<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rirma4ch</id>
	<title>MoonWiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rirma4ch"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Rirma4ch"/>
	<updated>2026-05-29T19:29:57Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Rrm4test&amp;diff=4358</id>
		<title>Rrm4test</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Rrm4test&amp;diff=4358"/>
		<updated>2025-11-16T06:59:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Контрабанда&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;  class=&amp;quot;th-bg1&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Ограниченная КБ&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;width:33%; color:black&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Оружие&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;width:33%;color:black&amp;quot;  |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Утилитарное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;width:33%;color:black&amp;quot;  |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Элементы одежды и брони&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Реверсивный капкан;&lt;br /&gt;
* Dart Pistol;&lt;br /&gt;
* Teleprod;&lt;br /&gt;
* Plastitanium toolbox;&lt;br /&gt;
* Stechkin;&lt;br /&gt;
* Makarov;&lt;br /&gt;
* Rapid banana pie canon;&lt;br /&gt;
* Telescopic baton (если не была выдана по прибытию на смену);&lt;br /&gt;
* Meat hook;&lt;br /&gt;
* Любое легальное оружие без лицензии на оружие;&lt;br /&gt;
* Energy crossbow;&lt;br /&gt;
* Самодельное оружие;&lt;br /&gt;
* Специализированный для работы инструментарий (тесак повара, нож шахтёра, пожарный топор и т.п.);&lt;br /&gt;
* Самодельные взрывные устройства;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Radioactive health analyzer;&lt;br /&gt;
* Radio jammer;&lt;br /&gt;
* Binary translation key;&lt;br /&gt;
* Camera bug;&lt;br /&gt;
* Chameleon projector;&lt;br /&gt;
* Decoy nuke disk;&lt;br /&gt;
* Electromagnetic Charging Device;&lt;br /&gt;
* Artificial intelligence detector;&lt;br /&gt;
* Riot foam darts;&lt;br /&gt;
* AI-detector;&lt;br /&gt;
* Любые инструменты с символикой Syndicate;&lt;br /&gt;
* Любого вида бола;&lt;br /&gt;
* Капкан;&lt;br /&gt;
* Нелегальные Плакаты;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Chameleon Suit;&lt;br /&gt;
* Chameleon Shoes;&lt;br /&gt;
* Chameleon Vest;&lt;br /&gt;
* Chameleon Cap;&lt;br /&gt;
* Chameleon Goggles;&lt;br /&gt;
* Chameleon Satchel;&lt;br /&gt;
* Chameleon gloves;&lt;br /&gt;
* Colored Space Suits;&lt;br /&gt;
* Любые вещи с явной символикой Syndicate;&lt;br /&gt;
* Любая броня и шлема не предписанные для работника;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;th-bg3&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Запрещённая к использованию КБ&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Оружие&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Утилитарное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Элементы одежды и брони&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* CR-20;&lt;br /&gt;
* L6 SAW;&lt;br /&gt;
* All types of AR. AK, M16 and etc;&lt;br /&gt;
* Optical thermal eyepatch;&lt;br /&gt;
* Sniper rifle;&lt;br /&gt;
* Hypereutectic Blade;&lt;br /&gt;
* Throwing star;&lt;br /&gt;
* Northstar gauntlets;&lt;br /&gt;
* Mini-energy crossbow;&lt;br /&gt;
* Всё что связано с магией и маг. федерацией;&lt;br /&gt;
* Energy sword;&lt;br /&gt;
* Double-energy sword;&lt;br /&gt;
* Energy Dagger;&lt;br /&gt;
* Револьвер .357;&lt;br /&gt;
* Syndicate bomb;&lt;br /&gt;
* Syndicate minibomb;&lt;br /&gt;
* Power-fist;&lt;br /&gt;
* Catnade;&lt;br /&gt;
* Reagent gun;&lt;br /&gt;
* Energy Cutlass;&lt;br /&gt;
* Cutlass;&lt;br /&gt;
* Snatchprod;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Briefcase launchpad;&lt;br /&gt;
* Sentry gun;&lt;br /&gt;
* Sleepy’pen;&lt;br /&gt;
* Stimpack;&lt;br /&gt;
* Взрывчатка;&lt;br /&gt;
* ЭМИ;&lt;br /&gt;
* Agent ID-card;&lt;br /&gt;
* Ape cubes;&lt;br /&gt;
* Buzzkill grenade;&lt;br /&gt;
* Detomatix PDA cartridge;&lt;br /&gt;
* Syndicate teleporter;&lt;br /&gt;
* Brainwashing surgery disk;&lt;br /&gt;
* Glue;&lt;br /&gt;
* Memorizer;&lt;br /&gt;
* Radio jammer;&lt;br /&gt;
* CRAB-17/Suspicious phone;&lt;br /&gt;
* Decrease pressure penalty;&lt;br /&gt;
* Shapeshifting Module;&lt;br /&gt;
* Illegal cyborg Module;&lt;br /&gt;
* Black market uplink;&lt;br /&gt;
* Артефакты Лаваленда/Айсленда;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Thermal glasses;&lt;br /&gt;
* No-slip shoes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;th-bg4&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;КБ врага корпорации&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Оружие&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Утилитарное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Элементы одежды и брони&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Energy shield;&lt;br /&gt;
* Инструменты, особые листы металла, оружие, броня, предметы Культистов Нар’Си;&lt;br /&gt;
* Любые вещи связанные с Еретиком;&lt;br /&gt;
* Снаряжение клана паука;&lt;br /&gt;
* Копьё Grey Tide;&lt;br /&gt;
* Помада Kiss of Death;&lt;br /&gt;
* Advanced Mimery;&lt;br /&gt;
* Боевые искусства(CQC, Bass, Carp);&lt;br /&gt;
* “His grace”;&lt;br /&gt;
* High-powered chainsaw;&lt;br /&gt;
* Bioterror ammo|grenade;&lt;br /&gt;
* Romerol;&lt;br /&gt;
* Syndicatnade;&lt;br /&gt;
* Arm-mounted laser implant;&lt;br /&gt;
* Syndicate rebar crossbow;&lt;br /&gt;
* Syndie Fitness Nunchuks;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* TeleCrystals(ТС);&lt;br /&gt;
* Контейнер для осколка СМ/плутония;&lt;br /&gt;
* Скальпель для СМа;&lt;br /&gt;
* EMAG;&lt;br /&gt;
* Airlock authentication override card&lt;br /&gt;
* Rules of Engagement;&lt;br /&gt;
* Riflery primer;&lt;br /&gt;
* Syndicate Encryption Key;&lt;br /&gt;
* Clown car;&lt;br /&gt;
* Uplink Syndicate;&lt;br /&gt;
* Contractor equipment;&lt;br /&gt;
* Модуль взлома ИИ;&lt;br /&gt;
* Power sink;&lt;br /&gt;
* Power beacon;&lt;br /&gt;
* Голопаразит;&lt;br /&gt;
* Артефакты Магической Федерации;&lt;br /&gt;
* Импланты скрытого типа&lt;br /&gt;
* MODsuit thermal visor module;&lt;br /&gt;
* MODsuit Anti-Slip module;&lt;br /&gt;
* Hypno lipstick;&lt;br /&gt;
* Syndicate MMI;&lt;br /&gt;
* Syndicate cyborg upgrade;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* SpecOPS set;&lt;br /&gt;
* Syndicate modsuit;&lt;br /&gt;
* Contractor modsuit;&lt;br /&gt;
* Syndicate Elite modsuit;&lt;br /&gt;
* Infiltrator MODsuit;&lt;br /&gt;
* Любой боевой элемент одежды с символикой Syndicate;&lt;br /&gt;
* Magic suits (space, not space and etc);&lt;br /&gt;
* Боевой экзоскелет Justice;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Rrm4test&amp;diff=4357</id>
		<title>Rrm4test</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Rrm4test&amp;diff=4357"/>
		<updated>2025-11-16T06:58:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Контрабанда&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;  class=&amp;quot;th-bg1&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Ограниченная КБ&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;width:33%; color:black&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Оружие&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;width:33%;color:black&amp;quot;  |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Утилитарное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;width:33%;color:black&amp;quot;  |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Элементы одежды и брони&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Реверсивный капкан;&lt;br /&gt;
* Dart Pistol;&lt;br /&gt;
* Teleprod;&lt;br /&gt;
* Plastitanium toolbox;&lt;br /&gt;
* Stechkin;&lt;br /&gt;
* Makarov;&lt;br /&gt;
* Rapid banana pie canon;&lt;br /&gt;
* Telescopic baton (если не была выдана по прибытию на смену);&lt;br /&gt;
* Meat hook;&lt;br /&gt;
* Любое легальное оружие без лицензии на оружие;&lt;br /&gt;
* Energy crossbow;&lt;br /&gt;
* Самодельное оружие;&lt;br /&gt;
* Специализированный для работы инструментарий (тесак повара, нож шахтёра, пожарный топор и т.п.);&lt;br /&gt;
* Самодельные взрывные устройства;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* CR-20;&lt;br /&gt;
* L6 SAW;&lt;br /&gt;
* All types of AR. AK, M16 and etc;&lt;br /&gt;
* Optical thermal eyepatch;&lt;br /&gt;
* Sniper rifle;&lt;br /&gt;
* Hypereutectic Blade;&lt;br /&gt;
* Throwing star;&lt;br /&gt;
* Northstar gauntlets;&lt;br /&gt;
* Mini-energy crossbow;&lt;br /&gt;
* Всё что связано с магией и маг. федерацией;&lt;br /&gt;
* Energy sword;&lt;br /&gt;
* Double-energy sword;&lt;br /&gt;
* Energy Dagger;&lt;br /&gt;
* Револьвер .357;&lt;br /&gt;
* Syndicate bomb;&lt;br /&gt;
* Syndicate minibomb;&lt;br /&gt;
* Power-fist;&lt;br /&gt;
* Catnade;&lt;br /&gt;
* Reagent gun;&lt;br /&gt;
* Energy Cutlass;&lt;br /&gt;
* Cutlass;&lt;br /&gt;
* Snatchprod;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Energy shield;&lt;br /&gt;
* Инструменты, особые листы металла, оружие, броня, предметы Культистов Нар’Си;&lt;br /&gt;
* Любые вещи связанные с Еретиком;&lt;br /&gt;
* Снаряжение клана паука;&lt;br /&gt;
* Копьё Grey Tide;&lt;br /&gt;
* Помада Kiss of Death;&lt;br /&gt;
* Advanced Mimery;&lt;br /&gt;
* Боевые искусства(CQC, Bass, Carp);&lt;br /&gt;
* “His grace”;&lt;br /&gt;
* High-powered chainsaw;&lt;br /&gt;
* Bioterror ammo|grenade;&lt;br /&gt;
* Romerol;&lt;br /&gt;
* Syndicatnade;&lt;br /&gt;
* Arm-mounted laser implant;&lt;br /&gt;
* Syndicate rebar crossbow;&lt;br /&gt;
* Syndie Fitness Nunchuks;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;th-bg3&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Запрещённая к использованию КБ&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Оружие&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Утилитарное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Элементы одежды и брони&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Radioactive health analyzer;&lt;br /&gt;
* Radio jammer;&lt;br /&gt;
* Binary translation key;&lt;br /&gt;
* Camera bug;&lt;br /&gt;
* Chameleon projector;&lt;br /&gt;
* Decoy nuke disk;&lt;br /&gt;
* Electromagnetic Charging Device;&lt;br /&gt;
* Artificial intelligence detector;&lt;br /&gt;
* Riot foam darts;&lt;br /&gt;
* AI-detector;&lt;br /&gt;
* Любые инструменты с символикой Syndicate;&lt;br /&gt;
* Любого вида бола;&lt;br /&gt;
* Капкан;&lt;br /&gt;
* Нелегальные Плакаты;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Briefcase launchpad;&lt;br /&gt;
* Sentry gun;&lt;br /&gt;
* Sleepy’pen;&lt;br /&gt;
* Stimpack;&lt;br /&gt;
* Взрывчатка;&lt;br /&gt;
* ЭМИ;&lt;br /&gt;
* Agent ID-card;&lt;br /&gt;
* Ape cubes;&lt;br /&gt;
* Buzzkill grenade;&lt;br /&gt;
* Detomatix PDA cartridge;&lt;br /&gt;
* Syndicate teleporter;&lt;br /&gt;
* Brainwashing surgery disk;&lt;br /&gt;
* Glue;&lt;br /&gt;
* Memorizer;&lt;br /&gt;
* Radio jammer;&lt;br /&gt;
* CRAB-17/Suspicious phone;&lt;br /&gt;
* Decrease pressure penalty;&lt;br /&gt;
* Shapeshifting Module;&lt;br /&gt;
* Illegal cyborg Module;&lt;br /&gt;
* Black market uplink;&lt;br /&gt;
* Артефакты Лаваленда/Айсленда;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* TeleCrystals(ТС);&lt;br /&gt;
* Контейнер для осколка СМ/плутония;&lt;br /&gt;
* Скальпель для СМа;&lt;br /&gt;
* EMAG;&lt;br /&gt;
* Airlock authentication override card&lt;br /&gt;
* Rules of Engagement;&lt;br /&gt;
* Riflery primer;&lt;br /&gt;
* Syndicate Encryption Key;&lt;br /&gt;
* Clown car;&lt;br /&gt;
* Uplink Syndicate;&lt;br /&gt;
* Contractor equipment;&lt;br /&gt;
* Модуль взлома ИИ;&lt;br /&gt;
* Power sink;&lt;br /&gt;
* Power beacon;&lt;br /&gt;
* Голопаразит;&lt;br /&gt;
* Артефакты Магической Федерации;&lt;br /&gt;
* Импланты скрытого типа&lt;br /&gt;
* MODsuit thermal visor module;&lt;br /&gt;
* MODsuit Anti-Slip module;&lt;br /&gt;
* Hypno lipstick;&lt;br /&gt;
* Syndicate MMI;&lt;br /&gt;
* Syndicate cyborg upgrade;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;th-bg4&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;КБ врага корпорации&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Оружие&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Утилитарное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6d9eebcc;color:black&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Элементы одежды и брони&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Chameleon Suit;&lt;br /&gt;
* Chameleon Shoes;&lt;br /&gt;
* Chameleon Vest;&lt;br /&gt;
* Chameleon Cap;&lt;br /&gt;
* Chameleon Goggles;&lt;br /&gt;
* Chameleon Satchel;&lt;br /&gt;
* Chameleon gloves;&lt;br /&gt;
* Colored Space Suits;&lt;br /&gt;
* Любые вещи с явной символикой Syndicate;&lt;br /&gt;
* Любая броня и шлема не предписанные для работника;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Thermal glasses;&lt;br /&gt;
* No-slip shoes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* SpecOPS set;&lt;br /&gt;
* Syndicate modsuit;&lt;br /&gt;
* Contractor modsuit;&lt;br /&gt;
* Syndicate Elite modsuit;&lt;br /&gt;
* Infiltrator MODsuit;&lt;br /&gt;
* Любой боевой элемент одежды с символикой Syndicate;&lt;br /&gt;
* Magic suits (space, not space and etc);&lt;br /&gt;
* Боевой экзоскелет Justice;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Rrm4test&amp;diff=4356</id>
		<title>Rrm4test</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=Rrm4test&amp;diff=4356"/>
		<updated>2025-11-16T06:56:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: Содержимое страницы заменено на «{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |+ &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Контрабанда&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; |- ! class=&amp;quot;th-bg1&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Ограниченная КБ&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; ! class=&amp;quot;th-bg3&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Запрещ. к исп. КБ&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; ! class=&amp;quot;th-bg4&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;КБ врага корпорации&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; |- | colspan=3 style=&amp;#039;background-color:#6D9EEB;&amp;#039; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Оружие&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; |- | class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; sty...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Контрабанда&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg1&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Ограниченная КБ&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg3&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Запрещ. к исп. КБ&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;th-bg4&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;КБ врага корпорации&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 style=&#039;background-color:#6D9EEB;&#039; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Оружие&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* Реверсивный капкан;&lt;br /&gt;
* Dart Pistol;&lt;br /&gt;
* Teleprod;&lt;br /&gt;
* Plastitanium toolbox;&lt;br /&gt;
* Stechkin;&lt;br /&gt;
* Makarov;&lt;br /&gt;
* Rapid banana pie canon;&lt;br /&gt;
* Telescopic baton (если не была выдана по прибытию на смену);&lt;br /&gt;
* Meat hook;&lt;br /&gt;
* Любое легальное оружие без лицензии на оружие;&lt;br /&gt;
* Energy crossbow;&lt;br /&gt;
* Самодельное оружие;&lt;br /&gt;
* Специализированный для работы инструментарий (тесак повара, нож шахтёра, пожарный топор и т.п.);&lt;br /&gt;
* Самодельные взрывные устройства;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* CR-20;&lt;br /&gt;
* L6 SAW;&lt;br /&gt;
* All types of AR. AK, M16 and etc;&lt;br /&gt;
* Optical thermal eyepatch;&lt;br /&gt;
* Sniper rifle;&lt;br /&gt;
* Hypereutectic Blade;&lt;br /&gt;
* Throwing star;&lt;br /&gt;
* Northstar gauntlets;&lt;br /&gt;
* Mini-energy crossbow;&lt;br /&gt;
* Всё что связано с магией и маг. федерацией;&lt;br /&gt;
* Energy sword;&lt;br /&gt;
* Double-energy sword;&lt;br /&gt;
* Energy Dagger;&lt;br /&gt;
* Револьвер .357;&lt;br /&gt;
* Syndicate bomb;&lt;br /&gt;
* Syndicate minibomb;&lt;br /&gt;
* Power-fist;&lt;br /&gt;
* Catnade;&lt;br /&gt;
* Reagent gun;&lt;br /&gt;
* Energy Cutlass;&lt;br /&gt;
* Cutlass;&lt;br /&gt;
* Snatchprod;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Energy shield;&lt;br /&gt;
* Инструменты, особые листы металла, оружие, броня, предметы Культистов Нар’Си;&lt;br /&gt;
* Любые вещи связанные с Еретиком;&lt;br /&gt;
* Снаряжение клана паука;&lt;br /&gt;
* Копьё Grey Tide;&lt;br /&gt;
* Помада Kiss of Death;&lt;br /&gt;
* Advanced Mimery;&lt;br /&gt;
* Боевые искусства(CQC, Bass, Carp);&lt;br /&gt;
* “His grace”;&lt;br /&gt;
* High-powered chainsaw;&lt;br /&gt;
* Bioterror ammo|grenade;&lt;br /&gt;
* Romerol;&lt;br /&gt;
* Syndicatnade;&lt;br /&gt;
* Arm-mounted laser implant;&lt;br /&gt;
* Syndicate rebar crossbow;&lt;br /&gt;
* Syndie Fitness Nunchuks;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 style=&#039;background-color:#6D9EEB;&#039; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Утилитарное&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Radioactive health analyzer;&lt;br /&gt;
* Radio jammer;&lt;br /&gt;
* Binary translation key;&lt;br /&gt;
* Camera bug;&lt;br /&gt;
* Chameleon projector;&lt;br /&gt;
* Decoy nuke disk;&lt;br /&gt;
* Electromagnetic Charging Device;&lt;br /&gt;
* Artificial intelligence detector;&lt;br /&gt;
* Riot foam darts;&lt;br /&gt;
* AI-detector;&lt;br /&gt;
* Любые инструменты с символикой Syndicate;&lt;br /&gt;
* Любого вида бола;&lt;br /&gt;
* Капкан;&lt;br /&gt;
* Нелегальные Плакаты;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Briefcase launchpad;&lt;br /&gt;
* Sentry gun;&lt;br /&gt;
* Sleepy’pen;&lt;br /&gt;
* Stimpack;&lt;br /&gt;
* Взрывчатка;&lt;br /&gt;
* ЭМИ;&lt;br /&gt;
* Agent ID-card;&lt;br /&gt;
* Ape cubes;&lt;br /&gt;
* Buzzkill grenade;&lt;br /&gt;
* Detomatix PDA cartridge;&lt;br /&gt;
* Syndicate teleporter;&lt;br /&gt;
* Brainwashing surgery disk;&lt;br /&gt;
* Glue;&lt;br /&gt;
* Memorizer;&lt;br /&gt;
* Radio jammer;&lt;br /&gt;
* CRAB-17/Suspicious phone;&lt;br /&gt;
* Decrease pressure penalty;&lt;br /&gt;
* Shapeshifting Module;&lt;br /&gt;
* Illegal cyborg Module;&lt;br /&gt;
* Black market uplink;&lt;br /&gt;
* Артефакты Лаваленда/Айсленда;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* TeleCrystals(ТС);&lt;br /&gt;
* Контейнер для осколка СМ/плутония;&lt;br /&gt;
* Скальпель для СМа;&lt;br /&gt;
* EMAG;&lt;br /&gt;
* Airlock authentication override card&lt;br /&gt;
* Rules of Engagement;&lt;br /&gt;
* Riflery primer;&lt;br /&gt;
* Syndicate Encryption Key;&lt;br /&gt;
* Clown car;&lt;br /&gt;
* Uplink Syndicate;&lt;br /&gt;
* Contractor equipment;&lt;br /&gt;
* Модуль взлома ИИ;&lt;br /&gt;
* Power sink;&lt;br /&gt;
* Power beacon;&lt;br /&gt;
* Голопаразит;&lt;br /&gt;
* Артефакты Магической Федерации;&lt;br /&gt;
* Импланты скрытого типа&lt;br /&gt;
* MODsuit thermal visor module;&lt;br /&gt;
* MODsuit Anti-Slip module;&lt;br /&gt;
* Hypno lipstick;&lt;br /&gt;
* Syndicate MMI;&lt;br /&gt;
* Syndicate cyborg upgrade;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 style=&#039;background-color:#6D9EEB;&#039; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Элементы одежды и брони&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg1&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Chameleon Suit;&lt;br /&gt;
* Chameleon Shoes;&lt;br /&gt;
* Chameleon Vest;&lt;br /&gt;
* Chameleon Cap;&lt;br /&gt;
* Chameleon Goggles;&lt;br /&gt;
* Chameleon Satchel;&lt;br /&gt;
* Chameleon gloves;&lt;br /&gt;
* Colored Space Suits;&lt;br /&gt;
* Любые вещи с явной символикой Syndicate;&lt;br /&gt;
* Любая броня и шлема не предписанные для работника;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Thermal glasses;&lt;br /&gt;
* No-slip shoes&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;td-bg4&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* SpecOPS set;&lt;br /&gt;
* Syndicate modsuit;&lt;br /&gt;
* Contractor modsuit;&lt;br /&gt;
* Syndicate Elite modsuit;&lt;br /&gt;
* Infiltrator MODsuit;&lt;br /&gt;
* Любой боевой элемент одежды с символикой Syndicate;&lt;br /&gt;
* Magic suits (space, not space and etc);&lt;br /&gt;
* Боевой экзоскелет Justice;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4355</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4355"/>
		<updated>2025-11-14T11:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Logo.gif|ссылка=https://wiki.ss13-bluemoon.ru/|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;button-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Гайды_для_BlueMoon|Гайды]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Лор]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Описание&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moon&#039;&#039;&#039; — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;hr&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Boosty&#039;&#039;&#039; - https://boosty.to/bluemoon-ss13&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;button-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Правила]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Космический Закон]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Антагонистов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Гост-Ролей]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Силиконов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Наши сервера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server bluemoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://play.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server palemoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;PaleMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;1337&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с билдом по Lobotomy Corporation в условиях SS13. [https://lobotomy.ss13-bluemoon.ru Википедия для упрощения игры на Palemoon]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://pale.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.lc13.net/view/Lobotomy_Corporation_13 Wiki]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server redmoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://redmoon.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/eFpxg8qCgx Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/Redmoon-Keep GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Партнеры&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: space-between&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:49%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server coffee-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;CoffeeColony &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7980&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Русскоговорящий сервер с оригинальным билдом Sojourn (который является ответвлением Eris). PVE-ориентированность билда способствует кооперации и совместному исследованию самых опасных участков карты.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://play-coffeestation.proxima.fun/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/Y3YzxH9W6V Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/sojourn-13/sojourn-station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:49%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server CM-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Russian Colonial Marines &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;162.19.162.202&amp;quot; data-port=&amp;quot;4737&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Это командный ПвП-ориентированный сервер на билде СМ, в котором вы будете противостоять ксеноморфам из х/ф &amp;quot;Чужие&amp;quot;. Играй в команде, старайся привести свою фракцию к победе - ну или хотя бы остаться живым в нескончаемой бойне.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[byond://play.colonialmarines.space:4737 Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/8kVMtgsrXU Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/RU-CMSS13/RU-CMSS13 GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4354</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4354"/>
		<updated>2025-11-14T11:41:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Logo.gif|ссылка=https://wiki.ss13-bluemoon.ru/|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;button-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Гайды]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Лор]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Описание&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moon&#039;&#039;&#039; — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;hr&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Boosty&#039;&#039;&#039; - https://boosty.to/bluemoon-ss13&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;button-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Правила]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Космический Закон]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Антагонистов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Гост-Ролей]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Силиконов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Наши сервера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server bluemoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://play.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server palemoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;PaleMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;1337&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с билдом по Lobotomy Corporation в условиях SS13. [https://lobotomy.ss13-bluemoon.ru Википедия для упрощения игры на Palemoon]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://pale.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.lc13.net/view/Lobotomy_Corporation_13 Wiki]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server redmoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://redmoon.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/eFpxg8qCgx Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/Redmoon-Keep GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Партнеры&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: space-between&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:49%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server coffee-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;CoffeeColony &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7980&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Русскоговорящий сервер с оригинальным билдом Sojourn (который является ответвлением Eris). PVE-ориентированность билда способствует кооперации и совместному исследованию самых опасных участков карты.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://play-coffeestation.proxima.fun/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/Y3YzxH9W6V Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/sojourn-13/sojourn-station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:49%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server CM-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Russian Colonial Marines &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;162.19.162.202&amp;quot; data-port=&amp;quot;4737&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Это командный ПвП-ориентированный сервер на билде СМ, в котором вы будете противостоять ксеноморфам из х/ф &amp;quot;Чужие&amp;quot;. Играй в команде, старайся привести свою фракцию к победе - ну или хотя бы остаться живым в нескончаемой бойне.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[byond://play.colonialmarines.space:4737 Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/8kVMtgsrXU Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/RU-CMSS13/RU-CMSS13 GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4353</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4353"/>
		<updated>2025-11-10T16:11:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Медленно лечит, пока находится в организме еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;брони&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой тип брони в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;противогаз&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете меньше стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Медленно лечит, пока находится в организме еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Carving Knife&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Carving_knife.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Patron&#039;s Reach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |Позволяет отправить магический снаряд ржавчины, что превращает тайлы и стены в ржавые, а при прямом попадании по цели наносит огромный урон токсинами.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; и книгу в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
жертвы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |5 &lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4352</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4352"/>
		<updated>2025-11-10T16:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Медленно лечит, пока находится в организме еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;брони&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой тип брони в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;противогаз&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете меньше стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Медленно лечит, пока находится в организме еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Patron&#039;s Reach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |Позволяет отправить магический снаряд ржавчины, что превращает тайлы и стены в ржавые, а при прямом попадании по цели наносит огромный урон токсинами.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Carving Knife&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Carving_knife.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Patron&#039;s Reach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|Позволяет отправить магический снаряд ржавчины, что превращает тайлы и стены в ржавые, а при прямом попадании по цели наносит огромный урон токсинами.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; и книгу в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
жертвы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |5 &lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4351</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4351"/>
		<updated>2025-11-10T16:10:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Медленно лечит, пока находится в организме еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;брони&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой тип брони в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;противогаз&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете меньше стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Медленно лечит, пока находится в организме еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Patron&#039;s Reach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |Позволяет отправить магический снаряд ржавчины, что превращает тайлы и стены в ржавые, а при прямом попадании по цели наносит огромный урон токсинами.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Carving Knife&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Carving_knife.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; и книгу в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
жертвы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |5 &lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4350</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4350"/>
		<updated>2025-11-10T16:09:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Медленно лечит, пока находится в организме еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;брони&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой тип брони в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;противогаз&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете меньше стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Медленно лечит, пока находится в организме еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Patron&#039;s Reach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|Позволяет отправить магический снаряд ржавчины, что превращает тайлы и стены в ржавые, а при прямом попадании по цели наносит огромный урон токсинами.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Carving Knife&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Carving_knife.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; и книгу в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
жертвы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |5 &lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4349</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4349"/>
		<updated>2025-11-09T10:47:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Медленно лечит, пока находится в организме еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;брони&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой тип брони в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;противогаз&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете меньше стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Медленно лечит, пока находится в организме еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Carving Knife&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Carving_knife.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; и книгу в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
жертвы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |5 &lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4348</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4348"/>
		<updated>2025-11-08T11:18:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Медленно лечит, пока находится в организме еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;брони&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой тип брони в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать любую &amp;quot;противогаз&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете меньше стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Медленно лечит, пока находится в организме еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Carving Knife&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Carving_knife.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; и книгу в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
жертвы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |5 &lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveChem/Heroin&amp;diff=4347</id>
		<title>Шаблон:RecursiveChem/Heroin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveChem/Heroin&amp;diff=4347"/>
		<updated>2025-11-08T09:10:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;3 part {{Tooltip|[[#Ethanol|Ethanol]]|{{RecursiveChem/Ethanol}}}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1 part {{Tooltip|[[#heroinhydrochloride|heroinhydrochloride]]|{{RecursiveChem/heroinhydrochloride}}}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1 part {{Tooltip|[[#Charcoal|Charcoal]]|{{RecursiveChem/Charcoal}}}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Temperature 390K&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pH range 8-10&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveChem/Heroin&amp;diff=4346</id>
		<title>Шаблон:RecursiveChem/Heroin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:RecursiveChem/Heroin&amp;diff=4346"/>
		<updated>2025-11-08T09:00:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1 part {{Tooltip|[[#Morphine|Morphine]]|{{RecursiveChem/Morphine}}}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
2 parts Ethanol&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1 part {{Tooltip|[[#Salicyclic Acid|Salicyclic Acid]]|{{RecursiveChem/Salicyclic Acid}}}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
0.1 part {{Tooltip|[[#Charcoal|Charcoal]]|{{RecursiveChem/Charcoal}}}}&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Temperature 390K&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pH range 8-10&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%82-%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=4344</id>
		<title>Политика Гост-Ролей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%82-%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=4344"/>
		<updated>2025-11-06T12:53:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Гост-Роли - роли, за которые вы можете сыграть нажатием на Ghost Role Spawners в состоянии призрака (после смерти или путём целенаправленного входа в раунд сразу за гост-роль или за госта).&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Гост-Роли=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Пеплоходцы|&lt;br /&gt;
