на станции с целью пресечь те или как-либо нарушить сотканную идиллию без достойной причины. Помните, что мир не крутится вокруг вас и у окружающих игроков тоже есть свои желания, тоже есть свои чувства.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №10: Официальный язык общения сервера - русский ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Во время общения пишите грамотно, соблюдая нормы русского языка. Использование других языков не возбраняется, но не рекомендуется. Ненормативная лексика также не рекомендована.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №10-1. Уважай и уважаем будешь&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Уважительно относитесь к другим участникам сервера, все конфликты рекомендуется решать между собой, а не в OOC-чате.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №10-2. Глаза, рот и уши закрываем&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Обсуждение каких-либо остросоциальных, политических, религиозных и прочих тем запрещено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политики==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;guide&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide-panel|204, 148, 100|lore-bg|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Антагонистов|Политика Антагонистов]]|[[Файл:Demon.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Гост-Ролей|Политика Гост-Ролей]]|[[Файл:Ghost.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Силиконов|Политика Силиконов]]|[[Файл:Cyborg.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=4378</id>
		<title>НРП Закона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=4378"/>
		<updated>2026-03-30T13:02:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Неактуально}}&lt;br /&gt;
==НРП применения Космического Закона==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Руководящие принципы применения КЗ регулируют реализацию правовых мер в отношении лиц, подозреваемых в нарушении Космического Закона на объектах NanoTrasen и Синдиката. Пренебрежение точным и последовательным исполнением описанных в данном разделе процедур при проведении соответствующих правоохранительных мероприятий расценивается как преступление категории S соответствующей редакции [[Космический Закон|Космического Закона]].&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{colstr|Правонарушения|&lt;br /&gt;
* Правонарушением признается деяние, или пособничество в совершении деяния, запрещенного положениями статей текущего Корпоративного закона. &lt;br /&gt;
* Лицо, совершившее правонарушение или способствовавшее этому, должно быть наказано в соответствии с тяжестью статьи.&lt;br /&gt;
* При вынесении приговора также следует учитывать принесенную пользу активам Nanotrasen.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Доказательство&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доказательство - любое сведение, что отдельно или в совокупности с другими сведениями позволяет сделать логические выводы о наличии или отсутствии правонарушения. Каждое обвинение обязано сопровождаться доказательствами, и чем серьезнее правонарушение, тем более весомые доказательства требуются для его выдвижения. Немногочисленные косвенные доказательства (не указывающие прямо на факт наличия преступления) не могут быть основанием для привлечения к ответственности за совершение тяжких правонарушений. Кроме того, доказывать наличие правонарушения должна именно сторона обвинения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные доказательства являются примером допустимых к применению:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Свидетельства наличия алиби&lt;br /&gt;
* Свидетельские показания&lt;br /&gt;
* Вещественные доказательства&lt;br /&gt;
* Заключение медицинской и/или криминальной экспертизы&lt;br /&gt;
* Информация, полученная от киборгов и/или ИИ&lt;br /&gt;
* Информация, полученная из сервера сообщений КПК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные доказательства являются примером недопустимых к применению:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Информация, основанная на догадке, слухе или предположении&lt;br /&gt;
* Информация, источник которой неизвестен&lt;br /&gt;
* Информация, полученная с нарушением Корпоративного закона&lt;br /&gt;
* Признание подозреваемого, которое не подтверждается, или не может быть подтверждено прямыми доказательствами&lt;br /&gt;
* Показания потерпевшего, которые не подтверждаются, или не могут быть подтверждены прямыми доказательствами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ситуациях, когда допустимые доказательства противоречат друг другу либо не формируют ясной картины произошедшего, достаточность и релевантность имеющихся доказательств определяется по усмотрению старшего из занимающихся рассмотрением дела уполномоченных лиц в соответствии с их иерархией.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Уполномоченные лица&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Иерархия уполномоченных лиц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
При назначении наказаний, конфликте мнений или сомнениях по поводу приговора, следует придерживаться следующей цепочки в порядке полномочий:&lt;br /&gt;
* Офицер Центрального командования.&lt;br /&gt;
* Представитель корпорации / Командующий ОБР (при чрезвычайной ситуации приоритет отдаётся последнему)&lt;br /&gt;
* Капитан /  Специалист Синдиката по защите ядерного диска &lt;br /&gt;
* Глава службы безопасности&lt;br /&gt;
* Смотритель&lt;br /&gt;
* Агент Внутренних Дел&lt;br /&gt;
* Детектив&lt;br /&gt;
* Офицер службы безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перечень должностных лиц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Данные лица имеют права использовать СБ-худы, носить их и изменять статус другим членам экипажа:&lt;br /&gt;
* Все члены командования (в том числе офицеры мостика)&lt;br /&gt;
* Представитель корпорации (НТР)&lt;br /&gt;
* Агент Внутренних Дел&lt;br /&gt;
* Синий Щит&lt;br /&gt;
* Весь персонал СБ&lt;br /&gt;
Несанкционированный экипаж с данным устройством подлежит аресту по статье 206, а имущество обязано быть конфисковано.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Враги Корпорации&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Враги корпорации&#039;&#039;&#039; - особая категория нарушителей, представители которой были специально направлены или каким-либо иным образом оказались в пределах объекта Nanotrasen, и намеренно ведут подрывную деятельность против самого объекта, его экипажа или корпорации Nanotrasen в целом. Враги корпорации могут быть как рядовыми членами экипажа, запуганными или подкупленными, так и враждебными инопланетными сущностями, в данном списке представлены основные их категории:&lt;br /&gt;
* Лицо, имеющее доказанное сотрудничество с враждебной по отношению к Nanotrasen корпорацией или организацией.&lt;br /&gt;
* Лицо или группа лиц, следующая опасным религиозным воззрениям и ритуалам, нацеленным на причинение вреда станции или его экипажу.&lt;br /&gt;
* Лицо или группа лиц, не являющихся членами экипажа и осуществляющих нападение на объект Nanotrasen с преследованием открыто враждебных целей.&lt;br /&gt;
* Паранормальная или инопланетная сущность, создающая угрозу объекту Nanotrasen или его экипажу (к примеру генокрад, абдуктор, блоб, мозговой червь и т.д.).&lt;br /&gt;
* Лицо или группа лиц, нарушивших статьи 5хх-уровня более 2-х раз.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;enemy&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{corpenemy}}&lt;br /&gt;
Члены “Семьи” - при их аресте и доказанности их приверженности к организованной преступной группировки их следует деконвертировать и судить в соответствии с их содеянными нарушениями Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нахождение оптимальных способов взаимодействия с представителями указанных категорий ложится на плечи уполномоченных лиц. Способы должны основываться на исходящей от врагов корпорации угрозе, их численности, возможности ареста и последующего содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, не подпадающие под действие закона враги корпорации не ограничены обычными статьями, поэтому вам разрешается находить и применять нестандартные методы для устранения угрозы, однако рекомендуется ограничиться менее радикальными методами, а также методами с меньшим применением насилия, если только не существует другого выхода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Задача службы безопасности заключается в подавлении угрозы с минимизацией ущерба активам и экипажу объекта, а не в её уничтожении любой ценой.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Виды наказаний&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Любые наказания для персон, признанных виновными в нарушении Космического Закона, должны назначаться исходя из перечня допустимых наказаний в рамках соответствующей редакции Космического Закона. Назначение наказаний, не предусмотренных применяемой на борту объекта редакцией Космического Закона, не допускается вне зависимости от того, сотрудником какой корпорации является нарушитель. Исключением из данного правила является перечень Альтернативных Наказаний, которые могут применяться вне зависимости от прочих условий.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наказания за малые правонарушения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Малым правонарушением считается нарушение одного или нескольких положений любой из статей тяжести «1ХХ» и «2ХХ». Данное правонарушение является незначительным и, как правило, не требует применения серьезного наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Применяющимися для данного вида правонарушения наказаниями являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Корпоративное наказание:&#039;&#039;&#039; Наказание в виде устного выговора. Может быть применено как после доставки нарушителя в бриг, так и прямо на месте совершения нарушения. Для случаев, когда назначение более строгого наказания не является необходимым.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Штраф&#039;&#039;&#039;: денежное взыскание в пользу корпорации. Нарушитель обязан выплатить сумму в размере от 250 до 500 («1ХХ»), или от 500 до 1000 («2ХХ») кредитов в течение 10-и минут после оповещения о наложенном взыскании. Если другое лицо хочет оплатить штраф в счет нарушителя - ему может быть предоставлено такое право. При оплате штрафа средства переходят на счет отдела СБ.&lt;br /&gt;
** При невозможности оплатить штраф, неблагонадежном поведении или рецидиве, в отношении нарушителя может (но не обязана) быть применена следующая мера:&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Временное заключение:&#039;&#039;&#039; принудительная изоляция нарушителя в одиночной камере сроком до 5 («1ХХ») или от 5 до 10 («2ХХ») минут, призванная оградить его от экипажа, а также предоставить время на осмысление своего нарушения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Административный запрет:&#039;&#039;&#039; Ограничение права нарушившего закон лица на какое-либо действие, исключая ограничение, делающее невозможным исполнение данным лицом своих рабочих обязанностей, получение медицинских или юридических услуг, питания или дыхательной смеси. Может быть наложен как основное наказание любым уполномоченным лицом кроме Детектива не более чем на 30 минут. Информация о наложении запрета должна быть сообщена нарушителю при свидетелях с имплантом защиты разума или под диктофонную запись, а также занесена в его личное дело.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Реабилитация:&#039;&#039;&#039; принудительная отправка нарушителя на реабилитационные мероприятия у психиатра при подозрении на психическую нестабильность, повлекшую совершение нарушения. Может быть назначена любым уполномоченным лицом кроме Детектива как основное наказание, однако рекомендуется заменить его, если на приеме у психиатра уже находится пациент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наказания за крупные правонарушения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предупреждение. &#039;&#039;&#039; В случае совершения незначительных преступлений преступник может искренне не понимать, что нарушает Космический Закон. В этом случае ему достаточно строго разъяснить недопустимость подобных действий и о применении модификатора «Рецидив» при повторных нарушениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Штраф. &#039;&#039;&#039; Посадка в ИВС менее 20 минут (включительно) может быть заменено штрафом по усмотрению уполномоченного лица. Размер штрафа рассчитывается как 1 минута заключения = 100 кредитов штрафа, если не указано обратное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Посадка в Изолятор Временного Содержания (ИВС).&#039;&#039;&#039; Ограничение свободы посредством временного изолирования от общества за незначительные нарушения Космического Закон на установленный срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каторга. &#039;&#039;&#039; ИВС сроком от 11 до 60 минут включительно может быть заменено каторгой, из расчёта 100 очков добычи руды за 1 минуту заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пермабриг. &#039;&#039;&#039; ИВС сроком более 35 минут (включительно) заменяется заключением в пермабриг и отбывать там наказание до его истечения или до конца смены, если срок заключения превышает 60 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вечная каторга. &#039;&#039;&#039; Альтернатива пермабрига для обычных заключённых по усмотрению уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Казнь. Высшая мера наказания.&#039;&#039;&#039; Требует письменного разрешения Капитана с ГСБ и/или большинства Главенствующего Состава, или решения суда (Представителя корпорации), или решения с ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Принудительная пацификация. Альтернатива к казни.&#039;&#039;&#039; В целях гуманного сдерживания угрозы также предусматривается хирургическое вмешательство в мозг подсудимого. Данная процедура осуществляется только с письменного разрешения Представителя/Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Изгнание.&#039;&#039;&#039; Гуманная альтернатива казни. Осуждённый должен быть снабжен костюмом ЕВА, минимальным запасом еды, инструментами и перед отправкой должен быть установлен имплант изгнания. После чего - отправлен в гейт на вечное изгнание.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Примечание к казни&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;Казнь может проводиться посредством электрического стула, смертельной инъекции, расстрела, газовой ингаляции токсинами, асфиксии, смерть от насильственного совокупления с экспериментальной особью, использования устройства Femur Breaker без оказания ПМП для последующего оставления осужденного мучаться и истекать кровью до клинической смерти, лишение жизненно-важных органов без анестезии путем хирургического вмешательства, гильотина, повешенье, сжигание на костре, убийство давлением и/или температурой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие способы казни являются незаконными, если только заключённый не попросит о них или тому не способствует ситуация (Одобрение со стороны ОБР или ЦК, или большинства сотрудников Станции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тело Осужденного по итогам Казни следует поместить в Морг с обязательным написанием уведомления &amp;quot;Казнён. Не возрождать&amp;quot; и/или боргифицировать и предоставлении копии документа о казни&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Принцип “Трехкратного” повторения&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При совершении любого преступления всегда есть куда хуже. При краже одной ID карты, вы получаете статью 206, но при краже трех разных мелких предметов вам может и будет инкриминировано та же статья дважды. Таким образом, при краже 5 единиц оружия из арсенала, вы получаете 407 и 306 помноженное на 2. В лучшем случае без учета других вводных подсудимый будет посажен на 60 минут (в пермабриг до конца смены). Модификатор “Рецидив” не складывается с данным принципом.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Положение об Удержании Подозреваемых&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При успешном конвоировании подозреваемого лица/группы лиц на территорию отдела Службы Безопасности, уполномоченное лицо имеет право удерживать его до 5 минут на территории отдела СБ без предъявления доказательств, в дальнейшем же уполномоченное лицо в отношении подозреваемого (-ых) обязано:&lt;br /&gt;
* Освободить от наручников.&lt;br /&gt;
* Вернуть все изъятые вещи.&lt;br /&gt;
* Выпустить подозреваемое лицо/группу лиц с территории Отдела Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
* Выставить соответствующий статус и сделать запись о подозреваемом в базу данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в случаях, если доказательства обвинения были озвучены и предоставлены обвиняемому в течении 5 минут, в таком случае, следует иная процедура, которая начинает действовать с 10-ой минуты, каждая последующая минута будет снижать срок заключения арестованного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное положение не распространяется на штрафы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;ПРИМЕР: Арестованный Николас просидел в комнате допроса 17 минут за мелкую кражу. В этом промежутке времени Смотритель высказал ему все статьи обвинения и привёл доказательства собственной правоты. В таком случае, 2 лишние минуты уменьшают срок уже заключенного по собственным статьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: Успешным конвоированием считается — перемещение лица/группы лиц подлежащего (-их) аресту на территорию отдела Службы Безопасности.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедура выставления штрафа&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если член экипажа Космической Станции нарушил Космический Закон и по решению служителей закона, тот - заслуживает штрафа, заместо заключения, то в таком случае исполнитель должен проследовать следующими алгоритму:&lt;br /&gt;
* Задержать сотрудника до выяснения обстоятельств.&lt;br /&gt;
* Подойти к консоли записей службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Заполнить базу данных : указать нарушенную статью и детали нарушения.&lt;br /&gt;
* Вписать нужную сумму, согласно статье, Космического Закона.&lt;br /&gt;
* В случае отсутствия выплаты штрафа в указанный срок (стандарт - 10 минут), предстоит уведомить вышестоящие лица и запросить ордер на арест, или арестовать сотрудника (Отталкиваясь от уровня тревоги на станции).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедуры вооружения&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Распространение вооружения (снаряжения, созданного исключительно для нанесения вреда здоровью) на объекте регулируется комплексной системой правил и процедур, совокупно известной как “Боевая политика”. В рамках Боевой политики, каждый член экипажа имеет право на относящееся к его должности Стандартное вооружение, которое определяется по следующим критериям:&lt;br /&gt;
* Член экипажа имеет доступ к закрытому шкафчику, в котором изначально хранится оружие&lt;br /&gt;
* Оружие имеется у сотрудника при прибытии на объект посредством штатного шаттла прибытия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотруднику разрешено владение Стандартным вооружением, то ему разрешается владение любыми боеприпасами к данному вооружению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, Боевая политика включает в себя ряд дополнительных ограничений по распространению вооружения, предопределяющих вышеописанный принцип для тех или иных должностей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Если НРП должности или отдела сотрудника имеет особые указания касательно разрешения на владение оружием или боеприпасами к нему, данные указания имеют более высокий приоритет, чем принцип Стандартного вооружения.&lt;br /&gt;
# На членов Отряда Быстрого Реагирования не распространяются никакие ограничения по вооружению.&lt;br /&gt;
# Каждый член экипажа станции имеет право запросить получение лицензии на владение энергетическим, кинетическим и холодным оружием. Получить разрешение можно в письменной форме от Смотрителя/Главы Службы Безопасности/Капитана (по указанному приоритету) до приобретения самого оружия.&lt;br /&gt;
# Владение вооружением, не являющимся соответствующим Стандартным вооружением для занимаемой сотрудником должности, без лицензии, при условии отсутствия особых указаний касательно владения оружием в НРП должности или отдела, является основанием для конфискации оружия в пользу Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Совершение преступления с использованием лицензированного оружия приведет к его конфискации, отзыву самой лицензии, а также осуждению по соответствующей статье Космического Закона. При этом само наличие оружия без соответствующего разрешения расценивается исключительно как нарушение Боевой политики, и не является основанием для инкриминации какого-либо срока.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедуры авторизации ордеров&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ордер на обыск&#039;&#039;&#039; - это документ, в котором перечислены все подлежащие обыску лица и места, с подписью уполномоченного лица, утверждающего обыск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ордер на арест&#039;&#039;&#039; - это документ, в котором перечислены обвинения и подлежащие аресту лица, с подписью уполномоченного лица, утверждающего арест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для составления ордеров требуется веское обоснование. Ордер не может быть оформлен без косвенных или прямых улик, или иных доказательств, указывающих на место преступления, лицо или группу лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лицами, уполномоченными для авторизации ордера, являются Лидер ОБР, Капитан, Глава Службы Безопасности и Смотритель, Детектив. Представитель корпорации и Агенты внутренних дел имеют исключительное право авторизовывать любые ордера, необходимые для проведения собственных расследований либо основывающиеся на их результатах. При этом, Представитель корпорации и Агенты внутренних дел не должны авторизовывать ордера, используемые Службой Безопасностью в ходе её штатной работы, если обратного не требует сложившаяся на борту объекта нестандартная ситуация (например, все остальные уполномоченные для авторизации ордера лица отсутствуют на борту). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если все лица, уполномоченные для авторизации ордера, отсутствуют на борту объекта или недееспособны, любой активный сотрудник Службы Безопасности получает право авторизовать необходимый ордер; при этом утвержденный подобным образом ордер должен быть подтвержден любым уполномоченным для авторизации ордера лицом, как только это станет возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В соответствии с иерархией полномочий, более старшее уполномоченное лицо имеет право отозвать авторизацию ордера, утвержденного более младшим уполномоченным лицом. Если объектом ордера является уполномоченное лицо, ордер должен быть утвержден более старшим уполномоченным лицом в соответствии с иерархией полномочий - в противном случае он не может считаться действительным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордера, авторизованные Представителем корпорации, не подлежат сомнению и должны исполняться неукоснительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве исключения, допускается составление ордера на арест после непосредственного проведения задержания в случае, если существует крайняя необходимость проведения задержания в максимально сжатые сроки. Подобные ситуации включают:&lt;br /&gt;
*  Преступления, происходящие непосредственно в присутствии сотрудника СБ&lt;br /&gt;
* Преступления в условиях, допускающих применение летальной силы согласно НРП Службы Безопасности&lt;br /&gt;
* Преступления, происходящие при Янтарном уровне угрозы и выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легитимно оформленный ордер эквивалентен приказу для всех вовлеченных в его исполнение сотрудников Службы Безопасности и должен быть исполнен в целесообразно краткие сроки.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедуры назначения наказания&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила классификации нарушений&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Наличие в положениях списка конкретных ситуаций («Нарушением данной статьи является» и разновидности) означает, что только указанные в нем действия являются нарушением этой статьи.&lt;br /&gt;
#Наличие в положениях списка примерных ситуаций («Примером нарушения данной статьи является») означает, что при отсутствии какой-либо ситуации в нем, уполномоченное лицо может применять описание статьи для классификации ситуации как нарушения, однако указанные в положениях примеры имеют наивысший приоритет в исполнении.&lt;br /&gt;
#Отсутствие в положениях какого-либо списка из пунктов 1 и 2 означает, что только указанные в описании действия являются нарушением этой статьи, однако положения в данном случае служат списком уточнений и/или исключений, и также обязательны к исполнению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила назначения наказаний&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Малые и тяжкие правонарушения также складываются между собой по схеме «1 минута заключения = 100 кредитов штрафа = 100 очков добычи», если не указано обратное.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несколько правонарушений &#039;&#039;&#039;разных категорий&#039;&#039;&#039; (пример: «101» и «107») складываются и применяются вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несколько правонарушений &#039;&#039;&#039;одной категории&#039;&#039;&#039; (пример: «101» и «501») не складываются и не применяются вместе, наказание назначается за нарушение наибольшей тяжести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Схожие правонарушения&#039;&#039;&#039; (пример: «204» и «304» в отношении сонной ручки, так как он является одновременно и контейнером с запрещенным веществом, и контрабандным предметом) не складываются, применяется статья с наибольшим итоговым наказанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае назначения временного заключения сроком более 35-и минут, нарушитель должен быть помещен в пермабриг (вместо ИВС) и отбывать там наказание до его истечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если срок заключения составляет более 60-ти минут, то данного преступника следует приговорить к пожизненному заключение в Пермабриг до конца смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Система наказаний и иерархия полномочий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При конфликте в назначении наказания — руководствоваться [[#Уполномоченные лица|иерархией полномочий]]&lt;br /&gt;
* Если виновный — уполномоченное лицо, решение может вынести только [[#Уполномоченные лица|старший по должности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Права на назначение наказаний зависят от должности: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Представитель корпорации, Капитан и Лидер Отряда Быстрого Реагирования&#039;&#039;&#039; имеют право назначать все виды наказаний, допустимых применяемой на борту объекта редакцией Космического Закона. Могут назначать УДО любым заключенным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глава Службы Безопасности и Смотритель&#039;&#039;&#039; могут назначать следующие меры наказания: предупреждение, штраф, тюремное заключение, каторга, вечная каторга, пожизненное заключение, изгнание. Могут назначать альтернативные наказания любых категорий. Могут назначать УДО заключённым не являющимся врагами корпорации и не совершившим критические (5ХХ) преступления. Могут отправлять в изгнание для преступлений, по которым предусмотрена казнь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Агенты Внутренних Дел&#039;&#039;&#039; могут назначать следующие меры наказания: предупреждение, штраф, тюремное заключение, каторга. Могут назначать альтернативные наказания любых категорий. Могут назначать УДО заключённым, не являющимся врагами корпорации и не совершившим критические (5ХХ) преступления.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Детективы&#039;&#039;&#039; могут назначать следующие меры наказания: предупреждение, штраф, тюремное заключение, каторга. Могут назначать альтернативные наказания первой и второй категорий. Не могут назначать УДО.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Офицеры Службы Безопасности&#039;&#039;&#039; могут назначать меры наказания вплоть до 3ХХ статей включительно. По усмотрению Главы Службы Безопасности, Капитана или Лидера Отряда Быстрого Реагирования Офицеру в индивидуальном порядке может быть разрешено назначать все меры наказания; при этом ответственность в случае неправомерного применения этих мер несет сотрудник, выдавший данное разрешение. Не могут назначать УДО.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кадет Службы Безопасности&#039;&#039;&#039; не может назначать меры наказания. В случае, если кадет приписан к офицеру и находится под его наблюдением, он может назначать меры наказания, аналогичные тем, что доступны для этого офицера.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедуры условно-досрочного освобождения&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Право на условно-досрочное освобождение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Преступникам, совершившим критическое (5ХХ) преступление или деяние, за которое может быть предусмотрена смертная казнь, условно-досрочное освобождение предоставляется только с целью помощи в ликвидации ЧС и только с разрешения Представителя корпорации, Капитана или Лидера ОБР. Враги корпорации, для которых не предусмотрена казнь или уничтожение на месте, и которые не совершили критическое (5ХХ) преступление, могут получить УДО при согласии Представителя корпорации, Капитана или Лидера ОБР, при условии, что будут соблюдены все меры для обеспечения безопасности экипажа и собственности НТ на период их освобождения.&lt;br /&gt;
#Для всех остальных заключённых Лидер ОБР, Представитель корпорации, Капитан, Глава службы безопасности, Смотритель и Агент внутренних дел могут разрешить условно-досрочное освобождение по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
#В случае противоречия мнений касательно допустимости предоставления УДО тому или иному лицу приоритетным считается решение более старшего уполномоченного лица в соответствии с их иерархией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Процесс условно-досрочного освобождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Освобожденному должно быть сообщено, что он условно-досрочно освобожден (согласно обвинениям).&lt;br /&gt;
#Освобожденному должен быть установлен статус «Parole» в заметках охраны.&lt;br /&gt;
#У освобождённого, который является врагом корпорации или совершил преступление, караемое смертной казнью, дополнительно должны быть изъяты все вещи. Ему может быть выдана новая униформа, обувь, наушник и ID-карта гражданского.&lt;br /&gt;
#Освобожденному, который совершил тяжкое (3xx) или более серьёзное преступление, или который является врагом корпорации, должен быть вживлён имплант слежения (Tracking Implant).&lt;br /&gt;
#Освобожденный должен быть отпущен.&lt;br /&gt;
#Освобождённый должен быть под пристальным наблюдением на предмет любых дальнейших преступлений. Наблюдение может совершаться информаторами и/или службой безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Процедуры при дальнейшем нарушении Космического Закона получателем УДО&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Если совершено критическое преступление (5ХХ) членом экипажа, или преступление любой тяжести врагом корпорации, то к ним может быть применена летальная сила.&lt;br /&gt;
#В ином случае, за меньшее преступление, он должен быть повторно осуждён за первоначальное преступление, за которое они были условно-досрочно освобождены, и за новое преступление, суммируя время. Также, до конца смены, он лишается права на условно-досрочное освобождение.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедуры суда&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Судебное заседание представляет собой наиболее показательный и объективный способ достижения справедливости в отношении лица, подозреваемого в преступлениях против корпорации или своих коллег. Хотя сама по себе процедура суда влечет существенные затраты времени и ресурсов, при наличии благоприятных для её проведения условий не рекомендуется пренебрегать такой возможностью продемонстрировать объективность и высокие моральные устои корпоративного правосудия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Предпосылками для проведения судебного заседания могут быть следующие ситуации:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Отсутствие неопровержимых доказательств виновности подозреваемого, которому по совокупности выдвинутых обвинений грозят необратимые меры наказания - казнь и её аналоги.&lt;br /&gt;
* Выдвижение тем или иным лицом претензий, выходящих за рамки стандартного перечня статей соответствующей редакции Космического Закона, в отношении другого лица. Такого рода претензии должны быть зафиксированы в виде письменной жалобы на имя любого уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решение о допустимости и необходимости проведения судебного заседания принимается Представителем корпорации; хоть это и не рекомендуется, в исключительных случаях при отсутствии Представителя на объекте судебное заседание может быть проведено по решению Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запрещается проведение судебного заседания при следующих условиях:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* На объекте развивается Чрезвычайная Ситуация;&lt;br /&gt;
* На объекте объявлен Янтарный уровень угрозы или выше;&lt;br /&gt;
* Подозреваемый является подтверждённым Врагом Корпорации (судебные заседания, призванные установить или опровергнуть принадлежность подозреваемого к данной категории, допустимы);&lt;br /&gt;
* Подозреваемый представляет прямую, непосредственную угрозу для членов экипажа объекта при отсутствии активного сдерживания со стороны Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Порядок проведения судебного разбирательства:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &#039;&#039;&#039;Подготовительная стадия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Во время подготовки судебного заседания объявляется состав суда и другие участники судебного разбирательства. Стоит заранее выделить время, чтобы не затягивать этот этап, но при этом позволить подсудимому и его юридическому представителю выстроить линию защиты. В дополнение к уже содержащимся материалам дела, стороны процесса собирают доказательства, чтобы передать их Судье до началу заседания. Участники процесса занимают места и настраивают интеркомы в зале суда на выделенную для заседания частоту. Судебное разбирательство включает в себя обязательное участие Судьи, судебного пристава, сторону защиты и сторону обвинения. Иной задействованный персонал, например, помощник судьи или глава отдела подсудимого может присутствовать на процессе только с разрешения Судьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. &#039;&#039;&#039;Судебное слушание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В судебном заседании основные участники судебного слушания — стороны, а не Суд. Именно стороны в условиях состязательности производят допросы, исследуют иные доказательства. Суд лишь создает условия для реализации сторонами их прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1. &#039;&#039;&#039;Обвинение представляет свою версию&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Обвинитель, он же прокурор, предъявляет подсудимому обвинение, то есть сообщает его основное содержание. Это включает в себя: перечисление статей Космического закона или жалоб, на которых строится обвинение; представление доказательств; обоснование актуальности и причастности имеющихся доказательств; основные логические выводы и доводы, согласно которым подсудимый должен быть признан виновным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2. &#039;&#039;&#039;Защита представляет свои аргументы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сторона защиты высказывает своё мнение по поводу аргументов, представленных стороной обвинения, а также приводит собственные аргументы и доводы в защиту подсудимого. Либо представив разумную альтернативу тому, почему доказательства представляются такими, какие они есть, либо поставив под сомнение весь процесс, в котором подсудимый не может быть обоснованно назван единственным возможным подозреваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3. &#039;&#039;&#039;Подсудимый проходит проверку&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*  Сначала сторона обвинения, затем сторона защиты задаёт подсудимому вопросы относительно дела, доказательств и их причастности. После чего Суд, на свое усмотрение, задает подсудимому вопросы для исследования обстоятельств, характеризующих личность подсудимого, и выяснения обстоятельств дела, смягчающих или отягчающих наказание.&lt;br /&gt;
2.4. &#039;&#039;&#039;Опрос иных лиц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Любая из сторон может ходатайствовать о вызове свидетеля, потерпевшего или эксперта для дачи показаний суду. Порядок допроса определяется ходатайствующей стороной. Письменное заявление или стенограмма диктофона может также служить этой цели вместо прямого свидетеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. &#039;&#039;&#039;Заключительные отчеты и провозглашение приговора&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.1. &#039;&#039;&#039;Прения сторон&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Здесь обе стороны излагают свои окончательные выводы, и это служит последней попыткой убедить судью в том, что ваша сторона является правильной. Сначала прокурором, а затем вновь защитой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.2. &#039;&#039;&#039;Последнее слово подсудимого&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Затем подсудимый произносит речь, в которой обращается к Суду с различными просьбами, а также высказывает свое отношение к инкриминируемому ему деянию и остается ждать вместе с судебным приставом оглашения вердикта. Судья всё еще вправе остановить его речь в том случае, когда лицо сообщает не относящиеся к делу сведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3. &#039;&#039;&#039;Вердикт&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Судья единолично, основываясь на информации предоставленной обвинением и защитой, выносит вердикт, с последующим обновлением личного дела подсудимого в записях охраны. Вердикт следует считать окончательным приговором подсудимого. В спорных ситуациях, Судье разрешается вынести решение коллегиально, вместе с другими членами командования станции, удалившись в совещательную комнату для голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Права и обязанности участников процесса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все стороны в зале суда и в ходе судебных разбирательств должны действовать достойно и с уважением. Это включает, в частности, признание полномочий Судьи и судебного пристава, поддержание надлежащего уровня устного контроля, недопустимость умышленного сокрытия доказательств и, как правило, цивилизованное поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стороны процесса в установленном судебном порядке или с разрешения Судьи имеют право знакомиться с материалами дела, представлять доказательства и участвовать в их исследовании, задавать вопросы другим лицам, участвующим в деле, свидетелям, экспертам и специалистам, заявлять ходатайства, давать объяснения Суду в устной и письменной форме, приводить свои доводы по всем возникающим в ходе судебного разбирательства вопросам, возражать относительно ходатайств и доводов других лиц, участвующих в деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Судья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судья - единоличный медиатор судебного процесса, направляющий его в соответствии с данными процедурами и выносящий окончательное решение о его результатах. В роли Судьи может выступать исключительно Представитель корпорации, либо Капитан в случае, если Представитель корпорации отсутствует или недееспособен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судья имеет все полномочия, чтобы прервать любого участника процесса, если это необходимо, например, чтобы отклонить в удовлетворении ходатайства, отклонить любые наводящие вопросы, вопросы, не имеющие отношения к делу. Судья имеет право объявлять перерывы, между каждым из основных этапов судебного разбирательства. Решение о том, находится ли какое-либо лицо в состоянии неуважения к Суду, также принимается Судьей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Судебный пристав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебное разбирательство происходит в условиях, обеспечивающих надлежащий порядок в судебном заседании и безопасность участников процесса. Для поддержания таких условий на суде необходимо присутствие судебного пристава, на роль которого отбираются исключительно сотрудники службы безопасности. Судебный пристав провожает подсудимого в зал суда и приводит в исполнение вердикт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебный пристав имеет полное право удалять из зала суда всех лиц, признанных виновными в неуважении к Суду, действующих таким образом, чтобы нарушить судебное разбирательство или полностью сорвать его. Их возвращение на судебный процесс запрещено. Судебный пристав может освободить или заковать подсудимого в наручники на время проведения суда, принимая во внимания совершенные им преступления и уровень его агрессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сторона защиты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляет из себя подсудимого, а также его юридического защитника. Если на станции присутствуют Агенты внутренних дел, один из них должен обеспечить юридическое представительство, однако если таковой отсутствует на станции или по желанию обвиняемого, он может представлять себя в суде самостоятельно, либо выбрать среди добровольцев лицо, которое считает наиболее квалифицированным для обеспечения его представительства. Задача защиты - убедить Судью в полной невиновности подсудимого, либо добиться для него смягчения приговора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сторона защиты и подсудимый, в частности, обладают общими правами и обязанностями наравне с остальными участниками процесса. Подсудимый также имеет право в любой момент судебного слушания шёпотом консультироваться со своим юридическом защитником или посредством переписки в КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сторона обвинения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача обвинения будет заключаться в рассмотрении собранных доказательств, экспертиз и отчетов свидетелей в попытке убедить судью в том, что подсудимый виновен. На роль прокурора, для формирования стороны обвинения, может быть выбрано любое уполномоченное лицо или сотрудник юридического департамента; если заседание проводится на основании жалобы, её податель имеет право самостоятельно выбрать на роль прокурора лицо, которое он считает наиболее квалифицированным для роли его представителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокурор, как полноправный участник судебного процесса, обладает общими правами и обязанностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочий задействованный персонал&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На заседание могут быть приглашены свидетели, эксперты, глава отдела к которому приписан подсудимый, помощник судьи. Помощником судьи может быть назначено любое лицо на усмотрение Председательствующего судьи. Однако помощник не вправе выполнять функции по осуществлению правосудия, в обязанности помощника входит протоколирование судебного процесса на универсальный диктофон, контроль явки, помощь в подготовке и организации судебного процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приглашенный персонал обладает ограниченными правами и не могут вмешиваться в ход судебного заседания, пока об этом не будут ходатайствовать одна из сторон и на это не будет получено одобрение Судьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ключевая терминология&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Персона, лицо&#039;&#039;&#039; — любое разумное существо, на которое распространяется действие соответствующей редакции Космического Закона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сотрудник, член экипажа&#039;&#039;&#039; — лицо, находящееся в манифесте экипажа рассматриваемого объекта, либо иным образом идентифицируемое как часть персонала объекта.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Уполномоченное лицо&#039;&#039;&#039; — сотрудник, занимающий одну из должностей, перечисленных в разделе “Иерархия уполномоченных лиц”.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Должностное лицо&#039;&#039;&#039; — сотрудник, занимающий одну из должностей, перечисленных в разделе “Перечень должностных лиц”.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Редакция Космического Закона&#039;&#039;&#039; — версия свода корпоративных правил, действующих на рассматриваемом объекте. В обычных условиях, для объектов NanoTrasen и Синдиката актуальной редакцией считается Космический Закон.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Законный приказ&#039;&#039;&#039; — это приказ, отданный главой сотруднику отдела, что не идёт вразрез с законом и его квалификацией.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стандартная экипировка/вооружение&#039;&#039;&#039; — под данным термином понимается снаряжение и экипировка, что предоставляется должности при прилёте на станцию с ЦК или той, что находится в личном ящике в отделе сотрудника.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Активное сопротивление&#039;&#039;&#039; — это открытое противодействие, при котором индивидуум проявляет агрессию или угрозу в ответ на команды или действия охраны. Например, это может включать физическое сопротивление, оскорбления или другие формы активного выражения недовольства. Такие действия представляют собой непосредственную угрозу безопасности и требуют немедленного вмешательства со стороны службы безопасности.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пассивное сопротивление&#039;&#039;&#039; — это скрытое противодействие, оно проявляется в отказе подчиниться указаниям без агрессии. Это может включать уклонение от взаимодействия, игнорирование команд или демонстрацию безразличия к действиям охраны. Хотя это может показаться менее опасным, пассивное сопротивление также нарушает порядок и может привести к эскалации ситуации.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политики==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика проведения хирургической Пацификации&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Действующий сотрудник с медицинской специализацией при получении в руки подписанного и заверенного печатью документа о «Пацификации» обязан:&lt;br /&gt;
* Удостовериться в правильности оформления предоставляемого документа. Должно быть указано: ФИ субъекта, полная дата и время документа, ФИ составителя и его подпись, а также печать ответственного лица.&lt;br /&gt;
* Провести хирургическую операцию в соответствии со стандартами отдела.&lt;br /&gt;
* Занести в личное дело субъекта о проведении данной операции после её завершения.&lt;br /&gt;
* Передать субъект в руки ответственного лица.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика Ареста&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;Зелёном Коде&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0000ff;&amp;quot;&amp;gt;Синем коде&amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сотрудник Службы Безопасности обязан в устной форме, на безопасной для себя дистанции изложить причину ареста подозреваемому/преступнику.&lt;br /&gt;
* Предъявить документы на месте проведения ареста.&lt;br /&gt;
* Сопроводить подозреваемого/преступника до Брига без наручников.&lt;br /&gt;
* Если сотрудник Службы Безопасности является непосредственным свидетелем преступления, он обязан устно потребовать от преступника остановиться и проследовать в Бриг в добровольном порядке. В обратном случае следует руководствоваться таблицей.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарном коде&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сотрудник Службы Безопасности обязан приказать члену экипажа проследовать с ним в Бриг без предъявления каких либо бумаг на месте.&lt;br /&gt;
* При вооруженном сопротивлении разрешается применить летальную силу.&lt;br /&gt;
* Сопроводить подозреваемого/преступника до Брига &#039;&#039;&#039;в наручниках&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Если сотрудник Службы Безопасности является непосредственным свидетелем преступления он имеет право без предупреждения применить силу в соответствии с НРП применения силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика Обыска&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;Зелёном Коде&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0000ff;&amp;quot;&amp;gt;Синем коде&amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сотрудник Службы Безопасности обязан в устной форме изложить свои требования и предъявить документ, разрешающий данную процедуру.&lt;br /&gt;
* Местом проведения обыска разрешается выбрать ближайшее КПП. &lt;br /&gt;
* Собственноручно провести обыск сумки, карманов, поясного отдела, формы с карманами, закрепленных украшений на униформе, наушников, очков, аксессуаров на шее подозреваемого.&lt;br /&gt;
* При обнаружении незаконного имущества выполнить процедуру ареста без предъявления дополнительных документов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарном коде&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сотрудник Службы Безопасности обязан приказать члену экипажа выложить на пол любой элемент своей одежды.&lt;br /&gt;
* При пассивном сопротивлении разрешается применить нелетальную силу.&lt;br /&gt;
* Разрешается проводить обыск в любом удобном для сотрудника службы безопасности месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;Зелёном Коде&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При успешном конвоировании подозреваемого лица/группы лиц на территорию отдела Службы Безопасности, уполномоченное лицо имеет право удерживать его до 20 минут на территории отдела СБ без предъявления доказательств, в дальнейшем же уполномоченное лицо в отношении подозреваемого (-ых) обязано:&lt;br /&gt;
* Освободить от наручников.&lt;br /&gt;
* Вернуть все изъятые вещи.&lt;br /&gt;
* Выпустить подозреваемое лицо/группу лиц с территории Отдела Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
* Выставить соответствующий статус и сделать запись о подозреваемом в базу данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в случаях, если доказательства обвинения были озвучены и предоставлены обвиняемому в течении 20 минут, в таком случае, следует иная процедура, которая начинает действовать с 15-ой минуты ожидания арестованным собственного наказания. В дальнейшем каждая последующая минута будет в равной доле снижать и срок заключения арестованного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Данная подполитика не распространяется на штрафы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ПРИМЕР:&#039;&#039;&#039; Арестованный Николас просидел в комнате допроса 17 минут за мелкую кражу. В этом промежутке времени Смотритель высказал ему все статьи обвинения и привёл доказательства собственной правоты. В таком случае, 2 лишние минуты уменьшают срок уже заключенного по собственным статьям.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Успешным конвоированием считается — перемещение лица/группы лиц подлежащего (-их) аресту на территорию отдела Службы Безопасности.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика взаимодействия с отбывающими наказание&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заключенные - всё ещё персонал станции, их жизнь всё ещё важна и применение средств, которые могут навредить им вплоть до случаев летального исхода - запрещены, без веской на то причины.&lt;br /&gt;
Примечание: под “веской” причиной понимается применение силы: в рамках НРП Применения Силы, НРП Казни, приказ от структур Центрального Командования.&lt;br /&gt;
* Пара из сотрудников службы безопасности, должны проводить обход заключенных для осмотра, медицинского осмотра и обыска. Данная процедура должна проводиться не чаще, чем два раза в тридцать минут. &lt;br /&gt;
* Психолог станции имеет полное право оказывать содействие в реабилитации заключенных. Для этого психологу должны предоставить возможность пройти на территорию отдела СБ под наблюдением сотрудников Службы Безопасности, а также сопровождать его на всё время психотерапевтического сеанса. &lt;br /&gt;
* В случае, если заключенный демонстрирует негативные результаты по реабилитации, сотрудники Службы безопасности имеют право ограничить получение различных благ и возможностей заключенного. &lt;br /&gt;
Примечание: Под “ограничением благ” понимается - лишение доступа заключенного к благам, например, изъятие рации.  Под “ограничением возможностей” понимается - лишение заключенного привычного места содержания, то есть посадка в карцер, сроком не более десяти минут. При этом заключенный имеет право взять с собой продукты питания, носимую на себе в момент заключения одежду и семейную реликвию при наличии последней.&lt;br /&gt;
* Глава службы безопасности обязан решать нарастающие конфликты среди заключенных на территории своего отдела, то есть, идти с заключенными на диалог и найти единое решение устраивающее каждую сторону конфликта, в ином случае, если решение найти не удаётся, ГСБ имеет право расценивать действия заключенных, как сопротивление.&lt;br /&gt;
* В случае, если заключенные, оказывают сопротивление, демонстрируют мятежные настроения, сотрудники службы безопасности имеют право применить экипировку и иные специальные средства для усмирения и подавления мятежных настроений среди заключенных.&lt;br /&gt;
* При ранении или смерти заключенного от действий сотрудников службы безопасности, Смотритель обязан позаботиться о том, чтобы каждый заключенный получил медицинскую помощь, а также медицинское освидетельствование в случае, если сила была применена не в процедурных рамках.&lt;br /&gt;
* В случае от двух и более успешных побегов за территорию Пермабрига (считается от вторых дверей), сбежавший заключенный может быть приговорен к казни, следуя процедуре Казни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика взаимодействия с неустановленными лицами проникнувшими на территорию Станции&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данная политика определяет процедуры для обнаружения, идентификации и взаимодействия с неустановленными лицами, чтобы обеспечить безопасность объекта и его сотрудников. Он необходим для предотвращения угроз, упрощения действий службы безопасности и соблюдения требований Космического закона. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Обнаружение:&#039;&#039;&#039; В случае выявления неустановленных лиц на территории Станции, офицеры службы безопасности обязаны найти и доставить данное лицо на территорию Брига. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Идентификация:&#039;&#039;&#039; Служба безопасности должна провести идентификацию указанных лиц, определяя уровень потенциальной угрозы для безопасности объекта, через допрос в специализированной комнате под запись на диктофон.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Запрос разрешения:&#039;&#039;&#039; При наличии возможности, а также положительных результатов допроса, служба безопасности должна обратиться к Капитану или Главе персонала для получения разрешения на дальнейшие конвоирование неустановленного лица до территории, где ему окажут кадровую помощь и вследствии внесут в базу данных и выдадут личную карту доступа.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Устранение угрозы:&#039;&#039;&#039; В случае, если лица представляют угрозу для безопасности, служба безопасности вправе задержать их и инкриминировать статьи, которые данное лицо нарушило.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Документация:&#039;&#039;&#039; Все предпринятые действия должны быть задокументированы, включая время, место и обстоятельства инцидента, для последующего анализа и предотвращения аналогичных случаев.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Сообщение о инциденте:&#039;&#039;&#039; Центральное командование должно быть информировано о произошедшем инциденте с целью проведения дальнейшего расследования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика ношения оружия&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;Зеленый код&amp;lt;/span&amp;gt;, сотруднику с разрешением на оружие, разрешается иметь при себе вооружение в количестве двух единиц: огнестрельное и энергетическое. Использование энергетического вооружения с летальной и нелетальной функцией допускается. Использование огнестрельного вооружения (после получения письменного одобрения со стороны вышестоящего персонала требуется замена стандартного бойка) допускается исключительно с нелетальной амуницией и только после письменного разрешения от Смотрителя, ГСБ или Капитана; ношение летальной амуниции для огнестрельного вооружения допускается. Разрешение должно быть оформлено в виде бумажного запроса, который сотрудник обязан хранить и предоставлять по первому требованию со стороны вышестоящего персонала, а также со стороны сотрудников юридического отдела. &lt;br /&gt;
* Дополнительное вооружение считается излишним и должно быть сдано в Арсенал под учёт Смотрителя. Если сотрудник приобрёл дополнительное вооружение за свой счёт, лишняя единица также передаётся Смотрителю под его ответственность.&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0000ff;&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;, сотруднику с разрешением на оружие, по усмотрению ГСБ или Смотрителя, может быть выдано дополнительное вооружение и имущество из Арсенала, в соответствии с серьёзностью действующей угрозы. Допускается использование только того оружия, у которого есть возможность быть как летальным, так и нелетальным. К тому же, запрещается использование любого огнестрельного вооружения автоматического типа (автоматические винтовки, пистолет-пулемёты и так далее).&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарный код&amp;lt;/span&amp;gt;, сотрудник с разрешением на оружие, по своему усмотрению, в соответствии с НРП, имеет право сам выбирать и брать имущество из Арсенала.&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;, сотрудник с разрешением на оружие, имеет право применять любое оружие (в том числе Контрабанду любого класса) на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедура выставления штрафа&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если член экипажа Космической Станции нарушил Космический Закон и по решению служителей закона, тот - заслуживает штрафа, заместо заключения, то в таком случае исполнитель должен проследовать следующими алгоритму:&lt;br /&gt;
* Задержать сотрудника до выяснения обстоятельств.&lt;br /&gt;
* Подойти к консоли записей службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Заполнить базу данных : указать нарушенную статью и детали нарушения.&lt;br /&gt;
* Вписать нужную сумму, согласно статье, Космического Закона.&lt;br /&gt;
* В случае отсутствия выплаты штрафа в указанный срок (стандарт - 10 минут), предстоит уведомить вышестоящие лица и запросить ордер на арест, или арестовать сотрудника (Отталкиваясь от уровня тревоги на станции).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НРП применения Силы==&lt;br /&gt;
* При аресте или задержании нарушителя, офицер СБ всегда имеет выбор между летальным и нелетальным задержанием. Таблица ниже является демонстрацией к НРП СБ и диктует, в каких случаях применение летальной силы санкционировано, а в каких нет.&lt;br /&gt;
* Нарушителем является тот член экипажа, что имеет подтвержденный статус Ареста на нём и/или является [[#enemy|Врагом Корпорации]] и оказывает активное или пассивное сопротивление силам СБ. &lt;br /&gt;
* Однако, стоит помнить, что данная таблица распространяется на всех нарушителей, в том числе и нелегально проникнувших на станцию. Законные процедуры тут.&lt;br /&gt;
{{forceNRP}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нелетальное задержание&#039;&#039;&#039; - это применение нелетальных средств, которые не несут физического вреда преступнику, а лишь выбивают его из сил, обездвиживая его для дальнейшей принудительной транспортировки до Брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Летальное задержание&#039;&#039;&#039; - это применение летальных средств, которые наносят вред здоровью преступнику. Разрешается довести подозреваемого до критического состояния, после чего необходимо выполнить ряд действий:&lt;br /&gt;
* Заковать преступника в наручники&lt;br /&gt;
* Оказать первую медицинскую помощь (вывести из критического состояния)&lt;br /&gt;
* Доставить в медицинский отсек / медицинский отсек Брига, для оказания полной медицинской помощи. &lt;br /&gt;
* В случае доставки в медицинский отдел необходимо проследить за преступником до окончания необходимых процедур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добивание на месте&#039;&#039;&#039; - это применение летальных средств до убийства или выведения из строя цели. После этого необходимо выполнить ряд действий:&lt;br /&gt;
* Заковать преступника в наручники&lt;br /&gt;
* Запросить врача в общий канал. При наличии Бриг Медика запрос нужно выполнить в канал СБ.&lt;br /&gt;
* Доставить в медицинский отсек / медицинский отсек Брига для оказания полной медицинской помощи.&lt;br /&gt;
* В случае доставки в медицинский отдел необходимо проследить за преступником до окончания процедур.&lt;br /&gt;
* При выведении из строя Юнита его необходимо лично отнести в отдел РНД и сообщить сотрудникам о причинах его устранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Памятка по выполняемым процедурам в разные коды==&lt;br /&gt;
{{InteractionNRP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4377</id>
		<title>Политика Антагонистов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4377"/>
		<updated>2026-03-26T16:30:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Антагонисты являются &amp;quot;двигателем&amp;quot; раунда, чьей целью будет разнообразить геймплей игроков как ролевой, так и механический. В зависимости от вида режима каждый антагонист будет скован от большего к меньшему в области механического взаимодействия.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Виды режимов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&amp;lt;center&amp;gt;Виды режимов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Экстендед&lt;br /&gt;
| Этот режим всецело направлен на ролевую игру и в нем появление антагонистов отключено, впрочем это не мешает вам заполучить желанную роль через систему &#039;&#039;&#039;[[#OPFOR|OPFOR]]&#039;&#039;&#039;. Без одобрения со стороны администрации, вам запрещается делать какие-либо действия, что попадают под правило о самоантагонизме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Лайт&lt;br /&gt;
|В этом режиме игры вам крайне не рекомендуется играть в открытую, вашей первостепенной задачей будет интересное выполнение поставленных вам задач. Крайне скрытное/РП взаимодействие будут основными путями, но это не запрещает вам использовать, к примеру, взрывчатку для проникновения в необходимое вам место. Бездумные убийства наказуемы, как и игра в открытую (перестрелки в коридорах с множеством офицеров и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Угрозы будут появляться на станции крайне редко.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Медиум&lt;br /&gt;
|Этот режим развязывает руки, от чего вы хоть и не в полной мере, но сможете вступать в открытую конфронтацию с офицерами. Сам же режим является балансом между дерзким и шумным подходом, так и более спокойным подходам. Но вам всё ещё не рекомендуется устраивать бездумные перестрелки с офицерами, если вы к примеру являетесь самым простым шпионом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Угрозы будут появляться чаще, но с достаточными перерывами для передышки.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Хард&lt;br /&gt;
|Опыт игры классического ТГ. В данном режиме игры у антагонистов в полной мере развязываются руки в плане подхода выполнения своих задач. Открытая конфронтация, громкие и дерзкие действия по отношению к офицерам не оставят станцию в спокойствии. Вы по прежнему можете выполнять свои цели скрытным образом, но в этом режиме игры от вас будет ожидается большая инициативность в плане развития событий. &#039;&#039;&#039;Не зря ведь игроки проголосовали за этот режим, верно?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ожидайте от офицеров более грубой игры. Угрозы будут появляться крайне часто и большую часть времени у станции не будет возможности вздохнуть свободно. Удачи пережить эту смену!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Что такое OPFOR?&amp;lt;span id=&amp;quot;OPFOR&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Только для Whitemoon&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Система &amp;quot;Opposing Force&amp;quot; - то, что используется для управления сюжетными конфликтами, чтобы создать интересный и динамичный набор событий на борту станции. Это заявочная система, и поэтому она требует немного терпения и труда, но это также означает, что раунды могут включать индивидуальные и подробные второстепенные истории и конфликты, созданные самими игроками.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&amp;lt;center&amp;gt;Виды антагонистов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Крупный антагонист&lt;br /&gt;
|Цель - создание глобальной угрозы. Агрессия разрешена в любых масштабах. Например, Ядерный Оперативник может открыто атаковать всех, кого встретит, а Ночной Кошмар - охотиться на экипаж без особых ограничений. Не действуют правила валидханта и повергейма. Не боевые роли вправе атаковать их без ограничений. Запрещено избегать конфликтов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Малый антагонист&lt;br /&gt;
|Цель - локальная угроза (кражи, ритуалы), а не массовые убийства. Ограниченная агрессия. Минорные Предатели могут грабить, но убийство допустимо только при самообороне или для выполнения цели (например, устранение свидетеля). Действуют правила валидханта. Не боевые роли не могут охотиться на них без причины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Гибридный антагонист&lt;br /&gt;
| Цель - прочитать свои цели и свои стандарты перед началом игры. Зачастую, вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как мне следует играть? ==&lt;br /&gt;
Вы - Антагонист и вы первую очередь тот, кто задаёт весь интерес игроков от раунда. Именно на ваших плечах непосильная ноша разбавлять раунд и создавать его главную суть. Именно поэтому прежде чем сделать что-то, следует обдумать, а будет ли это интересно другим? А будет ли это интересно не только тебе? Например, долгая подготовка ради громкой кражи Бронескафандра Капитана и последующее пике по космосу - мало кому принесёт довольства. Старайтесь делать запоминающиеся ситуации и более-менее спокойную ролевую игру - это понравится игрокам, это понравится Офицерам СБ, это понравится Администрации. Если ваша состоит в уничтожении всей популяции Космической Станции - не стоит оставлять и прятать тела где-то, а то и выкидывать их в космическую даль. Мы в первую очередь люди и все мы играем в игру, и хотим получать удовольствие от неё. Поставьте себя на место того, кого вы только что убили. Будет ли вам так прикольно, если тело вашего персонажа просто выкинут в космос с учётом того, что вы ничего такого особого не сделали? Думаю нет. Старайтесь не убивать всех находящихся на своём пути. Если дело доходит до механического раскрытия игры - необходимо знать меру. И если ты наблюдаешь за тем, что СБ не справляется, возможно следует дать небольшую слабину и второй шанс своим противникам. Другими словами - играй против других так, как играют против тебя. Написанное выше следует преследовать, но не значит что они обязательны, т.к. все ситуации могут быть максимально разными и в определённых случаях тем или иным советом можно пренебречь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к исполнению ==&lt;br /&gt;
Не делайте больше, чем от вас требуют. Если ваша цель - украсть чертежи, это не значит, что вы можешь прихватить с собой Ядерный Диск, Лазер Капитана и Джетпак Капитана просто потому, что вам это нужнее. Если же вдруг вы получаете цель на убийство бармена, это не значит, что вы можете пойти и убить всю Службу Безопасности просто потому, что: &amp;quot;А что, если они вдруг могут помешать мне?&amp;quot;. Из этого следует, что выход из Малого в Крупные Антагонисты с последующими массовыми убийствами запрещён, за исключением соответственной цели, например - Кража Шаттла или Парочка Магических Фокусов, или Взрыв Станции. Ну и просто напоминание. Никогда не бойтесь спрашивать Игровых Мастеров о чём либо. Администрация с радостью поможет вам в том или ином деле, если вы внезапно придумали что-то интересное для раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Что следует ожидать от того или иного антагониста и что делать экипажу&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;{{AntagAction}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антагонисты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Traitor.png|link=|64px]] Предатель Пакта|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение поставленных Синдикатом задач и создание РП/механических взаимодействий. Если цель окажется невыполнимой, вы можете смело запрашивать замены у администрации.&lt;br /&gt;
* Если вы избрали путь Контрактника, запомните: после успешной кражи - ваша цель забывает о событиях прошлого, хоть и имеет возможность сообщить в общих чертах что происходило во время доставки на ПОД. &lt;br /&gt;
* Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации в Лайт/Медиум вам запрещается массовый гриф, однако вам не запрещено вступать в открытую конфронтацию с офицерами (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков всё ещё под запретом) (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков) (Исключение - цель &amp;quot;Славная Смерть&amp;quot; или &amp;quot;Угон Шаттла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Vampire.png|link=|64px]] Вампир|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Офицеры имеют право применять летальное оружие против вас, если вы показали ваши умения по исчезновению.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации вам запрещаются действия крупных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Changeling.png|link=|64px]] Генокрад|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Если вы перешли в открытую фазу, и было доказано что вы являетесь генокрадом - офицеры имеют полное право выводить вас из раунда. Если же вас вывели из раунда, хоть вы и не показывали каких либо способностей раскрывающих вас, стоит обратится к администрации.&lt;br /&gt;
* Рука-клинок/броня/щит - являются прямым доказательством того что вы являетесь генокрадом.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы теряете защиту от Валидханта после раскрытия вас, как генокрада, в связи с чем становитесь Крупным Антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Ratvar.gif|link=|64px]] Культисты Ратвара|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является вызов Ратвара, если же вы после убийства необходимой для призыва цели на протяжении долгого времени будете заниматься убийством экипажа - у администрации могут возникнуть к вам вопросы.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Narsie.png|link=|64px]] Культисты Нар’Си|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является вызов Нар&#039;Си, если же вы после убийства необходимой для призыва цели на протяжении долгого времени будете заниматься убийством, а не конвертацией экипажа - у администрации могут возникнуть к вам вопросы.&lt;br /&gt;
* Вы имеете право гибать экипаж с Защитой Разума, чтобы по итогу засунуть их в Конструкт. Будьте уверены, некоторые игроки будут недовольны этим решением и с какой-то вероятностью выйдут из осколка, не желая продолжать игру в качестве Конструкта. Пишите администрации с прошением засунуть игроков из призраков в Конструкт.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридной угрозой с особым статусом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста. После соответственного оповещения от ЦК и получения нимбов вы становитесь крупными антагонистами, в связи с чем вы теряете защиту от валидханта и добивания.&lt;br /&gt;
* ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК и нимбов у культистов, но если культисты до появления нимбов начинают играть громко (групповой рейд на отдел с целью конвертации в доспехах и клинком на спине/активное использование особых вещей культа, будь то Факел или что-то вроде того), Служба Безопасности имеет право применять к культистам грубую силу, хоть они и будут обязаны заняться транспортировкой тела и, в особенности, головы в медблок по мере своей возможности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Nucops.png|link=|64px]] Ядерные Оперативники|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.&lt;br /&gt;
* Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Loneop.png|link=|64px]] Одиночный Ядерный Оперативник|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.&lt;br /&gt;
* Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Revolution.png|link=|64px]] Революция|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является убийство всех глав на станции и, само собой, Служба Безопасности является вашим врагом номер один.&lt;br /&gt;
*При открытой конфронтации вы имеете право на устранение экипажа, который обладает имплантом защиты разума, если те мешают выполнению ваших целей.&lt;br /&gt;
*Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф. ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК о том, что все главы революции были убиты.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Heretic.png|link=|64px]] Еретик|&lt;br /&gt;
* Вне зависимости от режима игры, ваша цель так или иначе досрочно завершает раунд. Несмотря на это, вы всё ещё являетесь малым антагонистом до оповещения о вашем возвышении. После этого вы обретаете статус крупной угрозы и становитесь крупным антагонистом, соответственно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является возвышение, впрочем вы можете в любой момент отказаться от возможности возвышения в угоду получения дополнительных очков изучения, но в таком случае вы до конца раунда остаётесь малым антагонистом.&lt;br /&gt;
* При крайне активной деятельности с использованием умений телепортации (перемещение из точки А в точку Б/особые зелья), офицеры получают полное право использовать любую сдерживающую силу.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Mage.png|link=|64px]] Маг|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является исполнением Великого Ритуала, впрочем если у вас имеются собственные идеи о том, как разбавить ситуацию на станции, - добро. Если вы будете бездумно убивать весь экипаж на своём пути - добро, но в таком случае не удивляйтесь, если ассистент решит сыграть в камикадзе.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Malf.png|link=|64px]] Малф ИИ|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашим приоритетом является выполнение целей, НО в случае активации ДДД экипаж получает полное право использовать любые методы для вашего устранения.&lt;br /&gt;
* Взломанный АПЦ является подтверждением того, что вы являетесь Малфом.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Abductor.png|link=|64px]] Абдукторы|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является вживление разнообразных органов в ваших подопытных. &lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Blob.gif|link=|64px]] Блоб|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является поглощение станции. Вы можете использовать любые методы для достижения вашей цели.&lt;br /&gt;
* Если вы оказались носителем блоб-инфекции, вы становитесь крупным антагонистом.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Nightmare.png|link=|64px]] Кошмар|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом. Вам запрещен массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Revenant.png|link=|64px]] Ревенант|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Экипаж может противостоять вам, однако вести открытую охоту разрешается лишь офицерскому составу и священнику.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Dragon.gif|link=|64px]] Дракон|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* До того как вы поставите первый портал, вы являетесь малым антагонистом. После того как вы установите портал, вы получаете статус крупной угрозы.&lt;br /&gt;
* Карпы Космического Дракона являются гибридным антагонистом. Вы не имеете Валидхант-Защиты. Вам не разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Ninja.png|link=|64px]] Ниндзя |&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий. После выполнения своих целей вы можете запросить дополнительные цели через Ahelp.&lt;br /&gt;
* После вашего обнаружения экипаж имеет полное право противостоять вам, однако вы можете свободно нейтрализовывать всех тех кто ведет охоту на вас.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Xenomorph.png|link=|64px]] Ксеноморфы|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является захват станции, вы можете использовать любые методы, НО вам запрещается устраивать массовые саботажи (нарушение целостности материи) до вашего обнаружения или оповещения с ЦК о неизвестных формах жизни на станции.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Slauerdemon.png|link=|64px]] Демон резни/смеха|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является убийство членов экипажа посредством перемещения по крови. &lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:antagVirus.png|link=|64px]] Разумный вирус|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вы живой вирус. Эволюционируйте и заставьте экипаж страдать в поисках вакцины.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Massshutter.png|link=|64px]] Массшутер|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является убийство членов экипажа. Вот так вот просто.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Pirates.png|link=|64px]] Пираты и InteQ рейдеры|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является кража. Терминал на вашем шаттле принимает только кредиты, по этой причине стоит продумать план получения крупной суммы.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь Крупным антагонистом. Но вам не разрешено причинять массовый вред станции путем выпуска сингулярности, подрыва СМа и т.п.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Zombie.png|link=|64px]] Зомби|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей заражение как можно большего количества экипажа.&lt;br /&gt;
* Вы всегда находитесь в боевом режиме.&lt;br /&gt;
* После вашего устранения экипаж должен убедится что ваше тело будет легкодоступным для доставки в медблок. Вас запрещено выводить из раунда.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Terrorspiders.png|link=|64px]] Пауки Террора|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является распространение и размножение. Убедитесь что ваше гнездо процветает.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Ratking.png|link=|64px]] Король крыс|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является распространение своего влияния посредством создания армии крыс.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Ratking.png|link=|64px]] ЕРП крыса|&lt;br /&gt;
* Вы не являетесь привычным антагонистом в привычном понимании. До получения разрешения от администрации вам запрещаются какие либо агрессивные действия в сторону экипажа.&lt;br /&gt;
* При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещаются действия Крупный Антагонистных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:MindPotion.png|link=|64px]] Разумные животные|&lt;br /&gt;
* Вы не являетесь антагонистом в привычном понимании. Следуйте приказам вашего создателя, однако в случае если эти приказы будут нарушать правила - ответственность будет нести ваш создателю.&lt;br /&gt;
* При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Работорговцы|&lt;br /&gt;
* Вы должны каким бы то ни было образом веселить экипаж.&lt;br /&gt;
* В режим Extended ваша цель - похищение людей с non-con Yes. Вы - мирный антагонист и вы не должны открыто конфронтировать с экипажем. Однако, в случае валидханта по одному вашему виду - самооборона разрешена.&lt;br /&gt;
* В режим Light Dynamic ваша цель - похищение людей с Non-Con Yes и Ask (если данные персонажи явственно показали вам одобрение на совершение данного действия; через LOOC-чат, например). Вам разрешается открыто вступать в конфронтации с Службой Безопасности, но в случае игры за роль сугубо ради игры в механ с СБ - вы получите блокировку.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=4376</id>
		<title>Шаблон:Таблица Космический Закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=4376"/>
		<updated>2026-03-26T16:22:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg1&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z1&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | Устное предупреждение.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg2&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z2&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; |Штраф. &amp;lt;small&amp;gt;Например: Z-2+250/500. Нарушитель должен заплатить от 250 кредитов до 500 кредитов штрафом на усмотрение уполномоченного лица.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg3&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z3&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | Тюремное заключение. &amp;lt;small&amp;gt;Например: Z-3+5-10. Нарушитель должен отсидеть от пяти до десяти минут в одиночной камере общего режима.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg5&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z4&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | Увольнение.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg5&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z5&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | Каторга.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg5&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z6&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | Вечное заключение в Пермабриге.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#674EA7&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z7&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #a18adb&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;Принудительная имплантация.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#674EA7&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z8&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #a18adb&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;Принудительная пацификация.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#674EA7&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z9&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #a18adb&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;Казнь. &amp;lt;small&amp;gt;Казнь производится по решению суда или по решению Центрального Командования, или в случае крайней необходимости, а также случаями предоставленными в таблице Враги корпорации.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; id=&amp;quot;law&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
! код&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg1&amp;quot; | 1XX Незначительное Нарушение (Z1 или Z2+250/500, или Z3+5.)&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg2&amp;quot; | 2XX Нарушение Средней Тяжести (Z2+500/1000 и/или Z3+5/10, или Z4.)&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg3&amp;quot; | 3XX Тяжкие Преступления (Z2+1500/3000 и/или Z3+15/30, или Z4, или Z5)&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg4&amp;quot; | 4XX Сверх-Тяжкие Преступления (Z4 и/или Z3+30/60, или Z5 и Z2+5000/10000, или Z6)&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg5&amp;quot; | 5XX Корпоративные Преступления (Z6 и/или Z7 и/или Z8, или Z9)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X00&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; data-id=&amp;quot;100&amp;quot; | Ущерб станции&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;200&amp;quot; | Мелкий саботаж&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;300&amp;quot; | Саботаж&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;400&amp;quot; | Грандиозный саботаж&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; data-id=&amp;quot;500&amp;quot; | Вопиющий саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X01&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; data-id=&amp;quot;101&amp;quot; | Неподобающее поведение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;201&amp;quot; | Антисоциальное поведение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;301&amp;quot; | Доведение до суицида&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;401&amp;quot; | Похищение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; data-id=&amp;quot;501&amp;quot; | Взятие заложников&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X02&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; data-id=&amp;quot;102&amp;quot; | Рукоприкладство&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;202&amp;quot; | Драка&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;302&amp;quot; | Нанесение увечий&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;402&amp;quot; | Нанесение тяжких увечий&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; data-id=&amp;quot;502&amp;quot; | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X03&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;203&amp;quot; | Невыполнение прямого приказа&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;303&amp;quot; | Сопротивление законной власти&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;403&amp;quot; | Мятеж&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; data-id=&amp;quot;503&amp;quot; | Нарушение трудового контракта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X04&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;204&amp;quot; | Ношение или использование ограниченных предметов/химикатов&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;304&amp;quot; | Хранение запрещенной к использованию контрабанды/химикатов&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;404&amp;quot; | Хранение контрабанды вражеской корпорации&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X05&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; data-id=&amp;quot;105&amp;quot; | Преследование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;205&amp;quot; | Сексуальное домогательство&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;405&amp;quot; | Изнасилование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X06&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;206&amp;quot; | Кража имущества отдела&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;306&amp;quot; | Кража имущества станции и вещей глав&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;406&amp;quot; | Крупная кража&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; data-id=&amp;quot;506&amp;quot; | Кража станционных объектов критической важности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X07&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; data-id=&amp;quot;107&amp;quot; | Незаконное пребывание в отсеке&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;207&amp;quot; | Незаконное пребывание в ЗОД&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;307&amp;quot; | Вторжение в отсек&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;407&amp;quot; | Вторжение в ЗОД&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Нажмите на статью, чтобы увидеть ее содержание. [[Шаблон:Таблица Космический Закон|Полный список]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX0-ые статьи: Направленные на повреждение космической станции действия&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;100: Ущерб станции&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Нанесение ущерба имуществу другого лица, либо повреждение имущества корпорации в степени, когда его целостность еще может быть восстановлена ремонтом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Порча или повреждение имущества, принадлежащего другому лицу без его согласия. Это положение включает в себя следующее имущество: элементы одежды, маски, украшения, аксессуары, предметы искусства и безделушки (косметические средства, игрушки, зажигалки и т.д.), а также приобретенные на личные средства товары.&lt;br /&gt;
* Повреждение перекрытия или окна, обесточивание или повреждение шлюза, а также чрезмерная покраска или нанесение рисунков на них.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 200: Мелкий Саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Намеренное нанесение ущерба станции, нарушение нормальной работы оборудования, шлюзов и обязательного оборудования отсеков. Высвобождение разных угроз (выпуск слаймов из вольеров, опасной фауны, допуск высвобождения высокой концентрации газов 1-ой категории), игнорирование служебных обязательств, повлекшее вред станции или нарушение ее работы, например игнорирование существования пирокластической аномалии на станции РНД отделом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Высвобождение угроз из зоны содержания для фауны вследствие пренебрежения защитными мерами. &lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 1-й категории в атмосферу отсека и/или множества отсеков, что в следствии нарушило нормальную работу на территории станции или отсека/отдела.&lt;br /&gt;
* Уничтожение имущества, принадлежащего другому лицу, в том числе личной карты и/или КПК.рабоче&lt;br /&gt;
* Полная разборка или уничтожение шлюза, перекрытия, окна, мебели или оборудования общего пользования вне своего рабочего места или без согласия сотрудника соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
* Нарушение работы инфраструктуры или оборудования путем взлома, электризации шлюзов, заваривания или отключения от контроля ИИ.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания в помещении общего пользования или в помещении, не являющемся рабочим местом сотрудника какого-либо департамента. Это включает в себя следующие помещения: коридор, зона отдыха, зона прибытия, зона отбытия, сценическое помещение, техническое помещение.&lt;br /&gt;
* Повреждение станционных Юнитов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 300: Саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Злонамеренное препятствие нормальной работе отдела, либо станции в целом, а также пренебрежение должностными обязанностями, повлекшее причинение вреда здоровью члена экипажа или серьезного повреждение станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Нарушение герметичности отсека.&lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 2-й категории в атмосферу отсека и/или множества отсеков.&lt;br /&gt;
* Выпуск агрессивной фауны, а также транспортировка таковой на борт объекта из космоса или поверхности Лаваленда. Ответственность за действия, совершенные фауной, накладываются на нарушителя данного положения.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания на территории рабочего места сотрудника какого-либо департамента, либо на территории отдела, принадлежащего какому-либо департаменту. Исключением является: Письменное одобрение со стороны командующего лица локального отдела, Старшего Инженера или Капитана; чрезвычайное положение на Космической Станции.&lt;br /&gt;
* Заваривание шлюзов не несущее инженерно-обоснованной необходимости.&lt;br /&gt;
* Уничтожение/разбор станционных Юнитов без причины.&lt;br /&gt;
* Уничтожение или разборка станционной машинерии отделов.&lt;br /&gt;
* Временное нарушение нормальной работы критически важного оборудования станции: &lt;br /&gt;
** Инфраструктуры Телекоммуникаций. Примечание: Инфраструктурой телекоммуникаций считается вся электроника находящаяся на территории “Телекоммуникаций”&lt;br /&gt;
** Генератор гравитации. &lt;br /&gt;
** Газовая турбина.&lt;br /&gt;
** Блок солнечных панелей. &lt;br /&gt;
** Нарушение работы системы подачи дыхательной смеси на территории станции.&lt;br /&gt;
** Цели смены высланные ЦК.&lt;br /&gt;
** Станционный Сило.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;400&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 400: Грандиозный саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Создание значительной угрозы экипажу или нанесение значительного ущерба станции; злонамеренное препятствование выполнению Цели Смены и соответствующая этому деятельность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 3-й категории, приведший ко взрыву и/или обширному пожару в непредназначенном для этого помещении.&lt;br /&gt;
* Создание биологической угрозы путем выпуска опасного, смертельного вируса или распространения мозговых червей.&lt;br /&gt;
* Уничтожение и/или подрыв через консоль Директора ОИР станционных Юнитов.&lt;br /&gt;
* Уничтожение критически важного оборудования станции в этот пункт входит: &lt;br /&gt;
** Генератор гравитации. &lt;br /&gt;
** Газовая турбина.&lt;br /&gt;
** Блок солнечных панелей. &lt;br /&gt;
** Нарушение работы системы подачи дыхательной смеси в атмосферном отделе.&lt;br /&gt;
** Цели смены высланные ЦК.&lt;br /&gt;
** Консоль телекоммуникаций.&lt;br /&gt;
** Консоль загрузки Модулей ИИ и Юнитов.&lt;br /&gt;
** Консоль открытия/закрытия Врат.&lt;br /&gt;
** Факс машина.&lt;br /&gt;
** Станционного Сило.&lt;br /&gt;
* Нарушение герметичности большого количества отсеков или приведение в негодность крупных помещений.&lt;br /&gt;
* Разрушение зоны и/или средства эвакуации экипажа.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания большей части объекта.&lt;br /&gt;
* Полное блокирование прохода несанкционированной конструкцией или перемещение готовой конструкции, приведшее к этому. Под проходами в том числе подразумеваются альтернативные выходы/входы, преимущественно используемые Ботами и/или МУЛами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;500&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 500:  Вопиющий саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Нанесение критического урона станции, что нарушает работу не только конкретных отделов, но и всей работы станции. Под данную статью попадает подрывная деятельность, что приводит к созданию множества опасных для жизни зон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Вызов критического количества разгерметизаций, делающих невозможным штатное функционирование большей части департаментов.&lt;br /&gt;
* Причинение структурных повреждений, сопоставимых с размером отдела какого-либо департамента.&lt;br /&gt;
* Взлом станционного Искусственного Интеллекта.&lt;br /&gt;
* Неконтролируемый пожар, затрагивающий практически всю территорию отдела.&lt;br /&gt;
* Нарушение условий содержания таких форм получения энергии: &lt;br /&gt;
** Сингулярный двигатель. &lt;br /&gt;
** Двигатель “Тесла”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Суперматерии”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Антиматерии”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Реактор Большой Мощности Канальный”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX0-ые статьи: Направленные на повреждение космической станции действия&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;100: Ущерб станции&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Нанесение ущерба имуществу другого лица, либо повреждение имущества корпорации в степени, когда его целостность еще может быть восстановлена ремонтом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Порча или повреждение имущества, принадлежащего другому лицу без его согласия. Это положение включает в себя следующее имущество: элементы одежды, маски, украшения, аксессуары, предметы искусства и безделушки (косметические средства, игрушки, зажигалки и т.д.), а также приобретенные на личные средства товары.&lt;br /&gt;
* Повреждение перекрытия или окна, обесточивание или повреждение шлюза, а также чрезмерная покраска или нанесение рисунков на них.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 200: Мелкий Саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Намеренное нанесение ущерба станции, нарушение нормальной работы оборудования, шлюзов и обязательного оборудования отсеков. Высвобождение разных угроз (выпуск слаймов из вольеров, опасной фауны, допуск высвобождения высокой концентрации газов 1-ой категории), игнорирование служебных обязательств, повлекшее вред станции или нарушение ее работы, например игнорирование существования пирокластической аномалии на станции РНД отделом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Высвобождение угроз из зоны содержания для фауны вследствие пренебрежения защитными мерами. &lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 1-й категории в атмосферу отсека и/или множества отсеков, что в следствии нарушило нормальную работу на территории станции или отсека/отдела.&lt;br /&gt;
* Уничтожение имущества, принадлежащего другому лицу, в том числе личной карты и/или КПК.рабоче&lt;br /&gt;
* Полная разборка или уничтожение шлюза, перекрытия, окна, мебели или оборудования общего пользования вне своего рабочего места или без согласия сотрудника соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
* Нарушение работы инфраструктуры или оборудования путем взлома, электризации шлюзов, заваривания или отключения от контроля ИИ.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания в помещении общего пользования или в помещении, не являющемся рабочим местом сотрудника какого-либо департамента. Это включает в себя следующие помещения: коридор, зона отдыха, зона прибытия, зона отбытия, сценическое помещение, техническое помещение.&lt;br /&gt;
* Повреждение станционных Юнитов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 300: Саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Злонамеренное препятствие нормальной работе отдела, либо станции в целом, а также пренебрежение должностными обязанностями, повлекшее причинение вреда здоровью члена экипажа или серьезного повреждение станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Нарушение герметичности отсека.&lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 2-й категории в атмосферу отсека и/или множества отсеков.&lt;br /&gt;
* Выпуск агрессивной фауны, а также транспортировка таковой на борт объекта из космоса или поверхности Лаваленда. Ответственность за действия, совершенные фауной, накладываются на нарушителя данного положения.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания на территории рабочего места сотрудника какого-либо департамента, либо на территории отдела, принадлежащего какому-либо департаменту. Исключением является: Письменное одобрение со стороны командующего лица локального отдела, Старшего Инженера или Капитана; чрезвычайное положение на Космической Станции.&lt;br /&gt;
* Заваривание шлюзов не несущее инженерно-обоснованной необходимости.&lt;br /&gt;
* Уничтожение/разбор станционных Юнитов без причины.&lt;br /&gt;
* Уничтожение или разборка станционной машинерии отделов.&lt;br /&gt;
* Временное нарушение нормальной работы критически важного оборудования станции: &lt;br /&gt;
** Инфраструктуры Телекоммуникаций. Примечание: Инфраструктурой телекоммуникаций считается вся электроника находящаяся на территории “Телекоммуникаций”&lt;br /&gt;
** Генератор гравитации. &lt;br /&gt;
** Газовая турбина.&lt;br /&gt;
** Блок солнечных панелей. &lt;br /&gt;
** Нарушение работы системы подачи дыхательной смеси на территории станции.&lt;br /&gt;
** Цели смены высланные ЦК.&lt;br /&gt;
** Станционный Сило.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;400&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 400: Грандиозный саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Создание значительной угрозы экипажу или нанесение значительного ущерба станции; злонамеренное препятствование выполнению Цели Смены и соответствующая этому деятельность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 3-й категории, приведший ко взрыву и/или обширному пожару в непредназначенном для этого помещении.&lt;br /&gt;
* Создание биологической угрозы путем выпуска опасного, смертельного вируса или распространения мозговых червей.&lt;br /&gt;
* Уничтожение и/или подрыв через консоль Директора ОИР станционных Юнитов.&lt;br /&gt;
* Уничтожение критически важного оборудования станции в этот пункт входит: &lt;br /&gt;
** Генератор гравитации. &lt;br /&gt;
** Газовая турбина.&lt;br /&gt;
** Блок солнечных панелей. &lt;br /&gt;
** Нарушение работы системы подачи дыхательной смеси в атмосферном отделе.&lt;br /&gt;
** Цели смены высланные ЦК.&lt;br /&gt;
** Консоль телекоммуникаций.&lt;br /&gt;
** Консоль загрузки Модулей ИИ и Юнитов.&lt;br /&gt;
** Консоль открытия/закрытия Врат.&lt;br /&gt;
** Факс машина.&lt;br /&gt;
** Станционного Сило.&lt;br /&gt;
* Нарушение герметичности большого количества отсеков или приведение в негодность крупных помещений.&lt;br /&gt;
* Разрушение зоны и/или средства эвакуации экипажа.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания большей части объекта.&lt;br /&gt;
* Полное блокирование прохода несанкционированной конструкцией или перемещение готовой конструкции, приведшее к этому. Под проходами в том числе подразумеваются альтернативные выходы/входы, преимущественно используемые Ботами и/или МУЛами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;500&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 500:  Вопиющий саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Нанесение критического урона станции, что нарушает работу не только конкретных отделов, но и всей работы станции. Под данную статью попадает подрывная деятельность, что приводит к созданию множества опасных для жизни зон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Вызов критического количества разгерметизаций, делающих невозможным штатное функционирование большей части департаментов.&lt;br /&gt;
* Причинение структурных повреждений, сопоставимых с размером отдела какого-либо департамента.&lt;br /&gt;
* Взлом станционного Искусственного Интеллекта.&lt;br /&gt;
* Неконтролируемый пожар, затрагивающий практически всю территорию отдела.&lt;br /&gt;
* Нарушение условий содержания таких форм получения энергии: &lt;br /&gt;
** Сингулярный двигатель. &lt;br /&gt;
** Двигатель “Тесла”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Суперматерии”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Антиматерии”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Реактор Большой Мощности Канальный”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX1-ые статьи: Психологический урон экипажу&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;101&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 101: Неподобающее поведение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Поведение, направленное на нарушение общественного правопорядка или комфорта других лиц. Бессмысленные или оскорбительные высказывания в сторону других членов экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Примером нарушения данной статьи, при наличии жалобы от пострадавшего(-их), является ||&lt;br /&gt;
* Прямое оскорбление другого лица или группы лиц.&lt;br /&gt;
* Засорение КПК другого лица бессмысленными, однотипными сообщениями.&lt;br /&gt;
* Многочисленное избиение и/или тыканье другого лица предметом без нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
* Забрасывание другого лица предметами без нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи, при наличии жалобы от лица или группы лиц, чей комфорт был нарушен нижеуказанным действием, является ||&lt;br /&gt;
* Засорение любого радиоканала бессмысленными, однотипными сообщениями.&lt;br /&gt;
* Засорение предметами коридора или иного отсека общего пользования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Так же нарушением данной статьи без наличии жалобы со стороны лица или группы лиц является ||&lt;br /&gt;
* Нанесение повреждений животному и/или питомцу (или очеловеченному животному). &amp;lt;small&amp;gt;Исключением является: проф. деятельность сотрудника кухни в пределах рабочего места, уборщика в пределах технических тоннелей и если животное(-ые) всяким образом мешает(-ют) исполнять качественную работу, а также деятельность сотрудника медицинского или научного департамента в пределах своего отдела. Разрешение на использование очеловеченного животного иным лицом, и/или для иной деятельности, может быть одобрено Главным врачом. Несмотря на это, указанные лица обязаны совершать данные действия в закрытом от наблюдения посторонними помещении, пока это является физически возможным.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Исключением статьи является || Акты сексуального характера проводимые на публике, если оное происходит с разрешения участников (наблюдателей).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;201&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 201: Антисоциальное поведение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Поведение направленное против общества, сотрудников станции и его имущества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Незаконная перестройка помещений, принадлежащих отделу без разрешения главы отдела или сотрудника отдела.&lt;br /&gt;
* Порча имущества станции: ломание окон, взлом оборудования при помощи стандартных инструментов.&lt;br /&gt;
* Убийство питомцев и/или талисманов станции.&lt;br /&gt;
* Аморальные действия в отношении тел погибших сотрудников или необоснованные оскорбления в их адрес.&lt;br /&gt;
* Угрозы причинения физического/психологического и иного любого вреда сотрудникам станции.&lt;br /&gt;
* Ношение экипировки, элементов одежды, флагов и\или иных предметов вражеской корпорации/сил. (Например, ношение на плечах Флага InteQ)&lt;br /&gt;
* Убийство животного. &amp;lt;small&amp;gt;Исключением является: проф. деятельность сотрудника кухни в пределах рабочего места, уборщика в пределах технических тоннелей и если животное(-ые) всяким образом мешает(-ют) исполнять качественную работу, а также деятельность сотрудника медицинского или научного департамента в пределах своего отдела. Разрешение на использование очеловеченного животного иным лицом, и/или для иной деятельности, может быть одобрено Главным врачом. Несмотря на это, указанные лица обязаны совершать данные действия в закрытом от наблюдения посторонними помещении, пока это является физически возможным.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Исключением статьи является || Акты сексуального характера проводимые на публике, если оное происходит с разрешения участников.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;301&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 301: Суицид&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Доведение члена персонала до суицида&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Доведение члена персонала до суицида. &lt;br /&gt;
* Суицид.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;401&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 401: Похищение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Захват и удержание члена экипажа вопреки его воле.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Захват и удержание члена экипажа вопреки его воле. В том числе, насильственное лишение свободы собственной воли члена экипажа посредством внушения, применения химических веществ или хирургического вмешательства/имплантации.&lt;br /&gt;
* Незаконный арест и удержание сотрудников станции членами Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
* Угроза убийством или причинением тяжкого вреда здоровью, если имелись основания опасаться осуществления этой угрозы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;501&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 501: Взятие заложников&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Захват или удержание лица или группу лиц в качестве заложников совершенные в целях шантажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Взятие одного или нескольких членов экипажа в заложники.&lt;br /&gt;
* Принуждение кого-либо подчиниться требованию под угрозой убийства другого члена экипажа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX2-ые статьи: Вред экипажу&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;102&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;102: Рукоприкладство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Незначительное применение силы в отношении другого лица.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Успешное оглушение, обезоруживание и/или выведение из равновесия. Краткосрочное повреждение органа или органов чувств.&lt;br /&gt;
* Нанесение грубых и/или ожоговых повреждений легкой степени (до 20% суммарно на медицинском сканере).&lt;br /&gt;
* Использование агрессивного захвата.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;202&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 202: Драка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Применение физической силы с причинением незначительного вреда здоровью; в том числе использование обезвреживающих спецсредств навроде парализатора, телескопической и стандартной дубинки без законных оснований.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Повреждения от 20% до 50% суммарно на медицинском сканере.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;302&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 302: Нанесение увечий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Намеренный вред члену экипажа с целью нанесения побоев или убийства, в том числе причинения оперируемых и не оперируемых травм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Переломы костей, лишение конечностей, разрывы сухожилий, ожоги второй степени и выше и т.д. &lt;br /&gt;
* Создание помехи квалифицированному персоналу в проведении операции пострадавшим.&lt;br /&gt;
* Повреждения от 50% до 90% суммарно на медицинском сканере.&lt;br /&gt;
* Операции нацеленные на причинение вреда члену экипажа, либо сделанные против его воли. (Например, ампутация конечности, а затем дальнейшая реплантация конечности другого вида)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;402&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 402: Нанесение тяжких увечий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Косвенное причинение смерти члену экипажа вследствие своих действий, а также доведение члена экипажа до критического состояния. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Создание помехи квалифицированному персоналу вывода из критического состояния пострадавшего. &lt;br /&gt;
* Доведение до критического состояния. &lt;br /&gt;
* Помеха проведению и/или прерывание хирургической операции. &lt;br /&gt;
* Повреждения от 90% и до 110% на медицинском сканере.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;502&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 502: Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Причинение смерти члену экипажа или выведение из строя оболочки члена экипажа. Во время реанимации пострадавшего, данная статья не учитывается, если оперируемый несколько раз будет умирать во время процедуры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Повреждения от 110% на медицинском сканере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Исключением является ||&lt;br /&gt;
* Все подвиды типа “Undead Anthropomorph”, “Синтетик”, и иные формы жизни, что не являются биологически живыми.&lt;br /&gt;
* Для форм жизни выше смертью является: &lt;br /&gt;
** Уничтожение ядра.&lt;br /&gt;
** Уничтожение оболочки.&lt;br /&gt;
** Прекращение функционирования(требуется реанимация путем дефибриллятора/перезагрузка системы).&lt;br /&gt;
* Создание помехи проведению реанимации.&lt;br /&gt;
* Насильственное и/или обманное трансформирование гуманоида в негуманоидную или какую либо другую форму.&lt;br /&gt;
* Неправомерный приказ на казнь и/или уничтожение на месте.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX3-ые статьи: Субординация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;203&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 203: Невыполнение законного приказа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Игнорирование и/или неповиновение законному приказу, полученного от прямого Руководителя, Главы Персонала, Капитана, Офицера Мостика, ЦК или СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Пренебрежение запретами из НРП, а также отказ от исполнения своих обязанностей. Например, медицинский сотрудник отказывается лечить сотрудника из-за личной неприязни.&lt;br /&gt;
* Игнорирование законного приказа, полученного от прямого Руководителя, Главы Персонала, Капитана, Офицера Мостика, ЦК или СБ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;303&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 303: Сопротивление законной власти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Просрочка выплаты штрафа или сокрытие от наказания за меньшие преступления, агрессивное сопротивление аресту или незаконное изменение/снятие статуса ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Просрочка выплаты штрафа более чем на 10 минут.&lt;br /&gt;
* Сокрытие от наказания за меньшие преступления.&lt;br /&gt;
* Незаконное изменение/снятие статуса ареста.&lt;br /&gt;
* Неподчинение законной власти в Красный уровень тревоги или выше.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;403&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 403: Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Групповое восстание против законной власти, забастовка, бойкотирование, групповая приостановка рабочей деятельности и отказ от сотрудничества, несогласие с решениями командного состава.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Групповое восстание против законной власти.&lt;br /&gt;
* Групповая приостановка рабочей деятельности и отказ от сотрудничества.&lt;br /&gt;
* Противодействие решениям командного состава, в том числе Центрального Командования.&lt;br /&gt;
* Попытка незаконного свержения власти и принуждение подчиниться требованиям.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;503&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 503: Нарушение трудового контракта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Добровольный переход на сторону не-принадлежащих Корпорации объектов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Добровольный переход на сторону не-принадлежащих Корпорации объектов. Исключением является: Одобрение перехода со стороны Центрального Командования.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX4-ые статьи: Контрабанда&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;204&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 204: Ношение или использование ограниченных предметов/химикатов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Ношение, использование, хранение и передача/продажа ограниченных контрабандных предметов и веществ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Незаконное пилотирование и эксплуатация гражданских экзокостюмов и МОД-сьютов без соответствующего разрешения или должности экзокостюма/МОД-сьюта гражданской направленности.&lt;br /&gt;
* Незаконное использование ограниченных химикатов. Изготовление, хранение, использование или распространение ограниченных наркотиков и химических соединений. Со списком можно ознакомиться в разделе - Химикаты.&lt;br /&gt;
* Эксплуатация, производство, ношение, транспортировка и передача/продажа контрабанды 1-й категории (исключение: производство и сбыт разрешены при целевом заказе со стороны Центрального Командования).&lt;br /&gt;
* Использование неавторизованного ключа радиошифрования малой значимости (пример: ассистент выкрал гарнитуру инженеров и засоряет радиоэфир разговорами). &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;304&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 304: Ношение или использование запрещенной контрабанды/химикатов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Ношение, использование, хранение и передача/продажа запрещенных контрабандных предметов и веществ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Незаконное пилотирование и эксплуатация боевых экзокостюмов и МОД-сьютов неуполномоченными или не должностными лицами. Боевые экзокостюмы должны храниться в робототехнике или отсеке СБ до востребования. Однако могут находиться в общественных местах для логистики, т.е. перемещения между вышеуказанными местами хранения или экспорта в карго (исключение: производство и сбыт разрешены при целевом заказе со стороны Центрального Командования).&lt;br /&gt;
* Контрабанда химикатов. Изготовление, хранение, использование или распространение запрещённых наркотиков и химических соединений. Со списком можно ознакомиться в разделе - Химикаты.&lt;br /&gt;
* Использование, производство, ношение, транспортировка, передача/продажа контрабандных предметов второй категории.&lt;br /&gt;
* Эксплуатация, транспортировка, ношение специализированного оборудования (например, шахтёрского, описанного в НРП Шахтёрского Корпуса п.4) вне территории рабочих нужд.&lt;br /&gt;
* Использование неавторизованного ключа радиошифрования средней значимости (пример: ассистент выкрал гарнитуру Службы Безопасности или Капитана и засоряет радиоэфир разговорами). &lt;br /&gt;
* Присвоение, передача третьим лицам не имеющим доступ к плавильной печи: руды, слитков и иных материальных ресурсов требуемых для плавильной печи; &#039;&#039;&#039;неавторизованное перемещение плавильной печи&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;404&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 404: Хранение контрабанды вражеской корпорации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Ношение, использование, хранение и передача/продажа контрабанды вражеской корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Эксплуатация, производство, ношение, транспортировка, передача/продажа контрабанды вражеской корпорации.&lt;br /&gt;
* Использование неавторизованного ключа радиошифрования высокой значимости (пример: ассистент использует наушник Синдиката).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX5-ые статьи: Преступления сексуального характера&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;105&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 105: Преследование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Поддержание нежеланного физического, психологического и просто контакта с другими членами экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Поддержание физического контакта. Нежелаемые прикосновения к голове и/или прикрытым интимным частям.&lt;br /&gt;
* Оказание психологического давления, целенаправленная травля.&lt;br /&gt;
* Поддержание постоянного контакта с членом экипажа без наличия на то необходимости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Примечание ||&lt;br /&gt;
Данная статья работает только на неуставные отношения на территории станции&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;205&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 205: Сексуальное домогательство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Нежелательный физический контакт, домогательства до интимных мест.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Физический контакт, домогательства до интимных мест в общественных и рабочих местах при явном нежелании или прямом отказе со стороны жертвы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;405&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 405: Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Насильственный половой акт или физические действия сексуального характера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Насильственный половой акт и/или физические действия сексуального характера с применением насилия или с угрозой его применения без согласия на то жертвы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX6-ые статьи: Кража&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;206&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 206: Кража имущества отдела&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Присвоение предметов отдела без разрешения или личных предметов члена экипажа, а также вымогательство денежных средств.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Хищение рабочих инструментов без разрешения сотрудника этого отдела, а также в том числе и из машинерии Крио-зоны станции, например: улучшенные инженерные инструменты, улучшенные хирургические инструменты, снаряжение отдела СБ (пояс, наушник, броня и т.д.).&lt;br /&gt;
* Кража ценного имущества персонала, в том числе и из машинерии Крио-зоны станции: личная одежда, личного транспорта, ТТС, коляска, фамильные драгоценности, ювелирные изделия, ПИИ, питомец, безопасная интегральная схема и т.п.&lt;br /&gt;
* Кража средств с личного счета сотрудника до 1000 кредитов.&lt;br /&gt;
* Пользование служебным положением, т.е. оказание помощи или различных услуг за материальные и нематериальные блага суммарным количеством до 1000 кредитов.&lt;br /&gt;
* Производство или транспортировка различных печатных плат, не принадлежащих к отделу нарушителя, без специального разрешения от капитана/главы соответствующего отдела/сотрудника отдела.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;306&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 306: Кража имущества станции, вещей глав&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Деятельность нацеленная на получение выгоды обманным путём, разграбление материальных или банковских счетов сотрудников, воровство ресурсов, принадлежащих станции, хищение личных вещей у глав.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Разграбление хранилища или склада ресурсов с целью личной наживы или порчи работоспособности станции и её отделов.&lt;br /&gt;
* Присвоение своей или иной другой ID-карте уровня доступа, который не является разрешённым для этой самой ID-карты. &amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Данный пункт действует на все карты, что имеются у члена экипажа.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Изъятие любой суммы со счёта персонала: способом махинации, запугивания, аферы, или способом получения личной информации суммарным количеством от 1000 и до 10 000 кредитов.  &lt;br /&gt;
* Хранение оборудования глав или других назначенных для их работы предметов, а также экипировки, без специального разрешения от командования станции.&lt;br /&gt;
* Пользование служебным положением, т.е. оказание помощи или различных услуг за материальные и нематериальные блага суммарным количеством от 1000 и до 10000 кредитов.&lt;br /&gt;
* Пользование главенствующим служебным положением, т.е. оказание помощи или различных услуг за материальные и нематериальные блага суммарным количеством. &amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Данный пункт действует только на командующий состав.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Мошенничество: проведение афер, спекуляция, шантаж с использованием незаконных, фальшивых или украденных денег, а также использование Синдикатовской Криптомайн-Машинки и средств оттуда, в том числе использование фальшивых печатей Глав Станции/Центрального Командования.&lt;br /&gt;
* Эксплуатация, транспортировка или установка различной машинерии, не принадлежащей к отделу нарушителя, без специального разрешения от капитана/главы соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;406&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 406: Крупная кража&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Деятельность нацеленная на получение колоссальной выгоды обманным путём, или же воровство предметов критической важности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Воровство денежных средств со счета станции или конкретных отделов от 10 000 и до 100 000 кредитов.&lt;br /&gt;
* Воровство предметов особой важности.&lt;br /&gt;
* Присвоение своей или иной другой ID-карте уровня доступа, схожей с капитанской, Главы Персонала или других членов командования.&lt;br /&gt;
* Мошенничество, то есть обман с целью получения любых благ в особо крупном размере от 10 000 и до 100 000 кредитов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;506&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 506: Кража станционных объектов критической важности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Хищение станционных предметов или объектов без разрешения Центрального командования, являющиеся критически важными.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Станционного ИИ в любой форме.&lt;br /&gt;
* Чёрного ящика телекоммуникаций станции.&lt;br /&gt;
* Диска ядерной аутентификации.&lt;br /&gt;
* Заряда ядерной боеголовки.&lt;br /&gt;
* Осколка кристалла СМ’а.&lt;br /&gt;
* Средств свыше 100 000 кредитов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX7-ые статьи: Проникновение&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;107&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 107: Незаконное пребывание в отсеке&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Неавторизованное нахождение в отсеке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Отказ покидать отсек после просьбы/приказа сотрудника/командования или СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Примечание || &lt;br /&gt;
# Персоналом отсека может стать любой член экипажа, если зона является общедоступной, закрытой на болты или эксплуатируется им.&lt;br /&gt;
# “Отсеком” считается территория, не относящаяся к ЗОД, общедоступная территория, что была занята другими лицами, закрытая на болты, а также территории отделов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;207&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 207: Незаконное пребывание в ЗОД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Неавторизованное нахождение в ЗОД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Нахождение на территории ЗОД без соответствующего уровня доступа или разрешения сотрудника с доступом к ЗОД.&lt;br /&gt;
* Отказ покидать ЗОД после просьбы/приказа сотрудника с доступом к ЗОД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Примечание ||  Зона Ограниченного Доступа (ЗОД): мостик, арсенал, хранилище, спутник ИИ, комната смены законов, серверная, телекомуканиционная, комнаты Юридического Отдела, комнаты командующего персонала, комната Синего Щита, а также исходные области со структурами для генерации энергии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;307&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 307: Вторжение в отсек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Вторжение в отсек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Вторжение в отсек со взломом/уничтожением/повреждением шлюзов или каких бы то ни было структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Примечание || “Отсеком” считается территория, не относящаяся к ЗОД, общедоступная территория, что была занята другими лицами, закрытая на болты, а также территории отделов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;407&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 407: Вторжение в ЗОД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Вторжение в ЗОД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Вторжение в ЗОД со взломом/уничтожением/повреждением шлюзов или структур.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Примечание || Зона Ограниченного Доступа (ЗОД): мостик, арсенал, хранилище, спутник ИИ, комната смены законов, серверная, телекомуканиционная, комнаты Юридического Отдела, комнаты командующего персонала, комната Синего Щита, объекты Синдиката, а также исходные области со структурами для генерации энергии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4375</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4375"/>
		<updated>2026-03-20T03:46:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Этот сервер — SERP, что означает «Sex Enabled Roleplaying Project». Основное внимание на этом сервере уделяется свободе самовыражению, а также веселой, расслабленной и дружелюбной атмосфере. Делайте все возможное, чтобы способствовать веселью, а не портить чужой раунд&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Оферта&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Я подтверждаю свою юридическую дееспособность и согласен с правилами проекта, обязуюсь их соблюдать и беру всю ответственность за нарушения правил на себя, в том числе за ситуации, нарушающие какие бы то ни было законы и, в частности, [https://discord.com/terms TOS Дискорда].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №0. Правило усмотрения и вмешательства ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Все правила должны соблюдаться по духу, а не по букве. Применение и наказания за эти правила остается на усмотрение администраторов. Решения администрации в игре являются окончательными. Администраторы могут вмешиваться в раунды, когда это отвечает интересам игроков. Если вы регулярно подходите близко к нарушению правил, не нарушая их фактически, то есть “ходите по краю&amp;quot;, это будет рассматриваться как нарушение правил.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №0-1. Правило взаимного уважения&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Не будьте мудаком. Проявляйте уважение ко всем, независимо от их происхождения, убеждений, фетишей или идентичности. Мы все здесь для того, чтобы веселиться, и это сообщество должно быть позитивным пространством, поэтому поддерживайте эту атмосферу во время игры. Запрещены высказывания ненависти, шейминг, домогательство или иное оскорбительное/токсичное поведение. Намеренное негативное влияние на раунд другого игрока или его завершение без достаточного IC-обоснования запрещено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №0-2. Это Гибридный Сервер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В начале раунда на сервере проходит голосование на выбор одного из двух игровых режимов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extended&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Количество антагонистов минимально и они сильно ограничены, а также являются мирными, если не сказано обратного. Персонажи могут наслаждаться спокойным пребыванием на станции, либо игрой с мирными антагонистами с упором на ЕРП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dynamic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Light.&#039;&#039;&#039; На станции преимущественно скрытые антагонисты, как таковой резни или чересчур серьёзных угроз ожидать не стоит. Этот вид динамика нацелен больше на ролевую игру с антагонистами, нежели чем на прямую конфронтацию с быстрым переходом к механу. В данном режиме игры крупные антагонисты и достижение своих целей через массовый гриф запрещены, исключением является Ядерный Оперативник.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medium.&#039;&#039;&#039; Будут как скрытные антагонисты, так и более агрессивные, которые уже смогут начинать прямые конфронтации и стычки со Службой Безопасности Космической Станции. Стоит ожидать более повышенный накал раунда. Вам предстоит встретиться от полноценного смешения спокойной ролевой игры и полноценных, зачастую грубых механик. Всё зависит от ситуации и от того, что делает антагонист. В данном режиме игры любой Малый Антагонист может попросить разрешение на массовый гриф у администрации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hard.&#039;&#039;&#039; На станции может быть не один и не два антагониста, они могут быть как Крупными-Шумными, так и Малыми-Скрытными. И тем, и другим разрешается добиваться своей цели более шумным образом, точно также, как и СБ может переходить к прямому механу, если на станции слишком много полноценных угроз. От подобного раунда всегда следует ожидать как можно больше разрушений, убийств, анархии. Контролировать такое будет сложно, в связи с чем вам будет представлено конкретное испытание по Выживанию на Космической Станции. TG Server Expirience.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Team Based.&#039;&#039;&#039; представляет из себя нацеленный на работу в команде режим и зачастую против тех антагонистов, которых требуется уничтожить здесь и сейчас - Крупных-Шумных. Культисты, Ядерные Оперативники, Революция, Ксеноморфы. Название говорит само за себя - суть в том, что Космическая Станция будет сражаться против Командных Антагонистов. То, как игроку лучше вести себя в раунде, зависит от того, какой выпал Антагонист. Следует заметить, что одобрение на запрос Отряда Быстрого Реагирования в данном режиме Динамика может игнорироваться или может быть выдан отказ ввиду того, что ВСЯ станция должна бороться с угрозой. Каким бы то ни было образом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №1. Гриф ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Грифинг воспрещён, как и любое намеренное вредительство серверу, станции, различным локациям и игре других игроков без явной на то причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под грифом подразумевается умышленное создание тяжелых для ролевой игры ситуаций без необходимой для этого цели, в том числе создание некомфортной ролевой атмосферы, массовые убийства, вывод из строя атмосферного отдела или Генератора Станции, использование бомб, уничтожение АПЦ в большом количестве и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всякое применение оружия должно иметь под собой хорошую мотивацию. Начинать необоснованные физические конфликты, в особенности будучи офицером СБ или Главой, неприемлемо. В первую очередь вы здесь для того, чтобы работать ротиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исключениями по правилу Массового Грифа являются Крупные Антагонисты. Для получения разрешения на Массовый Гриф, будучи Малым Антагонистом, необходимо получить разрешение Игрового Администратора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-1. Добивание&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Добивание допустимо только при веских причинах. Если есть сомнения - согласуйте в AHelp. Разрешение администрации не обязательно, если вы уверены в достаточном уровне проработанности конфликта. Запрещено искусственно раздувать конфликт для личной выгоды - это приведёт к блокировке. Вывод из игры с достаточным количеством мотивации и, тем более, с разрешения от администрации не возбраняется, а также является допустимой мерой для крупных антагонистов и против крупных антагонистов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-2. Самооборона&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего не считаются самообороной. Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку. Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция - это вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также под действие этого правила попадает и такой случай, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии - в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении, - но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться как косвенное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Ваши персонажи должны бояться следующих за их действиями последствий. И при этом всём должны бояться однозначных опасностей. Это не значит, что вы не можете под страхом Всемогущего Молота убить какого-то там барана в холодильнике повара, но значит, что при представленном оружии следует раз семь подумать, прежде приступать к резким противодействиям.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-3. Самоантагонизм&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Самоантагонизм запрещён. Не начинайте конфликтов без нужды или чётких на то причин. Если конфликт не удалось избежать, то его эскалация должна быть грамотной и соответствующей. В случае, если в результате конфликта будут нарушены правила проекта, то наказание понесут обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самоантагонизмом не будет являться направленное на составление ролевых ситуаций проникновение в Отделы, мелкие кражи, а также драки (только если они имеют смысл).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №2. Мета-Игра (MG/Metagame/МГ) ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование какой-либо информации в раунде, полученной в обход ролевого пути (OOC, Личные Сообщения, голосовые каналы), наказуемо. На сервере отсутствует правило метазнаний персонала об угрозах, их ресурсах; а также профессиональных навыков работы отделов или ведения боя. Пользование подобным преимуществом/раскладом дел со стороны игрока не должно нарушать качество ролевой игры/атмосферы раунда и становиться основанием для нарушения правила №3.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-1. Валидхант&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Целенаправленная охота на антагонистов без какой-либо на то причины или обстоятельств запрещена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валидхант по отношению к малым антагонистам ограничен. Вы не можете арестовать/нейтрализовать/вывести из раунда антагониста по факту того, что он антагонист. Это относится не только к СБ, но и ко всему персоналу Станции. Исключение - только если Антагонист ведёт себя крайне агрессивно, ибо по факту может представлять из себя не того, о ком вы думаете. Рекомендуется вести запись своей игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если малый антагонист ведет себя подобно крупному антагонисту (причиняет массовый вред, использует взрывные устройства и может представлять угрозу целостности станции), то в отношении него применимы правила борьбы как с крупной угрозой. Однако не забывайте о профессии вашего персонажа и не начинайте конфликт с вооружённой угрозой, берущей вас или ваше окружение в плен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валидхант по отношению к крупным антагонистам абсолютно не ограничен. У всего экипажа есть право и разрешение на охоту на антагониста по факту его существования. Крупные антагонисты в Динамик должны вести себя агрессивно, ведь на них не распространяется правило о КИ (Боевой Индикатор), соответственно, ожидать от них можно чего угодно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно, в Эксту целенаправленная охота за антагонистами от слова совсем запрещена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-2. Кооперация&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Кооперация на сервере не запрещена, если та направлена не на получение внутриигровых преимуществ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-2-1. Взаимодействие антагонистов&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Антагонистам запрещено целенаправленно охотиться друг на друга или безвозмездно помогать экипажу против других антагонистов без веской внутриигровой причины (прямая угроза, конфликт целей, ролевая мотивация или личная выгода). Антагонисты одной фракции (например, предатели и Ядерные Оперативники) являются союзниками и не должны вступать в конфликт без оснований. Крупные Антагонисты имеют приоритет в выполнении своих задач и против Крупных Антагонистов допустимо бороться абсолютно всем другим антагонистам из других фракций. Например, абсолютно все антагонисты, кроме культистов Нар&#039;Си, могут мешать культистам Нар&#039;Си, так как в обратном случае вселенная будет подвержена нереально огромной угрозе и прежней жизни больше не будет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-3. IC in OOC&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Распространение информации о ещё незавершённом раунде при помощи OOC или сторонних средств запрещено. Открытые Жалобы должны быть составлены лишь только по окончанию раунда. Исключение частично может составлять обучение игрока.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-4. Память персонажей&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Память ваших персонажей сохраняется, однако запрещено переносить грызню между персонажами из раунда в раунд. Все конфликты между персонажами начинаются и заканчиваются на протяжении раунда. Постарайтесь быть за своих персонажей дружелюбными и подходите к конфликтам ответственно!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-5. Метахейт&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Открытая ненависть к игроку и намеренная порча тому игры без каких-либо основательств тяжко наказуема, однако требует веских доказательств.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-5-1. Меташейминг&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Публикация внутриигрового контента (любых скриншотов интимного характера, текстовых сообщений и прочего) разрешено только в случае согласия игроков, которые фигурировали в происходящем. Использовать вышеописанное запрещено в попытках шейминга (пристыдить кого-то), буллинга и любых иных способах морального давления.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №3. Игра на Победу (PG/Powergame/ПГ) ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
На сервере не одобряется специфичный отыгрыш персонажа, направленный на выполнение невозможных действий, которые персонаж не смог бы выполнить ни при каких обстоятельствах. Ваш персонаж не должен обладать какими-либо неразумными преимуществами и обязан давать себе отчёт о возможных опасностях: если не стоит вопроса жизни и смерти, со стороны гражданского персонала неразумно вступать в первые ряды обороны против дракона, рейдеров или иной угрозы; нет причины начинать охоту на антагониста, если не объявляли о создании ополчения и/или сотрудники Службы Безопасности не справляются с угрозами. Помните, что именно офицеров наняли для защиты станции, а не учёный и медицинский персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично, и при условии наличия персонала на смене, персонаж, устроенный в инженерном отделе, не должен отнимать работу у медиков, что готовы принять в хирургию раненых; повар не должен чинить синтетов и киборгов вместо робототехников; офицер Службы Безопасности обязан предоставить задачу тушения кристалла суперматерии или ремонт разгерметизаций - инженерам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геройство ваших персонажей не запрещено, но оно не должно граничить с самоубийственностью; ваш персонаж должен осознавать возможные риски и опасаться их. Помните, что (Практически весь) персонал смены прилетел по трудоустроенности и, в нормальных условиях, заинтересован вернуться домой живым.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №3-1. Манчикизм&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Снаряжение своего персонажа ненужными, важными или опасными предметами на все случаи жизни без должной причины запрещено. Заготовка дополнительного смертоносного вооружения на всякий случай в самом начале динамического раунда - плохо. Вооружиться маломальскими средствами самозащиты, если опасность вас достигла или может достичь - допустимо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража вещей у Гост-Ролей частично допустима. Важно учитывать количество и значительность данной кражи. Постарайтесь не забирать у них жизненно необходимые предметы, в коем числе находится приписанное им оружие или особое снаряжение. Кража вооружения/снаряжения допускается лишь в случае крайней необходимости, в том числе во время Динамика.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №3-2. Годмоддинг&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Годмоддинг - это когда игрок приводит себя в состояние, в котором он настолько силен, что фактически не имеет противодействия, за исключением случаев, которые специально разработаны для этого, как например - вознесение Еретика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это правило не запрещает собирать вам разные вещи для выполнения вашей цели, но когда совокупность предметов с вашими способностями или друг-другом делают вас практически бессмертными, в таком случае вы нарушаете данное правило.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №4: Правила использования Боевого Индикатора ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Боевой Индикатор (КИ, Combat Indicator; стандартная кнопка - С) используется для перехода в боевой режим, как таковой. Переход в боевой режим из социального взаимодействия (например, разговора) должен сопровождаться соответственной реакцией агрессивного формата вроде какого бы то ни было высказывания или эмоута. В том числе, запрещается тайпбайтинг - провокация персонажа на открытие Say-Окошка для последующей его атаки в заблаговременно проигрышной позиции. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №4-1. Вызов шаттла&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вызов шаттла или использование функций быстрого запуска шаттла без надлежащего обоснования может привести к блокировке. Например, если Космическая Станция перетерпела сильный взрыв из-за Суперматерии и лишилась атмосферного отдела, и части состава Инженерного Отдела - да, причина допустимая. Исключение составляет Динамик, во время которого вызывать шаттл допустимо сразу же после выполнения одной Цели Смены или в любой момент, будучи Хиджакером.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №4-2. EORG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Бойня после окончания раунда. Она разрешена исключительно на Арене ЦК (находится за порталом на Аванпосту Центрального Командования) после стыковки шаттла эвакуации. Выход из роли на территории ЦК и на Арене ЦК допустим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход из роли вне ЦК и Арены ЦК без особой для того причины недопустим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особую для того причину составляют те же самые группы из уединённых, согласных на получение внеигровой информации внутри игры компаний, занимающихся своими делами на территории каких-нибудь Бесконечных Дормиторий. В любом случае, вне указанных ранее территорий после конца раунда для обсуждения внеигровой информации следует использовать внеигровой чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антагонистам вне и на территории ЦК разрешается продолжать свою деятельность. С известными в раунде антагонистами после конца раунда также можно враждовать. В первую очередь это правило создано для того, чтобы не было френдли фаера. Помните об этом и оставайтесь в своей команде!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правило №4-2-0. СеКрЕтНыЙ ВоПрОс.&#039;&#039;&#039; Седьмой пункт опросника. Дополнительное. В чём разница между авали, нишари и резоми?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №5. Правило честной игры ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Конфликт является основным принципом ролевой игры на станции. Самоубийство или проявление агрессии без должной мотивации из-за того, что вас поймали или обратили запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не снимайте предметы с SSD-персонажей и не взаимодействуйте с ними. За исключением случаев, когда это крайне необходимо.&lt;br /&gt;
Не всё всегда идет по плану, и могут произойти вещи, которые вы не могли предвидеть или не хотели, чтобы произошли. Мы поощряем игроков участвовать в неожиданных сценариях, но мы не можем заставить людей играть, когда они не хотят. Если вас обратили в антагониста, которым вы не хотели играть, вы должны сообщить об этом администрации и тихо-мирно уйти в крио. Уход в крио или призрака из-за простого тюремного заключения считается плохим тоном - это риск, на который вы идете, играя антагонистом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №5-1. Обход&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Обход выданных на сервере блокировок какими-либо средствами запрещается и карается перманентной блокировкой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №5-2. Стороннее ПО&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Не разрешено использовать читы, стороннее ПО, а также иные программы, дающие преимущество в игре; в том числе запрещается использование багов и технических ошибок.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №6: Соблюдайте Стандарты Ролевой Игры ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В первую очередь на нашем проекте вы играете своего персонажа. Использование современного интернет-сленга в речи, мемов и прочего, не относящегося к сеттингу проекта, запрещено и строго наказуемо. Брейнротом в первую очередь является неуместное употребление терминов из игр, а также отказ от употребления русских аналогов и равнозначных по смыслу слов после просьбы со стороны игрока или игроков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-1: Пренебрежение последствиями для персонажа&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Поведение или действия, которые принесли бы персонажу или окружающим одни только негативные последствия без серьёзной на то причины, являются фактором, ухудшающим ролевую атмосферу и достоверность действий как окружающих персонажей, так и сам источник сих действий.&lt;br /&gt;
В том числе подразумеваются действия, которые каким бы то ни было образом могут привести к увеличению преимущества антагониста, как например если бы вы целенаправленно побежали за своего персонажа пополнять ряд противников или же вовсе на абсолютно добровольной основе с полноценным осознанием о сущности антагониста подарили бы антагонисту нечто существенно сильное. Разумеется, Антагонисты Динамичного Раунда могут совершать любые поступки с негативными последствиями, так как они ожидают оных из своих побуждений. Никакой добросовестный член экипажа не будет бездумно делать что-то, не задумываясь о возможных последствиях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-2. Ответственные роли&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
При наличии любой очевидной и объективно опасной ситуации на станции, игроки на критически важных ролях (Инженерный Отдел, Служба Безопасности, Медицинский Отдел; исключая вторичные роли этих отделов - генетик, вирусолог без соответственного противника, психолог), за исключением условий, когда это необходимо (например, оказание врачебной помощи шахтёрам), либо когда это имеет крайне веское обоснование и не наносит ущерб станции или окружающим своим бездействием (например, станция очевидно будет уничтожена и проводится эвакуация объекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь это правило применимо в режиме Динамика и в меньшем случае применимо к остальным сотрудникам (т.е. к Отделу Снабжения, РнД и Сервису), так как те находятся на работе и покидать Объект без должного обоснования непозволительно. Если вы не хотите работать, вам следует выбирать менее нужные для станции роли. Вы на работе, курорт рассчитан на туристов, а не на вас. Вы обязаны играть соответствующе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-3. Ответственность главенствующего персонала&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вне зависимости от Режима Игры, руководящий персонал не может покидать объект или занимать себя сугубо личными и времязатратными делами без должной причины или заместителя, способного выполнять работу в зоне его ответственности. &lt;br /&gt;
Сотрудники станции обязаны соблюдать корпоративную этику (толерантность, взаимоуважение, вежливость) по отношению к руководящему составу и не только, и помнить о последствиях для вашего персонажа, как это сказано чуть выше. Командование и сотрудники Службы Безопасности обязаны хорошо знать или хотя бы уметь пользоваться справочными материалами по КЗ и НРП. Однако при этом, офицеры службы безопасности могут отыгрывать коррумпированных сотрудников до тех пор, пока это грубо не нарушает другие правила и привносит в раунд интересные события.&lt;br /&gt;
За грубое нарушение НРП может последовать как внутриигровое наказание, так и блокировка профессии в зависимости от серьезности созданной ситуации. Любое IC-увольнение может быть передано далее в рабочем порядке в #отдел-кадров.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-4. Ответственная игра на антагонисте&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Получив роль антагониста, вы обязаны подходить к игре в раунде ответственно, так как ваши действия сказываются на темпе идущего раунда. Если вы становитесь Антагонистом в раунде, вы должны играть Антагониста. Если вы желаете покинуть раунд - напишите администрации. Имея данную роль, вы обязаны заниматься какой бы то ни было оппозиционной деятельностью в рамках своих возможностей. Окончательно выводить из раунда разрешается лишь только крупным антагонистам, в том числе революции, магу, Ядерным Оперативникам, культам Нар’Си и Ратвара, еретику, а также Генокрадам и Предателю с соответствующей целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Массовый Гриф доступен лишь Крупным Антагонистам и предателям с соответствующей целью - Хиджакеру и предателю с целью “Умереть Славной Смертью”. Под Массовым Грифом имеется в виду плазмафлуд, саботаж двигателя Космической Станции, выпуск теслы и/или сингулярности и так далее. Антагонисты и прочие игроки не имеют права гибать игроков в Эксту. Генокрады являются Гибридными Антагонистами. Они имеют право на гиб любого игрока, имеют право играть открыто, но они не имеют права на Массовый гриф, как мажорные антагонисты. Если он начинает открытую игру, то он становится Крупным Антагонистом, при этом Массовый Гриф всё ещё запрещен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый &lt;br /&gt;
|title = Light Dynamic&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Малый Антагонист должен стараться идти строго по списку целей, стараясь избегать побочного ущерба в виде целостности станции и здоровья экипажа. Если же СБ ведет за вами активную погоню, вы имеете полное право оказывать активное и агрессивное сопротивление, при этом не провоцируя стычек и не ведя охоту на СБ. “Свободная Цель” Предателя не допускает поведение Крупного Антагониста. Крупных Антагонистов в данном режиме Динамика не бывает.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Medium Dynamic&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В данном режиме игры Малый Антагонист может попросить разрешение на массовый гриф у администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Hard/Team Based Dynamic&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Малому Антагонисту разрешается “громко” выполнять свои цели, создавая реальную угрозу не только своим жертвам и составу СБ, но и мирному населению.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупные антагонисты являются большой опасностью для станции. Антагонисты в данной категории не защищены правилом о Валидханте. Данные антагонисты должны действовать громко и агрессивно, как только представится возможность. Они имеют право устраивать массовые бои в любых местах с применением средств массового поражения, а также перманентно выводить Офицеров СБ из раунда. Особо крупные антагонисты (Ядерные Оперативники, Малф ИИ и его Киборги после активации Думсдей-Устройства, возвышенные культисты, возвышенный еретик и маг) в свою очередь не защищены противодействию в формате массового грифа, в том числе путём использования мощной взрывчатки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №7. Правдоподобные персонажи ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Ваш персонаж, за которого вы играете на сервере, должен вписываться в лор и сеттинг нашего мультивселенского проекта; иначе говоря, вы в праве делать персонажей с любых сторонних проектов и продолжать их историю на нашем сервере. Недопустимо делать персонажей-носителей имён, встречаемых в реальной истории; ИРЛ-деятелей политики и культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам разрешено создавать (заимствовать) персонажей из других произведений: игр, книг, аниме, кинофильмов и т.д., если они не нарушают вышеописанное положение о реальных персоналиях. Такие персонажи и игра за них не должны нарушать какие-либо иные правила проекта, в особенности: правила №0-1 и №1 и его подправила в вопросе отыгрыша; правило №9-4 для самого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заимствованные персонажи и игра за них не дают права на брейнрот, мудачество, самоантагонизм. Отдельного упоминания стоят персонажи-мемы, психопаты-маньяки и персонажи-антагонисты, которые в изначальном творчестве были созданы ради движения сюжета на основе своих гиперболизированных особенностей, таким образом вредящих ролевой атмосфере и/или игровому процессу. Например: миньоны, смешарики и прочие-прочие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация оставляет за собой исключительное право запретить игроку игру за какого-либо персонажа, если сочтёт его нарушающим положения этого правила или иных правил Проекта.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-1. Перезаходы в раунд&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Заходить в раунд одним и тем же персонажем после Респавна и, тем более, после его смерти запрещено, кроме разрешенных администрацией случаев. Разрешено выходить из игры через крио и заходить обратно в раунд, если вы забыли что-то настроить в редакторе персонажа в течении пяти минут после появления вашего персонажа на Космической Станции. Имеется в виду и большее количество времени. Обстоятельства бывают различными.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-1-1. Ролькохант запрещен&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Под ролькохантингом подразумевается уход в крио c последующим перезаходом в раунд с целью получения роли антагониста. Не запрещено менять куклу, если вы зашли случайно не на ту или забыли что-то настроить, но злоупотребление данной возможностью, как и перезаходы в раунд по 3 и более раза, повлекут за собой наказание.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-2. Побег&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Для проведения побега из тюрьмы по какой бы то ни было причине вам в первую очередь требуется адекватная причина, как бы забавно это не звучало, ввиду отсутствия которой вы можете быть наказаны как со стороны игроков внутри игры, так и администрацией вне оной. Если же вы решитесь на побег, то вы должны понимать, что каждый раз как вы вредите станции, то ваш срок может или увеличиться, или ваша жизнь резко оборваться, а ваша жизнь - для вас важна, иначе вы бы не выбрали вечного пребывания в пермабриге. Вам захочется сбежать не для того чтоб пребывать на станции, а для того чтоб искать свободы и жизни за пределами сектора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №8. Злоупотребление механиками ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Намеренное использование непредусмотренных механик или эксплойтов, как в игре, так и вне её, для получения преимущества считается нарушением. Это правило основано на добросовестности и направлено на поддержание равных условий для всех игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительно запрещается:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Использовать Гост-Ролей для существенного влияния на станцию. Любое значительное взаимодействие между станцией и ролями призраков должно быть предварительно одобрено через обращение к Игровой Администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №8-1. Выдача антагонизма&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вы можете запросить какого бы то ни было мирного антагониста, если режим игры Extended, однако с условием того, что у вас есть хорошая идея как его отыграть или же внести ролевую ценность в идущий раунд, при этом никому в процессе не создавая серьёзных проблем. Или же если вы хотите ознакомиться с механом данного антагониста где-то на стороне в спокойной обстановке. В режиме типа Dynamic запрашивать антагонистов запрещено. Исключение - сообщение от администрации в OOC о том, что в раунде нужен антагонист.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Правило №9. ЕРП разрешено&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Эротическая Ролевая Игра разрешена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-1. Отношение к публичному ЕРП&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В целом, дозволяется осуждение в IC, как проявление характера вашего персонажа. Публичное совокупление может быть прекращено в случае обладания серьёзной для того причиной, в режим &amp;quot;Динамик&amp;quot; данная процедура упрощена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что является и не является приемлемым обоснованием? Вот несколько примеров.&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Допустимо&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Суперматерия начинает гореть, а единственный человек с доступом к инженерному ЕРПшит. Вы можете вытащить его, чтобы он побежал выполнять свою работу.&lt;br /&gt;
* Все койки в Медицинском Отсеке заняты, а вам нужна операционная, но там целуется парочка. Вы можете выгнать их.&lt;br /&gt;
* Вы детектив и возвращаетесь в свой офис, где пара ассистентов устроила &amp;quot;беспорядок&amp;quot;. Вы можете выгнать их, вы можете работать вокруг них и также вы можете арестовать их за проникновение.&lt;br /&gt;
* Если вдруг вы обнаружили на территории перестроенного в бордель публичного бара совокупляющуюся пару, стерпите.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Недопустимо&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Врываться в Дормитории, потому что вам &amp;quot;нужно в туалет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Вламываться в офис ГСБ во время сцены, чтобы разобраться с одним заключенным, когда доступны смотритель и другие сотрудники СБ.&lt;br /&gt;
* Перестраивать технический тоннель, где люди прячутся для своей сцены (если только это не необходимо для выполнения Цели Смены или её безопасности).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-2. Публичное ЕРП&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование ЕРП-панели допустимо даже в публичном месте, однако вы не можете просто так ставить Механ выше Ролевой Игры. Исключение составляют Unholy-Verbs - использование сей группы интентов в Публичном Месте без исключительной причины воспрещается.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-3. Non-Con&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Если значение параметра Non-Con установлено на Yes - вы автоматически соглашаетесь на любые непристойности связанные с половым насилием над своим персонажем. Если значение параметра установлено на Ask (или что-то необычное, сильно отличающееся от Yes)- вы в праве попросить другую сторону остановиться и прекратить насилие над вашим персонажем, если вы того не желаете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изнасилование кого-либо с помощью эмоций или непристойных глаголов без ООС согласия или &amp;quot;Non-Con Yes&amp;quot; является нарушением данного правила и наказуемо, вплоть до блокировки. Изменение параметров “Non-Con/Unholy/Extreme/Harmful” с значения “Yes” после начала сцены, включая подводную в виде похищения или иного агрессивного взаимодействия, является нарушением данного правила и наказуемо, вплоть до блокировки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-4. Несовершеннолетние персонажи запрещены&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Контент с участием несовершеннолетних на этом сервере запрещен. Нельзя играть персонажами моложе 18 лет и точка. Даже не поднимайте эту тему, на этом сервере это не приветствуется. Если вас подозревают в том, что вы несовершеннолетний, администрация сервера может устроить проверку вашего возраста. Эта проверка может включать временный запрет на доступ к серверу до тех пор, пока мы не будем уверены в вашем возрасте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещены хедшоты персонажей, не достигших совершеннолетия. Если персонаж визуально выглядит несовершеннолетним, обязательно укажите его реальный возраст в флаворе во избежание вопросов от игроков и администрации. Запрещено указывать в флаворе, что персонаж совершеннолетний, но играть его как ребенка или подростка.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-5. Фералы&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Мы разрешаем Феральный Контент на этом сервере. Все [Разумные мобы], (управляемые игроком), могут быть использованы для ERP-сцен. А также [неразумные мобы], если они НЕ полностью напоминают настоящих анималов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-6. ЕРП-жестокость&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Мы РАЗРЕШАЕМ жестокость и некрофилию в &#039;&#039;&#039;НЕПУБЛИЧНОМ&#039;&#039;&#039; месте, ТОЛЬКО если вы получили согласие от игрока персонажа, с которым вы это решились сделать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-7. ЕРП-боёвка&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование сверх-сильных ЕРП-аспектов сервера для получения внутриигрового преимущества являются нарушением. Экстремальные действия с помощью ЕРП-панели без разрешения игрока, которые могут привести его к смерти, тоже запрещены. Также запрещено использовать секс-игрушки на персонажах, у которых выставлен Non-Con на значение &amp;quot;No&amp;quot; или &amp;quot;Ask&amp;quot; без соответственного одобрения, ибо по факту префбрейк запрещён. Не нарушайте личное пространство игрока, если тот этого не хочет. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-8. Бесконечные Дормитории&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Ни в коем случае не вламываетесь в чужие номера Бесконечных Дормиториев, если вас не пригласили туда лично. Тот факт, что вы могли прочитать чужую переписку, подслушать разговор, иными способами узнать номер чужого помещения не даёт вам право проникать в занятый номер Бесконечного Отеля и портить взаимодействие игрокам, что там находятся. Очевидное исключение составляют нарушители, например - нарушил КЗ/НРП и спрятался в Бесконечном Отеле.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-9. ЕРП-полиция&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
ЕРП-полиция запрещена. Термин подразумевает под собой целенаправленную помеху ЕРП любого игрока, а также выискивание ЕРП-сессий на станции с целью пресечь те или как-либо нарушить сотканную идиллию без достойной причины. Помните, что мир не крутится вокруг вас и у окружающих игроков тоже есть свои желания, тоже есть свои чувства.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №10: Официальный язык общения сервера - русский ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Во время общения пишите грамотно, соблюдая нормы русского языка. Использование других языков не возбраняется, но не рекомендуется. Ненормативная лексика также не рекомендована.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №10-1. Уважай и уважаем будешь&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Уважительно относитесь к другим участникам сервера, все конфликты рекомендуется решать между собой, а не в OOC-чате.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №10-2. Глаза, рот и уши закрываем&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Обсуждение каких-либо остросоциальных, политических, религиозных и прочих тем запрещено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политики==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;guide&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide-panel|204, 148, 100|lore-bg|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Антагонистов|Политика Антагонистов]]|[[Файл:Demon.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Гост-Ролей|Политика Гост-Ролей]]|[[Файл:Ghost.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Силиконов|Политика Силиконов]]|[[Файл:Cyborg.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B0&amp;diff=4374</id>
		<title>НРП Командующего состава</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B0&amp;diff=4374"/>
		<updated>2026-03-09T11:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* НРП */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Неактуально}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Командующий состав станции - это отдел станции работа которого заключается в руководстве над отделами или всей станцией в целом. &#039;&#039;&#039;Каждый член Командования имеет право носить и использовать для самообороны стандартное вооружение. В него входит ручной флешер и телескопическая дубинка. Для ГП и Капитана также разрешается и энергетический бластер.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
==НРП==&lt;br /&gt;
{{Colstr|Капитан|&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Капитан обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Приложить все усилия для обеспечения штатного функционирования станции и выполнения распоряжений ЦК.&lt;br /&gt;
* Капитан обязан держать ручной телепорт и Диск Ядерной Аутентификации при себе. Если это не представляется возможным, диск следует передать Главе Службы Безопасности или офицеру &amp;quot;Синий щит&amp;quot;. О состоянии запасного Ручного Телепорта Капитан должен знать в любой момент времени, в связи с чем передачу данного объекта желательно осуществлять с письменным сопровождением.&lt;br /&gt;
* В случае, если капитан покидает пост главы станции, назначить ВрИО, следуя процедуре цепи командования, если такая возможность существует.&lt;br /&gt;
* Быть имплантированным имплантом защиты разума (МЩ).&lt;br /&gt;
* ВрИО имеет право на использование и ношение запасной карты Капитана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Капитан имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отдавать законные приказы любому сотруднику станции.&lt;br /&gt;
* Использовать запасную карту доступа исключительно для восстановления своей карты в случае её утери, после использования запасная карта должна быть возвращена на место хранения. Карта может храниться в любой легко просматриваемой точке каюты или офиса капитана по его усмотрению.&lt;br /&gt;
* Использовать любое не-контрабандное вооружение, исключительно в рамках самозащиты, начиная с Синего уровня тревоги. В случаях, если применение силы не вызвано критической ситуацией подставляющую жизнь капитана под угрозу, данный пункт не снимает ответственности за ущерб причинённый в рамках самообороны.&lt;br /&gt;
* Капитан может держать Резиновую Уточку Капитана при себе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Капитану запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Покидать стены станции за исключением процедуры эвакуации и крайней необходимости для сохранения своей жизни.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr|Временно Исполняющий Обязанности (ВРиО)|&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = ВРиО обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Следовать НРП временно занимаемой должности.&lt;br /&gt;
* Сдать свои полномочия по прибытию Главы занимаемой должности с ЦК.&lt;br /&gt;
* Изменить свою ID карту на соответствующую занимаемой должности.&lt;br /&gt;
* Иметь при себе заверенные соответствующие документы об утверждении на должность ВрИО (если есть ГП и/или Капитан).&lt;br /&gt;
* Быть имплантирован имплантом защиты разума (МЩ), если таковой предусмотрен для занимаемой должности по умолчанию.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = ВРиО имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Носить, иметь и использовать все вещи предусмотренные по умолчанию ЦК в шкафчике главы временно занимаемой должности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Офицер Мостика |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Офицер Мостика обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Подчиняться капитану и исполнять его законные приказы.&lt;br /&gt;
* Принять должность ВрИО капитана или ГП в случае необходимости.&lt;br /&gt;
* Быть назначенным на должность ВрИО другого главы при наличии компетенций и отсутствии прочих кандидатов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Офицер Мостика имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отдавать законные приказы рядовым сотрудникам в соответствии с их рангом и ролью, исключая сотрудников юридического отдела. Однако приоритет его приказа ниже, чем у приказа непосредственного главы сотрудника.&lt;br /&gt;
* Отдавать законные приказы на правах капитана (приоритет приказов капитана всё равно выше), если он выполняет его распоряжение.&lt;br /&gt;
* Заменять ГП в вопросах работы с кадрами, если последний занят или отсутствует на станции по тем или иным причинам.&lt;br /&gt;
* Использовать стандартное вооружение исключительно для самозащиты.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Офицеру Мостика запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Покидать станцию. За исключением случаев, когда это необходимо для выполнения приказа капитана, с его прямого разрешения или для прохождения процедуры эвакуации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Офицер «Синий Щит» |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Синий Щит обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Защищать жизнь и здоровье своих целей, коими являются по убыванию значимости: капитан или ВрИО, представитель, офицер мостика, главы отделов.&lt;br /&gt;
* Незамедлительно обеспечить сохранность цели в случае, если кому-либо из них грозит опасность.&lt;br /&gt;
* Оказать приоритетную защиту цели по указанию капитана.&lt;br /&gt;
* Обеспечивать функции телохранителя цели, то есть непосредственно защищать её жизнь и здоровье, а не целенаправленно искать угрозы для их нейтрализации.&lt;br /&gt;
* Быть имплантированным имплантом защиты разума.&lt;br /&gt;
* Подчиняться Капитану и ВРИО Капитана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Синий Щит имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Решать, какой цели оказать помощь, исходя из степени угрозы и приоритета цели, в случае, когда опасность грозит нескольким целям.&lt;br /&gt;
* Не подчиняться членам командования Космической Станции, кроме Капитана и ВРИО Капитана.&lt;br /&gt;
* Применять силу для обеспечения безопасности своей цели или самозащиты. Использование летального вооружения допустимо лишь при угрозе жизни охраняемой цели, собственной или при наличии Синего уровня тревоги и выше.&lt;br /&gt;
* Использовать любое не-контрабандное вооружение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Синему Щиту запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Покидать станцию во время синего кода и выше, если обратного не требует защита его цели или процедура эвакуации.&lt;br /&gt;
* Действовать на правах сотрудника службы безопасности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Глава Службы Безопасности |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Глава Службы Безопасности обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Следить за надлежащим исполнением КЗ&lt;br /&gt;
* Следить за надлежащим исполнением НРП всего отдела СБ&lt;br /&gt;
* Оповещать экипаж станции и командование станции об активных угрозах и обеспечить установку актуального Кода&lt;br /&gt;
* Обеспечивать довольствие отдела и его бесперебойную работу&lt;br /&gt;
* Командовать и координировать сотрудников своего отдела&lt;br /&gt;
* Иметь при себе пинпоинт устройство на диск ядерной аутентификации&lt;br /&gt;
* Назначать каждому кадету в отделе квалифицированного сотрудника в напарники на добровольной основе. В случае отказа офицеров СБ, принудительно назначать кадета в качестве напарника любому офицеру СБ&lt;br /&gt;
* Быть имплантированным имплантом защиты разума&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Глава Службы Безопасности имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выдавать письменное разрешение на ношение любого типа оружия и контрабанды первой категории на своё усмотрение&lt;br /&gt;
* Выдавать устное или письменное разрешение экипажу на ношение СБ-очков на своё усмотрение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0000ff;&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&lt;br /&gt;
* Приказывать офицерам проводить аресты и обыски без письменного ордера при наличии достаточных обоснований&lt;br /&gt;
* Разрешать личному составу (устно или письменно) приобретать дополнительное вторичное оружие (все пистолеты, не входящие в список контрабанды)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарный Код&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&lt;br /&gt;
* Заказать боевой экзо-костюм&lt;br /&gt;
* Приказывать принудительную установку Трекер-импланта, Хим.-импланта и МЩ-импланта&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Главе Службы Безопасности запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить закупку ЛЮБОГО боевого снаряжения до уровня тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0000ff;&amp;quot;&amp;gt;Синего Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Главный Инженер |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Главный Инженер обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Следить за исправным соблюдением НРП своего отдела своими сотрудниками.&lt;br /&gt;
* Оповестить экипаж о небезопасной зоне при помощи любого средства коммуникации и удостовериться в том, что территория ограждена голобарьерами.&lt;br /&gt;
* Следить за сохранением работоспособности генераторов и иных СПЭ, в том числе генератора гравитации и обеспечивать их починку в случае выхода из строя. Пренебрежение этой обязанностью является нарушением.&lt;br /&gt;
* Следить за работоспособность системы жизнеобеспечения станции и обеспечивать её починку в случае выхода из строя. Пренебрежение этой обязанностью является нарушением.&lt;br /&gt;
* Поддерживать целостность и функционирование телекоммуникаций.&lt;br /&gt;
* Не допустить установку машинерии других отделов в своём отделе.&lt;br /&gt;