Вы - пеплоходцы лаваленда, переселенцы из далеких земель что осваивают новые угодья. Ваши первоочередные задачи: защита семейного тендрила и выживание в суровых условиях с помощью охоты и обустройства жилища племени. Bы можете уничтожать Тендрилы. Bам нужно защитить свои родительские Тендрилы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восточные пеплоходцы - мужчины, не имеют возможность использовать технологии из-за своих толстых пальцев, но имеют намного более толстую кожу и повышенную стойкость. Западные пеплоходцы - женщины, имеют возможность использовать технологии, но более восприимчивы к травмам в сравнении с восточными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разные режимы игры правила для Вас различаются. В эксту и лайт-динамик: Вы мирные пеплоходцы, что просто выживают и защищают семейный тендрил. Посещение станции не рекомендовано, вы банально будете задыхаться, к тому же вам должно быть хорошо на лаваленде. Враждовать с кем-либо разрешается только в случае самообороны и спасения семейного тендрила. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во все режимы Динамика, кроме лайта - вы крупный антагонист лаваленда&#039;&#039;&#039;. Вам разрешено враждовать с шахтерами и прочими вторженцами на ваши охотничие угодья и скармливать семейному тендрилу их тела. У вас есть разрешение на вторжение на аванпост шахтеров. В случае присутствия особой причины, вы можете вторгнуться на Космическую Станцию.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Хермиты|&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Отшельник лаваленда и космические отшельники&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы, по той или иной причине, оказались в трудной ситуации на лаваленде или на астероиде. Ваша задача — выжить любой ценой и обезопасить себя и свой новый дом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эксту Вы имеете право взаимодействовать со станцией, например можете им помогать. Если же вы с кем-либо завели конфликт, то он должен соответствовать правилам ролевой игры (смотреть правила игрового сервера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В динамик Вы не имеете права посещать станцию.&#039;&#039;&#039; Вы не можете помогать никакими ресурсами как простыми кусками металла, так и, тем более, боевыми мехами. Спасти умершего исследователя дозволяется, но при этом все ещё нельзя его снабжать ничем, что может повлиять на ход динамика, максимум то, что ему понадобится для возвращения на станцию (кислородные баллоны, система охлаждения для синтетиков). В этот режим простым станционным игрокам стоит с пониманием отнестись к тому, что хермит не может им помочь.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Тарковчане|&lt;br /&gt;
Вы - специалисты давно расформированной компании &amp;quot;TarkOFF&amp;quot;, которая занималась формированием так называемых жилых астероидов. Ваша задача - защитить свой Аванпост и свой Сектор. Для более полной информации о конкретной роли - прочитайте её внутриигровое описание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не Антагонист. Вы можете отправиться на станцию в Эксту. В Динамик вам следует быть ниже травы и тише воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещена любая деятельность с намерениями провокации на убийства, аресты, казни и подобное без одобрения админов; конечно же, порицается откровенное ребячество и глумление на почве трудно досягаемости вашего объекта. От вас ожидается то, что вы будете находиться на своём «островке», особенно если ваша роль вам это и диктует. Никто от вас ничего не ожидает, но и помощи не ждите тоже. По стандарту вы являетесь ВСЕГДА мирным антагонистом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Космический Отель|&lt;br /&gt;
Вы - сотрудники Космического Отеля, дочерней Компании Мега-Корпорации Nanotrasen. Для более полной информации о конкретной роли - прочитайте её внутриигровое описание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не Антагонист. Вы можете отправиться на станцию в Эксту. В Динамик вам следует быть ниже травы и тише воды, однако вам разрешается выставить телепад на Космическую Станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещена любая деятельность с намерениями провокации на убийства, аресты, казни и подобное без одобрения админов; конечно же, порицается откровенное ребячество и глумление на почве трудно досягаемости вашего объекта. От вас ожидается то, что вы будете находиться на своём «островке», особенно если ваша роль вам это и диктует. Никто от вас ничего не ожидает, но и помощи не ждите тоже. По стандарту вы являетесь ВСЕГДА мирным антагонистом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Свободные големы|&lt;br /&gt;
Вы - свободный голем. Однажды ваш создатель и бывший мастер сказал вам: «Делайте что хотите, мне все равно», - и ушел пить кофе, пока вы построили себе шаттл и улетели покорять космическое пространство, после чего приземлились на странной и опасной, но интересной планете. Ваша задача - выжить и отстроить свою базу, чтобы продолжать создавать новых големов и расширять свою независимость!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Эксту вы спокойно можете взаимодействовать с различными станционниками и даже чем-либо помогать, обмениваться и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Динамик вы голем, который дорожит своей независимостью и не взаимодействует с экипажем. В лучшем случае может спасти шахтера, но не давать ему ничего большее чем то, что ему понадобится чтобы добраться до станции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Распространители жизни|&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Lifebringers, Дионы лаваленда&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы - антропоморфное растение, разумная экосистема, пример мастерства генетической науки, которым обладали ваши создатели. Они создали бесчисленное количество таких хранилищ семян как то, в котором вы появились и отправили почти на каждую планету, на которую могли дотянуться. Ваша цель - распространять жизнь везде, куда вы можете дотянуться и ожидать когда ваши создатели выйдут с вами на связь. Последний выход на связь был во время развертывания, 5000 тысячелетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ:&#039;&#039;&#039; если вы хотите играть за заранее созданного персонажа-растение, попросите администрацию выдать вам актуализатор, поскольку дионы спавнятся в виде абсолютно голых и неинтересных персонажей из-за кода, что не позволяет появится в виде какого-нибудь человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Эксту вы можете спокойно взаимодействовать со станционным персоналом, даже посетить станцию, если на то будет желание. При этом все же желательно продвигать распространение жизни везде, но не гриферить засеивая станцию трудноубираемыми, мешающими и тем более опасными растениями. Вы - в первую очередь тот, кто хочет распространить жизнь там, где её нет. Станции хватает жизни и без кудзы на борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Динамик вы должны просто сидеть на лаваленде и не появляться на станции. Вы не имеете право выдавать какие-либо растения и их семена персоналу станции, особенно если это генномодифицированные растения с особыми свойствами или опасные растения на подобии гатфрукта. Максимум что вы можете, так это дать простые растения что помогут не умереть с голода, либо проводить время на лаваленде с тем, кто не считается важной ролью (читать правила для динамика, эти роли: главы, СБ, инженеры, медики).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Ветеринар с Лаваленда|&lt;br /&gt;
Вы - интерн-ветеринар, который проснулся в лечебной капсуле, и вы видите, что ваша клиника оказалась каким-то непонятным для вас образом на неизвестной опасной планете, хотя кажется всего пару минут назад вас поцарапала кошка, из-за которой вы и полезли в капсулу, которая восстанавливает небольшие раны, но проснулись спустя видимо слишком долгое время, и в новом месте. Ваша задача - понять что произошло, выжить, по возможности найти помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Эксту вы никак не ограничены во взаимодействиях со станцией, отыгрывайте свою роль соответственно вашей предыстории, однако если вы придумали себе отдельный лор того, как вы появились там и Вы действительно хотите это отыграть, то на это нет запрета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В Динамик вы не можете посещать станцию,&#039;&#039;&#039; однако вы можете попытаться найти другие гостроли на Лаваленде и просить помощи у них. В некоторых ситуациях вы можете посетить станцию в динамик, но для этого необходимо написать в админхелп, с просьбой разрешить это делать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Культисты с Гейта|&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Вы были сотрудником горнодобывающего предприятия Nanotrasen, но оказались обращены Культистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло несколько месяцев с тех пор, как осела пыль. То, что осталось от наших когда-то коллег, разбросано по склону горы, оторванное от объятий (&amp;quot;Кровавого Геометра&amp;quot; или &amp;quot;Всемогущего Двигателя&amp;quot;) из-за еретиков, которые пытались украсть то, что принадлежит вам по праву. Этот застой не может длиться вечно, будь то ваша рука или другая. Кто-то попытается вернуть себе то, что осталось от этого комплекса. С наступлением холодов мысль о том, чтобы пожертвовать этими реликвиями, кажется все более и более привлекательной...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bы Крупный Антагонист. &#039;&#039;&#039;Не покидайте Гейт.&#039;&#039;&#039; Защитите особые предметы на своей Базе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Интерн-Специалист с Аванпоста Центрального Командования|&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Не так давно вы были взяты на работу в качестве Адьютанта на Аванпосту Центрального Командования.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваша задача проста - следить за факсом и отвечать на сообщения, полученные через факс. Помните, что часть сообщений поступает из иного пласта Вселенной, потому не пугайтесь, если вдруг окажется, что где-то вызывают Кровавого Бога. Просто выполняйте свою работу и отправляйте инструкции.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Вы не Антагонист. Вы гид-помощник. Отвечайте на Факсы и создавайте ролевую ценность в идущем раунде с использованием своих возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ:&#039;&#039;&#039; Вам запрещено влиять на раунд при любом режиме без одобрения Офицера ЦК. Первично вы лишь отвечаете на факс. Оставляйте приоритет ответу, а не запросу. Вам запрещено разглашать любых антагонистов, о которых вы как-либо узнали. Вам дозволено ходить по аванпосту Центрального Командования в рамках своего доступа.  В случае, если к вам прилетает Офицер ЦК и он готов взять за вас ответственность, он становится вашим куратором. В таком вы получаете право принимать участие в идущем раунде в рамках действий своего офицера, которому полноценно подчиняетесь и обязаны исполнять все его приказы, даже если они противоречат вышеперечисленному.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Призрачные Роли Синдиката|&lt;br /&gt;
Вы - оперативники какой бы то не было группировки Синдиката, поставленные в одну из Систем Туманности Синие Луны. Ваша задача - защитить свой Аванпост и свой Сектор. Для более полной информации о конкретной роли - прочитайте её внутриигровое описание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не Антагонист. Вы можете отправиться на станцию в Эксту. В Динамик вам следует быть ниже травы и тише воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещена любая деятельность в сторону Космической Станции с намерениями провокации на убийства, аресты, казни и подобное без одобрения админов; конечно же, порицается откровенное ребячество и глумление на почве труднодосягаемости вашего объекта. От вас ожидается то, что вы будете находиться на своём &amp;quot;островке&amp;quot;, особенно если ваша роль вам это и диктует. Никто от вас ничего не ожидает, но и помощи не ждите тоже. По стандарту вы являетесь ВСЕГДА мирным антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По факту в области гост-ролей представляете из себя идейных Врагов InteQ, в связи с чем ваше отношение к ним зависит от режима игры. Динамика - атакуете. Экста - разговариваете и в крайнем случае, в случае согласия большинства игроков и/или Администрации, нападаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{4ghostnrp}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Команда Корабля InteQ|&lt;br /&gt;
Вы - бойцы, принадлежащие Частной Военной Компании ИнтеКью. Неведомым образом после использования Варп-Двигателя вы оказались в Туманности Синие Луны. Ваша задача - защитить свой Аванпост, свой Сектор и своего Адмирала с кипой важной документации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете появиться только в Динамик и действовать вы должны особо открытым образом, так как в области своего сектора вы являетесь крупным антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По факту в области гост-ролей представляете из себя идейных Врагов Синдиката, в связи с чем ваше отношение к ним абсолютно всегда враждебное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корректировок на тему остальных Гост-Ролей нет, вы являетесь крупным антагонистом и вы вольны действовать так, как вам заблагорассудится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Эксту вместо Команды Корабля InteQ появляются представители Солнечной Федерации и они в свою очередь должны вести себя около-мирным образом.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%82-%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=4343</id>
		<title>Политика Гост-Ролей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%82-%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=4343"/>
		<updated>2025-11-06T12:53:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Гост-Роли - роли, за которые вы можете сыграть нажатием на Ghost Role Spawners в состоянии призрака (после смерти или путём целенаправленного входа в раунд сразу за гост-роль или за госта).&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Гост-Роли=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Пеплоходцы|&lt;br /&gt;
Вы - пеплоходцы лаваленда, переселенцы из далеких земель что осваивают новые угодья. Ваши первоочередные задачи: защита семейного тендрила и выживание в суровых условиях с помощью охоты и обустройства жилища племени. Bы можете уничтожать Тендрилы. Bам нужно защитить свои родительские Тендрилы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восточные пеплоходцы - мужчины, не имеют возможность использовать технологии из-за своих толстых пальцев, но имеют намного более толстую кожу и повышенную стойкость. Западные пеплоходцы - женщины, имеют возможность использовать технологии, но более восприимчивы к травмам в сравнении с восточными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разные режимы игры правила для Вас различаются. В эксту и лайт-динамик: Вы мирные пеплоходцы, что просто выживают и защищают семейный тендрил. Посещение станции не рекомендовано, вы банально будете задыхаться, к тому же вам должно быть хорошо на лаваленде. Враждовать с кем-либо разрешается только в случае самообороны и спасения семейного тендрила. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во все режимы Динамика, кроме лайта - вы крупный антагонист лаваленда&#039;&#039;&#039;. Вам разрешено враждовать с шахтерами и прочими вторженцами на ваши охотничие угодья и скармливать семейному тендрилу их тела. У вас есть разрешение на вторжение на аванпост шахтеров. В случае присутствия особой причины, вы можете вторгнуться на Космическую Станцию.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Хермиты|&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Отшельник лаваленда и космические отшельники&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы, по той или иной причине, оказались в трудной ситуации на лаваленде или на астероиде. Ваша задача — выжить любой ценой и обезопасить себя и свой новый дом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эксту Вы имеете право взаимодействовать со станцией, например можете им помогать. Если же вы с кем-либо завели конфликт, то он должен соответствовать правилам ролевой игры (смотреть правила игрового сервера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В динамик Вы не имеете права посещать станцию.&#039;&#039;&#039; Вы не можете помогать никакими ресурсами как простыми кусками металла, так и, тем более, боевыми мехами. Спасти умершего исследователя дозволяется, но при этом все ещё нельзя его снабжать ничем, что может повлиять на ход динамика, максимум то, что ему понадобится для возвращения на станцию (кислородные баллоны, система охлаждения для синтетиков). В этот режим простым станционным игрокам стоит с пониманием отнестись к тому, что хермит не может им помочь.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Тарковчане|&lt;br /&gt;
Вы - специалисты давно расформированной компании &amp;quot;TarkOFF&amp;quot;, которая занималась формированием так называемых жилых астероидов. Ваша задача - защитить свой Аванпост и свой Сектор. Для более полной информации о конкретной роли - прочитайте её внутриигровое описание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не Антагонист. Вы можете отправиться на станцию в Эксту. В Динамик вам следует быть ниже травы и тише воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещена любая деятельность с намерениями провокации на убийства, аресты, казни и подобное без одобрения админов; конечно же, порицается откровенное ребячество и глумление на почве трудно досягаемости вашего объекта. От вас ожидается то, что вы будете находиться на своём «островке», особенно если ваша роль вам это и диктует. Никто от вас ничего не ожидает, но и помощи не ждите тоже. По стандарту вы являетесь ВСЕГДА мирным антагонистом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Космический Отель|&lt;br /&gt;
Вы - сотрудники Космического Отеля, дочерней Компании Мега-Корпорации Nanotrasen. Для более полной информации о конкретной роли - прочитайте её внутриигровое описание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не Антагонист. Вы можете отправиться на станцию в Эксту. В Динамик вам следует быть ниже травы и тише воды, однако вам разрешается выставить телепад на Космическую Станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещена любая деятельность с намерениями провокации на убийства, аресты, казни и подобное без одобрения админов; конечно же, порицается откровенное ребячество и глумление на почве трудно досягаемости вашего объекта. От вас ожидается то, что вы будете находиться на своём «островке», особенно если ваша роль вам это и диктует. Никто от вас ничего не ожидает, но и помощи не ждите тоже. По стандарту вы являетесь ВСЕГДА мирным антагонистом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Свободные големы|&lt;br /&gt;
Вы - свободный голем. Однажды ваш создатель и бывший мастер сказал вам: «Делайте что хотите, мне все равно», - и ушел пить кофе, пока вы построили себе шаттл и улетели покорять космическое пространство, после чего приземлились на странной и опасной, но интересной планете. Ваша задача - выжить и отстроить свою базу, чтобы продолжать создавать новых големов и расширять свою независимость!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Эксту вы спокойно можете взаимодействовать с различными станционниками и даже чем-либо помогать, обмениваться и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Динамик вы голем, который дорожит своей независимостью и не взаимодействует с экипажем. В лучшем случае может спасти шахтера, но не давать ему ничего большее чем то, что ему понадобится чтобы добраться до станции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Распространители жизни|&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Lifebringers, Дионы лаваленда&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы - антропоморфное растение, разумная экосистема, пример мастерства генетической науки, которым обладали ваши создатели. Они создали бесчисленное количество таких хранилищ семян как то, в котором вы появились и отправили почти на каждую планету, на которую могли дотянуться. Ваша цель - распространять жизнь везде, куда вы можете дотянуться и ожидать когда ваши создатели выйдут с вами на связь. Последний выход на связь был во время развертывания, 5000 тысячелетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ:&#039;&#039;&#039; если вы хотите играть за заранее созданного персонажа-растение, попросите администрацию выдать вам актуализатор, поскольку дионы спавнятся в виде абсолютно голых и неинтересных персонажей из-за кода, что не позволяет появится в виде какого-нибудь человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Эксту вы можете спокойно взаимодействовать со станционным персоналом, даже посетить станцию, если на то будет желание. При этом все же желательно продвигать распространение жизни везде, но не гриферить засеивая станцию трудноубираемыми, мешающими и тем более опасными растениями. Вы - в первую очередь тот, кто хочет распространить жизнь там, где её нет. Станции хватает жизни и без кудзы на борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Динамик вы должны просто сидеть на лаваленде и не появляться на станции. Вы не имеете право выдавать какие-либо растения и их семена персоналу станции, особенно если это генномодифицированные растения с особыми свойствами или опасные растения на подобии гатфрукта. Максимум что вы можете, так это дать простые растения что помогут не умереть с голода, либо проводить время на лаваленде с тем, кто не считается важной ролью (читать правила для динамика, эти роли: главы, СБ, инженеры, медики).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Ветеринар с Лаваленда|&lt;br /&gt;
Вы - интерн-ветеринар, который проснулся в лечебной капсуле, и вы видите, что ваша клиника оказалась каким-то непонятным для вас образом на неизвестной опасной планете, хотя кажется всего пару минут назад вас поцарапала кошка, из-за которой вы и полезли в капсулу, которая восстанавливает небольшие раны, но проснулись спустя видимо слишком долгое время, и в новом месте. Ваша задача - понять что произошло, выжить, по возможности найти помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Эксту вы никак не ограничены во взаимодействиях со станцией, отыгрывайте свою роль соответственно вашей предыстории, однако если вы придумали себе отдельный лор того, как вы появились там и Вы действительно хотите это отыграть, то на это нет запрета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В Динамик вы не можете посещать станцию,&#039;&#039;&#039; однако вы можете попытаться найти другие гостроли на Лаваленде и просить помощи у них. В некоторых ситуациях вы можете посетить станцию в динамик, но для этого необходимо написать в админхелп, с просьбой разрешить это делать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Культисты с Гейта|&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Вы были сотрудником горнодобывающего предприятия Nanotrasen, но оказались обращены Культистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло несколько месяцев с тех пор, как осела пыль. То, что осталось от наших когда-то коллег, разбросано по склону горы, оторванное от объятий (&amp;quot;Кровавого Геометра&amp;quot; или &amp;quot;Всемогущего Двигателя&amp;quot;) из-за еретиков, которые пытались украсть то, что принадлежит вам по праву. Этот застой не может длиться вечно, будь то ваша рука или другая. Кто-то попытается вернуть себе то, что осталось от этого комплекса. С наступлением холодов мысль о том, чтобы пожертвовать этими реликвиями, кажется все более и более привлекательной...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bы Крупный Антагонист. &#039;&#039;&#039;Не покидайте Гейт.&#039;&#039;&#039; Защитите особые предметы на своей Базе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Интерн-Специалист с Аванпоста Центрального Командования|&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Не так давно вы были взяты на работу в качестве Адьютанта на Аванпосту Центрального Командования.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваша задача проста - следить за факсом и отвечать на сообщения, полученные через факс. Помните, что часть сообщений поступает из иного пласта Вселенной, потому не пугайтесь, если вдруг окажется, что где-то вызывают Кровавого Бога. Просто выполняйте свою работу и отправляйте инструкции.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Вы не Антагонист. Вы гид-помощник. Отвечайте на Факсы и создавайте ролевую ценность в идущем раунде с использованием своих возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ:&#039;&#039;&#039; Вам запрещено влиять на раунд при любом режиме без одобрения Офицера ЦК. Первично вы лишь отвечаете на факс. Оставляйте приоритет ответу, а не запросу. Вам запрещено разглашать любых антагонистов, о которых вы как-либо узнали. Вам дозволено ходить по аванпосту Центрального Командования в рамках своего доступа.  В случае, если к вам прилетает Офицер ЦК и он готов взять за вас ответственность, он становится вашим куратором. В таком вы получаете право принимать участие в идущем раунде в рамках действий своего офицера, которому полноценно подчиняетесь и обязаны исполнять все его приказы, даже если они противоречат вышеперечисленному.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Призрачные Роли Синдиката|&lt;br /&gt;
{{4ghostnrp}}&lt;br /&gt;
Вы - оперативники какой бы то не было группировки Синдиката, поставленные в одну из Систем Туманности Синие Луны. Ваша задача - защитить свой Аванпост и свой Сектор. Для более полной информации о конкретной роли - прочитайте её внутриигровое описание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не Антагонист. Вы можете отправиться на станцию в Эксту. В Динамик вам следует быть ниже травы и тише воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещена любая деятельность в сторону Космической Станции с намерениями провокации на убийства, аресты, казни и подобное без одобрения админов; конечно же, порицается откровенное ребячество и глумление на почве труднодосягаемости вашего объекта. От вас ожидается то, что вы будете находиться на своём &amp;quot;островке&amp;quot;, особенно если ваша роль вам это и диктует. Никто от вас ничего не ожидает, но и помощи не ждите тоже. По стандарту вы являетесь ВСЕГДА мирным антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По факту в области гост-ролей представляете из себя идейных Врагов InteQ, в связи с чем ваше отношение к ним зависит от режима игры. Динамика - атакуете. Экста - разговариваете и в крайнем случае, в случае согласия большинства игроков и/или Администрации, нападаете.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Команда Корабля InteQ|&lt;br /&gt;
Вы - бойцы, принадлежащие Частной Военной Компании ИнтеКью. Неведомым образом после использования Варп-Двигателя вы оказались в Туманности Синие Луны. Ваша задача - защитить свой Аванпост, свой Сектор и своего Адмирала с кипой важной документации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете появиться только в Динамик и действовать вы должны особо открытым образом, так как в области своего сектора вы являетесь крупным антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По факту в области гост-ролей представляете из себя идейных Врагов Синдиката, в связи с чем ваше отношение к ним абсолютно всегда враждебное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корректировок на тему остальных Гост-Ролей нет, вы являетесь крупным антагонистом и вы вольны действовать так, как вам заблагорассудится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Эксту вместо Команды Корабля InteQ появляются представители Солнечной Федерации и они в свою очередь должны вести себя около-мирным образом.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%82-%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=4342</id>
		<title>Политика Гост-Ролей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%93%D0%BE%D1%81%D1%82-%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=4342"/>
		<updated>2025-11-06T12:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: УДАЛИЛ ВАЙТМУН&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Гост-Роли - роли, за которые вы можете сыграть нажатием на Ghost Role Spawners в состоянии призрака (после смерти или путём целенаправленного входа в раунд сразу за гост-роль или за госта).&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Гост-Роли=&lt;br /&gt;
==Пеплоходцы==&lt;br /&gt;
Вы - пеплоходцы лаваленда, переселенцы из далеких земель что осваивают новые угодья. Ваши первоочередные задачи: защита семейного тендрила и выживание в суровых условиях с помощью охоты и обустройства жилища племени. Bы можете уничтожать Тендрилы. Bам нужно защитить свои родительские Тендрилы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восточные пеплоходцы - мужчины, не имеют возможность использовать технологии из-за своих толстых пальцев, но имеют намного более толстую кожу и повышенную стойкость. Западные пеплоходцы - женщины, имеют возможность использовать технологии, но более восприимчивы к травмам в сравнении с восточными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разные режимы игры правила для Вас различаются. В эксту и лайт-динамик: Вы мирные пеплоходцы, что просто выживают и защищают семейный тендрил. Посещение станции не рекомендовано, вы банально будете задыхаться, к тому же вам должно быть хорошо на лаваленде. Враждовать с кем-либо разрешается только в случае самообороны и спасения семейного тендрила. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во все режимы Динамика, кроме лайта - вы крупный антагонист лаваленда&#039;&#039;&#039;. Вам разрешено враждовать с шахтерами и прочими вторженцами на ваши охотничие угодья и скармливать семейному тендрилу их тела. У вас есть разрешение на вторжение на аванпост шахтеров. В случае присутствия особой причины, вы можете вторгнуться на Космическую Станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хермиты==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Отшельник лаваленда и космические отшельники&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы, по той или иной причине, оказались в трудной ситуации на лаваленде или на астероиде. Ваша задача — выжить любой ценой и обезопасить себя и свой новый дом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эксту Вы имеете право взаимодействовать со станцией, например можете им помогать. Если же вы с кем-либо завели конфликт, то он должен соответствовать правилам ролевой игры (смотреть правила игрового сервера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В динамик Вы не имеете права посещать станцию.&#039;&#039;&#039; Вы не можете помогать никакими ресурсами как простыми кусками металла, так и, тем более, боевыми мехами. Спасти умершего исследователя дозволяется, но при этом все ещё нельзя его снабжать ничем, что может повлиять на ход динамика, максимум то, что ему понадобится для возвращения на станцию (кислородные баллоны, система охлаждения для синтетиков). В этот режим простым станционным игрокам стоит с пониманием отнестись к тому, что хермит не может им помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тарковчане==&lt;br /&gt;
Вы - специалисты давно расформированной компании &amp;quot;TarkOFF&amp;quot;, которая занималась формированием так называемых жилых астероидов. Ваша задача - защитить свой Аванпост и свой Сектор. Для более полной информации о конкретной роли - прочитайте её внутриигровое описание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не Антагонист. Вы можете отправиться на станцию в Эксту. В Динамик вам следует быть ниже травы и тише воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещена любая деятельность с намерениями провокации на убийства, аресты, казни и подобное без одобрения админов; конечно же, порицается откровенное ребячество и глумление на почве трудно досягаемости вашего объекта. От вас ожидается то, что вы будете находиться на своём «островке», особенно если ваша роль вам это и диктует. Никто от вас ничего не ожидает, но и помощи не ждите тоже. По стандарту вы являетесь ВСЕГДА мирным антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Космический Отель==&lt;br /&gt;
Вы - сотрудники Космического Отеля, дочерней Компании Мега-Корпорации Nanotrasen. Для более полной информации о конкретной роли - прочитайте её внутриигровое описание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не Антагонист. Вы можете отправиться на станцию в Эксту. В Динамик вам следует быть ниже травы и тише воды, однако вам разрешается выставить телепад на Космическую Станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещена любая деятельность с намерениями провокации на убийства, аресты, казни и подобное без одобрения админов; конечно же, порицается откровенное ребячество и глумление на почве трудно досягаемости вашего объекта. От вас ожидается то, что вы будете находиться на своём «островке», особенно если ваша роль вам это и диктует. Никто от вас ничего не ожидает, но и помощи не ждите тоже. По стандарту вы являетесь ВСЕГДА мирным антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свободные големы==&lt;br /&gt;
Вы - свободный голем. Однажды ваш создатель и бывший мастер сказал вам: «Делайте что хотите, мне все равно», - и ушел пить кофе, пока вы построили себе шаттл и улетели покорять космическое пространство, после чего приземлились на странной и опасной, но интересной планете. Ваша задача - выжить и отстроить свою базу, чтобы продолжать создавать новых големов и расширять свою независимость!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Эксту вы спокойно можете взаимодействовать с различными станционниками и даже чем-либо помогать, обмениваться и прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Динамик вы голем, который дорожит своей независимостью и не взаимодействует с экипажем. В лучшем случае может спасти шахтера, но не давать ему ничего большее чем то, что ему понадобится чтобы добраться до станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Распространители жизни==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Lifebringers, Дионы лаваленда&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы - антропоморфное растение, разумная экосистема, пример мастерства генетической науки, которым обладали ваши создатели. Они создали бесчисленное количество таких хранилищ семян как то, в котором вы появились и отправили почти на каждую планету, на которую могли дотянуться. Ваша цель - распространять жизнь везде, куда вы можете дотянуться и ожидать когда ваши создатели выйдут с вами на связь. Последний выход на связь был во время развертывания, 5000 тысячелетий назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ:&#039;&#039;&#039; если вы хотите играть за заранее созданного персонажа-растение, попросите администрацию выдать вам актуализатор, поскольку дионы спавнятся в виде абсолютно голых и неинтересных персонажей из-за кода, что не позволяет появится в виде какого-нибудь человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Эксту вы можете спокойно взаимодействовать со станционным персоналом, даже посетить станцию, если на то будет желание. При этом все же желательно продвигать распространение жизни везде, но не гриферить засеивая станцию трудноубираемыми, мешающими и тем более опасными растениями. Вы - в первую очередь тот, кто хочет распространить жизнь там, где её нет. Станции хватает жизни и без кудзы на борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Динамик вы должны просто сидеть на лаваленде и не появляться на станции. Вы не имеете право выдавать какие-либо растения и их семена персоналу станции, особенно если это генномодифицированные растения с особыми свойствами или опасные растения на подобии гатфрукта. Максимум что вы можете, так это дать простые растения что помогут не умереть с голода, либо проводить время на лаваленде с тем, кто не считается важной ролью (читать правила для динамика, эти роли: главы, СБ, инженеры, медики).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ветеринар с Лаваленда==&lt;br /&gt;
Вы - интерн-ветеринар, который проснулся в лечебной капсуле, и вы видите, что ваша клиника оказалась каким-то непонятным для вас образом на неизвестной опасной планете, хотя кажется всего пару минут назад вас поцарапала кошка, из-за которой вы и полезли в капсулу, которая восстанавливает небольшие раны, но проснулись спустя видимо слишком долгое время, и в новом месте. Ваша задача - понять что произошло, выжить, по возможности найти помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Эксту вы никак не ограничены во взаимодействиях со станцией, отыгрывайте свою роль соответственно вашей предыстории, однако если вы придумали себе отдельный лор того, как вы появились там и Вы действительно хотите это отыграть, то на это нет запрета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В Динамик вы не можете посещать станцию,&#039;&#039;&#039; однако вы можете попытаться найти другие гостроли на Лаваленде и просить помощи у них. В некоторых ситуациях вы можете посетить станцию в динамик, но для этого необходимо написать в админхелп, с просьбой разрешить это делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культисты с Гейта==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Вы были сотрудником горнодобывающего предприятия Nanotrasen, но оказались обращены Культистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло несколько месяцев с тех пор, как осела пыль. То, что осталось от наших когда-то коллег, разбросано по склону горы, оторванное от объятий (&amp;quot;Кровавого Геометра&amp;quot; или &amp;quot;Всемогущего Двигателя&amp;quot;) из-за еретиков, которые пытались украсть то, что принадлежит вам по праву. Этот застой не может длиться вечно, будь то ваша рука или другая. Кто-то попытается вернуть себе то, что осталось от этого комплекса. С наступлением холодов мысль о том, чтобы пожертвовать этими реликвиями, кажется все более и более привлекательной...&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bы Крупный Антагонист. &#039;&#039;&#039;Не покидайте Гейт.&#039;&#039;&#039; Защитите особые предметы на своей Базе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интерн-Специалист с Аванпоста Центрального Командования==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Не так давно вы были взяты на работу в качестве Адьютанта на Аванпосту Центрального Командования.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваша задача проста - следить за факсом и отвечать на сообщения, полученные через факс. Помните, что часть сообщений поступает из иного пласта Вселенной, потому не пугайтесь, если вдруг окажется, что где-то вызывают Кровавого Бога. Просто выполняйте свою работу и отправляйте инструкции.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Вы не Антагонист. Вы гид-помощник. Отвечайте на Факсы и создавайте ролевую ценность в идущем раунде с использованием своих возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ:&#039;&#039;&#039; Вам запрещено влиять на раунд при любом режиме без одобрения Офицера ЦК. Первично вы лишь отвечаете на факс. Оставляйте приоритет ответу, а не запросу. Вам запрещено разглашать любых антагонистов, о которых вы как-либо узнали. Вам дозволено ходить по аванпосту Центрального Командования в рамках своего доступа.  В случае, если к вам прилетает Офицер ЦК и он готов взять за вас ответственность, он становится вашим куратором. В таком вы получаете право принимать участие в идущем раунде в рамках действий своего офицера, которому полноценно подчиняетесь и обязаны исполнять все его приказы, даже если они противоречат вышеперечисленному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Призрачные Роли Синдиката==&lt;br /&gt;