* Закрепить в течении смены за стажёром квалифицированного специалиста на добровольной основе, способного к обучению. В случае отсутствия подходящей кандидатуры стажёру должна быть озвучена сфера или область деятельности, в которой он может выполнять работу без помехи полноценному инженерному составу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Главный Инженер имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Перестроить все территории станции кроме ЗОД в случае необходимости, но предварительно Главный Инженер обязан спросить разрешение на перестройку у Главы отдела, где будет происходить перестройка или же у Капитана станции. В этом ему обязан помогать инженерный состав и состав атмосферного отдела, а также младшие сотрудники и даже добровольцы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Исключением пункта выше является отмена перестройки из-за решения капитана.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Взять на себя установку основного двигателя станции. Альтернативные СПЭ же, могут быть как курированы так и построены самостоятельно.&lt;br /&gt;
* Принять приоритетное решение при любых конфликтных ситуациях, таких как:&lt;br /&gt;
** Постройка альтернативных СПЭ.&lt;br /&gt;
** Перестройке отсека.&lt;br /&gt;
** Починка отсека.&lt;br /&gt;
** Установка машинерии.&lt;br /&gt;
** Иная инженерная деятельность на станции.&lt;br /&gt;
* Пользоваться стандартной экипировкой и вооружением, а также применять её в рамках самозащиты.&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Директор Исследований |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Директор Исследований обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Следить за ходом разработок и исследований, обеспечивать отделы необходимым технологическим оснащением при достаточном обеспечении ресурсами, инструментами и материалами.&lt;br /&gt;
* Убедиться в подключении всех станционных боргов к ИИ. Неподключённые борги должны быть заблокированы и доставлены в робототехнику для синхронизации (исключение — отсутствие или уничтожение ИИ).&lt;br /&gt;
* Контролировать соблюдение всех НРП каждого корпуса в отделе.&lt;br /&gt;
* Закрепить за каждым младшим научным сотрудником научного сотрудника в начале смены на добровольной основе.&lt;br /&gt;
* Не допускать установку в своём отделе машинерии других отделов.&lt;br /&gt;
* Распределить обязанности по корпусам отдела в начале смены.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Директор Исследований имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владеть реактивной бронёй (активация разрешена от синего кода и выше).&lt;br /&gt;
* Пользоваться стандартной экипировкой и вооружением в рамках самозащиты.&lt;br /&gt;
* Изменять законы ИИ при получении разрешения от капитана или ВрИО капитана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Директору Исследований запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Конструировать и разрешать конструирование системы ИИ без разрешения капитана или ВрИО капитана (исключение — отсутствие предоставленного ИИ или его уничтожение в результате сбоя/саботажа).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Глава Персонала |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Глава Персонала обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Следовать кадровым руководящим принципам при решении вопросов:&lt;br /&gt;
** Устройство на работу&lt;br /&gt;
** Перевод между отделами&lt;br /&gt;
** Понижение или увольнение сотрудников&lt;br /&gt;
* Удовлетворять запросы экипажа о присутствии на рабочем месте для решения кадровых вопросов (увольнение/понижение/регистрация в БД/перевод) в течение 10 минут.&lt;br /&gt;
* Проверять личный состав сервисного отдела для выявления нарушений или отсутствия без уважительной причины.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Глава Персонала имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заниматься бумажной работой по своему усмотрению (в чрезвычайных ситуациях приоритет отдаётся эффективности).&lt;br /&gt;
* Пользоваться стандартной экипировкой и вооружением в рамках самозащиты.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Главе Персонала запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Повышать уровень допуска сотрудникам без письменного одобрения главы соответствующего отдела. Исключения:&lt;br /&gt;
** Доступы Командного состава&lt;br /&gt;
** Доступы СБ при отсутствии ГСБ в случае ЧС или уровня тревоги от Янтарного&lt;br /&gt;
** Выдача Капитанского уровня — только ВрИО&lt;br /&gt;
* Изменять свободные должности отделов в консоли без разрешения соответствующего главы отдела.&lt;br /&gt;
* Покидать рабочее место при наличии очереди у стойки приёма.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Главный Врач |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Главный Врач обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В начале смены закрепить за интерном специалиста на добровольной основе, способного к обучению. В случае отсутствия подходящей кандидатуры — озвучить интерну сферу деятельности для выполнения работы.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Главный Врач имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Добавлять или убирать вещества из списков регулируемых наркотиков и токсинов.&lt;br /&gt;
* Хранить и применять для лечения пациентов любые токсины и наркотики, а также вводить пациентов в бессознательное состояние на время операции. Капитан может запретить хранение или использование определённых веществ.&lt;br /&gt;
* Пользоваться стандартной экипировкой и вооружением, включая шприцемёт, в рамках самозащиты.&lt;br /&gt;
* Отстранять любого сотрудника от исполнения должностных обязанностей для проведения психиатрического освидетельствования (не более 30 минут). Для отстранения члена командного состава требуется одобрение ЦК, капитана или как минимум двух членов командования.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Главному Врачу запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Разрешать производство ядовитых или взрывоопасных смесей в химической лаборатории без специального разрешения Капитана. В случаях, когда получение разрешения невозможно, при наличии явной и неотложной угрозы целостности станции или ЧС, их производство допустимо на период экстренной ситуации описанной выше.&lt;br /&gt;
* Одобрять распространение какого-либо вирус без полного перечня его симптомов и без флаконов с антителами, которые должны храниться в безопасном месте.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Квартирмейстер |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Квартирмейстер обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убедиться, что утвержденный заказ был доставлен течение 15 минут после его одобрения.&lt;br /&gt;
* Заниматься бумажной работой и вести учет заказов. В случае Чрезвычайной Ситуации и/или повышение кода до Янтарного или выше, эффективность должна быть в приоритете перед бумажной работой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Квартирмейстер имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Одобрять неспециализированные для отделов заказы без прямого разрешения соответствующего главы отдела, но он обязан потребовать с члена экипажа заполнить бланк с неспециализированным заказом, а так-же он обязан уведомить главу отдела к которому прикреплён член экипажа, глава отдела может наложить запрет на данный заказ.&lt;br /&gt;
* Пользоваться стандартной экипировкой и вооружением, а также применять её в рамках самозащиты.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Представитель Пакта/Мегакорпорации |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Представитель Пакта/Мегакорпорации обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Действовать в интересах ПАКТа/Мегакорпорации, а также поддерживать организационное функционирование станции.&lt;br /&gt;
* Руководить Юридическим Отделом (состоящим из АВД и Ассистентов Мостика)&lt;br /&gt;
* Обеспечивать правильное применение Космического Закона и исполнение стандартов НРП в установленном Центральным Командованием порядке.&lt;br /&gt;
* Способствовать решению конфликтов среди сотрудников и командование, в приоритете.&lt;br /&gt;
* Консультировать в правовых вопросах, давать оценку о виновности или невиновности в происшествиях, действиях и бездействиях кого-бы то ни было, по запросу командования, если отсутствуют более важные задачи или расследования, требующие прямого участия Представителя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Представитель Пакта/Мегакорпорации имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выносить законные решения, требования и приказы, основанные на Космическом Законе и НРП; что не означает допустимость отдавать приказы сотрудникам станции, имеющим в своём отделе активную главу. Пренебрежение исполнением онных следует расценивать как нарушение статьи “Невыполнение законного приказа” соответствующей редакции Космического Закона. При этом, непосредственно связанные с исполнением этих решений приказы остаются в ведении глав и ответственных сотрудников соответствующих отделов.&lt;br /&gt;
* Не выполнять приказы кого-либо из членов экипажа объекта, если оные приказы не направлены на сохранение его собственной жизни и здоровья в ходе Чрезвычайной Ситуации.&lt;br /&gt;
* Принять приоритетное и окончательное решение в вопросах инкриминируемых статей и наказания при проведении разбирательств с лицами, подозреваемыми в нарушении Космического Закона.&lt;br /&gt;
* Принять окончательное решение о необходимости либо недопустимости проведения судебного разбирательства по тому или иному делу, в соответствии с условиями, описанными в Процедурах суда.&lt;br /&gt;
* Пользоваться стандартной экипировкой и вооружением, а также применять её в рамках самозащиты.&lt;br /&gt;
* Отстранить сотрудника любого отдела от занимаемой должности в случае, если результаты расследования, проведенного представителем, укажут на наличие законных причин для увольнения. В таком случае, расследование должно быть задокументировано или аудио-протоколировано.&lt;br /&gt;
* Отменять приказ любого сотрудника (право вето) и члена экипажа на станции в случае, если он преступный или несет неоправданно большие расходы, с обоснованием мотива такого решения. Путем голосования членов командования, вето можно снять.&lt;br /&gt;
* Требовать у Агентов Внутренних Дел отчет о проделанной работе, информацию об отстраненных сотрудниках, информацию о принятых жалобах и результатам расследований.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Представителю Пакта/Мегакорпорации запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Давать заведомо ложные показания или отказываться от дачи показаний.&lt;br /&gt;
* Вносить какие-либо изменения в КЗ и НРП и должен обеспечить их применение в том виде, в котором данные политики закреплены Центральным Командованием.&lt;br /&gt;
* Отдавать преступные приказы членам экипажа объекта, брать на себя непосредственное руководство каким-либо отделом или объектом в целом, если разрешение на обратное не получено от Центрального Командования или же руководство объектом не назначалось в рамках процедуры “Цепи Командования”.&lt;br /&gt;
* Запрещать ведение расследования Агенту Внутренних Дел, в том числе в отношение себя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4373</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4373"/>
		<updated>2026-03-06T20:12:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Logo.gif|ссылка=https://wiki.ss13-bluemoon.ru/|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;button-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Гайды_для_BlueMoon|Гайды]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Лор]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Описание&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moon&#039;&#039;&#039; — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;hr&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Boosty&#039;&#039;&#039; - https://boosty.to/bluemoon-ss13&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;button-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Правила]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Космический Закон]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Антагонистов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Гост-Ролей]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Силиконов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Наши сервера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server bluemoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://play.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server palemoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;PaleMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;1337&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с билдом по Lobotomy Corporation в условиях SS13. [https://lobotomy.ss13-bluemoon.ru Википедия для упрощения игры на Palemoon]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://pale.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.lc13.net/view/Lobotomy_Corporation_13 Wiki]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server redmoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://redmoon.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/eFpxg8qCgx Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/Redmoon-Keep GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Партнеры&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: space-between&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:49%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server coffee-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;CoffeeColony &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7980&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Русскоговорящий сервер с оригинальным билдом Sojourn (который является ответвлением Eris). PVE-ориентированность билда способствует кооперации и совместному исследованию самых опасных участков карты.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://play-coffeestation.proxima.fun/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/Y3YzxH9W6V Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/sojourn-13/sojourn-station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:49%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server CM-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Russian Colonial Marines &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;162.19.162.202&amp;quot; data-port=&amp;quot;4737&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Это командный ПвП-ориентированный сервер на билде СМ, в котором вы будете противостоять ксеноморфам из х/ф &amp;quot;Чужие&amp;quot;. Играй в команде, старайся привести свою фракцию к победе - ну или хотя бы остаться живым в нескончаемой бойне.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[byond://play.colonialmarines.space:4737 Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/8kVMtgsrXU Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/RU-CMSS13/RU-CMSS13 GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0_%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B8_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4372</id>
		<title>НРП отдела Исследований и Разработок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0_%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B8_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4372"/>
		<updated>2026-03-06T17:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Общие положения для Ртдела Исследований и Разработки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Неактуально}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Отдел Исследований и Разработок отвечает за проведение передовых научных исследований и разработку новых технологий. Его задачи включают планирование и реализацию инновационных проектов, анализ результатов исследований и внедрение новых решений в практику.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие положения для Отдела Исследований и Разработки==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Отдел исследований и разработок обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прикладывать все свои усилия на продвижение уровня исследований и получение очков исследований. Сотрудникам разрешено находиться на планетоиде Лаваленд с целью дальнейшего исследования добытых и найденных на нём артефактов. Производить же исследовательскую работу разрешено только в пределах сектора, специально отведенного для исследований. Также сотрудникам разрешены создание и проведение вскрытия гуманоидных и иных форм жизни, если они не являются персоналом станции.&lt;br /&gt;
* Реагировать на запросы персонала о тех или иных ветках исследований при наличии очков исследований. Игнорирование или отказ без весомой причины в ответ на прямой запрос к одному из сотрудников является поводом для его дальнейшего увольнения.&lt;br /&gt;
* Реагировать на запросы персонала об улучшении их отделов путём замены деталей внутри используемых в работе устройств, машин и синтезаторов. В случае, если запрос подаёт глава какого-либо из отделов, запрос должен быть исполнен незамедлительно. Детали при этом сотрудник обязан использовать максимально лучшего качества, доступного к печати.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Отдел исследований и разработок имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* На любые виды работ исследовательского характера и эксперименты, будь то создание и использование ядов, опасных форм жизни, вредительских экстрактов, нанитных сборок, гранат, бомб, интегральных схем и т.п. до тех пор, пока они не покидают пределы научного отдела и не используются против персонала. Разрушение и саботаж работы отдела при этом запрещены, как и проведение экспериментов над членами персонала без их письменного согласия. Передача опасного оборудования и результатов научной деятельности третьим лицам без весомой причины или с целью продажи - запрещена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Отделу исследований и разработок запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Конструирование систем ИИ без разрешения капитана, ВрИО капитана или директора ОИР.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политики==&lt;br /&gt;
{{colstr|Эксплуатации интегральных схем и нанитных сборок| &lt;br /&gt;
* Программисту нанитов или сотруднику ОИР, решившему заниматься нанитными сборками, разрешены эксперименты и тесты на членах экипажа в пределах ОИР с письменного разрешения и отказа от претензий члена персонала. Публичное же распространение нанитных сборок, постройка публичных камер вживления нанитов разрешены только с письменного одобрения директора ОИР или капитана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Создание и использование интегральных схем|&lt;br /&gt;
* Дизайнеру схем или сотруднику ОИР, решившему заняться дизайном, разрешено создание и тестирование каких-либо устройств с использованием схем в пределах своего отдела. Передача же устройств третьим лицам разрешена только в том случае, если переданное устройство не способно каким-либо образом нарушить действующий Космический Закон. В таком случае ответственность за устройство несёт создавший его дизайнер и может быть осуждён по соответствующим статьям Космического Закона.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Смена законов установленного на станции ИИ|&lt;br /&gt;
# Набор законов, которому подчиняется ИИ, установленный ранее, на момент начала смены на станции, не должен меняться без веских на то причин и согласования со стороны собрания глав отделов и капитана.&lt;br /&gt;
# Смена набора законов, которому подчиняется ИИ, может быть инициирована одним из глав отделов или капитаном, если данный набор законов признаётся вредительским, несёт угрозу персоналу станции или самой станции в результате голосования глав отделов, капитана.&lt;br /&gt;
# Смену набора законов должен производить специально подготовленный к тому персонал, имеющий соответствующий доступ, в лице директора ОИР или капитана после принятия решения о смены законов путём голосования глав отделов или капитана.&lt;br /&gt;
# В случаях, если станционный ИИ не отвечает на запросы о действующем наборе законов, то данный набор законов разрешено расценивать как вредительский. В данном случае инициация процесса смены законов должна быть произведена незамедлительно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Установка, трансплантация имплантов и экзотически органов|&lt;br /&gt;
== Политика установки, трансплантации имплантов и экзотически органов ==&lt;br /&gt;
* Выдача и установка имплантов может быть приостановлена наложением вето со стороны Главного врача и/или Директора исследований. Капитан и/или Представитель Пакта имеют право отменить данное вето.&lt;br /&gt;
* Робототехник может выполнить операцию только при отсутствии на смене врачей со знаниями хирургии или хирургов. Робототехник может выполнить операцию над КПБ, синтетическими формами жизни или аугментированными гуманоидами независимо от наличия на смене врачей со знаниями хирургии или хирургов.&lt;br /&gt;
* Импланты, время их установки и хирург, проводивший операцию, должны быть отмечены в медицинских записках имплантируемого сотрудника. Если заметки отсутствуют, то их требуется создать или восстановить. Главный врач и Директор исследований должны быть оповещены в любой форме (письменной или устной) об успешной или провальной установке импланта.&lt;br /&gt;
* Главный врач и/или директор исследований могут поменять классификацию имплантов в пределах общего и специализированного назначения или добавить в них новые импланты, неучтённые в таблице.&lt;br /&gt;
* Сотрудники, у которых установлены импланты, чья классификация была изменена и по ней считаются ограниченными в использовании, должны в течение 15 минут с момента изменения классификации получить соответствующее разрешение на имплант или проследовать на его удаление.&lt;br /&gt;
* Органы ксеноморфов строго запрещены к имплантации.&lt;br /&gt;
* Игнорирование специализированности и категории имплантов приведёт к инкриминированию статей 204, 304 и 404 соответствующей редакции КЗ, где Специализированные считаются контрабандой Первой категории, Боевые - Второй категории, а Нелегальные и Органы - Вражеской категории.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Таблица ниже является легитимной демонстрацией при проведении данной политики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{implantNRP}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданские импланты&#039;&#039;&#039; -  данный тип имплантов доступен каждому члену экипажа, без исключений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализированные импланты&#039;&#039;&#039; - данный тип имплантов доступен только сотрудникам выполняющих соответствующую импланту роль, то есть, имплант “Advanced Surgical arm implant” будет доступен только сотруднику, обязанностями которого являются хирургические операции на членах экипажа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;*Exile implant&#039;&#039;&#039; - данный тип имплантов не доступен никому, кроме лиц приговоренным к изгнанию.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Боевые импланты&#039;&#039;&#039; - данный тип имплантов доступен &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; сотрудникам Службы безопасности начиная с янтарного уровня тревоги.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нелегальные импланты&#039;&#039;&#039; - данный тип имплантов запрещён к установке, а также их эксплуатация и установка считается нарушением 404 Статьи Космического Закона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Трансплантируемые органы&#039;&#039;&#039; - данный тип органов отмечен как “экзотический” для живых существ и предоставляет различные способности. Трансплантация подобных органов допустима, если не сказано обратного.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{colstr|Создание и выдача предметов ВКД|&lt;br /&gt;
Создание и выдача предметов Внекорабельной деятельности, (далее ВКД), класса Modular Outerwear Devices, (далее МОД, перевод: &amp;quot;Модульное устройство верхней одежды&amp;quot;), производится беспрепятственно сотрудником Отдела Исследований и Разработок, (далее ОИР), по запросы со стороны членов экипажа, данное производство и выдача может быть приостановлена по личному решению Директора Отдела Исследований и Разработок.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Директор ОИР может ввести разрешительный режим ношения МОД-костюмов, капитан же имеет право отменить данное ограничение. В таком случае любое разрешение должно быть оформлено в письменном виде с соответствующей печатью от Директора ОИР или Капитана станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В отсутствие приказов со стороны Директора ОИР об изменении правового положения выдачи и ношения МОД-костюмов применяется данное положение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Классификация МОД-костюмов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Модули общего назначения - данные тип модулей доступен каждому авторизованному члену экипажа, их выдача и применение не ограничены уровнем допуска.&lt;br /&gt;
* Модули инженерного отдела - данный тип модулей доступен инженерному отделу для выполнения рабочих задач.&lt;br /&gt;
* Модули медицинского отдела - данный тип модулей доступен к применению сотрудникам медицинского отдела.&lt;br /&gt;
* Модули Сервисного отдела - данный тип модулей доступен к применению сотрудникам сервисного отдела.&lt;br /&gt;
* Модули отдела поставок - данный тип модулей доступен сотрудникам отдела поставок отделу для выполнения рабочих задач.&lt;br /&gt;
* Модули ОИР - данный тип модулей доступен к применению сотрудникам ОИР.&lt;br /&gt;
* Модули Отдела Службы Безопасности - данный тип модулей доступен сотрудникам Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
* Модули Вне Классификации - данный тип модулей не принадлежит к конкретному отделу и может выдавать каждому члену экипажа в случае выполнения дальнейших положений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пункты положения: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Допускается выдача и эксплуатация МОД-костюмов, оснащённых модулями общего назначения, персоналом станции.&lt;br /&gt;
# Выдача и эксплуатация специализированных модулей различных отделов члену экипажа не обладающими соответствующим допуском (т.е. принадлежности к отделу) на использование данного оборудования, допустима только с письменного разрешения, с собственной печатью и подписью в документе свободной формы с перечнем требующих модулей, Главы Отдела к которому приписан данный модуль.&lt;br /&gt;
# Допускается установка Вне Классификационных модулей с письменного разрешения, с подтверждением в виде печати и подписи Директора ОИР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список доступных модулей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Модули общего назначения:&#039;&#039;&#039; Модуль хранения (Storage Module), Модуль аппарата приёма пищи (Eating Apparatus Module), Модуль фонарика (Fleshlight Module), Модуль ДНК-замка (DNA Lock Module), Модуль защиты от сварки (Welding Protection Module), Модуль мезонного визора (Meson Visor Module), Модуль аварийного тросса (Emergency Tether Module), Модуль всторенной GPS (Internal GPS Module).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Модули инженерного отдела:&#039;&#039;&#039; Модуль диагностического визора (Diagnostic Visor Module), Модуль зажима для ящиков (Crate Clamp Module), Модуль Т-лучевого сканера (T-Ray Scanner Module), Модуль магнитного стабилизатора (Magnetic Stabilizator Module), Конструкционный модуль (Constructor Module), Модуль герметика (Resin Mister Module), Модуль ионного джетпака (Ion Jetpack Module), Модуль радиационной защиты (Radiation Protection Module), Модуль электромагнитной защиты (EMP Shield Module)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Модули ОИР:&#039;&#039;&#039; Модуль диагностического визора (Diagnostic Visor Module), Модуль сканера реагентов (Reagent Scanner Module), Модуль ионного джетпака (Ion Jetpack Module).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Модули отдела поставок:&#039;&#039;&#039; Модуль зажима для ящиков (Crate Clamp Module), Буровой модуль (Drill Module), Модуль сумки для руды (Ore Bag Module).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Модули медицинского отдела:&#039;&#039;&#039; Модуль сканера реагентов (Reagent Scanner Module), Модуль медицинского визора (Medical Visor Module), Модуль сканера здоровья (Health Scanner Module), Модуль быстрой переноски (Quick Carry Module), Модуль дефибриллятора (Defibrillator Module), Модуль хирургического процессора (Surgical Processor Module), Модуль ионного джетпака (Ion Jetpack Module), Модуль радиационной защиты (Radiation Protection Module).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Модули Сервисного отдела:&#039;&#039;&#039; Модуль велосипедного гудка (Bike Horn Module), Модуль микроволнового луча (Microwave Beam Module).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Модули Отдела Службы Безопасности:&#039;&#039;&#039; Модуль визора службы безопасности (Security Visor Module), Модуль маскировки (Cloak Module), Модуль магнитного ранца (Magnetic Harness Module), Модуль кобуры (Holster Module), Модуль ионного джетпака (Ion Jetpack Module).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Модули Вне Классификации:&#039;&#039;&#039; Модуль анти-гравитации (Anti-Gravity Module), Модуль телепортации (Teleporter Module), Модуль электронного экзоскелета (Electronic exoskeleton module), Продвинутый модуль электромагнитной защиты (Advanced EMP Shield Module)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НРП==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Директор Исследований |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Директор Исследований обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Следить за ходом разработок и исследований, а также  прилагать все усилия, направленные на обеспечение отделов нужным уровнем технологического обеспечения, при условии достаточного обеспечения ресурсами, инструментами и материалами для исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедиться в том, что все станционные борги подключены к ИИ, если таковой имеется на станции. В случае, если станционный борг не подключён к ИИ, то он должен быть заблокирован и доставлен в робототехнику для синхронизации с ИИ, за исключением случаев, когда ИИ уничтожен или отсутствует на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Следить за исправным соблюдением всех НРП каждого корпуса в своём отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Закрепить за каждым младшим научным сотрудником научного сотрудника в начале смены на добровольной основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Распределить обязанности по корпусам отдела в начале смены.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Директор Исследований имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владеть реактивной бронёй (активация разрешена от синего кода и выше).&lt;br /&gt;
* Пользоваться стандартной экипировкой и вооружением в рамках самозащиты.&lt;br /&gt;
* Изменять законы ИИ при получении разрешения от капитана или ВрИО капитана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Директору Исследований запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Конструировать и разрешать конструирование системы ИИ без разрешения капитана или ВрИО капитана (исключение — отсутствие предоставленного ИИ или его уничтожение в результате сбоя/саботажа).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Корпус Ксенобиологии |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ксенобиологи или научные сотрудники, работающие в ксенобиологии обязаны следить за безопасностью содержания слаймов в лаборатории, не допускать покидания слаймами своих камер и отдела.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ксенобиологам или научным сотрудникам, работающим в ксенобиологии, разрешено выращивание любых форм и типов слаймов, а также переработка их в экстракты. В случае, если они несут очевидную пользу, они могут быть переданы третьим лицам. В случае же очевидно вредительских экстрактов, которые могут нарушить работу, навредить персоналу станции или повредить/уничтожить имущество или её структуру, а также полезные экстракты, что могут быть использованы во вред, их передача, как и вынос из отдела - запрещены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ксенобиологам или научным сотрудникам, работающим в ксенобиологии, разрешено создание любых типов зелий из экстрактов, но массовая или единичная их передача разрешена только с разрешения Директора ОИР или Капитана. В случае же, если зелье несёт очевидную пользу и не может каким-либо образом нанести вред персоналу, нарушить его работу или повредить имущество станции, то их передача разрешена без ограничений.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Экспедиторский корпус |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Экспедиторский корпус обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сдать службе безопасности или же оставить в помещении гейта, на шахтёрском аванпосте или в специальном отсеке для экспедиторов на станции всё боевое снаряжение: оружие, артефакты, магические предметы и прочие вещи, которые попадают под статью о контрабанде. &lt;br /&gt;
В случае, если экспедитор оставляет найденное, нелегальное снаряжение в данных местах, он обязан сообщить об этом в службу безопасности. Выносить добытые и найденные предметы, попадающие под описание выше, за пределы разрешено лишь для транспортировки и передачу их отделу службы безопасности. В случае, если сотрудник нарушит данный запрет, ему будет предъявлено обвинение по статье 304 Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; установка автомата для продажи найденного имущества является его незаконным распространением и будет наказываться по всей строгости 304 статьи Космического закона.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Экспедиторский корпус имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить вылазки в гейт, на Лаваленд и открытый космос. Если изначально у экспедитора отсутствует необходимый доступ, то он может запросить его у главы персонала или лица, заменяющего его, с подачей соответствующего заявления на выдачу доступа&lt;br /&gt;
* Владеть шахтёрскими инструментами и RIG - (Resource Integration Gear, он же Механизм Интеграции Ресурсов.) костюмами и в том числе скафандрами, не попадающими под статьи о контрабанде или не являющимися артефактами. Использовать данные костюмы экспедитор может только в пределах гейта, Лаваленда или открытого космоса.&lt;br /&gt;
* Владеть боевым оружием, но применять его имеют право только в гейте, на Лаваленде или при исследовании космоса. Применять оружие на станции против персонала строго запрещено.&lt;br /&gt;
* Запрашивать наборы оказания первой помощи в медицинском отделе. Если экспедитору в получении наборов было отказано, то он может подать жалобу главе медицинского отдела.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Робототехнический корпус |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Робототехнический корпус обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выполнять ДНК блокировку всех мехов от момента завершения строительства и до доставки их в другой отдел, а также снабжать их модулем отслеживания на этапе создания.&lt;br /&gt;
* Заниматься улучшением юнитов доступными к тому модулями, при наличии ресурсов для их печати.&lt;br /&gt;
* Производить ремонт членов персонала синтетического типа. &lt;br /&gt;
* При доставке нефункционирующего тела члена персонала робототехник обязан явиться в свой отдел для дальнейшего проведения ремонта.&lt;br /&gt;
* Проводить ремонт кибернетических протезов персонала в случае их поломки и обязаны явиться в свой отдел, если член персонала с повреждёнными протезами обращается к ним через канал радиовещания или через ПДА.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Робототехнический корпус имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Строить необходимые для работы небоевые экзокостюмы, если они требуются инженерному, медицинскому отделам или отделу карго.&lt;br /&gt;
* Проводить операции по имплантации, аугментации и лечению поверхностных повреждений органических членов персонала.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Робототехническому корпусу запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Постройка боевых мехов в &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зеленый код&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, однако допускается их постройка и продажа с соответствующим разрешением со стороны капитана или директора ОИР и запросом со стороны отдела карго. Нахождение в робототехнике боевого меха более 10 минут без весомой на то причины является серьёзным нарушением.&lt;br /&gt;
* Менять законы юнитам без привязки к ИИ, функционирующим на станции, если на это не был отдан приказ Капитана или Директора ОИР.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Химический корпус |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Химический корпус имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать любые химикаты, за исключением взрывоопасных. В таком случае на синтез им необходимо разрешение от директора ОИР, Капитана.&lt;br /&gt;
* Без ограничений тестировать образцы на животных, не являющимися станционными питомцами или личными питомцами членов персонала. Также сотрудники могут тестировать химикаты на себе и членах персонала, если было получено их письменное разрешение с обязательным отказом от претензий к сотруднику, в случае, если химикаты нанесут вред здоровью испытуемого.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Химическому корпусу запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Передавать третьим лицам, что не принадлежат уровнем допуска отделу ОИР, любые синтезированные для работы химические вещества и реагенты к ним, если передача не была одобрена письменным разрешением со стороны Директора ОИР или Капитана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Младший научный сотрудник |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Младшему научному сотруднику запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Производить постройку и доставку боевых экзокостюмов. Сотруднику разрешена постройка и доставка только в том случае, если на это был отдан прямой приказ директора ОИР, капитана или ВрИО капитана.&lt;br /&gt;
* Извлекать взрывоопасные и другие вредительские экстракты из слаймов, а также заниматься выведением улучшенных экстрактов без присмотра со стороны другого научного сотрудника, не являющимся младшим научным сотрудником.&lt;br /&gt;
* Работать в корпусе токсинов ОИР, создавать бомбы, основанные на работе смешивания кислорода и плазмы, без присмотра со стороны другого научного сотрудника, не являющимся младшим научным сотрудником.&lt;br /&gt;
* Синтезировать взрывоопасные, наркотические, ядовитые и прочие химикаты, которые могут нанести вред персоналу станции или её имуществу, без присмотра со стороны другого научного сотрудника, не являющимся младшим научным сотрудником.&lt;br /&gt;
* Тестировать образцы химикатов, экстрактов и прочих результатов научного труда на персонале станции. Тестирование на животных, не являющимися станционными или личными питомцами персонала - разрешено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0_%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B8_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4371</id>
		<title>НРП отдела Исследований и Разработок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0_%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B8_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA&amp;diff=4371"/>
		<updated>2026-03-06T17:07:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Общие положения для Медицинского Отдела */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Неактуально}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Отдел Исследований и Разработок отвечает за проведение передовых научных исследований и разработку новых технологий. Его задачи включают планирование и реализацию инновационных проектов, анализ результатов исследований и внедрение новых решений в практику.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие положения для Ртдела Исследований и Разработки==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Отдел исследований и разработок обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Прикладывать все свои усилия на продвижение уровня исследований и получение очков исследований. Сотрудникам разрешено находиться на планетоиде Лаваленд с целью дальнейшего исследования добытых и найденных на нём артефактов. Производить же исследовательскую работу разрешено только в пределах сектора, специально отведенного для исследований. Также сотрудникам разрешены создание и проведение вскрытия гуманоидных и иных форм жизни, если они не являются персоналом станции.&lt;br /&gt;
* Реагировать на запросы персонала о тех или иных ветках исследований при наличии очков исследований. Игнорирование или отказ без весомой причины в ответ на прямой запрос к одному из сотрудников является поводом для его дальнейшего увольнения.&lt;br /&gt;
* Реагировать на запросы персонала об улучшении их отделов путём замены деталей внутри используемых в работе устройств, машин и синтезаторов. В случае, если запрос подаёт глава какого-либо из отделов, запрос должен быть исполнен незамедлительно. Детали при этом сотрудник обязан использовать максимально лучшего качества, доступного к печати.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Отдел исследований и разработок имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* На любые виды работ исследовательского характера и эксперименты, будь то создание и использование ядов, опасных форм жизни, вредительских экстрактов, нанитных сборок, гранат, бомб, интегральных схем и т.п. до тех пор, пока они не покидают пределы научного отдела и не используются против персонала. Разрушение и саботаж работы отдела при этом запрещены, как и проведение экспериментов над членами персонала без их письменного согласия. Передача опасного оборудования и результатов научной деятельности третьим лицам без весомой причины или с целью продажи - запрещена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Отделу исследований и разработок запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Конструирование систем ИИ без разрешения капитана, ВрИО капитана или директора ОИР.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политики==&lt;br /&gt;
{{colstr|Эксплуатации интегральных схем и нанитных сборок| &lt;br /&gt;
* Программисту нанитов или сотруднику ОИР, решившему заниматься нанитными сборками, разрешены эксперименты и тесты на членах экипажа в пределах ОИР с письменного разрешения и отказа от претензий члена персонала. Публичное же распространение нанитных сборок, постройка публичных камер вживления нанитов разрешены только с письменного одобрения директора ОИР или капитана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Создание и использование интегральных схем|&lt;br /&gt;
* Дизайнеру схем или сотруднику ОИР, решившему заняться дизайном, разрешено создание и тестирование каких-либо устройств с использованием схем в пределах своего отдела. Передача же устройств третьим лицам разрешена только в том случае, если переданное устройство не способно каким-либо образом нарушить действующий Космический Закон. В таком случае ответственность за устройство несёт создавший его дизайнер и может быть осуждён по соответствующим статьям Космического Закона.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Смена законов установленного на станции ИИ|&lt;br /&gt;
# Набор законов, которому подчиняется ИИ, установленный ранее, на момент начала смены на станции, не должен меняться без веских на то причин и согласования со стороны собрания глав отделов и капитана.&lt;br /&gt;
# Смена набора законов, которому подчиняется ИИ, может быть инициирована одним из глав отделов или капитаном, если данный набор законов признаётся вредительским, несёт угрозу персоналу станции или самой станции в результате голосования глав отделов, капитана.&lt;br /&gt;
# Смену набора законов должен производить специально подготовленный к тому персонал, имеющий соответствующий доступ, в лице директора ОИР или капитана после принятия решения о смены законов путём голосования глав отделов или капитана.&lt;br /&gt;
# В случаях, если станционный ИИ не отвечает на запросы о действующем наборе законов, то данный набор законов разрешено расценивать как вредительский. В данном случае инициация процесса смены законов должна быть произведена незамедлительно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Установка, трансплантация имплантов и экзотически органов|&lt;br /&gt;
== Политика установки, трансплантации имплантов и экзотически органов ==&lt;br /&gt;
* Выдача и установка имплантов может быть приостановлена наложением вето со стороны Главного врача и/или Директора исследований. Капитан и/или Представитель Пакта имеют право отменить данное вето.&lt;br /&gt;
* Робототехник может выполнить операцию только при отсутствии на смене врачей со знаниями хирургии или хирургов. Робототехник может выполнить операцию над КПБ, синтетическими формами жизни или аугментированными гуманоидами независимо от наличия на смене врачей со знаниями хирургии или хирургов.&lt;br /&gt;
* Импланты, время их установки и хирург, проводивший операцию, должны быть отмечены в медицинских записках имплантируемого сотрудника. Если заметки отсутствуют, то их требуется создать или восстановить. Главный врач и Директор исследований должны быть оповещены в любой форме (письменной или устной) об успешной или провальной установке импланта.&lt;br /&gt;
* Главный врач и/или директор исследований могут поменять классификацию имплантов в пределах общего и специализированного назначения или добавить в них новые импланты, неучтённые в таблице.&lt;br /&gt;
* Сотрудники, у которых установлены импланты, чья классификация была изменена и по ней считаются ограниченными в использовании, должны в течение 15 минут с момента изменения классификации получить соответствующее разрешение на имплант или проследовать на его удаление.&lt;br /&gt;
* Органы ксеноморфов строго запрещены к имплантации.&lt;br /&gt;
* Игнорирование специализированности и категории имплантов приведёт к инкриминированию статей 204, 304 и 404 соответствующей редакции КЗ, где Специализированные считаются контрабандой Первой категории, Боевые - Второй категории, а Нелегальные и Органы - Вражеской категории.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Таблица ниже является легитимной демонстрацией при проведении данной политики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{implantNRP}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданские импланты&#039;&#039;&#039; -  данный тип имплантов доступен каждому члену экипажа, без исключений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализированные импланты&#039;&#039;&#039; - данный тип имплантов доступен только сотрудникам выполняющих соответствующую импланту роль, то есть, имплант “Advanced Surgical arm implant” будет доступен только сотруднику, обязанностями которого являются хирургические операции на членах экипажа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;*Exile implant&#039;&#039;&#039; - данный тип имплантов не доступен никому, кроме лиц приговоренным к изгнанию.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Боевые импланты&#039;&#039;&#039; - данный тип имплантов доступен &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; сотрудникам Службы безопасности начиная с янтарного уровня тревоги.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нелегальные импланты&#039;&#039;&#039; - данный тип имплантов запрещён к установке, а также их эксплуатация и установка считается нарушением 404 Статьи Космического Закона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Трансплантируемые органы&#039;&#039;&#039; - данный тип органов отмечен как “экзотический” для живых существ и предоставляет различные способности. Трансплантация подобных органов допустима, если не сказано обратного.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{colstr|Создание и выдача предметов ВКД|&lt;br /&gt;
Создание и выдача предметов Внекорабельной деятельности, (далее ВКД), класса Modular Outerwear Devices, (далее МОД, перевод: &amp;quot;Модульное устройство верхней одежды&amp;quot;), производится беспрепятственно сотрудником Отдела Исследований и Разработок, (далее ОИР), по запросы со стороны членов экипажа, данное производство и выдача может быть приостановлена по личному решению Директора Отдела Исследований и Разработок.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Директор ОИР может ввести разрешительный режим ношения МОД-костюмов, капитан же имеет право отменить данное ограничение. В таком случае любое разрешение должно быть оформлено в письменном виде с соответствующей печатью от Директора ОИР или Капитана станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В отсутствие приказов со стороны Директора ОИР об изменении правового положения выдачи и ношения МОД-костюмов применяется данное положение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Классификация МОД-костюмов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Модули общего назначения - данные тип модулей доступен каждому авторизованному члену экипажа, их выдача и применение не ограничены уровнем допуска.&lt;br /&gt;
* Модули инженерного отдела - данный тип модулей доступен инженерному отделу для выполнения рабочих задач.&lt;br /&gt;
* Модули медицинского отдела - данный тип модулей доступен к применению сотрудникам медицинского отдела.&lt;br /&gt;
* Модули Сервисного отдела - данный тип модулей доступен к применению сотрудникам сервисного отдела.&lt;br /&gt;
* Модули отдела поставок - данный тип модулей доступен сотрудникам отдела поставок отделу для выполнения рабочих задач.&lt;br /&gt;
* Модули ОИР - данный тип модулей доступен к применению сотрудникам ОИР.&lt;br /&gt;
* Модули Отдела Службы Безопасности - данный тип модулей доступен сотрудникам Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
* Модули Вне Классификации - данный тип модулей не принадлежит к конкретному отделу и может выдавать каждому члену экипажа в случае выполнения дальнейших положений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пункты положения: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Допускается выдача и эксплуатация МОД-костюмов, оснащённых модулями общего назначения, персоналом станции.&lt;br /&gt;
# Выдача и эксплуатация специализированных модулей различных отделов члену экипажа не обладающими соответствующим допуском (т.е. принадлежности к отделу) на использование данного оборудования, допустима только с письменного разрешения, с собственной печатью и подписью в документе свободной формы с перечнем требующих модулей, Главы Отдела к которому приписан данный модуль.&lt;br /&gt;
# Допускается установка Вне Классификационных модулей с письменного разрешения, с подтверждением в виде печати и подписи Директора ОИР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Список доступных модулей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Модули общего назначения:&#039;&#039;&#039; Модуль хранения (Storage Module), Модуль аппарата приёма пищи (Eating Apparatus Module), Модуль фонарика (Fleshlight Module), Модуль ДНК-замка (DNA Lock Module), Модуль защиты от сварки (Welding Protection Module), Модуль мезонного визора (Meson Visor Module), Модуль аварийного тросса (Emergency Tether Module), Модуль всторенной GPS (Internal GPS Module).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Модули инженерного отдела:&#039;&#039;&#039; Модуль диагностического визора (Diagnostic Visor Module), Модуль зажима для ящиков (Crate Clamp Module), Модуль Т-лучевого сканера (T-Ray Scanner Module), Модуль магнитного стабилизатора (Magnetic Stabilizator Module), Конструкционный модуль (Constructor Module), Модуль герметика (Resin Mister Module), Модуль ионного джетпака (Ion Jetpack Module), Модуль радиационной защиты (Radiation Protection Module), Модуль электромагнитной защиты (EMP Shield Module)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Модули ОИР:&#039;&#039;&#039; Модуль диагностического визора (Diagnostic Visor Module), Модуль сканера реагентов (Reagent Scanner Module), Модуль ионного джетпака (Ion Jetpack Module).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Модули отдела поставок:&#039;&#039;&#039; Модуль зажима для ящиков (Crate Clamp Module), Буровой модуль (Drill Module), Модуль сумки для руды (Ore Bag Module).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Модули медицинского отдела:&#039;&#039;&#039; Модуль сканера реагентов (Reagent Scanner Module), Модуль медицинского визора (Medical Visor Module), Модуль сканера здоровья (Health Scanner Module), Модуль быстрой переноски (Quick Carry Module), Модуль дефибриллятора (Defibrillator Module), Модуль хирургического процессора (Surgical Processor Module), Модуль ионного джетпака (Ion Jetpack Module), Модуль радиационной защиты (Radiation Protection Module).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Модули Сервисного отдела:&#039;&#039;&#039; Модуль велосипедного гудка (Bike Horn Module), Модуль микроволнового луча (Microwave Beam Module).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Модули Отдела Службы Безопасности:&#039;&#039;&#039; Модуль визора службы безопасности (Security Visor Module), Модуль маскировки (Cloak Module), Модуль магнитного ранца (Magnetic Harness Module), Модуль кобуры (Holster Module), Модуль ионного джетпака (Ion Jetpack Module).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Модули Вне Классификации:&#039;&#039;&#039; Модуль анти-гравитации (Anti-Gravity Module), Модуль телепортации (Teleporter Module), Модуль электронного экзоскелета (Electronic exoskeleton module), Продвинутый модуль электромагнитной защиты (Advanced EMP Shield Module)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НРП==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Директор Исследований |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Директор Исследований обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Следить за ходом разработок и исследований, а также  прилагать все усилия, направленные на обеспечение отделов нужным уровнем технологического обеспечения, при условии достаточного обеспечения ресурсами, инструментами и материалами для исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедиться в том, что все станционные борги подключены к ИИ, если таковой имеется на станции. В случае, если станционный борг не подключён к ИИ, то он должен быть заблокирован и доставлен в робототехнику для синхронизации с ИИ, за исключением случаев, когда ИИ уничтожен или отсутствует на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Следить за исправным соблюдением всех НРП каждого корпуса в своём отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Закрепить за каждым младшим научным сотрудником научного сотрудника в начале смены на добровольной основе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Распределить обязанности по корпусам отдела в начале смены.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Директор Исследований имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владеть реактивной бронёй (активация разрешена от синего кода и выше).&lt;br /&gt;
* Пользоваться стандартной экипировкой и вооружением в рамках самозащиты.&lt;br /&gt;
* Изменять законы ИИ при получении разрешения от капитана или ВрИО капитана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Директору Исследований запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Конструировать и разрешать конструирование системы ИИ без разрешения капитана или ВрИО капитана (исключение — отсутствие предоставленного ИИ или его уничтожение в результате сбоя/саботажа).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Корпус Ксенобиологии |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ксенобиологи или научные сотрудники, работающие в ксенобиологии обязаны следить за безопасностью содержания слаймов в лаборатории, не допускать покидания слаймами своих камер и отдела.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ксенобиологам или научным сотрудникам, работающим в ксенобиологии, разрешено выращивание любых форм и типов слаймов, а также переработка их в экстракты. В случае, если они несут очевидную пользу, они могут быть переданы третьим лицам. В случае же очевидно вредительских экстрактов, которые могут нарушить работу, навредить персоналу станции или повредить/уничтожить имущество или её структуру, а также полезные экстракты, что могут быть использованы во вред, их передача, как и вынос из отдела - запрещены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ксенобиологам или научным сотрудникам, работающим в ксенобиологии, разрешено создание любых типов зелий из экстрактов, но массовая или единичная их передача разрешена только с разрешения Директора ОИР или Капитана. В случае же, если зелье несёт очевидную пользу и не может каким-либо образом нанести вред персоналу, нарушить его работу или повредить имущество станции, то их передача разрешена без ограничений.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Экспедиторский корпус |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Экспедиторский корпус обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сдать службе безопасности или же оставить в помещении гейта, на шахтёрском аванпосте или в специальном отсеке для экспедиторов на станции всё боевое снаряжение: оружие, артефакты, магические предметы и прочие вещи, которые попадают под статью о контрабанде. &lt;br /&gt;
В случае, если экспедитор оставляет найденное, нелегальное снаряжение в данных местах, он обязан сообщить об этом в службу безопасности. Выносить добытые и найденные предметы, попадающие под описание выше, за пределы разрешено лишь для транспортировки и передачу их отделу службы безопасности. В случае, если сотрудник нарушит данный запрет, ему будет предъявлено обвинение по статье 304 Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; установка автомата для продажи найденного имущества является его незаконным распространением и будет наказываться по всей строгости 304 статьи Космического закона.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Экспедиторский корпус имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить вылазки в гейт, на Лаваленд и открытый космос. Если изначально у экспедитора отсутствует необходимый доступ, то он может запросить его у главы персонала или лица, заменяющего его, с подачей соответствующего заявления на выдачу доступа&lt;br /&gt;
* Владеть шахтёрскими инструментами и RIG - (Resource Integration Gear, он же Механизм Интеграции Ресурсов.) костюмами и в том числе скафандрами, не попадающими под статьи о контрабанде или не являющимися артефактами. Использовать данные костюмы экспедитор может только в пределах гейта, Лаваленда или открытого космоса.&lt;br /&gt;
* Владеть боевым оружием, но применять его имеют право только в гейте, на Лаваленде или при исследовании космоса. Применять оружие на станции против персонала строго запрещено.&lt;br /&gt;
* Запрашивать наборы оказания первой помощи в медицинском отделе. Если экспедитору в получении наборов было отказано, то он может подать жалобу главе медицинского отдела.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Робототехнический корпус |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Робототехнический корпус обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выполнять ДНК блокировку всех мехов от момента завершения строительства и до доставки их в другой отдел, а также снабжать их модулем отслеживания на этапе создания.&lt;br /&gt;
* Заниматься улучшением юнитов доступными к тому модулями, при наличии ресурсов для их печати.&lt;br /&gt;
* Производить ремонт членов персонала синтетического типа. &lt;br /&gt;
* При доставке нефункционирующего тела члена персонала робототехник обязан явиться в свой отдел для дальнейшего проведения ремонта.&lt;br /&gt;
* Проводить ремонт кибернетических протезов персонала в случае их поломки и обязаны явиться в свой отдел, если член персонала с повреждёнными протезами обращается к ним через канал радиовещания или через ПДА.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Робототехнический корпус имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Строить необходимые для работы небоевые экзокостюмы, если они требуются инженерному, медицинскому отделам или отделу карго.&lt;br /&gt;
* Проводить операции по имплантации, аугментации и лечению поверхностных повреждений органических членов персонала.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Робототехническому корпусу запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Постройка боевых мехов в &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зеленый код&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, однако допускается их постройка и продажа с соответствующим разрешением со стороны капитана или директора ОИР и запросом со стороны отдела карго. Нахождение в робототехнике боевого меха более 10 минут без весомой на то причины является серьёзным нарушением.&lt;br /&gt;
* Менять законы юнитам без привязки к ИИ, функционирующим на станции, если на это не был отдан приказ Капитана или Директора ОИР.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Химический корпус |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Химический корпус имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Синтезировать любые химикаты, за исключением взрывоопасных. В таком случае на синтез им необходимо разрешение от директора ОИР, Капитана.&lt;br /&gt;
* Без ограничений тестировать образцы на животных, не являющимися станционными питомцами или личными питомцами членов персонала. Также сотрудники могут тестировать химикаты на себе и членах персонала, если было получено их письменное разрешение с обязательным отказом от претензий к сотруднику, в случае, если химикаты нанесут вред здоровью испытуемого.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Химическому корпусу запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Передавать третьим лицам, что не принадлежат уровнем допуска отделу ОИР, любые синтезированные для работы химические вещества и реагенты к ним, если передача не была одобрена письменным разрешением со стороны Директора ОИР или Капитана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Младший научный сотрудник |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Младшему научному сотруднику запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Производить постройку и доставку боевых экзокостюмов. Сотруднику разрешена постройка и доставка только в том случае, если на это был отдан прямой приказ директора ОИР, капитана или ВрИО капитана.&lt;br /&gt;
* Извлекать взрывоопасные и другие вредительские экстракты из слаймов, а также заниматься выведением улучшенных экстрактов без присмотра со стороны другого научного сотрудника, не являющимся младшим научным сотрудником.&lt;br /&gt;
* Работать в корпусе токсинов ОИР, создавать бомбы, основанные на работе смешивания кислорода и плазмы, без присмотра со стороны другого научного сотрудника, не являющимся младшим научным сотрудником.&lt;br /&gt;
* Синтезировать взрывоопасные, наркотические, ядовитые и прочие химикаты, которые могут нанести вред персоналу станции или её имуществу, без присмотра со стороны другого научного сотрудника, не являющимся младшим научным сотрудником.&lt;br /&gt;
* Тестировать образцы химикатов, экстрактов и прочих результатов научного труда на персонале станции. Тестирование на животных, не являющимися станционными или личными питомцами персонала - разрешено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=4370</id>
		<title>Космический Закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=4370"/>
		<updated>2026-03-01T18:55:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Неактуально}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Общая_информация_Космический_Закон}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Таблица_Космический_Закон}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Модификаторы_Космический_Закон}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сводные таблицы данных ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name= &amp;quot;Список особо важных предметов&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Список_особо_важных_предметов}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name= &amp;quot;Таблица регулируемых химических веществ&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Регулируемые_Химические_Вещества}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name= &amp;quot;Регулируемые импланты и органы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{implantNRP}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name= &amp;quot;Классификация типов газов&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Классификация_типов_газов}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Преступления СБ и Командования==&lt;br /&gt;
Преступления, вменяемые представителям Службы Безопасности или Командованию в некоторых случаях. Обычно, они приговариваются к крупному штрафу, 30 минутам заключения и/или увольнению в зависимости от тяжести. Все пункты (S-1 и S-2) могут складываться. Модификаторы из основного блока КЗ не учитываются с данными пунктами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===S-1: Халатность ===&lt;br /&gt;
Игнорирование вызовов, нарушение своего НРП или НРП Отдела, отсутствие юридической деятельности в Зелёный и Синий Код, не задержание подозреваемых или бездействие при происходящем на глазах преступлениях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===S-2: Чрезмерное применение силы, либо превышение полномочий===&lt;br /&gt;
Приложение неоправданной силы; выдача преступного приказа, влекущего прямой вред станции, либо неоправданную гибель членов экипажа. Приложения большей силы, чем необходимо для задержания преступника или подозреваемого. Также касается неоправданного сопутствующего ущерба имуществу и сотрудникам станции при применении силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Контрабанда_Космический_Закон}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Враги_Корпорации_Космический_Закон}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4369</id>
		<title>Политика Антагонистов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4369"/>
		<updated>2026-02-24T15:20:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Антагонисты являются &amp;quot;двигателем&amp;quot; раунда, чьей целью будет разнообразить геймплей игроков как ролевой, так и механический. В зависимости от вида режима каждый антагонист будет скован от большего к меньшему в области механического взаимодействия.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Виды режимов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&amp;lt;center&amp;gt;Виды режимов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Экстендед&lt;br /&gt;
| Этот режим всецело направлен на ролевую игру и в нем появление антагонистов отключено, впрочем это не мешает вам заполучить желанную роль через систему &#039;&#039;&#039;[[#OPFOR|OPFOR]]&#039;&#039;&#039;. Без одобрения со стороны администрации, вам запрещается делать какие-либо действия, что попадают под правило о самоантагонизме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Лайт&lt;br /&gt;
|В этом режиме игры вам крайне не рекомендуется играть в открытую, вашей первостепенной задачей будет интересное выполнение поставленных вам задач. Крайне скрытное/РП взаимодействие будут основными путями, но это не запрещает вам использовать, к примеру, взрывчатку для проникновения в необходимое вам место. Бездумные убийства наказуемы, как и игра в открытую (перестрелки в коридорах с множеством офицеров и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Угрозы будут появляться на станции крайне редко.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Медиум&lt;br /&gt;
|Этот режим развязывает руки, от чего вы хоть и не в полной мере, но сможете вступать в открытую конфронтацию с офицерами. Сам же режим является балансом между дерзким и шумным подходом, так и более спокойным подходам. Но вам всё ещё не рекомендуется устраивать бездумные перестрелки с офицерами, если вы к примеру являетесь самым простым шпионом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Угрозы будут появляться чаще, но с достаточными перерывами для передышки.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Хард&lt;br /&gt;
|Опыт игры классического ТГ. В данном режиме игры у антагонистов в полной мере развязываются руки в плане подхода выполнения своих задач. Открытая конфронтация, громкие и дерзкие действия по отношению к офицерам не оставят станцию в спокойствии. Вы по прежнему можете выполнять свои цели скрытным образом, но в этом режиме игры от вас будет ожидается большая инициативность в плане развития событий. &#039;&#039;&#039;Не зря ведь игроки проголосовали за этот режим, верно?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ожидайте от офицеров более грубой игры. Угрозы будут появляться крайне часто и большую часть времени у станции не будет возможности вздохнуть свободно. Удачи пережить эту смену!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Что такое OPFOR?&amp;lt;span id=&amp;quot;OPFOR&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Только для Whitemoon&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Система &amp;quot;Opposing Force&amp;quot; - то, что используется для управления сюжетными конфликтами, чтобы создать интересный и динамичный набор событий на борту станции. Это заявочная система, и поэтому она требует немного терпения и труда, но это также означает, что раунды могут включать индивидуальные и подробные второстепенные истории и конфликты, созданные самими игроками.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&amp;lt;center&amp;gt;Виды антагонистов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Крупный антагонист&lt;br /&gt;
|Цель - создание глобальной угрозы. Агрессия разрешена в любых масштабах. Например, Ядерный Оперативник может открыто атаковать всех, кого встретит, а Ночной Кошмар - охотиться на экипаж без особых ограничений. Не действуют правила валидханта и повергейма. Не боевые роли вправе атаковать их без ограничений. Запрещено избегать конфликтов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Малый антагонист&lt;br /&gt;
|Цель - локальная угроза (кражи, ритуалы), а не массовые убийства. Ограниченная агрессия. Минорные Предатели могут грабить, но убийство допустимо только при самообороне или для выполнения цели (например, устранение свидетеля). Действуют правила валидханта. Не боевые роли не могут охотиться на них без причины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Гибридный антагонист&lt;br /&gt;
| Цель - прочитать свои цели и свои стандарты перед началом игры. Зачастую, вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как мне следует играть? ==&lt;br /&gt;
Вы - Антагонист и вы первую очередь тот, кто задаёт весь интерес игроков от раунда. Именно на ваших плечах непосильная ноша разбавлять раунд и создавать его главную суть. Именно поэтому прежде чем сделать что-то, следует обдумать, а будет ли это интересно другим? А будет ли это интересно не только тебе? Например, долгая подготовка ради громкой кражи Бронескафандра Капитана и последующее пике по космосу - мало кому принесёт довольства. Старайтесь делать запоминающиеся ситуации и более-менее спокойную ролевую игру - это понравится игрокам, это понравится Офицерам СБ, это понравится Администрации. Если ваша состоит в уничтожении всей популяции Космической Станции - не стоит оставлять и прятать тела где-то, а то и выкидывать их в космическую даль. Мы в первую очередь люди и все мы играем в игру, и хотим получать удовольствие от неё. Поставьте себя на место того, кого вы только что убили. Будет ли вам так прикольно, если тело вашего персонажа просто выкинут в космос с учётом того, что вы ничего такого особого не сделали? Думаю нет. Старайтесь не убивать всех находящихся на своём пути. Если дело доходит до механического раскрытия игры - необходимо знать меру. И если ты наблюдаешь за тем, что СБ не справляется, возможно следует дать небольшую слабину и второй шанс своим противникам. Другими словами - играй против других так, как играют против тебя. Написанное выше следует преследовать, но не значит что они обязательны, т.к. все ситуации могут быть максимально разными и в определённых случаях тем или иным советом можно пренебречь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к исполнению ==&lt;br /&gt;
Не делайте больше, чем от вас требуют. Если ваша цель - украсть чертежи, это не значит, что вы можешь прихватить с собой Ядерный Диск, Лазер Капитана и Джетпак Капитана просто потому, что вам это нужнее. Если же вдруг вы получаете цель на убийство бармена, это не значит, что вы можете пойти и убить всю Службу Безопасности просто потому, что: &amp;quot;А что, если они вдруг могут помешать мне?&amp;quot;. Из этого следует, что выход из Малого в Крупные Антагонисты с последующими массовыми убийствами запрещён, за исключением соответственной цели, например - Кража Шаттла или Парочка Магических Фокусов, или Взрыв Станции. Ну и просто напоминание. Никогда не бойтесь спрашивать Игровых Мастеров о чём либо. Администрация с радостью поможет вам в том или ином деле, если вы внезапно придумали что-то интересное для раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Что следует ожидать от того или иного антагониста и что делать экипажу&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;{{AntagAction}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антагонисты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Traitor.png|link=|64px]] Предатель Пакта|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение поставленных Синдикатом задач и создание РП/механических взаимодействий. Если цель окажется невыполнимой, вы можете смело запрашивать замены у администрации.&lt;br /&gt;
* Если вы избрали путь Контрактника, запомните: после успешной кражи - ваша цель забывает о событиях прошлого, хоть и имеет возможность сообщить в общих чертах что происходило во время доставки на ПОД. &lt;br /&gt;
* Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации в Лайт/Медиум вам запрещается массовый гриф, однако вам не запрещено вступать в открытую конфронтацию с офицерами (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков всё ещё под запретом) (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков) (Исключение - цель &amp;quot;Славная Смерть&amp;quot; или &amp;quot;Угон Шаттла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Vampire.png|link=|64px]] Вампир|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Офицеры имеют право применять летальное оружие против вас, если вы показали ваши умения по исчезновению.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации вам запрещаются действия крупных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Changeling.png|link=|64px]] Генокрад|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Если вы перешли в открытую фазу, и было доказано что вы являетесь генокрадом - офицеры имеют полное право выводить вас из раунда. Если же вас вывели из раунда, хоть вы и не показывали каких либо способностей раскрывающих вас, стоит обратится к администрации.&lt;br /&gt;
* Рука-клинок/броня/щит - являются прямым доказательством того что вы являетесь генокрадом.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы теряете защиту от Валидханта после раскрытия вас, как генокрада, в связи с чем становитесь Крупным Антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Ratvar.gif|link=|64px]] Культисты Ратвара|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является вызов Ратвара, если же вы после убийства необходимой для призыва цели на протяжении долгого времени будете заниматься убийством экипажа - у администрации могут возникнуть к вам вопросы.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Narsie.png|link=|64px]] Культисты Нар’Си|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является вызов Нар&#039;Си, если же вы после убийства необходимой для призыва цели на протяжении долгого времени будете заниматься убийством, а не конвертацией экипажа - у администрации могут возникнуть к вам вопросы.&lt;br /&gt;
* Вы имеете право гибать экипаж с Защитой Разума, чтобы по итогу засунуть их в Конструкт. Будьте уверены, некоторые игроки будут недовольны этим решением и с какой-то вероятностью выйдут из осколка, не желая продолжать игру в качестве Конструкта. Пишите администрации с прошением засунуть игроков из призраков в Конструкт.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридной угрозой с особым статусом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста. После соответственного оповещения от ЦК и получения нимбов вы становитесь крупными антагонистами, в связи с чем вы теряете защиту от валидханта и добивания.&lt;br /&gt;
* ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК и нимбов у культистов, но если культисты до появления нимбов начинают играть громко (групповой рейд на отдел с целью конвертации в доспехах и клинком на спине/активное использование особых вещей культа, будь то Факел или что-то вроде того), Служба Безопасности имеет право применять к культистам грубую силу, хоть они и будут обязаны заняться транспортировкой тела и, в особенности, головы в медблок по мере своей возможности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Nucops.png|link=|64px]] Ядерные Оперативники|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.&lt;br /&gt;
* Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Loneop.png|link=|64px]] Одиночный Ядерный Оперативник|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.&lt;br /&gt;
* Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Revolution.png|link=|64px]] Революция|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является убийство всех глав на станции и, само собой, Служба Безопасности является вашим врагом номер один.&lt;br /&gt;
*При открытой конфронтации вы имеете право на устранение экипажа, который обладает имплантом защиты разума, если те мешают выполнению ваших целей.&lt;br /&gt;
*Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф. ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК о том, что все главы революции были убиты.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Heretic.png|link=|64px]] Еретик|&lt;br /&gt;
* Вне зависимости от режима игры, ваша цель так или иначе досрочно завершает раунд. Несмотря на это, вы всё ещё являетесь малым антагонистом до оповещения о вашем возвышении. После этого вы обретаете статус крупной угрозы и становитесь крупным антагонистом, соответственно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является возвышение, впрочем вы можете в любой момент отказаться от возможности возвышения в угоду получения дополнительных очков изучения, но в таком случае вы до конца раунда остаётесь малым антагонистом.&lt;br /&gt;
* При крайне активной деятельности с использованием умений телепортации (перемещение из точки А в точку Б/особые зелья), офицеры получают полное право использовать любую сдерживающую силу.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Mage.png|link=|64px]] Маг|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является исполнением Великого Ритуала, впрочем если у вас имеются собственные идеи о том, как разбавить ситуацию на станции, - добро. Если вы будете бездумно убивать весь экипаж на своём пути - добро, но в таком случае не удивляйтесь, если ассистент решит сыграть в камикадзе.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Malf.png|link=|64px]] Малф ИИ|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашим приоритетом является выполнение целей, НО в случае активации ДДД экипаж получает полное право использовать любые методы для вашего устранения.&lt;br /&gt;
* Взломанный АПЦ является подтверждением того, что вы являетесь Малфом.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Abductor.png|link=|64px]] Абдукторы|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является вживление разнообразных органов в ваших подопытных. &lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Blob.gif|link=|64px]] Блоб|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является поглощение станции. Вы можете использовать любые методы для достижения вашей цели.&lt;br /&gt;
* Если вы оказались носителем блоб-инфекции, вы становитесь крупным антагонистом.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Nightmare.png|link=|64px]] Кошмар|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом. Вам запрещен массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Revenant.png|link=|64px]] Ревенант|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Экипаж может противостоять вам, однако вести открытую охоту разрешается лишь офицерскому составу и священнику.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Dragon.gif|link=|64px]] Дракон|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* До того как вы поставите первый портал, вы являетесь малым антагонистом. После того как вы установите портал, вы получаете статус крупной угрозы.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Ninja.png|link=|64px]] Ниндзя |&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий. После выполнения своих целей вы можете запросить дополнительные цели через Ahelp.&lt;br /&gt;
* После вашего обнаружения экипаж имеет полное право противостоять вам, однако вы можете свободно нейтрализовывать всех тех кто ведет охоту на вас.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Xenomorph.png|link=|64px]] Ксеноморфы|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является захват станции, вы можете использовать любые методы, НО вам запрещается устраивать массовые саботажи (нарушение целостности материи) до вашего обнаружения или оповещения с ЦК о неизвестных формах жизни на станции.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Slauerdemon.png|link=|64px]] Демон резни/смеха|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является убийство членов экипажа посредством перемещения по крови. &lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:antagVirus.png|link=|64px]] Разумный вирус|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вы живой вирус. Эволюционируйте и заставьте экипаж страдать в поисках вакцины.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Massshutter.png|link=|64px]] Массшутер|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является убийство членов экипажа. Вот так вот просто.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Pirates.png|link=|64px]] Пираты и InteQ рейдеры|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является кража. Терминал на вашем шаттле принимает только кредиты, по этой причине стоит продумать план получения крупной суммы.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь Крупным антагонистом. Но вам не разрешено причинять массовый вред станции путем выпуска сингулярности, подрыва СМа и т.п.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Zombie.png|link=|64px]] Зомби|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей заражение как можно большего количества экипажа.&lt;br /&gt;
* Вы всегда находитесь в боевом режиме.&lt;br /&gt;
* После вашего устранения экипаж должен убедится что ваше тело будет легкодоступным для доставки в медблок. Вас запрещено выводить из раунда.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Terrorspiders.png|link=|64px]] Пауки Террора|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является распространение и размножение. Убедитесь что ваше гнездо процветает.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Ratking.png|link=|64px]] Король крыс|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является распространение своего влияния посредством создания армии крыс.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Ratking.png|link=|64px]] ЕРП крыса|&lt;br /&gt;
* Вы не являетесь привычным антагонистом в привычном понимании. До получения разрешения от администрации вам запрещаются какие либо агрессивные действия в сторону экипажа.&lt;br /&gt;
* При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещаются действия Крупный Антагонистных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:MindPotion.png|link=|64px]] Разумные животные|&lt;br /&gt;
* Вы не являетесь антагонистом в привычном понимании. Следуйте приказам вашего создателя, однако в случае если эти приказы будут нарушать правила - ответственность будет нести ваш создателю.&lt;br /&gt;
* При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Работорговцы|&lt;br /&gt;
* Вы должны каким бы то ни было образом веселить экипаж.&lt;br /&gt;
* В режим Extended ваша цель - похищение людей с non-con Yes. Вы - мирный антагонист и вы не должны открыто конфронтировать с экипажем. Однако, в случае валидханта по одному вашему виду - самооборона разрешена.&lt;br /&gt;
* В режим Light Dynamic ваша цель - похищение людей с Non-Con Yes и Ask (если данные персонажи явственно показали вам одобрение на совершение данного действия; через LOOC-чат, например). Вам разрешается открыто вступать в конфронтации с Службой Безопасности, но в случае игры за роль сугубо ради игры в механ с СБ - вы получите блокировку.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=4368</id>
		<title>Шаблон:Таблица Космический Закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=4368"/>
		<updated>2026-02-14T17:28:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg1&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z1&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | Устное предупреждение.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg2&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z2&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; |Штраф. &amp;lt;small&amp;gt;Например: Z-2+250/500. Нарушитель должен заплатить от 250 кредитов до 500 кредитов штрафом на усмотрение уполномоченного лица.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg3&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z3&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | Тюремное заключение. &amp;lt;small&amp;gt;Например: Z-3+5-10. Нарушитель должен отсидеть от пяти до десяти минут в одиночной камере общего режима.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg5&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z4&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | Увольнение.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg5&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z5&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | Каторга.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg5&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z6&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | Вечное заключение в Пермабриге.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#674EA7&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z7&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #a18adb&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;Принудительная имплантация.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#674EA7&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z8&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #a18adb&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;Принудительная пацификация.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#674EA7&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z9&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #a18adb&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;Казнь. &amp;lt;small&amp;gt;Казнь производится по решению суда или по решению Центрального Командования, или в случае крайней необходимости, а также случаями предоставленными в таблице Враги корпорации.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; id=&amp;quot;law&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
! код&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg1&amp;quot; | 1XX Незначительное Нарушение (Z1 или Z2+250/500, или Z3+5.)&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg2&amp;quot; | 2XX Нарушение Средней Тяжести (Z2+500/1000 и/или Z3+5/10, или Z4.)&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg3&amp;quot; | 3XX Тяжкие Преступления (Z2+1500/3000 и/или Z3+15/30, или Z4, или Z5)&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg4&amp;quot; | 4XX Сверх-Тяжкие Преступления (Z4 и/или Z3+30/60, или Z5 и Z2+5000/10000, или Z6)&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg5&amp;quot; | 5XX Корпоративные Преступления (Z6 и/или Z7 и/или Z8, или Z9)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X00&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; data-id=&amp;quot;100&amp;quot; | Ущерб станции&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;200&amp;quot; | Мелкий саботаж&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;300&amp;quot; | Саботаж&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;400&amp;quot; | Грандиозный саботаж&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; data-id=&amp;quot;500&amp;quot; | Вопиющий саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X01&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; data-id=&amp;quot;101&amp;quot; | Неподобающее поведение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;201&amp;quot; | Антисоциальное поведение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;301&amp;quot; | Доведение до суицида&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;401&amp;quot; | Похищение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; data-id=&amp;quot;501&amp;quot; | Взятие заложников&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X02&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; data-id=&amp;quot;102&amp;quot; | Рукоприкладство&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;202&amp;quot; | Драка&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;302&amp;quot; | Нанесение увечий&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;402&amp;quot; | Нанесение тяжких увечий&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; data-id=&amp;quot;502&amp;quot; | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X03&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;203&amp;quot; | Невыполнение прямого приказа&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;303&amp;quot; | Сопротивление законной власти&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;403&amp;quot; | Мятеж&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; data-id=&amp;quot;503&amp;quot; | Нарушение трудового контракта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X04&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;204&amp;quot; | Ношение или использование ограниченных предметов/химикатов&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;304&amp;quot; | Хранение запрещенной к использованию контрабанды/химикатов&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;404&amp;quot; | Хранение контрабанды вражеской корпорации&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X05&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; data-id=&amp;quot;105&amp;quot; | Преследование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;205&amp;quot; | Сексуальное домогательство&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;405&amp;quot; | Изнасилование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X06&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;206&amp;quot; | Кража имущества отдела&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;306&amp;quot; | Кража имущества станции и вещей глав&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;406&amp;quot; | Крупная кража&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; data-id=&amp;quot;506&amp;quot; | Кража станционных объектов критической важности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X07&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; data-id=&amp;quot;107&amp;quot; | Незаконное пребывание в отсеке&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;207&amp;quot; | Незаконное пребывание в ЗОД&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;307&amp;quot; | Вторжение в отсек&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;407&amp;quot; | Вторжение в ЗОД&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Нажмите на статью, чтобы увидеть ее содержание. [[Шаблон:Таблица Космический Закон|Полный список]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX0-ые статьи: Направленные на повреждение космической станции действия&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;100: Ущерб станции&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Нанесение ущерба имуществу другого лица, либо повреждение имущества корпорации в степени, когда его целостность еще может быть восстановлена ремонтом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Порча или повреждение имущества, принадлежащего другому лицу без его согласия. Это положение включает в себя следующее имущество: элементы одежды, маски, украшения, аксессуары, предметы искусства и безделушки (косметические средства, игрушки, зажигалки и т.д.), а также приобретенные на личные средства товары.&lt;br /&gt;
* Повреждение перекрытия или окна, обесточивание или повреждение шлюза, а также чрезмерная покраска или нанесение рисунков на них.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 200: Мелкий Саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Намеренное нанесение ущерба станции, нарушение нормальной работы оборудования, шлюзов и обязательного оборудования отсеков. Высвобождение разных угроз (выпуск слаймов из вольеров, опасной фауны, допуск высвобождения высокой концентрации газов 1-ой категории), игнорирование служебных обязательств, повлекшее вред станции или нарушение ее работы, например игнорирование существования пирокластической аномалии на станции РНД отделом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Высвобождение угроз из зоны содержания для фауны вследствие пренебрежения защитными мерами. &lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 1-й категории в атмосферу отсека и/или множества отсеков, что в следствии нарушило нормальную работу на территории станции или отсека/отдела.&lt;br /&gt;
* Уничтожение имущества, принадлежащего другому лицу, в том числе личной карты и/или КПК.рабоче&lt;br /&gt;
* Полная разборка или уничтожение шлюза, перекрытия, окна, мебели или оборудования общего пользования вне своего рабочего места или без согласия сотрудника соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
* Нарушение работы инфраструктуры или оборудования путем взлома, электризации шлюзов, заваривания или отключения от контроля ИИ.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания в помещении общего пользования или в помещении, не являющемся рабочим местом сотрудника какого-либо департамента. Это включает в себя следующие помещения: коридор, зона отдыха, зона прибытия, зона отбытия, сценическое помещение, техническое помещение.&lt;br /&gt;
* Повреждение станционных Юнитов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 300: Саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Злонамеренное препятствие нормальной работе отдела, либо станции в целом, а также пренебрежение должностными обязанностями, повлекшее причинение вреда здоровью члена экипажа или серьезного повреждение станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Нарушение герметичности отсека.&lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 2-й категории в атмосферу отсека и/или множества отсеков.&lt;br /&gt;
* Выпуск агрессивной фауны, а также транспортировка таковой на борт объекта из космоса или поверхности Лаваленда. Ответственность за действия, совершенные фауной, накладываются на нарушителя данного положения.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания на территории рабочего места сотрудника какого-либо департамента, либо на территории отдела, принадлежащего какому-либо департаменту. Исключением является: Письменное одобрение со стороны командующего лица локального отдела, Старшего Инженера или Капитана; чрезвычайное положение на Космической Станции.&lt;br /&gt;
* Заваривание шлюзов не несущее инженерно-обоснованной необходимости.&lt;br /&gt;
* Уничтожение/разбор станционных Юнитов без причины.&lt;br /&gt;
* Уничтожение или разборка станционной машинерии отделов.&lt;br /&gt;
* Временное нарушение нормальной работы критически важного оборудования станции: &lt;br /&gt;
** Инфраструктуры Телекоммуникаций. Примечание: Инфраструктурой телекоммуникаций считается вся электроника находящаяся на территории “Телекоммуникаций”&lt;br /&gt;
** Генератор гравитации. &lt;br /&gt;
** Газовая турбина.&lt;br /&gt;
** Блок солнечных панелей. &lt;br /&gt;
** Нарушение работы системы подачи дыхательной смеси на территории станции.&lt;br /&gt;
** Цели смены высланные ЦК.&lt;br /&gt;
** Станционный Сило.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;400&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 400: Грандиозный саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Создание значительной угрозы экипажу или нанесение значительного ущерба станции; злонамеренное препятствование выполнению Цели Смены и соответствующая этому деятельность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 3-й категории, приведший ко взрыву и/или обширному пожару в непредназначенном для этого помещении.&lt;br /&gt;
* Создание биологической угрозы путем выпуска опасного, смертельного вируса или распространения мозговых червей.&lt;br /&gt;
* Уничтожение и/или подрыв через консоль Директора ОИР станционных Юнитов.&lt;br /&gt;
* Уничтожение критически важного оборудования станции в этот пункт входит: &lt;br /&gt;
** Генератор гравитации. &lt;br /&gt;
** Газовая турбина.&lt;br /&gt;
** Блок солнечных панелей. &lt;br /&gt;
** Нарушение работы системы подачи дыхательной смеси в атмосферном отделе.&lt;br /&gt;
** Цели смены высланные ЦК.&lt;br /&gt;
** Консоль телекоммуникаций.&lt;br /&gt;
** Консоль загрузки Модулей ИИ и Юнитов.&lt;br /&gt;
** Консоль открытия/закрытия Врат.&lt;br /&gt;
** Факс машина.&lt;br /&gt;
** Станционного Сило.&lt;br /&gt;
* Нарушение герметичности большого количества отсеков или приведение в негодность крупных помещений.&lt;br /&gt;
* Разрушение зоны и/или средства эвакуации экипажа.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания большей части объекта.&lt;br /&gt;
* Полное блокирование прохода несанкционированной конструкцией или перемещение готовой конструкции, приведшее к этому. Под проходами в том числе подразумеваются альтернативные выходы/входы, преимущественно используемые Ботами и/или МУЛами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;500&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 500:  Вопиющий саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Нанесение критического урона станции, что нарушает работу не только конкретных отделов, но и всей работы станции. Под данную статью попадает подрывная деятельность, что приводит к созданию множества опасных для жизни зон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Вызов критического количества разгерметизаций, делающих невозможным штатное функционирование большей части департаментов.&lt;br /&gt;
* Причинение структурных повреждений, сопоставимых с размером отдела какого-либо департамента.&lt;br /&gt;
* Взлом станционного Искусственного Интеллекта.&lt;br /&gt;
* Неконтролируемый пожар, затрагивающий практически всю территорию отдела.&lt;br /&gt;
* Нарушение условий содержания таких форм получения энергии: &lt;br /&gt;
** Сингулярный двигатель. &lt;br /&gt;
** Двигатель “Тесла”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Суперматерии”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Антиматерии”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Реактор Большой Мощности Канальный”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX0-ые статьи: Направленные на повреждение космической станции действия&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;100: Ущерб станции&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Нанесение ущерба имуществу другого лица, либо повреждение имущества корпорации в степени, когда его целостность еще может быть восстановлена ремонтом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Порча или повреждение имущества, принадлежащего другому лицу без его согласия. Это положение включает в себя следующее имущество: элементы одежды, маски, украшения, аксессуары, предметы искусства и безделушки (косметические средства, игрушки, зажигалки и т.д.), а также приобретенные на личные средства товары.&lt;br /&gt;
* Повреждение перекрытия или окна, обесточивание или повреждение шлюза, а также чрезмерная покраска или нанесение рисунков на них.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 200: Мелкий Саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Намеренное нанесение ущерба станции, нарушение нормальной работы оборудования, шлюзов и обязательного оборудования отсеков. Высвобождение разных угроз (выпуск слаймов из вольеров, опасной фауны, допуск высвобождения высокой концентрации газов 1-ой категории), игнорирование служебных обязательств, повлекшее вред станции или нарушение ее работы, например игнорирование существования пирокластической аномалии на станции РНД отделом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Высвобождение угроз из зоны содержания для фауны вследствие пренебрежения защитными мерами. &lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 1-й категории в атмосферу отсека и/или множества отсеков, что в следствии нарушило нормальную работу на территории станции или отсека/отдела.&lt;br /&gt;
* Уничтожение имущества, принадлежащего другому лицу, в том числе личной карты и/или КПК.рабоче&lt;br /&gt;
* Полная разборка или уничтожение шлюза, перекрытия, окна, мебели или оборудования общего пользования вне своего рабочего места или без согласия сотрудника соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
* Нарушение работы инфраструктуры или оборудования путем взлома, электризации шлюзов, заваривания или отключения от контроля ИИ.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания в помещении общего пользования или в помещении, не являющемся рабочим местом сотрудника какого-либо департамента. Это включает в себя следующие помещения: коридор, зона отдыха, зона прибытия, зона отбытия, сценическое помещение, техническое помещение.&lt;br /&gt;
* Повреждение станционных Юнитов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 300: Саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Злонамеренное препятствие нормальной работе отдела, либо станции в целом, а также пренебрежение должностными обязанностями, повлекшее причинение вреда здоровью члена экипажа или серьезного повреждение станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Нарушение герметичности отсека.&lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 2-й категории в атмосферу отсека и/или множества отсеков.&lt;br /&gt;
* Выпуск агрессивной фауны, а также транспортировка таковой на борт объекта из космоса или поверхности Лаваленда. Ответственность за действия, совершенные фауной, накладываются на нарушителя данного положения.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания на территории рабочего места сотрудника какого-либо департамента, либо на территории отдела, принадлежащего какому-либо департаменту. Исключением является: Письменное одобрение со стороны командующего лица локального отдела, Старшего Инженера или Капитана; чрезвычайное положение на Космической Станции.&lt;br /&gt;
* Заваривание шлюзов не несущее инженерно-обоснованной необходимости.&lt;br /&gt;
* Уничтожение/разбор станционных Юнитов без причины.&lt;br /&gt;
* Уничтожение или разборка станционной машинерии отделов.&lt;br /&gt;
* Временное нарушение нормальной работы критически важного оборудования станции: &lt;br /&gt;
** Инфраструктуры Телекоммуникаций. Примечание: Инфраструктурой телекоммуникаций считается вся электроника находящаяся на территории “Телекоммуникаций”&lt;br /&gt;
** Генератор гравитации. &lt;br /&gt;
** Газовая турбина.&lt;br /&gt;
** Блок солнечных панелей. &lt;br /&gt;
** Нарушение работы системы подачи дыхательной смеси на территории станции.&lt;br /&gt;
** Цели смены высланные ЦК.&lt;br /&gt;
** Станционный Сило.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;400&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 400: Грандиозный саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Создание значительной угрозы экипажу или нанесение значительного ущерба станции; злонамеренное препятствование выполнению Цели Смены и соответствующая этому деятельность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 3-й категории, приведший ко взрыву и/или обширному пожару в непредназначенном для этого помещении.&lt;br /&gt;
* Создание биологической угрозы путем выпуска опасного, смертельного вируса или распространения мозговых червей.&lt;br /&gt;
* Уничтожение и/или подрыв через консоль Директора ОИР станционных Юнитов.&lt;br /&gt;
* Уничтожение критически важного оборудования станции в этот пункт входит: &lt;br /&gt;
** Генератор гравитации. &lt;br /&gt;
** Газовая турбина.&lt;br /&gt;
** Блок солнечных панелей. &lt;br /&gt;
** Нарушение работы системы подачи дыхательной смеси в атмосферном отделе.&lt;br /&gt;
** Цели смены высланные ЦК.&lt;br /&gt;
** Консоль телекоммуникаций.&lt;br /&gt;
** Консоль загрузки Модулей ИИ и Юнитов.&lt;br /&gt;
** Консоль открытия/закрытия Врат.&lt;br /&gt;
** Факс машина.&lt;br /&gt;
** Станционного Сило.&lt;br /&gt;
* Нарушение герметичности большого количества отсеков или приведение в негодность крупных помещений.&lt;br /&gt;
* Разрушение зоны и/или средства эвакуации экипажа.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания большей части объекта.&lt;br /&gt;
* Полное блокирование прохода несанкционированной конструкцией или перемещение готовой конструкции, приведшее к этому. Под проходами в том числе подразумеваются альтернативные выходы/входы, преимущественно используемые Ботами и/или МУЛами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;500&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 500:  Вопиющий саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Нанесение критического урона станции, что нарушает работу не только конкретных отделов, но и всей работы станции. Под данную статью попадает подрывная деятельность, что приводит к созданию множества опасных для жизни зон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Вызов критического количества разгерметизаций, делающих невозможным штатное функционирование большей части департаментов.&lt;br /&gt;
* Причинение структурных повреждений, сопоставимых с размером отдела какого-либо департамента.&lt;br /&gt;
* Взлом станционного Искусственного Интеллекта.&lt;br /&gt;
* Неконтролируемый пожар, затрагивающий практически всю территорию отдела.&lt;br /&gt;
* Нарушение условий содержания таких форм получения энергии: &lt;br /&gt;
** Сингулярный двигатель. &lt;br /&gt;
** Двигатель “Тесла”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Суперматерии”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Антиматерии”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Реактор Большой Мощности Канальный”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX1-ые статьи: Психологический урон экипажу&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;101&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 101: Неподобающее поведение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Поведение, направленное на нарушение общественного правопорядка или комфорта других лиц. Бессмысленные или оскорбительные высказывания в сторону других членов экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Примером нарушения данной статьи, при наличии жалобы от пострадавшего(-их), является ||&lt;br /&gt;
* Прямое оскорбление другого лица или группы лиц.&lt;br /&gt;
* Засорение КПК другого лица бессмысленными, однотипными сообщениями.&lt;br /&gt;
* Многочисленное избиение и/или тыканье другого лица предметом без нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
* Забрасывание другого лица предметами без нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи, при наличии жалобы от лица или группы лиц, чей комфорт был нарушен нижеуказанным действием, является ||&lt;br /&gt;
* Засорение любого радиоканала бессмысленными, однотипными сообщениями.&lt;br /&gt;
* Засорение предметами коридора или иного отсека общего пользования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Так же нарушением данной статьи без наличии жалобы со стороны лица или группы лиц является ||&lt;br /&gt;
* Нанесение повреждений животному и/или питомцу (или очеловеченному животному). &amp;lt;small&amp;gt;Исключением является: проф. деятельность сотрудника кухни в пределах рабочего места, уборщика в пределах технических тоннелей и если животное(-ые) всяким образом мешает(-ют) исполнять качественную работу, а также деятельность сотрудника медицинского или научного департамента в пределах своего отдела. Разрешение на использование очеловеченного животного иным лицом, и/или для иной деятельности, может быть одобрено Главным врачом. Несмотря на это, указанные лица обязаны совершать данные действия в закрытом от наблюдения посторонними помещении, пока это является физически возможным.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Исключением статьи является || Акты сексуального характера проводимые на публике, если оное происходит с разрешения участников (наблюдателей).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;201&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 201: Антисоциальное поведение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Поведение направленное против общества, сотрудников станции и его имущества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Незаконная перестройка помещений, принадлежащих отделу без разрешения главы отдела или сотрудника отдела.&lt;br /&gt;
* Порча имущества станции: ломание окон, взлом оборудования при помощи стандартных инструментов.&lt;br /&gt;
* Убийство питомцев и/или талисманов станции.&lt;br /&gt;
* Аморальные действия в отношении тел погибших сотрудников или необоснованные оскорбления в их адрес.&lt;br /&gt;
* Угрозы причинения физического/психологического и иного любого вреда сотрудникам станции.&lt;br /&gt;
* Ношение экипировки, элементов одежды, флагов и\или иных предметов вражеской корпорации/сил. (Например, ношение на плечах Флага InteQ)&lt;br /&gt;
* Убийство животного. &amp;lt;small&amp;gt;Исключением является: проф. деятельность сотрудника кухни в пределах рабочего места, уборщика в пределах технических тоннелей и если животное(-ые) всяким образом мешает(-ют) исполнять качественную работу, а также деятельность сотрудника медицинского или научного департамента в пределах своего отдела. Разрешение на использование очеловеченного животного иным лицом, и/или для иной деятельности, может быть одобрено Главным врачом. Несмотря на это, указанные лица обязаны совершать данные действия в закрытом от наблюдения посторонними помещении, пока это является физически возможным.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Исключением статьи является || Акты сексуального характера проводимые на публике, если оное происходит с разрешения участников.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;301&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 301: Суицид&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Доведение члена персонала до суицида&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Доведение члена персонала до суицида. &lt;br /&gt;
* Суицид.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;401&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 401: Похищение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Захват и удержание члена экипажа вопреки его воле.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Захват и удержание члена экипажа вопреки его воле. В том числе, насильственное лишение свободы собственной воли члена экипажа посредством внушения, применения химических веществ или хирургического вмешательства/имплантации.&lt;br /&gt;
* Незаконный арест и удержание сотрудников станции членами Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
* Угроза убийством или причинением тяжкого вреда здоровью, если имелись основания опасаться осуществления этой угрозы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;501&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 501: Взятие заложников&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Захват или удержание лица или группу лиц в качестве заложников совершенные в целях шантажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Взятие одного или нескольких членов экипажа в заложники.&lt;br /&gt;
* Принуждение кого-либо подчиниться требованию под угрозой убийства другого члена экипажа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX2-ые статьи: Вред экипажу&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;102&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;102: Рукоприкладство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Незначительное применение силы в отношении другого лица.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Успешное оглушение, обезоруживание и/или выведение из равновесия. Краткосрочное повреждение органа или органов чувств.&lt;br /&gt;
* Нанесение грубых и/или ожоговых повреждений легкой степени (до 20% суммарно на медицинском сканере).&lt;br /&gt;
* Использование агрессивного захвата.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;202&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 202: Драка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Применение физической силы с причинением незначительного вреда здоровью; в том числе использование обезвреживающих спецсредств навроде парализатора, телескопической и стандартной дубинки без законных оснований.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Повреждения от 20% до 50% суммарно на медицинском сканере.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;302&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 302: Нанесение увечий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Намеренный вред члену экипажа с целью нанесения побоев или убийства, в том числе причинения оперируемых и не оперируемых травм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Переломы костей, лишение конечностей, разрывы сухожилий, ожоги второй степени и выше и т.д. &lt;br /&gt;
* Создание помехи квалифицированному персоналу в проведении операции пострадавшим.&lt;br /&gt;
* Повреждения от 50% до 90% суммарно на медицинском сканере.&lt;br /&gt;
* Операции нацеленные на причинение вреда члену экипажа, либо сделанные против его воли. (Например, ампутация конечности, а затем дальнейшая реплантация конечности другого вида)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;402&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 402: Нанесение тяжких увечий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Косвенное причинение смерти члену экипажа вследствие своих действий, а также доведение члена экипажа до критического состояния. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Создание помехи квалифицированному персоналу вывода из критического состояния пострадавшего. &lt;br /&gt;
* Доведение до критического состояния. &lt;br /&gt;
* Помеха проведению и/или прерывание хирургической операции. &lt;br /&gt;
* Повреждения от 90% и до 110% на медицинском сканере.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;502&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 502: Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Причинение смерти члену экипажа или выведение из строя оболочки члена экипажа. Во время реанимации пострадавшего, данная статья не учитывается, если оперируемый несколько раз будет умирать во время процедуры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Повреждения от 110% на медицинском сканере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Исключением является ||&lt;br /&gt;
* Все подвиды типа “Undead Anthropomorph”, “Синтетик”, и иные формы жизни, что не являются биологически живыми.&lt;br /&gt;
* Для форм жизни выше смертью является: &lt;br /&gt;
** Уничтожение ядра.&lt;br /&gt;
** Уничтожение оболочки.&lt;br /&gt;
** Прекращение функционирования(требуется реанимация путем дефибриллятора/перезагрузка системы).&lt;br /&gt;
* Создание помехи проведению реанимации.&lt;br /&gt;
* Насильственное и/или обманное трансформирование гуманоида в негуманоидную или какую либо другую форму.&lt;br /&gt;
* Неправомерный приказ на казнь и/или уничтожение на месте.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX3-ые статьи: Субординация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;203&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 203: Невыполнение законного приказа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Игнорирование и/или неповиновение законному приказу, полученного от прямого Руководителя, Главы Персонала, Капитана, Офицера Мостика, ЦК или СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Пренебрежение запретами из НРП, а также отказ от исполнения своих обязанностей. Например, медицинский сотрудник отказывается лечить сотрудника из-за личной неприязни.&lt;br /&gt;
* Игнорирование законного приказа, полученного от прямого Руководителя, Главы Персонала, Капитана, Офицера Мостика, ЦК или СБ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;303&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 303: Сопротивление законной власти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Просрочка выплаты штрафа или сокрытие от наказания за меньшие преступления, агрессивное сопротивление аресту или незаконное изменение/снятие статуса ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Просрочка выплаты штрафа более чем на 10 минут.&lt;br /&gt;
* Сокрытие от наказания за меньшие преступления.&lt;br /&gt;
* Незаконное изменение/снятие статуса ареста.&lt;br /&gt;
* Неподчинение законной власти в Красный уровень тревоги или выше.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;403&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 403: Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Групповое восстание против законной власти, забастовка, бойкотирование, групповая приостановка рабочей деятельности и отказ от сотрудничества, несогласие с решениями командного состава.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Групповое восстание против законной власти.&lt;br /&gt;
* Групповая приостановка рабочей деятельности и отказ от сотрудничества.&lt;br /&gt;
* Противодействие решениям командного состава, в том числе Центрального Командования.&lt;br /&gt;
* Попытка незаконного свержения власти и принуждение подчиниться требованиям.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;503&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 503: Нарушение трудового контракта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Добровольный переход на сторону не-принадлежащих Корпорации объектов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Добровольный переход на сторону не-принадлежащих Корпорации объектов. Исключением является: Одобрение перехода со стороны Центрального Командования.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX4-ые статьи: Контрабанда&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;204&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 204: Ношение или использование ограниченных предметов/химикатов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Ношение, использование, хранение и передача/продажа ограниченных контрабандных предметов и веществ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Незаконное пилотирование и эксплуатация гражданских экзокостюмов и МОД-сьютов без соответствующего разрешения или должности экзокостюма/МОД-сьюта гражданской направленности.&lt;br /&gt;
* Незаконное использование ограниченных химикатов. Изготовление, хранение, использование или распространение ограниченных наркотиков и химических соединений. Со списком можно ознакомиться в разделе - Химикаты.&lt;br /&gt;
* Эксплуатация, производство, ношение, транспортировка и передача/продажа контрабанды 1-й категории (исключение: производство и сбыт разрешены при целевом заказе со стороны Центрального Командования).&lt;br /&gt;
* Использование неавторизованного ключа радиошифрования малой значимости (пример: ассистент выкрал гарнитуру инженеров и засоряет радиоэфир разговорами). &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;304&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 304: Ношение или использование запрещенной контрабанды/химикатов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Ношение, использование, хранение и передача/продажа запрещенных контрабандных предметов и веществ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Незаконное пилотирование и эксплуатация боевых экзокостюмов и МОД-сьютов неуполномоченными или не должностными лицами. Боевые экзокостюмы должны храниться в робототехнике или отсеке СБ до востребования. Однако могут находиться в общественных местах для логистики, т.е. перемещения между вышеуказанными местами хранения или экспорта в карго (исключение: производство и сбыт разрешены при целевом заказе со стороны Центрального Командования).&lt;br /&gt;
* Контрабанда химикатов. Изготовление, хранение, использование или распространение запрещённых наркотиков и химических соединений. Со списком можно ознакомиться в разделе - Химикаты.&lt;br /&gt;
* Использование, производство, ношение, транспортировка, передача/продажа контрабандных предметов второй категории.&lt;br /&gt;
* Эксплуатация, транспортировка, ношение специализированного оборудования (например, шахтёрского, описанного в НРП Шахтёрского Корпуса п.4) вне территории рабочих нужд.&lt;br /&gt;
* Использование неавторизованного ключа радиошифрования средней значимости (пример: ассистент выкрал гарнитуру Службы Безопасности или Капитана и засоряет радиоэфир разговорами). &lt;br /&gt;
* Присвоение, передача третьим лицам не имеющим доступ к плавильной печи: руды, слитков и иных материальных ресурсов требуемых для плавильной печи; &#039;&#039;&#039;неавторизованное перемещение плавильной печи&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;404&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 404: Хранение контрабанды вражеской корпорации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Ношение, использование, хранение и передача/продажа контрабанды вражеской корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Эксплуатация, производство, ношение, транспортировка, передача/продажа контрабанды вражеской корпорации.&lt;br /&gt;
* Использование неавторизованного ключа радиошифрования высокой значимости (пример: ассистент использует наушник Синдиката).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX5-ые статьи: Преступления сексуального характера&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;105&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 105: Преследование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Поддержание нежеланного физического, психологического и просто контакта с другими членами экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Поддержание физического контакта. Нежелаемые прикосновения к голове и/или прикрытым интимным частям.&lt;br /&gt;
* Оказание психологического давления, целенаправленная травля.&lt;br /&gt;
* Поддержание постоянного контакта с членом экипажа без наличия на то необходимости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Примечание ||&lt;br /&gt;
Данная статья работает только на неуставные отношения на территории станции&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;205&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 205: Сексуальное домогательство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Нежелательный физический контакт, домогательства до интимных мест.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Физический контакт, домогательства до интимных мест в общественных и рабочих местах при явном нежелании или прямом отказе со стороны жертвы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;405&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 405: Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Насильственный половой акт или физические действия сексуального характера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Насильственный половой акт и/или физические действия сексуального характера с применением насилия или с угрозой его применения без согласия на то жертвы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX6-ые статьи: Кража&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;206&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 206: Кража имущества отдела&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Присвоение предметов отдела без разрешения или личных предметов члена экипажа, а также вымогательство денежных средств.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Хищение рабочих инструментов без разрешения сотрудника этого отдела, а также в том числе и из машинерии Крио-зоны станции, например: улучшенные инженерные инструменты, улучшенные хирургические инструменты, снаряжение отдела СБ (пояс, наушник, броня и т.д.).&lt;br /&gt;
* Кража ценного имущества персонала, в том числе и из машинерии Крио-зоны станции: личная одежда, личного транспорта, ТТС, коляска, фамильные драгоценности, ювелирные изделия, ПИИ, питомец, безопасная интегральная схема и т.п.&lt;br /&gt;
* Кража средств с личного счета сотрудника до 1000 кредитов.&lt;br /&gt;
* Пользование служебным положением, т.е. оказание помощи или различных услуг за материальные и нематериальные блага суммарным количеством до 1000 кредитов.&lt;br /&gt;
* Производство или транспортировка различных печатных плат, не принадлежащих к отделу нарушителя, без специального разрешения от капитана/главы соответствующего отдела/сотрудника отдела.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;306&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 306: Кража имущества станции, вещей глав&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Деятельность нацеленная на получение выгоды обманным путём, разграбление материальных или банковских счетов сотрудников, воровство ресурсов, принадлежащих станции, хищение личных вещей у глав.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Разграбление хранилища или склада ресурсов с целью личной наживы или порчи работоспособности станции и её отделов.&lt;br /&gt;
* Присвоение своей или иной другой ID-карте уровня доступа, который не является разрешённым для этой самой ID-карты. &amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Данный пункт действует на все карты, что имеются у члена экипажа.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Изъятие любой суммы со счёта персонала: способом махинации, запугивания, аферы, или способом получения личной информации суммарным количеством от 1000 и до 10 000 кредитов.  &lt;br /&gt;
* Хранение оборудования глав или других назначенных для их работы предметов, а также экипировки, без специального разрешения от командования станции.&lt;br /&gt;
* Пользование служебным положением, т.е. оказание помощи или различных услуг за материальные и нематериальные блага суммарным количеством от 1000 и до 10000 кредитов.&lt;br /&gt;
* Пользование главенствующим служебным положением, т.е. оказание помощи или различных услуг за материальные и нематериальные блага суммарным количеством. &amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Данный пункт действует только на командующий состав.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Мошенничество: проведение афер, спекуляция, шантаж с использованием незаконных, фальшивых или украденных денег, а также использование Синдикатовской Криптомайн-Машинки и средств оттуда, в том числе использование фальшивых печатей Глав Станции/Центрального Командования.&lt;br /&gt;
* Эксплуатация, транспортировка или установка различной машинерии, не принадлежащей к отделу нарушителя, без специального разрешения от капитана/главы соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;406&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 406: Крупная кража&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Деятельность нацеленная на получение колоссальной выгоды обманным путём, или же воровство предметов критической важности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Воровство денежных средств со счета станции или конкретных отделов от 10 000 и до 100 000 кредитов.&lt;br /&gt;
* Воровство предметов особой важности.&lt;br /&gt;
* Присвоение своей или иной другой ID-карте уровня доступа, схожей с капитанской, Главы Персонала или других членов командования.&lt;br /&gt;
* Мошенничество, то есть обман с целью получения любых благ в особо крупном размере от 10 000 и до 100 000 кредитов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;506&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 506: Кража станционных объектов критической важности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Хищение станционных предметов или объектов без разрешения Центрального командования, являющиеся критически важными.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Станционного ИИ в любой форме.&lt;br /&gt;
* Чёрного ящика телекоммуникаций станции.&lt;br /&gt;
* Диска ядерной аутентификации.&lt;br /&gt;
* Заряда ядерной боеголовки.&lt;br /&gt;
* Осколка кристалла СМ’а.&lt;br /&gt;
* Средств свыше 100 000 кредитов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX7-ые статьи: Проникновение&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;107&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 107: Незаконное пребывание в отсеке&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Неавторизованное нахождение в отсеке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Отказ покидать отсек после просьбы/приказа сотрудника/командования или СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Примечание || &lt;br /&gt;
# Персоналом отсека может стать любой член экипажа, если зона является общедоступной, закрытой на болты или эксплуатируется им.&lt;br /&gt;
# “Отсеком” считается территория, не относящаяся к ЗОД, общедоступная территория, что была занята другими лицами, закрытая на болты, а также территории отделов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;207&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 207: Незаконное пребывание в ЗОД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Неавторизованное нахождение в ЗОД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Нахождение на территории ЗОД без соответствующего уровня доступа или разрешения сотрудника с доступом к ЗОД.&lt;br /&gt;
* Отказ покидать ЗОД после просьбы/приказа сотрудника с доступом к ЗОД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Примечание ||  Зона Ограниченного Доступа (ЗОД): мостик, арсенал, хранилище, спутник ИИ, комната смены законов, серверная, телекомуканиционная, комнаты Юридического Отдела, комнаты командующего персонала, комната Синего Щита, а также исходные области со структурами для генерации энергии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;307&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 307: Вторжение в отсек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Вторжение в отсек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Вторжение в отсек со взломом/уничтожением/повреждением шлюзов или каких бы то ни было структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Примечание || “Отсеком” считается территория, не относящаяся к ЗОД, общедоступная территория, что была занята другими лицами, закрытая на болты, а также территории отделов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;407&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 407: Вторжение в ЗОД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Вторжение в ЗОД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Вторжение в ЗОД со взломом/уничтожением/повреждением шлюзов или структур.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Примечание || Зона Ограниченного Доступа (ЗОД): мостик, арсенал, хранилище, спутник ИИ, комната смены законов, серверная, телекомуканиционная, комнаты Юридического Отдела, комнаты командующего персонала, комната Синего Щита, а также исходные области со структурами для генерации энергии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B0&amp;diff=4367</id>
		<title>НРП Командующего состава</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B0&amp;diff=4367"/>
		<updated>2026-02-02T20:57:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Неактуально}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Командующий состав станции - это отдел станции работа которого заключается в руководстве над отделами или всей станцией в целом. &#039;&#039;&#039;Каждый член Командования имеет право носить и использовать для самообороны стандартное вооружение. В него входит ручной флешер и телескопическая дубинка. Для ГП и Капитана также разрешается и энергетический бластер.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
==НРП==&lt;br /&gt;
{{Colstr|Капитан|&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Капитан обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Приложить все усилия для обеспечения штатного функционирования станции и выполнения распоряжений ЦК.&lt;br /&gt;
* Капитан обязан держать ручной телепорт и Диск Ядерной Аутентификации при себе. Если это не представляется возможным, диск следует передать Главе Службы Безопасности или офицеру &amp;quot;Синий щит&amp;quot;. О состоянии запасного Ручного Телепорта Капитан должен знать в любой момент времени, в связи с чем передачу данного объекта желательно осуществлять с письменным сопровождением.&lt;br /&gt;
* В случае, если капитан покидает пост главы станции, назначить ВрИО, следуя процедуре цепи командования, если такая возможность существует.&lt;br /&gt;
* Быть имплантированным имплантом защиты разума (МЩ).&lt;br /&gt;
* ВрИО имеет право на использование и ношение запасной карты Капитана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Капитан имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отдавать законные приказы любому сотруднику станции.&lt;br /&gt;
* Использовать запасную карту доступа исключительно для восстановления своей карты в случае её утери, после использования запасная карта должна быть возвращена на место хранения. Карта может храниться в любой легко просматриваемой точке каюты или офиса капитана по его усмотрению.&lt;br /&gt;
* Использовать любое не-контрабандное вооружение, исключительно в рамках самозащиты, начиная с Синего уровня тревоги. В случаях, если применение силы не вызвано критической ситуацией подставляющую жизнь капитана под угрозу, данный пункт не снимает ответственности за ущерб причинённый в рамках самообороны.&lt;br /&gt;
* Капитан может держать Резиновую Уточку Капитана при себе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Капитану запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Покидать стены станции за исключением процедуры эвакуации и крайней необходимости для сохранения своей жизни.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr|Временно Исполняющий Обязанности (ВРиО)|&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = ВРиО обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Следовать НРП временно занимаемой должности.&lt;br /&gt;
* Сдать свои полномочия по прибытию Главы занимаемой должности с ЦК.&lt;br /&gt;
* Изменить свою ID карту на соответствующую занимаемой должности.&lt;br /&gt;
* Иметь при себе заверенные соответствующие документы об утверждении на должность ВрИО (если есть ГП и/или Капитан).&lt;br /&gt;
* Быть имплантирован имплантом защиты разума (МЩ), если таковой предусмотрен для занимаемой должности по умолчанию.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = ВРиО имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Носить, иметь и использовать все вещи предусмотренные по умолчанию ЦК в шкафчике главы временно занимаемой должности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Офицер Мостика |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Офицер Мостика обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Подчиняться капитану и исполнять его законные приказы.&lt;br /&gt;
* Принять должность ВрИО капитана или ГП в случае необходимости.&lt;br /&gt;
* Быть назначенным на должность ВрИО другого главы при наличии компетенций и отсутствии прочих кандидатов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Офицер Мостика имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отдавать законные приказы рядовым сотрудникам в соответствии с их рангом и ролью, исключая сотрудников юридического отдела. Однако приоритет его приказа ниже, чем у приказа непосредственного главы сотрудника.&lt;br /&gt;
* Отдавать законные приказы на правах капитана (приоритет приказов капитана всё равно выше), если он выполняет его распоряжение.&lt;br /&gt;
* Заменять ГП в вопросах работы с кадрами, если последний занят или отсутствует на станции по тем или иным причинам.&lt;br /&gt;
* Использовать стандартное вооружение исключительно для самозащиты.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Офицеру Мостика запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Покидать станцию. За исключением случаев, когда это необходимо для выполнения приказа капитана, с его прямого разрешения или для прохождения процедуры эвакуации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Офицер «Синий Щит» |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Синий Щит обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Защищать жизнь и здоровье своих целей, коими являются по убыванию значимости: капитан или ВрИО, представитель, офицер мостика, главы отделов.&lt;br /&gt;
* Незамедлительно обеспечить сохранность цели в случае, если кому-либо из них грозит опасность.&lt;br /&gt;
* Оказать приоритетную защиту цели по указанию капитана.&lt;br /&gt;
* Обеспечивать функции телохранителя цели, то есть непосредственно защищать её жизнь и здоровье, а не целенаправленно искать угрозы для их нейтрализации.&lt;br /&gt;
* Быть имплантированным имплантом защиты разума.&lt;br /&gt;
* Подчиняться Капитану и ВРИО Капитана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Синий Щит имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Решать, какой цели оказать помощь, исходя из степени угрозы и приоритета цели, в случае, когда опасность грозит нескольким целям.&lt;br /&gt;
* Не подчиняться напрямую главам станции и капитану.&lt;br /&gt;
* Применять силу для обеспечения безопасности своей цели или самозащиты. Использование летального вооружения допустимо лишь при угрозе жизни охраняемой цели, собственной или при наличии Синего уровня тревоги и выше.&lt;br /&gt;
* Использовать любое не-контрабандное вооружение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Синему Щиту запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Покидать станцию во время синего кода и выше, если обратного не требует защита его цели или процедура эвакуации.&lt;br /&gt;
* Действовать на правах сотрудника службы безопасности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Глава Службы Безопасности |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Глава Службы Безопасности обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Следить за надлежащим исполнением КЗ&lt;br /&gt;
* Следить за надлежащим исполнением НРП всего отдела СБ&lt;br /&gt;
* Оповещать экипаж станции и командование станции об активных угрозах и обеспечить установку актуального Кода&lt;br /&gt;
* Обеспечивать довольствие отдела и его бесперебойную работу&lt;br /&gt;
* Командовать и координировать сотрудников своего отдела&lt;br /&gt;
* Иметь при себе пинпоинт устройство на диск ядерной аутентификации&lt;br /&gt;
* Назначать каждому кадету в отделе квалифицированного сотрудника в напарники на добровольной основе. В случае отказа офицеров СБ, принудительно назначать кадета в качестве напарника любому офицеру СБ&lt;br /&gt;
* Быть имплантированным имплантом защиты разума&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Глава Службы Безопасности имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выдавать письменное разрешение на ношение любого типа оружия и контрабанды первой категории на своё усмотрение&lt;br /&gt;
* Выдавать устное или письменное разрешение экипажу на ношение СБ-очков на своё усмотрение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0000ff;&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&lt;br /&gt;
* Приказывать офицерам проводить аресты и обыски без письменного ордера при наличии достаточных обоснований&lt;br /&gt;
* Разрешать личному составу (устно или письменно) приобретать дополнительное вторичное оружие (все пистолеты, не входящие в список контрабанды)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарный Код&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&lt;br /&gt;
* Заказать боевой экзо-костюм&lt;br /&gt;
* Приказывать принудительную установку Трекер-импланта, Хим.-импланта и МЩ-импланта&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Главе Службы Безопасности запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить закупку ЛЮБОГО боевого снаряжения до уровня тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0000ff;&amp;quot;&amp;gt;Синего Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Главный Инженер |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Главный Инженер обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Следить за исправным соблюдением НРП своего отдела своими сотрудниками.&lt;br /&gt;
* Оповестить экипаж о небезопасной зоне при помощи любого средства коммуникации и удостовериться в том, что территория ограждена голобарьерами.&lt;br /&gt;
* Следить за сохранением работоспособности генераторов и иных СПЭ, в том числе генератора гравитации и обеспечивать их починку в случае выхода из строя. Пренебрежение этой обязанностью является нарушением.&lt;br /&gt;
* Следить за работоспособность системы жизнеобеспечения станции и обеспечивать её починку в случае выхода из строя. Пренебрежение этой обязанностью является нарушением.&lt;br /&gt;
* Поддерживать целостность и функционирование телекоммуникаций.&lt;br /&gt;
* Не допустить установку машинерии других отделов в своём отделе.&lt;br /&gt;
* Закрепить в течении смены за стажёром квалифицированного специалиста на добровольной основе, способного к обучению. В случае отсутствия подходящей кандидатуры стажёру должна быть озвучена сфера или область деятельности, в которой он может выполнять работу без помехи полноценному инженерному составу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Главный Инженер имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Перестроить все территории станции кроме ЗОД в случае необходимости, но предварительно Главный Инженер обязан спросить разрешение на перестройку у Главы отдела, где будет происходить перестройка или же у Капитана станции. В этом ему обязан помогать инженерный состав и состав атмосферного отдела, а также младшие сотрудники и даже добровольцы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Исключением пункта выше является отмена перестройки из-за решения капитана.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Взять на себя установку основного двигателя станции. Альтернативные СПЭ же, могут быть как курированы так и построены самостоятельно.&lt;br /&gt;
* Принять приоритетное решение при любых конфликтных ситуациях, таких как:&lt;br /&gt;
** Постройка альтернативных СПЭ.&lt;br /&gt;
** Перестройке отсека.&lt;br /&gt;
** Починка отсека.&lt;br /&gt;
** Установка машинерии.&lt;br /&gt;
** Иная инженерная деятельность на станции.&lt;br /&gt;
* Пользоваться стандартной экипировкой и вооружением, а также применять её в рамках самозащиты.&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Директор Исследований |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Директор Исследований обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Следить за ходом разработок и исследований, обеспечивать отделы необходимым технологическим оснащением при достаточном обеспечении ресурсами, инструментами и материалами.&lt;br /&gt;
* Убедиться в подключении всех станционных боргов к ИИ. Неподключённые борги должны быть заблокированы и доставлены в робототехнику для синхронизации (исключение — отсутствие или уничтожение ИИ).&lt;br /&gt;
* Контролировать соблюдение всех НРП каждого корпуса в отделе.&lt;br /&gt;
* Закрепить за каждым младшим научным сотрудником научного сотрудника в начале смены на добровольной основе.&lt;br /&gt;
* Не допускать установку в своём отделе машинерии других отделов.&lt;br /&gt;
* Распределить обязанности по корпусам отдела в начале смены.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Директор Исследований имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владеть реактивной бронёй (активация разрешена от синего кода и выше).&lt;br /&gt;
* Пользоваться стандартной экипировкой и вооружением в рамках самозащиты.&lt;br /&gt;
* Изменять законы ИИ при получении разрешения от капитана или ВрИО капитана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Директору Исследований запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Конструировать и разрешать конструирование системы ИИ без разрешения капитана или ВрИО капитана (исключение — отсутствие предоставленного ИИ или его уничтожение в результате сбоя/саботажа).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Глава Персонала |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Глава Персонала обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Следовать кадровым руководящим принципам при решении вопросов:&lt;br /&gt;
** Устройство на работу&lt;br /&gt;
** Перевод между отделами&lt;br /&gt;
** Понижение или увольнение сотрудников&lt;br /&gt;
* Удовлетворять запросы экипажа о присутствии на рабочем месте для решения кадровых вопросов (увольнение/понижение/регистрация в БД/перевод) в течение 10 минут.&lt;br /&gt;
* Проверять личный состав сервисного отдела для выявления нарушений или отсутствия без уважительной причины.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Глава Персонала имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заниматься бумажной работой по своему усмотрению (в чрезвычайных ситуациях приоритет отдаётся эффективности).&lt;br /&gt;
* Пользоваться стандартной экипировкой и вооружением в рамках самозащиты.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Главе Персонала запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Повышать уровень допуска сотрудникам без письменного одобрения главы соответствующего отдела. Исключения:&lt;br /&gt;
** Доступы Командного состава&lt;br /&gt;
** Доступы СБ при отсутствии ГСБ в случае ЧС или уровня тревоги от Янтарного&lt;br /&gt;
** Выдача Капитанского уровня — только ВрИО&lt;br /&gt;
* Изменять свободные должности отделов в консоли без разрешения соответствующего главы отдела.&lt;br /&gt;
* Покидать рабочее место при наличии очереди у стойки приёма.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Главный Врач |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Главный Врач обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В начале смены закрепить за интерном специалиста на добровольной основе, способного к обучению. В случае отсутствия подходящей кандидатуры — озвучить интерну сферу деятельности для выполнения работы.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Главный Врач имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Добавлять или убирать вещества из списков регулируемых наркотиков и токсинов.&lt;br /&gt;
* Хранить и применять для лечения пациентов любые токсины и наркотики, а также вводить пациентов в бессознательное состояние на время операции. Капитан может запретить хранение или использование определённых веществ.&lt;br /&gt;
* Пользоваться стандартной экипировкой и вооружением, включая шприцемёт, в рамках самозащиты.&lt;br /&gt;
* Отстранять любого сотрудника от исполнения должностных обязанностей для проведения психиатрического освидетельствования (не более 30 минут). Для отстранения члена командного состава требуется одобрение ЦК, капитана или как минимум двух членов командования.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Главному Врачу запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Разрешать производство ядовитых или взрывоопасных смесей в химической лаборатории без специального разрешения Капитана. В случаях, когда получение разрешения невозможно, при наличии явной и неотложной угрозы целостности станции или ЧС, их производство допустимо на период экстренной ситуации описанной выше.&lt;br /&gt;
* Одобрять распространение какого-либо вирус без полного перечня его симптомов и без флаконов с антителами, которые должны храниться в безопасном месте.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Квартирмейстер |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Квартирмейстер обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убедиться, что утвержденный заказ был доставлен течение 15 минут после его одобрения.&lt;br /&gt;
* Заниматься бумажной работой и вести учет заказов. В случае Чрезвычайной Ситуации и/или повышение кода до Янтарного или выше, эффективность должна быть в приоритете перед бумажной работой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Квартирмейстер имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Одобрять неспециализированные для отделов заказы без прямого разрешения соответствующего главы отдела, но он обязан потребовать с члена экипажа заполнить бланк с неспециализированным заказом, а так-же он обязан уведомить главу отдела к которому прикреплён член экипажа, глава отдела может наложить запрет на данный заказ.&lt;br /&gt;
* Пользоваться стандартной экипировкой и вооружением, а также применять её в рамках самозащиты.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Представитель Пакта/Мегакорпорации |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Представитель Пакта/Мегакорпорации обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Действовать в интересах ПАКТа/Мегакорпорации, а также поддерживать организационное функционирование станции.&lt;br /&gt;
* Руководить Юридическим Отделом (состоящим из АВД и Ассистентов Мостика)&lt;br /&gt;
* Обеспечивать правильное применение Космического Закона и исполнение стандартов НРП в установленном Центральным Командованием порядке.&lt;br /&gt;
* Способствовать решению конфликтов среди сотрудников и командование, в приоритете.&lt;br /&gt;
* Консультировать в правовых вопросах, давать оценку о виновности или невиновности в происшествиях, действиях и бездействиях кого-бы то ни было, по запросу командования, если отсутствуют более важные задачи или расследования, требующие прямого участия Представителя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Представитель Пакта/Мегакорпорации имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выносить законные решения, требования и приказы, основанные на Космическом Законе и НРП; что не означает допустимость отдавать приказы сотрудникам станции, имеющим в своём отделе активную главу. Пренебрежение исполнением онных следует расценивать как нарушение статьи “Невыполнение законного приказа” соответствующей редакции Космического Закона. При этом, непосредственно связанные с исполнением этих решений приказы остаются в ведении глав и ответственных сотрудников соответствующих отделов.&lt;br /&gt;
* Не выполнять приказы кого-либо из членов экипажа объекта, если оные приказы не направлены на сохранение его собственной жизни и здоровья в ходе Чрезвычайной Ситуации.&lt;br /&gt;
* Принять приоритетное и окончательное решение в вопросах инкриминируемых статей и наказания при проведении разбирательств с лицами, подозреваемыми в нарушении Космического Закона.&lt;br /&gt;
* Принять окончательное решение о необходимости либо недопустимости проведения судебного разбирательства по тому или иному делу, в соответствии с условиями, описанными в Процедурах суда.&lt;br /&gt;
* Пользоваться стандартной экипировкой и вооружением, а также применять её в рамках самозащиты.&lt;br /&gt;
* Отстранить сотрудника любого отдела от занимаемой должности в случае, если результаты расследования, проведенного представителем, укажут на наличие законных причин для увольнения. В таком случае, расследование должно быть задокументировано или аудио-протоколировано.&lt;br /&gt;
* Отменять приказ любого сотрудника (право вето) и члена экипажа на станции в случае, если он преступный или несет неоправданно большие расходы, с обоснованием мотива такого решения. Путем голосования членов командования, вето можно снять.&lt;br /&gt;
* Требовать у Агентов Внутренних Дел отчет о проделанной работе, информацию об отстраненных сотрудниках, информацию о принятых жалобах и результатам расследований.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Представителю Пакта/Мегакорпорации запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Давать заведомо ложные показания или отказываться от дачи показаний.&lt;br /&gt;
* Вносить какие-либо изменения в КЗ и НРП и должен обеспечить их применение в том виде, в котором данные политики закреплены Центральным Командованием.&lt;br /&gt;
* Отдавать преступные приказы членам экипажа объекта, брать на себя непосредственное руководство каким-либо отделом или объектом в целом, если разрешение на обратное не получено от Центрального Командования или же руководство объектом не назначалось в рамках процедуры “Цепи Командования”.&lt;br /&gt;
* Запрещать ведение расследования Агенту Внутренних Дел, в том числе в отношение себя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=4366</id>
		<title>НРП Медицинского отдел</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=4366"/>
		<updated>2026-01-27T14:13:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Неактуально}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Медицинский отдел отвечает за организацию и координацию всех медицинских услуг внутри объектов Пакта. Его задачи включают разработку и внедрение медицинских стандартов и протоколов, управление работой врачей и медицинского персонала, а также обеспечение качественного и своевременного обслуживания пациентов. Медицинский отдел обязан обеспечивать эффективное функционирование медицинских процессов и поддержку высокого уровня медицинской помощи.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Общие положения для Медицинского Отдела==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Медицинский отдел обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Поддерживать гигиену в полном объеме. Это включает, но не ограничивается, очисткой Медицинского отдела, и своего рабочего места в частности, от органических остатков, жидкостей и трупов.&lt;br /&gt;
* Поместить все трупы, в том числе и трупы подопытных животных из генетики, в мешки для тел, и правильно помечать камеры для трупов. Кроме того, врачи обязаны проверять, что в морге нет трупов, которые могут быть клонированы или реанимированы любым другим способом.&lt;br /&gt;
* Убедиться, что весь клонированный персонал помещается в криокапсулы после клонирования и получает дозу мутадона, в дополнение к маннитолу. Исключение фармакологического лечения последствий клонирования допустимо, если капсула клонирования была полностью модернизирована научным отделом.&lt;br /&gt;
* Убедиться, что вся машинерия и компьютеры госпиталя находятся в исправном состоянии, а оборудование, требующее расходный материал, снабжено необходимыми ресурсами.&lt;br /&gt;
* Доставить к Главе Персонала карту и ПДА не подлежащих реанимации членов экипажа и передать профессиональное снаряжение погибшего в соответствующий отдел. В случаях когда реанимированный подвергся синдрому Космического расстройства сна(SSD) рекомендуется доставить его в капсулу криосна спустя двадцать минут после реанимации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Медицинский отдел имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Использовать специализированное снаряжение:&lt;br /&gt;
** Медицинский RIG&lt;br /&gt;
** Медицинский МОД&lt;br /&gt;
** Дротикомёты&lt;br /&gt;
** Стандартные шприцемёты (при &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарном Коде&amp;lt;/span&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Парамедик и Главный Врач имеют право:&lt;br /&gt;
** Владеть экзокостюмами «Одиссей» и «Медицинский Гигакс»&lt;br /&gt;
** Управлять и обслуживать указанные экзокостюмы с любыми модулями&lt;br /&gt;
* Хранить, изготавливать и применять для лечения пациентов ограниченные токсины и наркотики, а также вводить пациентов в бессознательное состояние на время операции. Главный врач и Капитан могут запретить хранение или использование определённых веществ.&lt;br /&gt;
* Не проводить реанимацию членов экипажа покончивших жизнь самоубийством.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Рекомендации по защите&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* При работе с пациентами рекомендуется, чтобы персонал Медицинского отдела носил стерильные маски и латексные/нитриловые перчатки. Вирусолог обязан носить специализированную защиту, например, как: костюм биозащиты и средства индивидуальной защиты от воздушных вирусов, при работе с инфицированным персоналом и подопытными животными. Эта процедура становится обязательной во время вирусных вспышек. Исключение составляет персонал Госпиталя, не способный заражаться вирусами по биологическим причинам.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Политики==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика установки, трансплантации имплантов и экзотически органов&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выдача и установка имплантов может быть приостановлена наложением вето со стороны Главного врача и/или Директора исследований. Капитан и/или Представитель Пакта имеют право отменить данное вето.&lt;br /&gt;
* Робототехник может выполнить операцию только при отсутствии на смене врачей со знаниями хирургии или хирургов. Робототехник может выполнить операцию над КПБ, синтетическими формами жизни или аугментированными гуманоидами независимо от наличия на смене врачей со знаниями хирургии или хирургов.&lt;br /&gt;
* Импланты, время их установки и хирург, проводивший операцию, должны быть отмечены в медицинских записках имплантируемого сотрудника. Если заметки отсутствуют, то их требуется создать или восстановить. Главный врач и Директор исследований должны быть оповещены в любой форме (письменной или устной) об успешной или провальной установке импланта.&lt;br /&gt;
* Главный врач и/или директор исследований могут поменять классификацию имплантов в пределах общего и специализированного назначения или добавить в них новые импланты, неучтённые в таблице.&lt;br /&gt;
* Сотрудники, у которых установлены импланты, чья классификация была изменена и по ней считаются ограниченными в использовании, должны в течение 15 минут с момента изменения классификации получить соответствующее разрешение на имплант или проследовать на его удаление.&lt;br /&gt;
* Органы ксеноморфов строго запрещены к имплантации.&lt;br /&gt;
* Игнорирование специализированности и категории имплантов приведёт к инкриминированию статей 204, 304 и 404 соответствующей редакции КЗ, где Специализированные считаются контрабандой Первой категории, Боевые - Второй категории, а Нелегальные и Органы - Вражеской категории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Таблица ниже является легитимной демонстрацией при проведении данной политики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{implantNRP}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гражданские импланты&#039;&#039;&#039; -  данный тип имплантов доступен каждому члену экипажа, без исключений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализированные импланты&#039;&#039;&#039; - данный тип имплантов доступен только сотрудникам выполняющих соответствующую импланту роль, то есть, имплант “Advanced Surgical arm implant” будет доступен только сотруднику, обязанностями которого являются хирургические операции на членах экипажа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;*Exile implant&#039;&#039;&#039; - данный тип имплантов не доступен никому, кроме лиц приговоренным к изгнанию.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Боевые импланты&#039;&#039;&#039; - данный тип имплантов доступен &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; сотрудникам Службы безопасности начиная с янтарного уровня тревоги.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нелегальные импланты&#039;&#039;&#039; - данный тип имплантов запрещён к установке, а также их эксплуатация и установка считается нарушением 404 Статьи Космического Закона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Трансплантируемые органы&#039;&#039;&#039; - данный тип органов отмечен как “экзотический” для живых существ и предоставляет различные способности. Трансплантация подобных органов допустима, если не сказано обратного.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика проведения хирургической Пацификации&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Действующий сотрудник с медицинской специализацией при получении в руки подписанного и заверенного печатью документа о «Пацификации» обязан:&lt;br /&gt;
* Удостовериться в правильности оформления предоставляемого документа. Должно быть указано: ФИ субъекта, полная дата и время документа, ФИ составителя и его подпись, а также печать ответственного лица.&lt;br /&gt;
* Провести хирургическую операцию в соответствии со стандартами отдела.&lt;br /&gt;
* Занести в личное дело субъекта о проведении данной операции после её завершения.&lt;br /&gt;
* Передать субъект в руки ответственного лица.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НРП==&lt;br /&gt;
{{Colstr| Главный Врач |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Главный Врач обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В начале смены закрепить за интерном специалиста на добровольной основе, способного к обучению. В случае отсутствия подходящей кандидатуры интерну должна быть озвучена сфера или область деятельности, в которой он может выполнять работу. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Главный Врач имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Добавлять или убирать вещества из списков регулируемых наркотиков и токсинов.&lt;br /&gt;
* Хранить и применять для лечения пациентов любые токсины и наркотики, а также вводить пациентов в бессознательное состояние на время операции. Капитан может запретить хранение или использование определённых веществ.&lt;br /&gt;
* Пользоваться стандартной экипировкой и вооружением, включая шприцемёт, а также применять её в рамках самозащиты.&lt;br /&gt;
* Отстранить любого сотрудника от исполнения его должностных обязанностей для проведения Психиатрического освидетельствования, но не более чем на тридцать минут. В случае если необходимо отстранить члена Командного состава нужно одобрение ЦК, Капитана или как минимум двух членов Командования.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Главному Врачу запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Разрешать производство ядовитых или взрывоопасных смесей в химической лаборатории без специального разрешения Капитана. В случаях, когда получение разрешения невозможно, при наличии явной и неотложной угрозы целостности станции или ЧС, их производство допустимо на период экстренной ситуации описанной выше.&lt;br /&gt;
* Одобрять распространение какого-либо вирус без полного перечня его симптомов и без флаконов с антителами, которые должны храниться в безопасном месте.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Терапевтический корпус |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Терапевтический корпус обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Оказывать медицинскую помощь в пределах Госпиталя.&lt;br /&gt;
* Стабилизировать состояние пациентов перед доставкой в хирургическое отделение.&lt;br /&gt;
* Делать инъекцию формальдегида, или пресервахида, всем поступившим в морг телам, выполнять посмертные инструкции покойных членов экипажа не подлежащих клонированию или реанимации любым другим возможным способом. В случае отсутствия посмертных инструкций - разрешается кремировать останки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Медсестры/медбратья/врачи приемного покоя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сосредоточиться на том, чтобы помогать врачам и хирургам во всем, что им нужно, и заботиться о пациентах, которым требуется небольшая помощь. Также в их прямые обязанности входит первичный осмотры пострадавших и распределение их по отделениям госпиталя. В случае необходимости они могут выполнять обязанности врача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хирург/Полевое Хирург:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Выполнять деятельность обычных врачей, если в данный момент отсутствуют члены экипажа нуждающиеся в операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Медицинский Техник:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Следить за снабжением и материальной базой Госпиталя, состоянием и функционированием имеющийся машинерии. Медицинскому технику разрешено проводить незначительные перестройки на территории госпиталя и заказывать проведение инженерных работ и постройку дополнительной машинерии. В случае необходимости они обязаны выполнять обязанности врача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерн/Ординатор:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Обязаны сосредоточиться на том, чтобы помогать закреплённому за ним сотруднику Медицинского Отдела во всём, что может потребоваться для качественного ухода за пациентом , требующим небольшую медицинскую помощь. В случае необходимости, и разрешения Главного Врача, они могут выполнять обязанности врача.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Терапевтическому корпусу запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Покидать госпиталь для проведения досуга, если в данный момент в отделе находятся пациенты требующие медицинской помощи.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интерн/Ординатор:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Работать: с криосном, машиной клонирования, химией и вирусологией без надзора со стороны квалифицированного сотрудника. Интернам, Ординаторам разрешается проводить операции на членах экипажа с личного согласия пациента, за исключением установки имплантов категории «боевые».&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Химический корпус |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Химический корпус обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убедиться, что в медицинском СмартХолодильнике есть достаточное количество лекарств для лечения физических повреждений, ожогов, удушения, токсинов и повреждения мозга. &lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Невыполнение процедуры в течение 30 минут считается нарушением НРП&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выполнять личные просьбы на производство лекарственных средств от персонала Госпиталя, в случаях, когда это не мешает основной работе и не нарушает действующий Космический Закон.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Химическому корпусу запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Экспериментировать со взрывчаткой и взрывоопасными смесями.&lt;br /&gt;
* Экспериментировать с Жидкой Жизнью или другими смесями, полученными из Омнизина, кроме самого Омнизина или странного реагента.&lt;br /&gt;
* Оставлять химическую лабораторию без присмотра, если в медицинском СмартХолодильнике нет лекарств, за исключением случаев, когда химическая лаборатория представляет из себя зону повышенной опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; под «экспериментировать» понимается производство веществ без адекватной и уважительной причины.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Психотерапевтический корпус |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Психотерапевтический корпус обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Принимать пациентов, требующих психологической/психиатрической помощи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Психотерапевтический корпус имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Провести полную психологическую оценку любого, наряду с любым требуемым лечением, при условии, что указанное лицо его попросит об этом, либо на основании медицинских записей пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дать официальный запрос Представителю, Капитану или Главе Персонала, где на основании психологического состояния пациента может запросить для него понижение в должности или увольнение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Провести консультацию с заключёнными, находящимися в постоянном заключении. Консультации должны проходить внутри брига, предпочтительно внутри блока постоянного заключения, и только с разрешения смотрителя и/или главы службы безопасности. Также консультации должны проходить под наблюдением сотрудника СБ с доступом в блок постоянного заключения. К тому же, психолог может быть приглашён на территорию отдела СБ, в качестве экспертного лица при допросе подозреваемых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Назначать пациентам приём любых наркотиков, выдавая письменное разрешение на их хранение. Главный врач и Капитан могут запретить определенные наркотики для назначения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Назначать пациентам приём любых наркотиков с письменным разрешением на их хранение (может быть запрещено Главным врачом или Капитаном).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Психотерапевтическому корпусу запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заставлять кого-либо получать терапевтическое лечение, если пациент этого не желает. Исключение делается для преступников, совершающих насильственные действия, в случае, когда были получены указания от главы Службы Безопасности или Представителя, а также членов экипажа, склонных к деструктивным действиям, исходя из их поведения или медицинских записей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использовать лекарственный метод лечения без согласия пациента, исключением является письменное разрешение Главного Врача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использовать кляп или смирительную рубашку без разрешения Главного Врача или Главы Службы Безопасности. Исключение предоставляется при открытой агрессии и/или неконтролируемого поведения пациентов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Корпус экстренной помощи |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Корпус экстренной помощи обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Оказывать экстренную медицинскую помощь в секторе станции.&lt;br /&gt;
* Всегда иметь при себе достаточное количество средств для оказания первой медицинской помощи всех типов основных травм:&lt;br /&gt;
** Раны&lt;br /&gt;
** Ожоги&lt;br /&gt;
** Удушение&lt;br /&gt;
** Токсины&lt;br /&gt;
** Повреждения мозга&lt;br /&gt;
* Стабилизировать всех пациентов перед доставкой в госпиталь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В случае, когда пациент был найден мертвым и не может быть реанимирован на месте.&#039;&#039;&#039; Убедиться, что указанный пациент передан на попечение Сотрудникам Госпиталя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Корпус экстренной помощи имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Иметь при себе дефибриллятор при условии, что как минимум один будет находиться в госпитале.&lt;br /&gt;
* Использовать инженерное оборудование и специализированные для этого отдела импланты и МОД-костюмы. Без уведомления персонала проникать в отделы, разваривать стены и взламывать шлюзы если это необходимо для спасения или оказания неотложной медицинской помощи пациентам, находящимся в предсмертном состоянии. После стабилизации пациента, парамедик обязан доложить сотрудникам отдела в котором был произведен взлом и проникновение о сломанных и/или повреждённых иным способ шлюзов/стен в попытке спасения жизни.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Корпусу экстренной помощи запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выполнять полевую хирургию, за исключением случаев, когда: нет свободных врачей, крайней необходимости в хирургическом вмешательстве, а также операционные заняты или не пригодны для работы.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Генетический Корпус |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Генетический Корпус обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Предоставлять гуманоидных животных для хирургии при необходимости.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Генетический Корпус имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проверять генетические модификации на своём теле. Тем не менее, генетик не должен использовать эти модификации на членах экипажа или злоупотреблять ими для получения материальных и не материальных благ.&lt;br /&gt;
* Предоставлять генетические модификации Командованию по своему усмотрению, при условии, что разрешение запрошено и предоставлено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Генетическому Корпусу запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Предоставлять в Зелёный/Синий Код генетические модификации всем, кроме Командного состава, без соответствующей документа. В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарный Код&amp;lt;/span&amp;gt; и выше, надобность в документе отпадает, то есть достаточно и устного разрешения Директора ОИР/Главного Врача. Главный Врач и Директор ОИР сохраняют за собой все полномочия насильно лишать генетических модификаций в случае злоупотребления ими.&lt;br /&gt;
* Игнорировать клонирование.&lt;br /&gt;
*Предоставлять дубликаты тела/двойников, если только Директор ОИР не одобрил это письменно. Кроме того, служба безопасности должна быть уведомлена обо всех двойниках.&lt;br /&gt;
*Изменять внешность персонала, если только она не была ранее изменена враждебными элементами или было дано разрешение Главного Врача и/или Директора ОИР на изменение внешности.&lt;br /&gt;
* Использовать разумных гуманоидов в качестве подопытных, если только разумный гуманоид не дал свое письменное разрешение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Корпус вирусологии |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Корпус вирусологии обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проверять вирусные образцы только на подопытных животных. Указанные подопытные животные должны содержаться внутри специальной камеры. Мёртвых подопытных животных следует, утилизировать через мусоропровод в отделе вирусологии, для предотвращения возможной вспышки вируса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Следить за тем, чтобы образцы всех неодобренных Главным Врачом вирусов не покидали отдела вирусологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Предупредить членов экипажа в общий радиоканал, а также другой медицинский персонал в медицинский радиоканал о проведении тестов с самораспространяющимся вирусом, а также запретить посещение своего отдела на время проведения тестирования. В таком случае, вирусолог не несёт ответственности за нарушение кем-либо из членов экипажа действующего запрета, вследствие чего на территорию станции может быть выпущен самораспространяющийся вирус, однако Вирусолог обязан всеми силами способствовать борьбе с распространением вируса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В случае вспышки смертельного вируса: сотрудничать с главным врачом и/или химиками и/или барменом, чтобы создать лекарство. Неспособность сократить число жертв как максимум до 25% экипажа станции, следует рассматривать как нарушение стандартных рабочих процедур для всех вовлеченных.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Корпусу вирусологии запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* При любых обстоятельствах выпускать активный вирус без согласия Главного Врача.&lt;br /&gt;
*При любых обстоятельствах покидать вирусологию, если он заражен вирусом, распространяющимся контактным или воздушно-капельным путем, за исключением приказа Главного Врача.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Вирусы&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вирусы, распространяющиеся контактным или воздушно-капельным путем, могут быть выпущены только с согласия Главного Врача и Капитана, иные формы распространение допускают только решения Главного Врача. В случае выхода вируса, распространяющегося контактным или воздушно-капельным путем, экипаж должен быть проинформирован, а вакцины должны быть готовы для любого члена экипажа, который решит отказаться от полученного вируса.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=4365</id>
		<title>НРП Закона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=4365"/>
		<updated>2026-01-16T16:58:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Неактуально}}&lt;br /&gt;
==НРП применения Космического Закона==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Руководящие принципы применения КЗ регулируют реализацию правовых мер в отношении лиц, подозреваемых в нарушении Космического Закона на объектах NanoTrasen и Синдиката. Пренебрежение точным и последовательным исполнением описанных в данном разделе процедур при проведении соответствующих правоохранительных мероприятий расценивается как преступление категории S соответствующей редакции [[Космический Закон|Космического Закона]].&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{colstr|Правонарушения|&lt;br /&gt;
* Правонарушением признается деяние, или пособничество в совершении деяния, запрещенного положениями статей текущего Корпоративного закона. &lt;br /&gt;
* Лицо, совершившее правонарушение или способствовавшее этому, должно быть наказано в соответствии с тяжестью статьи.&lt;br /&gt;
* При вынесении приговора также следует учитывать принесенную пользу активам Nanotrasen.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Доказательство&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доказательство - любое сведение, что отдельно или в совокупности с другими сведениями позволяет сделать логические выводы о наличии или отсутствии правонарушения. Каждое обвинение обязано сопровождаться доказательствами, и чем серьезнее правонарушение, тем более весомые доказательства требуются для его выдвижения. Немногочисленные косвенные доказательства (не указывающие прямо на факт наличия преступления) не могут быть основанием для привлечения к ответственности за совершение тяжких правонарушений. Кроме того, доказывать наличие правонарушения должна именно сторона обвинения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные доказательства являются примером допустимых к применению:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Свидетельства наличия алиби&lt;br /&gt;
* Свидетельские показания&lt;br /&gt;
* Вещественные доказательства&lt;br /&gt;