{{colstr|НРП Синдиката|{{4ghostnrp}}}}&lt;br /&gt;
Вы - оперативники какой бы то не было группировки Синдиката, поставленные в одну из Систем Туманности Синие Луны. Ваша задача - защитить свой Аванпост и свой Сектор. Для более полной информации о конкретной роли - прочитайте её внутриигровое описание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не Антагонист. Вы можете отправиться на станцию в Эксту. В Динамик вам следует быть ниже травы и тише воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещена любая деятельность в сторону Космической Станции с намерениями провокации на убийства, аресты, казни и подобное без одобрения админов; конечно же, порицается откровенное ребячество и глумление на почве труднодосягаемости вашего объекта. От вас ожидается то, что вы будете находиться на своём &amp;quot;островке&amp;quot;, особенно если ваша роль вам это и диктует. Никто от вас ничего не ожидает, но и помощи не ждите тоже. По стандарту вы являетесь ВСЕГДА мирным антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По факту в области гост-ролей представляете из себя идейных Врагов InteQ, в связи с чем ваше отношение к ним зависит от режима игры. Динамика - атакуете. Экста - разговариваете и в крайнем случае, в случае согласия большинства игроков и/или Администрации, нападаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Команда Корабля InteQ==&lt;br /&gt;
Вы - бойцы, принадлежащие Частной Военной Компании ИнтеКью. Неведомым образом после использования Варп-Двигателя вы оказались в Туманности Синие Луны. Ваша задача - защитить свой Аванпост, свой Сектор и своего Адмирала с кипой важной документации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете появиться только в Динамик и действовать вы должны особо открытым образом, так как в области своего сектора вы являетесь крупным антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По факту в области гост-ролей представляете из себя идейных Врагов Синдиката, в связи с чем ваше отношение к ним абсолютно всегда враждебное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корректировок на тему остальных Гост-Ролей нет, вы являетесь крупным антагонистом и вы вольны действовать так, как вам заблагорассудится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Эксту вместо Команды Корабля InteQ появляются представители Солнечной Федерации и они в свою очередь должны вести себя около-мирным образом.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4341</id>
		<title>Политика Антагонистов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4341"/>
		<updated>2025-11-06T12:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: /* Антагонисты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Антагонисты являются &amp;quot;двигателем&amp;quot; раунда, чьей целью будет разнообразить геймплей игроков как ролевой, так и механический. В зависимости от вида режима каждый антагонист будет скован от большего к меньшему в области механического взаимодействия.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Виды режимов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&amp;lt;center&amp;gt;Виды режимов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Экстендед&lt;br /&gt;
| Этот режим всецело направлен на ролевую игру и в нем появление антагонистов отключено, впрочем это не мешает вам заполучить желанную роль через систему &#039;&#039;&#039;[[#OPFOR|OPFOR]]&#039;&#039;&#039;. Без одобрения со стороны администрации, вам запрещается делать какие-либо действия, что попадают под правило о самоантагонизме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Лайт&lt;br /&gt;
|В этом режиме игры вам крайне не рекомендуется играть в открытую, вашей первостепенной задачей будет интересное выполнение поставленных вам задач. Крайне скрытное/РП взаимодействие будут основными путями, но это не запрещает вам использовать, к примеру, взрывчатку для проникновения в необходимое вам место. Бездумные убийства наказуемы, как и игра в открытую (перестрелки в коридорах с множеством офицеров и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Угрозы будут появляться на станции крайне редко.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Медиум&lt;br /&gt;
|Этот режим развязывает руки, от чего вы хоть и не в полной мере, но сможете вступать в открытую конфронтацию с офицерами. Сам же режим является балансом между дерзким и шумным подходом, так и более спокойным подходам. Но вам всё ещё не рекомендуется устраивать бездумные перестрелки с офицерами, если вы к примеру являетесь самым простым шпионом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Угрозы будут появляться чаще, но с достаточными перерывами для передышки.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Хард&lt;br /&gt;
|Опыт игры классического ТГ. В данном режиме игры у антагонистов в полной мере развязываются руки в плане подхода выполнения своих задач. Открытая конфронтация, громкие и дерзкие действия по отношению к офицерам не оставят станцию в спокойствии. Вы по прежнему можете выполнять свои цели скрытным образом, но в этом режиме игры от вас будет ожидается большая инициативность в плане развития событий. &#039;&#039;&#039;Не зря ведь игроки проголосовали за этот режим, верно?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ожидайте от офицеров более грубой игры. Угрозы будут появляться крайне часто и большую часть времени у станции не будет возможности вздохнуть свободно. Удачи пережить эту смену!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Что такое OPFOR?&amp;lt;span id=&amp;quot;OPFOR&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Только для Whitemoon&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Система &amp;quot;Opposing Force&amp;quot; - то, что используется для управления сюжетными конфликтами, чтобы создать интересный и динамичный набор событий на борту станции. Это заявочная система, и поэтому она требует немного терпения и труда, но это также означает, что раунды могут включать индивидуальные и подробные второстепенные истории и конфликты, созданные самими игроками.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&amp;lt;center&amp;gt;Виды антагонистов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Крупный антагонист&lt;br /&gt;
|Цель - создание глобальной угрозы. Агрессия разрешена в любых масштабах. Например, Ядерный Оперативник может открыто атаковать всех, кого встретит, а Ночной Кошмар - охотиться на экипаж без особых ограничений. Не действуют правила валидханта и повергейма. Не боевые роли вправе атаковать их без ограничений. Запрещено избегать конфликтов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Малый антагонист&lt;br /&gt;
|Цель - локальная угроза (кражи, ритуалы), а не массовые убийства. Ограниченная агрессия. Минорные Предатели могут грабить, но убийство допустимо только при самообороне или для выполнения цели (например, устранение свидетеля). Действуют правила валидханта. Не боевые роли не могут охотиться на них без причины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Гибридный антагонист&lt;br /&gt;
| Цель - прочитать свои цели и свои стандарты перед началом игры. Зачастую, вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как мне следует играть? ==&lt;br /&gt;
Вы - Антагонист и вы первую очередь тот, кто задаёт весь интерес игроков от раунда. Именно на ваших плечах непосильная ноша разбавлять раунд и создавать его главную суть. Именно поэтому прежде чем сделать что-то, следует обдумать, а будет ли это интересно другим? А будет ли это интересно не только тебе? Например, долгая подготовка ради громкой кражи Бронескафандра Капитана и последующее пике по космосу - мало кому принесёт довольства. Старайтесь делать запоминающиеся ситуации и более-менее спокойную ролевую игру - это понравится игрокам, это понравится Офицерам СБ, это понравится Администрации. Если ваша состоит в уничтожении всей популяции Космической Станции - не стоит оставлять и прятать тела где-то, а то и выкидывать их в космическую даль. Мы в первую очередь люди и все мы играем в игру, и хотим получать удовольствие от неё. Поставьте себя на место того, кого вы только что убили. Будет ли вам так прикольно, если тело вашего персонажа просто выкинут в космос с учётом того, что вы ничего такого особого не сделали? Думаю нет. Старайтесь не убивать всех находящихся на своём пути. Если дело доходит до механического раскрытия игры - необходимо знать меру. И если ты наблюдаешь за тем, что СБ не справляется, возможно следует дать небольшую слабину и второй шанс своим противникам. Другими словами - играй против других так, как играют против тебя. Написанное выше следует преследовать, но не значит что они обязательны, т.к. все ситуации могут быть максимально разными и в определённых случаях тем или иным советом можно пренебречь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к исполнению ==&lt;br /&gt;
Не делайте больше, чем от вас требуют. Если ваша цель - украсть чертежи, это не значит, что вы можешь прихватить с собой Ядерный Диск, Лазер Капитана и Джетпак Капитана просто потому, что вам это нужнее. Если же вдруг вы получаете цель на убийство бармена, это не значит, что вы можете пойти и убить всю Службу Безопасности просто потому, что: &amp;quot;А что, если они вдруг могут помешать мне?&amp;quot;. Из этого следует, что выход из Малого в Крупные Антагонисты с последующими массовыми убийствами запрещён, за исключением соответственной цели, например - Кража Шаттла или Парочка Магических Фокусов, или Взрыв Станции. Ну и просто напоминание. Никогда не бойтесь спрашивать Игровых Мастеров о чём либо. Администрация с радостью поможет вам в том или ином деле, если вы внезапно придумали что-то интересное для раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Что следует ожидать от того или иного антагониста и что делать экипажу&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;{{AntagAction}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антагонисты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Traitor.png|link=|64px]] Предатель Пакта|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение поставленных Синдикатом задач и создание РП/механических взаимодействий. Если цель окажется невыполнимой, вы можете смело запрашивать замены у администрации.&lt;br /&gt;
* Если вы избрали путь Контрактника, запомните: после успешной кражи - ваша цель забывает о событиях прошлого, хоть и имеет возможность сообщить в общих чертах что происходило во время доставки на ПОД. &lt;br /&gt;
* Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации в Лайт/Медиум вам запрещается массовый гриф, однако вам не запрещено вступать в открытую конфронтацию с офицерами (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков всё ещё под запретом) (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков) (Исключение - цель &amp;quot;Славная Смерть&amp;quot; или &amp;quot;Угон Шаттла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Vampire.png|link=|64px]] Вампир|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Офицеры имеют право применять летальное оружие против вас, если вы показали ваши умения по исчезновению.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации вам запрещаются действия крупных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Changeling.png|link=|64px]] Генокрад|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Если вы перешли в открытую фазу, и было доказано что вы являетесь генокрадом - офицеры имеют полное право выводить вас из раунда. Если же вас вывели из раунда, хоть вы и не показывали каких либо способностей раскрывающих вас, стоит обратится к администрации.&lt;br /&gt;
* Рука-клинок/броня/щит - являются прямым доказательством того что вы являетесь генокрадом.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите разрешение со стороны администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Ratvar.gif|link=|64px]] Культисты Ратвара|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является вызов Ратвара, если же вы после убийства необходимой для призыва цели на протяжении долгого времени будете заниматься убийством экипажа - у администрации могут возникнуть к вам вопросы.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Narsie.png|link=|64px]] Культисты Нар’Си|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является вызов Нар&#039;Си, если же вы после убийства необходимой для призыва цели на протяжении долгого времени будете заниматься убийством, а не конвертацией экипажа - у администрации могут возникнуть к вам вопросы.&lt;br /&gt;
* Вы имеете право гибать экипаж с Защитой Разума, чтобы по итогу засунуть их в Конструкт. Будьте уверены, некоторые игроки будут недовольны этим решением и с какой-то вероятностью выйдут из осколка, не желая продолжать игру в качестве Конструкта. Пишите администрации с прошением засунуть игроков из призраков в Конструкт.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридной угрозой с особым статусом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста. После соответственного оповещения от ЦК и получения нимбов вы становитесь крупными антагонистами, в связи с чем вы теряете защиту от валидханта и добивания.&lt;br /&gt;
* ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК и нимбов у культистов, но если культисты до появления нимбов начинают играть громко (групповой рейд на отдел с целью конвертации в доспехах и клинком на спине/активное использование особых вещей культа, будь то Факел или что-то вроде того), Служба Безопасности имеет право применять к культистам грубую силу, хоть они и будут обязаны заняться транспортировкой тела и, в особенности, головы в медблок по мере своей возможности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Nucops.png|link=|64px]] Ядерные Оперативники|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.&lt;br /&gt;
* Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Loneop.png|link=|64px]] Одиночный Ядерный Оперативник|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.&lt;br /&gt;
* Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Revolution.png|link=|64px]] Революция|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является убийство всех глав на станции и, само собой, Служба Безопасности является вашим врагом номер один.&lt;br /&gt;
*При открытой конфронтации вы имеете право на устранение экипажа, который обладает имплантом защиты разума, если те мешают выполнению ваших целей.&lt;br /&gt;
*Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф. ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК о том, что все главы революции были убиты.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Heretic.png|link=|64px]] Еретик|&lt;br /&gt;
* Вне зависимости от режима игры, ваша цель так или иначе досрочно завершает раунд. Несмотря на это, вы всё ещё являетесь малым антагонистом до оповещения о вашем возвышении. После этого вы обретаете статус крупной угрозы и становитесь крупным антагонистом, соответственно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является возвышение, впрочем вы можете в любой момент отказаться от возможности возвышения в угоду получения дополнительных очков изучения, но в таком случае вы до конца раунда остаётесь малым антагонистом.&lt;br /&gt;
* При крайне активной деятельности с использованием умений телепортации (перемещение из точки А в точку Б/особые зелья), офицеры получают полное право использовать любую сдерживающую силу.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Mage.png|link=|64px]] Маг|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является исполнением Великого Ритуала, впрочем если у вас имеются собственные идеи о том, как разбавить ситуацию на станции, - добро. Если вы будете бездумно убивать весь экипаж на своём пути - добро, но в таком случае не удивляйтесь, если ассистент решит сыграть в камикадзе.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Malf.png|link=|64px]] Малф ИИ|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашим приоритетом является выполнение целей, НО в случае активации ДДД экипаж получает полное право использовать любые методы для вашего устранения.&lt;br /&gt;
* Взломанный АПЦ является подтверждением того, что вы являетесь Малфом.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Abductor.png|link=|64px]] Абдукторы|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является вживление разнообразных органов в ваших подопытных. &lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Blob.gif|link=|64px]] Блоб|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является поглощение станции. Вы можете использовать любые методы для достижения вашей цели.&lt;br /&gt;
* Если вы оказались носителем блоб-инфекции, вы становитесь крупным антагонистом.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Nightmare.png|link=|64px]] Кошмар|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом. Вам запрещен массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Revenant.png|link=|64px]] Ревенант|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Экипаж может противостоять вам, однако вести открытую охоту разрешается лишь офицерскому составу и священнику.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Dragon.gif|link=|64px]] Дракон|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* До того как вы поставите первый портал, вы являетесь малым антагонистом. После того как вы установите портал, вы получаете статус крупной угрозы.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Ninja.png|link=|64px]] Ниндзя |&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий. После выполнения своих целей вы можете запросить дополнительные цели через Ahelp.&lt;br /&gt;
* После вашего обнаружения экипаж имеет полное право противостоять вам, однако вы можете свободно нейтрализовывать всех тех кто ведет охоту на вас.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Xenomorph.png|link=|64px]] Ксеноморфы|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является захват станции, вы можете использовать любые методы, НО вам запрещается устраивать массовые саботажи (нарушение целостности материи) до вашего обнаружения или оповещения с ЦК о неизвестных формах жизни на станции.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Slauerdemon.png|link=|64px]] Демон резни/смеха|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является убийство членов экипажа посредством перемещения по крови. &lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:antagVirus.png|link=|64px]] Разумный вирус|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вы живой вирус. Эволюционируйте и заставьте экипаж страдать в поисках вакцины.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Massshutter.png|link=|64px]] Массшутер|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является убийство членов экипажа. Вот так вот просто.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Pirates.png|link=|64px]] Пираты и InteQ рейдеры|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является кража. Терминал на вашем шаттле принимает только кредиты, по этой причине стоит продумать план получения крупной суммы.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь Крупным антагонистом. Но вам не разрешено причинять массовый вред станции путем выпуска сингулярности, подрыва СМа и т.п.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Zombie.png|link=|64px]] Зомби|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей заражение как можно большего количества экипажа.&lt;br /&gt;
* Вы всегда находитесь в боевом режиме.&lt;br /&gt;
* После вашего устранения экипаж должен убедится что ваше тело будет легкодоступным для доставки в медблок. Вас запрещено выводить из раунда.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Terrorspiders.png|link=|64px]] Пауки Террора|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является распространение и размножение. Убедитесь что ваше гнездо процветает.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Ratking.png|link=|64px]] Король крыс|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является распространение своего влияния посредством создания армии крыс.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Ratking.png|link=|64px]] ЕРП крыса|&lt;br /&gt;
* Вы не являетесь привычным антагонистом в привычном понимании. До получения разрешения от администрации вам запрещаются какие либо агрессивные действия в сторону экипажа.&lt;br /&gt;
* При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещаются действия Крупный Антагонистных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:MindPotion.png|link=|64px]] Разумные животные|&lt;br /&gt;
* Вы не являетесь антагонистом в привычном понимании. Следуйте приказам вашего создателя, однако в случае если эти приказы будут нарушать правила - ответственность будет нести ваш создателю.&lt;br /&gt;
* При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|Работорговцы|&lt;br /&gt;
* Вы должны каким бы то ни было образом веселить экипаж.&lt;br /&gt;
* В режим Extended ваша цель - похищение людей с non-con Yes. Вы - мирный антагонист и вы не должны открыто конфронтировать с экипажем. Однако, в случае валидханта по одному вашему виду - самооборона разрешена.&lt;br /&gt;
* В режим Light Dynamic ваша цель - похищение людей с Non-Con Yes и Ask (если данные персонажи явственно показали вам одобрение на совершение данного действия; через LOOC-чат, например). Вам разрешается открыто вступать в конфронтации с Службой Безопасности, но в случае игры за роль сугубо ради игры в механ с СБ - вы получите блокировку.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4340</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4340"/>
		<updated>2025-11-06T12:43:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Этот сервер — SERP, что означает «Sex Enabled Roleplaying Project». Основное внимание на этом сервере уделяется свободе самовыражению, а также веселой, расслабленной и дружелюбной атмосфере. Делайте все возможное, чтобы способствовать веселью, а не портить чужой раунд&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Оферта&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Я подтверждаю свою юридическую дееспособность и согласен с правилами проекта, обязуюсь их соблюдать и беру всю ответственность за нарушения правил на себя, в том числе за ситуации, нарушающие какие бы то ни было законы и, в частности, [https://discord.com/terms TOS Дискорда].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №0. Правило усмотрения и вмешательства ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Все правила должны соблюдаться по духу, а не по букве. Применение и наказания за эти правила остается на усмотрение администраторов. Решения администрации в игре являются окончательными. Администраторы могут вмешиваться в раунды, когда это отвечает интересам игроков. Если вы регулярно подходите близко к нарушению правил, не нарушая их фактически, то есть “ходите по краю&amp;quot;, это будет рассматриваться как нарушение правил.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №0-1. Правило взаимного уважения&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Не будьте мудаком. Проявляйте уважение ко всем, независимо от их происхождения, убеждений, фетишей или идентичности. Мы все здесь для того, чтобы веселиться, и это сообщество должно быть позитивным пространством, поэтому поддерживайте эту атмосферу во время игры. Запрещены высказывания ненависти, шейминг, домогательство или иное оскорбительное/токсичное поведение. Намеренное негативное влияние на раунд другого игрока или его завершение без достаточного IC-обоснования запрещено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №0-2. Это Гибридный Сервер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В начале раунда на сервере проходит голосование на выбор одного из двух игровых режимов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extended&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Количество антагонистов минимально и они сильно ограничены, а также являются мирными, если не сказано обратного. Персонажи могут наслаждаться спокойным пребыванием на станции, либо игрой с мирными антагонистами с упором на ЕРП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dynamic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Light.&#039;&#039;&#039; На станции преимущественно скрытые антагонисты, как таковой резни или чересчур серьёзных угроз ожидать не стоит. Этот вид динамика нацелен больше на ролевую игру с антагонистами, нежели чем на прямую конфронтацию с быстрым переходом к механу. В данном режиме игры крупные антагонисты и достижение своих целей через массовый гриф запрещены, исключением является Ядерный Оперативник.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medium.&#039;&#039;&#039; Будут как скрытные антагонисты, так и более агрессивные, которые уже смогут начинать прямые конфронтации и стычки со Службой Безопасности Космической Станции. Стоит ожидать более повышенный накал раунда. Вам предстоит встретиться от полноценного смешения спокойной ролевой игры и полноценных, зачастую грубых механик. Всё зависит от ситуации и от того, что делает антагонист. В данном режиме игры любой Малый Антагонист может попросить разрешение на массовый гриф у администрации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hard.&#039;&#039;&#039; На станции может быть не один и не два антагониста, они могут быть как Крупными-Шумными, так и Малыми-Скрытными. И тем, и другим разрешается добиваться своей цели более шумным образом, точно также, как и СБ может переходить к прямому механу, если на станции слишком много полноценных угроз. От подобного раунда всегда следует ожидать как можно больше разрушений, убийств, анархии. Контролировать такое будет сложно, в связи с чем вам будет представлено конкретное испытание по Выживанию на Космической Станции. TG Server Expirience.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Team Based.&#039;&#039;&#039; представляет из себя нацеленный на работу в команде режим и зачастую против тех антагонистов, которых требуется уничтожить здесь и сейчас - Крупных-Шумных. Культисты, Ядерные Оперативники, Революция, Ксеноморфы. Название говорит само за себя - суть в том, что Космическая Станция будет сражаться против Командных Антагонистов. То, как игроку лучше вести себя в раунде, зависит от того, какой выпал Антагонист. Следует заметить, что одобрение на запрос Отряда Быстрого Реагирования в данном режиме Динамика может игнорироваться или может быть выдан отказ ввиду того, что ВСЯ станция должна бороться с угрозой. Каким бы то ни было образом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №1. Гриф ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Грифинг воспрещён, как и любое намеренное вредительство серверу, станции, различным локациям и игре других игроков без явной на то причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под грифом подразумевается умышленное создание тяжелых для ролевой игры ситуаций без необходимой для этого цели, в том числе создание некомфортной ролевой атмосферы, массовые убийства, вывод из строя атмосферного отдела или Генератора Станции, использование бомб, уничтожение АПЦ в большом количестве и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всякое применение оружия должно иметь под собой хорошую мотивацию. Начинать необоснованные физические конфликты, в особенности будучи офицером СБ или Главой, неприемлемо. В первую очередь вы здесь для того, чтобы работать ротиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исключениями по правилу Массового Грифа являются Крупные Антагонисты. Для получения разрешения на Массовый Гриф, будучи Малым Антагонистом, необходимо получить разрешение Игрового Администратора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-1. Добивание&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Добивание допустимо только при веских причинах. Если есть сомнения - согласуйте в AHelp. Разрешение администрации не обязательно, если вы уверены в достаточном уровне проработанности конфликта. Запрещено искусственно раздувать конфликт для личной выгоды - это приведёт к блокировке. Вывод из игры с достаточным количеством мотивации и, тем более, с разрешения от администрации не возбраняется, а также является допустимой мерой для крупных антагонистов и против крупных антагонистов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-2. Самооборона&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего не считаются самообороной. Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку. Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция - это вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также под действие этого правила попадает и такой случай, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии - в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении, - но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться как косвенное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Ваши персонажи должны бояться следующих за их действиями последствий. И при этом всём должны бояться однозначных опасностей. Это не значит, что вы не можете под страхом Всемогущего Молота убить какого-то там барана в холодильнике повара, но значит, что при представленном оружии следует раз семь подумать, прежде приступать к резким противодействиям.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-3. Самоантагонизм&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Самоантагонизм запрещён. Не начинайте конфликтов без нужды или чётких на то причин. Если конфликт не удалось избежать, то его эскалация должна быть грамотной и соответствующей. В случае, если в результате конфликта будут нарушены правила проекта, то наказание понесут обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самоантагонизмом не будет являться направленное на составление ролевых ситуаций проникновение в Отделы, мелкие кражи, а также драки (только если они имеют смысл).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №2. Мета-Игра (MG/Metagame/МГ) ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование какой-либо информации в раунде, полученной в обход ролевого пути (OOC, Личные Сообщения, голосовые каналы), наказуемо. На сервере отсутствует правило метазнаний персонала об угрозах, их ресурсах; а также профессиональных навыков работы отделов или ведения боя. Пользование подобным преимуществом/раскладом дел со стороны игрока не должно нарушать качество ролевой игры/атмосферы раунда и становиться основанием для нарушения правила №3.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-1. Валидхант&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Целенаправленная охота на антагонистов без какой-либо на то причины или обстоятельств запрещена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валидхант по отношению к малым антагонистам ограничен. Вы не можете арестовать/нейтрализовать/вывести из раунда антагониста по факту того, что он антагонист. Это относится не только к СБ, но и ко всему персоналу Станции. Исключение - только если Антагонист ведёт себя крайне агрессивно, ибо по факту может представлять из себя не того, о ком вы думаете. Рекомендуется вести запись своей игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если малый антагонист ведет себя подобно крупному антагонисту (причиняет массовый вред, использует взрывные устройства и может представлять угрозу целостности станции), то в отношении него применимы правила борьбы как с крупной угрозой. Однако не забывайте о профессии вашего персонажа и не начинайте конфликт с вооружённой угрозой, берущей вас или ваше окружение в плен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валидхант по отношению к крупным антагонистам абсолютно не ограничен. У всего экипажа есть право и разрешение на охоту на антагониста по факту его существования. Крупные антагонисты в Динамик должны вести себя агрессивно, ведь на них не распространяется правило о КИ (Боевой Индикатор), соответственно, ожидать от них можно чего угодно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно, в Эксту целенаправленная охота за антагонистами от слова совсем запрещена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-2. Кооперация&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Кооперация на сервере не запрещена, если та направлена не на получение внутриигровых преимуществ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-2-1. Взаимодействие антагонистов&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Антагонистам запрещено целенаправленно охотиться друг на друга или безвозмездно помогать экипажу против других антагонистов без веской внутриигровой причины (прямая угроза, конфликт целей, ролевая мотивация или личная выгода). Антагонисты одной фракции (например, предатели и Ядерные Оперативники) являются союзниками и не должны вступать в конфликт без оснований. Крупные Антагонисты имеют приоритет в выполнении своих задач и против Крупных Антагонистов допустимо бороться абсолютно всем другим антагонистам из других фракций. Например, абсолютно все антагонисты, кроме культистов Нар&#039;Си, могут мешать культистам Нар&#039;Си, так как в обратном случае вселенная будет подвержена нереально огромной угрозе и прежней жизни больше не будет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-3. IC in OOC&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Распространение информации о ещё незавершённом раунде при помощи OOC или сторонних средств запрещено. Открытые Жалобы должны быть составлены лишь только по окончанию раунда. Исключение частично может составлять обучение игрока.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-4. Память персонажей&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Память ваших персонажей сохраняется, однако запрещено переносить грызню между персонажами из раунда в раунд. Все конфликты между персонажами начинаются и заканчиваются на протяжении раунда. Постарайтесь быть за своих персонажей дружелюбными и подходите к конфликтам ответственно!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-5. Метахейт&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Открытая ненависть к игроку и намеренная порча тому игры без каких-либо основательств тяжко наказуема, однако требует веских доказательств.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-5-1. Меташейминг&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Публикация внутриигрового контента (любых скриншотов интимного характера, текстовых сообщений и прочего) разрешено только в случае согласия игроков, которые фигурировали в происходящем. Использовать вышеописанное запрещено в попытках шейминга (пристыдить кого-то), буллинга и любых иных способах морального давления.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №3. Игра на Победу (PG/Powergame/ПГ) ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
На сервере не одобряется специфичный отыгрыш персонажа, направленный на выполнение невозможных действий, которые персонаж не смог бы выполнить ни при каких обстоятельствах. Ваш персонаж не должен обладать какими-либо неразумными преимуществами и обязан давать себе отчёт о возможных опасностях: если не стоит вопроса жизни и смерти, со стороны гражданского персонала неразумно вступать в первые ряды обороны против дракона, рейдеров или иной угрозы; нет причины начинать охоту на антагониста, если не объявляли о создании ополчения и/или сотрудники Службы Безопасности не справляются с угрозами. Помните, что именно офицеров наняли для защиты станции, а не учёный и медицинский персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично, и при условии наличия персонала на смене, персонаж, устроенный в инженерном отделе, не должен отнимать работу у медиков, что готовы принять в хирургию раненых; повар не должен чинить синтетов и киборгов вместо робототехников; офицер Службы Безопасности обязан предоставить задачу тушения кристалла суперматерии или ремонт разгерметизаций - инженерам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геройство ваших персонажей не запрещено, но оно не должно граничить с самоубийственностью; ваш персонаж должен осознавать возможные риски и опасаться их. Помните, что (Практически весь) персонал смены прилетел по трудоустроенности и, в нормальных условиях, заинтересован вернуться домой живым.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №3-1. Манчикизм&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Снаряжение своего персонажа ненужными, важными или опасными предметами на все случаи жизни без должной причины запрещено. Заготовка дополнительного смертоносного вооружения на всякий случай в самом начале динамического раунда - плохо. Вооружиться маломальскими средствами самозащиты, если опасность вас достигла или может достичь - допустимо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража вещей у Гост-Ролей частично допустима. Важно учитывать количество и значительность данной кражи. Постарайтесь не забирать у них жизненно необходимые предметы, в коем числе находится приписанное им оружие или особое снаряжение. Кража вооружения/снаряжения допускается лишь в случае крайней необходимости, в том числе во время Динамика.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №3-2. Годмоддинг&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Годмоддинг - это когда игрок приводит себя в состояние, в котором он настолько силен, что фактически не имеет противодействия, за исключением случаев, которые специально разработаны для этого, как например - вознесение Еретика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это правило не запрещает собирать вам разные вещи для выполнения вашей цели, но когда совокупность предметов с вашими способностями или друг-другом делают вас практически бессмертными, в таком случае вы нарушаете данное правило.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №4: Правила использования Боевого Индикатора ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Боевой Индикатор (КИ, Combat Indicator; стандартная кнопка - С) используется для перехода в боевой режим, как таковой. Переход в боевой режим из социального взаимодействия (например, разговора) должен сопровождаться соответственной реакцией агрессивного формата вроде какого бы то ни было высказывания или эмоута. В том числе, запрещается тайпбайтинг - провокация персонажа на открытие Say-Окошка для последующей его атаки в заблаговременно проигрышной позиции. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №4-1. Вызов шаттла&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вызов шаттла или использование функций быстрого запуска шаттла без надлежащего обоснования может привести к блокировке. Например, если Космическая Станция перетерпела сильный взрыв из-за Суперматерии и лишилась атмосферного отдела, и части состава Инженерного Отдела - да, причина допустимая. Исключение составляет Динамик, во время которого вызывать шаттл допустимо сразу же после выполнения одной Цели Смены или в любой момент, будучи Хиджакером.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №4-2. EORG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Бойня после окончания раунда. Она разрешена исключительно на Арене ЦК (находится за порталом на Аванпосту Центрального Командования) после стыковки шаттла эвакуации. Выход из роли на территории ЦК и на Арене ЦК допустим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход из роли вне ЦК и Арены ЦК без особой для того причины недопустим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особую для того причину составляют те же самые группы из уединённых, согласных на получение внеигровой информации внутри игры компаний, занимающихся своими делами на территории каких-нибудь Бесконечных Дормиторий. В любом случае, вне указанных ранее территорий после конца раунда для обсуждения внеигровой информации следует использовать внеигровой чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антагонистам вне и на территории ЦК разрешается продолжать свою деятельность. С известными в раунде антагонистами после конца раунда также можно враждовать. В первую очередь это правило создано для того, чтобы не было френдли фаера. Помните об этом и оставайтесь в своей команде!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правило №4-2-0. СеКрЕтНыЙ ВоПрОс.&#039;&#039;&#039; Седьмой пункт опросника. Дополнительное. Ваше любимое время года?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №5. Правило честной игры ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Конфликт является основным принципом ролевой игры на станции. Самоубийство или проявление агрессии без должной мотивации из-за того, что вас поймали или обратили запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не снимайте предметы с SSD-персонажей и не взаимодействуйте с ними. За исключением случаев, когда это крайне необходимо.&lt;br /&gt;