* Заключение медицинской и/или криминальной экспертизы&lt;br /&gt;
* Информация, полученная от киборгов и/или ИИ&lt;br /&gt;
* Информация, полученная из сервера сообщений КПК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные доказательства являются примером недопустимых к применению:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Информация, основанная на догадке, слухе или предположении&lt;br /&gt;
* Информация, источник которой неизвестен&lt;br /&gt;
* Информация, полученная с нарушением Корпоративного закона&lt;br /&gt;
* Признание подозреваемого, которое не подтверждается, или не может быть подтверждено прямыми доказательствами&lt;br /&gt;
* Показания потерпевшего, которые не подтверждаются, или не могут быть подтверждены прямыми доказательствами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ситуациях, когда допустимые доказательства противоречат друг другу либо не формируют ясной картины произошедшего, достаточность и релевантность имеющихся доказательств определяется по усмотрению старшего из занимающихся рассмотрением дела уполномоченных лиц в соответствии с их иерархией.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Уполномоченные лица&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Иерархия уполномоченных лиц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
При назначении наказаний, конфликте мнений или сомнениях по поводу приговора, следует придерживаться следующей цепочки в порядке полномочий:&lt;br /&gt;
* Офицер Центрального командования.&lt;br /&gt;
* Представитель корпорации / Командующий ОБР (при чрезвычайной ситуации приоритет отдаётся последнему)&lt;br /&gt;
* Капитан /  Специалист Синдиката по защите ядерного диска &lt;br /&gt;
* Глава службы безопасности&lt;br /&gt;
* Смотритель&lt;br /&gt;
* Агент Внутренних Дел&lt;br /&gt;
* Детектив&lt;br /&gt;
* Офицер службы безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перечень должностных лиц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Данные лица имеют права использовать СБ-худы, носить их и изменять статус другим членам экипажа:&lt;br /&gt;
* Все члены командования (в том числе офицеры мостика)&lt;br /&gt;
* Представитель корпорации (НТР)&lt;br /&gt;
* Агент Внутренних Дел&lt;br /&gt;
* Синий Щит&lt;br /&gt;
* Весь персонал СБ&lt;br /&gt;
Несанкционированный экипаж с данным устройством подлежит аресту по статье 206, а имущество обязано быть конфисковано.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Враги Корпорации&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Враги корпорации&#039;&#039;&#039; - особая категория нарушителей, представители которой были специально направлены или каким-либо иным образом оказались в пределах объекта Nanotrasen, и намеренно ведут подрывную деятельность против самого объекта, его экипажа или корпорации Nanotrasen в целом. Враги корпорации могут быть как рядовыми членами экипажа, запуганными или подкупленными, так и враждебными инопланетными сущностями, в данном списке представлены основные их категории:&lt;br /&gt;
* Лицо, имеющее доказанное сотрудничество с враждебной по отношению к Nanotrasen корпорацией или организацией.&lt;br /&gt;
* Лицо или группа лиц, следующая опасным религиозным воззрениям и ритуалам, нацеленным на причинение вреда станции или его экипажу.&lt;br /&gt;
* Лицо или группа лиц, не являющихся членами экипажа и осуществляющих нападение на объект Nanotrasen с преследованием открыто враждебных целей.&lt;br /&gt;
* Паранормальная или инопланетная сущность, создающая угрозу объекту Nanotrasen или его экипажу (к примеру генокрад, абдуктор, блоб, мозговой червь и т.д.).&lt;br /&gt;
* Лицо или группа лиц, нарушивших статьи 5хх-уровня более 2-х раз.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;enemy&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{corpenemy}}&lt;br /&gt;
Члены “Семьи” - при их аресте и доказанности их приверженности к организованной преступной группировки их следует деконвертировать и судить в соответствии с их содеянными нарушениями Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нахождение оптимальных способов взаимодействия с представителями указанных категорий ложится на плечи уполномоченных лиц. Способы должны основываться на исходящей от врагов корпорации угрозе, их численности, возможности ареста и последующего содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, не подпадающие под действие закона враги корпорации не ограничены обычными статьями, поэтому вам разрешается находить и применять нестандартные методы для устранения угрозы, однако рекомендуется ограничиться менее радикальными методами, а также методами с меньшим применением насилия, если только не существует другого выхода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Задача службы безопасности заключается в подавлении угрозы с минимизацией ущерба активам и экипажу объекта, а не в её уничтожении любой ценой.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Виды наказаний&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Любые наказания для персон, признанных виновными в нарушении Космического Закона, должны назначаться исходя из перечня допустимых наказаний в рамках соответствующей редакции Космического Закона. Назначение наказаний, не предусмотренных применяемой на борту объекта редакцией Космического Закона, не допускается вне зависимости от того, сотрудником какой корпорации является нарушитель. Исключением из данного правила является перечень Альтернативных Наказаний, которые могут применяться вне зависимости от прочих условий.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наказания за малые правонарушения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Малым правонарушением считается нарушение одного или нескольких положений любой из статей тяжести «1ХХ» и «2ХХ». Данное правонарушение является незначительным и, как правило, не требует применения серьезного наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Применяющимися для данного вида правонарушения наказаниями являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Корпоративное наказание:&#039;&#039;&#039; Наказание в виде устного выговора. Может быть применено как после доставки нарушителя в бриг, так и прямо на месте совершения нарушения. Для случаев, когда назначение более строгого наказания не является необходимым.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Штраф&#039;&#039;&#039;: денежное взыскание в пользу корпорации. Нарушитель обязан выплатить сумму в размере от 250 до 500 («1ХХ»), или от 500 до 1000 («2ХХ») кредитов в течение 10-и минут после оповещения о наложенном взыскании. Если другое лицо хочет оплатить штраф в счет нарушителя - ему может быть предоставлено такое право. При оплате штрафа средства переходят на счет отдела СБ.&lt;br /&gt;
** При невозможности оплатить штраф, неблагонадежном поведении или рецидиве, в отношении нарушителя может (но не обязана) быть применена следующая мера:&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Временное заключение:&#039;&#039;&#039; принудительная изоляция нарушителя в одиночной камере сроком до 5 («1ХХ») или от 5 до 10 («2ХХ») минут, призванная оградить его от экипажа, а также предоставить время на осмысление своего нарушения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Административный запрет:&#039;&#039;&#039; Ограничение права нарушившего закон лица на какое-либо действие, исключая ограничение, делающее невозможным исполнение данным лицом своих рабочих обязанностей, получение медицинских или юридических услуг, питания или дыхательной смеси. Может быть наложен как основное наказание любым уполномоченным лицом кроме Детектива не более чем на 30 минут. Информация о наложении запрета должна быть сообщена нарушителю при свидетелях с имплантом защиты разума или под диктофонную запись, а также занесена в его личное дело.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Реабилитация:&#039;&#039;&#039; принудительная отправка нарушителя на реабилитационные мероприятия у психиатра при подозрении на психическую нестабильность, повлекшую совершение нарушения. Может быть назначена любым уполномоченным лицом кроме Детектива как основное наказание, однако рекомендуется заменить его, если на приеме у психиатра уже находится пациент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наказания за крупные правонарушения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предупреждение. &#039;&#039;&#039; В случае совершения незначительных преступлений преступник может искренне не понимать, что нарушает Космический Закон. В этом случае ему достаточно строго разъяснить недопустимость подобных действий и о применении модификатора «Рецидив» при повторных нарушениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Штраф. &#039;&#039;&#039; Посадка в ИВС менее 20 минут (включительно) может быть заменено штрафом по усмотрению уполномоченного лица. Размер штрафа рассчитывается как 1 минута заключения = 100 кредитов штрафа, если не указано обратное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Посадка в Изолятор Временного Содержания (ИВС).&#039;&#039;&#039; Ограничение свободы посредством временного изолирования от общества за незначительные нарушения Космического Закон на установленный срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каторга. &#039;&#039;&#039; ИВС сроком от 11 до 60 минут включительно может быть заменено каторгой, из расчёта 100 очков добычи руды за 1 минуту заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пермабриг. &#039;&#039;&#039; ИВС сроком более 35 минут (включительно) заменяется заключением в пермабриг и отбывать там наказание до его истечения или до конца смены, если срок заключения превышает 60 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вечная каторга. &#039;&#039;&#039; Альтернатива пермабрига для обычных заключённых по усмотрению уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Казнь. Высшая мера наказания.&#039;&#039;&#039; Требует письменного разрешения Капитана с ГСБ и/или большинства Главенствующего Состава, или решения суда (Представителя корпорации), или решения с ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Принудительная пацификация. Альтернатива к казни.&#039;&#039;&#039; В целях гуманного сдерживания угрозы также предусматривается хирургическое вмешательство в мозг подсудимого. Данная процедура осуществляется только с письменного разрешения Представителя/Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Изгнание.&#039;&#039;&#039; Гуманная альтернатива казни. Осуждённый должен быть снабжен костюмом ЕВА, минимальным запасом еды, инструментами и перед отправкой должен быть установлен имплант изгнания. После чего - отправлен в гейт на вечное изгнание.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Примечание к казни&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;Казнь может проводиться посредством электрического стула, смертельной инъекции, расстрела, газовой ингаляции токсинами, асфиксии, смерть от насильственного совокупления с экспериментальной особью, использования устройства Femur Breaker без оказания ПМП для последующего оставления осужденного мучаться и истекать кровью до клинической смерти, лишение жизненно-важных органов без анестезии путем хирургического вмешательства, гильотина, повешенье, сжигание на костре, убийство давлением и/или температурой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие способы казни являются незаконными, если только заключённый не попросит о них или тому не способствует ситуация (Одобрение со стороны ОБР или ЦК, или большинства сотрудников Станции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тело Осужденного по итогам Казни следует поместить в Морг с обязательным написанием уведомления &amp;quot;Казнён. Не возрождать&amp;quot; и/или боргифицировать и предоставлении копии документа о казни.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Модификаторы&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;{{ModifiersNRP}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Принцип “Трехкратного” повторения&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При совершении любого преступления всегда есть куда хуже. При краже одной ID карты, вы получаете статью 206, но при краже трех разных мелких предметов вам может и будет инкриминировано та же статья дважды. Таким образом, при краже 5 единиц оружия из арсенала, вы получаете 407 и 306 помноженное на 2. В лучшем случае без учета других вводных подсудимый будет посажен на 60 минут (в пермабриг до конца смены). Модификатор “Рецидив” не складывается с данным принципом.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Положение об Удержании Подозреваемых&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При успешном конвоировании подозреваемого лица/группы лиц на территорию отдела Службы Безопасности, уполномоченное лицо имеет право удерживать его до 5 минут на территории отдела СБ без предъявления доказательств, в дальнейшем же уполномоченное лицо в отношении подозреваемого (-ых) обязано:&lt;br /&gt;
* Освободить от наручников.&lt;br /&gt;
* Вернуть все изъятые вещи.&lt;br /&gt;
* Выпустить подозреваемое лицо/группу лиц с территории Отдела Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
* Выставить соответствующий статус и сделать запись о подозреваемом в базу данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в случаях, если доказательства обвинения были озвучены и предоставлены обвиняемому в течении 5 минут, в таком случае, следует иная процедура, которая начинает действовать с 10-ой минуты, каждая последующая минута будет снижать срок заключения арестованного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное положение не распространяется на штрафы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;ПРИМЕР: Арестованный Николас просидел в комнате допроса 17 минут за мелкую кражу. В этом промежутке времени Смотритель высказал ему все статьи обвинения и привёл доказательства собственной правоты. В таком случае, 2 лишние минуты уменьшают срок уже заключенного по собственным статьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: Успешным конвоированием считается — перемещение лица/группы лиц подлежащего (-их) аресту на территорию отдела Службы Безопасности.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедура выставления штрафа&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если член экипажа Космической Станции нарушил Космический Закон и по решению служителей закона, тот - заслуживает штрафа, заместо заключения, то в таком случае исполнитель должен проследовать следующими алгоритму:&lt;br /&gt;
* Задержать сотрудника до выяснения обстоятельств.&lt;br /&gt;
* Подойти к консоли записей службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Заполнить базу данных : указать нарушенную статью и детали нарушения.&lt;br /&gt;
* Вписать нужную сумму, согласно статье, Космического Закона.&lt;br /&gt;
* В случае отсутствия выплаты штрафа в указанный срок (стандарт - 10 минут), предстоит уведомить вышестоящие лица и запросить ордер на арест, или арестовать сотрудника (Отталкиваясь от уровня тревоги на станции).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедуры вооружения&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Распространение вооружения (снаряжения, созданного исключительно для нанесения вреда здоровью) на объекте регулируется комплексной системой правил и процедур, совокупно известной как “Боевая политика”. В рамках Боевой политики, каждый член экипажа имеет право на относящееся к его должности Стандартное вооружение, которое определяется по следующим критериям:&lt;br /&gt;
* Член экипажа имеет доступ к закрытому шкафчику, в котором изначально хранится оружие&lt;br /&gt;
* Оружие имеется у сотрудника при прибытии на объект посредством штатного шаттла прибытия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотруднику разрешено владение Стандартным вооружением, то ему разрешается владение любыми боеприпасами к данному вооружению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, Боевая политика включает в себя ряд дополнительных ограничений по распространению вооружения, предопределяющих вышеописанный принцип для тех или иных должностей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Если НРП должности или отдела сотрудника имеет особые указания касательно разрешения на владение оружием или боеприпасами к нему, данные указания имеют более высокий приоритет, чем принцип Стандартного вооружения.&lt;br /&gt;
# На членов Отряда Быстрого Реагирования не распространяются никакие ограничения по вооружению.&lt;br /&gt;
# Каждый член экипажа станции имеет право запросить получение лицензии на владение энергетическим, кинетическим и холодным оружием. Получить разрешение можно в письменной форме от Смотрителя/Главы Службы Безопасности/Капитана (по указанному приоритету) до приобретения самого оружия.&lt;br /&gt;
# Владение вооружением, не являющимся соответствующим Стандартным вооружением для занимаемой сотрудником должности, без лицензии, при условии отсутствия особых указаний касательно владения оружием в НРП должности или отдела, является основанием для конфискации оружия в пользу Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Совершение преступления с использованием лицензированного оружия приведет к его конфискации, отзыву самой лицензии, а также осуждению по соответствующей статье Космического Закона. При этом само наличие оружия без соответствующего разрешения расценивается исключительно как нарушение Боевой политики, и не является основанием для инкриминации какого-либо срока.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедуры авторизации ордеров&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ордер на обыск&#039;&#039;&#039; - это документ, в котором перечислены все подлежащие обыску лица и места, с подписью уполномоченного лица, утверждающего обыск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ордер на арест&#039;&#039;&#039; - это документ, в котором перечислены обвинения и подлежащие аресту лица, с подписью уполномоченного лица, утверждающего арест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для составления ордеров требуется веское обоснование. Ордер не может быть оформлен без косвенных или прямых улик, или иных доказательств, указывающих на место преступления, лицо или группу лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лицами, уполномоченными для авторизации ордера, являются Лидер ОБР, Капитан, Глава Службы Безопасности и Смотритель, Детектив. Представитель корпорации и Агенты внутренних дел имеют исключительное право авторизовывать любые ордера, необходимые для проведения собственных расследований либо основывающиеся на их результатах. При этом, Представитель корпорации и Агенты внутренних дел не должны авторизовывать ордера, используемые Службой Безопасностью в ходе её штатной работы, если обратного не требует сложившаяся на борту объекта нестандартная ситуация (например, все остальные уполномоченные для авторизации ордера лица отсутствуют на борту). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если все лица, уполномоченные для авторизации ордера, отсутствуют на борту объекта или недееспособны, любой активный сотрудник Службы Безопасности получает право авторизовать необходимый ордер; при этом утвержденный подобным образом ордер должен быть подтвержден любым уполномоченным для авторизации ордера лицом, как только это станет возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В соответствии с иерархией полномочий, более старшее уполномоченное лицо имеет право отозвать авторизацию ордера, утвержденного более младшим уполномоченным лицом. Если объектом ордера является уполномоченное лицо, ордер должен быть утвержден более старшим уполномоченным лицом в соответствии с иерархией полномочий - в противном случае он не может считаться действительным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордера, авторизованные Представителем корпорации, не подлежат сомнению и должны исполняться неукоснительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве исключения, допускается составление ордера на арест после непосредственного проведения задержания в случае, если существует крайняя необходимость проведения задержания в максимально сжатые сроки. Подобные ситуации включают:&lt;br /&gt;
*  Преступления, происходящие непосредственно в присутствии сотрудника СБ&lt;br /&gt;
* Преступления в условиях, допускающих применение летальной силы согласно НРП Службы Безопасности&lt;br /&gt;
* Преступления, происходящие при Янтарном уровне угрозы и выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легитимно оформленный ордер эквивалентен приказу для всех вовлеченных в его исполнение сотрудников Службы Безопасности и должен быть исполнен в целесообразно краткие сроки.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедуры назначения наказания&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила классификации нарушений&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Наличие в положениях списка конкретных ситуаций («Нарушением данной статьи является» и разновидности) означает, что только указанные в нем действия являются нарушением этой статьи.&lt;br /&gt;
#Наличие в положениях списка примерных ситуаций («Примером нарушения данной статьи является») означает, что при отсутствии какой-либо ситуации в нем, уполномоченное лицо может применять описание статьи для классификации ситуации как нарушения, однако указанные в положениях примеры имеют наивысший приоритет в исполнении.&lt;br /&gt;
#Отсутствие в положениях какого-либо списка из пунктов 1 и 2 означает, что только указанные в описании действия являются нарушением этой статьи, однако положения в данном случае служат списком уточнений и/или исключений, и также обязательны к исполнению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила назначения наказаний&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Малые и тяжкие правонарушения также складываются между собой по схеме «1 минута заключения = 100 кредитов штрафа = 100 очков добычи», если не указано обратное.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несколько правонарушений &#039;&#039;&#039;разных категорий&#039;&#039;&#039; (пример: «101» и «107») складываются и применяются вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несколько правонарушений &#039;&#039;&#039;одной категории&#039;&#039;&#039; (пример: «101» и «501») не складываются и не применяются вместе, наказание назначается за нарушение наибольшей тяжести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Схожие правонарушения&#039;&#039;&#039; (пример: «204» и «304» в отношении сонной ручки, так как он является одновременно и контейнером с запрещенным веществом, и контрабандным предметом) не складываются, применяется статья с наибольшим итоговым наказанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае назначения временного заключения сроком более 35-и минут, нарушитель должен быть помещен в пермабриг (вместо ИВС) и отбывать там наказание до его истечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если срок заключения составляет более 60-ти минут, то данного преступника следует приговорить к пожизненному заключение в Пермабриг до конца смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Система наказаний и иерархия полномочий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При конфликте в назначении наказания — руководствоваться [[#Уполномоченные лица|иерархией полномочий]]&lt;br /&gt;
* Если виновный — уполномоченное лицо, решение может вынести только [[#Уполномоченные лица|старший по должности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Права на назначение наказаний зависят от должности: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Представитель корпорации, Капитан и Лидер Отряда Быстрого Реагирования&#039;&#039;&#039; имеют право назначать все виды наказаний, допустимых применяемой на борту объекта редакцией Космического Закона. Могут назначать УДО любым заключенным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глава Службы Безопасности и Смотритель&#039;&#039;&#039; могут назначать следующие меры наказания: предупреждение, штраф, тюремное заключение, каторга, вечная каторга, пожизненное заключение, изгнание. Могут назначать альтернативные наказания любых категорий. Могут назначать УДО заключённым не являющимся врагами корпорации и не совершившим критические (5ХХ) преступления. Могут отправлять в изгнание для преступлений, по которым предусмотрена казнь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Агенты Внутренних Дел&#039;&#039;&#039; могут назначать следующие меры наказания: предупреждение, штраф, тюремное заключение, каторга. Могут назначать альтернативные наказания любых категорий. Могут назначать УДО заключённым, не являющимся врагами корпорации и не совершившим критические (5ХХ) преступления.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Детективы&#039;&#039;&#039; могут назначать следующие меры наказания: предупреждение, штраф, тюремное заключение, каторга. Могут назначать альтернативные наказания первой и второй категорий. Не могут назначать УДО.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Офицеры Службы Безопасности&#039;&#039;&#039; могут назначать меры наказания вплоть до 3ХХ статей включительно. По усмотрению Главы Службы Безопасности, Капитана или Лидера Отряда Быстрого Реагирования Офицеру в индивидуальном порядке может быть разрешено назначать все меры наказания; при этом ответственность в случае неправомерного применения этих мер несет сотрудник, выдавший данное разрешение. Не могут назначать УДО.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кадет Службы Безопасности&#039;&#039;&#039; не может назначать меры наказания. В случае, если кадет приписан к офицеру и находится под его наблюдением, он может назначать меры наказания, аналогичные тем, что доступны для этого офицера.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедуры условно-досрочного освобождения&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Право на условно-досрочное освобождение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Преступникам, совершившим критическое (5ХХ) преступление или деяние, за которое может быть предусмотрена смертная казнь, условно-досрочное освобождение предоставляется только с целью помощи в ликвидации ЧС и только с разрешения Представителя корпорации, Капитана или Лидера ОБР. Враги корпорации, для которых не предусмотрена казнь или уничтожение на месте, и которые не совершили критическое (5ХХ) преступление, могут получить УДО при согласии Представителя корпорации, Капитана или Лидера ОБР, при условии, что будут соблюдены все меры для обеспечения безопасности экипажа и собственности НТ на период их освобождения.&lt;br /&gt;
#Для всех остальных заключённых Лидер ОБР, Представитель корпорации, Капитан, Глава службы безопасности, Смотритель и Агент внутренних дел могут разрешить условно-досрочное освобождение по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
#В случае противоречия мнений касательно допустимости предоставления УДО тому или иному лицу приоритетным считается решение более старшего уполномоченного лица в соответствии с их иерархией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Процесс условно-досрочного освобождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Освобожденному должно быть сообщено, что он условно-досрочно освобожден (согласно обвинениям).&lt;br /&gt;
#Освобожденному должен быть установлен статус «Parole» в заметках охраны.&lt;br /&gt;
#У освобождённого, который является врагом корпорации или совершил преступление, караемое смертной казнью, дополнительно должны быть изъяты все вещи. Ему может быть выдана новая униформа, обувь, наушник и ID-карта гражданского.&lt;br /&gt;
#Освобожденному, который совершил тяжкое (3xx) или более серьёзное преступление, или который является врагом корпорации, должен быть вживлён имплант слежения (Tracking Implant).&lt;br /&gt;
#Освобожденный должен быть отпущен.&lt;br /&gt;
#Освобождённый должен быть под пристальным наблюдением на предмет любых дальнейших преступлений. Наблюдение может совершаться информаторами и/или службой безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Процедуры при дальнейшем нарушении Космического Закона получателем УДО&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Если совершено критическое преступление (5ХХ) членом экипажа, или преступление любой тяжести врагом корпорации, то к ним может быть применена летальная сила.&lt;br /&gt;
#В ином случае, за меньшее преступление, он должен быть повторно осуждён за первоначальное преступление, за которое они были условно-досрочно освобождены, и за новое преступление, суммируя время. Также, до конца смены, он лишается права на условно-досрочное освобождение.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедуры суда&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Судебное заседание представляет собой наиболее показательный и объективный способ достижения справедливости в отношении лица, подозреваемого в преступлениях против корпорации или своих коллег. Хотя сама по себе процедура суда влечет существенные затраты времени и ресурсов, при наличии благоприятных для её проведения условий не рекомендуется пренебрегать такой возможностью продемонстрировать объективность и высокие моральные устои корпоративного правосудия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Предпосылками для проведения судебного заседания могут быть следующие ситуации:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Отсутствие неопровержимых доказательств виновности подозреваемого, которому по совокупности выдвинутых обвинений грозят необратимые меры наказания - казнь и её аналоги.&lt;br /&gt;
* Выдвижение тем или иным лицом претензий, выходящих за рамки стандартного перечня статей соответствующей редакции Космического Закона, в отношении другого лица. Такого рода претензии должны быть зафиксированы в виде письменной жалобы на имя любого уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решение о допустимости и необходимости проведения судебного заседания принимается Представителем корпорации; хоть это и не рекомендуется, в исключительных случаях при отсутствии Представителя на объекте судебное заседание может быть проведено по решению Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запрещается проведение судебного заседания при следующих условиях:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* На объекте развивается Чрезвычайная Ситуация;&lt;br /&gt;
* На объекте объявлен Янтарный уровень угрозы или выше;&lt;br /&gt;
* Подозреваемый является подтверждённым Врагом Корпорации (судебные заседания, призванные установить или опровергнуть принадлежность подозреваемого к данной категории, допустимы);&lt;br /&gt;
* Подозреваемый представляет прямую, непосредственную угрозу для членов экипажа объекта при отсутствии активного сдерживания со стороны Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Порядок проведения судебного разбирательства:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &#039;&#039;&#039;Подготовительная стадия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Во время подготовки судебного заседания объявляется состав суда и другие участники судебного разбирательства. Стоит заранее выделить время, чтобы не затягивать этот этап, но при этом позволить подсудимому и его юридическому представителю выстроить линию защиты. В дополнение к уже содержащимся материалам дела, стороны процесса собирают доказательства, чтобы передать их Судье до началу заседания. Участники процесса занимают места и настраивают интеркомы в зале суда на выделенную для заседания частоту. Судебное разбирательство включает в себя обязательное участие Судьи, судебного пристава, сторону защиты и сторону обвинения. Иной задействованный персонал, например, помощник судьи или глава отдела подсудимого может присутствовать на процессе только с разрешения Судьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. &#039;&#039;&#039;Судебное слушание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В судебном заседании основные участники судебного слушания — стороны, а не Суд. Именно стороны в условиях состязательности производят допросы, исследуют иные доказательства. Суд лишь создает условия для реализации сторонами их прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1. &#039;&#039;&#039;Обвинение представляет свою версию&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Обвинитель, он же прокурор, предъявляет подсудимому обвинение, то есть сообщает его основное содержание. Это включает в себя: перечисление статей Космического закона или жалоб, на которых строится обвинение; представление доказательств; обоснование актуальности и причастности имеющихся доказательств; основные логические выводы и доводы, согласно которым подсудимый должен быть признан виновным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2. &#039;&#039;&#039;Защита представляет свои аргументы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сторона защиты высказывает своё мнение по поводу аргументов, представленных стороной обвинения, а также приводит собственные аргументы и доводы в защиту подсудимого. Либо представив разумную альтернативу тому, почему доказательства представляются такими, какие они есть, либо поставив под сомнение весь процесс, в котором подсудимый не может быть обоснованно назван единственным возможным подозреваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3. &#039;&#039;&#039;Подсудимый проходит проверку&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*  Сначала сторона обвинения, затем сторона защиты задаёт подсудимому вопросы относительно дела, доказательств и их причастности. После чего Суд, на свое усмотрение, задает подсудимому вопросы для исследования обстоятельств, характеризующих личность подсудимого, и выяснения обстоятельств дела, смягчающих или отягчающих наказание.&lt;br /&gt;
2.4. &#039;&#039;&#039;Опрос иных лиц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Любая из сторон может ходатайствовать о вызове свидетеля, потерпевшего или эксперта для дачи показаний суду. Порядок допроса определяется ходатайствующей стороной. Письменное заявление или стенограмма диктофона может также служить этой цели вместо прямого свидетеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. &#039;&#039;&#039;Заключительные отчеты и провозглашение приговора&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.1. &#039;&#039;&#039;Прения сторон&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Здесь обе стороны излагают свои окончательные выводы, и это служит последней попыткой убедить судью в том, что ваша сторона является правильной. Сначала прокурором, а затем вновь защитой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.2. &#039;&#039;&#039;Последнее слово подсудимого&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Затем подсудимый произносит речь, в которой обращается к Суду с различными просьбами, а также высказывает свое отношение к инкриминируемому ему деянию и остается ждать вместе с судебным приставом оглашения вердикта. Судья всё еще вправе остановить его речь в том случае, когда лицо сообщает не относящиеся к делу сведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3. &#039;&#039;&#039;Вердикт&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Судья единолично, основываясь на информации предоставленной обвинением и защитой, выносит вердикт, с последующим обновлением личного дела подсудимого в записях охраны. Вердикт следует считать окончательным приговором подсудимого. В спорных ситуациях, Судье разрешается вынести решение коллегиально, вместе с другими членами командования станции, удалившись в совещательную комнату для голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Права и обязанности участников процесса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все стороны в зале суда и в ходе судебных разбирательств должны действовать достойно и с уважением. Это включает, в частности, признание полномочий Судьи и судебного пристава, поддержание надлежащего уровня устного контроля, недопустимость умышленного сокрытия доказательств и, как правило, цивилизованное поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стороны процесса в установленном судебном порядке или с разрешения Судьи имеют право знакомиться с материалами дела, представлять доказательства и участвовать в их исследовании, задавать вопросы другим лицам, участвующим в деле, свидетелям, экспертам и специалистам, заявлять ходатайства, давать объяснения Суду в устной и письменной форме, приводить свои доводы по всем возникающим в ходе судебного разбирательства вопросам, возражать относительно ходатайств и доводов других лиц, участвующих в деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Судья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судья - единоличный медиатор судебного процесса, направляющий его в соответствии с данными процедурами и выносящий окончательное решение о его результатах. В роли Судьи может выступать исключительно Представитель корпорации, либо Капитан в случае, если Представитель корпорации отсутствует или недееспособен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судья имеет все полномочия, чтобы прервать любого участника процесса, если это необходимо, например, чтобы отклонить в удовлетворении ходатайства, отклонить любые наводящие вопросы, вопросы, не имеющие отношения к делу. Судья имеет право объявлять перерывы, между каждым из основных этапов судебного разбирательства. Решение о том, находится ли какое-либо лицо в состоянии неуважения к Суду, также принимается Судьей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Судебный пристав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебное разбирательство происходит в условиях, обеспечивающих надлежащий порядок в судебном заседании и безопасность участников процесса. Для поддержания таких условий на суде необходимо присутствие судебного пристава, на роль которого отбираются исключительно сотрудники службы безопасности. Судебный пристав провожает подсудимого в зал суда и приводит в исполнение вердикт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебный пристав имеет полное право удалять из зала суда всех лиц, признанных виновными в неуважении к Суду, действующих таким образом, чтобы нарушить судебное разбирательство или полностью сорвать его. Их возвращение на судебный процесс запрещено. Судебный пристав может освободить или заковать подсудимого в наручники на время проведения суда, принимая во внимания совершенные им преступления и уровень его агрессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сторона защиты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляет из себя подсудимого, а также его юридического защитника. Если на станции присутствуют Агенты внутренних дел, один из них должен обеспечить юридическое представительство, однако если таковой отсутствует на станции или по желанию обвиняемого, он может представлять себя в суде самостоятельно, либо выбрать среди добровольцев лицо, которое считает наиболее квалифицированным для обеспечения его представительства. Задача защиты - убедить Судью в полной невиновности подсудимого, либо добиться для него смягчения приговора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сторона защиты и подсудимый, в частности, обладают общими правами и обязанностями наравне с остальными участниками процесса. Подсудимый также имеет право в любой момент судебного слушания шёпотом консультироваться со своим юридическом защитником или посредством переписки в КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сторона обвинения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача обвинения будет заключаться в рассмотрении собранных доказательств, экспертиз и отчетов свидетелей в попытке убедить судью в том, что подсудимый виновен. На роль прокурора, для формирования стороны обвинения, может быть выбрано любое уполномоченное лицо или сотрудник юридического департамента; если заседание проводится на основании жалобы, её податель имеет право самостоятельно выбрать на роль прокурора лицо, которое он считает наиболее квалифицированным для роли его представителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокурор, как полноправный участник судебного процесса, обладает общими правами и обязанностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочий задействованный персонал&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На заседание могут быть приглашены свидетели, эксперты, глава отдела к которому приписан подсудимый, помощник судьи. Помощником судьи может быть назначено любое лицо на усмотрение Председательствующего судьи. Однако помощник не вправе выполнять функции по осуществлению правосудия, в обязанности помощника входит протоколирование судебного процесса на универсальный диктофон, контроль явки, помощь в подготовке и организации судебного процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приглашенный персонал обладает ограниченными правами и не могут вмешиваться в ход судебного заседания, пока об этом не будут ходатайствовать одна из сторон и на это не будет получено одобрение Судьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ключевая терминология&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Персона, лицо&#039;&#039;&#039; — любое разумное существо, на которое распространяется действие соответствующей редакции Космического Закона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сотрудник, член экипажа&#039;&#039;&#039; — лицо, находящееся в манифесте экипажа рассматриваемого объекта, либо иным образом идентифицируемое как часть персонала объекта.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Уполномоченное лицо&#039;&#039;&#039; — сотрудник, занимающий одну из должностей, перечисленных в разделе “Иерархия уполномоченных лиц”.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Должностное лицо&#039;&#039;&#039; — сотрудник, занимающий одну из должностей, перечисленных в разделе “Перечень должностных лиц”.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Редакция Космического Закона&#039;&#039;&#039; — версия свода корпоративных правил, действующих на рассматриваемом объекте. В обычных условиях, для объектов NanoTrasen и Синдиката актуальной редакцией считается Космический Закон.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Законный приказ&#039;&#039;&#039; — это приказ, отданный главой сотруднику отдела, что не идёт вразрез с законом и его квалификацией.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стандартная экипировка/вооружение&#039;&#039;&#039; — под данным термином понимается снаряжение и экипировка, что предоставляется должности при прилёте на станцию с ЦК или той, что находится в личном ящике в отделе сотрудника.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Активное сопротивление&#039;&#039;&#039; — это открытое противодействие, при котором индивидуум проявляет агрессию или угрозу в ответ на команды или действия охраны. Например, это может включать физическое сопротивление, оскорбления или другие формы активного выражения недовольства. Такие действия представляют собой непосредственную угрозу безопасности и требуют немедленного вмешательства со стороны службы безопасности.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пассивное сопротивление&#039;&#039;&#039; — это скрытое противодействие, оно проявляется в отказе подчиниться указаниям без агрессии. Это может включать уклонение от взаимодействия, игнорирование команд или демонстрацию безразличия к действиям охраны. Хотя это может показаться менее опасным, пассивное сопротивление также нарушает порядок и может привести к эскалации ситуации.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политики==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика проведения хирургической Пацификации&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Действующий сотрудник с медицинской специализацией при получении в руки подписанного и заверенного печатью документа о «Пацификации» обязан:&lt;br /&gt;
* Удостовериться в правильности оформления предоставляемого документа. Должно быть указано: ФИ субъекта, полная дата и время документа, ФИ составителя и его подпись, а также печать ответственного лица.&lt;br /&gt;
* Провести хирургическую операцию в соответствии со стандартами отдела.&lt;br /&gt;
* Занести в личное дело субъекта о проведении данной операции после её завершения.&lt;br /&gt;
* Передать субъект в руки ответственного лица.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика Ареста&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;Зелёном Коде&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0000ff;&amp;quot;&amp;gt;Синем коде&amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сотрудник Службы Безопасности обязан в устной форме, на безопасной для себя дистанции изложить причину ареста подозреваемому/преступнику.&lt;br /&gt;
* Предъявить документы на месте проведения ареста.&lt;br /&gt;
* Сопроводить подозреваемого/преступника до Брига без наручников.&lt;br /&gt;
* Если сотрудник Службы Безопасности является непосредственным свидетелем преступления, он обязан устно потребовать от преступника остановиться и проследовать в Бриг в добровольном порядке. В обратном случае следует руководствоваться таблицей.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарном коде&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сотрудник Службы Безопасности обязан приказать члену экипажа проследовать с ним в Бриг без предъявления каких либо бумаг на месте.&lt;br /&gt;
* При вооруженном сопротивлении разрешается применить летальную силу.&lt;br /&gt;
* Сопроводить подозреваемого/преступника до Брига &#039;&#039;&#039;в наручниках&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Если сотрудник Службы Безопасности является непосредственным свидетелем преступления он имеет право без предупреждения применить силу в соответствии с НРП применения силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика Обыска&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;Зелёном Коде&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0000ff;&amp;quot;&amp;gt;Синем коде&amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сотрудник Службы Безопасности обязан в устной форме изложить свои требования и предъявить документ, разрешающий данную процедуру.&lt;br /&gt;
* Местом проведения обыска разрешается выбрать ближайшее КПП. &lt;br /&gt;
* Собственноручно провести обыск сумки, карманов, поясного отдела, формы с карманами, закрепленных украшений на униформе, наушников, очков, аксессуаров на шее подозреваемого.&lt;br /&gt;
* При обнаружении незаконного имущества выполнить процедуру ареста без предъявления дополнительных документов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарном коде&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сотрудник Службы Безопасности обязан приказать члену экипажа выложить на пол любой элемент своей одежды.&lt;br /&gt;
* При пассивном сопротивлении разрешается применить нелетальную силу.&lt;br /&gt;
* Разрешается проводить обыск в любом удобном для сотрудника службы безопасности месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;Зелёном Коде&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При успешном конвоировании подозреваемого лица/группы лиц на территорию отдела Службы Безопасности, уполномоченное лицо имеет право удерживать его до 20 минут на территории отдела СБ без предъявления доказательств, в дальнейшем же уполномоченное лицо в отношении подозреваемого (-ых) обязано:&lt;br /&gt;
* Освободить от наручников.&lt;br /&gt;
* Вернуть все изъятые вещи.&lt;br /&gt;
* Выпустить подозреваемое лицо/группу лиц с территории Отдела Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
* Выставить соответствующий статус и сделать запись о подозреваемом в базу данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в случаях, если доказательства обвинения были озвучены и предоставлены обвиняемому в течении 20 минут, в таком случае, следует иная процедура, которая начинает действовать с 15-ой минуты ожидания арестованным собственного наказания. В дальнейшем каждая последующая минута будет в равной доле снижать и срок заключения арестованного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Данная подполитика не распространяется на штрафы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ПРИМЕР:&#039;&#039;&#039; Арестованный Николас просидел в комнате допроса 17 минут за мелкую кражу. В этом промежутке времени Смотритель высказал ему все статьи обвинения и привёл доказательства собственной правоты. В таком случае, 2 лишние минуты уменьшают срок уже заключенного по собственным статьям.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Успешным конвоированием считается — перемещение лица/группы лиц подлежащего (-их) аресту на территорию отдела Службы Безопасности.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика взаимодействия с отбывающими наказание&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заключенные - всё ещё персонал станции, их жизнь всё ещё важна и применение средств, которые могут навредить им вплоть до случаев летального исхода - запрещены, без веской на то причины.&lt;br /&gt;
Примечание: под “веской” причиной понимается применение силы: в рамках НРП Применения Силы, НРП Казни, приказ от структур Центрального Командования.&lt;br /&gt;
* Пара из сотрудников службы безопасности, должны проводить обход заключенных для осмотра, медицинского осмотра и обыска. Данная процедура должна проводиться не чаще, чем два раза в тридцать минут. &lt;br /&gt;
* Психолог станции имеет полное право оказывать содействие в реабилитации заключенных. Для этого психологу должны предоставить возможность пройти на территорию отдела СБ под наблюдением сотрудников Службы Безопасности, а также сопровождать его на всё время психотерапевтического сеанса. &lt;br /&gt;
* В случае, если заключенный демонстрирует негативные результаты по реабилитации, сотрудники Службы безопасности имеют право ограничить получение различных благ и возможностей заключенного. &lt;br /&gt;
Примечание: Под “ограничением благ” понимается - лишение доступа заключенного к благам, например, изъятие рации.  Под “ограничением возможностей” понимается - лишение заключенного привычного места содержания, то есть посадка в карцер, сроком не более десяти минут. При этом заключенный имеет право взять с собой продукты питания, носимую на себе в момент заключения одежду и семейную реликвию при наличии последней.&lt;br /&gt;
* Глава службы безопасности обязан решать нарастающие конфликты среди заключенных на территории своего отдела, то есть, идти с заключенными на диалог и найти единое решение устраивающее каждую сторону конфликта, в ином случае, если решение найти не удаётся, ГСБ имеет право расценивать действия заключенных, как сопротивление.&lt;br /&gt;
* В случае, если заключенные, оказывают сопротивление, демонстрируют мятежные настроения, сотрудники службы безопасности имеют право применить экипировку и иные специальные средства для усмирения и подавления мятежных настроений среди заключенных.&lt;br /&gt;
* При ранении или смерти заключенного от действий сотрудников службы безопасности, Смотритель обязан позаботиться о том, чтобы каждый заключенный получил медицинскую помощь, а также медицинское освидетельствование в случае, если сила была применена не в процедурных рамках.&lt;br /&gt;
* В случае от двух и более успешных побегов за территорию Пермабрига (считается от вторых дверей), сбежавший заключенный может быть приговорен к казни, следуя процедуре Казни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика взаимодействия с неустановленными лицами проникнувшими на территорию Станции&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данная политика определяет процедуры для обнаружения, идентификации и взаимодействия с неустановленными лицами, чтобы обеспечить безопасность объекта и его сотрудников. Он необходим для предотвращения угроз, упрощения действий службы безопасности и соблюдения требований Космического закона. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Обнаружение:&#039;&#039;&#039; В случае выявления неустановленных лиц на территории Станции, офицеры службы безопасности обязаны найти и доставить данное лицо на территорию Брига. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Идентификация:&#039;&#039;&#039; Служба безопасности должна провести идентификацию указанных лиц, определяя уровень потенциальной угрозы для безопасности объекта, через допрос в специализированной комнате под запись на диктофон.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Запрос разрешения:&#039;&#039;&#039; При наличии возможности, а также положительных результатов допроса, служба безопасности должна обратиться к Капитану или Главе персонала для получения разрешения на дальнейшие конвоирование неустановленного лица до территории, где ему окажут кадровую помощь и вследствии внесут в базу данных и выдадут личную карту доступа.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Устранение угрозы:&#039;&#039;&#039; В случае, если лица представляют угрозу для безопасности, служба безопасности вправе задержать их и инкриминировать статьи, которые данное лицо нарушило.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Документация:&#039;&#039;&#039; Все предпринятые действия должны быть задокументированы, включая время, место и обстоятельства инцидента, для последующего анализа и предотвращения аналогичных случаев.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Сообщение о инциденте:&#039;&#039;&#039; Центральное командование должно быть информировано о произошедшем инциденте с целью проведения дальнейшего расследования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика ношения оружия&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;Зеленый код&amp;lt;/span&amp;gt;, сотруднику с разрешением на оружие, разрешается иметь при себе вооружение в количестве двух единиц: огнестрельное и энергетическое. Использование энергетического вооружения с летальной и нелетальной функцией допускается. Использование огнестрельного вооружения (после получения письменного одобрения со стороны вышестоящего персонала требуется замена стандартного бойка) допускается исключительно с нелетальной амуницией и только после письменного разрешения от Смотрителя, ГСБ или Капитана; ношение летальной амуниции для огнестрельного вооружения допускается. Разрешение должно быть оформлено в виде бумажного запроса, который сотрудник обязан хранить и предоставлять по первому требованию со стороны вышестоящего персонала, а также со стороны сотрудников юридического отдела. &lt;br /&gt;
* Дополнительное вооружение считается излишним и должно быть сдано в Арсенал под учёт Смотрителя. Если сотрудник приобрёл дополнительное вооружение за свой счёт, лишняя единица также передаётся Смотрителю под его ответственность.&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0000ff;&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;, сотруднику с разрешением на оружие, по усмотрению ГСБ или Смотрителя, может быть выдано дополнительное вооружение и имущество из Арсенала, в соответствии с серьёзностью действующей угрозы. Допускается использование только того оружия, у которого есть возможность быть как летальным, так и нелетальным. К тому же, запрещается использование любого огнестрельного вооружения автоматического типа (автоматические винтовки, пистолет-пулемёты и так далее).&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарный код&amp;lt;/span&amp;gt;, сотрудник с разрешением на оружие, по своему усмотрению, в соответствии с НРП, имеет право сам выбирать и брать имущество из Арсенала.&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;, сотрудник с разрешением на оружие, имеет право применять любое оружие (в том числе Контрабанду любого класса) на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедура выставления штрафа&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если член экипажа Космической Станции нарушил Космический Закон и по решению служителей закона, тот - заслуживает штрафа, заместо заключения, то в таком случае исполнитель должен проследовать следующими алгоритму:&lt;br /&gt;
* Задержать сотрудника до выяснения обстоятельств.&lt;br /&gt;
* Подойти к консоли записей службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Заполнить базу данных : указать нарушенную статью и детали нарушения.&lt;br /&gt;
* Вписать нужную сумму, согласно статье, Космического Закона.&lt;br /&gt;
* В случае отсутствия выплаты штрафа в указанный срок (стандарт - 10 минут), предстоит уведомить вышестоящие лица и запросить ордер на арест, или арестовать сотрудника (Отталкиваясь от уровня тревоги на станции).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НРП применения Силы==&lt;br /&gt;
* При аресте или задержании нарушителя, офицер СБ всегда имеет выбор между летальным и нелетальным задержанием. Таблица ниже является демонстрацией к НРП СБ и диктует, в каких случаях применение летальной силы санкционировано, а в каких нет.&lt;br /&gt;
* Нарушителем является тот член экипажа, что имеет подтвержденный статус Ареста на нём и/или является [[#enemy|Врагом Корпорации]] и оказывает активное или пассивное сопротивление силам СБ. &lt;br /&gt;
* Однако, стоит помнить, что данная таблица распространяется на всех нарушителей, в том числе и нелегально проникнувших на станцию. Законные процедуры тут.&lt;br /&gt;
{{forceNRP}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нелетальное задержание&#039;&#039;&#039; - это применение нелетальных средств, которые не несут физического вреда преступнику, а лишь выбивают его из сил, обездвиживая его для дальнейшей принудительной транспортировки до Брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Летальное задержание&#039;&#039;&#039; - это применение летальных средств, которые наносят вред здоровью преступнику. Разрешается довести подозреваемого до критического состояния, после чего необходимо выполнить ряд действий:&lt;br /&gt;
* Заковать преступника в наручники&lt;br /&gt;
* Оказать первую медицинскую помощь (вывести из критического состояния)&lt;br /&gt;
* Доставить в медицинский отсек / медицинский отсек Брига, для оказания полной медицинской помощи. &lt;br /&gt;
* В случае доставки в медицинский отдел необходимо проследить за преступником до окончания необходимых процедур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добивание на месте&#039;&#039;&#039; - это применение летальных средств до убийства или выведения из строя цели. После этого необходимо выполнить ряд действий:&lt;br /&gt;
* Заковать преступника в наручники&lt;br /&gt;
* Запросить врача в общий канал. При наличии Бриг Медика запрос нужно выполнить в канал СБ.&lt;br /&gt;
* Доставить в медицинский отсек / медицинский отсек Брига для оказания полной медицинской помощи.&lt;br /&gt;
* В случае доставки в медицинский отдел необходимо проследить за преступником до окончания процедур.&lt;br /&gt;
* При выведении из строя Юнита его необходимо лично отнести в отдел РНД и сообщить сотрудникам о причинах его устранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Памятка по выполняемым процедурам в разные коды==&lt;br /&gt;
{{InteractionNRP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=4364</id>
		<title>Шаблон:Таблица Космический Закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=4364"/>
		<updated>2026-01-16T16:56:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg1&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z1&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | Устное предупреждение.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg2&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z2&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; |Штраф. &amp;lt;small&amp;gt;Например: Z-2+250/500. Нарушитель должен заплатить от 250 кредитов до 500 кредитов штрафом на усмотрение уполномоченного лица.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg3&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z3&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | Тюремное заключение. &amp;lt;small&amp;gt;Например: Z-3+5-10. Нарушитель должен отсидеть от пяти до десяти минут в одиночной камере общего режима.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg5&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z4&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | Увольнение.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg5&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z5&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | Каторга.&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg5&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z6&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | Вечное заключение в Пермабриге.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#674EA7&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z7&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #a18adb&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;Принудительная имплантация.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#674EA7&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z8&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #a18adb&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;Принудительная пацификация.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#674EA7&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Z9&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #a18adb&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;Казнь. &amp;lt;small&amp;gt;Казнь производится по решению суда или по решению Центрального Командования, или в случае крайней необходимости, а также случаями предоставленными в таблице Враги корпорации.&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; id=&amp;quot;law&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
! код&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg1&amp;quot; | 1XX Незначительное Нарушение (Z1 или Z2+250/500, или Z3+5.)&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg2&amp;quot; | 2XX Нарушение Средней Тяжести (Z2+500/1000 и/или Z3+5/10, или Z4.)&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg3&amp;quot; | 3XX Тяжкие Преступления (Z2+1500/3000 и/или Z3+15/30, или Z4, или Z5)&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg4&amp;quot; | 4XX Сверх-Тяжкие Преступления (Z4 и/или Z3+30/60, или Z5 и Z2+5000/10000, или Z6)&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg5&amp;quot; | 5XX Корпоративные Преступления (Z6 и/или Z7 и/или Z8, или Z9)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X00&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; data-id=&amp;quot;100&amp;quot; | Ущерб станции&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;200&amp;quot; | Мелкий саботаж&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;300&amp;quot; | Саботаж&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;400&amp;quot; | Грандиозный саботаж&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; data-id=&amp;quot;500&amp;quot; | Вопиющий саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X01&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; data-id=&amp;quot;101&amp;quot; | Неподобающее поведение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;201&amp;quot; | Антисоциальное поведение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;301&amp;quot; | Доведение до суицида&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;401&amp;quot; | Похищение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; data-id=&amp;quot;501&amp;quot; | Взятие заложников&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X02&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; data-id=&amp;quot;102&amp;quot; | Рукоприкладство&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;202&amp;quot; | Драка&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;302&amp;quot; | Нанесение увечий&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;402&amp;quot; | Нанесение тяжких увечий&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; data-id=&amp;quot;502&amp;quot; | Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X03&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;203&amp;quot; | Невыполнение прямого приказа&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;303&amp;quot; | Сопротивление законной власти&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;403&amp;quot; | Мятеж&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; data-id=&amp;quot;503&amp;quot; | Нарушение трудового контракта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X04&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;204&amp;quot; | Ношение или использование ограниченных предметов/химикатов&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;304&amp;quot; | Хранение запрещенной к использованию контрабанды/химикатов&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;404&amp;quot; | Хранение контрабанды вражеской корпорации&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X05&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; data-id=&amp;quot;105&amp;quot; | Преследование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;205&amp;quot; | Сексуальное домогательство&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;405&amp;quot; | Изнасилование&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X06&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;206&amp;quot; | Кража имущества отдела&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;306&amp;quot; | Кража имущества станции и вещей глав&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;406&amp;quot; | Крупная кража&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; data-id=&amp;quot;506&amp;quot; | Кража станционных объектов критической важности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| X07&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg1&amp;quot; data-id=&amp;quot;107&amp;quot; | Незаконное пребывание в отсеке&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg2&amp;quot; data-id=&amp;quot;207&amp;quot; | Незаконное пребывание в ЗОД&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg3&amp;quot; data-id=&amp;quot;307&amp;quot; | Вторжение в отсек&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg4&amp;quot; data-id=&amp;quot;407&amp;quot; | Вторжение в ЗОД&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;law-td td-bg5&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Нажмите на статью, чтобы увидеть ее содержание. [[Шаблон:Таблица Космический Закон|Полный список]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX0-ые статьи: Направленные на повреждение космической станции действия&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;100: Ущерб станции&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Нанесение ущерба имуществу другого лица, либо повреждение имущества корпорации в степени, когда его целостность еще может быть восстановлена ремонтом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Порча или повреждение имущества, принадлежащего другому лицу без его согласия. Это положение включает в себя следующее имущество: элементы одежды, маски, украшения, аксессуары, предметы искусства и безделушки (косметические средства, игрушки, зажигалки и т.д.), а также приобретенные на личные средства товары.&lt;br /&gt;
* Повреждение перекрытия или окна, обесточивание или повреждение шлюза, а также чрезмерная покраска или нанесение рисунков на них.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 200: Мелкий Саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Намеренное нанесение ущерба станции, нарушение нормальной работы оборудования, шлюзов и обязательного оборудования отсеков. Высвобождение разных угроз (выпуск слаймов из вольеров, опасной фауны, допуск высвобождения высокой концентрации газов 1-ой категории), игнорирование служебных обязательств, повлекшее вред станции или нарушение ее работы, например игнорирование существования пирокластической аномалии на станции РНД отделом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Высвобождение угроз из зоны содержания для фауны вследствие пренебрежения защитными мерами. &lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 1-й категории в атмосферу отсека и/или множества отсеков, что в следствии нарушило нормальную работу на территории станции или отсека/отдела.&lt;br /&gt;
* Уничтожение имущества, принадлежащего другому лицу, в том числе личной карты и/или КПК.рабоче&lt;br /&gt;
* Полная разборка или уничтожение шлюза, перекрытия, окна, мебели или оборудования общего пользования вне своего рабочего места или без согласия сотрудника соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
* Нарушение работы инфраструктуры или оборудования путем взлома, электризации шлюзов, заваривания или отключения от контроля ИИ.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания в помещении общего пользования или в помещении, не являющемся рабочим местом сотрудника какого-либо департамента. Это включает в себя следующие помещения: коридор, зона отдыха, зона прибытия, зона отбытия, сценическое помещение, техническое помещение.&lt;br /&gt;
* Повреждение станционных Юнитов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 300: Саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Злонамеренное препятствие нормальной работе отдела, либо станции в целом, а также пренебрежение должностными обязанностями, повлекшее причинение вреда здоровью члена экипажа или серьезного повреждение станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Нарушение герметичности отсека.&lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 2-й категории в атмосферу отсека и/или множества отсеков.&lt;br /&gt;
* Выпуск агрессивной фауны, а также транспортировка таковой на борт объекта из космоса или поверхности Лаваленда. Ответственность за действия, совершенные фауной, накладываются на нарушителя данного положения.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания на территории рабочего места сотрудника какого-либо департамента, либо на территории отдела, принадлежащего какому-либо департаменту. Исключением является: Письменное одобрение со стороны командующего лица локального отдела, Старшего Инженера или Капитана; чрезвычайное положение на Космической Станции.&lt;br /&gt;
* Заваривание шлюзов не несущее инженерно-обоснованной необходимости.&lt;br /&gt;
* Уничтожение/разбор станционных Юнитов без причины.&lt;br /&gt;
* Уничтожение или разборка станционной машинерии отделов.&lt;br /&gt;
* Временное нарушение нормальной работы критически важного оборудования станции: &lt;br /&gt;
** Инфраструктуры Телекоммуникаций. Примечание: Инфраструктурой телекоммуникаций считается вся электроника находящаяся на территории “Телекоммуникаций”&lt;br /&gt;
** Генератор гравитации. &lt;br /&gt;
** Газовая турбина.&lt;br /&gt;
** Блок солнечных панелей. &lt;br /&gt;
** Нарушение работы системы подачи дыхательной смеси на территории станции.&lt;br /&gt;
** Цели смены высланные ЦК.&lt;br /&gt;
** Станционный Сило.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;400&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 400: Грандиозный саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Создание значительной угрозы экипажу или нанесение значительного ущерба станции; злонамеренное препятствование выполнению Цели Смены и соответствующая этому деятельность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 3-й категории, приведший ко взрыву и/или обширному пожару в непредназначенном для этого помещении.&lt;br /&gt;
* Создание биологической угрозы путем выпуска опасного, смертельного вируса или распространения мозговых червей.&lt;br /&gt;
* Уничтожение и/или подрыв через консоль Директора ОИР станционных Юнитов.&lt;br /&gt;
* Уничтожение критически важного оборудования станции в этот пункт входит: &lt;br /&gt;
** Генератор гравитации. &lt;br /&gt;
** Газовая турбина.&lt;br /&gt;
** Блок солнечных панелей. &lt;br /&gt;
** Нарушение работы системы подачи дыхательной смеси в атмосферном отделе.&lt;br /&gt;
** Цели смены высланные ЦК.&lt;br /&gt;
** Консоль телекоммуникаций.&lt;br /&gt;
** Консоль загрузки Модулей ИИ и Юнитов.&lt;br /&gt;
** Консоль открытия/закрытия Врат.&lt;br /&gt;
** Факс машина.&lt;br /&gt;
** Станционного Сило.&lt;br /&gt;
* Нарушение герметичности большого количества отсеков или приведение в негодность крупных помещений.&lt;br /&gt;
* Разрушение зоны и/или средства эвакуации экипажа.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания большей части объекта.&lt;br /&gt;
* Полное блокирование прохода несанкционированной конструкцией или перемещение готовой конструкции, приведшее к этому. Под проходами в том числе подразумеваются альтернативные выходы/входы, преимущественно используемые Ботами и/или МУЛами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;500&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 500:  Вопиющий саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Нанесение критического урона станции, что нарушает работу не только конкретных отделов, но и всей работы станции. Под данную статью попадает подрывная деятельность, что приводит к созданию множества опасных для жизни зон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Вызов критического количества разгерметизаций, делающих невозможным штатное функционирование большей части департаментов.&lt;br /&gt;
* Причинение структурных повреждений, сопоставимых с размером отдела какого-либо департамента.&lt;br /&gt;
* Взлом станционного Искусственного Интеллекта.&lt;br /&gt;
* Неконтролируемый пожар, затрагивающий практически всю территорию отдела.&lt;br /&gt;
* Нарушение условий содержания таких форм получения энергии: &lt;br /&gt;
** Сингулярный двигатель. &lt;br /&gt;
** Двигатель “Тесла”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Суперматерии”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Антиматерии”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Реактор Большой Мощности Канальный”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX0-ые статьи: Направленные на повреждение космической станции действия&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;100: Ущерб станции&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Нанесение ущерба имуществу другого лица, либо повреждение имущества корпорации в степени, когда его целостность еще может быть восстановлена ремонтом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Порча или повреждение имущества, принадлежащего другому лицу без его согласия. Это положение включает в себя следующее имущество: элементы одежды, маски, украшения, аксессуары, предметы искусства и безделушки (косметические средства, игрушки, зажигалки и т.д.), а также приобретенные на личные средства товары.&lt;br /&gt;
* Повреждение перекрытия или окна, обесточивание или повреждение шлюза, а также чрезмерная покраска или нанесение рисунков на них.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 200: Мелкий Саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Намеренное нанесение ущерба станции, нарушение нормальной работы оборудования, шлюзов и обязательного оборудования отсеков. Высвобождение разных угроз (выпуск слаймов из вольеров, опасной фауны, допуск высвобождения высокой концентрации газов 1-ой категории), игнорирование служебных обязательств, повлекшее вред станции или нарушение ее работы, например игнорирование существования пирокластической аномалии на станции РНД отделом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Высвобождение угроз из зоны содержания для фауны вследствие пренебрежения защитными мерами. &lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 1-й категории в атмосферу отсека и/или множества отсеков, что в следствии нарушило нормальную работу на территории станции или отсека/отдела.&lt;br /&gt;
* Уничтожение имущества, принадлежащего другому лицу, в том числе личной карты и/или КПК.рабоче&lt;br /&gt;
* Полная разборка или уничтожение шлюза, перекрытия, окна, мебели или оборудования общего пользования вне своего рабочего места или без согласия сотрудника соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
* Нарушение работы инфраструктуры или оборудования путем взлома, электризации шлюзов, заваривания или отключения от контроля ИИ.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания в помещении общего пользования или в помещении, не являющемся рабочим местом сотрудника какого-либо департамента. Это включает в себя следующие помещения: коридор, зона отдыха, зона прибытия, зона отбытия, сценическое помещение, техническое помещение.&lt;br /&gt;
* Повреждение станционных Юнитов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 300: Саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Злонамеренное препятствие нормальной работе отдела, либо станции в целом, а также пренебрежение должностными обязанностями, повлекшее причинение вреда здоровью члена экипажа или серьезного повреждение станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Нарушение герметичности отсека.&lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 2-й категории в атмосферу отсека и/или множества отсеков.&lt;br /&gt;
* Выпуск агрессивной фауны, а также транспортировка таковой на борт объекта из космоса или поверхности Лаваленда. Ответственность за действия, совершенные фауной, накладываются на нарушителя данного положения.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания на территории рабочего места сотрудника какого-либо департамента, либо на территории отдела, принадлежащего какому-либо департаменту. Исключением является: Письменное одобрение со стороны командующего лица локального отдела, Старшего Инженера или Капитана; чрезвычайное положение на Космической Станции.&lt;br /&gt;
* Заваривание шлюзов не несущее инженерно-обоснованной необходимости.&lt;br /&gt;
* Уничтожение/разбор станционных Юнитов без причины.&lt;br /&gt;
* Уничтожение или разборка станционной машинерии отделов.&lt;br /&gt;
* Временное нарушение нормальной работы критически важного оборудования станции: &lt;br /&gt;
** Инфраструктуры Телекоммуникаций. Примечание: Инфраструктурой телекоммуникаций считается вся электроника находящаяся на территории “Телекоммуникаций”&lt;br /&gt;
** Генератор гравитации. &lt;br /&gt;
** Газовая турбина.&lt;br /&gt;
** Блок солнечных панелей. &lt;br /&gt;
** Нарушение работы системы подачи дыхательной смеси на территории станции.&lt;br /&gt;
** Цели смены высланные ЦК.&lt;br /&gt;
** Станционный Сило.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;400&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 400: Грандиозный саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Создание значительной угрозы экипажу или нанесение значительного ущерба станции; злонамеренное препятствование выполнению Цели Смены и соответствующая этому деятельность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Выпуск опасного газа или газовой смеси 3-й категории, приведший ко взрыву и/или обширному пожару в непредназначенном для этого помещении.&lt;br /&gt;
* Создание биологической угрозы путем выпуска опасного, смертельного вируса или распространения мозговых червей.&lt;br /&gt;
* Уничтожение и/или подрыв через консоль Директора ОИР станционных Юнитов.&lt;br /&gt;
* Уничтожение критически важного оборудования станции в этот пункт входит: &lt;br /&gt;
** Генератор гравитации. &lt;br /&gt;
** Газовая турбина.&lt;br /&gt;
** Блок солнечных панелей. &lt;br /&gt;
** Нарушение работы системы подачи дыхательной смеси в атмосферном отделе.&lt;br /&gt;
** Цели смены высланные ЦК.&lt;br /&gt;
** Консоль телекоммуникаций.&lt;br /&gt;
** Консоль загрузки Модулей ИИ и Юнитов.&lt;br /&gt;
** Консоль открытия/закрытия Врат.&lt;br /&gt;
** Факс машина.&lt;br /&gt;
** Станционного Сило.&lt;br /&gt;
* Нарушение герметичности большого количества отсеков или приведение в негодность крупных помещений.&lt;br /&gt;
* Разрушение зоны и/или средства эвакуации экипажа.&lt;br /&gt;
* Отключение электропитания большей части объекта.&lt;br /&gt;
* Полное блокирование прохода несанкционированной конструкцией или перемещение готовой конструкции, приведшее к этому. Под проходами в том числе подразумеваются альтернативные выходы/входы, преимущественно используемые Ботами и/или МУЛами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;500&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 500:  Вопиющий саботаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Нанесение критического урона станции, что нарушает работу не только конкретных отделов, но и всей работы станции. Под данную статью попадает подрывная деятельность, что приводит к созданию множества опасных для жизни зон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Вызов критического количества разгерметизаций, делающих невозможным штатное функционирование большей части департаментов.&lt;br /&gt;
* Причинение структурных повреждений, сопоставимых с размером отдела какого-либо департамента.&lt;br /&gt;
* Взлом станционного Искусственного Интеллекта.&lt;br /&gt;
* Неконтролируемый пожар, затрагивающий практически всю территорию отдела.&lt;br /&gt;
* Нарушение условий содержания таких форм получения энергии: &lt;br /&gt;
** Сингулярный двигатель. &lt;br /&gt;
** Двигатель “Тесла”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Суперматерии”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Антиматерии”&lt;br /&gt;
** Двигатель “Реактор Большой Мощности Канальный”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX1-ые статьи: Психологический урон экипажу&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;101&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 101: Неподобающее поведение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Поведение, направленное на нарушение общественного правопорядка или комфорта других лиц. Бессмысленные или оскорбительные высказывания в сторону других членов экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Примером нарушения данной статьи, при наличии жалобы от пострадавшего(-их), является ||&lt;br /&gt;
* Прямое оскорбление другого лица или группы лиц.&lt;br /&gt;
* Засорение КПК другого лица бессмысленными, однотипными сообщениями.&lt;br /&gt;
* Многочисленное избиение и/или тыканье другого лица предметом без нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
* Забрасывание другого лица предметами без нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи, при наличии жалобы от лица или группы лиц, чей комфорт был нарушен нижеуказанным действием, является ||&lt;br /&gt;
* Засорение любого радиоканала бессмысленными, однотипными сообщениями.&lt;br /&gt;
* Засорение предметами коридора или иного отсека общего пользования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Так же нарушением данной статьи без наличии жалобы со стороны лица или группы лиц является ||&lt;br /&gt;
* Нанесение повреждений животному и/или питомцу (или очеловеченному животному). &amp;lt;small&amp;gt;Исключением является: проф. деятельность сотрудника кухни в пределах рабочего места, уборщика в пределах технических тоннелей и если животное(-ые) всяким образом мешает(-ют) исполнять качественную работу, а также деятельность сотрудника медицинского или научного департамента в пределах своего отдела. Разрешение на использование очеловеченного животного иным лицом, и/или для иной деятельности, может быть одобрено Главным врачом. Несмотря на это, указанные лица обязаны совершать данные действия в закрытом от наблюдения посторонними помещении, пока это является физически возможным.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Исключением статьи является || Акты сексуального характера проводимые на публике, если оное происходит с разрешения участников (наблюдателей).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;201&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 201: Антисоциальное поведение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Поведение направленное против общества, сотрудников станции и его имущества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Незаконная перестройка помещений, принадлежащих отделу без разрешения главы отдела или сотрудника отдела.&lt;br /&gt;
* Порча имущества станции: ломание окон, взлом оборудования при помощи стандартных инструментов.&lt;br /&gt;
* Убийство питомцев и/или талисманов станции.&lt;br /&gt;
* Аморальные действия в отношении тел погибших сотрудников или необоснованные оскорбления в их адрес.&lt;br /&gt;
* Угрозы причинения физического/психологического и иного любого вреда сотрудникам станции.&lt;br /&gt;
* Ношение экипировки, элементов одежды, флагов и\или иных предметов вражеской корпорации/сил. (Например, ношение на плечах Флага InteQ)&lt;br /&gt;
* Убийство животного. &amp;lt;small&amp;gt;Исключением является: проф. деятельность сотрудника кухни в пределах рабочего места, уборщика в пределах технических тоннелей и если животное(-ые) всяким образом мешает(-ют) исполнять качественную работу, а также деятельность сотрудника медицинского или научного департамента в пределах своего отдела. Разрешение на использование очеловеченного животного иным лицом, и/или для иной деятельности, может быть одобрено Главным врачом. Несмотря на это, указанные лица обязаны совершать данные действия в закрытом от наблюдения посторонними помещении, пока это является физически возможным.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Исключением статьи является || Акты сексуального характера проводимые на публике, если оное происходит с разрешения участников.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;301&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 301: Суицид&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Доведение члена персонала до суицида&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Доведение члена персонала до суицида. &lt;br /&gt;
* Суицид.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;401&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 401: Похищение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Захват и удержание члена экипажа вопреки его воле.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Захват и удержание члена экипажа вопреки его воле. В том числе, насильственное лишение свободы собственной воли члена экипажа посредством внушения, применения химических веществ или хирургического вмешательства/имплантации.&lt;br /&gt;
* Незаконный арест и удержание сотрудников станции членами Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
* Угроза убийством или причинением тяжкого вреда здоровью, если имелись основания опасаться осуществления этой угрозы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;501&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 501: Взятие заложников&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Захват или удержание лица или группу лиц в качестве заложников совершенные в целях шантажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Взятие одного или нескольких членов экипажа в заложники.&lt;br /&gt;
* Принуждение кого-либо подчиниться требованию под угрозой убийства другого члена экипажа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX2-ые статьи: Вред экипажу&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;102&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt;102: Рукоприкладство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Незначительное применение силы в отношении другого лица.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Успешное оглушение, обезоруживание и/или выведение из равновесия. Краткосрочное повреждение органа или органов чувств.&lt;br /&gt;
* Нанесение грубых и/или ожоговых повреждений легкой степени (до 20% суммарно на медицинском сканере).&lt;br /&gt;
* Использование агрессивного захвата.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;202&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 202: Драка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Применение физической силы с причинением незначительного вреда здоровью; в том числе использование обезвреживающих спецсредств навроде парализатора, телескопической и стандартной дубинки без законных оснований.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Повреждения от 20% до 50% суммарно на медицинском сканере.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;302&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 302: Нанесение увечий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Намеренный вред члену экипажа с целью нанесения побоев или убийства, в том числе причинения оперируемых и не оперируемых травм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Переломы костей, лишение конечностей, разрывы сухожилий, ожоги второй степени и выше и т.д. &lt;br /&gt;
* Создание помехи квалифицированному персоналу в проведении операции пострадавшим.&lt;br /&gt;
* Повреждения от 50% до 90% суммарно на медицинском сканере.&lt;br /&gt;
* Операции нацеленные на причинение вреда члену экипажа, либо сделанные против его воли. (Например, ампутация конечности, а затем дальнейшая реплантация конечности другого вида)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;402&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 402: Нанесение тяжких увечий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Косвенное причинение смерти члену экипажа вследствие своих действий, а также доведение члена экипажа до критического состояния. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Создание помехи квалифицированному персоналу вывода из критического состояния пострадавшего. &lt;br /&gt;
* Доведение до критического состояния. &lt;br /&gt;
* Помеха проведению и/или прерывание хирургической операции. &lt;br /&gt;