Не всё всегда идет по плану, и могут произойти вещи, которые вы не могли предвидеть или не хотели, чтобы произошли. Мы поощряем игроков участвовать в неожиданных сценариях, но мы не можем заставить людей играть, когда они не хотят. Если вас обратили в антагониста, которым вы не хотели играть, вы должны сообщить об этом администрации и тихо-мирно уйти в крио. Уход в крио или призрака из-за простого тюремного заключения считается плохим тоном - это риск, на который вы идете, играя антагонистом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №5-1. Обход&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Обход выданных на сервере блокировок какими-либо средствами запрещается и карается перманентной блокировкой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №5-2. Стороннее ПО&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Не разрешено использовать читы, стороннее ПО, а также иные программы, дающие преимущество в игре; в том числе запрещается использование багов и технических ошибок.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №6: Соблюдайте Стандарты Ролевой Игры ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В первую очередь на нашем проекте вы играете своего персонажа. Использование современного интернет-сленга в речи, мемов и прочего, не относящегося к сеттингу проекта, запрещено и строго наказуемо. Брейнротом в первую очередь является неуместное употребление терминов из игр, а также отказ от употребления русских аналогов и равнозначных по смыслу слов после просьбы со стороны игрока или игроков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-1: Пренебрежение последствиями для персонажа&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Поведение или действия, которые принесли бы персонажу или окружающим одни только негативные последствия без серьёзной на то причины, являются фактором, ухудшающим ролевую атмосферу и достоверность действий как окружающих персонажей, так и сам источник сих действий.&lt;br /&gt;
В том числе подразумеваются действия, которые каким бы то ни было образом могут привести к увеличению преимущества антагониста, как например если бы вы целенаправленно побежали за своего персонажа пополнять ряд противников или же вовсе на абсолютно добровольной основе с полноценным осознанием о сущности антагониста подарили бы антагонисту нечто существенно сильное. Разумеется, Антагонисты Динамичного Раунда могут совершать любые поступки с негативными последствиями, так как они ожидают оных из своих побуждений. Никакой добросовестный член экипажа не будет бездумно делать что-то, не задумываясь о возможных последствиях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-2. Ответственные роли&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
При наличии любой очевидной и объективно опасной ситуации на станции, игроки на критически важных ролях (Инженерный Отдел, Служба Безопасности, Медицинский Отдел; исключая вторичные роли этих отделов - генетик, вирусолог без соответственного противника, психолог), за исключением условий, когда это необходимо (например, оказание врачебной помощи шахтёрам), либо когда это имеет крайне веское обоснование и не наносит ущерб станции или окружающим своим бездействием (например, станция очевидно будет уничтожена и проводится эвакуация объекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь это правило применимо в режиме Динамика и в меньшем случае применимо к остальным сотрудникам (т.е. к Отделу Снабжения, РнД и Сервису), так как те находятся на работе и покидать Объект без должного обоснования непозволительно. Если вы не хотите работать, вам следует выбирать менее нужные для станции роли. Вы на работе, курорт рассчитан на туристов, а не на вас. Вы обязаны играть соответствующе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-3. Ответственность главенствующего персонала&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вне зависимости от Режима Игры, руководящий персонал не может покидать объект или занимать себя сугубо личными и времязатратными делами без должной причины или заместителя, способного выполнять работу в зоне его ответственности. &lt;br /&gt;
Сотрудники станции обязаны соблюдать корпоративную этику (толерантность, взаимоуважение, вежливость) по отношению к руководящему составу и не только, и помнить о последствиях для вашего персонажа, как это сказано чуть выше. Командование и сотрудники Службы Безопасности обязаны хорошо знать или хотя бы уметь пользоваться справочными материалами по КЗ и НРП. Однако при этом, офицеры службы безопасности могут отыгрывать коррумпированных сотрудников до тех пор, пока это грубо не нарушает другие правила и привносит в раунд интересные события.&lt;br /&gt;
За грубое нарушение НРП может последовать как внутриигровое наказание, так и блокировка профессии в зависимости от серьезности созданной ситуации. Любое IC-увольнение может быть передано далее в рабочем порядке в #отдел-кадров.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-4. Ответственная игра на антагонисте&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Получив роль антагониста, вы обязаны подходить к игре в раунде ответственно, так как ваши действия сказываются на темпе идущего раунда. Если вы становитесь Антагонистом в раунде, вы должны играть Антагониста. Если вы желаете покинуть раунд - напишите администрации. Имея данную роль, вы обязаны заниматься какой бы то ни было оппозиционной деятельностью в рамках своих возможностей. Окончательно выводить из раунда разрешается лишь только крупным антагонистам, в том числе революции, магу, Ядерным Оперативникам, культам Нар’Си и Ратвара, еретику, а также Генокрадам и Предателю с соответствующей целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Массовый Гриф доступен лишь Крупным Антагонистам и предателям с соответствующей целью - Хиджакеру и предателю с целью “Умереть Славной Смертью”. Под Массовым Грифом имеется в виду плазмафлуд, саботаж двигателя Космической Станции, выпуск теслы и/или сингулярности и так далее. Антагонисты и прочие игроки не имеют права гибать игроков в Эксту. Генокрады являются Гибридными Антагонистами. Они имеют право на гиб любого игрока, имеют право играть открыто, но они не имеют права на Массовый гриф, как мажорные антагонисты. Если он начинает открытую игру, то он становится Крупным Антагонистом, при этом Массовый Гриф всё ещё запрещен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Light Dynamic.&#039;&#039;&#039; Малый Антагонист должен стараться идти строго по списку целей, стараясь избегать побочного ущерба в виде целостности станции и здоровья экипажа. Если же СБ ведет за вами активную погоню, вы имеете полное право оказывать активное и агрессивное сопротивление, при этом не провоцируя стычек и не ведя охоту на СБ. “Свободная Цель” Предателя не допускает поведение Крупного Антагониста. Крупных Антагонистов в данном режиме Динамика не бывает.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medium Dynamic.&#039;&#039;&#039; В данном режиме игры Малый Антагонист может попросить разрешение на массовый гриф у администрации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hard/Team Based Dynamic.&#039;&#039;&#039; Малому Антагонисту разрешается “громко” выполнять свои цели, создавая реальную угрозу не только своим жертвам и составу СБ, но и мирному населению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупные антагонисты являются большой опасностью для станции. Антагонисты в данной категории не защищены правилом о Валидханте. Данные антагонисты должны действовать громко и агрессивно, как только представится возможность. Они имеют право устраивать массовые бои в любых местах с применением средств массового поражения, а также перманентно выводить Офицеров СБ из раунда. Особо крупные антагонисты (Ядерные Оперативники, Малф ИИ и его Киборги после активации Думсдей-Устройства, возвышенные культисты, возвышенный еретик и маг) в свою очередь не защищены противодействию в формате массового грифа, в том числе путём использования мощной взрывчатки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №7. Правдоподобные персонажи ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Ваш персонаж, за которого вы играете на сервере, должен вписываться в лор и сеттинг нашего мультивселенского проекта; иначе говоря, вы в праве делать персонажей с любых сторонних проектов и продолжать их историю на нашем сервере. Недопустимо делать персонажей-носителей имён, встречаемых в реальной истории; ИРЛ-деятелей политики и культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам разрешено создавать (заимствовать) персонажей из других произведений: игр, книг, аниме, кинофильмов и т.д., если они не нарушают вышеописанное положение о реальных персоналиях. Такие персонажи и игра за них не должны нарушать какие-либо иные правила проекта, в особенности: правила №0-1 и №1 и его подправила в вопросе отыгрыша; правило №9-4 для самого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заимствованные персонажи и игра за них не дают права на брейнрот, мудачество, самоантагонизм. Отдельного упоминания стоят персонажи-мемы, психопаты-маньяки и персонажи-антагонисты, которые в изначальном творчестве были созданы ради движения сюжета на основе своих гиперболизированных особенностей, таким образом вредящих ролевой атмосфере и/или игровому процессу. Например: миньоны, смешарики и прочие-прочие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация оставляет за собой исключительное право запретить игроку игру за какого-либо персонажа, если сочтёт его нарушающим положения этого правила или иных правил Проекта.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-1. Перезаходы в раунд&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Заходить в раунд одним и тем же персонажем после Респавна и, тем более, после его смерти запрещено, кроме разрешенных администрацией случаев. Разрешено выходить из игры через крио и заходить обратно в раунд, если вы забыли что-то настроить в редакторе персонажа в течении пяти минут после появления вашего персонажа на Космической Станции. Имеется в виду и большее количество времени. Обстоятельства бывают различными.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-1-1. Ролькохант запрещен&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Под ролькохантингом подразумевается уход в крио c последующим перезаходом в раунд с целью получения роли антагониста. Не запрещено менять куклу, если вы зашли случайно не на ту или забыли что-то настроить, но злоупотребление данной возможностью, как и перезаходы в раунд по 3 и более раза, повлекут за собой наказание.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-2. Побег&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Для проведения побега из тюрьмы по какой бы то ни было причине вам в первую очередь требуется адекватная причина, как бы забавно это не звучало, ввиду отсутствия которой вы можете быть наказаны как со стороны игроков внутри игры, так и администрацией вне оной. Если же вы решитесь на побег, то вы должны понимать, что каждый раз как вы вредите станции, то ваш срок может или увеличиться, или ваша жизнь резко оборваться, а ваша жизнь - для вас важна, иначе вы бы не выбрали вечного пребывания в пермабриге. Вам захочется сбежать не для того чтоб пребывать на станции, а для того чтоб искать свободы и жизни за пределами сектора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №8. Злоупотребление механиками ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Намеренное использование непредусмотренных механик или эксплойтов, как в игре, так и вне её, для получения преимущества считается нарушением. Это правило основано на добросовестности и направлено на поддержание равных условий для всех игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительно запрещается:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Использовать Гост-Ролей для существенного влияния на станцию. Любое значительное взаимодействие между станцией и ролями призраков должно быть предварительно одобрено через обращение к Игровой Администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №8-1. Выдача антагонизма&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вы можете запросить какого бы то ни было мирного антагониста, если режим игры Extended, однако с условием того, что у вас есть хорошая идея как его отыграть или же внести ролевую ценность в идущий раунд, при этом никому в процессе не создавая серьёзных проблем. Или же если вы хотите ознакомиться с механом данного антагониста где-то на стороне в спокойной обстановке. В режиме типа Dynamic запрашивать антагонистов запрещено. Исключение - сообщение от администрации в OOC о том, что в раунде нужен антагонист.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Правило №9. ЕРП разрешено&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Эротическая Ролевая Игра разрешена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-1. Отношение к публичному ЕРП&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В целом, дозволяется осуждение в IC, как проявление характера вашего персонажа. Публичное совокупление может быть прекращено в случае обладания серьёзной для того причиной, в режим &amp;quot;Динамик&amp;quot; данная процедура упрощена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что является и не является приемлемым обоснованием? Вот несколько примеров.&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Допустимо&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Суперматерия начинает гореть, а единственный человек с доступом к инженерному ЕРПшит. Вы можете вытащить его, чтобы он побежал выполнять свою работу.&lt;br /&gt;
* Все койки в Медицинском Отсеке заняты, а вам нужна операционная, но там целуется парочка. Вы можете выгнать их.&lt;br /&gt;
* Вы детектив и возвращаетесь в свой офис, где пара ассистентов устроила &amp;quot;беспорядок&amp;quot;. Вы можете выгнать их, вы можете работать вокруг них и также вы можете арестовать их за проникновение.&lt;br /&gt;
* Если вдруг вы обнаружили на территории перестроенного в бордель публичного бара совокупляющуюся пару, стерпите.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Недопустимо&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Врываться в Дормитории, потому что вам &amp;quot;нужно в туалет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Вламываться в офис ГСБ во время сцены, чтобы разобраться с одним заключенным, когда доступны смотритель и другие сотрудники СБ.&lt;br /&gt;
* Перестраивать технический тоннель, где люди прячутся для своей сцены (если только это не необходимо для выполнения Цели Смены или её безопасности).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-2. Публичное ЕРП&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование ЕРП-панели допустимо даже в публичном месте, однако вы не можете просто так ставить Механ выше Ролевой Игры. Исключение составляют Unholy-Verbs - использование сей группы интентов в Публичном Месте без исключительной причины воспрещается.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-3. Non-Con&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Если значение параметра Non-Con установлено на Yes - вы автоматически соглашаетесь на любые непристойности связанные с половым насилием над своим персонажем. Если значение параметра установлено на Ask (или что-то необычное, сильно отличающееся от Yes)- вы в праве попросить другую сторону остановиться и прекратить насилие над вашим персонажем, если вы того не желаете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изнасилование кого-либо с помощью эмоций или непристойных глаголов без ООС согласия или &amp;quot;Non-Con Yes&amp;quot; является нарушением данного правила и наказуемо, вплоть до блокировки. Изменение параметров “Non-Con/Unholy/Extreme/Harmful” с значения “Yes” после начала сцены, включая подводную в виде похищения или иного агрессивного взаимодействия, является нарушением данного правила и наказуемо, вплоть до блокировки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-4. Несовершеннолетние персонажи запрещены&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Контент с участием несовершеннолетних на этом сервере запрещен. Нельзя играть персонажами моложе 18 лет и точка. Даже не поднимайте эту тему, на этом сервере это не приветствуется. Если вас подозревают в том, что вы несовершеннолетний, администрация сервера может устроить проверку вашего возраста. Эта проверка может включать временный запрет на доступ к серверу до тех пор, пока мы не будем уверены в вашем возрасте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещены хедшоты персонажей, не достигших совершеннолетия. Если персонаж визуально выглядит несовершеннолетним, обязательно укажите его реальный возраст в флаворе во избежание вопросов от игроков и администрации. Запрещено указывать в флаворе, что персонаж совершеннолетний, но играть его как ребенка или подростка.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-5. Фералы&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Мы разрешаем Феральный Контент на этом сервере. Все [Разумные мобы], (управляемые игроком), могут быть использованы для ERP-сцен. А также [неразумные мобы], если они НЕ полностью напоминают настоящих анималов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-6. ЕРП-жестокость&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Мы РАЗРЕШАЕМ жестокость и некрофилию в &#039;&#039;&#039;НЕПУБЛИЧНОМ&#039;&#039;&#039; месте, ТОЛЬКО если вы получили согласие от игрока персонажа, с которым вы это решились сделать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-7. ЕРП-боёвка&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование сверх-сильных ЕРП-аспектов сервера для получения внутриигрового преимущества являются нарушением. Экстремальные действия с помощью ЕРП-панели без разрешения игрока, которые могут привести его к смерти, тоже запрещены. Также запрещено использовать секс-игрушки на персонажах, у которых выставлен Non-Con на значение &amp;quot;No&amp;quot; или &amp;quot;Ask&amp;quot; без соответственного одобрения, ибо по факту префбрейк запрещён. Не нарушайте личное пространство игрока, если тот этого не хочет. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-8. Бесконечные Дормитории&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Ни в коем случае не вламываетесь в чужие номера Бесконечных Дормиториев, если вас не пригласили туда лично. Тот факт, что вы могли прочитать чужую переписку, подслушать разговор, иными способами узнать номер чужого помещения не даёт вам право проникать в занятый номер Бесконечного Отеля и портить взаимодействие игрокам, что там находятся. Очевидное исключение составляют нарушители, например - нарушил КЗ/НРП и спрятался в Бесконечном Отеле.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-9. ЕРП-полиция&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
ЕРП-полиция запрещена. Термин подразумевает под собой целенаправленную помеху ЕРП любого игрока, а также выискивание ЕРП-сессий на станции с целью пресечь те или как-либо нарушить сотканную идиллию без достойной причины. Помните, что мир не крутится вокруг вас и у окружающих игроков тоже есть свои желания, тоже есть свои чувства.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №10: Официальный язык общения сервера - русский ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Во время общения пишите грамотно, соблюдая нормы русского языка. Использование других языков не возбраняется, но не рекомендуется. Ненормативная лексика также не рекомендована.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №10-1. Уважай и уважаем будешь&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Уважительно относитесь к другим участникам сервера, все конфликты рекомендуется решать между собой, а не в OOC-чате.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №10-2. Глаза, рот и уши закрываем&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Обсуждение каких-либо остросоциальных, политических, религиозных и прочих тем запрещено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политики==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;guide&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide-panel|204, 148, 100|lore-bg|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Антагонистов|Политика Антагонистов]]|[[Файл:Demon.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Гост-Ролей|Политика Гост-Ролей]]|[[Файл:Ghost.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Силиконов|Политика Силиконов]]|[[Файл:Cyborg.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4339</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4339"/>
		<updated>2025-11-06T12:42:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Этот сервер — SERP, что означает «Sex Enabled Roleplaying Project». Основное внимание на этом сервере уделяется свободе самовыражению, а также веселой, расслабленной и дружелюбной атмосфере. Делайте все возможное, чтобы способствовать веселью, а не портить чужой раунд&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Оферта&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Я подтверждаю свою юридическую дееспособность и согласен с правилами проекта, обязуюсь их соблюдать и беру всю ответственность за нарушения правил на себя, в том числе за ситуации, нарушающие какие бы то ни было законы и, в частности, [https://discord.com/terms TOS Дискорда].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №0. Правило усмотрения и вмешательства ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Все правила должны соблюдаться по духу, а не по букве. Применение и наказания за эти правила остается на усмотрение администраторов. Решения администрации в игре являются окончательными. Администраторы могут вмешиваться в раунды, когда это отвечает интересам игроков. Если вы регулярно подходите близко к нарушению правил, не нарушая их фактически, то есть “ходите по краю&amp;quot;, это будет рассматриваться как нарушение правил.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №0-1. Правило взаимного уважения&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Не будьте мудаком. Проявляйте уважение ко всем, независимо от их происхождения, убеждений, фетишей или идентичности. Мы все здесь для того, чтобы веселиться, и это сообщество должно быть позитивным пространством, поэтому поддерживайте эту атмосферу во время игры. Запрещены высказывания ненависти, шейминг, домогательство или иное оскорбительное/токсичное поведение. Намеренное негативное влияние на раунд другого игрока или его завершение без достаточного IC-обоснования запрещено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №0-2. Это Гибридный Сервер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В начале раунда на сервере проходит голосование на выбор одного из двух игровых режимов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extended&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Количество антагонистов минимально и они сильно ограничены, а также являются мирными, если не сказано обратного. Персонажи могут наслаждаться спокойным пребыванием на станции, либо игрой с мирными антагонистами с упором на ЕРП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dynamic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Light.&#039;&#039;&#039; На станции преимущественно скрытые антагонисты, как таковой резни или чересчур серьёзных угроз ожидать не стоит. Этот вид динамика нацелен больше на ролевую игру с антагонистами, нежели чем на прямую конфронтацию с быстрым переходом к механу. В данном режиме игры крупные антагонисты и достижение своих целей через массовый гриф запрещены, исключением является Ядерный Оперативник.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medium.&#039;&#039;&#039; Будут как скрытные антагонисты, так и более агрессивные, которые уже смогут начинать прямые конфронтации и стычки со Службой Безопасности Космической Станции. Стоит ожидать более повышенный накал раунда. Вам предстоит встретиться от полноценного смешения спокойной ролевой игры и полноценных, зачастую грубых механик. Всё зависит от ситуации и от того, что делает антагонист. В данном режиме игры любой Малый Антагонист может попросить разрешение на массовый гриф у администрации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hard.&#039;&#039;&#039; На станции может быть не один и не два антагониста, они могут быть как Крупными-Шумными, так и Малыми-Скрытными. И тем, и другим разрешается добиваться своей цели более шумным образом, точно также, как и СБ может переходить к прямому механу, если на станции слишком много полноценных угроз. От подобного раунда всегда следует ожидать как можно больше разрушений, убийств, анархии. Контролировать такое будет сложно, в связи с чем вам будет представлено конкретное испытание по Выживанию на Космической Станции. TG Server Expirience.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Team Based.&#039;&#039;&#039; представляет из себя нацеленный на работу в команде режим и зачастую против тех антагонистов, которых требуется уничтожить здесь и сейчас - Крупных-Шумных. Культисты, Ядерные Оперативники, Революция, Ксеноморфы. Название говорит само за себя - суть в том, что Космическая Станция будет сражаться против Командных Антагонистов. То, как игроку лучше вести себя в раунде, зависит от того, какой выпал Антагонист. Следует заметить, что одобрение на запрос Отряда Быстрого Реагирования в данном режиме Динамика может игнорироваться или может быть выдан отказ ввиду того, что ВСЯ станция должна бороться с угрозой. Каким бы то ни было образом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №1. Гриф ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Грифинг воспрещён, как и любое намеренное вредительство серверу, станции, различным локациям и игре других игроков без явной на то причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под грифом подразумевается умышленное создание тяжелых для ролевой игры ситуаций без необходимой для этого цели, в том числе создание некомфортной ролевой атмосферы, массовые убийства, вывод из строя атмосферного отдела или Генератора Станции, использование бомб, уничтожение АПЦ в большом количестве и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всякое применение оружия должно иметь под собой хорошую мотивацию. Начинать необоснованные физические конфликты, в особенности будучи офицером СБ или Главой, неприемлемо. В первую очередь вы здесь для того, чтобы работать ротиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исключениями по правилу Массового Грифа являются Крупные Антагонисты. Для получения разрешения на Массовый Гриф, будучи Малым Антагонистом, необходимо получить разрешение Игрового Администратора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-1. Добивание&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Добивание допустимо только при веских причинах. Если есть сомнения - согласуйте в AHelp. Разрешение администрации не обязательно, если вы уверены в достаточном уровне проработанности конфликта. Запрещено искусственно раздувать конфликт для личной выгоды - это приведёт к блокировке. Вывод из игры с достаточным количеством мотивации и, тем более, с разрешения от администрации не возбраняется, а также является допустимой мерой для крупных антагонистов и против крупных антагонистов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-2. Самооборона&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего не считаются самообороной. Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку. Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция - это вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также под действие этого правила попадает и такой случай, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии - в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении, - но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться как косвенное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Ваши персонажи должны бояться следующих за их действиями последствий. И при этом всём должны бояться однозначных опасностей. Это не значит, что вы не можете под страхом Всемогущего Молота убить какого-то там барана в холодильнике повара, но значит, что при представленном оружии следует раз семь подумать, прежде приступать к резким противодействиям.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-3. Самоантагонизм&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Самоантагонизм запрещён. Не начинайте конфликтов без нужды или чётких на то причин. Если конфликт не удалось избежать, то его эскалация должна быть грамотной и соответствующей. В случае, если в результате конфликта будут нарушены правила проекта, то наказание понесут обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самоантагонизмом не будет являться направленное на составление ролевых ситуаций проникновение в Отделы, мелкие кражи, а также драки (только если они имеют смысл).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №2. Мета-Игра (MG/Metagame/МГ) ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование какой-либо информации в раунде, полученной в обход ролевого пути (OOC, Личные Сообщения, голосовые каналы), наказуемо. На сервере отсутствует правило метазнаний персонала об угрозах, их ресурсах; а также профессиональных навыков работы отделов или ведения боя. Пользование подобным преимуществом/раскладом дел со стороны игрока не должно нарушать качество ролевой игры/атмосферы раунда и становиться основанием для нарушения правила №3.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-1. Валидхант&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Целенаправленная охота на антагонистов без какой-либо на то причины или обстоятельств запрещена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валидхант по отношению к малым антагонистам ограничен. Вы не можете арестовать/нейтрализовать/вывести из раунда антагониста по факту того, что он антагонист. Это относится не только к СБ, но и ко всему персоналу Станции. Исключение - только если Антагонист ведёт себя крайне агрессивно, ибо по факту может представлять из себя не того, о ком вы думаете. Рекомендуется вести запись своей игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если малый антагонист ведет себя подобно крупному антагонисту (причиняет массовый вред, использует взрывные устройства и может представлять угрозу целостности станции), то в отношении него применимы правила борьбы как с крупной угрозой. Однако не забывайте о профессии вашего персонажа и не начинайте конфликт с вооружённой угрозой, берущей вас или ваше окружение в плен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валидхант по отношению к крупным антагонистам абсолютно не ограничен. У всего экипажа есть право и разрешение на охоту на антагониста по факту его существования. Крупные антагонисты в Динамик должны вести себя агрессивно, ведь на них не распространяется правило о КИ (Боевой Индикатор), соответственно, ожидать от них можно чего угодно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно, в Эксту целенаправленная охота за антагонистами от слова совсем запрещена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-2. Кооперация&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Кооперация на сервере не запрещена, если та направлена не на получение внутриигровых преимуществ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-2-1. Взаимодействие антагонистов&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Антагонистам запрещено целенаправленно охотиться друг на друга или безвозмездно помогать экипажу против других антагонистов без веской внутриигровой причины (прямая угроза, конфликт целей, ролевая мотивация или личная выгода). Антагонисты одной фракции (например, предатели и Ядерные Оперативники) являются союзниками и не должны вступать в конфликт без оснований. Крупные Антагонисты имеют приоритет в выполнении своих задач и против Крупных Антагонистов допустимо бороться абсолютно всем другим антагонистам из других фракций. Например, абсолютно все антагонисты, кроме культистов Нар&#039;Си, могут мешать культистам Нар&#039;Си, так как в обратном случае вселенная будет подвержена нереально огромной угрозе и прежней жизни больше не будет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-3. IC in OOC&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Распространение информации о ещё незавершённом раунде при помощи OOC или сторонних средств запрещено. Открытые Жалобы должны быть составлены лишь только по окончанию раунда. Исключение частично может составлять обучение игрока.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-4. Память персонажей&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Память ваших персонажей сохраняется, однако запрещено переносить грызню между персонажами из раунда в раунд. Все конфликты между персонажами начинаются и заканчиваются на протяжении раунда. Постарайтесь быть за своих персонажей дружелюбными и подходите к конфликтам ответственно!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-5. Метахейт&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Открытая ненависть к игроку и намеренная порча тому игры без каких-либо основательств тяжко наказуема, однако требует веских доказательств.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-5-1. Меташейминг&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Публикация внутриигрового контента (любых скриншотов интимного характера, текстовых сообщений и прочего) разрешено только в случае согласия игроков, которые фигурировали в происходящем. Использовать вышеописанное запрещено в попытках шейминга (пристыдить кого-то), буллинга и любых иных способах морального давления.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №3. Игра на Победу (PG/Powergame/ПГ) ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