* Повреждения от 90% и до 110% на медицинском сканере.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;502&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 502: Убийство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Причинение смерти члену экипажа или выведение из строя оболочки члена экипажа. Во время реанимации пострадавшего, данная статья не учитывается, если оперируемый несколько раз будет умирать во время процедуры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Повреждения от 110% на медицинском сканере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Исключением является ||&lt;br /&gt;
* Все подвиды типа “Undead Anthropomorph”, “Синтетик”, и иные формы жизни, что не являются биологически живыми.&lt;br /&gt;
* Для форм жизни выше смертью является: &lt;br /&gt;
** Уничтожение ядра.&lt;br /&gt;
** Уничтожение оболочки.&lt;br /&gt;
** Прекращение функционирования(требуется реанимация путем дефибриллятора/перезагрузка системы).&lt;br /&gt;
* Создание помехи проведению реанимации.&lt;br /&gt;
* Насильственное и/или обманное трансформирование гуманоида в негуманоидную или какую либо другую форму.&lt;br /&gt;
* Неправомерный приказ на казнь и/или уничтожение на месте.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX3-ые статьи: Субординация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;203&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 203: Невыполнение законного приказа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Игнорирование и/или неповиновение законному приказу, полученного от прямого Руководителя, Главы Персонала, Капитана, Офицера Мостика, ЦК или СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Игнорирование законного приказа, полученного от прямого Руководителя, Главы Персонала, Капитана, Офицера Мостика, ЦК или СБ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;303&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 303: Сопротивление законной власти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Просрочка выплаты штрафа или сокрытие от наказания за меньшие преступления, агрессивное сопротивление аресту или незаконное изменение/снятие статуса ареста.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Просрочка выплаты штрафа более чем на 10 минут.&lt;br /&gt;
* Сокрытие от наказания за меньшие преступления.&lt;br /&gt;
* Незаконное изменение/снятие статуса ареста.&lt;br /&gt;
* Неподчинение законной власти в Красный уровень тревоги или выше.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;403&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 403: Мятеж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Групповое восстание против законной власти, забастовка, бойкотирование, групповая приостановка рабочей деятельности и отказ от сотрудничества, несогласие с решениями командного состава.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Групповое восстание против законной власти.&lt;br /&gt;
* Групповая приостановка рабочей деятельности и отказ от сотрудничества.&lt;br /&gt;
* Противодействие решениям командного состава, в том числе Центрального Командования.&lt;br /&gt;
* Попытка незаконного свержения власти и принуждение подчиниться требованиям.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;503&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 503: Нарушение трудового контракта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Добровольный переход на сторону не-принадлежащих Корпорации объектов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Добровольный переход на сторону не-принадлежащих Корпорации объектов. Исключением является: Одобрение перехода со стороны Центрального Командования.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX4-ые статьи: Контрабанда&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;204&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 204: Ношение или использование ограниченных предметов/химикатов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Ношение, использование, хранение и передача/продажа ограниченных контрабандных предметов и веществ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Незаконное пилотирование и эксплуатация гражданских экзокостюмов и МОД-сьютов без соответствующего разрешения или должности экзокостюма/МОД-сьюта гражданской направленности.&lt;br /&gt;
* Незаконное использование ограниченных химикатов. Изготовление, хранение, использование или распространение ограниченных наркотиков и химических соединений. Со списком можно ознакомиться в разделе - Химикаты.&lt;br /&gt;
* Эксплуатация, производство, ношение, транспортировка и передача/продажа контрабанды 1-й категории (исключение: производство и сбыт разрешены при целевом заказе со стороны Центрального Командования).&lt;br /&gt;
* Использование неавторизованного ключа радиошифрования малой значимости (пример: ассистент выкрал гарнитуру инженеров и засоряет радиоэфир разговорами). &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;304&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 304: Ношение или использование запрещенной контрабанды/химикатов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Ношение, использование, хранение и передача/продажа запрещенных контрабандных предметов и веществ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Незаконное пилотирование и эксплуатация боевых экзокостюмов и МОД-сьютов неуполномоченными или не должностными лицами. Боевые экзокостюмы должны храниться в робототехнике или отсеке СБ до востребования. Однако могут находиться в общественных местах для логистики, т.е. перемещения между вышеуказанными местами хранения или экспорта в карго (исключение: производство и сбыт разрешены при целевом заказе со стороны Центрального Командования).&lt;br /&gt;
* Контрабанда химикатов. Изготовление, хранение, использование или распространение запрещённых наркотиков и химических соединений. Со списком можно ознакомиться в разделе - Химикаты.&lt;br /&gt;
* Использование, производство, ношение, транспортировка, передача/продажа контрабандных предметов второй категории.&lt;br /&gt;
* Эксплуатация, транспортировка, ношение специализированного оборудования (например, шахтёрского, описанного в НРП Шахтёрского Корпуса п.4) вне территории рабочих нужд.&lt;br /&gt;
* Использование неавторизованного ключа радиошифрования средней значимости (пример: ассистент выкрал гарнитуру Службы Безопасности или Капитана и засоряет радиоэфир разговорами). &lt;br /&gt;
* Присвоение, передача третьим лицам не имеющим доступ к плавильной печи: руды, слитков и иных материальных ресурсов требуемых для плавильной печи; &#039;&#039;&#039;неавторизованное перемещение плавильной печи&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;404&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 404: Хранение контрабанды вражеской корпорации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Ношение, использование, хранение и передача/продажа контрабанды вражеской корпорации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Эксплуатация, производство, ношение, транспортировка, передача/продажа контрабанды вражеской корпорации.&lt;br /&gt;
* Использование неавторизованного ключа радиошифрования высокой значимости (пример: ассистент использует наушник Синдиката).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX5-ые статьи: Преступления сексуального характера&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;105&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 105: Преследование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Поддержание нежеланного физического, психологического и просто контакта с другими членами экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Поддержание физического контакта. Нежелаемые прикосновения к голове и/или прикрытым интимным частям.&lt;br /&gt;
* Оказание психологического давления, целенаправленная травля.&lt;br /&gt;
* Поддержание постоянного контакта с членом экипажа без наличия на то необходимости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Примечание ||&lt;br /&gt;
Данная статья работает только на неуставные отношения на территории станции&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;205&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 205: Сексуальное домогательство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Нежелательный физический контакт, домогательства до интимных мест.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Физический контакт, домогательства до интимных мест в общественных и рабочих местах при явном нежелании или прямом отказе со стороны жертвы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;405&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 405: Изнасилование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Насильственный половой акт или физические действия сексуального характера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Насильственный половой акт и/или физические действия сексуального характера с применением насилия или с угрозой его применения без согласия на то жертвы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX6-ые статьи: Кража&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;206&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 206: Кража имущества отдела&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Присвоение предметов отдела без разрешения или личных предметов члена экипажа, а также вымогательство денежных средств.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Хищение рабочих инструментов без разрешения сотрудника этого отдела, а также в том числе и из машинерии Крио-зоны станции, например: улучшенные инженерные инструменты, улучшенные хирургические инструменты, снаряжение отдела СБ (пояс, наушник, броня и т.д.).&lt;br /&gt;
* Кража ценного имущества персонала, в том числе и из машинерии Крио-зоны станции: личная одежда, личного транспорта, ТТС, коляска, фамильные драгоценности, ювелирные изделия, ПИИ, питомец, безопасная интегральная схема и т.п.&lt;br /&gt;
* Кража средств с личного счета сотрудника до 1000 кредитов.&lt;br /&gt;
* Пользование служебным положением, т.е. оказание помощи или различных услуг за материальные и нематериальные блага суммарным количеством до 1000 кредитов.&lt;br /&gt;
* Производство или транспортировка различных печатных плат, не принадлежащих к отделу нарушителя, без специального разрешения от капитана/главы соответствующего отдела/сотрудника отдела.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;306&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 306: Кража имущества станции, вещей глав&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Деятельность нацеленная на получение выгоды обманным путём, разграбление материальных или банковских счетов сотрудников, воровство ресурсов, принадлежащих станции, хищение личных вещей у глав.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Разграбление хранилища или склада ресурсов с целью личной наживы или порчи работоспособности станции и её отделов.&lt;br /&gt;
* Присвоение своей или иной другой ID-карте уровня доступа, который не является разрешённым для этой самой ID-карты. &amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Данный пункт действует на все карты, что имеются у члена экипажа.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Изъятие любой суммы со счёта персонала: способом махинации, запугивания, аферы, или способом получения личной информации суммарным количеством от 1000 и до 10 000 кредитов.  &lt;br /&gt;
* Хранение оборудования глав или других назначенных для их работы предметов, а также экипировки, без специального разрешения от командования станции.&lt;br /&gt;
* Пользование служебным положением, т.е. оказание помощи или различных услуг за материальные и нематериальные блага суммарным количеством от 1000 и до 10000 кредитов.&lt;br /&gt;
* Пользование главенствующим служебным положением, т.е. оказание помощи или различных услуг за материальные и нематериальные блага суммарным количеством. &amp;lt;small&amp;gt;Примечание: Данный пункт действует только на командующий состав.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Мошенничество: проведение афер, спекуляция, шантаж с использованием незаконных, фальшивых или украденных денег, а также использование Синдикатовской Криптомайн-Машинки и средств оттуда, в том числе использование фальшивых печатей Глав Станции/Центрального Командования.&lt;br /&gt;
* Эксплуатация, транспортировка или установка различной машинерии, не принадлежащей к отделу нарушителя, без специального разрешения от капитана/главы соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;406&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 406: Крупная кража&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Деятельность нацеленная на получение колоссальной выгоды обманным путём, или же воровство предметов критической важности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Воровство денежных средств со счета станции или конкретных отделов от 10 000 и до 100 000 кредитов.&lt;br /&gt;
* Воровство предметов особой важности.&lt;br /&gt;
* Присвоение своей или иной другой ID-карте уровня доступа, схожей с капитанской, Главы Персонала или других членов командования.&lt;br /&gt;
* Мошенничество, то есть обман с целью получения любых благ в особо крупном размере от 10 000 и до 100 000 кредитов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;506&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg5&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 506: Кража станционных объектов критической важности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Хищение станционных предметов или объектов без разрешения Центрального командования, являющиеся критически важными.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Станционного ИИ в любой форме.&lt;br /&gt;
* Чёрного ящика телекоммуникаций станции.&lt;br /&gt;
* Диска ядерной аутентификации.&lt;br /&gt;
* Заряда ядерной боеголовки.&lt;br /&gt;
* Осколка кристалла СМ’а.&lt;br /&gt;
* Средств свыше 100 000 кредитов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;XX7-ые статьи: Проникновение&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;107&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 107: Незаконное пребывание в отсеке&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Неавторизованное нахождение в отсеке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Отказ покидать отсек после просьбы/приказа сотрудника/командования или СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Примечание || &lt;br /&gt;
# Персоналом отсека может стать любой член экипажа, если зона является общедоступной, закрытой на болты или эксплуатируется им.&lt;br /&gt;
# “Отсеком” считается территория, не относящаяся к ЗОД, общедоступная территория, что была занята другими лицами, закрытая на болты, а также территории отделов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;207&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 207: Незаконное пребывание в ЗОД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Неавторизованное нахождение в ЗОД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Нахождение на территории ЗОД без соответствующего уровня доступа или разрешения сотрудника с доступом к ЗОД.&lt;br /&gt;
* Отказ покидать ЗОД после просьбы/приказа сотрудника с доступом к ЗОД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Примечание ||  Зона Ограниченного Доступа (ЗОД): мостик, арсенал, хранилище, спутник ИИ, комната смены законов, серверная, телекомуканиционная, комнаты Юридического Отдела, комнаты командующего персонала, комната Синего Щита, а также исходные области со структурами для генерации энергии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;307&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 307: Вторжение в отсек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Вторжение в отсек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Вторжение в отсек со взломом/уничтожением/повреждением шлюзов или каких бы то ни было структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Примечание || “Отсеком” считается территория, не относящаяся к ЗОД, общедоступная территория, что была занята другими лицами, закрытая на болты, а также территории отделов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;law-object&amp;quot; style=&amp;quot;display: none;&amp;quot; id=&amp;quot;407&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#030303&amp;quot;&amp;gt; 407: Вторжение в ЗОД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Описание || Вторжение в ЗОД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нарушением данной статьи является ||&lt;br /&gt;
* Вторжение в ЗОД со взломом/уничтожением/повреждением шлюзов или структур.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Примечание || Зона Ограниченного Доступа (ЗОД): мостик, арсенал, хранилище, спутник ИИ, комната смены законов, серверная, телекомуканиционная, комнаты Юридического Отдела, комнаты командующего персонала, комната Синего Щита, а также исходные области со структурами для генерации энергии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ForceNRP&amp;diff=4363</id>
		<title>Шаблон:ForceNRP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ForceNRP&amp;diff=4363"/>
		<updated>2026-01-16T16:55:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Применение силы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#4a86e8; padding:10px; width:33%;| &amp;lt;center&amp;gt;Нелетальное&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#980000; padding:10px; width:33%;| &amp;lt;center&amp;gt;Летальное&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#9900ff; padding:10px; width:33%;| &amp;lt;center&amp;gt;Добивание на месте&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#c9daf8; padding:10px; vertical-align:top;color:#030303&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Нарушитель не вооружен дальнобойным оружием&lt;br /&gt;
* Нарушитель не совершил преступление выше 4XX статьи&lt;br /&gt;
* Нарушитель предпринимает попытки бегства от представителей СБ&lt;br /&gt;
* Нарушитель находится в критическом состоянии и не может более представлять угрозу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#e6b8af; padding:10px; vertical-align:top;color:#030303&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Нарушитель является мастером Боевого Искусства&lt;br /&gt;
* Нарушитель совершил преступление 5XX тяжести&lt;br /&gt;
* Нарушитель использует средства мгновенной телепортации&lt;br /&gt;
* Нарушитель вооружен огнестрельным оружием и оказывает активное сопротивление&lt;br /&gt;
* Нарушитель вооружен контрабандой 2-ой и 3-ей категории&lt;br /&gt;
* Жизнь Офицера-Исполнителя Службы Безопасности находится под смертельной опасностью&lt;br /&gt;
* Посягательство на жизнь сотрудников Экипажа Космической Станции&lt;br /&gt;
* Нарушитель находится в экзокостюме&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Опасная обстановка&#039;&#039;&#039; (условия разгерметизации)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нарушитель невосприимчив или имеет высокое сопротивление к оглушению&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#8e7cc3; padding:10px; vertical-align:top;color:#030303&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Преступник является: Генокрадом (с последующим уничтожением), Космическим Ниндзей, Магом или Учеником Мага, Возвышенным Культистом, Возвышенным Еретиком (с последующим уничтожением), Тенелингом, Войд Волкером, Абдуктором, Лон Опом или враждебно настроенным пиратом&lt;br /&gt;
* Нарушитель использует магические артефакты&lt;br /&gt;
* Код угрозы Красный или выше&lt;br /&gt;
* Взломанный станционный юнит&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Опасная обстановка&#039;&#039;&#039; (открытый космос, пожар)&lt;br /&gt;
* Подтверждённое наличие средств для высвобождения из наручников&lt;br /&gt;
* Подтверждённое наличие возможности телепортироваться во время критического состояния &#039;&#039;&#039;(Не есть возможность, а подтвержденный факт)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D1%85_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80&amp;diff=4362</id>
		<title>Нормативы Рабочих Процедур</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D1%85_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80&amp;diff=4362"/>
		<updated>2026-01-15T06:27:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Неактуально}}&lt;br /&gt;
== Преамбула ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нормативы рабочих процедур (далее НРП)&#039;&#039;&#039; — Нормативно-правовая документация, регулирующая или разъясняющая принципы действий членов экипажа объектов Пакта, с последней редакцией от 28.05.2565 года. Всему члену экипажа настоятельно стоит запомнить такую градацию и применение НРП для своей эффективной и безопасной работы. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В задачи НРП входит:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Регулирование работы отделов станции;&lt;br /&gt;
* Регулирование работы персонала станции;&lt;br /&gt;
* Порядок действий при выполнении рабочих обязанностей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Порядок правоприменения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Решения Центрального Командования &amp;gt; НРП Уровня тревоги &amp;gt; НРП отделов &amp;gt; Политики &amp;gt; Космический Закон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
== НРП Уровня Тревоги ==&lt;br /&gt;
{{AlertNRP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НРП отделов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;guide&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide-panel|0, 0, 0, 0|lore-bg|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Guide-item|12, 118, 111|[[НРП Командующего состава|НРП Командующего состава]]|[[Файл:Crown.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|212, 148, 36|[[НРП Инженерного отдела|НРП Инженерного отдела]]|[[Файл:Supermatter-bg.png|ссылка=|25px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|170, 102, 204|[[НРП отдела Исследований и Разработок|НРП Научного отдела]]|[[Файл:Generic borg.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|191, 76, 76|[[НРП Службы Безопасности|НРП Службы Безопасности]]|[[Файл:Hudsunglasses.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|191, 76, 76|[[НРП Закона|НРП Закона]]|[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|191, 76, 76|[[НРП Юридического отдела|НРП Юридического отдела]]|[[Файл:Scroll11.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|91, 188, 245|[[НРП Медицинского отдел|НРП Медицинского отдела]]|[[Файл:Brutefak.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|119, 85, 47|[[НРП отдела Снабжения|НРП Отдела Снабжения]]|[[Файл:GrayCrate.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|71, 149, 80|[[НРП Сервисного отдела|НРП Сервисного отдела]]|[[Файл:Blue hawaiian.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|191, 76, 76|[[НРП Синдиката|НРП Синдиката]]|[[Файл:Syndiemb.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зоны ограниченного доступа (ЗОД)&amp;lt;span id=&amp;quot;ЗОД&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зоны Ограниченного Доступа на космической станции&#039;&#039;&#039; — это тщательно охраняемые участки, доступ в которые разрешён только командному составу и специально приглашённым лицам. Эти зоны предназначены для хранения критически важных ресурсов, проведения секретных исследований или управления ключевыми системами станции. Нарушение границ этих зон без соответствующих полномочий может привести к серьёзным последствиям и незамедлительным дисциплинарным мерам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЗОД включают в себя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Спутник ИИ;&lt;br /&gt;
# Загрузочная ИИ;&lt;br /&gt;
# Арсенал;&lt;br /&gt;
# Мостик;  &lt;br /&gt;
# Врата;&lt;br /&gt;
# Комнаты Юридического Отдела;&lt;br /&gt;
# Комнаты Командующего Персонала; &lt;br /&gt;
# Комната Синего Щита;&lt;br /&gt;
# Склад ВКД;&lt;br /&gt;
# Комната телепортации;&lt;br /&gt;
# Хранилище (Vault);&lt;br /&gt;
# Гравитационный генератор;&lt;br /&gt;
# Инженерный укрепленный склад;&lt;br /&gt;
# Телекомуканиционная;&lt;br /&gt;
# Атмосферный отсек инженерного отдела;&lt;br /&gt;
# Исходные области со структурами для генерации энергии;&lt;br /&gt;
# Хранилище плат;&lt;br /&gt;
# Серверная;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чрезвычайная ситуация ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чрезвычайной ситуацией считается:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Всё перечисленное в статье 500 Космического Закона.&lt;br /&gt;
* Объявление Войны Станции со стороны враждебно настроенных сил.&lt;br /&gt;
* Культ на стадии призыва божества. &lt;br /&gt;
* Еретик на стадии возвышения.&lt;br /&gt;
* Нападение враждебно настроенных биологических форм жизни, таких как:&lt;br /&gt;
** Блоб&lt;br /&gt;
** Пауки Ужаса&lt;br /&gt;
** Ксеноморфы&lt;br /&gt;
** Свармеры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политики ==&lt;br /&gt;
{{colstr|Вертикаль власти|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Политика Вертикали власти&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Данная политика регламентирует и демонстрирует то, как обязана проходить работа нормального отдела при взаимодействии с вертикалью власти на станции.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039; - управляет станцией, его приказы исключительны в рамках НРП и Космического Закона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Глава Персонала&#039;&#039;&#039; - занимается руководством Сервисного отдела.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Главный Врач&#039;&#039;&#039; - руководит медицинским персоналом, его приказы исключительны для всех сотрудников медицинского отдела.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Главный Инженер&#039;&#039;&#039; -  руководит инженерным персоналом, его приказы исключительны для всех сотрудников инженерного отдела.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Директор отдела Исследований&#039;&#039;&#039; -  руководит персоналом ОИР, его приказы исключительны для всех сотрудников ОИР.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Глава Службы Безопасности&#039;&#039;&#039; -  руководит отделом безопасности, его приказы исключительны для всех сотрудников и заключенных отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Представитель Пакта&#039;&#039;&#039; -  руководит юридическим персоналом, его приказы исключительны для всех сотрудников юридического отдела.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Квартирмейстер - занимается руководством отдела снабжения и отслеживанием поставок ресурсов, его приказы исключительны для всех сотрудников отдела снабжения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офицер Мостика&#039;&#039;&#039; - не занимается руководством и не является главой отдела, допустимо руководство только в случае приказа от Капитана или если приказ нацелен на рядовых сотрудников.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Таблица ниже является легитимной демонстрацией при проведении данной политики.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:Comchain.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Принятие Временно исполняющим обязанности Капитана, повышения|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Политика принятия Временно исполняющим обязанности Капитана, повышения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Повышение рядового сотрудника до исполняющего обязанности главы отдела либо назначение на эту должность иного члена командного состава производится в случае, если по тем или иным причинам в соответствующем отделе отсутствует штатный глава, направленный Центральным Командованием. Ответственным за назначение исполняющих обязанности глав является Капитан.&lt;br /&gt;
# При назначении сотрудника в качестве ИО главы отдела рекомендуется принять во внимание его прошлое, занимаемую должность и компетенции. Запрещено принимать на должность ИО главы отдела сотрудников из других отделов не относящихся к отделу ИО Главы, в том числе запрещено нанимать весь гражданский персонал без должности. Настоятельно не рекомендуется повышать сотрудников в принудительном порядке; с другой стороны, работа отдела без главы может считаться допустимой, если его сотрудники смогут эффективно организовать свою работу самостоятельно.&lt;br /&gt;
# В случае, если по тем или иным причинам на объекте отсутствует штатный Капитан, главам необходимо назначить временно исполняющего обязанности Капитана в соответствии с Цепью Командования. О назначении необходимо доложить Центральному Командованию посредством факсимильной системы связи в целесообразно краткие сроки.&lt;br /&gt;
# При прибытии штатного главы отдела или Капитана во время смены занимающий соответствующую должность ИО должен передать полномочия, оборудование и особо важные предметы, соответствующие временно занимаемой им должности, в распоряжение штатного представителя командования в течение десяти минут с момента прибытия последнего. При необходимости данный срок может быть продлен по усмотрению штатного главы или Капитана.&lt;br /&gt;
# При сдаче полномочий, исполняющий обязанности члена командования сотрудник возвращается на свою прошлую должность в отделе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Таблица ниже является легитимной демонстрацией при проведении данной политики.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Приоритет принятия ВРиО Капитана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глава Персонала&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Главный Инженер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Директор Отдела Исследований&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Главный Врач&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глава Службы Безопасности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Офицер Мостика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Представитель Пакта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Офицер “Синий Щит&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Прием на работу/перевода|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Политика приема на работу/перевода&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Приёмом на работу заведует Глава отдела. Если таковой отсутствует, рекомендуется повысить одного из работников до этой должности. В отсутствии Главы отдела решение принимают Капитан/Глава Персонала, исходя из своего мнения.&lt;br /&gt;
# Следующие должности требуют разрешения Центрального Командования перед приёмом/переводом: Офицер &amp;quot;Синий щит&amp;quot;, Представитель Пакта.&lt;br /&gt;
# Все новые работники Службы Безопасности должны быть проверены на подозрительные связи. В случае приемлемой истории работника ему следует установить имплант Защиты Разума и принять на работу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Увольнения/понижения|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Политика увольнения/понижения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# При проведении процедуры увольнении необходимо изменить должность сотрудника на должность ассистента (или эквивалентную, по усмотрению ответственного за проведение процедуры лица) и пометить нарушения сотрудника в БД. Всё снаряжение и доступы, относящиеся к должности, занимаемой увольняемым сотрудником, должны быть изъяты.&lt;br /&gt;
# Рядовые сотрудники отделов могут быть отстранены от занимаемой должности по решению Главы соответствующего отдела, Капитана или Представителя Пакта. Агент внутренних дел может инициировать отстранение рядового сотрудника в соответствии с положениями своего НРП.&lt;br /&gt;
# Главы отделов могут быть понижены до рядовых сотрудников или отстранены от занимаемой должности исключительно по решению Капитана/Представителя Пакта.&lt;br /&gt;
# Отстранение Капитана, Представителя Пакта и Офицера “Синий щит” допустимо исключительно посредством специальной процедуры, описанной в соответствующем разделе данного НРП.&lt;br /&gt;
# Отстранённый сотрудник должен самостоятельно прийти к ответственному за проведение процедуры увольнения/понижения лицу. При необходимости он может быть доставлен силой сотрудниками Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Сотрудники, у которых установлены имплант(-ы), чья классификация не сходится с нынешней должностью и по ней считаются ограниченными в использовании, должны в течение 15 минут с момента изменения собственной должности получить соответствующее разрешение на имплант или проследовать на его удаление.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Законные причины увольнения/понижения|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Законные причины увольнения/понижения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
При принятии решения о необходимости понижения или увольнения сотрудника ответственному лицу рекомендуется оценить тяжесть нарушения, преследуемые при совершении нарушения цели и степень необходимости совершенных действий. При необходимости получения объективной оценки целесообразности спорных действий сотрудника рекомендуется обратиться к персоналу Юридического отдела.&lt;br /&gt;
* Неоднократные нарушения НРП, либо нарушения НРП, повлекшие совершение преступления в рамках соответствующей редакции Космического Закона.&lt;br /&gt;
* Некомпетентность, не позволяющая сотруднику выполнять свои обязанности.&lt;br /&gt;
* Нарушение статей тематики “Субординации” (т.е. х03-статьи) соответствующей редакции Космического Закона.&lt;br /&gt;
* Нарушение статей соответствующей редакции Космического Закона второй  категории (т.е. 2xx) или выше.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Отстранение Капитана, Офицера “Синий Щит” или Представителя корпорации|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Политика отстранения Капитана, Офицера “Синий Щит” или Представителя корпорации&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Капитан, Офицер “Синий Щит” и Представитель корпорации могут быть отстранены от своей должности лишь в одном из нижеперечисленных случаях:&lt;br /&gt;
* Серьезное нарушение статьи Космического закона (в т.ч. 3хх и выше)&lt;br /&gt;
* По результату голосования среди членов  Командования станции&lt;br /&gt;
* По решению Центрального Командования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Примечание: Центральное командование может наложить вето на любое принятое решение членами действующего Командования станции без объяснения причин.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Взаимодействия с неустановленными лицами проникнувшими на территорию Станции|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Политика взаимодействия с неустановленными лицами проникнувшими на территорию Станции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данная политика определяет процедуры для обнаружения, идентификации и взаимодействия с неустановленными лицами, чтобы обеспечить безопасность объекта и его сотрудников. Он необходим для предотвращения угроз, упрощения действий службы безопасности и соблюдения требований Космического закона. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Обнаружение:&#039;&#039;&#039; В случае выявления неустановленных лиц на территории Станции, офицеры службы безопасности обязаны найти и доставить данное лицо на территорию Брига. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Идентификация:&#039;&#039;&#039; Служба безопасности должна провести идентификацию указанных лиц, определяя уровень потенциальной угрозы для безопасности объекта, через допрос в специализированной комнате под запись на диктофон.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Запрос разрешения:&#039;&#039;&#039; При наличии возможности, а также положительных результатов допроса, служба безопасности должна обратиться к Капитану или Главе персонала для получения разрешения на дальнейшие конвоирование неустановленного лица до территории, где ему окажут кадровую помощь и вследствии внесут в базу данных и выдадут личную карту доступа.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Устранение угрозы:&#039;&#039;&#039; В случае, если лица представляют угрозу для безопасности, служба безопасности вправе задержать их и инкриминировать статьи, которые данное лицо нарушило.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Документация:&#039;&#039;&#039; Все предпринятые действия должны быть задокументированы, включая время, место и обстоятельства инцидента, для последующего анализа и предотвращения аналогичных случаев.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Сообщение о инциденте:&#039;&#039;&#039; Центральное командование должно быть информировано о произошедшем инциденте с целью проведения дальнейшего расследования.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Смена законов установленного на станции ИИ|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Политика смены законов установленного на станции ИИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Набор законов, которому подчиняется ИИ, установленный ранее, на момент начала смены на станции, не должен меняться без веских на то причин и согласования со стороны собрания глав отделов и капитана.&lt;br /&gt;
# Смена набора законов, которому подчиняется ИИ, может быть инициирована одним из глав отделов или капитаном, если данный набор законов признаётся вредительским, несёт угрозу персоналу станции или самой станции в результате голосования глав отделов, капитана.&lt;br /&gt;
# Смену набора законов должен производить специально подготовленный к тому персонал, имеющий соответствующий доступ, в лице директора ОИР или капитана после принятия решения о смены законов путём голосования глав отделов или капитана.&lt;br /&gt;
# В случаях, если станционный ИИ не отвечает на запросы о действующем наборе законов, то данный набор законов разрешено расценивать как вредительский. В данном случае инициация процесса смены законов должна быть произведена незамедлительно.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4361</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4361"/>
		<updated>2026-01-08T23:45:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Этот сервер — SERP, что означает «Sex Enabled Roleplaying Project». Основное внимание на этом сервере уделяется свободе самовыражению, а также веселой, расслабленной и дружелюбной атмосфере. Делайте все возможное, чтобы способствовать веселью, а не портить чужой раунд&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Оферта&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Я подтверждаю свою юридическую дееспособность и согласен с правилами проекта, обязуюсь их соблюдать и беру всю ответственность за нарушения правил на себя, в том числе за ситуации, нарушающие какие бы то ни было законы и, в частности, [https://discord.com/terms TOS Дискорда].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №0. Правило усмотрения и вмешательства ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Все правила должны соблюдаться по духу, а не по букве. Применение и наказания за эти правила остается на усмотрение администраторов. Решения администрации в игре являются окончательными. Администраторы могут вмешиваться в раунды, когда это отвечает интересам игроков. Если вы регулярно подходите близко к нарушению правил, не нарушая их фактически, то есть “ходите по краю&amp;quot;, это будет рассматриваться как нарушение правил.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №0-1. Правило взаимного уважения&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Не будьте мудаком. Проявляйте уважение ко всем, независимо от их происхождения, убеждений, фетишей или идентичности. Мы все здесь для того, чтобы веселиться, и это сообщество должно быть позитивным пространством, поэтому поддерживайте эту атмосферу во время игры. Запрещены высказывания ненависти, шейминг, домогательство или иное оскорбительное/токсичное поведение. Намеренное негативное влияние на раунд другого игрока или его завершение без достаточного IC-обоснования запрещено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №0-2. Это Гибридный Сервер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В начале раунда на сервере проходит голосование на выбор одного из двух игровых режимов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extended&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Количество антагонистов минимально и они сильно ограничены, а также являются мирными, если не сказано обратного. Персонажи могут наслаждаться спокойным пребыванием на станции, либо игрой с мирными антагонистами с упором на ЕРП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dynamic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Light.&#039;&#039;&#039; На станции преимущественно скрытые антагонисты, как таковой резни или чересчур серьёзных угроз ожидать не стоит. Этот вид динамика нацелен больше на ролевую игру с антагонистами, нежели чем на прямую конфронтацию с быстрым переходом к механу. В данном режиме игры крупные антагонисты и достижение своих целей через массовый гриф запрещены, исключением является Ядерный Оперативник.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medium.&#039;&#039;&#039; Будут как скрытные антагонисты, так и более агрессивные, которые уже смогут начинать прямые конфронтации и стычки со Службой Безопасности Космической Станции. Стоит ожидать более повышенный накал раунда. Вам предстоит встретиться от полноценного смешения спокойной ролевой игры и полноценных, зачастую грубых механик. Всё зависит от ситуации и от того, что делает антагонист. В данном режиме игры любой Малый Антагонист может попросить разрешение на массовый гриф у администрации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hard.&#039;&#039;&#039; На станции может быть не один и не два антагониста, они могут быть как Крупными-Шумными, так и Малыми-Скрытными. И тем, и другим разрешается добиваться своей цели более шумным образом, точно также, как и СБ может переходить к прямому механу, если на станции слишком много полноценных угроз. От подобного раунда всегда следует ожидать как можно больше разрушений, убийств, анархии. Контролировать такое будет сложно, в связи с чем вам будет представлено конкретное испытание по Выживанию на Космической Станции. TG Server Expirience.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Team Based.&#039;&#039;&#039; представляет из себя нацеленный на работу в команде режим и зачастую против тех антагонистов, которых требуется уничтожить здесь и сейчас - Крупных-Шумных. Культисты, Ядерные Оперативники, Революция, Ксеноморфы. Название говорит само за себя - суть в том, что Космическая Станция будет сражаться против Командных Антагонистов. То, как игроку лучше вести себя в раунде, зависит от того, какой выпал Антагонист. Следует заметить, что одобрение на запрос Отряда Быстрого Реагирования в данном режиме Динамика может игнорироваться или может быть выдан отказ ввиду того, что ВСЯ станция должна бороться с угрозой. Каким бы то ни было образом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №1. Гриф ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Грифинг воспрещён, как и любое намеренное вредительство серверу, станции, различным локациям и игре других игроков без явной на то причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под грифом подразумевается умышленное создание тяжелых для ролевой игры ситуаций без необходимой для этого цели, в том числе создание некомфортной ролевой атмосферы, массовые убийства, вывод из строя атмосферного отдела или Генератора Станции, использование бомб, уничтожение АПЦ в большом количестве и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всякое применение оружия должно иметь под собой хорошую мотивацию. Начинать необоснованные физические конфликты, в особенности будучи офицером СБ или Главой, неприемлемо. В первую очередь вы здесь для того, чтобы работать ротиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исключениями по правилу Массового Грифа являются Крупные Антагонисты. Для получения разрешения на Массовый Гриф, будучи Малым Антагонистом, необходимо получить разрешение Игрового Администратора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-1. Добивание&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Добивание допустимо только при веских причинах. Если есть сомнения - согласуйте в AHelp. Разрешение администрации не обязательно, если вы уверены в достаточном уровне проработанности конфликта. Запрещено искусственно раздувать конфликт для личной выгоды - это приведёт к блокировке. Вывод из игры с достаточным количеством мотивации и, тем более, с разрешения от администрации не возбраняется, а также является допустимой мерой для крупных антагонистов и против крупных антагонистов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-2. Самооборона&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего не считаются самообороной. Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку. Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция - это вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также под действие этого правила попадает и такой случай, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии - в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении, - но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться как косвенное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Ваши персонажи должны бояться следующих за их действиями последствий. И при этом всём должны бояться однозначных опасностей. Это не значит, что вы не можете под страхом Всемогущего Молота убить какого-то там барана в холодильнике повара, но значит, что при представленном оружии следует раз семь подумать, прежде приступать к резким противодействиям.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-3. Самоантагонизм&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Самоантагонизм запрещён. Не начинайте конфликтов без нужды или чётких на то причин. Если конфликт не удалось избежать, то его эскалация должна быть грамотной и соответствующей. В случае, если в результате конфликта будут нарушены правила проекта, то наказание понесут обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самоантагонизмом не будет являться направленное на составление ролевых ситуаций проникновение в Отделы, мелкие кражи, а также драки (только если они имеют смысл).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №2. Мета-Игра (MG/Metagame/МГ) ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование какой-либо информации в раунде, полученной в обход ролевого пути (OOC, Личные Сообщения, голосовые каналы), наказуемо. На сервере отсутствует правило метазнаний персонала об угрозах, их ресурсах; а также профессиональных навыков работы отделов или ведения боя. Пользование подобным преимуществом/раскладом дел со стороны игрока не должно нарушать качество ролевой игры/атмосферы раунда и становиться основанием для нарушения правила №3.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-1. Валидхант&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Целенаправленная охота на антагонистов без какой-либо на то причины или обстоятельств запрещена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валидхант по отношению к малым антагонистам ограничен. Вы не можете арестовать/нейтрализовать/вывести из раунда антагониста по факту того, что он антагонист. Это относится не только к СБ, но и ко всему персоналу Станции. Исключение - только если Антагонист ведёт себя крайне агрессивно, ибо по факту может представлять из себя не того, о ком вы думаете. Рекомендуется вести запись своей игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если малый антагонист ведет себя подобно крупному антагонисту (причиняет массовый вред, использует взрывные устройства и может представлять угрозу целостности станции), то в отношении него применимы правила борьбы как с крупной угрозой. Однако не забывайте о профессии вашего персонажа и не начинайте конфликт с вооружённой угрозой, берущей вас или ваше окружение в плен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валидхант по отношению к крупным антагонистам абсолютно не ограничен. У всего экипажа есть право и разрешение на охоту на антагониста по факту его существования. Крупные антагонисты в Динамик должны вести себя агрессивно, ведь на них не распространяется правило о КИ (Боевой Индикатор), соответственно, ожидать от них можно чего угодно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно, в Эксту целенаправленная охота за антагонистами от слова совсем запрещена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-2. Кооперация&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Кооперация на сервере не запрещена, если та направлена не на получение внутриигровых преимуществ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-2-1. Взаимодействие антагонистов&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Антагонистам запрещено целенаправленно охотиться друг на друга или безвозмездно помогать экипажу против других антагонистов без веской внутриигровой причины (прямая угроза, конфликт целей, ролевая мотивация или личная выгода). Антагонисты одной фракции (например, предатели и Ядерные Оперативники) являются союзниками и не должны вступать в конфликт без оснований. Крупные Антагонисты имеют приоритет в выполнении своих задач и против Крупных Антагонистов допустимо бороться абсолютно всем другим антагонистам из других фракций. Например, абсолютно все антагонисты, кроме культистов Нар&#039;Си, могут мешать культистам Нар&#039;Си, так как в обратном случае вселенная будет подвержена нереально огромной угрозе и прежней жизни больше не будет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-3. IC in OOC&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Распространение информации о ещё незавершённом раунде при помощи OOC или сторонних средств запрещено. Открытые Жалобы должны быть составлены лишь только по окончанию раунда. Исключение частично может составлять обучение игрока.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-4. Память персонажей&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Память ваших персонажей сохраняется, однако запрещено переносить грызню между персонажами из раунда в раунд. Все конфликты между персонажами начинаются и заканчиваются на протяжении раунда. Постарайтесь быть за своих персонажей дружелюбными и подходите к конфликтам ответственно!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-5. Метахейт&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Открытая ненависть к игроку и намеренная порча тому игры без каких-либо основательств тяжко наказуема, однако требует веских доказательств.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-5-1. Меташейминг&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Публикация внутриигрового контента (любых скриншотов интимного характера, текстовых сообщений и прочего) разрешено только в случае согласия игроков, которые фигурировали в происходящем. Использовать вышеописанное запрещено в попытках шейминга (пристыдить кого-то), буллинга и любых иных способах морального давления.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №3. Игра на Победу (PG/Powergame/ПГ) ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
На сервере не одобряется специфичный отыгрыш персонажа, направленный на выполнение невозможных действий, которые персонаж не смог бы выполнить ни при каких обстоятельствах. Ваш персонаж не должен обладать какими-либо неразумными преимуществами и обязан давать себе отчёт о возможных опасностях: если не стоит вопроса жизни и смерти, со стороны гражданского персонала неразумно вступать в первые ряды обороны против дракона, рейдеров или иной угрозы; нет причины начинать охоту на антагониста, если не объявляли о создании ополчения и/или сотрудники Службы Безопасности не справляются с угрозами. Помните, что именно офицеров наняли для защиты станции, а не учёный и медицинский персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично, и при условии наличия персонала на смене, персонаж, устроенный в инженерном отделе, не должен отнимать работу у медиков, что готовы принять в хирургию раненых; повар не должен чинить синтетов и киборгов вместо робототехников; офицер Службы Безопасности обязан предоставить задачу тушения кристалла суперматерии или ремонт разгерметизаций - инженерам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геройство ваших персонажей не запрещено, но оно не должно граничить с самоубийственностью; ваш персонаж должен осознавать возможные риски и опасаться их. Помните, что (Практически весь) персонал смены прилетел по трудоустроенности и, в нормальных условиях, заинтересован вернуться домой живым.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №3-1. Манчикизм&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Снаряжение своего персонажа ненужными, важными или опасными предметами на все случаи жизни без должной причины запрещено. Заготовка дополнительного смертоносного вооружения на всякий случай в самом начале динамического раунда - плохо. Вооружиться маломальскими средствами самозащиты, если опасность вас достигла или может достичь - допустимо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража вещей у Гост-Ролей частично допустима. Важно учитывать количество и значительность данной кражи. Постарайтесь не забирать у них жизненно необходимые предметы, в коем числе находится приписанное им оружие или особое снаряжение. Кража вооружения/снаряжения допускается лишь в случае крайней необходимости, в том числе во время Динамика.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №3-2. Годмоддинг&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Годмоддинг - это когда игрок приводит себя в состояние, в котором он настолько силен, что фактически не имеет противодействия, за исключением случаев, которые специально разработаны для этого, как например - вознесение Еретика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это правило не запрещает собирать вам разные вещи для выполнения вашей цели, но когда совокупность предметов с вашими способностями или друг-другом делают вас практически бессмертными, в таком случае вы нарушаете данное правило.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №4: Правила использования Боевого Индикатора ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Боевой Индикатор (КИ, Combat Indicator; стандартная кнопка - С) используется для перехода в боевой режим, как таковой. Переход в боевой режим из социального взаимодействия (например, разговора) должен сопровождаться соответственной реакцией агрессивного формата вроде какого бы то ни было высказывания или эмоута. В том числе, запрещается тайпбайтинг - провокация персонажа на открытие Say-Окошка для последующей его атаки в заблаговременно проигрышной позиции. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №4-1. Вызов шаттла&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вызов шаттла или использование функций быстрого запуска шаттла без надлежащего обоснования может привести к блокировке. Например, если Космическая Станция перетерпела сильный взрыв из-за Суперматерии и лишилась атмосферного отдела, и части состава Инженерного Отдела - да, причина допустимая. Исключение составляет Динамик, во время которого вызывать шаттл допустимо сразу же после выполнения одной Цели Смены или в любой момент, будучи Хиджакером.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №4-2. EORG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Бойня после окончания раунда. Она разрешена исключительно на Арене ЦК (находится за порталом на Аванпосту Центрального Командования) после стыковки шаттла эвакуации. Выход из роли на территории ЦК и на Арене ЦК допустим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход из роли вне ЦК и Арены ЦК без особой для того причины недопустим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особую для того причину составляют те же самые группы из уединённых, согласных на получение внеигровой информации внутри игры компаний, занимающихся своими делами на территории каких-нибудь Бесконечных Дормиторий. В любом случае, вне указанных ранее территорий после конца раунда для обсуждения внеигровой информации следует использовать внеигровой чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антагонистам вне и на территории ЦК разрешается продолжать свою деятельность. С известными в раунде антагонистами после конца раунда также можно враждовать. В первую очередь это правило создано для того, чтобы не было френдли фаера. Помните об этом и оставайтесь в своей команде!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правило №4-2-0. СеКрЕтНыЙ ВоПрОс.&#039;&#039;&#039; Седьмой пункт опросника. Дополнительное. В чём разница между авали, нишари и резоми?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №5. Правило честной игры ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Конфликт является основным принципом ролевой игры на станции. Самоубийство или проявление агрессии без должной мотивации из-за того, что вас поймали или обратили запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не снимайте предметы с SSD-персонажей и не взаимодействуйте с ними. За исключением случаев, когда это крайне необходимо.&lt;br /&gt;
Не всё всегда идет по плану, и могут произойти вещи, которые вы не могли предвидеть или не хотели, чтобы произошли. Мы поощряем игроков участвовать в неожиданных сценариях, но мы не можем заставить людей играть, когда они не хотят. Если вас обратили в антагониста, которым вы не хотели играть, вы должны сообщить об этом администрации и тихо-мирно уйти в крио. Уход в крио или призрака из-за простого тюремного заключения считается плохим тоном - это риск, на который вы идете, играя антагонистом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №5-1. Обход&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Обход выданных на сервере блокировок какими-либо средствами запрещается и карается перманентной блокировкой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №5-2. Стороннее ПО&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Не разрешено использовать читы, стороннее ПО, а также иные программы, дающие преимущество в игре; в том числе запрещается использование багов и технических ошибок.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №6: Соблюдайте Стандарты Ролевой Игры ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В первую очередь на нашем проекте вы играете своего персонажа. Использование современного интернет-сленга в речи, мемов и прочего, не относящегося к сеттингу проекта, запрещено и строго наказуемо. Брейнротом в первую очередь является неуместное употребление терминов из игр, а также отказ от употребления русских аналогов и равнозначных по смыслу слов после просьбы со стороны игрока или игроков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-1: Пренебрежение последствиями для персонажа&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Поведение или действия, которые принесли бы персонажу или окружающим одни только негативные последствия без серьёзной на то причины, являются фактором, ухудшающим ролевую атмосферу и достоверность действий как окружающих персонажей, так и сам источник сих действий.&lt;br /&gt;
В том числе подразумеваются действия, которые каким бы то ни было образом могут привести к увеличению преимущества антагониста, как например если бы вы целенаправленно побежали за своего персонажа пополнять ряд противников или же вовсе на абсолютно добровольной основе с полноценным осознанием о сущности антагониста подарили бы антагонисту нечто существенно сильное. Разумеется, Антагонисты Динамичного Раунда могут совершать любые поступки с негативными последствиями, так как они ожидают оных из своих побуждений. Никакой добросовестный член экипажа не будет бездумно делать что-то, не задумываясь о возможных последствиях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-2. Ответственные роли&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
При наличии любой очевидной и объективно опасной ситуации на станции, игроки на критически важных ролях (Инженерный Отдел, Служба Безопасности, Медицинский Отдел; исключая вторичные роли этих отделов - генетик, вирусолог без соответственного противника, психолог), за исключением условий, когда это необходимо (например, оказание врачебной помощи шахтёрам), либо когда это имеет крайне веское обоснование и не наносит ущерб станции или окружающим своим бездействием (например, станция очевидно будет уничтожена и проводится эвакуация объекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь это правило применимо в режиме Динамика и в меньшем случае применимо к остальным сотрудникам (т.е. к Отделу Снабжения, РнД и Сервису), так как те находятся на работе и покидать Объект без должного обоснования непозволительно. Если вы не хотите работать, вам следует выбирать менее нужные для станции роли. Вы на работе, курорт рассчитан на туристов, а не на вас. Вы обязаны играть соответствующе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-3. Ответственность главенствующего персонала&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вне зависимости от Режима Игры, руководящий персонал не может покидать объект или занимать себя сугубо личными и времязатратными делами без должной причины или заместителя, способного выполнять работу в зоне его ответственности. &lt;br /&gt;
Сотрудники станции обязаны соблюдать корпоративную этику (толерантность, взаимоуважение, вежливость) по отношению к руководящему составу и не только, и помнить о последствиях для вашего персонажа, как это сказано чуть выше. Командование и сотрудники Службы Безопасности обязаны хорошо знать или хотя бы уметь пользоваться справочными материалами по КЗ и НРП. Однако при этом, офицеры службы безопасности могут отыгрывать коррумпированных сотрудников до тех пор, пока это грубо не нарушает другие правила и привносит в раунд интересные события.&lt;br /&gt;
За грубое нарушение НРП может последовать как внутриигровое наказание, так и блокировка профессии в зависимости от серьезности созданной ситуации. Любое IC-увольнение может быть передано далее в рабочем порядке в #отдел-кадров.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-4. Ответственная игра на антагонисте&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Получив роль антагониста, вы обязаны подходить к игре в раунде ответственно, так как ваши действия сказываются на темпе идущего раунда. Если вы становитесь Антагонистом в раунде, вы должны играть Антагониста. Если вы желаете покинуть раунд - напишите администрации. Имея данную роль, вы обязаны заниматься какой бы то ни было оппозиционной деятельностью в рамках своих возможностей. Окончательно выводить из раунда разрешается лишь только крупным антагонистам, в том числе революции, магу, Ядерным Оперативникам, культам Нар’Си и Ратвара, еретику, а также Генокрадам и Предателю с соответствующей целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Массовый Гриф доступен лишь Крупным Антагонистам и предателям с соответствующей целью - Хиджакеру и предателю с целью “Умереть Славной Смертью”. Под Массовым Грифом имеется в виду плазмафлуд, саботаж двигателя Космической Станции, выпуск теслы и/или сингулярности и так далее. Антагонисты и прочие игроки не имеют права гибать игроков в Эксту. Генокрады являются Гибридными Антагонистами. Они имеют право на гиб любого игрока, имеют право играть открыто, но они не имеют права на Массовый гриф, как мажорные антагонисты. Если он начинает открытую игру, то он становится Крупным Антагонистом, при этом Массовый Гриф всё ещё запрещен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Light Dynamic.&#039;&#039;&#039; Малый Антагонист должен стараться идти строго по списку целей, стараясь избегать побочного ущерба в виде целостности станции и здоровья экипажа. Если же СБ ведет за вами активную погоню, вы имеете полное право оказывать активное и агрессивное сопротивление, при этом не провоцируя стычек и не ведя охоту на СБ. “Свободная Цель” Предателя не допускает поведение Крупного Антагониста. Крупных Антагонистов в данном режиме Динамика не бывает.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medium Dynamic.&#039;&#039;&#039; В данном режиме игры Малый Антагонист может попросить разрешение на массовый гриф у администрации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hard/Team Based Dynamic.&#039;&#039;&#039; Малому Антагонисту разрешается “громко” выполнять свои цели, создавая реальную угрозу не только своим жертвам и составу СБ, но и мирному населению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупные антагонисты являются большой опасностью для станции. Антагонисты в данной категории не защищены правилом о Валидханте. Данные антагонисты должны действовать громко и агрессивно, как только представится возможность. Они имеют право устраивать массовые бои в любых местах с применением средств массового поражения, а также перманентно выводить Офицеров СБ из раунда. Особо крупные антагонисты (Ядерные Оперативники, Малф ИИ и его Киборги после активации Думсдей-Устройства, возвышенные культисты, возвышенный еретик и маг) в свою очередь не защищены противодействию в формате массового грифа, в том числе путём использования мощной взрывчатки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №7. Правдоподобные персонажи ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Ваш персонаж, за которого вы играете на сервере, должен вписываться в лор и сеттинг нашего мультивселенского проекта; иначе говоря, вы в праве делать персонажей с любых сторонних проектов и продолжать их историю на нашем сервере. Недопустимо делать персонажей-носителей имён, встречаемых в реальной истории; ИРЛ-деятелей политики и культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам разрешено создавать (заимствовать) персонажей из других произведений: игр, книг, аниме, кинофильмов и т.д., если они не нарушают вышеописанное положение о реальных персоналиях. Такие персонажи и игра за них не должны нарушать какие-либо иные правила проекта, в особенности: правила №0-1 и №1 и его подправила в вопросе отыгрыша; правило №9-4 для самого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заимствованные персонажи и игра за них не дают права на брейнрот, мудачество, самоантагонизм. Отдельного упоминания стоят персонажи-мемы, психопаты-маньяки и персонажи-антагонисты, которые в изначальном творчестве были созданы ради движения сюжета на основе своих гиперболизированных особенностей, таким образом вредящих ролевой атмосфере и/или игровому процессу. Например: миньоны, смешарики и прочие-прочие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация оставляет за собой исключительное право запретить игроку игру за какого-либо персонажа, если сочтёт его нарушающим положения этого правила или иных правил Проекта.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-1. Перезаходы в раунд&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Заходить в раунд одним и тем же персонажем после Респавна и, тем более, после его смерти запрещено, кроме разрешенных администрацией случаев. Разрешено выходить из игры через крио и заходить обратно в раунд, если вы забыли что-то настроить в редакторе персонажа в течении пяти минут после появления вашего персонажа на Космической Станции. Имеется в виду и большее количество времени. Обстоятельства бывают различными.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-1-1. Ролькохант запрещен&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Под ролькохантингом подразумевается уход в крио c последующим перезаходом в раунд с целью получения роли антагониста. Не запрещено менять куклу, если вы зашли случайно не на ту или забыли что-то настроить, но злоупотребление данной возможностью, как и перезаходы в раунд по 3 и более раза, повлекут за собой наказание.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-2. Побег&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Для проведения побега из тюрьмы по какой бы то ни было причине вам в первую очередь требуется адекватная причина, как бы забавно это не звучало, ввиду отсутствия которой вы можете быть наказаны как со стороны игроков внутри игры, так и администрацией вне оной. Если же вы решитесь на побег, то вы должны понимать, что каждый раз как вы вредите станции, то ваш срок может или увеличиться, или ваша жизнь резко оборваться, а ваша жизнь - для вас важна, иначе вы бы не выбрали вечного пребывания в пермабриге. Вам захочется сбежать не для того чтоб пребывать на станции, а для того чтоб искать свободы и жизни за пределами сектора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №8. Злоупотребление механиками ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Намеренное использование непредусмотренных механик или эксплойтов, как в игре, так и вне её, для получения преимущества считается нарушением. Это правило основано на добросовестности и направлено на поддержание равных условий для всех игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительно запрещается:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Использовать Гост-Ролей для существенного влияния на станцию. Любое значительное взаимодействие между станцией и ролями призраков должно быть предварительно одобрено через обращение к Игровой Администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №8-1. Выдача антагонизма&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вы можете запросить какого бы то ни было мирного антагониста, если режим игры Extended, однако с условием того, что у вас есть хорошая идея как его отыграть или же внести ролевую ценность в идущий раунд, при этом никому в процессе не создавая серьёзных проблем. Или же если вы хотите ознакомиться с механом данного антагониста где-то на стороне в спокойной обстановке. В режиме типа Dynamic запрашивать антагонистов запрещено. Исключение - сообщение от администрации в OOC о том, что в раунде нужен антагонист.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Правило №9. ЕРП разрешено&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Эротическая Ролевая Игра разрешена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-1. Отношение к публичному ЕРП&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В целом, дозволяется осуждение в IC, как проявление характера вашего персонажа. Публичное совокупление может быть прекращено в случае обладания серьёзной для того причиной, в режим &amp;quot;Динамик&amp;quot; данная процедура упрощена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что является и не является приемлемым обоснованием? Вот несколько примеров.&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Допустимо&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Суперматерия начинает гореть, а единственный человек с доступом к инженерному ЕРПшит. Вы можете вытащить его, чтобы он побежал выполнять свою работу.&lt;br /&gt;
* Все койки в Медицинском Отсеке заняты, а вам нужна операционная, но там целуется парочка. Вы можете выгнать их.&lt;br /&gt;
* Вы детектив и возвращаетесь в свой офис, где пара ассистентов устроила &amp;quot;беспорядок&amp;quot;. Вы можете выгнать их, вы можете работать вокруг них и также вы можете арестовать их за проникновение.&lt;br /&gt;
* Если вдруг вы обнаружили на территории перестроенного в бордель публичного бара совокупляющуюся пару, стерпите.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Недопустимо&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Врываться в Дормитории, потому что вам &amp;quot;нужно в туалет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Вламываться в офис ГСБ во время сцены, чтобы разобраться с одним заключенным, когда доступны смотритель и другие сотрудники СБ.&lt;br /&gt;
* Перестраивать технический тоннель, где люди прячутся для своей сцены (если только это не необходимо для выполнения Цели Смены или её безопасности).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-2. Публичное ЕРП&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование ЕРП-панели допустимо даже в публичном месте, однако вы не можете просто так ставить Механ выше Ролевой Игры. Исключение составляют Unholy-Verbs - использование сей группы интентов в Публичном Месте без исключительной причины воспрещается.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-3. Non-Con&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Если значение параметра Non-Con установлено на Yes - вы автоматически соглашаетесь на любые непристойности связанные с половым насилием над своим персонажем. Если значение параметра установлено на Ask (или что-то необычное, сильно отличающееся от Yes)- вы в праве попросить другую сторону остановиться и прекратить насилие над вашим персонажем, если вы того не желаете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изнасилование кого-либо с помощью эмоций или непристойных глаголов без ООС согласия или &amp;quot;Non-Con Yes&amp;quot; является нарушением данного правила и наказуемо, вплоть до блокировки. Изменение параметров “Non-Con/Unholy/Extreme/Harmful” с значения “Yes” после начала сцены, включая подводную в виде похищения или иного агрессивного взаимодействия, является нарушением данного правила и наказуемо, вплоть до блокировки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-4. Несовершеннолетние персонажи запрещены&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Контент с участием несовершеннолетних на этом сервере запрещен. Нельзя играть персонажами моложе 18 лет и точка. Даже не поднимайте эту тему, на этом сервере это не приветствуется. Если вас подозревают в том, что вы несовершеннолетний, администрация сервера может устроить проверку вашего возраста. Эта проверка может включать временный запрет на доступ к серверу до тех пор, пока мы не будем уверены в вашем возрасте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещены хедшоты персонажей, не достигших совершеннолетия. Если персонаж визуально выглядит несовершеннолетним, обязательно укажите его реальный возраст в флаворе во избежание вопросов от игроков и администрации. Запрещено указывать в флаворе, что персонаж совершеннолетний, но играть его как ребенка или подростка.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-5. Фералы&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Мы разрешаем Феральный Контент на этом сервере. Все [Разумные мобы], (управляемые игроком), могут быть использованы для ERP-сцен. А также [неразумные мобы], если они НЕ полностью напоминают настоящих анималов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-6. ЕРП-жестокость&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Мы РАЗРЕШАЕМ жестокость и некрофилию в &#039;&#039;&#039;НЕПУБЛИЧНОМ&#039;&#039;&#039; месте, ТОЛЬКО если вы получили согласие от игрока персонажа, с которым вы это решились сделать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-7. ЕРП-боёвка&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование сверх-сильных ЕРП-аспектов сервера для получения внутриигрового преимущества являются нарушением. Экстремальные действия с помощью ЕРП-панели без разрешения игрока, которые могут привести его к смерти, тоже запрещены. Также запрещено использовать секс-игрушки на персонажах, у которых выставлен Non-Con на значение &amp;quot;No&amp;quot; или &amp;quot;Ask&amp;quot; без соответственного одобрения, ибо по факту префбрейк запрещён. Не нарушайте личное пространство игрока, если тот этого не хочет. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-8. Бесконечные Дормитории&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Ни в коем случае не вламываетесь в чужие номера Бесконечных Дормиториев, если вас не пригласили туда лично. Тот факт, что вы могли прочитать чужую переписку, подслушать разговор, иными способами узнать номер чужого помещения не даёт вам право проникать в занятый номер Бесконечного Отеля и портить взаимодействие игрокам, что там находятся. Очевидное исключение составляют нарушители, например - нарушил КЗ/НРП и спрятался в Бесконечном Отеле.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-9. ЕРП-полиция&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
ЕРП-полиция запрещена. Термин подразумевает под собой целенаправленную помеху ЕРП любого игрока, а также выискивание ЕРП-сессий на станции с целью пресечь те или как-либо нарушить сотканную идиллию без достойной причины. Помните, что мир не крутится вокруг вас и у окружающих игроков тоже есть свои желания, тоже есть свои чувства.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №10: Официальный язык общения сервера - русский ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Во время общения пишите грамотно, соблюдая нормы русского языка. Использование других языков не возбраняется, но не рекомендуется. Ненормативная лексика также не рекомендована.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №10-1. Уважай и уважаем будешь&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Уважительно относитесь к другим участникам сервера, все конфликты рекомендуется решать между собой, а не в OOC-чате.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №10-2. Глаза, рот и уши закрываем&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Обсуждение каких-либо остросоциальных, политических, религиозных и прочих тем запрещено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политики==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;guide&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide-panel|204, 148, 100|lore-bg|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Антагонистов|Политика Антагонистов]]|[[Файл:Demon.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Гост-Ролей|Политика Гост-Ролей]]|[[Файл:Ghost.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Силиконов|Политика Силиконов]]|[[Файл:Cyborg.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=4335</id>
		<title>НРП Службы Безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=4335"/>
		<updated>2025-11-02T16:32:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Неактуально}}&lt;br /&gt;
==Общее положение отдела Службы безопасности==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Сотрудник обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Следовать Космическому Закону и контролировать его исполнение.&lt;br /&gt;
* Защищать станцию от внешних и внутренних угроз.&lt;br /&gt;
* Работать в соответствии с НРП Применения силы, НРП кода и НРП закона.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Сотрудник  имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Иметь при себе любое огнестрельное и лазерное вооружение в соответствии со списками Контрабандных предметов и НРП Кода;&lt;br /&gt;
* Пилотировать любые экзо-костюмы боевого назначения;&lt;br /&gt;
* Применять силу против сопротивляющихся законному аресту лиц;&lt;br /&gt;
* Приводить в исполнение любой законный приговор от уполномоченного лица в рамках Космического Закона.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Сотруднику запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Применение полномочий для получения любой выгоды, кроме как исполнения своих должностных обязанностей.&lt;br /&gt;
* Взяточничество.&lt;br /&gt;
* Манипуляция материалами дела: Подделка, Фабрикация, Ложное Доносительство, прочее.&lt;br /&gt;
* Отменять приговоры вышестоящих себя лиц.&lt;br /&gt;
* Отменять приговоры в отношении себя.&lt;br /&gt;
* Нарушать закон против лиц незащищенных действующим Космическим законом. Нарушение против данных лиц, инкриминирует к вам наказание соответствующей статьи нарушения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Примечание: Если вы считаете Приговор/Вердикт в отношении себя/иного сотрудника несправедливым в том или ином проявлении, вам следует предоставить подробные сведения вашего дела Юридическому Отделу (в крайнем случае Центральному Командованию) путем Факса, если и только если Уполномоченные Лица отказали вам в пересмотре решения. &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политики==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика проведения хирургической Пацификации&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Действующий сотрудник с медицинской специализацией при получении в руки подписанного и заверенного печатью документа о «Пацификации» обязан:&lt;br /&gt;
* Удостовериться в правильности оформления предоставляемого документа. Должно быть указано: ФИ субъекта, полная дата и время документа, ФИ составителя и его подпись, а также печать ответственного лица.&lt;br /&gt;
* Провести хирургическую операцию в соответствии со стандартами отдела.&lt;br /&gt;
* Занести в личное дело субъекта о проведении данной операции после её завершения.&lt;br /&gt;
* Передать субъект в руки ответственного лица.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика Ареста&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;Зелёном Коде&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0040b3;&amp;quot;&amp;gt;Синем коде&amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сотрудник Службы Безопасности обязан в устной форме, на безопасной для себя дистанции изложить причину ареста подозреваемому/преступнику.&lt;br /&gt;
* Предъявить документы на месте проведения ареста.&lt;br /&gt;
* Сопроводить подозреваемого/преступника до Брига без наручников.&lt;br /&gt;
* Если сотрудник Службы Безопасности является непосредственным свидетелем преступления, он обязан устно потребовать от преступника остановиться и проследовать в Бриг в добровольном порядке. В обратном случае следует руководствоваться таблицей.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарном коде&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сотрудник Службы Безопасности обязан приказать члену экипажа проследовать с ним в Бриг без предъявления каких либо бумаг на месте.&lt;br /&gt;
* При вооруженном сопротивлении разрешается применить летальную силу.&lt;br /&gt;
* Сопроводить подозреваемого/преступника до Брига &#039;&#039;&#039;в наручниках&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Если сотрудник Службы Безопасности является непосредственным свидетелем преступления он имеет право без предупреждения применить силу в соответствии с НРП применения силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика Обыска&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;Зелёном Коде&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0040b3;&amp;quot;&amp;gt;Синем коде&amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сотрудник Службы Безопасности обязан в устной форме изложить свои требования и предъявить документ, разрешающий данную процедуру.&lt;br /&gt;
* Местом проведения обыска разрешается выбрать ближайшее КПП. &lt;br /&gt;
* Собственноручно провести обыск сумки, карманов, поясного отдела, формы с карманами, закрепленных украшений на униформе, наушников, очков, аксессуаров на шее подозреваемого.&lt;br /&gt;
* При обнаружении незаконного имущества выполнить процедуру ареста без предъявления дополнительных документов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарном коде&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сотрудник Службы Безопасности обязан приказать члену экипажа выложить на пол любой элемент своей одежды.&lt;br /&gt;
* При пассивном сопротивлении разрешается применить нелетальную силу.&lt;br /&gt;
* Разрешается проводить обыск в любом удобном для сотрудника службы безопасности месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;Зелёном Коде&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При успешном конвоировании подозреваемого лица/группы лиц на территорию отдела Службы Безопасности, уполномоченное лицо имеет право удерживать его до 20 минут на территории отдела СБ без предъявления доказательств, в дальнейшем же уполномоченное лицо в отношении подозреваемого (-ых) обязано:&lt;br /&gt;
* Освободить от наручников.&lt;br /&gt;
* Вернуть все изъятые вещи.&lt;br /&gt;
* Выпустить подозреваемое лицо/группу лиц с территории Отдела Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
* Выставить соответствующий статус и сделать запись о подозреваемом в базу данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в случаях, если доказательства обвинения были озвучены и предоставлены обвиняемому в течении 20 минут, в таком случае, следует иная процедура, которая начинает действовать с 15-ой минуты ожидания арестованным собственного наказания. В дальнейшем каждая последующая минута будет в равной доле снижать и срок заключения арестованного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Данная подполитика не распространяется на штрафы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ПРИМЕР:&#039;&#039;&#039; Арестованный Николас просидел в комнате допроса 17 минут за мелкую кражу. В этом промежутке времени Смотритель высказал ему все статьи обвинения и привёл доказательства собственной правоты. В таком случае, 2 лишние минуты уменьшают срок уже заключенного по собственным статьям.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Успешным конвоированием считается — перемещение лица/группы лиц подлежащего (-их) аресту на территорию отдела Службы Безопасности.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика взаимодействия с отбывающими наказание&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заключенные - всё ещё персонал станции, их жизнь всё ещё важна и применение средств, которые могут навредить им вплоть до случаев летального исхода - запрещены, без веской на то причины.&lt;br /&gt;
Примечание: под “веской” причиной понимается применение силы: в рамках НРП Применения Силы, НРП Казни, приказ от структур Центрального Командования.&lt;br /&gt;
* Пара из сотрудников службы безопасности, должны проводить обход заключенных для осмотра, медицинского осмотра и обыска. Данная процедура должна проводиться не чаще, чем два раза в тридцать минут. &lt;br /&gt;
* Психолог станции имеет полное право оказывать содействие в реабилитации заключенных. Для этого психологу должны предоставить возможность пройти на территорию отдела СБ под наблюдением сотрудников Службы Безопасности, а также сопровождать его на всё время психотерапевтического сеанса. &lt;br /&gt;
* В случае, если заключенный демонстрирует негативные результаты по реабилитации, сотрудники Службы безопасности имеют право ограничить получение различных благ и возможностей заключенного. &lt;br /&gt;
Примечание: Под “ограничением благ” понимается - лишение доступа заключенного к благам, например, изъятие рации.  Под “ограничением возможностей” понимается - лишение заключенного привычного места содержания, то есть посадка в карцер, сроком не более десяти минут. При этом заключенный имеет право взять с собой продукты питания, носимую на себе в момент заключения одежду и семейную реликвию при наличии последней.&lt;br /&gt;
* Глава службы безопасности обязан решать нарастающие конфликты среди заключенных на территории своего отдела, то есть, идти с заключенными на диалог и найти единое решение устраивающее каждую сторону конфликта, в ином случае, если решение найти не удаётся, ГСБ имеет право расценивать действия заключенных, как сопротивление.&lt;br /&gt;
* В случае, если заключенные, оказывают сопротивление, демонстрируют мятежные настроения, сотрудники службы безопасности имеют право применить экипировку и иные специальные средства для усмирения и подавления мятежных настроений среди заключенных.&lt;br /&gt;
* При ранении или смерти заключенного от действий сотрудников службы безопасности, Смотритель обязан позаботиться о том, чтобы каждый заключенный получил медицинскую помощь, а также медицинское освидетельствование в случае, если сила была применена не в процедурных рамках.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика взаимодействия с неустановленными лицами проникнувшими на территорию Станции&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данная политика определяет процедуры для обнаружения, идентификации и взаимодействия с неустановленными лицами, чтобы обеспечить безопасность объекта и его сотрудников. Он необходим для предотвращения угроз, упрощения действий службы безопасности и соблюдения требований Космического закона. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Обнаружение:&#039;&#039;&#039; В случае выявления неустановленных лиц на территории Станции, офицеры службы безопасности обязаны найти и доставить данное лицо на территорию Брига. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Идентификация:&#039;&#039;&#039; Служба безопасности должна провести идентификацию указанных лиц, определяя уровень потенциальной угрозы для безопасности объекта, через допрос в специализированной комнате под запись на диктофон.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Запрос разрешения:&#039;&#039;&#039; При наличии возможности, а также положительных результатов допроса, служба безопасности должна обратиться к Капитану или Главе персонала для получения разрешения на дальнейшие конвоирование неустановленного лица до территории, где ему окажут кадровую помощь и вследствии внесут в базу данных и выдадут личную карту доступа.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Устранение угрозы:&#039;&#039;&#039; В случае, если лица представляют угрозу для безопасности, служба безопасности вправе задержать их и инкриминировать статьи, которые данное лицо нарушило.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Документация:&#039;&#039;&#039; Все предпринятые действия должны быть задокументированы, включая время, место и обстоятельства инцидента, для последующего анализа и предотвращения аналогичных случаев.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Сообщение о инциденте:&#039;&#039;&#039; Центральное командование должно быть информировано о произошедшем инциденте с целью проведения дальнейшего расследования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика ношения оружия&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;Зеленый Код&amp;lt;/span&amp;gt;, сотруднику с разрешением на оружие, разрешается иметь при себе вооружение в количестве двух единиц: огнестрельное и энергетическое. Использование энергетического вооружения с летальной и нелетальной функцией допускается. Использование огнестрельного вооружения (после получения письменного одобрения со стороны вышестоящего персонала требуется замена стандартного бойка) допускается исключительно с нелетальной амуницией и только после письменного разрешения от Смотрителя, ГСБ или Капитана; ношение летальной амуниции для огнестрельного вооружения допускается. Разрешение должно быть оформлено в виде бумажного запроса, который сотрудник обязан хранить и предоставлять по первому требованию со стороны вышестоящего персонала, а также со стороны сотрудников юридического отдела. &lt;br /&gt;
* Дополнительное вооружение считается излишним и должно быть сдано в Арсенал под учёт Смотрителя. Если сотрудник приобрёл дополнительное вооружение за свой счёт, лишняя единица также передаётся Смотрителю под его ответственность.&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0040b3;&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;, сотруднику с разрешением на оружие, по усмотрению ГСБ или Смотрителя, может быть выдано дополнительное вооружение и имущество из Арсенала, в соответствии с серьёзностью действующей угрозы. Допускается использование только того оружия, у которого есть возможность быть как летальным, так и нелетальным. К тому же, запрещается использование любого огнестрельного вооружения автоматического типа (автоматические винтовки, пистолет-пулемёты и так далее).&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарный Код&amp;lt;/span&amp;gt;, сотрудник с разрешением на оружие, по своему усмотрению, в соответствии с НРП, имеет право сам выбирать и брать имущество из Арсенала.&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;, сотрудник с разрешением на оружие, имеет право применять любое оружие (в том числе Контрабанду любого класса) на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедура выставления штрафа&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если член экипажа Космической Станции нарушил Космический Закон и по решению служителей закона, тот - заслуживает штрафа, заместо заключения, то в таком случае исполнитель должен проследовать следующими алгоритму:&lt;br /&gt;
* Задержать сотрудника до выяснения обстоятельств.&lt;br /&gt;
* Подойти к консоли записей службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Заполнить базу данных : указать нарушенную статью и детали нарушения.&lt;br /&gt;
* Вписать нужную сумму, согласно статье, Космического Закона.&lt;br /&gt;
* В случае отсутствия выплаты штрафа в указанный срок (стандарт - 10 минут), предстоит уведомить вышестоящие лица и запросить ордер на арест, или арестовать сотрудника (Отталкиваясь от уровня тревоги на станции).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==НРП==&lt;br /&gt;
{{Colstr| Глава Службы Безопасности |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Глава Службы Безопасности обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Следить за надлежащим исполнением КЗ;&lt;br /&gt;
* Следить за надлежащим исполнением НРП всего отдела СБ;&lt;br /&gt;
* Оповещать экипаж станции и командование станции об активных угрозах и обеспечить установку актуального Кода;&lt;br /&gt;
* Обеспечение довольствия отдела и его бесперебойную работу;&lt;br /&gt;
* Командовать и координировать сотрудников своего отдела;&lt;br /&gt;
* Иметь при себе пинпоинт устройство на диск ядерной аутентификации;&lt;br /&gt;
* Назначить каждому кадету в отделе квалифицированного сотрудника в напарники на добровольной основе, в случае, если никто из офицеров службы безопасности не желает стать напарником для кадета, то глава службы безопасности должен насильно, на своё усмотрение, назначить кадета в качестве напарника любому офицеру СБ.&lt;br /&gt;
* Быть имплантированным имплантом защиты разума.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Глава Службы Безопасности имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выдавать письменное разрешение на ношение любого типа оружия и контрабанды первой категории на своё усмотрение;&lt;br /&gt;
* Выдавать устное или письменное разрешение экипажу на ношение СБ-очков на своё усмотрение;&lt;br /&gt;
* При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0040b3;&amp;quot;&amp;gt;Синего кода&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&lt;br /&gt;
**Приказывать офицерам проводить аресты и обыски без письменного ордера при наличии достаточных обоснований;&lt;br /&gt;
** Разрешать личному составу (устно или письменно) приобретать дополнительное вторичное оружие. В их число входят все пистолеты, что не входят в список контрабанды.&lt;br /&gt;
* При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарного кода&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&lt;br /&gt;
** Заказать боевой экзо-костюм;&lt;br /&gt;
** Издать приказ о принудительной имплантации импланта Трекинг, Химического импланта, импланта Щит Разума.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Главе Службы Безопасности запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить закупку ЛЮБОГО боевого снаряжения до уровня тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0040b3;&amp;quot;&amp;gt;Синего кода&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Смотритель |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Смотритель обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вести учёт всего вооружения и снаряжения в арсенале.&lt;br /&gt;
* Поддерживать чистоту на всей территории брига (искл. Пермабриг при наличии там заключенных, способных выполнять уборку).&lt;br /&gt;
* Исполнять надзор за заключенными Пермабрига, Каторги и Изолятора Временного Содержания.&lt;br /&gt;
* Выполнять обеспечение офицеров боеприпасами и снаряжением.&lt;br /&gt;
* Выполнять процедуры посадки, если все офицеры заняты.&lt;br /&gt;
* Обновлять базу данных СБ после посадки заключенных.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Смотритель имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Принимать на себя полное командование всем отделом СБ в момент отсутствия или пропажи ГСБ с радиоканала.&lt;br /&gt;
* Выдавать лицензию на вооружение для экипажа.&lt;br /&gt;
* При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0040b3;&amp;quot;&amp;gt;Синего кода&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&lt;br /&gt;
** Выдавать дополнительное снаряжение из арсенала для персонала отдела СБ. Не более одной единицы вооружения в руки.&lt;br /&gt;
** Заказывать дополнительное снаряжение для всего отдела после устного одобрения ГСБ или по особым причинам.&lt;br /&gt;
* При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарного кода&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&lt;br /&gt;
** Открыть створки доступа в арсенал для офицеров.&lt;br /&gt;
** Применять летальную силу против любых вторженцев на территорию брига.&lt;br /&gt;
** Устанавливать дополнительные укрепительные сооружения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Смотрителю запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Командовать составом брига при действующем ГСБ, кроме как в обозначенных случаях.&lt;br /&gt;
* Проникать в офис Главы Службы Безопасности в личных целях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Офицер Службы Безопасности |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Офицер Службы Безопасности обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выполнять все законные приказов ГСБ и/или Смотрителя, в случае отсутствия или пропажи ГСБ.&lt;br /&gt;
* Идеально знать Космический Закон.&lt;br /&gt;
* Заказывать дополнительные средства индивидуальной защиты.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Офицер Службы Безопасности имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Иметь при себе соответствующие коду вооружение и снаряжение.&lt;br /&gt;
* Выносить приговоры вплоть до 3ХХ статей включительно.&lt;br /&gt;
* При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0040b3;&amp;quot;&amp;gt;Синего кода&amp;lt;/span&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Требовать от экипажа предъявить свою настоящую ID карту.&lt;br /&gt;
** Запросить дополнительное снаряжение из арсенала.&lt;br /&gt;
* При уровне тревоги &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарного кода&amp;lt;/span&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Получить летальное и дополнительного снаряжение.&lt;br /&gt;
** Получить и установить боевые импланты.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Офицеру Службы Безопасности и Миротворцу запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Иметь при себе более четырёх единиц вооружения.&lt;br /&gt;
* Игнорировать вызовы экипажа на территории станции без уважительной причины.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Кадет, Миротворец и так далее |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Кадет обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Выполнять все законные приказов ГСБ и/или Смотрителя, в случае отсутствия или пропажи ГСБ.&lt;br /&gt;
* Хорошо знать Космического закона и следовать НРП Службы Безопасности и Закона.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Примечание: под “хорошим” знанием Космического закона, понимается то, что знание субъекта должны соответствовать уровню отдела, но с некоторыми поблажками на ошибки.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Кадет имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Пользоваться стандартной экипировкой сотрудника службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Помогать напарнику с выполнением его работы.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Кадету запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Работа без квалифицированного напарника, который готов обучать кадета.&lt;br /&gt;
* Действовать самостоятельно без разрешения от вышестоящих должностных лиц или напарника.&lt;br /&gt;
* Использовать летальное вооружение.&lt;br /&gt;
* Запрещается пилотирование экзокостюмов. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для данного положения исключением является: Чрезвычайная ситуация и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Детектив |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Детектив обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Исполнять проведение криминалистической экспертизы.&lt;br /&gt;
* Выполнять сохранение улик и контрабандных вещей на складе вещественных доказательств, либо в ином оговоренном месте до уровня тревоги Красный Код.&lt;br /&gt;
* Представлять вещественные доказательств при разбирательстве.&lt;br /&gt;
* Оказывать помощь Смотрителю в выполнении его обязанностей, если тот попросит.&lt;br /&gt;
* Отвечать на вызовы в общий радиоканал или иной источник информации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Детектив имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Осуществлять патрульную деятельность в свободное от расследования время.&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0040b3;&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt; и выше осуществлять арест на равных правах с офицерами СБ, либо если того требует расследование.&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0040b3;&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt; и выше изготовлять и применять летальные боеприпасы для своего револьвера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Colstr| Бриг Медик |&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|title = Бриг Медик обязан&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отслеживать показатели датчиков сотрудников СБ.&lt;br /&gt;
* Оказывать лечение раненым сотрудникам Брига, нарушителям и также проводить реанимацию убитых офицеров Службы Безопасности или нарушителей.&lt;br /&gt;
* Выполнить заготовку лечебных препаратов для сотрудников СБ и его Заключенных.&lt;br /&gt;
* Лечить все травмы заключенных перед посадкой в бриг и поддерживать их благоприятное в физическом смысле этого слова состояние.&lt;br /&gt;
* Применять нелетальную силу для: самообороны, спасения раненых и/или убитых офицеров, когда ситуация то позволяет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Ваша цель единственная: спасти раненного, либо себя. Не надо вдаваться в погоню, если преступник покинул вас и вашего пациента. Выстрелить боевым патроном в того, кто почти убил вашего коллегу и сейчас примется за вас - приемлемая жертва.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Бриг Медик имеет право&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Переоборудовать Лазарет Брига по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
* Готовить стимулирующие препараты при помощи синтетических и выращенных средств.&lt;br /&gt;
* Не проводить реанимацию заключенного, причиной смерти которого является нацеленное причинение само-вреда. Исключение: приказ Смотрителя, ГСБ, Капитана, Решение Главного Врача о назначении Психологической/Психиатрической помощи Самоубийце. &lt;br /&gt;
* Установить химический раздатчик и слипер.&lt;br /&gt;
* Проводить все типы медицинских операций. Помогать Смотрителю в поддержании чистоты и порядка на территории Брига.&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарный код&amp;lt;/span&amp;gt; и выше на свое усмотрение не оказывать медицинскую помощь заключенным брига.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Бриг Медику запрещено&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проводить установку боевых имплантов и протезов без устного разрешения ГСБ &amp;lt;blockquote&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Исключение:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарный код&amp;lt;/span&amp;gt; и выше.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Применять летальную силу для: самообороны, спасения раненых и/или убитых офицеров без  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарного кода&amp;lt;/span&amp;gt; и выше.&lt;br /&gt;
* Преследовать преступников/заключенных при любом уровне угрозы, без приказа Главы Службы Безопасности при &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарном коде&amp;lt;/span&amp;gt;, либо если на объекте нет &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt; и выше.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=4334</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=4334"/>
		<updated>2025-10-29T17:46:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-td {&lt;br /&gt;
  text-decoration: underline;&lt;br /&gt;
color: #030303;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-td:hover {&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  color: #1d4e8a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-selected {&lt;br /&gt;
   /*outline: 2px solid #529ff1;*/&lt;br /&gt;
   box-shadow: 0px 0px 15px 5px rgba(34, 60, 80, 0.5) inset;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.blink {&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  color: red;&lt;br /&gt;
  animation: blink 0.3s infinite alternate;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes blink {&lt;br /&gt;
  from { color: darkred; }&lt;br /&gt;
  to { color: red; }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Зеленый, желтый, оранжевый, красный, темно-красный */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.td-bg1 { background-color: #d9ead3; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.td-bg2 { background-color: #fff2cc; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.td-bg3 { background-color: #f9cb9c; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.td-bg4 { background-color: #f4cccc; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.td-bg5 { background-color: #e89b9b; color: #030303;}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.th-bg1 { background-color: #93c47d; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.th-bg2 { background-color: #ffd966; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.th-bg3 { background-color: #e69138; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.th-bg4 { background-color: #e06666; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.th-bg5 { background-color: #cc0000; color: #030303;}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Вертикальный табс */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #1e222ccc;&lt;br /&gt;
  border-radius: 6px;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-buttons {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  width: 220px;&lt;br /&gt;
  background-color: #1a232ab3;&lt;br /&gt;
  border-right: 1px solid #1e222ccc;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button {&lt;br /&gt;
  padding: 12px 16px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
color: #fcfcfc;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid #1e222ccc;&lt;br /&gt;
  transition: background 0.2s, color 0.2s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #1e222ccc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #1a232ab3;&lt;br /&gt;
  color: #2a6ddf;&lt;br /&gt;
  border-left: 4px solid #2a6ddf;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content-wrapper {&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background: #1a232ab3;&lt;br /&gt;
  color: #fcfcfc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from {&lt;br /&gt;
    opacity: 0.5;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  to {&lt;br /&gt;
    opacity: 1;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Анимированный фон */&lt;br /&gt;
@keyframes animateBackground {&lt;br /&gt;
  from {&lt;br /&gt;
    background-position: 0 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  to {&lt;br /&gt;
    background-position: -960px 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* разные БГшки*/&lt;br /&gt;
.space-bg,&lt;br /&gt;
.stars-bg,&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  height: 100%;&lt;br /&gt;
  top: 0;&lt;br /&gt;
  left: 0;&lt;br /&gt;
  background-repeat: repeat;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.space-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: url(&amp;quot;../images/6/60/Space-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  animation: animateBackground 120s linear infinite;&lt;br /&gt;
  z-index: -7;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.stars-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: url(&amp;quot;../images/2/22/Stars-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  animation: animateBackground 60s linear infinite;&lt;br /&gt;
  z-index: -6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: url(&amp;quot;../images/3/38/Specs-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  animation: animateBackground 30s linear infinite;&lt;br /&gt;
  z-index: -4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.Inteqbg{&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    background-image: linear-gradient(to bottom, #e3943f, #838383);&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-position: center; center;&lt;br /&gt;
    background-size: 100% auto;&lt;br /&gt;
    z-index: -2;&lt;br /&gt;
    opacity: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.Inteqlogobg{&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    background-image: url(&#039;/images/e/ed/Inteqlogo1.png&#039;);&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-position: center; center;&lt;br /&gt;
    background-size: 30% auto;&lt;br /&gt;
    z-index: -1;&lt;br /&gt;
    opacity: 0.3;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Панель для гайдов */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel {&lt;br /&gt;
  flex: 0 1 calc(50% - 10px);&lt;br /&gt;
  box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
  border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  border: 2px solid;&lt;br /&gt;
  background-size: 100% auto !important;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .overlay {&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  backdrop-filter: blur(5px);&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(0, 0, 0, 0.1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .header {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  flex-direction: row;&lt;br /&gt;
  align-items: flex-start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .title {&lt;br /&gt;
  padding: 2px;&lt;br /&gt;
  padding-inline: 30px;&lt;br /&gt;
  border: 2px solid;&lt;br /&gt;
  border-bottom-left-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  border-bottom-right-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  border-top: none;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.2em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .items {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-around;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 5px;&lt;br /&gt;
  padding: 5px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .item {&lt;br /&gt;
  flex: 0 1 calc(33% - 5px);&lt;br /&gt;
  box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  border: 1px rgba(255, 255, 255, 0.2) solid  !important;&lt;br /&gt;
  border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  padding: 2px;&lt;br /&gt;
  padding-left: 5px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .item:hover {&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.5) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .logo {&lt;br /&gt;
  margin: 3px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide a,&lt;br /&gt;
.guide a:visited,&lt;br /&gt;
.guide a:active,&lt;br /&gt;
.guide a.external {&lt;br /&gt;
  color: rgba(200, 215, 255, 0.9) !important;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide a.new,&lt;br /&gt;
.guide a.new:visited {&lt;br /&gt;
  color: #730300 !important;&lt;br /&gt;
  font-weight: normal !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-med {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/1/17/Guide-bg-med.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-cargo {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/2/28/Guide-bg-cargo.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-engi {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/d/dd/Guide-bg-engi.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-rnd {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/a/a2/Guide-bg-rnd.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-sec {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/9/9a/Guide-bg-sec.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-service {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/2/2f/Guide-bg-service.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-misc {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/4/47/Guide-bg-misc.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.lore-bg-inteq {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/c/c0/Lore-bg-Inteq.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Убираем размытие со всех изображений */&lt;br /&gt;
img {&lt;br /&gt;
    image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.bluemoon-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(33, 141, 168, 0.45), rgba(33, 141, 200, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.palemoon-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(63, 69, 77, 0.45), rgba(110, 107, 107, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.redmoon-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(124, 35, 33, 0.45), rgba(200, 35, 33, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.coffee-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(191, 145, 97, 0.45), rgba(220, 160, 110, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.CM-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(179, 141, 202, 0.45), rgba(206, 156, 225, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.main-panel {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .border&amp;gt;div,&lt;br /&gt;
  &amp;gt;div {&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.15);&lt;br /&gt;
    border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
    box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.12) 0px 1px 3px, rgba(0, 0, 0, 0.24) 0px 1px 2px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .title {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(225, 216, 255, 0.2);&lt;br /&gt;
    border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);&lt;br /&gt;
    padding: 5px;&lt;br /&gt;
    font-size: 1.1em;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .item {&lt;br /&gt;
    flex: 1 1 calc(50% - 10px);&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
    background: rgba(2, 23, 26, 0.5);&lt;br /&gt;
    overflow: hidden;&lt;br /&gt;
    backdrop-filter: blur(10px);&lt;br /&gt;
    border-radius: 20px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;gt;.title {&lt;br /&gt;
      flex: 0 0 auto;&lt;br /&gt;
      text-align: center;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;gt;div:not(.title) {&lt;br /&gt;
      flex: 1 1 auto;&lt;br /&gt;
      min-height: 0;&lt;br /&gt;
      padding: 10px;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .server-panel {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    .server {&lt;br /&gt;
      flex: 1 1 100%;&lt;br /&gt;
      overflow: hidden;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .title {&lt;br /&gt;
        background-color: rgba(255, 255, 255, 0.1);&lt;br /&gt;
        padding-left: 10px;&lt;br /&gt;
        border-bottom: none;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .desc {&lt;br /&gt;
        padding: 10px;&lt;br /&gt;
        padding-bottom: 5px;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .links {&lt;br /&gt;
        display: flex;&lt;br /&gt;
        flex-wrap: nowrap;&lt;br /&gt;
        justify-content: space-around;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        .link {&lt;br /&gt;
          padding: 5px;&lt;br /&gt;
          margin: 5px;&lt;br /&gt;
          text-align: center;&lt;br /&gt;
          box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        .link:hover {&lt;br /&gt;
          cursor: pointer;&lt;br /&gt;
          border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.5) !important;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .button-panel {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    align-items: center;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    .row {&lt;br /&gt;
      flex: 1 1 100%;&lt;br /&gt;
      display: flex;&lt;br /&gt;
      flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
      align-items: last baseline;&lt;br /&gt;
      justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .button {&lt;br /&gt;
        flex: 1 1 calc(33% - 10px);&lt;br /&gt;
        display: flex;&lt;br /&gt;
        flex-direction: column;&lt;br /&gt;
        box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
        align-self: stretch;&lt;br /&gt;
        overflow: hidden;&lt;br /&gt;
        margin: 5px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;gt;div {&lt;br /&gt;
          text-align: center;&lt;br /&gt;
          padding: 5px;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        .content {&lt;br /&gt;
          flex: 0 0 auto;&lt;br /&gt;
          padding: 15px;&lt;br /&gt;
          background: rgba(2, 23, 26, 0.9);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        .title {&lt;br /&gt;
          flex: 1 1 100%;&lt;br /&gt;
          font-size: 1em;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .button:hover {&lt;br /&gt;
        cursor: pointer;&lt;br /&gt;
        border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.5) !important;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 600px) {&lt;br /&gt;
  .main-panel .item {&lt;br /&gt;
    flex: 1 1 100% !important;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .main-panel .button {&lt;br /&gt;
    flex: 1 1 100% !important;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptext {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  width: 250px;&lt;br /&gt;
  padding: 10px;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #aaa;&lt;br /&gt;
  background-color: #005069;&lt;br /&gt;
  border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  transition-delay: 0.2s;&lt;br /&gt;
  color: #fcfcfc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip:hover &amp;gt; .tooltiptext{&lt;br /&gt;
  visibility: visible;&lt;br /&gt;
  opacity: 1;&lt;br /&gt;
  transition-delay: 0.1s;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=4333</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=4333"/>
		<updated>2025-10-29T17:46:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-td {&lt;br /&gt;
  text-decoration: underline;&lt;br /&gt;
color: #030303;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-td:hover {&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  color: #1d4e8a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-selected {&lt;br /&gt;
   /*outline: 2px solid #529ff1;*/&lt;br /&gt;
   box-shadow: 0px 0px 15px 5px rgba(34, 60, 80, 0.5) inset;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.blink {&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  color: red;&lt;br /&gt;
  animation: blink 0.3s infinite alternate;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes blink {&lt;br /&gt;
  from { color: darkred; }&lt;br /&gt;
  to { color: red; }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Зеленый, желтый, оранжевый, красный, темно-красный */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.td-bg1 { background-color: #d9ead3; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.td-bg2 { background-color: #fff2cc; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.td-bg3 { background-color: #f9cb9c; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.td-bg4 { background-color: #f4cccc; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.td-bg5 { background-color: #e89b9b; color: #030303;}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.th-bg1 { background-color: #93c47d; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.th-bg2 { background-color: #ffd966; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.th-bg3 { background-color: #e69138; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.th-bg4 { background-color: #e06666; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.th-bg5 { background-color: #cc0000; color: #030303;}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Вертикальный табс */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #1e222ccc;&lt;br /&gt;
  border-radius: 6px;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-buttons {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  width: 220px;&lt;br /&gt;
  background-color: #1a232ab3;&lt;br /&gt;
  border-right: 1px solid #1e222ccc;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button {&lt;br /&gt;
  padding: 12px 16px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
color: #fcfcfc;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid #1e222ccc;&lt;br /&gt;
  transition: background 0.2s, color 0.2s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #1e222ccc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #1a232ab3;&lt;br /&gt;
  color: #2a6ddf;&lt;br /&gt;
  border-left: 4px solid #2a6ddf;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content-wrapper {&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background: #1a232ab3;&lt;br /&gt;
  color: #fcfcfc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from {&lt;br /&gt;
    opacity: 0.5;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  to {&lt;br /&gt;
    opacity: 1;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Анимированный фон */&lt;br /&gt;
@keyframes animateBackground {&lt;br /&gt;
  from {&lt;br /&gt;
    background-position: 0 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  to {&lt;br /&gt;
    background-position: -960px 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* разные БГшки*/&lt;br /&gt;
.space-bg,&lt;br /&gt;
.stars-bg,&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  height: 100%;&lt;br /&gt;
  top: 0;&lt;br /&gt;
  left: 0;&lt;br /&gt;
  background-repeat: repeat;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.space-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: url(&amp;quot;../images/6/60/Space-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  animation: animateBackground 120s linear infinite;&lt;br /&gt;
  z-index: -7;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.stars-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: url(&amp;quot;../images/2/22/Stars-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  animation: animateBackground 60s linear infinite;&lt;br /&gt;
  z-index: -6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: url(&amp;quot;../images/3/38/Specs-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  animation: animateBackground 30s linear infinite;&lt;br /&gt;
  z-index: -4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.Inteqbg{&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    background-image: linear-gradient(to bottom, #e3943f, #838383);&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-position: center; center;&lt;br /&gt;
    background-size: 100% auto;&lt;br /&gt;
    z-index: -2;&lt;br /&gt;
    opacity: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.Inteqlogobg{&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    background-image: url(&#039;/images/e/ed/Inteqlogo1.png&#039;);&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-position: center; center;&lt;br /&gt;
    background-size: 30% auto;&lt;br /&gt;
    z-index: -1;&lt;br /&gt;
    opacity: 0.3;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Панель для гайдов */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel {&lt;br /&gt;
  flex: 0 1 calc(50% - 10px);&lt;br /&gt;
  box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
  border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  border: 2px solid;&lt;br /&gt;
  background-size: 100% auto !important;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .overlay {&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  backdrop-filter: blur(5px);&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(0, 0, 0, 0.1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .header {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  flex-direction: row;&lt;br /&gt;
  align-items: flex-start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .title {&lt;br /&gt;
  padding: 2px;&lt;br /&gt;
  padding-inline: 30px;&lt;br /&gt;
  border: 2px solid;&lt;br /&gt;
  border-bottom-left-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  border-bottom-right-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  border-top: none;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.2em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .items {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-around;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 5px;&lt;br /&gt;
  padding: 5px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .item {&lt;br /&gt;
  flex: 0 1 calc(33% - 5px);&lt;br /&gt;
  box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  border: 1px rgba(255, 255, 255, 0.2) solid  !important;&lt;br /&gt;
  border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  padding: 2px;&lt;br /&gt;
  padding-left: 5px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .item:hover {&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.5) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .logo {&lt;br /&gt;
  margin: 3px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide a,&lt;br /&gt;
.guide a:visited,&lt;br /&gt;
.guide a:active,&lt;br /&gt;
.guide a.external {&lt;br /&gt;
  color: rgba(200, 215, 255, 0.9) !important;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide a.new,&lt;br /&gt;
.guide a.new:visited {&lt;br /&gt;
  color: #730300 !important;&lt;br /&gt;
  font-weight: normal !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-med {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/1/17/Guide-bg-med.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-cargo {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/2/28/Guide-bg-cargo.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-engi {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/d/dd/Guide-bg-engi.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-rnd {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/a/a2/Guide-bg-rnd.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-sec {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/9/9a/Guide-bg-sec.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-service {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/2/2f/Guide-bg-service.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-misc {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/4/47/Guide-bg-misc.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.lore-bg-inteq {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/c/c0/Lore-bg-Inteq.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Убираем размытие со всех изображений */&lt;br /&gt;
img {&lt;br /&gt;
    image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.bluemoon-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(33, 141, 168, 0.45), rgba(33, 141, 200, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.whitemoon-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(63, 69, 77, 0.45), rgba(110, 107, 107, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.redmoon-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(124, 35, 33, 0.45), rgba(200, 35, 33, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.coffee-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(191, 145, 97, 0.45), rgba(220, 160, 110, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.CM-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(179, 141, 202, 0.45), rgba(206, 156, 225, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.main-panel {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .border&amp;gt;div,&lt;br /&gt;
  &amp;gt;div {&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.15);&lt;br /&gt;
    border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
    box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.12) 0px 1px 3px, rgba(0, 0, 0, 0.24) 0px 1px 2px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .title {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(225, 216, 255, 0.2);&lt;br /&gt;
    border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);&lt;br /&gt;
    padding: 5px;&lt;br /&gt;
    font-size: 1.1em;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .item {&lt;br /&gt;
    flex: 1 1 calc(50% - 10px);&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
    background: rgba(2, 23, 26, 0.5);&lt;br /&gt;
    overflow: hidden;&lt;br /&gt;
    backdrop-filter: blur(10px);&lt;br /&gt;
    border-radius: 20px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;gt;.title {&lt;br /&gt;
      flex: 0 0 auto;&lt;br /&gt;
      text-align: center;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;gt;div:not(.title) {&lt;br /&gt;
      flex: 1 1 auto;&lt;br /&gt;
      min-height: 0;&lt;br /&gt;
      padding: 10px;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .server-panel {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    .server {&lt;br /&gt;
      flex: 1 1 100%;&lt;br /&gt;
      overflow: hidden;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .title {&lt;br /&gt;
        background-color: rgba(255, 255, 255, 0.1);&lt;br /&gt;
        padding-left: 10px;&lt;br /&gt;
        border-bottom: none;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .desc {&lt;br /&gt;
        padding: 10px;&lt;br /&gt;
        padding-bottom: 5px;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .links {&lt;br /&gt;
        display: flex;&lt;br /&gt;
        flex-wrap: nowrap;&lt;br /&gt;
        justify-content: space-around;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        .link {&lt;br /&gt;
          padding: 5px;&lt;br /&gt;
          margin: 5px;&lt;br /&gt;
          text-align: center;&lt;br /&gt;
          box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        .link:hover {&lt;br /&gt;
          cursor: pointer;&lt;br /&gt;
          border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.5) !important;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .button-panel {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    align-items: center;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    .row {&lt;br /&gt;
      flex: 1 1 100%;&lt;br /&gt;
      display: flex;&lt;br /&gt;
      flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
      align-items: last baseline;&lt;br /&gt;
      justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .button {&lt;br /&gt;
        flex: 1 1 calc(33% - 10px);&lt;br /&gt;
        display: flex;&lt;br /&gt;
        flex-direction: column;&lt;br /&gt;
        box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
        align-self: stretch;&lt;br /&gt;
        overflow: hidden;&lt;br /&gt;
        margin: 5px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;gt;div {&lt;br /&gt;
          text-align: center;&lt;br /&gt;
          padding: 5px;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        .content {&lt;br /&gt;
          flex: 0 0 auto;&lt;br /&gt;
          padding: 15px;&lt;br /&gt;
          background: rgba(2, 23, 26, 0.9);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        .title {&lt;br /&gt;
          flex: 1 1 100%;&lt;br /&gt;
          font-size: 1em;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .button:hover {&lt;br /&gt;
        cursor: pointer;&lt;br /&gt;
        border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.5) !important;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 600px) {&lt;br /&gt;
  .main-panel .item {&lt;br /&gt;
    flex: 1 1 100% !important;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .main-panel .button {&lt;br /&gt;
    flex: 1 1 100% !important;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptext {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  width: 250px;&lt;br /&gt;
  padding: 10px;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #aaa;&lt;br /&gt;
  background-color: #005069;&lt;br /&gt;
  border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  transition-delay: 0.2s;&lt;br /&gt;
  color: #fcfcfc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip:hover &amp;gt; .tooltiptext{&lt;br /&gt;
  visibility: visible;&lt;br /&gt;
  opacity: 1;&lt;br /&gt;
  transition-delay: 0.1s;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=4332</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=4332"/>
		<updated>2025-10-29T17:45:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Откат правки Admin (обсуждение) к последней версии Rirma4ch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-td {&lt;br /&gt;
  text-decoration: underline;&lt;br /&gt;
color: #030303;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-td:hover {&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  color: #1d4e8a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-selected {&lt;br /&gt;
   /*outline: 2px solid #529ff1;*/&lt;br /&gt;
   box-shadow: 0px 0px 15px 5px rgba(34, 60, 80, 0.5) inset;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.blink {&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  color: red;&lt;br /&gt;
  animation: blink 0.3s infinite alternate;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes blink {&lt;br /&gt;
  from { color: darkred; }&lt;br /&gt;
  to { color: red; }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Зеленый, желтый, оранжевый, красный, темно-красный */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.td-bg1 { background-color: #d9ead3; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.td-bg2 { background-color: #fff2cc; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.td-bg3 { background-color: #f9cb9c; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.td-bg4 { background-color: #f4cccc; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.td-bg5 { background-color: #e89b9b; color: #030303;}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.th-bg1 { background-color: #93c47d; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.th-bg2 { background-color: #ffd966; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.th-bg3 { background-color: #e69138; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.th-bg4 { background-color: #e06666; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.th-bg5 { background-color: #cc0000; color: #030303;}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Вертикальный табс */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #1e222ccc;&lt;br /&gt;
  border-radius: 6px;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-buttons {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  width: 220px;&lt;br /&gt;
  background-color: #1a232ab3;&lt;br /&gt;
  border-right: 1px solid #1e222ccc;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button {&lt;br /&gt;
  padding: 12px 16px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
color: #fcfcfc;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid #1e222ccc;&lt;br /&gt;
  transition: background 0.2s, color 0.2s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #1e222ccc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #1a232ab3;&lt;br /&gt;
  color: #2a6ddf;&lt;br /&gt;
  border-left: 4px solid #2a6ddf;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content-wrapper {&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background: #1a232ab3;&lt;br /&gt;
  color: #fcfcfc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from {&lt;br /&gt;
    opacity: 0.5;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  to {&lt;br /&gt;
    opacity: 1;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Анимированный фон */&lt;br /&gt;
@keyframes animateBackground {&lt;br /&gt;
  from {&lt;br /&gt;
    background-position: 0 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  to {&lt;br /&gt;
    background-position: -960px 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* разные БГшки*/&lt;br /&gt;
.space-bg,&lt;br /&gt;
.stars-bg,&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  height: 100%;&lt;br /&gt;
  top: 0;&lt;br /&gt;
  left: 0;&lt;br /&gt;
  background-repeat: repeat;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.space-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: url(&amp;quot;../images/6/60/Space-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  animation: animateBackground 120s linear infinite;&lt;br /&gt;
  z-index: -7;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.stars-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: url(&amp;quot;../images/2/22/Stars-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  animation: animateBackground 60s linear infinite;&lt;br /&gt;
  z-index: -6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: url(&amp;quot;../images/3/38/Specs-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  animation: animateBackground 30s linear infinite;&lt;br /&gt;
  z-index: -4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.Inteqbg{&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    background-image: linear-gradient(to bottom, #e3943f, #838383);&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-position: center; center;&lt;br /&gt;
    background-size: 100% auto;&lt;br /&gt;
    z-index: -2;&lt;br /&gt;
    opacity: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.Inteqlogobg{&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    background-image: url(&#039;/images/e/ed/Inteqlogo1.png&#039;);&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-position: center; center;&lt;br /&gt;
    background-size: 30% auto;&lt;br /&gt;
    z-index: -1;&lt;br /&gt;
    opacity: 0.3;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Панель для гайдов */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel {&lt;br /&gt;
  flex: 0 1 calc(50% - 10px);&lt;br /&gt;
  box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
  border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  border: 2px solid;&lt;br /&gt;
  background-size: 100% auto !important;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .overlay {&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  backdrop-filter: blur(5px);&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(0, 0, 0, 0.1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .header {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  flex-direction: row;&lt;br /&gt;
  align-items: flex-start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .title {&lt;br /&gt;
  padding: 2px;&lt;br /&gt;
  padding-inline: 30px;&lt;br /&gt;
  border: 2px solid;&lt;br /&gt;
  border-bottom-left-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  border-bottom-right-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  border-top: none;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.2em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .items {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-around;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 5px;&lt;br /&gt;
  padding: 5px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .item {&lt;br /&gt;
  flex: 0 1 calc(33% - 5px);&lt;br /&gt;
  box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  border: 1px rgba(255, 255, 255, 0.2) solid  !important;&lt;br /&gt;
  border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  padding: 2px;&lt;br /&gt;
  padding-left: 5px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .item:hover {&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.5) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .logo {&lt;br /&gt;
  margin: 3px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide a,&lt;br /&gt;
.guide a:visited,&lt;br /&gt;
.guide a:active,&lt;br /&gt;
.guide a.external {&lt;br /&gt;
  color: rgba(200, 215, 255, 0.9) !important;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide a.new,&lt;br /&gt;
.guide a.new:visited {&lt;br /&gt;
  color: #730300 !important;&lt;br /&gt;
  font-weight: normal !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-med {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/1/17/Guide-bg-med.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-cargo {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/2/28/Guide-bg-cargo.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-engi {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/d/dd/Guide-bg-engi.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-rnd {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/a/a2/Guide-bg-rnd.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-sec {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/9/9a/Guide-bg-sec.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-service {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/2/2f/Guide-bg-service.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-misc {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/4/47/Guide-bg-misc.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.lore-bg-inteq {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/c/c0/Lore-bg-Inteq.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Убираем размытие со всех изображений */&lt;br /&gt;
img {&lt;br /&gt;
    image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.bluemoon-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(33, 141, 168, 0.45), rgba(33, 141, 200, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.whitemoon-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(91, 99, 109, 0.45), rgba(150, 150, 150, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.redmoon-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(124, 35, 33, 0.45), rgba(200, 35, 33, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.coffee-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(191, 145, 97, 0.45), rgba(220, 160, 110, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.CM-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(179, 141, 202, 0.45), rgba(206, 156, 225, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.main-panel {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .border&amp;gt;div,&lt;br /&gt;
  &amp;gt;div {&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.15);&lt;br /&gt;
    border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
    box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.12) 0px 1px 3px, rgba(0, 0, 0, 0.24) 0px 1px 2px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .title {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(225, 216, 255, 0.2);&lt;br /&gt;
    border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);&lt;br /&gt;
    padding: 5px;&lt;br /&gt;
    font-size: 1.1em;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .item {&lt;br /&gt;
    flex: 1 1 calc(50% - 10px);&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
    background: rgba(2, 23, 26, 0.5);&lt;br /&gt;
    overflow: hidden;&lt;br /&gt;
    backdrop-filter: blur(10px);&lt;br /&gt;
    border-radius: 20px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;gt;.title {&lt;br /&gt;
      flex: 0 0 auto;&lt;br /&gt;
      text-align: center;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;gt;div:not(.title) {&lt;br /&gt;
      flex: 1 1 auto;&lt;br /&gt;
      min-height: 0;&lt;br /&gt;
      padding: 10px;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .server-panel {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    .server {&lt;br /&gt;
      flex: 1 1 100%;&lt;br /&gt;
      overflow: hidden;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .title {&lt;br /&gt;
        background-color: rgba(255, 255, 255, 0.1);&lt;br /&gt;
        padding-left: 10px;&lt;br /&gt;
        border-bottom: none;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .desc {&lt;br /&gt;
        padding: 10px;&lt;br /&gt;
        padding-bottom: 5px;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .links {&lt;br /&gt;
        display: flex;&lt;br /&gt;
        flex-wrap: nowrap;&lt;br /&gt;
        justify-content: space-around;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        .link {&lt;br /&gt;
          padding: 5px;&lt;br /&gt;
          margin: 5px;&lt;br /&gt;
          text-align: center;&lt;br /&gt;
          box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        .link:hover {&lt;br /&gt;
          cursor: pointer;&lt;br /&gt;
          border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.5) !important;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .button-panel {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    align-items: center;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    .row {&lt;br /&gt;
      flex: 1 1 100%;&lt;br /&gt;
      display: flex;&lt;br /&gt;
      flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
      align-items: last baseline;&lt;br /&gt;
      justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .button {&lt;br /&gt;
        flex: 1 1 calc(33% - 10px);&lt;br /&gt;
        display: flex;&lt;br /&gt;
        flex-direction: column;&lt;br /&gt;
        box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
        align-self: stretch;&lt;br /&gt;
        overflow: hidden;&lt;br /&gt;
        margin: 5px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;gt;div {&lt;br /&gt;
          text-align: center;&lt;br /&gt;
          padding: 5px;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        .content {&lt;br /&gt;
          flex: 0 0 auto;&lt;br /&gt;
          padding: 15px;&lt;br /&gt;
          background: rgba(2, 23, 26, 0.9);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        .title {&lt;br /&gt;
          flex: 1 1 100%;&lt;br /&gt;
          font-size: 1em;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .button:hover {&lt;br /&gt;
        cursor: pointer;&lt;br /&gt;
        border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.5) !important;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 600px) {&lt;br /&gt;
  .main-panel .item {&lt;br /&gt;
    flex: 1 1 100% !important;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .main-panel .button {&lt;br /&gt;
    flex: 1 1 100% !important;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptext {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  width: 250px;&lt;br /&gt;
  padding: 10px;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #aaa;&lt;br /&gt;
  background-color: #005069;&lt;br /&gt;
  border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  transition-delay: 0.2s;&lt;br /&gt;
  color: #fcfcfc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip:hover &amp;gt; .tooltiptext{&lt;br /&gt;
  visibility: visible;&lt;br /&gt;
  opacity: 1;&lt;br /&gt;
  transition-delay: 0.1s;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4329</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4329"/>
		<updated>2025-10-29T17:36:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Logo.gif|ссылка=https://wiki.ss13-bluemoon.ru/|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;button-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Гайды для BlueMoon]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Лор]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Гайды для WhiteMoon]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Whitemoon.png|ссылка=Гайды_для_WhiteMoon|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Описание&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moon&#039;&#039;&#039; — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;hr&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Boosty&#039;&#039;&#039; - https://boosty.to/bluemoon-ss13&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;button-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Правила]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Космический Закон]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Антагонистов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Гост-Ролей]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Силиконов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Наши сервера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server bluemoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://play.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server palemoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;PaleMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;1337&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с билдом по Lobotomy Corporation в условиях SS13.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://pale.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.lc13.net/view/Lobotomy_Corporation_13 Wiki]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server redmoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://redmoon.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/eFpxg8qCgx Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/Redmoon-Keep GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Другое&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Присоединяйтесь к разработке вики!&amp;lt;br&amp;gt;[https://lobotomy.ss13-bluemoon.ru Вики для упрощения игры на Palemoon]&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Lc-lobotomy-corporation.gif|центр]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Партнеры&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server coffee-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;CoffeeColony &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7980&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Русскоговорящий сервер с оригинальным билдом Sojourn (который является ответвлением Eris). PVE-ориентированность билда способствует кооперации и совместному исследованию самых опасных участков карты.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://play-coffeestation.proxima.fun/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/Y3YzxH9W6V Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/sojourn-13/sojourn-station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server CM-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Russian Colonial Marines &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;162.19.162.202&amp;quot; data-port=&amp;quot;4737&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Это командный ПвП-ориентированный сервер на билде СМ, в котором вы будете противостоять ксеноморфам из х/ф &amp;quot;Чужие&amp;quot;. Играй в команде, старайся привести свою фракцию к победе - ну или хотя бы остаться живым в нескончаемой бойне.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[byond://play.colonialmarines.space:4737 Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/8kVMtgsrXU Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/RU-CMSS13/RU-CMSS13 GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Lc-lobotomy-corporation.gif&amp;diff=4328</id>
		<title>Файл:Lc-lobotomy-corporation.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Lc-lobotomy-corporation.gif&amp;diff=4328"/>
		<updated>2025-10-29T17:31:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;аа ээ&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=4327</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=4327"/>
		<updated>2025-10-29T17:27:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-td {&lt;br /&gt;
  text-decoration: underline;&lt;br /&gt;
color: #030303;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-td:hover {&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  color: #1d4e8a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-selected {&lt;br /&gt;
   /*outline: 2px solid #529ff1;*/&lt;br /&gt;
   box-shadow: 0px 0px 15px 5px rgba(34, 60, 80, 0.5) inset;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.blink {&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  color: red;&lt;br /&gt;
  animation: blink 0.3s infinite alternate;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes blink {&lt;br /&gt;
  from { color: darkred; }&lt;br /&gt;
  to { color: red; }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Зеленый, желтый, оранжевый, красный, темно-красный */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.td-bg1 { background-color: #d9ead3; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.td-bg2 { background-color: #fff2cc; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.td-bg3 { background-color: #f9cb9c; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.td-bg4 { background-color: #f4cccc; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.td-bg5 { background-color: #e89b9b; color: #030303;}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.th-bg1 { background-color: #93c47d; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.th-bg2 { background-color: #ffd966; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.th-bg3 { background-color: #e69138; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.th-bg4 { background-color: #e06666; color: #030303;}&lt;br /&gt;
.th-bg5 { background-color: #cc0000; color: #030303;}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Вертикальный табс */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #1e222ccc;&lt;br /&gt;
  border-radius: 6px;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-buttons {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  width: 220px;&lt;br /&gt;
  background-color: #1a232ab3;&lt;br /&gt;
  border-right: 1px solid #1e222ccc;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button {&lt;br /&gt;
  padding: 12px 16px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
color: #fcfcfc;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid #1e222ccc;&lt;br /&gt;
  transition: background 0.2s, color 0.2s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #1e222ccc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #1a232ab3;&lt;br /&gt;
  color: #2a6ddf;&lt;br /&gt;
  border-left: 4px solid #2a6ddf;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content-wrapper {&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background: #1a232ab3;&lt;br /&gt;
  color: #fcfcfc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from {&lt;br /&gt;
    opacity: 0.5;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  to {&lt;br /&gt;
    opacity: 1;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Анимированный фон */&lt;br /&gt;
@keyframes animateBackground {&lt;br /&gt;
  from {&lt;br /&gt;
    background-position: 0 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  to {&lt;br /&gt;
    background-position: -960px 0;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* разные БГшки*/&lt;br /&gt;
.space-bg,&lt;br /&gt;
.stars-bg,&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  height: 100%;&lt;br /&gt;
  top: 0;&lt;br /&gt;
  left: 0;&lt;br /&gt;
  background-repeat: repeat;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.space-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: url(&amp;quot;../images/6/60/Space-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  animation: animateBackground 120s linear infinite;&lt;br /&gt;
  z-index: -7;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.stars-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: url(&amp;quot;../images/2/22/Stars-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  animation: animateBackground 60s linear infinite;&lt;br /&gt;
  z-index: -6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: url(&amp;quot;../images/3/38/Specs-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
  animation: animateBackground 30s linear infinite;&lt;br /&gt;
  z-index: -4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.Inteqbg{&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    background-image: linear-gradient(to bottom, #e3943f, #838383);&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-position: center; center;&lt;br /&gt;
    background-size: 100% auto;&lt;br /&gt;
    z-index: -2;&lt;br /&gt;
    opacity: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.Inteqlogobg{&lt;br /&gt;
    content: &#039;&#039;;&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    background-image: url(&#039;/images/e/ed/Inteqlogo1.png&#039;);&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-position: center; center;&lt;br /&gt;
    background-size: 30% auto;&lt;br /&gt;
    z-index: -1;&lt;br /&gt;
    opacity: 0.3;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Панель для гайдов */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel {&lt;br /&gt;
  flex: 0 1 calc(50% - 10px);&lt;br /&gt;
  box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
  border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  border: 2px solid;&lt;br /&gt;
  background-size: 100% auto !important;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .overlay {&lt;br /&gt;
  flex: 1;&lt;br /&gt;
  backdrop-filter: blur(5px);&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(0, 0, 0, 0.1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .header {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  flex-direction: row;&lt;br /&gt;
  align-items: flex-start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .title {&lt;br /&gt;
  padding: 2px;&lt;br /&gt;
  padding-inline: 30px;&lt;br /&gt;
  border: 2px solid;&lt;br /&gt;
  border-bottom-left-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  border-bottom-right-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  border-top: none;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.2em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .items {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-around;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 5px;&lt;br /&gt;
  padding: 5px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .item {&lt;br /&gt;
  flex: 0 1 calc(33% - 5px);&lt;br /&gt;
  box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  border: 1px rgba(255, 255, 255, 0.2) solid  !important;&lt;br /&gt;
  border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  padding: 2px;&lt;br /&gt;
  padding-left: 5px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .item:hover {&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.5) !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-panel .logo {&lt;br /&gt;
  margin: 3px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide a,&lt;br /&gt;
.guide a:visited,&lt;br /&gt;
.guide a:active,&lt;br /&gt;
.guide a.external {&lt;br /&gt;
  color: rgba(200, 215, 255, 0.9) !important;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide a.new,&lt;br /&gt;
.guide a.new:visited {&lt;br /&gt;
  color: #730300 !important;&lt;br /&gt;
  font-weight: normal !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-med {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/1/17/Guide-bg-med.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-cargo {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/2/28/Guide-bg-cargo.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-engi {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/d/dd/Guide-bg-engi.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-rnd {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/a/a2/Guide-bg-rnd.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-sec {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/9/9a/Guide-bg-sec.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-service {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/2/2f/Guide-bg-service.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.guide-bg-misc {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/4/47/Guide-bg-misc.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.lore-bg-inteq {&lt;br /&gt;
  background: url(https://wiki.ss13-bluemoon.ru/images/c/c0/Lore-bg-Inteq.png) center top no-repeat; !important&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Убираем размытие со всех изображений */&lt;br /&gt;
img {&lt;br /&gt;
    image-rendering: pixelated;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.bluemoon-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(33, 141, 168, 0.45), rgba(33, 141, 200, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.palemoon-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(237, 166, 78, 0.45), rgba(237, 155, 52, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.redmoon-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(124, 35, 33, 0.45), rgba(200, 35, 33, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.coffee-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(191, 145, 97, 0.45), rgba(220, 160, 110, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.CM-bg {&lt;br /&gt;
  background-image: linear-gradient(to bottom right, rgba(179, 141, 202, 0.45), rgba(206, 156, 225, 0.45));&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.main-panel {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  gap: 10px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .border&amp;gt;div,&lt;br /&gt;
  &amp;gt;div {&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.15);&lt;br /&gt;
    border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
    box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.12) 0px 1px 3px, rgba(0, 0, 0, 0.24) 0px 1px 2px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .title {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(225, 216, 255, 0.2);&lt;br /&gt;
    border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);&lt;br /&gt;
    padding: 5px;&lt;br /&gt;
    font-size: 1.1em;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .item {&lt;br /&gt;
    flex: 1 1 calc(50% - 10px);&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
    background: rgba(2, 23, 26, 0.5);&lt;br /&gt;
    overflow: hidden;&lt;br /&gt;
    backdrop-filter: blur(10px);&lt;br /&gt;
    border-radius: 20px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;gt;.title {&lt;br /&gt;
      flex: 0 0 auto;&lt;br /&gt;
      text-align: center;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;gt;div:not(.title) {&lt;br /&gt;
      flex: 1 1 auto;&lt;br /&gt;
      min-height: 0;&lt;br /&gt;
      padding: 10px;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .server-panel {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    .server {&lt;br /&gt;
      flex: 1 1 100%;&lt;br /&gt;
      overflow: hidden;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .title {&lt;br /&gt;
        background-color: rgba(255, 255, 255, 0.1);&lt;br /&gt;
        padding-left: 10px;&lt;br /&gt;
        border-bottom: none;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .desc {&lt;br /&gt;
        padding: 10px;&lt;br /&gt;
        padding-bottom: 5px;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .links {&lt;br /&gt;
        display: flex;&lt;br /&gt;
        flex-wrap: nowrap;&lt;br /&gt;
        justify-content: space-around;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        .link {&lt;br /&gt;
          padding: 5px;&lt;br /&gt;
          margin: 5px;&lt;br /&gt;
          text-align: center;&lt;br /&gt;
          box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        .link:hover {&lt;br /&gt;
          cursor: pointer;&lt;br /&gt;
          border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.5) !important;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .button-panel {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    align-items: center;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    .row {&lt;br /&gt;
      flex: 1 1 100%;&lt;br /&gt;
      display: flex;&lt;br /&gt;
      flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
      align-items: last baseline;&lt;br /&gt;
      justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .button {&lt;br /&gt;
        flex: 1 1 calc(33% - 10px);&lt;br /&gt;
        display: flex;&lt;br /&gt;
        flex-direction: column;&lt;br /&gt;
        box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
        align-self: stretch;&lt;br /&gt;
        overflow: hidden;&lt;br /&gt;
        margin: 5px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;gt;div {&lt;br /&gt;
          text-align: center;&lt;br /&gt;
          padding: 5px;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        .content {&lt;br /&gt;
          flex: 0 0 auto;&lt;br /&gt;
          padding: 15px;&lt;br /&gt;
          background: rgba(2, 23, 26, 0.9);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        .title {&lt;br /&gt;
          flex: 1 1 100%;&lt;br /&gt;
          font-size: 1em;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      .button:hover {&lt;br /&gt;
        cursor: pointer;&lt;br /&gt;
        border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.5) !important;&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media (max-width: 600px) {&lt;br /&gt;
  .main-panel .item {&lt;br /&gt;
    flex: 1 1 100% !important;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .main-panel .button {&lt;br /&gt;
    flex: 1 1 100% !important;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltiptext {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  z-index: 2;&lt;br /&gt;
  width: 250px;&lt;br /&gt;
  padding: 10px;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  white-space: normal;&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  transition: all 0.2s;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #aaa;&lt;br /&gt;
  background-color: #005069;&lt;br /&gt;
  border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
  transition-delay: 0.2s;&lt;br /&gt;
  color: #fcfcfc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tooltip:hover &amp;gt; .tooltiptext{&lt;br /&gt;
  visibility: visible;&lt;br /&gt;
  opacity: 1;&lt;br /&gt;
  transition-delay: 0.1s;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4326</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4326"/>
		<updated>2025-10-29T17:26:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Logo.gif|ссылка=https://wiki.ss13-bluemoon.ru/|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;button-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Гайды для BlueMoon]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Лор]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Гайды для WhiteMoon]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Whitemoon.png|ссылка=Гайды_для_WhiteMoon|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Описание&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moon&#039;&#039;&#039; — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;hr&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Boosty&#039;&#039;&#039; - https://boosty.to/bluemoon-ss13&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;button-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Правила]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Космический Закон]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Антагонистов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Гост-Ролей]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Силиконов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Наши сервера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server bluemoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://play.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server palemoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;PaleMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;1337&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с билдом по Lobotomy Corporation в условиях SS13.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://pale.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.lc13.net/view/Lobotomy_Corporation_13 Wiki]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server redmoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://redmoon.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/eFpxg8qCgx Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/Redmoon-Keep GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Другое&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Присоединяйтесь к разработке вики!&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Партнеры&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server coffee-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;CoffeeColony &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7980&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Русскоговорящий сервер с оригинальным билдом Sojourn (который является ответвлением Eris). PVE-ориентированность билда способствует кооперации и совместному исследованию самых опасных участков карты.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://play-coffeestation.proxima.fun/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/Y3YzxH9W6V Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/sojourn-13/sojourn-station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server CM-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Russian Colonial Marines &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;162.19.162.202&amp;quot; data-port=&amp;quot;4737&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Это командный ПвП-ориентированный сервер на билде СМ, в котором вы будете противостоять ксеноморфам из х/ф &amp;quot;Чужие&amp;quot;. Играй в команде, старайся привести свою фракцию к победе - ну или хотя бы остаться живым в нескончаемой бойне.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[byond://play.colonialmarines.space:4737 Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/8kVMtgsrXU Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/RU-CMSS13/RU-CMSS13 GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=573</id>
		<title>MediaWiki:Common.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=573"/>
		<updated>2025-08-12T11:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;const pageName = mw.config.get(&amp;quot;wgPageName&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
document.querySelectorAll(&amp;quot;.server-hook&amp;quot;).forEach(function(element) {&lt;br /&gt;
        var ip = element.getAttribute(&amp;quot;data-ip&amp;quot;);&lt;br /&gt;
        var port = element.getAttribute(&amp;quot;data-port&amp;quot;);&lt;br /&gt;
        var url = &amp;quot;https://wiki.ss13-bluemoon.ru/nodeapi/status?ip=&amp;quot;+encodeURIComponent(ip)+&amp;quot;&amp;amp;port=&amp;quot;+encodeURIComponent(port);&lt;br /&gt;
        fetch(url)&lt;br /&gt;
            .then(function(response) {&lt;br /&gt;
                    if (!response.ok) {&lt;br /&gt;
                        throw new Error(response.status);&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                    return response.json();&lt;br /&gt;
            })&lt;br /&gt;
            .then(function(data) {&lt;br /&gt;
                element.textContent = data.response.players;&lt;br /&gt;
            })&lt;br /&gt;
            .catch(function(error) {&lt;br /&gt;
                element.textContent = &amp;quot;⨉&amp;quot;;&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
  });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if (pageName == &amp;quot;Заглавная_страница&amp;quot; || pageName == &amp;quot;Test2&amp;quot;) {&lt;br /&gt;
  document.documentElement.classList.replace(&#039;skin-theme-clientpref-day&#039;, &#039;skin-theme-clientpref-night&#039;);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if (pageName != &amp;quot;Шаблон:Таблица_Космический_Закон&amp;quot;) {&lt;br /&gt;
    let current = null;&lt;br /&gt;
    let currentCell = null;&lt;br /&gt;
    const table = document.getElementById(&amp;quot;law&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    if (table) {&lt;br /&gt;
        table.addEventListener(&amp;quot;click&amp;quot;, function (event) {&lt;br /&gt;
        const cell = event.target.closest(&amp;quot;td&amp;quot;);&lt;br /&gt;
        if (!cell) return;&lt;br /&gt;
        if (!cell.dataset.id) return;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
        if (current !== null) {&lt;br /&gt;
            document.getElementById(current).style.display = &amp;quot;none&amp;quot;;&lt;br /&gt;
            if (currentCell) currentCell.classList.remove(&amp;quot;law-selected&amp;quot;);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        if (cell.dataset.id === current) {&lt;br /&gt;
            current = null;&lt;br /&gt;
            currentCell = null;&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        current = cell.dataset.id;&lt;br /&gt;
        currentCell = cell;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        document.getElementById(current).style.display = &amp;quot;block&amp;quot;;&lt;br /&gt;
        cell.classList.add(&amp;quot;law-selected&amp;quot;);&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
} else {&lt;br /&gt;
    const allObjects = document.querySelectorAll(&amp;quot;.law-object&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    allObjects.forEach(el =&amp;gt; el.style.display = &amp;quot;block&amp;quot;);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mw.loader.using(&#039;jquery&#039;, function () {&lt;br /&gt;
  $(function () {&lt;br /&gt;
    $(&#039;.vtabs&#039;).each(function () {&lt;br /&gt;
      const $container = $(this);&lt;br /&gt;
      const $buttons = $container.find(&#039;.vtabs-button&#039;);&lt;br /&gt;
      const $contents = $container.find(&#039;.vtabs-content&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      $buttons.each(function (index) {&lt;br /&gt;
        $(this).on(&#039;click&#039;, function () {&lt;br /&gt;
          $buttons.removeClass(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
          $contents.removeClass(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          $(this).addClass(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
          $contents.eq(index).addClass(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
      });&lt;br /&gt;
    });&lt;br /&gt;
  });&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mw.loader.using(&#039;mediawiki.util&#039;, function () {&lt;br /&gt;
  $(function () {&lt;br /&gt;
    $(&#039;.colstr-header&#039;).each(function () {&lt;br /&gt;
      $(this).on(&#039;click&#039;, function () {&lt;br /&gt;
        const $panel = $(this).closest(&#039;.colstr-panel&#039;);&lt;br /&gt;
        const isOpen = $panel.toggleClass(&#039;open&#039;).hasClass(&#039;open&#039;);&lt;br /&gt;
        $(this).attr(&#039;aria-expanded&#039;, isOpen);&lt;br /&gt;
      });&lt;br /&gt;
    });&lt;br /&gt;
  });&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
let isJopa = false;&lt;br /&gt;
if (pageName == &amp;quot;Заглавная_страница&amp;quot;) {&lt;br /&gt;
  document.querySelector(&#039;.pashalka-jopa-trigger&#039;).addEventListener(&#039;click&#039;, () =&amp;gt; {&lt;br /&gt;
    function getVisibleTextNodes(root) {&lt;br /&gt;
        let nodes = [];&lt;br /&gt;
        function walk(node) {&lt;br /&gt;
            if (node.nodeType === Node.TEXT_NODE) {&lt;br /&gt;
                if (node.nodeValue.trim() !== &amp;quot;&amp;quot; &amp;amp;&amp;amp; node.parentNode.offsetParent !== null) {&lt;br /&gt;
                    nodes.push(node);&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            } else if (node.nodeType === Node.ELEMENT_NODE &amp;amp;&amp;amp; node.tagName !== &amp;quot;SCRIPT&amp;quot; &amp;amp;&amp;amp; node.tagName !== &amp;quot;STYLE&amp;quot;) {&lt;br /&gt;
                for (let child of node.childNodes) {&lt;br /&gt;
                    walk(child);&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        walk(root);&lt;br /&gt;
        return nodes;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    let textNodes = getVisibleTextNodes(document.body);&lt;br /&gt;
    let available = [];&lt;br /&gt;
    for (let node of textNodes) {&lt;br /&gt;
        for (let i = 0; i &amp;lt; node.nodeValue.length; i++) {&lt;br /&gt;
            if (!/[\s]/.test(node.nodeValue[i])) {&lt;br /&gt;
                available.push({ node, index: i });&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    function replaceNext() {&lt;br /&gt;
        if (available.length === 0) return;&lt;br /&gt;
        let randIndex = Math.floor(Math.random() * available.length);&lt;br /&gt;
        let { node, index } = available.splice(randIndex, 1)[0];&lt;br /&gt;
        let chars = node.nodeValue.split(&amp;quot;&amp;quot;);&lt;br /&gt;
        chars[index] = &amp;quot;Ѿ&amp;quot;;&lt;br /&gt;
        node.nodeValue = chars.join(&amp;quot;&amp;quot;);&lt;br /&gt;
        setTimeout(replaceNext, 1);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    replaceNext();&lt;br /&gt;
  });&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=572</id>
		<title>MediaWiki:Common.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=572"/>
		<updated>2025-08-12T10:59:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;const pageName = mw.config.get(&amp;quot;wgPageName&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
document.querySelectorAll(&amp;quot;.server-hook&amp;quot;).forEach(function(element) {&lt;br /&gt;
        var ip = element.getAttribute(&amp;quot;data-ip&amp;quot;);&lt;br /&gt;
        var port = element.getAttribute(&amp;quot;data-port&amp;quot;);&lt;br /&gt;
        var url = &amp;quot;https://wiki.ss13-bluemoon.ru/nodeapi/status?ip=&amp;quot;+encodeURIComponent(ip)+&amp;quot;&amp;amp;port=&amp;quot;+encodeURIComponent(port);&lt;br /&gt;
        fetch(url)&lt;br /&gt;
            .then(function(response) {&lt;br /&gt;
                    if (!response.ok) {&lt;br /&gt;
                        throw new Error(response.status);&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                    return response.json();&lt;br /&gt;
            })&lt;br /&gt;
            .then(function(data) {&lt;br /&gt;
                element.textContent = data.response.players;&lt;br /&gt;
            })&lt;br /&gt;
            .catch(function(error) {&lt;br /&gt;
                element.textContent = &amp;quot;⨉&amp;quot;;&lt;br /&gt;
            });&lt;br /&gt;
  });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if (pageName == &amp;quot;Заглавная_страница&amp;quot; || pageName == &amp;quot;Test2&amp;quot;) {&lt;br /&gt;
  document.documentElement.classList.replace(&#039;skin-theme-clientpref-day&#039;, &#039;skin-theme-clientpref-night&#039;);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if (pageName != &amp;quot;Шаблон:Таблица_Космический_Закон&amp;quot;) {&lt;br /&gt;
    let current = null;&lt;br /&gt;
    let currentCell = null;&lt;br /&gt;
    const table = document.getElementById(&amp;quot;law&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    if (table) {&lt;br /&gt;
        table.addEventListener(&amp;quot;click&amp;quot;, function (event) {&lt;br /&gt;
        const cell = event.target.closest(&amp;quot;td&amp;quot;);&lt;br /&gt;
        if (!cell) return;&lt;br /&gt;
        if (!cell.dataset.id) return;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