На сервере не одобряется специфичный отыгрыш персонажа, направленный на выполнение невозможных действий, которые персонаж не смог бы выполнить ни при каких обстоятельствах. Ваш персонаж не должен обладать какими-либо неразумными преимуществами и обязан давать себе отчёт о возможных опасностях: если не стоит вопроса жизни и смерти, со стороны гражданского персонала неразумно вступать в первые ряды обороны против дракона, рейдеров или иной угрозы; нет причины начинать охоту на антагониста, если не объявляли о создании ополчения и/или сотрудники Службы Безопасности не справляются с угрозами. Помните, что именно офицеров наняли для защиты станции, а не учёный и медицинский персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично, и при условии наличия персонала на смене, персонаж, устроенный в инженерном отделе, не должен отнимать работу у медиков, что готовы принять в хирургию раненых; повар не должен чинить синтетов и киборгов вместо робототехников; офицер Службы Безопасности обязан предоставить задачу тушения кристалла суперматерии или ремонт разгерметизаций - инженерам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геройство ваших персонажей не запрещено, но оно не должно граничить с самоубийственностью; ваш персонаж должен осознавать возможные риски и опасаться их. Помните, что (Практически весь) персонал смены прилетел по трудоустроенности и, в нормальных условиях, заинтересован вернуться домой живым.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №3-1. Манчикизм&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Снаряжение своего персонажа ненужными, важными или опасными предметами на все случаи жизни без должной причины запрещено. Заготовка дополнительного смертоносного вооружения на всякий случай в самом начале динамического раунда - плохо. Вооружиться маломальскими средствами самозащиты, если опасность вас достигла или может достичь - допустимо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража вещей у Гост-Ролей частично допустима. Важно учитывать количество и значительность данной кражи. Постарайтесь не забирать у них жизненно необходимые предметы, в коем числе находится приписанное им оружие или особое снаряжение. Кража вооружения/снаряжения допускается лишь в случае крайней необходимости, в том числе во время Динамика.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №3-2. Годмоддинг&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Годмоддинг - это когда игрок приводит себя в состояние, в котором он настолько силен, что фактически не имеет противодействия, за исключением случаев, которые специально разработаны для этого, как например - вознесение Еретика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это правило не запрещает собирать вам разные вещи для выполнения вашей цели, но когда совокупность предметов с вашими способностями или друг-другом делают вас практически бессмертными, в таком случае вы нарушаете данное правило.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №4: Правила использования Боевого Индикатора ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Боевой Индикатор (КИ, Combat Indicator; стандартная кнопка - С) используется для перехода в боевой режим, как таковой. Переход в боевой режим из социального взаимодействия (например, разговора) должен сопровождаться соответственной реакцией агрессивного формата вроде какого бы то ни было высказывания или эмоута. В том числе, запрещается тайпбайтинг - провокация персонажа на открытие Say-Окошка для последующей его атаки в заблаговременно проигрышной позиции. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №4-1. Вызов шаттла&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вызов шаттла или использование функций быстрого запуска шаттла без надлежащего обоснования может привести к блокировке. Например, если Космическая Станция перетерпела сильный взрыв из-за Суперматерии и лишилась атмосферного отдела, и части состава Инженерного Отдела - да, причина допустимая. Исключение составляет Динамик, во время которого вызывать шаттл допустимо сразу же после выполнения одной Цели Смены или в любой момент, будучи Хиджакером.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №4-2. EORG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Бойня после окончания раунда. Она разрешена исключительно на Арене ЦК (находится за порталом на Аванпосту Центрального Командования) после стыковки шаттла эвакуации. Выход из роли на территории ЦК и на Арене ЦК допустим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход из роли вне ЦК и Арены ЦК без особой для того причины недопустим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особую для того причину составляют те же самые группы из уединённых, согласных на получение внеигровой информации внутри игры компаний, занимающихся своими делами на территории каких-нибудь Бесконечных Дормиторий. В любом случае, вне указанных ранее территорий после конца раунда для обсуждения внеигровой информации следует использовать внеигровой чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антагонистам вне и на территории ЦК разрешается продолжать свою деятельность. С известными в раунде антагонистами после конца раунда также можно враждовать. В первую очередь это правило создано для того, чтобы не было френдли фаера. Помните об этом и оставайтесь в своей команде!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правило №4-2-0. СеКрЕтНыЙ ВоПрОс.&#039;&#039;&#039; Седьмой пункт опросника. Дополнительное. Ваше любимое время года?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №5. Правило честной игры ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Конфликт является основным принципом ролевой игры на станции. Самоубийство или проявление агрессии без должной мотивации из-за того, что вас поймали или обратили запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не снимайте предметы с SSD-персонажей и не взаимодействуйте с ними. За исключением случаев, когда это крайне необходимо.&lt;br /&gt;
Не всё всегда идет по плану, и могут произойти вещи, которые вы не могли предвидеть или не хотели, чтобы произошли. Мы поощряем игроков участвовать в неожиданных сценариях, но мы не можем заставить людей играть, когда они не хотят. Если вас обратили в антагониста, которым вы не хотели играть, вы должны сообщить об этом администрации и тихо-мирно уйти в крио. Уход в крио или призрака из-за простого тюремного заключения считается плохим тоном - это риск, на который вы идете, играя антагонистом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №5-1. Обход&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Обход выданных на сервере блокировок какими-либо средствами запрещается и карается перманентной блокировкой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №5-2. Стороннее ПО&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Не разрешено использовать читы, стороннее ПО, а также иные программы, дающие преимущество в игре; в том числе запрещается использование багов и технических ошибок.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №6: Соблюдайте Стандарты Ролевой Игры ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В первую очередь на нашем проекте вы играете своего персонажа. Использование современного интернет-сленга в речи, мемов и прочего, не относящегося к сеттингу проекта, запрещено и строго наказуемо. Брейнротом в первую очередь является неуместное употребление терминов из игр, а также отказ от употребления русских аналогов и равнозначных по смыслу слов после просьбы со стороны игрока или игроков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-1: Пренебрежение последствиями для персонажа&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Поведение или действия, которые принесли бы персонажу или окружающим одни только негативные последствия без серьёзной на то причины, являются фактором, ухудшающим ролевую атмосферу и достоверность действий как окружающих персонажей, так и сам источник сих действий.&lt;br /&gt;
В том числе подразумеваются действия, которые каким бы то ни было образом могут привести к увеличению преимущества антагониста, как например если бы вы целенаправленно побежали за своего персонажа пополнять ряд противников или же вовсе на абсолютно добровольной основе с полноценным осознанием о сущности антагониста подарили бы антагонисту нечто существенно сильное. Разумеется, Антагонисты Динамичного Раунда могут совершать любые поступки с негативными последствиями, так как они ожидают оных из своих побуждений. Никакой добросовестный член экипажа не будет бездумно делать что-то, не задумываясь о возможных последствиях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-2. Ответственные роли&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
При наличии любой очевидной и объективно опасной ситуации на станции, игроки на критически важных ролях (Инженерный Отдел, Служба Безопасности, Медицинский Отдел; исключая вторичные роли этих отделов - генетик, вирусолог без соответственного противника, психолог), за исключением условий, когда это необходимо (например, оказание врачебной помощи шахтёрам), либо когда это имеет крайне веское обоснование и не наносит ущерб станции или окружающим своим бездействием (например, станция очевидно будет уничтожена и проводится эвакуация объекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь это правило применимо в режиме Динамика и в меньшем случае применимо к остальным сотрудникам (т.е. к Отделу Снабжения, РнД и Сервису), так как те находятся на работе и покидать Объект без должного обоснования непозволительно. Если вы не хотите работать, вам следует выбирать менее нужные для станции роли. Вы на работе, курорт рассчитан на туристов, а не на вас. Вы обязаны играть соответствующе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-3. Ответственность главенствующего персонала&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вне зависимости от Режима Игры, руководящий персонал не может покидать объект или занимать себя сугубо личными и времязатратными делами без должной причины или заместителя, способного выполнять работу в зоне его ответственности. &lt;br /&gt;
Сотрудники станции обязаны соблюдать корпоративную этику (толерантность, взаимоуважение, вежливость) по отношению к руководящему составу и не только, и помнить о последствиях для вашего персонажа, как это сказано чуть выше. Командование и сотрудники Службы Безопасности обязаны хорошо знать или хотя бы уметь пользоваться справочными материалами по КЗ и НРП. Однако при этом, офицеры службы безопасности могут отыгрывать коррумпированных сотрудников до тех пор, пока это грубо не нарушает другие правила и привносит в раунд интересные события.&lt;br /&gt;
За грубое нарушение НРП может последовать как внутриигровое наказание, так и блокировка профессии в зависимости от серьезности созданной ситуации. Любое IC-увольнение может быть передано далее в рабочем порядке в #отдел-кадров.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-4. Ответственная игра на антагонисте&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Получив роль антагониста, вы обязаны подходить к игре в раунде ответственно, так как ваши действия сказываются на темпе идущего раунда. Если вы становитесь Антагонистом в раунде, вы должны играть Антагониста. Если вы желаете покинуть раунд - напишите администрации. Имея данную роль, вы обязаны заниматься какой бы то ни было оппозиционной деятельностью в рамках своих возможностей. Окончательно выводить из раунда разрешается лишь только крупным антагонистам, в том числе революции, магу, Ядерным Оперативникам, культам Нар’Си и Ратвара, еретику, а также Генокрадам и Предателю с соответствующей целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Массовый Гриф доступен лишь Крупным Антагонистам и предателям с соответствующей целью - Хиджакеру и предателю с целью “Умереть Славной Смертью”. Под Массовым Грифом имеется в виду плазмафлуд, саботаж двигателя Космической Станции, выпуск теслы и/или сингулярности и так далее. Антагонисты и прочие игроки не имеют права гибать игроков в Эксту. Генокрады являются Гибридными Антагонистами. Они имеют право на гиб любого игрока, имеют право играть открыто, но они не имеют права на Массовый гриф, как мажорные антагонисты. Если он начинает открытую игру, то он становится Крупным Антагонистом, при этом Массовый Гриф всё ещё запрещен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Light Dynamic.&#039;&#039;&#039; Малый Антагонист должен стараться идти строго по списку целей, стараясь избегать побочного ущерба в виде целостности станции и здоровья экипажа. Если же СБ ведет за вами активную погоню, вы имеете полное право оказывать активное и агрессивное сопротивление, при этом не провоцируя стычек и не ведя охоту на СБ. “Свободная Цель” Предателя не допускает поведение Крупного Антагониста. Крупных Антагонистов в данном режиме Динамика не бывает.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medium Dynamic.&#039;&#039;&#039; В данном режиме игры Малый Антагонист может попросить разрешение на массовый гриф у администрации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hard/Team Based Dynamic.&#039;&#039;&#039; Малому Антагонисту разрешается “громко” выполнять свои цели, создавая реальную угрозу не только своим жертвам и составу СБ, но и мирному населению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупные антагонисты являются большой опасностью для станции. Антагонисты в данной категории не защищены правилом о Валидханте. Данные антагонисты должны действовать громко и агрессивно, как только представится возможность. Они имеют право устраивать массовые бои в любых местах с применением средств массового поражения, а также перманентно выводить Офицеров СБ из раунда. Особо крупные антагонисты (Ядерные Оперативники, Малф ИИ и его Киборги после активации Думсдей-Устройства, возвышенные культисты, возвышенный еретик и маг) в свою очередь не защищены противодействию в формате массового грифа, в том числе путём использования мощной взрывчатки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №7. Правдоподобные персонажи ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Ваш персонаж, за которого вы играете на сервере, должен вписываться в лор и сеттинг нашего мультивселенского проекта; иначе говоря, вы в праве делать персонажей с любых сторонних проектов и продолжать их историю на нашем сервере. Недопустимо делать персонажей-носителей имён, встречаемых в реальной истории; ИРЛ-деятелей политики и культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам разрешено создавать (заимствовать) персонажей из других произведений: игр, книг, аниме, кинофильмов и т.д., если они не нарушают вышеописанное положение о реальных персоналиях. Такие персонажи и игра за них не должны нарушать какие-либо иные правила проекта, в особенности: правила №0-1 и №1 и его подправила в вопросе отыгрыша; правило №9-4 для самого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заимствованные персонажи и игра за них не дают права на брейнрот, мудачество, самоантагонизм. Отдельного упоминания стоят персонажи-мемы, психопаты-маньяки и персонажи-антагонисты, которые в изначальном творчестве были созданы ради движения сюжета на основе своих гиперболизированных особенностей, таким образом вредящих ролевой атмосфере и/или игровому процессу. Например: миньоны, смешарики и прочие-прочие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация оставляет за собой исключительное право запретить игроку игру за какого-либо персонажа, если сочтёт его нарушающим положения этого правила или иных правил Проекта.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-1. Перезаходы в раунд&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Заходить в раунд одним и тем же персонажем после Респавна и, тем более, после его смерти запрещено, кроме разрешенных администрацией случаев. Разрешено выходить из игры через крио и заходить обратно в раунд, если вы забыли что-то настроить в редакторе персонажа в течении пяти минут после появления вашего персонажа на Космической Станции. Имеется в виду и большее количество времени. Обстоятельства бывают различными.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-1-1. Ролькохант запрещен&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Под ролькохантингом подразумевается уход в крио c последующим перезаходом в раунд с целью получения роли антагониста. Не запрещено менять куклу, если вы зашли случайно не на ту или забыли что-то настроить, но злоупотребление данной возможностью, как и перезаходы в раунд по 3 и более раза, повлекут за собой наказание.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-2. Побег&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Для проведения побега из тюрьмы по какой бы то ни было причине вам в первую очередь требуется адекватная причина, как бы забавно это не звучало, ввиду отсутствия которой вы можете быть наказаны как со стороны игроков внутри игры, так и администрацией вне оной. Если же вы решитесь на побег, то вы должны понимать, что каждый раз как вы вредите станции, то ваш срок может или увеличиться, или ваша жизнь резко оборваться, а ваша жизнь - для вас важна, иначе вы бы не выбрали вечного пребывания в пермабриге. Вам захочется сбежать не для того чтоб пребывать на станции, а для того чтоб искать свободы и жизни за пределами сектора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №8. Злоупотребление механиками ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Намеренное использование непредусмотренных механик или эксплойтов, как в игре, так и вне её, для получения преимущества считается нарушением. Это правило основано на добросовестности и направлено на поддержание равных условий для всех игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительно запрещается:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Использовать Гост-Ролей для существенного влияния на станцию. Любое значительное взаимодействие между станцией и ролями призраков должно быть предварительно одобрено через обращение к Игровой Администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №8-1. Выдача антагонизма&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вы можете запросить какого бы то ни было мирного антагониста, если режим игры Extended, однако с условием того, что у вас есть хорошая идея как его отыграть или же внести ролевую ценность в идущий раунд, при этом никому в процессе не создавая серьёзных проблем. Или же если вы хотите ознакомиться с механом данного антагониста где-то на стороне в спокойной обстановке. В режиме типа Dynamic запрашивать антагонистов запрещено. Исключение - сообщение от администрации в OOC о том, что в раунде нужен антагонист.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Правило №9. ЕРП разрешено&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Эротическая Ролевая Игра разрешена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-1. Отношение к публичному ЕРП&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В целом, дозволяется осуждение в IC, как проявление характера вашего персонажа. Публичное совокупление может быть прекращено в случае обладания серьёзной для того причиной, в режим &amp;quot;Динамик&amp;quot; данная процедура упрощена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что является и не является приемлемым обоснованием? Вот несколько примеров.&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Допустимо&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Суперматерия начинает гореть, а единственный человек с доступом к инженерному ЕРПшит. Вы можете вытащить его, чтобы он побежал выполнять свою работу.&lt;br /&gt;
* Все койки в Медицинском Отсеке заняты, а вам нужна операционная, но там целуется парочка. Вы можете выгнать их.&lt;br /&gt;
* Вы детектив и возвращаетесь в свой офис, где пара ассистентов устроила &amp;quot;беспорядок&amp;quot;. Вы можете выгнать их, вы можете работать вокруг них и также вы можете арестовать их за проникновение.&lt;br /&gt;
* Если вдруг вы обнаружили на территории перестроенного в бордель публичного бара совокупляющуюся пару, стерпите.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Недопустимо&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Врываться в Дормитории, потому что вам &amp;quot;нужно в туалет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Вламываться в офис ГСБ во время сцены, чтобы разобраться с одним заключенным, когда доступны смотритель и другие сотрудники СБ.&lt;br /&gt;
* Перестраивать технический тоннель, где люди прячутся для своей сцены (если только это не необходимо для выполнения Цели Смены или её безопасности).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-2. Публичное ЕРП&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование ЕРП-панели допустимо даже в публичном месте, однако вы не можете просто так ставить Механ выше Ролевой Игры. Исключение составляют Unholy-Verbs - использование сей группы интентов в Публичном Месте без исключительной причины воспрещается.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-3. Non-Con&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Если значение параметра Non-Con установлено на Yes - вы автоматически соглашаетесь на любые непристойности связанные с половым насилием над своим персонажем. Если значение параметра установлено на Ask (или что-то необычное, сильно отличающееся от Yes)- вы в праве попросить другую сторону остановиться и прекратить насилие над вашим персонажем, если вы того не желаете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изнасилование кого-либо с помощью эмоций или непристойных глаголов без ООС согласия или &amp;quot;Non-Con Yes&amp;quot; является нарушением данного правила и наказуемо, вплоть до блокировки. Изменение параметров “Non-Con/Unholy/Extreme/Harmful” с значения “Yes” после начала сцены, включая подводную в виде похищения или иного агрессивного взаимодействия, является нарушением данного правила и наказуемо, вплоть до блокировки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-4. Несовершеннолетние персонажи запрещены&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Контент с участием несовершеннолетних на этом сервере запрещен. Нельзя играть персонажами моложе 18 лет и точка. Даже не поднимайте эту тему, на этом сервере это не приветствуется. Если вас подозревают в том, что вы несовершеннолетний, администрация сервера может устроить проверку вашего возраста. Эта проверка может включать временный запрет на доступ к серверу до тех пор, пока мы не будем уверены в вашем возрасте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещены хедшоты персонажей, не достигших совершеннолетия. Если персонаж визуально выглядит несовершеннолетним, обязательно укажите его реальный возраст в флаворе во избежание вопросов от игроков и администрации. Запрещено указывать в флаворе, что персонаж совершеннолетний, но играть его как ребенка или подростка.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-5. Фералы&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Мы разрешаем Феральный Контент на этом сервере. Все [Разумные мобы], (управляемые игроком), могут быть использованы для ERP-сцен. А также [неразумные мобы], если они НЕ полностью напоминают настоящих анималов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-6. ЕРП-жестокость&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Мы РАЗРЕШАЕМ жестокость и некрофилию в &#039;&#039;&#039;НЕПУБЛИЧНОМ&#039;&#039;&#039; месте, ТОЛЬКО если вы получили согласие от игрока персонажа, с которым вы это решились сделать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-7. ЕРП-боёвка&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование сверх-сильных ЕРП-аспектов сервера для получения внутриигрового преимущества являются нарушением. Экстремальные действия с помощью ЕРП-панели без разрешения игрока, которые могут привести его к смерти, тоже запрещены. Также запрещено использовать секс-игрушки на персонажах, у которых выставлен Non-Con на значение &amp;quot;No&amp;quot; или &amp;quot;Ask&amp;quot; без соответственного одобрения, ибо по факту префбрейк запрещён. Не нарушайте личное пространство игрока, если тот этого не хочет. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-8. Бесконечные Дормитории&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Ни в коем случае не вламываетесь в чужие номера Бесконечных Дормиториев, если вас не пригласили туда лично. Тот факт, что вы могли прочитать чужую переписку, подслушать разговор, иными способами узнать номер чужого помещения не даёт вам право проникать в занятый номер Бесконечного Отеля и портить взаимодействие игрокам, что там находятся. Очевидное исключение составляют нарушители, например - нарушил КЗ/НРП и спрятался в Бесконечном Отеле.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-9. ЕРП-полиция&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
ЕРП-полиция запрещена. Термин подразумевает под собой целенаправленную помеху ЕРП любого игрока, а также выискивание ЕРП-сессий на станции с целью пресечь те или как-либо нарушить сотканную идиллию без достойной причины. Помните, что мир не крутится вокруг вас и у окружающих игроков тоже есть свои желания, тоже есть свои чувства.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №10: Официальный язык общения сервера - русский ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Во время общения пишите грамотно, соблюдая нормы русского языка. Использование других языков не возбраняется, но не рекомендуется. Ненормативная лексика также не рекомендована.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №10-1. Уважай и уважаем будешь&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Уважительно относитесь к другим участникам сервера, все конфликты рекомендуется решать между собой, а не в OOC-чате.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №10-2. Глаза, рот и уши закрываем&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Обсуждение каких-либо остросоциальных, политических, религиозных и прочих тем запрещено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;guide&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide-panel|204, 148, 100|lore-bg|&lt;br /&gt;
{{Guide-header|204, 148, 100|&#039;&#039;&#039;Политики&#039;&#039;&#039;|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Антагонистов|Политика Антагонистов]]|[[Файл:Demon.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Гост-Ролей|Политика Гост-Ролей]]|[[Файл:Ghost.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|204, 148, 100|[[Политика_Силиконов|Политика Силиконов]]|[[Файл:Cyborg.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4338</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4338"/>
		<updated>2025-11-06T12:36:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Logo.gif|ссылка=https://wiki.ss13-bluemoon.ru/|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;button-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Гайды для BlueMoon]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Лор]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Описание&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moon&#039;&#039;&#039; — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;hr&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Boosty&#039;&#039;&#039; - https://boosty.to/bluemoon-ss13&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;button-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Правила]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Космический Закон]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Антагонистов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Гост-Ролей]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Силиконов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Наши сервера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server bluemoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://play.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server palemoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;PaleMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;1337&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с билдом по Lobotomy Corporation в условиях SS13. [https://lobotomy.ss13-bluemoon.ru Википедия для упрощения игры на Palemoon]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://pale.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.lc13.net/view/Lobotomy_Corporation_13 Wiki]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server redmoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://redmoon.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/eFpxg8qCgx Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/Redmoon-Keep GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Партнеры&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: space-between&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:49%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server coffee-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;CoffeeColony &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7980&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Русскоговорящий сервер с оригинальным билдом Sojourn (который является ответвлением Eris). PVE-ориентированность билда способствует кооперации и совместному исследованию самых опасных участков карты.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://play-coffeestation.proxima.fun/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/Y3YzxH9W6V Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/sojourn-13/sojourn-station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:49%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server CM-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Russian Colonial Marines &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;162.19.162.202&amp;quot; data-port=&amp;quot;4737&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Это командный ПвП-ориентированный сервер на билде СМ, в котором вы будете противостоять ксеноморфам из х/ф &amp;quot;Чужие&amp;quot;. Играй в команде, старайся привести свою фракцию к победе - ну или хотя бы остаться живым в нескончаемой бойне.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[byond://play.colonialmarines.space:4737 Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/8kVMtgsrXU Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/RU-CMSS13/RU-CMSS13 GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4337</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4337"/>
		<updated>2025-11-06T12:34:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Logo.gif|ссылка=https://wiki.ss13-bluemoon.ru/|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;button-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Гайды для BlueMoon]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Лор]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Гайды для WhiteMoon]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Whitemoon.png|ссылка=Гайды_для_WhiteMoon|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Описание&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moon&#039;&#039;&#039; — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;hr&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Boosty&#039;&#039;&#039; - https://boosty.to/bluemoon-ss13&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;button-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Правила]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Космический Закон]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Антагонистов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Гост-Ролей]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Силиконов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Наши сервера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server bluemoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://play.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server palemoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;PaleMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;1337&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с билдом по Lobotomy Corporation в условиях SS13. [https://lobotomy.ss13-bluemoon.ru Википедия для упрощения игры на Palemoon]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://pale.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.lc13.net/view/Lobotomy_Corporation_13 Wiki]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server redmoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://redmoon.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/eFpxg8qCgx Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/Redmoon-Keep GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Партнеры&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: space-between&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:49%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server coffee-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;CoffeeColony &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7980&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Русскоговорящий сервер с оригинальным билдом Sojourn (который является ответвлением Eris). PVE-ориентированность билда способствует кооперации и совместному исследованию самых опасных участков карты.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://play-coffeestation.proxima.fun/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/Y3YzxH9W6V Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/sojourn-13/sojourn-station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:49%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server CM-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Russian Colonial Marines &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;162.19.162.202&amp;quot; data-port=&amp;quot;4737&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Это командный ПвП-ориентированный сервер на билде СМ, в котором вы будете противостоять ксеноморфам из х/ф &amp;quot;Чужие&amp;quot;. Играй в команде, старайся привести свою фракцию к победе - ну или хотя бы остаться живым в нескончаемой бойне.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[byond://play.colonialmarines.space:4737 Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/8kVMtgsrXU Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/RU-CMSS13/RU-CMSS13 GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=BlueMoon:_%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=4336</id>
		<title>BlueMoon: Руководство по строительству</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=BlueMoon:_%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83&amp;diff=4336"/>
		<updated>2025-11-05T17:53:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Строительные инструменты ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF9D009e; color:#030303&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;&amp;quot; style=&#039;background-color:#FF9D00;color:#030303| &amp;lt;center&amp;gt;Базовые инструменты&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;&amp;quot; style=&#039;background-color:#FF9D00;color:#030303| &amp;lt;center&amp;gt;Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#FF9D00;color:#030303|&amp;lt;center&amp;gt;Использование&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#FF9D00;color:#030303|&amp;lt;center&amp;gt;Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;background-color:#FF9D008e|&amp;lt;center&amp;gt;{{Anchor|Монтировка|Crowbar}} Монтировка (Сrowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crowbar.png|64px]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;capital&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;  style=&#039;background-color:#FF9D008e| &amp;lt;center&amp;gt;{{Anchor|Челюсти жизни|Jaws of Life}} Челюсти жизни (Jaws of Life)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Jawsoflife.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Jawsoflife1.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Помогает вскрывать открытые воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
* Челюсти жизни могут открыть воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
* Используется для удаления поврежденной электроники&lt;br /&gt;
* Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#FF9D008e| &amp;lt;center&amp;gt;{{Anchor|Кусачки|Wirecutters}} Кусачки (Wirecutter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Wirecutters.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для срезания проводов и решеток&lt;br /&gt;
* Челюсти жизни выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#FF9D008e|&amp;lt;center&amp;gt; {{Anchor|Сварочный инструмент|Welding Tool}} Сварочный инструмент (Welding Tool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Welder.png|64px]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;capital&amp;quot; style=&#039;background-color:#FF9D008e| &amp;lt;center&amp;gt;{{Anchor|Экспериментальный сварочный инструмент|Experimental Welding Tool}} Экспериментальный сварочный инструмент (Experimental Welding Tool) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Expwelder.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Может заваривать воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда&lt;br /&gt;
* помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
* Используется для ремонта корпуса боргов и КПБ&lt;br /&gt;
* Экспериментальная горелка восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#FF9D008e|&amp;lt;center&amp;gt;{{Anchor|Кабель|Cable Coil}} Кабель (Cable Coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CableCoils.png|64px]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;capital&amp;quot;style=&#039;background-color:#FF9D008e| &amp;lt;center&amp;gt;{{Anchor|Кабельная катушка|Cable Layer}} Кабельная катушка (Cable Layer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cablelayer.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для ремонта электроники боргов и КПБ&lt;br /&gt;
* Кабельная катушка быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#FF9D008e| &amp;lt;center&amp;gt;{{Anchor|Отвертка|Screwdriver}} Отвертка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Screwdriver_tool.png|64px]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;capital&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;background-color:#FF9D008e|&amp;lt;center&amp;gt; {{Anchor|Дрель-шуруповерт|Hand Drill}} Дрель-шуруповерт (Hand Drill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Powerdrill1.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Powerdrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Закрепление и открытие панелей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Помогает открыть панели шлюзов при [[Взлом|взломе]]&lt;br /&gt;
* Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#FF9D008e| &amp;lt;center&amp;gt;{{Anchor|Разводной ключ|Wrench}} Разводной ключ (Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Wrench.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Приболчивание и разболчивание объектов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
* Шуруповерт выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;background-color:#FF9D008e| &amp;lt;center&amp;gt;{{Anchor|Мультитул|Multitool}} Мультитул (Multitool)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Multitool.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&#039;background-color:#FF9D008e| &amp;lt;center&amp;gt;{{Anchor|Трикодер|Multitool}} Трикодер (Tricoder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tricoder.gif|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Изменение и указание специальных параметров&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
* Помогает активировать и деактивировать определённые машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#FF9D008e| &amp;lt;center&amp;gt;{{Anchor|Ручное строительное устройство|Rapid Construction Device}} Ручное строительное устройство (Rapid Construction Device)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RCD.png|64px]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;capital&amp;quot; style=&#039;background-color:#FF9D008e | &amp;lt;center&amp;gt;{{Anchor|Боевое РСУ|Combat RCD}} Боевое РСУ (Combat RCD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Combat-rcd.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Боевые РСУ выдаются инженерам ОБР. Улучшенная емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
* Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
* Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;capital&amp;quot;style=&#039;background-color:#FF9D008e| &amp;lt;center&amp;gt;{{Anchor|Ручной раздатчик труб|Rapid Pipe Dispenser}} Ручной раздатчик труб (Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Rapid_pipe_dispenser.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Установка и уничтожение труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Блюспейс-РПД может раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
* Нажмите Z c РПД в руках, чтобы выбрать нужный режим&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Доступные материалы==&lt;br /&gt;
===Листы===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-buttons&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button active&amp;quot;&amp;gt; [[file:metal.png]]Metal&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button&amp;quot;&amp;gt;[[File:Glass.png]] Glass&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button&amp;quot;&amp;gt;[[File:Plasteel.png]] Plasteel&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button&amp;quot;&amp;gt;[[File:Titanium.png]] Titanium&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button&amp;quot;&amp;gt;[[File:Plastic.png]] Plastic&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content active&amp;quot;&amp;gt;Metal&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[#Chairs|Stool]] (1 sheet)&lt;br /&gt;
*[[#Chairs|Bar Stool]] (1 sheet)&lt;br /&gt;
*[[#Chairs|Chair]] (1 sheet)&lt;br /&gt;
*[[#Chairs|Swivel Chair]] (i.e. office chairs) (5 sheets)&lt;br /&gt;
*[[#Chairs|Comfy Chair]] (2 sheets)&lt;br /&gt;
*[[#Beds|Bed]] (2 sheets)&lt;br /&gt;
*[[#Rack|Rack parts]] (1 sheets)&lt;br /&gt;
*[[#Lockers|Closet]] (2 sheets)&lt;br /&gt;
*[[Canister]] frame (5 sheets) ([https://github.com/tgstation/tgstation/pull/50330 can be made into a tier 0-3 canister])&lt;br /&gt;
*[[#Floor tile|4x Floor tiles]] (1 sheet)&lt;br /&gt;
*[[#Rods|2x Metal rods]] (1 sheet)&lt;br /&gt;
*[[#Wall|Wall girders]] (2 sheets) &lt;br /&gt;
*[[#Computers|Computer frame]] (5 sheets)&lt;br /&gt;
*[[#Modular console|Modular console]] (10 sheets) &lt;br /&gt;
*[[#Machine|Machine frame]] (5 sheets)&lt;br /&gt;
*[[#Airlock|Airlock assembly]] (4 sheets)&lt;br /&gt;
*[[#Firelock|Firelock frame]] (3 sheets) &lt;br /&gt;
*[[#Turret|Turret frame]] (5 sheets)&lt;br /&gt;
*Meatspike frame (5 sheets) &lt;br /&gt;
*[[#Reflector|Reflector frame]] (5 sheets)&lt;br /&gt;
*[[Grenade|Grenade Casing]] (1 sheet)&lt;br /&gt;
*[[##Light_Fixture|Light fixture frame]] (2 sheets) &lt;br /&gt;
*[[##Light_Fixture|Small light fixture frame]] (1 sheet) &lt;br /&gt;
*[[#APC|APC frame]] (2 sheets)&lt;br /&gt;
*[[##Air_Alarm|Air alarm frame]] (2 sheets) &lt;br /&gt;
*[[#Fire_Alarm|Fire alarm frame]] (2 sheets) &lt;br /&gt;
*[[#Extinguisher_Cabinet|Extinguisher cabinet frame]] (2 sheets) &lt;br /&gt;
*[[#Button|Button frame]] (1 sheet) &lt;br /&gt;
*[[#Door|Iron Door]] (20 sheets)&lt;br /&gt;
*[[#Floodlight|Floodlight]] frame (5 sheets)&lt;br /&gt;
*Voting box (15 sheets)&lt;br /&gt;
*[[File:Pestle.png]] Pestle{{anchor|Pestle}} (1 sheet). Use with [[#Mortar|mortar]] for [[Guide_to_Ghetto_Chemistry|ghetto]] grinding. &lt;br /&gt;
*Incomplete [[Guide_to_robotics#Hygienebot|hygienebot]] assembly (2 sheets)&lt;br /&gt;
*Shower Frame (2 metal sheets) &lt;br /&gt;
*Sink Frame (1 metal sheet) &lt;br /&gt;
*Chair (1 metal sheet) &lt;br /&gt;
*Toilet (1 metal sheet) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Other things you can do with Metal:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Turn a scooter frame into a skateboard, a scooter without a handle. (5 sheets)&lt;br /&gt;
*[[#Tables|Metal tables]] when added to table frame. (1 sheet)&lt;br /&gt;
*Finish wall girders into walls. (2 sheets)&lt;br /&gt;
*Repair broken walls. (1 sheet)&lt;br /&gt;
*Add armor to turret frames. (5 sheets)&lt;br /&gt;
*Refill an Exosuit Fabricator, Autolathe or Protolathe/Techfab. (2000 material per sheet)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;See [[#Constructions|Constructions]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;How to produce Metal:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smelt iron ore at the [[Mining#The_Ores|Mining]] furnace.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content&amp;quot;&amp;gt;Glass&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Glass.png|64px]][[File:Plasma_glass.png|64px]]&#039;&#039;&#039;Glass:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Things you can make by having Glass or Plasmaglass in your hand and activating it:&lt;br /&gt;
::*[[#One directional|One Directional Glass panel]]&lt;br /&gt;
::*[[#Full|Full Glass panel]] (2 sheets)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Other things you can do with Glass:&lt;br /&gt;
::*[[#Tables|Glass Tables]] when added to table frames (1 sheet)&lt;br /&gt;
::*Glass Lenses to grenade casings.&lt;br /&gt;
::*Refill a Circuit Imprinter, Autolathe or Protolathe/Techfab. (2000 material per sheet)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass_r.png|64px]]&#039;&#039;&#039;Reinforced Glass:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Things you can make by having Reinforced Glass in your hand and activating it:&lt;br /&gt;
::*[[#One directional|One Directional Reinforced Glass panel]]&lt;br /&gt;
::*[[#Full|Full Reinforced Glass panel]] (2 sheets)&lt;br /&gt;
::*Windoor frame (5 sheets)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Other things you can do with Reinforced Glass:&lt;br /&gt;
::*Part of AI Core assembling&lt;br /&gt;
::*Add windows into [[#Airlock|Airlocks]]&lt;br /&gt;
::*Refill a Circuit Imprinter, Autolathe or Protolathe/Techfab.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Reinforced_plasma_glass_sheet1.png|64px]]&#039;&#039;&#039;Reinforced Plasma Glass:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Things you can make by having Reinforced Plasma Glass in your hand and activating it:&lt;br /&gt;
::*[[#One directional|One Directional Reinforced Glass panel]]&lt;br /&gt;
::*[[#Full|Full Reinforced Glass panel]] (2 sheets)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;How to produce Glass:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smelt sand at the [[Machines#Ore_Redemption_Machine|Ore Redemption Machine]], or the [[Mining#The_Ores|Mining]] furnace.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Or smelt Glass shards with a [[Welding Tool]] to reform them into Glass sheets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;How to produce Reinforced Glass:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use &#039;&#039;&#039;rods&#039;&#039;&#039; [[File:Rods.png]] on [[File:Glass.png]] &#039;&#039;&#039;glass&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;How to produce Plasma Glass:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Print &#039;&#039;Plasma + Glass alloy&#039;&#039; from cargo, engineering or science [[Guide_to_Research_and_Development#Protolathe|protolathe/techfab]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;How to produce Reinforced Plasma Glass:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use &#039;&#039;&#039;rods&#039;&#039;&#039; [[File:Rods.png]] on [[File:Plasma_glass.png]] &#039;&#039;&#039;plasma glass&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content&amp;quot;&amp;gt;Plasteel&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plasteel is an alloy of [[plasma]] and [[iron]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Things you can make by having Plasteel in your hand and activating it:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[#AI Core|AI core]] (4 sheets)&lt;br /&gt;
*[[#Bomb Assembly|Bomb Assembly]] (10 sheets)&lt;br /&gt;
*Airlock Assemblies&lt;br /&gt;
**High security airlock assembly (4 plasteel sheets)&lt;br /&gt;
**Vault door assembly (6 plasteel sheets) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Other things you can do with Plasteel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Reinforced walls|Reinforcing, repairing and finalizing walls]] (2 sheets)&lt;br /&gt;
*[[#Tables|Reinforced Tables]] when added to table frames (1 sheet)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;See [[#Constructions|Constructions]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content&amp;quot;&amp;gt;Titanium&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Things you can make by having Titanium sheets in your hand and activating them:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*4x titanium tiles (1 titanium sheet)&lt;br /&gt;
*Shuttle seat (2 titanium sheets)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Some other things you can do with Titanium:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Insert into a Protolathe/Techfab. Some products need this material. &lt;br /&gt;
*Insert into an exosuit fabricator. Roboticists need this for [[Guide_to_robotics#Exosuit_operation_and_maintenance|mechs]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content&amp;quot;&amp;gt;Plastic&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Things you can make by having sheets in your hand and activating them:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 4x plastitanium tiles (1 plastitanium sheet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Some other things you can do with Plastitanium:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Use on wall girders to build a durable wall. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Материалы===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-buttons&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button active&amp;quot;&amp;gt; [[file:Silver.png]]Silver&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button&amp;quot;&amp;gt;[[File:Gold.png]] Gold&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button&amp;quot;&amp;gt;[[File:Uranium.png]] Uranium&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button&amp;quot;&amp;gt;[[File:Plasma sheet.png]] Plasma&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button&amp;quot;&amp;gt;[[File:Diamond.png]] Diamond&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button&amp;quot;&amp;gt;[[File:BS polycrystal.png]] Bluespace Polycrystal&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button&amp;quot;&amp;gt;[[File:Bananium.png]] Bananium&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content active&amp;quot;&amp;gt;Silver&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Things you can make by having silver bars in your hand and activating them:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Silver door (10 silver bars) &lt;br /&gt;
*4x silver tiles (1 silver bar)&lt;br /&gt;
*Med Officer Statue (5 silver bars) &lt;br /&gt;
*Janitor Statue (5 silver bars) &lt;br /&gt;
*Sec Officer Statue (5 silver bars) &lt;br /&gt;
*Sec Borg Statue (5 silver bars) &lt;br /&gt;
*Med Borg Statue (5 silver bars) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Some other things you can do with Silver:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Insert into a Protolathe/Techfab. Some products need this material. &lt;br /&gt;
*[[#Tables|Operating table]] [[File:Surgery table.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content&amp;quot;&amp;gt;Gold&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Things you can make by having Gold bars in your hand and activating them:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Golden door (10 gold bars) &lt;br /&gt;
*4x gold tiles (1 gold bar)&lt;br /&gt;
*HoS Statue (5 gold bars) &lt;br /&gt;
*HoP Statue (5 gold bars) &lt;br /&gt;
*CE Statue (5 gold bars) &lt;br /&gt;
*RD Statue (5 gold bars) &lt;br /&gt;
*Simple Crown (5 gold bars) &lt;br /&gt;
*CMO Statue (5 gold bars) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Some other things you can do with Gold:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Insert into a Protolathe/Techfab. Some products need this material. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content&amp;quot;&amp;gt;Uranium&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Things you can make by having Uranium sheets in your hand and activating them:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Uranium door (10 uranium sheets) &lt;br /&gt;
*4x uranium tiles (1 uranium sheet)&lt;br /&gt;
*Nuke Statue (5 uranium sheets) &lt;br /&gt;
*Engineer Statue (5 uranium sheets) &lt;br /&gt;
May cause tiny amounts of radiation when constructing stuff with it. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Some other things you can do with Uranium:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Insert into a Protolathe/Techfab. Some products need this material. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content&amp;quot;&amp;gt;Plasma&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Things you can make by having Plasma sheets in your hand and activating them:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Plasma door (10 plasma sheets) &lt;br /&gt;
*4x plasma tiles (1 plasma sheet)&lt;br /&gt;
*Scientist Statue (5 plasma sheets) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Some other things you can do with Plasma:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Light it on fire with a lighter to turn it into burning gas. &lt;br /&gt;
*Grind it for liquid plasma, useful for a large number of things, such as [[Guide_to_xenobiology#Plasma|xenobiology]]. &lt;br /&gt;
*Insert into a Protolathe/Techfab. Some products need this material. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;How to produce Plasma:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Smelt plasma ore in the [[Machines#Ore_Redemption_Machine|Ore Redemption Machine]] or [[Mining#The_Ores|Mining]] furnace.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content&amp;quot;&amp;gt;Diamond&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Things you can make by having Diamonds in your hand and activating them:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Diamond door (10 diamonds) &lt;br /&gt;
*4x diamond tiles (1 diamond)&lt;br /&gt;
*Captain Statue (5 diamonds) &lt;br /&gt;
*AI Hologram Statue (5 diamonds) &lt;br /&gt;
*AI Core Statue (5 diamonds) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Some other things you can do with Diamond:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Insert into a Protolathe/Techfab. Some products need this material. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content&amp;quot;&amp;gt;Bluespace Polycrystal&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is the crystal you get when ejecting &amp;quot;bluespace crystal&amp;quot; from the silo network. It can&#039;t be used for much except turning it back into what is essentially the same thing as a raw crystal, which can be used for a few things. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Some things you can do with Bluespace Polycrystal:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Insert into a Protolathe/Techfab. Some products need this material. &lt;br /&gt;
*Hold in one hand and click it with other hand to break off a refined bluespace crystal [[File:Bluespace_Crystal.png]]. &lt;br /&gt;
*Use &amp;quot;raw&amp;quot;, artificial or refined bluespace bluespace crystals in hand to teleport. &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Raw&amp;quot;, artificial and refined bluespace crystals all work when contructing [[Machines#Bluespace_Launchpad|teleporting machinery]] or [[Makeshift_weapons#Teleprod|teleprods]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content&amp;quot;&amp;gt;Bananium&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Things you can make by having Bananium sheets in your hand and activating them:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*4x bananium tiles (1 bananium sheet)&lt;br /&gt;
*Clown Statue (5 bananium sheets)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Some other things you can do with Bananium:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Insert into a Protolathe/Techfab. Some products need this material, such as the air horn. &lt;br /&gt;
*Insert into an exosuit fabricator. Roboticists need this to make the [[Guide_to_robotics#Exosuit_operation_and_maintenance|H.O.N.K exosuit]] and the Clown Module. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;How to produce Bananium:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Find in certain space or lavaland ruins. There you can also find bananium ore which you can smelt in the [[Machines#Ore_Redemption_Machine|Ore Redemption Machine]] or [[Mining#The_Ores|Mining]] furnace.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Прочее===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-buttons&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button active&amp;quot;&amp;gt; [[file:Planks.png]]Planks&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button&amp;quot;&amp;gt;[[File:Leather.png]] Leather&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button&amp;quot;&amp;gt;[[File:Cloth.png]] Cloth&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button&amp;quot;&amp;gt;[[File:Sandore.png]] Sand&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button&amp;quot;&amp;gt;[[File:Sandstone brick.png]] Sandstone&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-button&amp;quot;&amp;gt;[[File:Meat sheet.png]] Meat&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content active&amp;quot;&amp;gt;Planks&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Things you can make by having Planks in your hand and activating them:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wooden Sandals (1 plank)&lt;br /&gt;
*[[#Wood Floor|Wood floor tile]] 4x (1 plank)&lt;br /&gt;
*Wooden table frame (2 planks) &lt;br /&gt;
*[[Makeshift_weapons#Improvised_Shotgun|Rifle stock]] (10 planks)&lt;br /&gt;
*Rolling pin (2 planks) &lt;br /&gt;
*Wooden [[#Chair|chair]] (3 planks)&lt;br /&gt;
*Winged wooden [[#Chair|chair]] (3 planks) &lt;br /&gt;
*Wooden [[#Barricade|barricade]] (5 planks)&lt;br /&gt;
*Wooden [[#Door|door]] (10 planks)&lt;br /&gt;
*[[#Locker|Coffin]] (5 planks)&lt;br /&gt;
*[[#Bookcase|Bookcase]] (4 planks)&lt;br /&gt;
*[[#Drying Rack|Drying Rack]] (10 planks)&lt;br /&gt;
*[[#Guide_to_hydroponics#Fermentation_Barrel|Wooden barrel]] (8 planks)&lt;br /&gt;
*Dog bed (10 planks)&lt;br /&gt;
*Dresser (10 planks)&lt;br /&gt;
*Picture frame (1 plank) &lt;br /&gt;
*[[#Display Case|Display case chassis]] (5 planks)&lt;br /&gt;
*[[Weapons#Damage_Prevention|Wooden buckler]] (20 planks)&lt;br /&gt;
*[[Beekeeping|Apiary]] (40 planks)&lt;br /&gt;
*Tiki mask (2 planks) &lt;br /&gt;
*[[Beekeeping|Honey frame]] (5 planks)&lt;br /&gt;
*Wooden bucket (3 planks)&lt;br /&gt;
*Rake (5 planks)&lt;br /&gt;
*Ore box (4 planks)&lt;br /&gt;
*Wooden crate (6 planks)&lt;br /&gt;
*[[Makeshift_weapons#Baseball_Bat|Baseball Bat]] (5 planks)&lt;br /&gt;
*Loom (10 planks)&lt;br /&gt;
*[[File:Mortar1.png]] Mortar{{anchor|Mortar}} (3 planks). Use with [[#Pestle|pestle]] for [[Guide_to_Ghetto_Chemistry|ghetto]] grinding. Can hold 100u. &lt;br /&gt;
*Firebrand (2 planks)&lt;br /&gt;
*Pew (3 planks)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;How to produce Planks:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grow [[Guide_to_hydroponics#Plants|Tower Caps]] and cut them up with a sharp item, for example a [[Botanist##Tools_of_the_Trade|Hatchet]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content&amp;quot;&amp;gt;Leather&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Things you can make by having Leather in your hand and activating it:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wallet (1 piece) &lt;br /&gt;
*Muzzle (2 pieces)&lt;br /&gt;
*Botany gloves (3 pieces)&lt;br /&gt;
*Toolbelt (4 pieces)&lt;br /&gt;
*Leather satchel (5 pieces)&lt;br /&gt;
*Bandolier (5 pieces)&lt;br /&gt;
*Leather jacket (7 pieces)&lt;br /&gt;
*Leather overcoat (10 pieces)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;How to produce Leather:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Either use the [[Guide_to_hydroponics#Biogenerators|Biogenerator]] inside Hydroponics or Garden, &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
or create leather through tanning:&lt;br /&gt;
# Slaughter/gib certain animals/creatures for their hides. [[File:Sheet_hide1.png|32px]]&lt;br /&gt;
# Use a sharp weapon on a hide to turn it into hairless hide. [[File:Sheet_hairless_hide1.png|32px]]&lt;br /&gt;
# Wash the hairless hide by using water on it, to turn it into wet leather. [[File:Sheet_wet_leather1.png|32px]]&lt;br /&gt;
# Dry the wet leather by &amp;lt;s&amp;gt;using it on a drying rack, or by heating it above 500 Kelvin for some time.&amp;lt;/s&amp;gt; throwing it into the fucking microwave. [[File:Sheet_leather1.png|32px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content&amp;quot;&amp;gt;Cloth&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use on clothes damaged by fire or acid to repair them. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Things you can make by having Cloth in your hand and activating it:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Grey jumpsuit (3 rolls)&lt;br /&gt;
*Black shoes (2 rolls)&lt;br /&gt;
*Backpack (4 rolls)&lt;br /&gt;
*Duffel bag (6 rolls)&lt;br /&gt;
*Plant bag (4 rolls)&lt;br /&gt;
*Book bag (4 rolls)&lt;br /&gt;
*Mining satchel (4 rolls)&lt;br /&gt;
*Chemistry bag (4 rolls)&lt;br /&gt;
*Bio bag (4 rolls)&lt;br /&gt;
*Construction bag (4 rolls)&lt;br /&gt;
*2x improvised gauzes (1 roll) &lt;br /&gt;
*Rag (1 roll) &lt;br /&gt;
*Bedsheet (3 rolls)&lt;br /&gt;
*Empty sandbag (4 rolls)&lt;br /&gt;
*Fingerless gloves (1 roll) &lt;br /&gt;
*Black gloves (3 rolls)&lt;br /&gt;
*Blindfold (2 rolls)&lt;br /&gt;
*19x19 canvas (3 rolls)&lt;br /&gt;
*23x19 canvas (4 rolls)&lt;br /&gt;
*23x23 canvas (5 rolls)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;How to produce Cloth:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use the [[Guide_to_hydroponics#Biogenerators|Biogenerator]] inside Hydroponics or Garden, or use [[Engineering_items#Wirecutters|Wirecutters]] on bedsheets.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content&amp;quot;&amp;gt;Sand&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sand [[File:Sandore.png]] and ash [[File:Volcanic_ash.png]] are both basically the same thing but with different sprites. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Things you can make by having piles of Sand or Ash in your hand and activating them:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sandstone (1 sand pile)&lt;br /&gt;
*Aesthetic volcanic floor tile (2 sand piles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Other things you can do with Sand and Ash:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Smelt in the [[Machines#Ore_Redemption_Machine|Ore Redemption Machine]] or [[Mining#The_Ores|Mining]] furnace to create [[#Glass|glass]].&lt;br /&gt;
*Use on an empty sandbag to create a sandbag. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;How to produce Volcanic Ash:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Mine volcanic ash from [[Lavaland|lavaland]] ground. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;How to produce Sand:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Mine volcanic ash from [[Lavaland|lavaland]] ground, and use it in hand to make [[#Sandstone|Sandstone]] Bricks. Then use the [[#Sandstone|Sandstone]] in hand to turn it into sand. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content&amp;quot;&amp;gt;Sandstone&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Things you can make by having Sandstone bricks in your hand and activating them:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Pile of dirt (3 sandstone bricks) &lt;br /&gt;
*Sandstone door (10 sandstone bricks) &lt;br /&gt;
*Assistant Statue (5 sandstone bricks) &lt;br /&gt;
*Breakdown into sand (1 sandstone brick) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;How to produce Sandstone:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Mine volcanic ash from [[Lavaland|lavaland]] ground, and use it in hand. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;vtabs-content&amp;quot;&amp;gt;Meat&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: 10px; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589C5; border-radius: 10px; color: {{{hcolour}}}; padding: 5px; padding-top: 0; position: relative; z-index: 10;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Доступно для создания&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-callpasible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-AILaw&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;word-wrap:break-word; white-space:normal; overflow: auto; align-items: stretch; display: flex; max-height:400px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An edible material which also makes squishy sounds. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Things you can make by having Meat sheets in your hand and activating them:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Chair (1 meat sheet) &lt;br /&gt;
*Toilet (1 meat sheet) &lt;br /&gt;
*Sink (1 meat sheet) &lt;br /&gt;
*4x Floor tiles (1 meat sheet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Some other things you can do with meat sheets:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Meat walls&lt;br /&gt;
*Meat tables&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4325</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4325"/>
		<updated>2025-10-28T07:38:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Медленно лечит, пока находится в организме еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;шеи&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой сьют в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать любую &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете меньше стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Медленно лечит, пока находится в организме еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Carving Knife&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Carving_knife.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
жертвы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |5 &lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=4324</id>
		<title>НРП Закона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%A0%D0%9F_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=4324"/>
		<updated>2025-10-26T12:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: /* Политики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Неактуально}}&lt;br /&gt;
==НРП применения Космического Закона==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Руководящие принципы применения КЗ регулируют реализацию правовых мер в отношении лиц, подозреваемых в нарушении Космического Закона на объектах NanoTrasen и Синдиката. Пренебрежение точным и последовательным исполнением описанных в данном разделе процедур при проведении соответствующих правоохранительных мероприятий расценивается как преступление категории S соответствующей редакции [[Космический Закон|Космического Закона]].&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{colstr|Правонарушения|&lt;br /&gt;
* Правонарушением признается деяние, или пособничество в совершении деяния, запрещенного положениями статей текущего Корпоративного закона. &lt;br /&gt;
* Лицо, совершившее правонарушение или способствовавшее этому, должно быть наказано в соответствии с тяжестью статьи.&lt;br /&gt;
* При вынесении приговора также следует учитывать принесенную пользу активам Nanotrasen.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Доказательство&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доказательство - любое сведение, что отдельно или в совокупности с другими сведениями позволяет сделать логические выводы о наличии или отсутствии правонарушения. Каждое обвинение обязано сопровождаться доказательствами, и чем серьезнее правонарушение, тем более весомые доказательства требуются для его выдвижения. Немногочисленные косвенные доказательства (не указывающие прямо на факт наличия преступления) не могут быть основанием для привлечения к ответственности за совершение тяжких правонарушений. Кроме того, доказывать наличие правонарушения должна именно сторона обвинения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные доказательства являются примером допустимых к применению:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Свидетельства наличия алиби&lt;br /&gt;
* Свидетельские показания&lt;br /&gt;
* Вещественные доказательства&lt;br /&gt;
* Заключение медицинской и/или криминальной экспертизы&lt;br /&gt;
* Информация, полученная от киборгов и/или ИИ&lt;br /&gt;
* Информация, полученная из сервера сообщений КПК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные доказательства являются примером недопустимых к применению:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Информация, основанная на догадке, слухе или предположении&lt;br /&gt;
* Информация, источник которой неизвестен&lt;br /&gt;
* Информация, полученная с нарушением Корпоративного закона&lt;br /&gt;
* Признание подозреваемого, которое не подтверждается, или не может быть подтверждено прямыми доказательствами&lt;br /&gt;
* Показания потерпевшего, которые не подтверждаются, или не могут быть подтверждены прямыми доказательствами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ситуациях, когда допустимые доказательства противоречат друг другу либо не формируют ясной картины произошедшего, достаточность и релевантность имеющихся доказательств определяется по усмотрению старшего из занимающихся рассмотрением дела уполномоченных лиц в соответствии с их иерархией.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Уполномоченные лица&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Иерархия уполномоченных лиц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
При назначении наказаний, конфликте мнений или сомнениях по поводу приговора, следует придерживаться следующей цепочки в порядке полномочий:&lt;br /&gt;
* Офицер Центрального командования.&lt;br /&gt;
* Представитель корпорации / Командующий ОБР (при чрезвычайной ситуации приоритет отдаётся последнему)&lt;br /&gt;
* Капитан /  Специалист Синдиката по защите ядерного диска &lt;br /&gt;
* Глава службы безопасности&lt;br /&gt;
* Смотритель&lt;br /&gt;
* Агент Внутренних Дел&lt;br /&gt;
* Детектив&lt;br /&gt;
* Офицер службы безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перечень должностных лиц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Данные лица имеют права использовать СБ-худы, носить их и изменять статус другим членам экипажа:&lt;br /&gt;
* Все члены командования (в том числе офицеры мостика)&lt;br /&gt;
* Представитель корпорации (НТР)&lt;br /&gt;
* Агент Внутренних Дел&lt;br /&gt;
* Синий Щит&lt;br /&gt;
* Весь персонал СБ&lt;br /&gt;
Несанкционированный экипаж с данным устройством подлежит аресту по статье 206, а имущество обязано быть конфисковано.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Враги Корпорации&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Враги корпорации&#039;&#039;&#039; - особая категория нарушителей, представители которой были специально направлены или каким-либо иным образом оказались в пределах объекта Nanotrasen, и намеренно ведут подрывную деятельность против самого объекта, его экипажа или корпорации Nanotrasen в целом. Враги корпорации могут быть как рядовыми членами экипажа, запуганными или подкупленными, так и враждебными инопланетными сущностями, в данном списке представлены основные их категории:&lt;br /&gt;
* Лицо, имеющее доказанное сотрудничество с враждебной по отношению к Nanotrasen корпорацией или организацией.&lt;br /&gt;
* Лицо или группа лиц, следующая опасным религиозным воззрениям и ритуалам, нацеленным на причинение вреда станции или его экипажу.&lt;br /&gt;
* Лицо или группа лиц, не являющихся членами экипажа и осуществляющих нападение на объект Nanotrasen с преследованием открыто враждебных целей.&lt;br /&gt;
* Паранормальная или инопланетная сущность, создающая угрозу объекту Nanotrasen или его экипажу (к примеру генокрад, абдуктор, блоб, мозговой червь и т.д.).&lt;br /&gt;
* Лицо или группа лиц, нарушивших статьи 5хх-уровня более 2-х раз.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;enemy&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{corpenemy}}&lt;br /&gt;
Члены “Семьи” - при их аресте и доказанности их приверженности к организованной преступной группировки их следует деконвертировать и судить в соответствии с их содеянными нарушениями Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нахождение оптимальных способов взаимодействия с представителями указанных категорий ложится на плечи уполномоченных лиц. Способы должны основываться на исходящей от врагов корпорации угрозе, их численности, возможности ареста и последующего содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, не подпадающие под действие закона враги корпорации не ограничены обычными статьями, поэтому вам разрешается находить и применять нестандартные методы для устранения угрозы, однако рекомендуется ограничиться менее радикальными методами, а также методами с меньшим применением насилия, если только не существует другого выхода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Задача службы безопасности заключается в подавлении угрозы с минимизацией ущерба активам и экипажу объекта, а не в её уничтожении любой ценой.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Виды наказаний&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Любые наказания для персон, признанных виновными в нарушении Космического Закона, должны назначаться исходя из перечня допустимых наказаний в рамках соответствующей редакции Космического Закона. Назначение наказаний, не предусмотренных применяемой на борту объекта редакцией Космического Закона, не допускается вне зависимости от того, сотрудником какой корпорации является нарушитель. Исключением из данного правила является перечень Альтернативных Наказаний, которые могут применяться вне зависимости от прочих условий.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наказания за малые правонарушения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Малым правонарушением считается нарушение одного или нескольких положений любой из статей тяжести «1ХХ» и «2ХХ». Данное правонарушение является незначительным и, как правило, не требует применения серьезного наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Применяющимися для данного вида правонарушения наказаниями являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Корпоративное наказание:&#039;&#039;&#039; Наказание в виде устного выговора. Может быть применено как после доставки нарушителя в бриг, так и прямо на месте совершения нарушения. Для случаев, когда назначение более строгого наказания не является необходимым.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Штраф&#039;&#039;&#039;: денежное взыскание в пользу корпорации. Нарушитель обязан выплатить сумму в размере от 250 до 500 («1ХХ»), или от 500 до 1000 («2ХХ») кредитов в течение 10-и минут после оповещения о наложенном взыскании. Если другое лицо хочет оплатить штраф в счет нарушителя - ему может быть предоставлено такое право. При оплате штрафа средства переходят на счет отдела СБ.&lt;br /&gt;
** При невозможности оплатить штраф, неблагонадежном поведении или рецидиве, в отношении нарушителя может (но не обязана) быть применена следующая мера:&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Временное заключение:&#039;&#039;&#039; принудительная изоляция нарушителя в одиночной камере сроком до 5 («1ХХ») или от 5 до 10 («2ХХ») минут, призванная оградить его от экипажа, а также предоставить время на осмысление своего нарушения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Административный запрет:&#039;&#039;&#039; Ограничение права нарушившего закон лица на какое-либо действие, исключая ограничение, делающее невозможным исполнение данным лицом своих рабочих обязанностей, получение медицинских или юридических услуг, питания или дыхательной смеси. Может быть наложен как основное наказание любым уполномоченным лицом кроме Детектива не более чем на 30 минут. Информация о наложении запрета должна быть сообщена нарушителю при свидетелях с имплантом защиты разума или под диктофонную запись, а также занесена в его личное дело.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Реабилитация:&#039;&#039;&#039; принудительная отправка нарушителя на реабилитационные мероприятия у психиатра при подозрении на психическую нестабильность, повлекшую совершение нарушения. Может быть назначена любым уполномоченным лицом кроме Детектива как основное наказание, однако рекомендуется заменить его, если на приеме у психиатра уже находится пациент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наказания за крупные правонарушения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предупреждение. &#039;&#039;&#039; В случае совершения незначительных преступлений преступник может искренне не понимать, что нарушает Космический Закон. В этом случае ему достаточно строго разъяснить недопустимость подобных действий и о применении модификатора «Рецидив» при повторных нарушениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Штраф. &#039;&#039;&#039; Посадка в ИВС менее 20 минут (включительно) может быть заменено штрафом по усмотрению уполномоченного лица. Размер штрафа рассчитывается как 1 минута заключения = 100 кредитов штрафа, если не указано обратное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Посадка в Изолятор Временного Содержания (ИВС).&#039;&#039;&#039; Ограничение свободы посредством временного изолирования от общества за незначительные нарушения Космического Закон на установленный срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каторга. &#039;&#039;&#039; ИВС сроком от 11 до 60 минут включительно может быть заменено каторгой, из расчёта 100 очков добычи руды за 1 минуту заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пермабриг. &#039;&#039;&#039; ИВС сроком более 35 минут (включительно) заменяется заключением в пермабриг и отбывать там наказание до его истечения или до конца смены, если срок заключения превышает 60 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вечная каторга. &#039;&#039;&#039; Альтернатива пермабрига для обычных заключённых по усмотрению уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Казнь. Высшая мера наказания.&#039;&#039;&#039; Требует письменного разрешения Капитана с ГСБ и/или большинства Главенствующего Состава, или решения суда (Представителя корпорации), или решения с ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Принудительная пацификация. Альтернатива к казни.&#039;&#039;&#039; В целях гуманного сдерживания угрозы также предусматривается хирургическое вмешательство в мозг подсудимого. Данная процедура осуществляется только с письменного разрешения Представителя/Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Изгнание.&#039;&#039;&#039; Гуманная альтернатива казни. Осуждённый должен быть снабжен костюмом ЕВА, минимальным запасом еды, инструментами и перед отправкой должен быть установлен имплант изгнания. После чего - отправлен в гейт на вечное изгнание.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Примечание к казни&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;Казнь может проводиться посредством электрического стула, смертельной инъекции, расстрела, газовой ингаляции токсинами, асфиксии, смерть от насильственного совокупления с экспериментальной особью, использования устройства Femur Breaker без оказания ПМП для последующего оставления осужденного мучаться и истекать кровью до клинической смерти, лишение жизненно-важных органов без анестезии путем хирургического вмешательства, гильотина, повешенье, сжигание на костре, убийство давлением и/или температурой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие способы казни являются незаконными, если только заключённый не попросит о них или тому не способствует ситуация (Одобрение со стороны ОБР или ЦК, или большинства сотрудников Станции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тело Осужденного по итогам Казни следует поместить в Морг с обязательным написанием уведомления &amp;quot;Казнён. Не возрождать&amp;quot; и/или боргифицировать и предоставлении копии документа о казни.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Модификаторы&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;{{ModifiersNRP}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Принцип “Трехкратного” повторения&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При совершении любого преступления всегда есть куда хуже. При краже одной ID карты, вы получаете статью 206, но при краже трех разных мелких предметов вам может и будет инкриминировано та же статья дважды. Таким образом, при краже 5 единиц оружия из арсенала, вы получаете 407 и 306 помноженное на 2. В лучшем случае без учета других вводных подсудимый будет посажен на 60 минут (в пермабриг до конца смены). Модификатор “Рецидив” не складывается с данным принципом.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Положение об Удержании Подозреваемых&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При успешном конвоировании подозреваемого лица/группы лиц на территорию отдела Службы Безопасности, уполномоченное лицо имеет право удерживать его до 5 минут на территории отдела СБ без предъявления доказательств, в дальнейшем же уполномоченное лицо в отношении подозреваемого (-ых) обязано:&lt;br /&gt;
* Освободить от наручников.&lt;br /&gt;