        if (current !== null) {&lt;br /&gt;
            document.getElementById(current).style.display = &amp;quot;none&amp;quot;;&lt;br /&gt;
            if (currentCell) currentCell.classList.remove(&amp;quot;law-selected&amp;quot;);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        if (cell.dataset.id === current) {&lt;br /&gt;
            current = null;&lt;br /&gt;
            currentCell = null;&lt;br /&gt;
            return;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        current = cell.dataset.id;&lt;br /&gt;
        currentCell = cell;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        document.getElementById(current).style.display = &amp;quot;block&amp;quot;;&lt;br /&gt;
        cell.classList.add(&amp;quot;law-selected&amp;quot;);&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
} else {&lt;br /&gt;
    const allObjects = document.querySelectorAll(&amp;quot;.law-object&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    allObjects.forEach(el =&amp;gt; el.style.display = &amp;quot;block&amp;quot;);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mw.loader.using(&#039;jquery&#039;, function () {&lt;br /&gt;
  $(function () {&lt;br /&gt;
    $(&#039;.vtabs&#039;).each(function () {&lt;br /&gt;
      const $container = $(this);&lt;br /&gt;
      const $buttons = $container.find(&#039;.vtabs-button&#039;);&lt;br /&gt;
      const $contents = $container.find(&#039;.vtabs-content&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      $buttons.each(function (index) {&lt;br /&gt;
        $(this).on(&#039;click&#039;, function () {&lt;br /&gt;
          $buttons.removeClass(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
          $contents.removeClass(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          $(this).addClass(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
          $contents.eq(index).addClass(&#039;active&#039;);&lt;br /&gt;
        });&lt;br /&gt;
      });&lt;br /&gt;
    });&lt;br /&gt;
  });&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mw.loader.using(&#039;mediawiki.util&#039;, function () {&lt;br /&gt;
  $(function () {&lt;br /&gt;
    $(&#039;.colstr-header&#039;).each(function () {&lt;br /&gt;
      $(this).on(&#039;click&#039;, function () {&lt;br /&gt;
        const $panel = $(this).closest(&#039;.colstr-panel&#039;);&lt;br /&gt;
        const isOpen = $panel.toggleClass(&#039;open&#039;).hasClass(&#039;open&#039;);&lt;br /&gt;
        $(this).attr(&#039;aria-expanded&#039;, isOpen);&lt;br /&gt;
      });&lt;br /&gt;
    });&lt;br /&gt;
  });&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
let isJopa = false;&lt;br /&gt;
if (pageName == &amp;quot;Заглавная_страница&amp;quot;) {&lt;br /&gt;
  document.querySelector(&#039;.pashalka-jopa-trigger&#039;).addEventListener(&#039;click&#039;, () =&amp;gt; {&lt;br /&gt;
    let html = document.documentElement.outerHTML;&lt;br /&gt;
    let chars = html.split(&amp;quot;&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    let available = [];&lt;br /&gt;
    for (let idx = 0; idx &amp;lt; chars.length; idx++) {&lt;br /&gt;
        if (!/[\s]/.test(chars[idx])) {&lt;br /&gt;
            available.push(idx);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    function replaceNext() {&lt;br /&gt;
        if (available.length === 0) return;&lt;br /&gt;
        let randIndex = Math.floor(Math.random() * available.length);&lt;br /&gt;
        let idx = available.splice(randIndex, 1)[0];&lt;br /&gt;
        chars[idx] = &amp;quot;Ѿ&amp;quot;;&lt;br /&gt;
        document.open();&lt;br /&gt;
        document.write(injectedHTML);&lt;br /&gt;
        document.close();&lt;br /&gt;
        setTimeout(replaceNext, 1);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    replaceNext();&lt;br /&gt;
  });&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=571</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=571"/>
		<updated>2025-08-12T09:23:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Logo.gif|ссылка=https://wiki.ss13-bluemoon.ru/|200px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;IC-документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Правила]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Космический Закон|&#039;&#039;&#039;Космический Закон&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Антагонистов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Гост-Ролей]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Силиконов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;Гайды и прочее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Whitemoon.png|ссылка=Гайды_для_WhiteMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для WhiteMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для WhiteMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Лор]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для BlueMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для BlueMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;О проекте Moon&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Moon&#039;&#039;&#039; — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-servers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(33, 141, 168, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;links&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://play.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(91, 99, 109, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;WhiteMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7892&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе НовоТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;links&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://white.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/WhiteMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(124, 35, 33, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890 &amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;links&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://redmoon.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/eFpxg8qCgx Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/Redmoon-Keep GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;pashalka-jopa&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;pashalka-jopa-trigger&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=570</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=570"/>
		<updated>2025-08-12T09:21:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
.law-td {&lt;br /&gt;
  text-decoration: underline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-td:hover {&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  color: #1d4e8a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-selected {&lt;br /&gt;
   outline: 2px solid #529ff1;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Зеленый, желтый, оранжевый, красный, темно-красный */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.td-bg1 { background-color: #d9ead3; }&lt;br /&gt;
.td-bg2 { background-color: #fff2cc; }&lt;br /&gt;
.td-bg3 { background-color: #f9cb9c; }&lt;br /&gt;
.td-bg4 { background-color: #f4cccc; }&lt;br /&gt;
.td-bg5 { background-color: #e89b9b; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.th-bg1 { background-color: #93c47d; }&lt;br /&gt;
.th-bg2 { background-color: #ffd966; }&lt;br /&gt;
.th-bg3 { background-color: #e69138; }&lt;br /&gt;
.th-bg4 { background-color: #e06666; }&lt;br /&gt;
.th-bg5 { background-color: #cc0000; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Вертикальный табс */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
  border-radius: 6px;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-buttons {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  width: 220px;&lt;br /&gt;
  background-color: #E6EBF6;&lt;br /&gt;
  border-right: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button {&lt;br /&gt;
  padding: 12px 16px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  color: #333;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid #ddd;&lt;br /&gt;
  transition: background 0.2s, color 0.2s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #EEF2F9;&lt;br /&gt;
  color: #2a6ddf;&lt;br /&gt;
  border-left: 4px solid #2a6ddf;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content-wrapper {&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background: #EEF2F9;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Сворачиваемая панель */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
  border-radius: 2px;&lt;br /&gt;
  margin: 10px 0;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-header {&lt;br /&gt;
  background-color: #E6EBF6;&lt;br /&gt;
  padding: 10px 14px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  border-radius: 5px 5px 0 0;&lt;br /&gt;
  transition: background-color 0.1s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-header:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-content {&lt;br /&gt;
  padding: 10px 14px;&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.3s ease-in-out;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .colstr-content {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel .arrow {&lt;br /&gt;
  transition: transform 0.3s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .arrow {&lt;br /&gt;
  transform: rotate(180deg);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .colstr-header {&lt;br /&gt;
  border-bottom: 3px solid #4a90e2;&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0.5; }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Секретная буква жопа */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pashalka-jopa-trigger {&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
  bottom: 0;&lt;br /&gt;
  right: 0;&lt;br /&gt;
  width: 100px;&lt;br /&gt;
  height: 100px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  z-index: 9999;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pashalka-jopa .jopa {&lt;br /&gt;
  color: gold;&lt;br /&gt;
  font-size: 100px;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 1s ease-out;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: scale(0.5); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: scale(1); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Панель с информацией о сервере */&lt;br /&gt;
.server-tab {&lt;br /&gt;
  border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  margin: 10px;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: right;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab hr {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 2px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: #406ac9;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #547fe3;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.server-tab-content-blue {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(33, 141, 168, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content-white {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(91, 99, 109, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content-red {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(124, 35, 33, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-blue {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(33, 141, 168, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-white {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(91, 99, 109, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-red {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(124, 35, 33, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Анимированный фон */&lt;br /&gt;
@keyframes animateBackground {&lt;br /&gt;
    from {&lt;br /&gt;
        background-position: 0 0;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    to {&lt;br /&gt;
        background-position: -960px 0;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.space-bg,&lt;br /&gt;
.stars-bg,&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    background-repeat: repeat;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.space-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/6/60/Space-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 120s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -7;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.stars-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/2/22/Stars-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 60s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/3/38/Specs-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 30s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* TEST */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.main-panel {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    gap: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .main-panel &amp;gt; div {&lt;br /&gt;
    border-radius: 20px;&lt;br /&gt;
    box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .mp-btn-panel {&lt;br /&gt;
    width: 50%;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .mp-server-panel {&lt;br /&gt;
    justify-content: space-around;&lt;br /&gt;
    width: 50%;&lt;br /&gt;
    background:oklch(0.1884 0.0291 207.77 / 53.83%);&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
    overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-category {&lt;br /&gt;
    background:oklch(0.1884 0.0291 207.77 / 53.83%);&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
    border-radius: 15px;&lt;br /&gt;
    overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-title {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.1);&lt;br /&gt;
    padding: 10px;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-row {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
    padding: 15px;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn {&lt;br /&gt;
    flex: 1;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server-info {&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 20px;&lt;br /&gt;
    padding: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-servers {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    gap: 15px;&lt;br /&gt;
    padding: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server {&lt;br /&gt;
    text-align: left;&lt;br /&gt;
    border-radius: 12px;&lt;br /&gt;
    padding: 15px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .title {&lt;br /&gt;
    font-size: 1.1em;&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 8px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .desc {&lt;br /&gt;
    font-size: 0.95em;&lt;br /&gt;
    color: #d1d5db;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .links{&lt;br /&gt;
    margin-top: 12px;&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
    gap: 8px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .server-link {&lt;br /&gt;
    padding: 6px 10px;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
    border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
    text-decoration: none;&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    font-size: 0.9em;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .server-link:hover {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.2);&lt;br /&gt;
  }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=569</id>
		<title>Test2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=569"/>
		<updated>2025-08-12T09:20:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Logo.gif|ссылка=http://202.71.13.189/index.php/|200px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;IC-документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Правила]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Космический Закон|&#039;&#039;&#039;Космический Закон&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Антагонистов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Гост-Ролей]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Силиконов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;Гайды и прочее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Whitemoon.png|ссылка=Гайды_для_WhiteMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для WhiteMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для WhiteMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Лор]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для BlueMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для BlueMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;О проекте Moon&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Moon&#039;&#039;&#039; — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-servers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(33, 141, 168, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;links&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://play.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(91, 99, 109, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;WhiteMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7892&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе НовоТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;links&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://white.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/WhiteMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(124, 35, 33, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890 &amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;links&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://redmoon.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/eFpxg8qCgx Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/Redmoon-Keep GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=568</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=568"/>
		<updated>2025-08-12T09:19:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
.law-td {&lt;br /&gt;
  text-decoration: underline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-td:hover {&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  color: #1d4e8a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-selected {&lt;br /&gt;
   outline: 2px solid #529ff1;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Зеленый, желтый, оранжевый, красный, темно-красный */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.td-bg1 { background-color: #d9ead3; }&lt;br /&gt;
.td-bg2 { background-color: #fff2cc; }&lt;br /&gt;
.td-bg3 { background-color: #f9cb9c; }&lt;br /&gt;
.td-bg4 { background-color: #f4cccc; }&lt;br /&gt;
.td-bg5 { background-color: #e89b9b; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.th-bg1 { background-color: #93c47d; }&lt;br /&gt;
.th-bg2 { background-color: #ffd966; }&lt;br /&gt;
.th-bg3 { background-color: #e69138; }&lt;br /&gt;
.th-bg4 { background-color: #e06666; }&lt;br /&gt;
.th-bg5 { background-color: #cc0000; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Вертикальный табс */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
  border-radius: 6px;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-buttons {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  width: 220px;&lt;br /&gt;
  background-color: #E6EBF6;&lt;br /&gt;
  border-right: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button {&lt;br /&gt;
  padding: 12px 16px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  color: #333;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid #ddd;&lt;br /&gt;
  transition: background 0.2s, color 0.2s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #EEF2F9;&lt;br /&gt;
  color: #2a6ddf;&lt;br /&gt;
  border-left: 4px solid #2a6ddf;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content-wrapper {&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background: #EEF2F9;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Сворачиваемая панель */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
  border-radius: 2px;&lt;br /&gt;
  margin: 10px 0;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-header {&lt;br /&gt;
  background-color: #E6EBF6;&lt;br /&gt;
  padding: 10px 14px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  border-radius: 5px 5px 0 0;&lt;br /&gt;
  transition: background-color 0.1s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-header:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-content {&lt;br /&gt;
  padding: 10px 14px;&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.3s ease-in-out;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .colstr-content {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel .arrow {&lt;br /&gt;
  transition: transform 0.3s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .arrow {&lt;br /&gt;
  transform: rotate(180deg);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .colstr-header {&lt;br /&gt;
  border-bottom: 3px solid #4a90e2;&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0.5; }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Секретная буква жопа */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pashalka-jopa-trigger {&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
  bottom: 0;&lt;br /&gt;
  right: 0;&lt;br /&gt;
  width: 100px;&lt;br /&gt;
  height: 100px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  z-index: 9999;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pashalka-jopa .jopa {&lt;br /&gt;
  color: gold;&lt;br /&gt;
  font-size: 100px;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 1s ease-out;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: scale(0.5); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: scale(1); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Панель с информацией о сервере */&lt;br /&gt;
.server-tab {&lt;br /&gt;
  border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  margin: 10px;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: right;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab hr {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 2px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: #406ac9;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #547fe3;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.server-tab-content-blue {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(33, 141, 168, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content-white {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(91, 99, 109, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content-red {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(124, 35, 33, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-blue {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(33, 141, 168, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-white {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(91, 99, 109, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-red {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(124, 35, 33, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Анимированный фон */&lt;br /&gt;
@keyframes animateBackground {&lt;br /&gt;
    from {&lt;br /&gt;
        background-position: 0 0;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    to {&lt;br /&gt;
        background-position: -960px 0;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.space-bg,&lt;br /&gt;
.stars-bg,&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    background-repeat: repeat;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.space-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/6/60/Space-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 120s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -7;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.stars-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/2/22/Stars-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 60s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/3/38/Specs-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 30s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* TEST */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.main-panel {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    gap: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .main-panel &amp;gt; div {&lt;br /&gt;
    border-radius: 20px;&lt;br /&gt;
    box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .mp-btn-panel {&lt;br /&gt;
    width: 50%;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .mp-server-panel {&lt;br /&gt;
    justify-content: space-around;&lt;br /&gt;
    width: 50%;&lt;br /&gt;
    background:oklch(0.1884 0.0291 207.77 / 53.83%);&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-category {&lt;br /&gt;
    background:oklch(0.1884 0.0291 207.77 / 53.83%);&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
    border-radius: 15px;&lt;br /&gt;
    overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-title {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.1);&lt;br /&gt;
    padding: 10px;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-row {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
    padding: 15px;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn {&lt;br /&gt;
    flex: 1;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server-info {&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 20px;&lt;br /&gt;
    padding: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-servers {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    gap: 15px;&lt;br /&gt;
    padding: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server {&lt;br /&gt;
    text-align: left;&lt;br /&gt;
    border-radius: 12px;&lt;br /&gt;
    padding: 15px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .title {&lt;br /&gt;
    font-size: 1.1em;&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 8px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .desc {&lt;br /&gt;
    font-size: 0.95em;&lt;br /&gt;
    color: #d1d5db;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .links{&lt;br /&gt;
    margin-top: 12px;&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
    gap: 8px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .server-link {&lt;br /&gt;
    padding: 6px 10px;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
    border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
    text-decoration: none;&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    font-size: 0.9em;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .server-link:hover {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.2);&lt;br /&gt;
  }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=567</id>
		<title>Test2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=567"/>
		<updated>2025-08-12T09:16:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Logo.gif|ссылка=http://202.71.13.189/index.php/|200px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;IC-документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Правила]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Космический Закон|&#039;&#039;&#039;Космический Закон&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Антагонистов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Гост-Ролей]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Силиконов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;Гайды и прочее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Whitemoon.png|ссылка=Гайды_для_WhiteMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для WhiteMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для WhiteMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Лор]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для BlueMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для BlueMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О проекте Moon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Moon&#039;&#039;&#039; — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-servers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(33, 141, 168, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;links&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://play.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(91, 99, 109, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;WhiteMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7892&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе НовоТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;links&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://white.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/WhiteMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(124, 35, 33, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890 &amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;links&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://redmoon.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/eFpxg8qCgx Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/Redmoon-Keep GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=566</id>
		<title>Test2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=566"/>
		<updated>2025-08-12T09:16:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Logo.gif|ссылка=http://202.71.13.189/index.php/|200px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;IC-документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Правила]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Космический Закон|&#039;&#039;&#039;Космический Закон&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Антагонистов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Гост-Ролей]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Силиконов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;Гайды и прочее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Whitemoon.png|ссылка=Гайды_для_WhiteMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для WhiteMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для WhiteMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Лор]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для BlueMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для BlueMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== О проекте Moon ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Moon&#039;&#039;&#039; — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-servers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(33, 141, 168, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;links&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://play.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(91, 99, 109, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;WhiteMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7892&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе НовоТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;links&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://white.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/WhiteMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(124, 35, 33, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890 &amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;links&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://redmoon.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/eFpxg8qCgx Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/Redmoon-Keep GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=565</id>
		<title>Test2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=565"/>
		<updated>2025-08-12T08:07:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Logo.gif|ссылка=http://202.71.13.189/index.php/|200px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;IC-документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Правила]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Космический Закон|&#039;&#039;&#039;Космический Закон&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Антагонистов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Гост-Ролей]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Силиконов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;Гайды и прочее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Whitemoon.png|ссылка=Гайды_для_WhiteMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для WhiteMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для WhiteMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Лор]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для BlueMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для BlueMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-info&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moon&#039;&#039;&#039; — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-servers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(33, 141, 168, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;links&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://play.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(91, 99, 109, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;WhiteMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7892&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе НовоТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;links&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://white.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/WhiteMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(124, 35, 33, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890 &amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;links&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://redmoon.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/eFpxg8qCgx Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/Redmoon-Keep GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=564</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=564"/>
		<updated>2025-08-12T08:07:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
.law-td {&lt;br /&gt;
  text-decoration: underline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-td:hover {&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  color: #1d4e8a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-selected {&lt;br /&gt;
   outline: 2px solid #529ff1;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Зеленый, желтый, оранжевый, красный, темно-красный */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.td-bg1 { background-color: #d9ead3; }&lt;br /&gt;
.td-bg2 { background-color: #fff2cc; }&lt;br /&gt;
.td-bg3 { background-color: #f9cb9c; }&lt;br /&gt;
.td-bg4 { background-color: #f4cccc; }&lt;br /&gt;
.td-bg5 { background-color: #e89b9b; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.th-bg1 { background-color: #93c47d; }&lt;br /&gt;
.th-bg2 { background-color: #ffd966; }&lt;br /&gt;
.th-bg3 { background-color: #e69138; }&lt;br /&gt;
.th-bg4 { background-color: #e06666; }&lt;br /&gt;
.th-bg5 { background-color: #cc0000; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Вертикальный табс */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
  border-radius: 6px;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-buttons {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  width: 220px;&lt;br /&gt;
  background-color: #E6EBF6;&lt;br /&gt;
  border-right: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button {&lt;br /&gt;
  padding: 12px 16px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  color: #333;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid #ddd;&lt;br /&gt;
  transition: background 0.2s, color 0.2s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #EEF2F9;&lt;br /&gt;
  color: #2a6ddf;&lt;br /&gt;
  border-left: 4px solid #2a6ddf;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content-wrapper {&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background: #EEF2F9;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Сворачиваемая панель */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
  border-radius: 2px;&lt;br /&gt;
  margin: 10px 0;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-header {&lt;br /&gt;
  background-color: #E6EBF6;&lt;br /&gt;
  padding: 10px 14px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  border-radius: 5px 5px 0 0;&lt;br /&gt;
  transition: background-color 0.1s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-header:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-content {&lt;br /&gt;
  padding: 10px 14px;&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.3s ease-in-out;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .colstr-content {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel .arrow {&lt;br /&gt;
  transition: transform 0.3s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .arrow {&lt;br /&gt;
  transform: rotate(180deg);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .colstr-header {&lt;br /&gt;
  border-bottom: 3px solid #4a90e2;&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0.5; }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Секретная буква жопа */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pashalka-jopa-trigger {&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
  bottom: 0;&lt;br /&gt;
  right: 0;&lt;br /&gt;
  width: 100px;&lt;br /&gt;
  height: 100px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  z-index: 9999;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pashalka-jopa .jopa {&lt;br /&gt;
  color: gold;&lt;br /&gt;
  font-size: 100px;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 1s ease-out;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: scale(0.5); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: scale(1); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Панель с информацией о сервере */&lt;br /&gt;
.server-tab {&lt;br /&gt;
  border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  margin: 10px;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: right;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab hr {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 2px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: #406ac9;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #547fe3;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.server-tab-content-blue {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(33, 141, 168, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content-white {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(91, 99, 109, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content-red {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(124, 35, 33, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-blue {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(33, 141, 168, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-white {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(91, 99, 109, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-red {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(124, 35, 33, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Анимированный фон */&lt;br /&gt;
@keyframes animateBackground {&lt;br /&gt;
    from {&lt;br /&gt;
        background-position: 0 0;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    to {&lt;br /&gt;
        background-position: -960px 0;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.space-bg,&lt;br /&gt;
.stars-bg,&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    background-repeat: repeat;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.space-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/6/60/Space-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 120s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -7;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.stars-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/2/22/Stars-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 60s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/3/38/Specs-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 30s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* TEST */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.main-panel {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    gap: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .main-panel &amp;gt; div {&lt;br /&gt;
    border-radius: 20px;&lt;br /&gt;
    box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .mp-btn-panel {&lt;br /&gt;
    width: 50%;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .mp-server-panel {&lt;br /&gt;
    justify-content: space-around;&lt;br /&gt;
    width: 50%;&lt;br /&gt;
    padding: 20px;&lt;br /&gt;
    background:oklch(0.1884 0.0291 207.77 / 53.83%);&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-category {&lt;br /&gt;
    background:oklch(0.1884 0.0291 207.77 / 53.83%);&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
    border-radius: 15px;&lt;br /&gt;
    overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-title {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.1);&lt;br /&gt;
    padding: 10px;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-row {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
    padding: 15px;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn {&lt;br /&gt;
    flex: 1;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server-info {&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-servers {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    gap: 15px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server {&lt;br /&gt;
    text-align: left;&lt;br /&gt;
    border-radius: 12px;&lt;br /&gt;
    padding: 15px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .title {&lt;br /&gt;
    font-size: 1.1em;&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 8px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .desc {&lt;br /&gt;
    font-size: 0.95em;&lt;br /&gt;
    color: #d1d5db;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .links{&lt;br /&gt;
    margin-top: 12px;&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
    gap: 8px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .server-link {&lt;br /&gt;
    padding: 6px 10px;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
    border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
    text-decoration: none;&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    font-size: 0.9em;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .server-link:hover {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.2);&lt;br /&gt;
  }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=563</id>
		<title>Test2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=563"/>
		<updated>2025-08-12T07:56:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Logo.gif|ссылка=http://202.71.13.189/index.php/|200px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;IC-документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Правила]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Космический Закон|&#039;&#039;&#039;Космический Закон&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Антагонистов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Гост-Ролей]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Силиконов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;Гайды и прочее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Whitemoon.png|ссылка=Гайды_для_WhiteMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для WhiteMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для WhiteMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Лор]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для BlueMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для BlueMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-info&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moon&#039;&#039;&#039; — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-servers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(33, 141, 168, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://play.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(91, 99, 109, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;WhiteMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7892&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе НовоТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://white.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/WhiteMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(124, 35, 33, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890 &amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://redmoon.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/eFpxg8qCgx Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/Redmoon-Keep GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=562</id>
		<title>Test2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=562"/>
		<updated>2025-08-12T07:44:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Logo.gif|ссылка=http://202.71.13.189/index.php/|200px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;IC-документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Правила]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Космический Закон|&#039;&#039;&#039;Космический Закон&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Антагонистов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Гост-Ролей]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Силиконов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;Гайды и прочее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Whitemoon.png|ссылка=Гайды_для_WhiteMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для WhiteMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для WhiteMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Лор]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для BlueMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для BlueMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-info&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moon&#039;&#039;&#039; — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-servers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(33, 141, 168, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями, главная из которых — становление Синдиката союзником и появление нового противника в виде ИнтеКью.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://play.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(91, 99, 109, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;WhiteMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7892&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе НовоТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://white.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/WhiteMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(124, 35, 33, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890 &amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://redmoon.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/eFpxg8qCgx Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/Redmoon-Keep GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=561</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=561"/>
		<updated>2025-08-12T07:43:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
.law-td {&lt;br /&gt;
  text-decoration: underline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-td:hover {&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  color: #1d4e8a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-selected {&lt;br /&gt;
   outline: 2px solid #529ff1;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Зеленый, желтый, оранжевый, красный, темно-красный */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.td-bg1 { background-color: #d9ead3; }&lt;br /&gt;
.td-bg2 { background-color: #fff2cc; }&lt;br /&gt;
.td-bg3 { background-color: #f9cb9c; }&lt;br /&gt;
.td-bg4 { background-color: #f4cccc; }&lt;br /&gt;
.td-bg5 { background-color: #e89b9b; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.th-bg1 { background-color: #93c47d; }&lt;br /&gt;
.th-bg2 { background-color: #ffd966; }&lt;br /&gt;
.th-bg3 { background-color: #e69138; }&lt;br /&gt;
.th-bg4 { background-color: #e06666; }&lt;br /&gt;
.th-bg5 { background-color: #cc0000; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Вертикальный табс */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
  border-radius: 6px;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-buttons {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  width: 220px;&lt;br /&gt;
  background-color: #E6EBF6;&lt;br /&gt;
  border-right: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button {&lt;br /&gt;
  padding: 12px 16px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  color: #333;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid #ddd;&lt;br /&gt;
  transition: background 0.2s, color 0.2s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #EEF2F9;&lt;br /&gt;
  color: #2a6ddf;&lt;br /&gt;
  border-left: 4px solid #2a6ddf;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content-wrapper {&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background: #EEF2F9;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Сворачиваемая панель */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
  border-radius: 2px;&lt;br /&gt;
  margin: 10px 0;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-header {&lt;br /&gt;
  background-color: #E6EBF6;&lt;br /&gt;
  padding: 10px 14px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  border-radius: 5px 5px 0 0;&lt;br /&gt;
  transition: background-color 0.1s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-header:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-content {&lt;br /&gt;
  padding: 10px 14px;&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.3s ease-in-out;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .colstr-content {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel .arrow {&lt;br /&gt;
  transition: transform 0.3s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .arrow {&lt;br /&gt;
  transform: rotate(180deg);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .colstr-header {&lt;br /&gt;
  border-bottom: 3px solid #4a90e2;&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0.5; }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Секретная буква жопа */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pashalka-jopa-trigger {&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
  bottom: 0;&lt;br /&gt;
  right: 0;&lt;br /&gt;
  width: 100px;&lt;br /&gt;
  height: 100px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  z-index: 9999;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pashalka-jopa .jopa {&lt;br /&gt;
  color: gold;&lt;br /&gt;
  font-size: 100px;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 1s ease-out;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: scale(0.5); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: scale(1); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Панель с информацией о сервере */&lt;br /&gt;
.server-tab {&lt;br /&gt;
  border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  margin: 10px;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: right;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab hr {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 2px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: #406ac9;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #547fe3;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.server-tab-content-blue {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(33, 141, 168, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content-white {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(91, 99, 109, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content-red {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(124, 35, 33, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-blue {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(33, 141, 168, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-white {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(91, 99, 109, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-red {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(124, 35, 33, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Анимированный фон */&lt;br /&gt;
@keyframes animateBackground {&lt;br /&gt;
    from {&lt;br /&gt;
        background-position: 0 0;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    to {&lt;br /&gt;
        background-position: -960px 0;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.space-bg,&lt;br /&gt;
.stars-bg,&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    background-repeat: repeat;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.space-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/6/60/Space-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 120s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -7;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.stars-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/2/22/Stars-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 60s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/3/38/Specs-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 30s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* TEST */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.main-panel {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    gap: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .main-panel &amp;gt; div {&lt;br /&gt;
    border-radius: 20px;&lt;br /&gt;
    box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .mp-btn-panel {&lt;br /&gt;
    width: 50%;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .mp-server-panel {&lt;br /&gt;
    width: 50%;&lt;br /&gt;
    padding: 20px;&lt;br /&gt;
    background:oklch(0.1884 0.0291 207.77 / 53.83%);&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-category {&lt;br /&gt;
    background:oklch(0.1884 0.0291 207.77 / 53.83%);&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
    border-radius: 15px;&lt;br /&gt;
    overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-title {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.1);&lt;br /&gt;
    padding: 10px;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-row {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
    padding: 15px;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn {&lt;br /&gt;
    flex: 1;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server-info {&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-servers {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    gap: 15px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server {&lt;br /&gt;
    text-align: left;&lt;br /&gt;
    border-radius: 12px;&lt;br /&gt;
    padding: 15px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .title {&lt;br /&gt;
    font-size: 1.1em;&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 8px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .desc {&lt;br /&gt;
    font-size: 0.95em;&lt;br /&gt;
    color: #d1d5db;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .actions {&lt;br /&gt;
    margin-top: 12px;&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
    gap: 8px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .server-link {&lt;br /&gt;
    padding: 6px 10px;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
    border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
    text-decoration: none;&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    font-size: 0.9em;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .server-link:hover {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.2);&lt;br /&gt;
  }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=560</id>
		<title>Test2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=560"/>
		<updated>2025-08-12T07:42:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Logo.gif|ссылка=http://202.71.13.189/index.php/|200px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;IC-документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Правила]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Космический Закон|&#039;&#039;&#039;Космический Закон&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Антагонистов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Гост-Ролей]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Силиконов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;Гайды и прочее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Whitemoon.png|ссылка=Гайды_для_WhiteMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для WhiteMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для WhiteMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Лор]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для BlueMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для BlueMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-info&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moon&#039;&#039;&#039; — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-servers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(33, 141, 168, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями, главная из которых — становление Синдиката союзником и появление нового противника в виде ИнтеКью.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://play.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(91, 99, 109, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;WhiteMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7892&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе НовоТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://white.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/WhiteMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(124, 35, 33, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890 &amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://redmoon.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/eFpxg8qCgx Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/Redmoon-Keep GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=559</id>
		<title>Test2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=559"/>
		<updated>2025-08-12T07:37:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Logo.gif|ссылка=http://202.71.13.189/index.php/|200px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;IC-документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Правила]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Космический Закон|&#039;&#039;&#039;Космический Закон&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Антагонистов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Гост-Ролей]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Силиконов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;Гайды и прочее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Whitemoon.png|ссылка=Гайды_для_WhiteMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для WhiteMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для WhiteMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Лор]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для BlueMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для BlueMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-info&amp;quot;&amp;gt;Moon — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-servers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(33, 141, 168, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями, главная из которых — становление Синдиката союзником и появление нового противника в виде ИнтеКью.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Подключиться&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Byond 515&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Discord&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(91, 99, 109, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;WhiteMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7892&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе НовоТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Подключиться&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Byond 515&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Discord&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(124, 35, 33, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890 &amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Подключиться&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Byond 515&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Discord&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=558</id>
		<title>Test2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=558"/>
		<updated>2025-08-12T07:36:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Logo.gif|ссылка=http://202.71.13.189/index.php/|200px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;IC-документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Правила]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Космический Закон|&#039;&#039;&#039;Космический Закон&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Антагонистов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Гост-Ролей]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Силиконов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;Гайды и прочее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Whitemoon.png|ссылка=Гайды_для_WhiteMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для WhiteMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для WhiteMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Лор]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для BlueMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для BlueMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-info&amp;quot;&amp;gt;Moon — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-servers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(33, 141, 168, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями, главная из которых — становление Синдиката союзником и появление нового противника в виде ИнтеКью.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://play.ss13-bluemoon.ru/&amp;quot;&amp;gt;Подключиться&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://www.byond.com/download/build/515/&amp;quot;&amp;gt;Byond 515&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://discord.gg/NAp3NykhCM&amp;quot;&amp;gt;Discord&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(91, 99, 109, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;WhiteMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7892&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе НовоТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://white.ss13-bluemoon.ru/&amp;quot;&amp;gt;Подключиться&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://www.byond.com/download/build/516/&amp;quot;&amp;gt;Byond 516&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://discord.gg/NAp3NykhCM&amp;quot;&amp;gt;Discord&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(124, 35, 33, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890 &amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://redmoon.ss13-bluemoon.ru/&amp;quot;&amp;gt;Подключиться&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://www.byond.com/download/build/515/&amp;quot;&amp;gt;Byond 515&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://discord.gg/eFpxg8qCgx&amp;quot;&amp;gt;Discord&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://github.com/BlueMoon-Labs/Redmoon-Keep&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=557</id>
		<title>Test2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=557"/>
		<updated>2025-08-12T07:28:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Logo.gif|ссылка=http://202.71.13.189/index.php/|200px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;IC-документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Правила]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Космический Закон|&#039;&#039;&#039;Космический Закон&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Антагонистов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Гост-Ролей]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политика Силиконов]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;Гайды и прочее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Whitemoon.png|ссылка=Гайды_для_WhiteMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для WhiteMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для WhiteMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Лор]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
[[Гайды для BlueMoon|&#039;&#039;&#039;Гайды для BlueMoon&#039;&#039;&#039;]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-info&amp;quot;&amp;gt;Moon — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-servers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(33, 141, 168, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;BlueMoon 0/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями, главная из которых — становление Синдиката союзником и появление нового противника в виде ИнтеКью.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Подключиться&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Byond 515&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Discord&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(91, 99, 109, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;WhiteMoon 0/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе НовоТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Подключиться&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Byond 515&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Discord&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(124, 35, 33, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;RedMoon 0/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Подключиться&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Byond 515&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Discord&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=556</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=556"/>
		<updated>2025-08-12T06:52:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
.law-td {&lt;br /&gt;
  text-decoration: underline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-td:hover {&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  color: #1d4e8a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-selected {&lt;br /&gt;
   outline: 2px solid #529ff1;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Зеленый, желтый, оранжевый, красный, темно-красный */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.td-bg1 { background-color: #d9ead3; }&lt;br /&gt;
.td-bg2 { background-color: #fff2cc; }&lt;br /&gt;
.td-bg3 { background-color: #f9cb9c; }&lt;br /&gt;
.td-bg4 { background-color: #f4cccc; }&lt;br /&gt;
.td-bg5 { background-color: #e89b9b; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.th-bg1 { background-color: #93c47d; }&lt;br /&gt;
.th-bg2 { background-color: #ffd966; }&lt;br /&gt;
.th-bg3 { background-color: #e69138; }&lt;br /&gt;
.th-bg4 { background-color: #e06666; }&lt;br /&gt;
.th-bg5 { background-color: #cc0000; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Вертикальный табс */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
  border-radius: 6px;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-buttons {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  width: 220px;&lt;br /&gt;
  background-color: #E6EBF6;&lt;br /&gt;
  border-right: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button {&lt;br /&gt;
  padding: 12px 16px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  color: #333;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid #ddd;&lt;br /&gt;
  transition: background 0.2s, color 0.2s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #EEF2F9;&lt;br /&gt;
  color: #2a6ddf;&lt;br /&gt;
  border-left: 4px solid #2a6ddf;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content-wrapper {&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background: #EEF2F9;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Сворачиваемая панель */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
  border-radius: 2px;&lt;br /&gt;
  margin: 10px 0;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-header {&lt;br /&gt;
  background-color: #E6EBF6;&lt;br /&gt;
  padding: 10px 14px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  border-radius: 5px 5px 0 0;&lt;br /&gt;
  transition: background-color 0.1s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-header:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-content {&lt;br /&gt;
  padding: 10px 14px;&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.3s ease-in-out;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .colstr-content {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel .arrow {&lt;br /&gt;
  transition: transform 0.3s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .arrow {&lt;br /&gt;
  transform: rotate(180deg);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .colstr-header {&lt;br /&gt;
  border-bottom: 3px solid #4a90e2;&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0.5; }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Секретная буква жопа */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pashalka-jopa-trigger {&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
  bottom: 0;&lt;br /&gt;
  right: 0;&lt;br /&gt;
  width: 100px;&lt;br /&gt;
  height: 100px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  z-index: 9999;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pashalka-jopa .jopa {&lt;br /&gt;
  color: gold;&lt;br /&gt;
  font-size: 100px;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 1s ease-out;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: scale(0.5); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: scale(1); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Панель с информацией о сервере */&lt;br /&gt;
.server-tab {&lt;br /&gt;
  border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  margin: 10px;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: right;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab hr {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 2px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: #406ac9;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #547fe3;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.server-tab-content-blue {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(33, 141, 168, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content-white {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(91, 99, 109, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content-red {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(124, 35, 33, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-blue {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(33, 141, 168, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-white {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(91, 99, 109, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-red {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(124, 35, 33, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Анимированный фон */&lt;br /&gt;
@keyframes animateBackground {&lt;br /&gt;
    from {&lt;br /&gt;
        background-position: 0 0;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    to {&lt;br /&gt;
        background-position: -960px 0;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.space-bg,&lt;br /&gt;
.stars-bg,&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    background-repeat: repeat;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.space-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/6/60/Space-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 120s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -7;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.stars-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/2/22/Stars-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 60s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/3/38/Specs-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 30s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* TEST */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.main-panel {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    gap: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .main-panel &amp;gt; div {&lt;br /&gt;
    border-radius: 20px;&lt;br /&gt;
    box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .mp-btn-panel {&lt;br /&gt;
    width: 55%;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .mp-server-panel {&lt;br /&gt;
    width: 45%;&lt;br /&gt;
    padding: 20px;&lt;br /&gt;
    background:oklch(0.1884 0.0291 207.77 / 53.83%);&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-category {&lt;br /&gt;
    background:oklch(0.1884 0.0291 207.77 / 53.83%);&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
    border-radius: 15px;&lt;br /&gt;
    overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-title {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.1);&lt;br /&gt;
    padding: 10px;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-row {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    gap: 10px;&lt;br /&gt;
    padding: 15px;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn {&lt;br /&gt;
    flex: 1;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server-info {&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-servers {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    gap: 15px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server {&lt;br /&gt;
    text-align: left;&lt;br /&gt;
    border-radius: 12px;&lt;br /&gt;
    padding: 15px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .title {&lt;br /&gt;
    font-size: 1.1em;&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 8px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .desc {&lt;br /&gt;
    font-size: 0.95em;&lt;br /&gt;
    color: #d1d5db;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .actions {&lt;br /&gt;
    margin-top: 12px;&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
    gap: 8px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .server-link {&lt;br /&gt;
    padding: 6px 10px;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
    border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
    text-decoration: none;&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    font-size: 0.9em;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .server-link:hover {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.2);&lt;br /&gt;
  }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=555</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=555"/>
		<updated>2025-08-12T06:51:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
.law-td {&lt;br /&gt;
  text-decoration: underline;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-td:hover {&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  color: #1d4e8a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.law-selected {&lt;br /&gt;
   outline: 2px solid #529ff1;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Зеленый, желтый, оранжевый, красный, темно-красный */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.td-bg1 { background-color: #d9ead3; }&lt;br /&gt;
.td-bg2 { background-color: #fff2cc; }&lt;br /&gt;
.td-bg3 { background-color: #f9cb9c; }&lt;br /&gt;
.td-bg4 { background-color: #f4cccc; }&lt;br /&gt;
.td-bg5 { background-color: #e89b9b; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.th-bg1 { background-color: #93c47d; }&lt;br /&gt;
.th-bg2 { background-color: #ffd966; }&lt;br /&gt;
.th-bg3 { background-color: #e69138; }&lt;br /&gt;
.th-bg4 { background-color: #e06666; }&lt;br /&gt;
.th-bg5 { background-color: #cc0000; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Вертикальный табс */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
  border-radius: 6px;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-buttons {&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  width: 220px;&lt;br /&gt;
  background-color: #E6EBF6;&lt;br /&gt;
  border-right: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button {&lt;br /&gt;
  padding: 12px 16px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  color: #333;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid #ddd;&lt;br /&gt;
  transition: background 0.2s, color 0.2s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-button.active {&lt;br /&gt;
  background-color: #EEF2F9;&lt;br /&gt;
  color: #2a6ddf;&lt;br /&gt;
  border-left: 4px solid #2a6ddf;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content-wrapper {&lt;br /&gt;
  flex-grow: 1;&lt;br /&gt;
  padding: 20px;&lt;br /&gt;
  background: #EEF2F9;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vtabs-content.active {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Сворачиваемая панель */ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel {&lt;br /&gt;
  border: 1px solid #ccc;&lt;br /&gt;
  border-radius: 2px;&lt;br /&gt;
  margin: 10px 0;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-header {&lt;br /&gt;
  background-color: #E6EBF6;&lt;br /&gt;
  padding: 10px 14px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  border-radius: 5px 5px 0 0;&lt;br /&gt;
  transition: background-color 0.1s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-header:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-content {&lt;br /&gt;
  padding: 10px 14px;&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.3s ease-in-out;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .colstr-content {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel .arrow {&lt;br /&gt;
  transition: transform 0.3s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .arrow {&lt;br /&gt;
  transform: rotate(180deg);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .colstr-header {&lt;br /&gt;
  border-bottom: 3px solid #4a90e2;&lt;br /&gt;
  background-color: #d5dae6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0.5; }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Секретная буква жопа */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pashalka-jopa-trigger {&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
  bottom: 0;&lt;br /&gt;
  right: 0;&lt;br /&gt;
  width: 100px;&lt;br /&gt;
  height: 100px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  z-index: 9999;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.pashalka-jopa .jopa {&lt;br /&gt;
  color: gold;&lt;br /&gt;
  font-size: 100px;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 1s ease-out;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@keyframes fadeIn {&lt;br /&gt;
  from { opacity: 0; transform: scale(0.5); }&lt;br /&gt;
  to { opacity: 1; transform: scale(1); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Панель с информацией о сервере */&lt;br /&gt;
.server-tab {&lt;br /&gt;
  border-radius: 10px;&lt;br /&gt;
  margin: 10px;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: right;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab hr {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 2px;&lt;br /&gt;
  margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: #406ac9;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #547fe3;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.server-tab-content-blue {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(33, 141, 168, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content-white {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(91, 99, 109, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-content-red {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  padding: 15px;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(124, 35, 33, 0.45);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-blue {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(33, 141, 168, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-white {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(91, 99, 109, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.server-tab-btn-red {&lt;br /&gt;
  width: 35%;&lt;br /&gt;
  font-size: large;&lt;br /&gt;
  background-color: rgba(124, 35, 33, 0.45);&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Анимированный фон */&lt;br /&gt;
@keyframes animateBackground {&lt;br /&gt;
    from {&lt;br /&gt;
        background-position: 0 0;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    to {&lt;br /&gt;
        background-position: -960px 0;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.space-bg,&lt;br /&gt;
.stars-bg,&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
    position: fixed;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    height: 100%;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    background-repeat: repeat;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.space-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/6/60/Space-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 120s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -7;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.stars-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/2/22/Stars-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 60s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.specs-bg {&lt;br /&gt;
    background-image: url(&amp;quot;../images/3/38/Specs-bg.png&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    animation: animateBackground 30s linear infinite;&lt;br /&gt;
    z-index: -4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* TEST */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.main-panel {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    gap: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .main-panel &amp;gt; div {&lt;br /&gt;
    border-radius: 20px;&lt;br /&gt;
    box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    justify-content: space-between;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .mp-btn-panel {&lt;br /&gt;
    width: 55%;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  .mp-server-panel {&lt;br /&gt;
    width: 45%;&lt;br /&gt;
    padding: 20px;&lt;br /&gt;
    background:oklch(0.1884 0.0291 207.77 / 53.83%);&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-category {&lt;br /&gt;
    background:oklch(0.1884 0.0291 207.77 / 53.83%);&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
    border-radius: 15px;&lt;br /&gt;
    overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-title {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.1);&lt;br /&gt;
    padding: 10px;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn-row {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    gap: 5px;&lt;br /&gt;
    padding: 10px;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-btn {&lt;br /&gt;
    flex: 1;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server-info {&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 20px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-servers {&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-direction: column;&lt;br /&gt;
    gap: 15px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.1);&lt;br /&gt;
    border-radius: 12px;&lt;br /&gt;
    padding: 15px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .title {&lt;br /&gt;
    font-size: 1.1em;&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 8px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .desc {&lt;br /&gt;
    font-size: 0.95em;&lt;br /&gt;
    color: #d1d5db;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .mp-server .actions {&lt;br /&gt;
    margin-top: 12px;&lt;br /&gt;
    display: flex;&lt;br /&gt;
    flex-wrap: wrap;&lt;br /&gt;
    gap: 8px;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .server-link {&lt;br /&gt;
    padding: 6px 10px;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);&lt;br /&gt;
    border-radius: 8px;&lt;br /&gt;
    text-decoration: none;&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    font-size: 0.9em;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  .server-link:hover {&lt;br /&gt;
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.2);&lt;br /&gt;
  }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=554</id>
		<title>Test2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=554"/>
		<updated>2025-08-12T06:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Logo.gif|ссылка=http://202.71.13.189/index.php/|200px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;IC-документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
Правила&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
Космический Закон&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
Нормативы Рабочих Процедур&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
Политика Антагонистов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
Политика Гост-Ролей&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
Политика Силиконов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;Гайды и прочее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Whitemoon.png|ссылка=Гайды_для_WhiteMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
Гайды для WhiteMoon&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
Лор&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|150x150пкс]]&lt;br /&gt;
Гайды для BlueMoon&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-info&amp;quot;&amp;gt;Moon — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-servers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(33, 141, 168, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;BlueMoon 0/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями, главная из которых — становление Синдиката союзником и появление нового противника в виде ИнтеКью.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Подключиться&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Byond 515&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Discord&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(91, 99, 109, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;WhiteMoon 0/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе НовоТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Подключиться&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Byond 515&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Discord&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(124, 35, 33, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;RedMoon 0/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Подключиться&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Byond 515&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Discord&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=553</id>
		<title>Test2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Test2&amp;diff=553"/>
		<updated>2025-08-12T06:47:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Logo.gif|ссылка=http://202.71.13.189/index.php/|200px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;IC-документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|150x150пкс]]Правила&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|150x150пкс]]Космический Закон&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|150x150пкс]]Нормативы Рабочих Процедур&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|150x150пкс]]Политика Антагонистов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|150x150пкс]]Политика Гост-Ролей&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|150x150пкс]]Политика Силиконов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-category&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-title&amp;quot;&amp;gt;Гайды и прочее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn-row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Whitemoon.png|ссылка=Гайды_для_WhiteMoon|100x100пкс]]Гайды для WhiteMoon&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|150x150пкс]]Лор&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-btn&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|100x100пкс]]Гайды для BlueMoon&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server-info&amp;quot;&amp;gt;Moon — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-servers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(33, 141, 168, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;BlueMoon 0/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями, главная из которых — становление Синдиката союзником и появление нового противника в виде ИнтеКью.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Подключиться&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Byond 515&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Discord&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(91, 99, 109, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;WhiteMoon 0/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе НовоТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Подключиться&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Byond 515&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Discord&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;mp-server&amp;quot; style=&amp;quot;background: rgba(124, 35, 33, 0.45);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;RedMoon 0/100&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;actions&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Подключиться&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Byond 515&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;Discord&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;server-link&amp;quot;&amp;gt;GitHub&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>