* Вернуть все изъятые вещи.&lt;br /&gt;
* Выпустить подозреваемое лицо/группу лиц с территории Отдела Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
* Выставить соответствующий статус и сделать запись о подозреваемом в базу данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в случаях, если доказательства обвинения были озвучены и предоставлены обвиняемому в течении 5 минут, в таком случае, следует иная процедура, которая начинает действовать с 10-ой минуты, каждая последующая минута будет снижать срок заключения арестованного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное положение не распространяется на штрафы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;ПРИМЕР: Арестованный Николас просидел в комнате допроса 17 минут за мелкую кражу. В этом промежутке времени Смотритель высказал ему все статьи обвинения и привёл доказательства собственной правоты. В таком случае, 2 лишние минуты уменьшают срок уже заключенного по собственным статьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: Успешным конвоированием считается — перемещение лица/группы лиц подлежащего (-их) аресту на территорию отдела Службы Безопасности.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедуры==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедура выставления штрафа&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если член экипажа Космической Станции нарушил Космический Закон и по решению служителей закона, тот - заслуживает штрафа, заместо заключения, то в таком случае исполнитель должен проследовать следующими алгоритму:&lt;br /&gt;
* Задержать сотрудника до выяснения обстоятельств.&lt;br /&gt;
* Подойти к консоли записей службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Заполнить базу данных : указать нарушенную статью и детали нарушения.&lt;br /&gt;
* Вписать нужную сумму, согласно статье, Космического Закона.&lt;br /&gt;
* В случае отсутствия выплаты штрафа в указанный срок (стандарт - 10 минут), предстоит уведомить вышестоящие лица и запросить ордер на арест, или арестовать сотрудника (Отталкиваясь от уровня тревоги на станции).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедуры вооружения&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Распространение вооружения (снаряжения, созданного исключительно для нанесения вреда здоровью) на объекте регулируется комплексной системой правил и процедур, совокупно известной как “Боевая политика”. В рамках Боевой политики, каждый член экипажа имеет право на относящееся к его должности Стандартное вооружение, которое определяется по следующим критериям:&lt;br /&gt;
* Член экипажа имеет доступ к закрытому шкафчику, в котором изначально хранится оружие&lt;br /&gt;
* Оружие имеется у сотрудника при прибытии на объект посредством штатного шаттла прибытия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сотруднику разрешено владение Стандартным вооружением, то ему разрешается владение любыми боеприпасами к данному вооружению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, Боевая политика включает в себя ряд дополнительных ограничений по распространению вооружения, предопределяющих вышеописанный принцип для тех или иных должностей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Если НРП должности или отдела сотрудника имеет особые указания касательно разрешения на владение оружием или боеприпасами к нему, данные указания имеют более высокий приоритет, чем принцип Стандартного вооружения.&lt;br /&gt;
# На членов Отряда Быстрого Реагирования не распространяются никакие ограничения по вооружению.&lt;br /&gt;
# Каждый член экипажа станции имеет право запросить получение лицензии на владение энергетическим, кинетическим и холодным оружием. Получить разрешение можно в письменной форме от Смотрителя/Главы Службы Безопасности/Капитана (по указанному приоритету) до приобретения самого оружия.&lt;br /&gt;
# Владение вооружением, не являющимся соответствующим Стандартным вооружением для занимаемой сотрудником должности, без лицензии, при условии отсутствия особых указаний касательно владения оружием в НРП должности или отдела, является основанием для конфискации оружия в пользу Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
# Совершение преступления с использованием лицензированного оружия приведет к его конфискации, отзыву самой лицензии, а также осуждению по соответствующей статье Космического Закона. При этом само наличие оружия без соответствующего разрешения расценивается исключительно как нарушение Боевой политики, и не является основанием для инкриминации какого-либо срока.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедуры авторизации ордеров&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ордер на обыск&#039;&#039;&#039; - это документ, в котором перечислены все подлежащие обыску лица и места, с подписью уполномоченного лица, утверждающего обыск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ордер на арест&#039;&#039;&#039; - это документ, в котором перечислены обвинения и подлежащие аресту лица, с подписью уполномоченного лица, утверждающего арест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для составления ордеров требуется веское обоснование. Ордер не может быть оформлен без косвенных или прямых улик, или иных доказательств, указывающих на место преступления, лицо или группу лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лицами, уполномоченными для авторизации ордера, являются Лидер ОБР, Капитан, Глава Службы Безопасности и Смотритель, Детектив. Представитель корпорации и Агенты внутренних дел имеют исключительное право авторизовывать любые ордера, необходимые для проведения собственных расследований либо основывающиеся на их результатах. При этом, Представитель корпорации и Агенты внутренних дел не должны авторизовывать ордера, используемые Службой Безопасностью в ходе её штатной работы, если обратного не требует сложившаяся на борту объекта нестандартная ситуация (например, все остальные уполномоченные для авторизации ордера лица отсутствуют на борту). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если все лица, уполномоченные для авторизации ордера, отсутствуют на борту объекта или недееспособны, любой активный сотрудник Службы Безопасности получает право авторизовать необходимый ордер; при этом утвержденный подобным образом ордер должен быть подтвержден любым уполномоченным для авторизации ордера лицом, как только это станет возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В соответствии с иерархией полномочий, более старшее уполномоченное лицо имеет право отозвать авторизацию ордера, утвержденного более младшим уполномоченным лицом. Если объектом ордера является уполномоченное лицо, ордер должен быть утвержден более старшим уполномоченным лицом в соответствии с иерархией полномочий - в противном случае он не может считаться действительным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ордера, авторизованные Представителем корпорации, не подлежат сомнению и должны исполняться неукоснительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве исключения, допускается составление ордера на арест после непосредственного проведения задержания в случае, если существует крайняя необходимость проведения задержания в максимально сжатые сроки. Подобные ситуации включают:&lt;br /&gt;
*  Преступления, происходящие непосредственно в присутствии сотрудника СБ&lt;br /&gt;
* Преступления в условиях, допускающих применение летальной силы согласно НРП Службы Безопасности&lt;br /&gt;
* Преступления, происходящие при Янтарном уровне угрозы и выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легитимно оформленный ордер эквивалентен приказу для всех вовлеченных в его исполнение сотрудников Службы Безопасности и должен быть исполнен в целесообразно краткие сроки.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедуры назначения наказания&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила классификации нарушений&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Наличие в положениях списка конкретных ситуаций («Нарушением данной статьи является» и разновидности) означает, что только указанные в нем действия являются нарушением этой статьи.&lt;br /&gt;
#Наличие в положениях списка примерных ситуаций («Примером нарушения данной статьи является») означает, что при отсутствии какой-либо ситуации в нем, уполномоченное лицо может применять описание статьи для классификации ситуации как нарушения, однако указанные в положениях примеры имеют наивысший приоритет в исполнении.&lt;br /&gt;
#Отсутствие в положениях какого-либо списка из пунктов 1 и 2 означает, что только указанные в описании действия являются нарушением этой статьи, однако положения в данном случае служат списком уточнений и/или исключений, и также обязательны к исполнению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила назначения наказаний&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Малые и тяжкие правонарушения также складываются между собой по схеме «1 минута заключения = 100 кредитов штрафа = 100 очков добычи», если не указано обратное.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несколько правонарушений &#039;&#039;&#039;разных категорий&#039;&#039;&#039; (пример: «101» и «107») складываются и применяются вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несколько правонарушений &#039;&#039;&#039;одной категории&#039;&#039;&#039; (пример: «101» и «501») не складываются и не применяются вместе, наказание назначается за нарушение наибольшей тяжести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Схожие правонарушения&#039;&#039;&#039; (пример: «204» и «304» в отношении сонной ручки, так как он является одновременно и контейнером с запрещенным веществом, и контрабандным предметом) не складываются, применяется статья с наибольшим итоговым наказанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае назначения временного заключения сроком более 35-и минут, нарушитель должен быть помещен в пермабриг (вместо ИВС) и отбывать там наказание до его истечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если срок заключения составляет более 60-ти минут, то данного преступника следует приговорить к пожизненному заключение в Пермабриг до конца смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Система наказаний и иерархия полномочий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* При конфликте в назначении наказания — руководствоваться [[#Уполномоченные лица|иерархией полномочий]]&lt;br /&gt;
* Если виновный — уполномоченное лицо, решение может вынести только [[#Уполномоченные лица|старший по должности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Права на назначение наказаний зависят от должности: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Представитель корпорации, Капитан и Лидер Отряда Быстрого Реагирования&#039;&#039;&#039; имеют право назначать все виды наказаний, допустимых применяемой на борту объекта редакцией Космического Закона. Могут назначать УДО любым заключенным.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глава Службы Безопасности и Смотритель&#039;&#039;&#039; могут назначать следующие меры наказания: предупреждение, штраф, тюремное заключение, каторга, вечная каторга, пожизненное заключение, изгнание. Могут назначать альтернативные наказания любых категорий. Могут назначать УДО заключённым не являющимся врагами корпорации и не совершившим критические (5ХХ) преступления. Могут отправлять в изгнание для преступлений, по которым предусмотрена казнь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Агенты Внутренних Дел&#039;&#039;&#039; могут назначать следующие меры наказания: предупреждение, штраф, тюремное заключение, каторга. Могут назначать альтернативные наказания любых категорий. Могут назначать УДО заключённым, не являющимся врагами корпорации и не совершившим критические (5ХХ) преступления.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Детективы&#039;&#039;&#039; могут назначать следующие меры наказания: предупреждение, штраф, тюремное заключение, каторга. Могут назначать альтернативные наказания первой и второй категорий. Не могут назначать УДО.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Офицеры Службы Безопасности&#039;&#039;&#039; могут назначать меры наказания вплоть до 3ХХ статей включительно. По усмотрению Главы Службы Безопасности, Капитана или Лидера Отряда Быстрого Реагирования Офицеру в индивидуальном порядке может быть разрешено назначать все меры наказания; при этом ответственность в случае неправомерного применения этих мер несет сотрудник, выдавший данное разрешение. Не могут назначать УДО.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кадет Службы Безопасности&#039;&#039;&#039; не может назначать меры наказания. В случае, если кадет приписан к офицеру и находится под его наблюдением, он может назначать меры наказания, аналогичные тем, что доступны для этого офицера.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедуры условно-досрочного освобождения&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Право на условно-досрочное освобождение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Преступникам, совершившим критическое (5ХХ) преступление или деяние, за которое может быть предусмотрена смертная казнь, условно-досрочное освобождение предоставляется только с целью помощи в ликвидации ЧС и только с разрешения Представителя корпорации, Капитана или Лидера ОБР. Враги корпорации, для которых не предусмотрена казнь или уничтожение на месте, и которые не совершили критическое (5ХХ) преступление, могут получить УДО при согласии Представителя корпорации, Капитана или Лидера ОБР, при условии, что будут соблюдены все меры для обеспечения безопасности экипажа и собственности НТ на период их освобождения.&lt;br /&gt;
#Для всех остальных заключённых Лидер ОБР, Представитель корпорации, Капитан, Глава службы безопасности, Смотритель и Агент внутренних дел могут разрешить условно-досрочное освобождение по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
#В случае противоречия мнений касательно допустимости предоставления УДО тому или иному лицу приоритетным считается решение более старшего уполномоченного лица в соответствии с их иерархией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Процесс условно-досрочного освобождения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Освобожденному должно быть сообщено, что он условно-досрочно освобожден (согласно обвинениям).&lt;br /&gt;
#Освобожденному должен быть установлен статус «Parole» в заметках охраны.&lt;br /&gt;
#У освобождённого, который является врагом корпорации или совершил преступление, караемое смертной казнью, дополнительно должны быть изъяты все вещи. Ему может быть выдана новая униформа, обувь, наушник и ID-карта гражданского.&lt;br /&gt;
#Освобожденному, который совершил тяжкое (3xx) или более серьёзное преступление, или который является врагом корпорации, должен быть вживлён имплант слежения (Tracking Implant).&lt;br /&gt;
#Освобожденный должен быть отпущен.&lt;br /&gt;
#Освобождённый должен быть под пристальным наблюдением на предмет любых дальнейших преступлений. Наблюдение может совершаться информаторами и/или службой безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Процедуры при дальнейшем нарушении Космического Закона получателем УДО&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Если совершено критическое преступление (5ХХ) членом экипажа, или преступление любой тяжести врагом корпорации, то к ним может быть применена летальная сила.&lt;br /&gt;
#В ином случае, за меньшее преступление, он должен быть повторно осуждён за первоначальное преступление, за которое они были условно-досрочно освобождены, и за новое преступление, суммируя время. Также, до конца смены, он лишается права на условно-досрочное освобождение.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедуры суда&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Судебное заседание представляет собой наиболее показательный и объективный способ достижения справедливости в отношении лица, подозреваемого в преступлениях против корпорации или своих коллег. Хотя сама по себе процедура суда влечет существенные затраты времени и ресурсов, при наличии благоприятных для её проведения условий не рекомендуется пренебрегать такой возможностью продемонстрировать объективность и высокие моральные устои корпоративного правосудия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Предпосылками для проведения судебного заседания могут быть следующие ситуации:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Отсутствие неопровержимых доказательств виновности подозреваемого, которому по совокупности выдвинутых обвинений грозят необратимые меры наказания - казнь и её аналоги.&lt;br /&gt;
* Выдвижение тем или иным лицом претензий, выходящих за рамки стандартного перечня статей соответствующей редакции Космического Закона, в отношении другого лица. Такого рода претензии должны быть зафиксированы в виде письменной жалобы на имя любого уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решение о допустимости и необходимости проведения судебного заседания принимается Представителем корпорации; хоть это и не рекомендуется, в исключительных случаях при отсутствии Представителя на объекте судебное заседание может быть проведено по решению Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запрещается проведение судебного заседания при следующих условиях:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* На объекте развивается Чрезвычайная Ситуация;&lt;br /&gt;
* На объекте объявлен Янтарный уровень угрозы или выше;&lt;br /&gt;
* Подозреваемый является подтверждённым Врагом Корпорации (судебные заседания, призванные установить или опровергнуть принадлежность подозреваемого к данной категории, допустимы);&lt;br /&gt;
* Подозреваемый представляет прямую, непосредственную угрозу для членов экипажа объекта при отсутствии активного сдерживания со стороны Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Порядок проведения судебного разбирательства:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &#039;&#039;&#039;Подготовительная стадия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Во время подготовки судебного заседания объявляется состав суда и другие участники судебного разбирательства. Стоит заранее выделить время, чтобы не затягивать этот этап, но при этом позволить подсудимому и его юридическому представителю выстроить линию защиты. В дополнение к уже содержащимся материалам дела, стороны процесса собирают доказательства, чтобы передать их Судье до началу заседания. Участники процесса занимают места и настраивают интеркомы в зале суда на выделенную для заседания частоту. Судебное разбирательство включает в себя обязательное участие Судьи, судебного пристава, сторону защиты и сторону обвинения. Иной задействованный персонал, например, помощник судьи или глава отдела подсудимого может присутствовать на процессе только с разрешения Судьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. &#039;&#039;&#039;Судебное слушание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В судебном заседании основные участники судебного слушания — стороны, а не Суд. Именно стороны в условиях состязательности производят допросы, исследуют иные доказательства. Суд лишь создает условия для реализации сторонами их прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1. &#039;&#039;&#039;Обвинение представляет свою версию&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Обвинитель, он же прокурор, предъявляет подсудимому обвинение, то есть сообщает его основное содержание. Это включает в себя: перечисление статей Космического закона или жалоб, на которых строится обвинение; представление доказательств; обоснование актуальности и причастности имеющихся доказательств; основные логические выводы и доводы, согласно которым подсудимый должен быть признан виновным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2. &#039;&#039;&#039;Защита представляет свои аргументы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сторона защиты высказывает своё мнение по поводу аргументов, представленных стороной обвинения, а также приводит собственные аргументы и доводы в защиту подсудимого. Либо представив разумную альтернативу тому, почему доказательства представляются такими, какие они есть, либо поставив под сомнение весь процесс, в котором подсудимый не может быть обоснованно назван единственным возможным подозреваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3. &#039;&#039;&#039;Подсудимый проходит проверку&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*  Сначала сторона обвинения, затем сторона защиты задаёт подсудимому вопросы относительно дела, доказательств и их причастности. После чего Суд, на свое усмотрение, задает подсудимому вопросы для исследования обстоятельств, характеризующих личность подсудимого, и выяснения обстоятельств дела, смягчающих или отягчающих наказание.&lt;br /&gt;
2.4. &#039;&#039;&#039;Опрос иных лиц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Любая из сторон может ходатайствовать о вызове свидетеля, потерпевшего или эксперта для дачи показаний суду. Порядок допроса определяется ходатайствующей стороной. Письменное заявление или стенограмма диктофона может также служить этой цели вместо прямого свидетеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. &#039;&#039;&#039;Заключительные отчеты и провозглашение приговора&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.1. &#039;&#039;&#039;Прения сторон&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Здесь обе стороны излагают свои окончательные выводы, и это служит последней попыткой убедить судью в том, что ваша сторона является правильной. Сначала прокурором, а затем вновь защитой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.2. &#039;&#039;&#039;Последнее слово подсудимого&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Затем подсудимый произносит речь, в которой обращается к Суду с различными просьбами, а также высказывает свое отношение к инкриминируемому ему деянию и остается ждать вместе с судебным приставом оглашения вердикта. Судья всё еще вправе остановить его речь в том случае, когда лицо сообщает не относящиеся к делу сведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.3. &#039;&#039;&#039;Вердикт&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Судья единолично, основываясь на информации предоставленной обвинением и защитой, выносит вердикт, с последующим обновлением личного дела подсудимого в записях охраны. Вердикт следует считать окончательным приговором подсудимого. В спорных ситуациях, Судье разрешается вынести решение коллегиально, вместе с другими членами командования станции, удалившись в совещательную комнату для голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Права и обязанности участников процесса&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все стороны в зале суда и в ходе судебных разбирательств должны действовать достойно и с уважением. Это включает, в частности, признание полномочий Судьи и судебного пристава, поддержание надлежащего уровня устного контроля, недопустимость умышленного сокрытия доказательств и, как правило, цивилизованное поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стороны процесса в установленном судебном порядке или с разрешения Судьи имеют право знакомиться с материалами дела, представлять доказательства и участвовать в их исследовании, задавать вопросы другим лицам, участвующим в деле, свидетелям, экспертам и специалистам, заявлять ходатайства, давать объяснения Суду в устной и письменной форме, приводить свои доводы по всем возникающим в ходе судебного разбирательства вопросам, возражать относительно ходатайств и доводов других лиц, участвующих в деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Судья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судья - единоличный медиатор судебного процесса, направляющий его в соответствии с данными процедурами и выносящий окончательное решение о его результатах. В роли Судьи может выступать исключительно Представитель корпорации, либо Капитан в случае, если Представитель корпорации отсутствует или недееспособен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судья имеет все полномочия, чтобы прервать любого участника процесса, если это необходимо, например, чтобы отклонить в удовлетворении ходатайства, отклонить любые наводящие вопросы, вопросы, не имеющие отношения к делу. Судья имеет право объявлять перерывы, между каждым из основных этапов судебного разбирательства. Решение о том, находится ли какое-либо лицо в состоянии неуважения к Суду, также принимается Судьей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Судебный пристав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебное разбирательство происходит в условиях, обеспечивающих надлежащий порядок в судебном заседании и безопасность участников процесса. Для поддержания таких условий на суде необходимо присутствие судебного пристава, на роль которого отбираются исключительно сотрудники службы безопасности. Судебный пристав провожает подсудимого в зал суда и приводит в исполнение вердикт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебный пристав имеет полное право удалять из зала суда всех лиц, признанных виновными в неуважении к Суду, действующих таким образом, чтобы нарушить судебное разбирательство или полностью сорвать его. Их возвращение на судебный процесс запрещено. Судебный пристав может освободить или заковать подсудимого в наручники на время проведения суда, принимая во внимания совершенные им преступления и уровень его агрессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сторона защиты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляет из себя подсудимого, а также его юридического защитника. Если на станции присутствуют Агенты внутренних дел, один из них должен обеспечить юридическое представительство, однако если таковой отсутствует на станции или по желанию обвиняемого, он может представлять себя в суде самостоятельно, либо выбрать среди добровольцев лицо, которое считает наиболее квалифицированным для обеспечения его представительства. Задача защиты - убедить Судью в полной невиновности подсудимого, либо добиться для него смягчения приговора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сторона защиты и подсудимый, в частности, обладают общими правами и обязанностями наравне с остальными участниками процесса. Подсудимый также имеет право в любой момент судебного слушания шёпотом консультироваться со своим юридическом защитником или посредством переписки в КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сторона обвинения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача обвинения будет заключаться в рассмотрении собранных доказательств, экспертиз и отчетов свидетелей в попытке убедить судью в том, что подсудимый виновен. На роль прокурора, для формирования стороны обвинения, может быть выбрано любое уполномоченное лицо или сотрудник юридического департамента; если заседание проводится на основании жалобы, её податель имеет право самостоятельно выбрать на роль прокурора лицо, которое он считает наиболее квалифицированным для роли его представителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокурор, как полноправный участник судебного процесса, обладает общими правами и обязанностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочий задействованный персонал&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На заседание могут быть приглашены свидетели, эксперты, глава отдела к которому приписан подсудимый, помощник судьи. Помощником судьи может быть назначено любое лицо на усмотрение Председательствующего судьи. Однако помощник не вправе выполнять функции по осуществлению правосудия, в обязанности помощника входит протоколирование судебного процесса на универсальный диктофон, контроль явки, помощь в подготовке и организации судебного процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приглашенный персонал обладает ограниченными правами и не могут вмешиваться в ход судебного заседания, пока об этом не будут ходатайствовать одна из сторон и на это не будет получено одобрение Судьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ключевая терминология&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Персона, лицо&#039;&#039;&#039; — любое разумное существо, на которое распространяется действие соответствующей редакции Космического Закона.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сотрудник, член экипажа&#039;&#039;&#039; — лицо, находящееся в манифесте экипажа рассматриваемого объекта, либо иным образом идентифицируемое как часть персонала объекта.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Уполномоченное лицо&#039;&#039;&#039; — сотрудник, занимающий одну из должностей, перечисленных в разделе “Иерархия уполномоченных лиц”.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Должностное лицо&#039;&#039;&#039; — сотрудник, занимающий одну из должностей, перечисленных в разделе “Перечень должностных лиц”.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Редакция Космического Закона&#039;&#039;&#039; — версия свода корпоративных правил, действующих на рассматриваемом объекте. В обычных условиях, для объектов NanoTrasen и Синдиката актуальной редакцией считается Космический Закон.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Законный приказ&#039;&#039;&#039; — это приказ, отданный главой сотруднику отдела, что не идёт вразрез с законом и его квалификацией.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стандартная экипировка/вооружение&#039;&#039;&#039; — под данным термином понимается снаряжение и экипировка, что предоставляется должности при прилёте на станцию с ЦК или той, что находится в личном ящике в отделе сотрудника.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Активное сопротивление&#039;&#039;&#039; — это открытое противодействие, при котором индивидуум проявляет агрессию или угрозу в ответ на команды или действия охраны. Например, это может включать физическое сопротивление, оскорбления или другие формы активного выражения недовольства. Такие действия представляют собой непосредственную угрозу безопасности и требуют немедленного вмешательства со стороны службы безопасности.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пассивное сопротивление&#039;&#039;&#039; — это скрытое противодействие, оно проявляется в отказе подчиниться указаниям без агрессии. Это может включать уклонение от взаимодействия, игнорирование команд или демонстрацию безразличия к действиям охраны. Хотя это может показаться менее опасным, пассивное сопротивление также нарушает порядок и может привести к эскалации ситуации.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политики==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика проведения хирургической Пацификации&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Действующий сотрудник с медицинской специализацией при получении в руки подписанного и заверенного печатью документа о «Пацификации» обязан:&lt;br /&gt;
* Удостовериться в правильности оформления предоставляемого документа. Должно быть указано: ФИ субъекта, полная дата и время документа, ФИ составителя и его подпись, а также печать ответственного лица.&lt;br /&gt;
* Провести хирургическую операцию в соответствии со стандартами отдела.&lt;br /&gt;
* Занести в личное дело субъекта о проведении данной операции после её завершения.&lt;br /&gt;
* Передать субъект в руки ответственного лица.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика Ареста&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;Зелёном Коде&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0000ff;&amp;quot;&amp;gt;Синем коде&amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сотрудник Службы Безопасности обязан в устной форме, на безопасной для себя дистанции изложить причину ареста подозреваемому/преступнику.&lt;br /&gt;
* Предъявить документы на месте проведения ареста.&lt;br /&gt;
* Сопроводить подозреваемого/преступника до Брига без наручников.&lt;br /&gt;
* Если сотрудник Службы Безопасности является непосредственным свидетелем преступления, он обязан устно потребовать от преступника остановиться и проследовать в Бриг в добровольном порядке. В обратном случае следует руководствоваться таблицей.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарном коде&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сотрудник Службы Безопасности обязан приказать члену экипажа проследовать с ним в Бриг без предъявления каких либо бумаг на месте.&lt;br /&gt;
* При вооруженном сопротивлении разрешается применить летальную силу.&lt;br /&gt;
* Сопроводить подозреваемого/преступника до Брига &#039;&#039;&#039;в наручниках&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Если сотрудник Службы Безопасности является непосредственным свидетелем преступления он имеет право без предупреждения применить силу в соответствии с НРП применения силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика Обыска&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;Зелёном Коде&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0000ff;&amp;quot;&amp;gt;Синем коде&amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сотрудник Службы Безопасности обязан в устной форме изложить свои требования и предъявить документ, разрешающий данную процедуру.&lt;br /&gt;
* Местом проведения обыска разрешается выбрать ближайшее КПП. &lt;br /&gt;
* Собственноручно провести обыск сумки, карманов, поясного отдела, формы с карманами, закрепленных украшений на униформе, наушников, очков, аксессуаров на шее подозреваемого.&lt;br /&gt;
* При обнаружении незаконного имущества выполнить процедуру ареста без предъявления дополнительных документов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарном коде&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сотрудник Службы Безопасности обязан приказать члену экипажа выложить на пол любой элемент своей одежды.&lt;br /&gt;
* При пассивном сопротивлении разрешается применить нелетальную силу.&lt;br /&gt;
* Разрешается проводить обыск в любом удобном для сотрудника службы безопасности месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;Зелёном Коде&amp;lt;/span&amp;gt; и выше:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При успешном конвоировании подозреваемого лица/группы лиц на территорию отдела Службы Безопасности, уполномоченное лицо имеет право удерживать его до 20 минут на территории отдела СБ без предъявления доказательств, в дальнейшем же уполномоченное лицо в отношении подозреваемого (-ых) обязано:&lt;br /&gt;
* Освободить от наручников.&lt;br /&gt;
* Вернуть все изъятые вещи.&lt;br /&gt;
* Выпустить подозреваемое лицо/группу лиц с территории Отдела Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
* Выставить соответствующий статус и сделать запись о подозреваемом в базу данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в случаях, если доказательства обвинения были озвучены и предоставлены обвиняемому в течении 20 минут, в таком случае, следует иная процедура, которая начинает действовать с 15-ой минуты ожидания арестованным собственного наказания. В дальнейшем каждая последующая минута будет в равной доле снижать и срок заключения арестованного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Данная подполитика не распространяется на штрафы.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ПРИМЕР:&#039;&#039;&#039; Арестованный Николас просидел в комнате допроса 17 минут за мелкую кражу. В этом промежутке времени Смотритель высказал ему все статьи обвинения и привёл доказательства собственной правоты. В таком случае, 2 лишние минуты уменьшают срок уже заключенного по собственным статьям.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Успешным конвоированием считается — перемещение лица/группы лиц подлежащего (-их) аресту на территорию отдела Службы Безопасности.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика взаимодействия с отбывающими наказание&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Заключенные - всё ещё персонал станции, их жизнь всё ещё важна и применение средств, которые могут навредить им вплоть до случаев летального исхода - запрещены, без веской на то причины.&lt;br /&gt;
Примечание: под “веской” причиной понимается применение силы: в рамках НРП Применения Силы, НРП Казни, приказ от структур Центрального Командования.&lt;br /&gt;
* Пара из сотрудников службы безопасности, должны проводить обход заключенных для осмотра, медицинского осмотра и обыска. Данная процедура должна проводиться не чаще, чем два раза в тридцать минут. &lt;br /&gt;
* Психолог станции имеет полное право оказывать содействие в реабилитации заключенных. Для этого психологу должны предоставить возможность пройти на территорию отдела СБ под наблюдением сотрудников Службы Безопасности, а также сопровождать его на всё время психотерапевтического сеанса. &lt;br /&gt;
* В случае, если заключенный демонстрирует негативные результаты по реабилитации, сотрудники Службы безопасности имеют право ограничить получение различных благ и возможностей заключенного. &lt;br /&gt;
Примечание: Под “ограничением благ” понимается - лишение доступа заключенного к благам, например, изъятие рации.  Под “ограничением возможностей” понимается - лишение заключенного привычного места содержания, то есть посадка в карцер, сроком не более десяти минут. При этом заключенный имеет право взять с собой продукты питания, носимую на себе в момент заключения одежду и семейную реликвию при наличии последней.&lt;br /&gt;
* Глава службы безопасности обязан решать нарастающие конфликты среди заключенных на территории своего отдела, то есть, идти с заключенными на диалог и найти единое решение устраивающее каждую сторону конфликта, в ином случае, если решение найти не удаётся, ГСБ имеет право расценивать действия заключенных, как сопротивление.&lt;br /&gt;
* В случае, если заключенные, оказывают сопротивление, демонстрируют мятежные настроения, сотрудники службы безопасности имеют право применить экипировку и иные специальные средства для усмирения и подавления мятежных настроений среди заключенных.&lt;br /&gt;
* При ранении или смерти заключенного от действий сотрудников службы безопасности, Смотритель обязан позаботиться о том, чтобы каждый заключенный получил медицинскую помощь, а также медицинское освидетельствование в случае, если сила была применена не в процедурных рамках.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика взаимодействия с неустановленными лицами проникнувшими на территорию Станции&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данная политика определяет процедуры для обнаружения, идентификации и взаимодействия с неустановленными лицами, чтобы обеспечить безопасность объекта и его сотрудников. Он необходим для предотвращения угроз, упрощения действий службы безопасности и соблюдения требований Космического закона. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Обнаружение:&#039;&#039;&#039; В случае выявления неустановленных лиц на территории Станции, офицеры службы безопасности обязаны найти и доставить данное лицо на территорию Брига. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Идентификация:&#039;&#039;&#039; Служба безопасности должна провести идентификацию указанных лиц, определяя уровень потенциальной угрозы для безопасности объекта, через допрос в специализированной комнате под запись на диктофон.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Запрос разрешения:&#039;&#039;&#039; При наличии возможности, а также положительных результатов допроса, служба безопасности должна обратиться к Капитану или Главе персонала для получения разрешения на дальнейшие конвоирование неустановленного лица до территории, где ему окажут кадровую помощь и вследствии внесут в базу данных и выдадут личную карту доступа.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Устранение угрозы:&#039;&#039;&#039; В случае, если лица представляют угрозу для безопасности, служба безопасности вправе задержать их и инкриминировать статьи, которые данное лицо нарушило.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Документация:&#039;&#039;&#039; Все предпринятые действия должны быть задокументированы, включая время, место и обстоятельства инцидента, для последующего анализа и предотвращения аналогичных случаев.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Сообщение о инциденте:&#039;&#039;&#039; Центральное командование должно быть информировано о произошедшем инциденте с целью проведения дальнейшего расследования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Политика ношения оружия&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;Зеленый код&amp;lt;/span&amp;gt;, сотруднику с разрешением на оружие, разрешается иметь при себе вооружение в количестве двух единиц: огнестрельное и энергетическое. Использование энергетического вооружения с летальной и нелетальной функцией допускается. Использование огнестрельного вооружения (после получения письменного одобрения со стороны вышестоящего персонала требуется замена стандартного бойка) допускается исключительно с нелетальной амуницией и только после письменного разрешения от Смотрителя, ГСБ или Капитана; ношение летальной амуниции для огнестрельного вооружения допускается. Разрешение должно быть оформлено в виде бумажного запроса, который сотрудник обязан хранить и предоставлять по первому требованию со стороны вышестоящего персонала, а также со стороны сотрудников юридического отдела. &lt;br /&gt;
* Дополнительное вооружение считается излишним и должно быть сдано в Арсенал под учёт Смотрителя. Если сотрудник приобрёл дополнительное вооружение за свой счёт, лишняя единица также передаётся Смотрителю под его ответственность.&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0000ff;&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;, сотруднику с разрешением на оружие, по усмотрению ГСБ или Смотрителя, может быть выдано дополнительное вооружение и имущество из Арсенала, в соответствии с серьёзностью действующей угрозы. Допускается использование только того оружия, у которого есть возможность быть как летальным, так и нелетальным. К тому же, запрещается использование любого огнестрельного вооружения автоматического типа (автоматические винтовки, пистолет-пулемёты и так далее).&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FFBF00;&amp;quot;&amp;gt;Янтарный код&amp;lt;/span&amp;gt;, сотрудник с разрешением на оружие, по своему усмотрению, в соответствии с НРП, имеет право сам выбирать и брать имущество из Арсенала.&lt;br /&gt;
* В &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;, сотрудник с разрешением на оружие, имеет право применять любое оружие (в том числе Контрабанду любого класса) на своё усмотрение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Процедура выставления штрафа&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если член экипажа Космической Станции нарушил Космический Закон и по решению служителей закона, тот - заслуживает штрафа, заместо заключения, то в таком случае исполнитель должен проследовать следующими алгоритму:&lt;br /&gt;
* Задержать сотрудника до выяснения обстоятельств.&lt;br /&gt;
* Подойти к консоли записей службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Заполнить базу данных : указать нарушенную статью и детали нарушения.&lt;br /&gt;
* Вписать нужную сумму, согласно статье, Космического Закона.&lt;br /&gt;
* В случае отсутствия выплаты штрафа в указанный срок (стандарт - 10 минут), предстоит уведомить вышестоящие лица и запросить ордер на арест, или арестовать сотрудника (Отталкиваясь от уровня тревоги на станции).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==НРП применения Силы==&lt;br /&gt;
* При аресте или задержании нарушителя, офицер СБ всегда имеет выбор между летальным и нелетальным задержанием. Таблица ниже является демонстрацией к НРП СБ и диктует, в каких случаях применение летальной силы санкционировано, а в каких нет.&lt;br /&gt;
* Нарушителем является тот член экипажа, что имеет подтвержденный статус Ареста на нём и/или является [[#enemy|Врагом Корпорации]] и оказывает активное или пассивное сопротивление силам СБ. &lt;br /&gt;
* Однако, стоит помнить, что данная таблица распространяется на всех нарушителей, в том числе и нелегально проникнувших на станцию. Законные процедуры тут.&lt;br /&gt;
{{forceNRP}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нелетальное задержание&#039;&#039;&#039; - это применение нелетальных средств, которые не несут физического вреда преступнику, а лишь выбивают его из сил, обездвиживая его для дальнейшей принудительной транспортировки до Брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Летальное задержание&#039;&#039;&#039; - это применение летальных средств, которые наносят вред здоровью преступнику. Разрешается довести подозреваемого до критического состояния, после чего необходимо выполнить ряд действий:&lt;br /&gt;
* Заковать преступника в наручники&lt;br /&gt;
* Оказать первую медицинскую помощь (вывести из критического состояния)&lt;br /&gt;
* Доставить в медицинский отсек / медицинский отсек Брига, для оказания полной медицинской помощи. &lt;br /&gt;
* В случае доставки в медицинский отдел необходимо проследить за преступником до окончания необходимых процедур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добивание на месте&#039;&#039;&#039; - это применение летальных средств до убийства или выведения из строя цели. После этого необходимо выполнить ряд действий:&lt;br /&gt;
* Заковать преступника в наручники&lt;br /&gt;
* Запросить врача в общий канал. При наличии Бриг Медика запрос нужно выполнить в канал СБ.&lt;br /&gt;
* Доставить в медицинский отсек / медицинский отсек Брига для оказания полной медицинской помощи.&lt;br /&gt;
* В случае доставки в медицинский отдел необходимо проследить за преступником до окончания процедур.&lt;br /&gt;
* При выведении из строя Юнита его необходимо лично отнести в отдел РНД и сообщить сотрудникам о причинах его устранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Памятка по выполняемым процедурам в разные коды==&lt;br /&gt;
{{InteractionNRP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4323</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=4323"/>
		<updated>2025-10-26T12:31:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;space-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;stars-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;specs-bg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Logo.gif|ссылка=https://wiki.ss13-bluemoon.ru/|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на MoonWiki!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;main-panel&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Общее&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;button-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Гайды для BlueMoon]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Bluemoon.png|ссылка=Гайды_для_BlueMoon|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Лор]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:InteQ.png|ссылка=Лор|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Гайды для WhiteMoon]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Whitemoon.png|ссылка=Гайды_для_WhiteMoon|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Описание&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moon&#039;&#039;&#039; — уникальная экосистема серверов по игре Space Station 13, каждый из которых обладает собственной атмосферой и особенностями игрового процесса. Проект объединяет три различных билда, каждый из которых предлагает уникальный опыт для игроков.&amp;lt;hr&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Boosty&#039;&#039;&#039; - https://boosty.to/bluemoon-ss13&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Документация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;button-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Правила]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Scroll11.png|ссылка=Правила|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Космический Закон]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:SpaceLaw.png|ссылка=Космический_Закон|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Нормативы Рабочих Процедур]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Document.png|ссылка=Нормативы_Рабочих_Процедур|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;row border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Антагонистов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Demon.png|ссылка=Политика_Антагонистов|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Гост-Ролей]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ghost.png|ссылка=Политика_Гост-Ролей|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;button&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;[[Политика Силиконов]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cyborg.png|ссылка=Политика_Силиконов|130x130пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Наши сервера&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server bluemoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;BlueMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7888&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе СтароТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://play.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/515/ Byond 515]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/MOLOT-BlueMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server whitemoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;WhiteMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7892&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с около-стандартным билдом SS13 на основе НовоТГ с некоторыми особенностями.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://white.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/NAp3NykhCM Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/WhiteMoon-Station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server redmoon-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;RedMoon &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7890&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Сервер с нестандартным билдом SS13 на основе Rogue Town с некоторыми особенностями, главная из которых — возможность играть за антропоморфных животных.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://redmoon.ss13-bluemoon.ru/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/eFpxg8qCgx Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/BlueMoon-Labs/Redmoon-Keep GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Другое&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Присоединяйтесь к разработке вики!&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;item&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Партнеры&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;server-panel border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server coffee-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;CoffeeColony &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;92.63.189.15&amp;quot; data-port=&amp;quot;7980&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Русскоговорящий сервер с оригинальным билдом Sojourn (который является ответвлением Eris). PVE-ориентированность билда способствует кооперации и совместному исследованию самых опасных участков карты.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://play-coffeestation.proxima.fun/ Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/Y3YzxH9W6V Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/sojourn-13/sojourn-station GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;div class=&amp;quot;server CM-bg&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;title&amp;quot;&amp;gt;Russian Colonial Marines &amp;lt;span class=&amp;quot;server-hook&amp;quot; data-ip=&amp;quot;162.19.162.202&amp;quot; data-port=&amp;quot;4737&amp;quot;&amp;gt;↺&amp;lt;/span&amp;gt;/100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;desc&amp;quot;&amp;gt;Это командный ПвП-ориентированный сервер на билде СМ, в котором вы будете противостоять ксеноморфам из х/ф &amp;quot;Чужие&amp;quot;. Играй в команде, старайся привести свою фракцию к победе - ну или хотя бы остаться живым в нескончаемой бойне.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;links border&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[byond://play.colonialmarines.space:4737 Подключиться]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://www.byond.com/download/build/516/ Byond 516]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://discord.gg/8kVMtgsrXU Discord]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
          &amp;lt;div class=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;[https://github.com/RU-CMSS13/RU-CMSS13 GitHub]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4322</id>
		<title>Политика Антагонистов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4322"/>
		<updated>2025-10-26T12:29:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Антагонисты являются &amp;quot;двигателем&amp;quot; раунда, чьей целью будет разнообразить геймплей игроков как ролевой, так и механический. В зависимости от вида режима каждый антагонист будет скован от большего к меньшему в области механического взаимодействия.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Виды режимов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&amp;lt;center&amp;gt;Виды режимов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Экстендед&lt;br /&gt;
| Этот режим всецело направлен на ролевую игру и в нем появление антагонистов отключено, впрочем это не мешает вам заполучить желанную роль через систему &#039;&#039;&#039;[[#OPFOR|OPFOR]]&#039;&#039;&#039;. Без одобрения со стороны администрации, вам запрещается делать какие-либо действия, что попадают под правило о самоантагонизме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Лайт&lt;br /&gt;
|В этом режиме игры вам крайне не рекомендуется играть в открытую, вашей первостепенной задачей будет интересное выполнение поставленных вам задач. Крайне скрытное/РП взаимодействие будут основными путями, но это не запрещает вам использовать, к примеру, взрывчатку для проникновения в необходимое вам место. Бездумные убийства наказуемы, как и игра в открытую (перестрелки в коридорах с множеством офицеров и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Угрозы будут появляться на станции крайне редко.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Медиум&lt;br /&gt;
|Этот режим развязывает руки, от чего вы хоть и не в полной мере, но сможете вступать в открытую конфронтацию с офицерами. Сам же режим является балансом между дерзким и шумным подходом, так и более спокойным подходам. Но вам всё ещё не рекомендуется устраивать бездумные перестрелки с офицерами, если вы к примеру являетесь самым простым шпионом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Угрозы будут появляться чаще, но с достаточными перерывами для передышки.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Хард&lt;br /&gt;
|Опыт игры классического ТГ. В данном режиме игры у антагонистов в полной мере развязываются руки в плане подхода выполнения своих задач. Открытая конфронтация, громкие и дерзкие действия по отношению к офицерам не оставят станцию в спокойствии. Вы по прежнему можете выполнять свои цели скрытным образом, но в этом режиме игры от вас будет ожидается большая инициативность в плане развития событий. &#039;&#039;&#039;Не зря ведь игроки проголосовали за этот режим, верно?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ожидайте от офицеров более грубой игры. Угрозы будут появляться крайне часто и большую часть времени у станции не будет возможности вздохнуть свободно. Удачи пережить эту смену!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Что такое OPFOR?&amp;lt;span id=&amp;quot;OPFOR&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Только для Whitemoon&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Система &amp;quot;Opposing Force&amp;quot; - то, что используется для управления сюжетными конфликтами, чтобы создать интересный и динамичный набор событий на борту станции. Это заявочная система, и поэтому она требует немного терпения и труда, но это также означает, что раунды могут включать индивидуальные и подробные второстепенные истории и конфликты, созданные самими игроками.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды антагонистов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&amp;lt;center&amp;gt;Виды антагонистов&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Крупный антагонист&lt;br /&gt;
|Цель - создание глобальной угрозы. Агрессия разрешена в любых масштабах. Например, Ядерный Оперативник может открыто атаковать всех, кого встретит, а Ночной Кошмар - охотиться на экипаж без особых ограничений. Не действуют правила валидханта и повергейма. Не боевые роли вправе атаковать их без ограничений. Запрещено избегать конфликтов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Малый антагонист&lt;br /&gt;
|Цель - локальная угроза (кражи, ритуалы), а не массовые убийства. Ограниченная агрессия. Минорные Предатели могут грабить, но убийство допустимо только при самообороне или для выполнения цели (например, устранение свидетеля). Действуют правила валидханта. Не боевые роли не могут охотиться на них без причины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Гибридный антагонист&lt;br /&gt;
| Цель - прочитать свои цели и свои стандарты перед началом игры. Зачастую, вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как мне следует играть? ==&lt;br /&gt;
Вы - Антагонист и вы первую очередь тот, кто задаёт весь интерес игроков от раунда. Именно на ваших плечах непосильная ноша разбавлять раунд и создавать его главную суть. Именно поэтому прежде чем сделать что-то, следует обдумать, а будет ли это интересно другим? А будет ли это интересно не только тебе? Например, долгая подготовка ради громкой кражи Бронескафандра Капитана и последующее пике по космосу - мало кому принесёт довольства. Старайтесь делать запоминающиеся ситуации и более-менее спокойную ролевую игру - это понравится игрокам, это понравится Офицерам СБ, это понравится Администрации. Если ваша состоит в уничтожении всей популяции Космической Станции - не стоит оставлять и прятать тела где-то, а то и выкидывать их в космическую даль. Мы в первую очередь люди и все мы играем в игру, и хотим получать удовольствие от неё. Поставьте себя на место того, кого вы только что убили. Будет ли вам так прикольно, если тело вашего персонажа просто выкинут в космос с учётом того, что вы ничего такого особого не сделали? Думаю нет. Старайтесь не убивать всех находящихся на своём пути. Если дело доходит до механического раскрытия игры - необходимо знать меру. И если ты наблюдаешь за тем, что СБ не справляется, возможно следует дать небольшую слабину и второй шанс своим противникам. Другими словами - играй против других так, как играют против тебя. Написанное выше следует преследовать, но не значит что они обязательны, т.к. все ситуации могут быть максимально разными и в определённых случаях тем или иным советом можно пренебречь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязательно к исполнению ==&lt;br /&gt;
Не делайте больше, чем от вас требуют. Если ваша цель - украсть чертежи, это не значит, что вы можешь прихватить с собой Ядерный Диск, Лазер Капитана и Джетпак Капитана просто потому, что вам это нужнее. Если же вдруг вы получаете цель на убийство бармена, это не значит, что вы можете пойти и убить всю Службу Безопасности просто потому, что: &amp;quot;А что, если они вдруг могут помешать мне?&amp;quot;. Из этого следует, что выход из Малого в Крупные Антагонисты с последующими массовыми убийствами запрещён, за исключением соответственной цели, например - Кража Шаттла или Парочка Магических Фокусов, или Взрыв Станции. Ну и просто напоминание. Никогда не бойтесь спрашивать Игровых Мастеров о чём либо. Администрация с радостью поможет вам в том или ином деле, если вы внезапно придумали что-то интересное для раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;Что следует ожидать от того или иного антагониста и что делать экипажу&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;{{AntagAction}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антагонисты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Bluemoon&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Traitor.png|link=|64px]] Предатель Пакта|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение поставленных Синдикатом задач и создание РП/механических взаимодействий. Если цель окажется невыполнимой, вы можете смело запрашивать замены у администрации.&lt;br /&gt;
* Если вы избрали путь Контрактника, запомните: после успешной кражи - ваша цель забывает о событиях прошлого, хоть и имеет возможность сообщить в общих чертах что происходило во время доставки на ПОД. &lt;br /&gt;
* Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации в Лайт/Медиум вам запрещается массовый гриф, однако вам не запрещено вступать в открытую конфронтацию с офицерами (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков всё ещё под запретом) (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков) (Исключение - цель &amp;quot;Славная Смерть&amp;quot; или &amp;quot;Угон Шаттла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Vampire.png|link=|64px]] Вампир|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Офицеры имеют право применять летальное оружие против вас, если вы показали ваши умения по исчезновению.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации вам запрещаются действия крупных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Changeling.png|link=|64px]] Генокрад|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Если вы перешли в открытую фазу, и было доказано что вы являетесь генокрадом - офицеры имеют полное право выводить вас из раунда. Если же вас вывели из раунда, хоть вы и не показывали каких либо способностей раскрывающих вас, стоит обратится к администрации.&lt;br /&gt;
* Рука-клинок/броня/щит - являются прямым доказательством того что вы являетесь генокрадом.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите разрешение со стороны администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Ratvar.gif|link=|64px]] Культисты Ратвара|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является вызов Ратвара, если же вы после убийства необходимой для призыва цели на протяжении долгого времени будете заниматься убийством экипажа - у администрации могут возникнуть к вам вопросы.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Narsie.png|link=|64px]] Культисты Нар’Си|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является вызов Нар&#039;Си, если же вы после убийства необходимой для призыва цели на протяжении долгого времени будете заниматься убийством, а не конвертацией экипажа - у администрации могут возникнуть к вам вопросы.&lt;br /&gt;
* Вы имеете право гибать экипаж с Защитой Разума, чтобы по итогу засунуть их в Конструкт. Будьте уверены, некоторые игроки будут недовольны этим решением и с какой-то вероятностью выйдут из осколка, не желая продолжать игру в качестве Конструкта. Пишите администрации с прошением засунуть игроков из призраков в Конструкт.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридной угрозой с особым статусом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста. После соответственного оповещения от ЦК и получения нимбов вы становитесь крупными антагонистами, в связи с чем вы теряете защиту от валидханта и добивания.&lt;br /&gt;
* ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК и нимбов у культистов, но если культисты до появления нимбов начинают играть громко (групповой рейд на отдел с целью конвертации в доспехах и клинком на спине/активное использование особых вещей культа, будь то Факел или что-то вроде того), Служба Безопасности имеет право применять к культистам грубую силу, хоть они и будут обязаны заняться транспортировкой тела и, в особенности, головы в медблок по мере своей возможности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Nucops.png|link=|64px]] Ядерные Оперативники|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.&lt;br /&gt;
* Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Loneop.png|link=|64px]] Одиночный Ядерный Оперативник|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.&lt;br /&gt;
* Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Revolution.png|link=|64px]] Революция|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является убийство всех глав на станции и, само собой, Служба Безопасности является вашим врагом номер один.&lt;br /&gt;
*При открытой конфронтации вы имеете право на устранение экипажа, который обладает имплантом защиты разума, если те мешают выполнению ваших целей.&lt;br /&gt;
*Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф. ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК о том, что все главы революции были убиты.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Heretic.png|link=|64px]] Еретик|&lt;br /&gt;
* Вне зависимости от режима игры, ваша цель так или иначе досрочно завершает раунд. Несмотря на это, вы всё ещё являетесь малым антагонистом до оповещения о вашем возвышении. После этого вы обретаете статус крупной угрозы и становитесь крупным антагонистом, соответственно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является возвышение, впрочем вы можете в любой момент отказаться от возможности возвышения в угоду получения дополнительных очков изучения, но в таком случае вы до конца раунда остаётесь малым антагонистом.&lt;br /&gt;
* При крайне активной деятельности с использованием умений телепортации (перемещение из точки А в точку Б/особые зелья), офицеры получают полное право использовать любую сдерживающую силу.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Mage.png|link=|64px]] Маг|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является исполнением Великого Ритуала, впрочем если у вас имеются собственные идеи о том, как разбавить ситуацию на станции, - добро. Если вы будете бездумно убивать весь экипаж на своём пути - добро, но в таком случае не удивляйтесь, если ассистент решит сыграть в камикадзе.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Malf.png|link=|64px]] Малф ИИ|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашим приоритетом является выполнение целей, НО в случае активации ДДД экипаж получает полное право использовать любые методы для вашего устранения.&lt;br /&gt;
* Взломанный АПЦ является подтверждением того, что вы являетесь Малфом.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Abductor.png|link=|64px]] Абдукторы|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является вживление разнообразных органов в ваших подопытных. &lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Blob.gif|link=|64px]] Блоб|&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является поглощение станции. Вы можете использовать любые методы для достижения вашей цели.&lt;br /&gt;
* Если вы оказались носителем блоб-инфекции, вы становитесь крупным антагонистом.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Nightmare.png|link=|64px]] Кошмар|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом. Вам запрещен массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Revenant.png|link=|64px]] Ревенант|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Экипаж может противостоять вам, однако вести открытую охоту разрешается лишь офицерскому составу и священнику.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Dragon.gif|link=|64px]] Дракон|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* До того как вы поставите первый портал, вы являетесь малым антагонистом. После того как вы установите портал, вы получаете статус крупной угрозы.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Ninja.png|link=|64px]] Ниндзя |&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий. После выполнения своих целей вы можете запросить дополнительные цели через Ahelp.&lt;br /&gt;
* После вашего обнаружения экипаж имеет полное право противостоять вам, однако вы можете свободно нейтрализовывать всех тех кто ведет охоту на вас.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Xenomorph.png|link=|64px]] Ксеноморфы|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является захват станции, вы можете использовать любые методы, НО вам запрещается устраивать массовые саботажи (нарушение целостности материи) до вашего обнаружения или оповещения с ЦК о неизвестных формах жизни на станции.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Slauerdemon.png|link=|64px]] Демон резни/смеха|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является убийство членов экипажа посредством перемещения по крови. &lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:antagVirus.png|link=|64px]] Разумный вирус|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вы живой вирус. Эволюционируйте и заставьте экипаж страдать в поисках вакцины.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Massshutter.png|link=|64px]] Массшутер|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является убийство членов экипажа. Вот так вот просто.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Pirates.png|link=|64px]] Пираты и InteQ рейдеры|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является кража. Терминал на вашем шаттле принимает только кредиты, по этой причине стоит продумать план получения крупной суммы.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь Крупным антагонистом. Но вам не разрешено причинять массовый вред станции путем выпуска сингулярности, подрыва СМа и т.п.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Zombie.png|link=|64px]] Зомби|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей заражение как можно большего количества экипажа.&lt;br /&gt;
* Вы всегда находитесь в боевом режиме.&lt;br /&gt;
* После вашего устранения экипаж должен убедится что ваше тело будет легкодоступным для доставки в медблок. Вас запрещено выводить из раунда.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Terrorspiders.png|link=|64px]] Пауки Террора|&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является распространение и размножение. Убедитесь что ваше гнездо процветает.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Ratking.png|link=|64px]] Король крыс|&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является распространение своего влияния посредством создания армии крыс.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:Ratking.png|link=|64px]] ЕРП крыса|&lt;br /&gt;
* Вы не являетесь привычным антагонистом в привычном понимании. До получения разрешения от администрации вам запрещаются какие либо агрессивные действия в сторону экипажа.&lt;br /&gt;
* При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещаются действия Крупный Антагонистных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colstr|[[Файл:MindPotion.png|link=|64px]] Разумные животные|&lt;br /&gt;
* Вы не являетесь антагонистом в привычном понимании. Следуйте приказам вашего создателя, однако в случае если эти приказы будут нарушать правила - ответственность будет нести ваш создателю.&lt;br /&gt;
* При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Работорговцы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы должны каким бы то ни было образом веселить экипаж.&lt;br /&gt;
* В режим Extended ваша цель - похищение людей с non-con Yes. Вы - мирный антагонист и вы не должны открыто конфронтировать с экипажем. Однако, в случае валидханта по одному вашему виду - самооборона разрешена.&lt;br /&gt;
* В режим Light Dynamic ваша цель - похищение людей с Non-Con Yes и Ask (если данные персонажи явственно показали вам одобрение на совершение данного действия; через LOOC-чат, например). Вам разрешается открыто вступать в конфронтации с Службой Безопасности, но в случае игры за роль сугубо ради игры в механ с СБ - вы получите блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Whitemoon&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Traitor.png|link=|100px]]Предатель Мегакорпорации==&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение поставленных Синдикатом задач и создание РП/механических взаимодействий. Если цель окажется невыполнимой, вы можете смело запрашивать замены у администрации.&lt;br /&gt;
* Если вы избрали путь Контрактника, запомните: после успешной кражи - ваша цель забывает о событиях прошлого, хоть и имеет возможность сообщить в общих чертах что происходило во время доставки на ПОД. &lt;br /&gt;
* Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации в Лайт/Медиум вам запрещается массовый гриф, однако вам не запрещено вступать в открытую конфронтацию с офицерами (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков всё ещё под запретом) (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков) (Исключение - цель &amp;quot;Славная Смерть&amp;quot; или &amp;quot;Угон Шаттла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Spy.png|link=|100px]]Шпион== &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение заказов на кражу, в зависимости от режима игры вы можете избрать путь выполнения цели. От ролевого, до механического.&lt;br /&gt;
* Вы вольны использовать полученное снаряжение так, как вам вздумается. Поделится с другом? Без проблем! Отдать офицерам для отведения подозрений? Конечно!&lt;br /&gt;
* Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации вам запрещаются действия крупных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:BB.png|link=|100px]]Кровные Братья== &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей того, чьей жертвой вы пали от гипнофлешера и создание РП/механических взаимодействий вместе с вашим новым другом. ВАЖНО! Вы не должны избивать новообретённого брата только из-за того что вам обломали вашу задумку.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации вам запрещаются действия крупных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Vampire.png|link=|100px]]Вампир== &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Офицеры имеют право применять летальное оружие против вас, если вы показали ваши умения по исчезновению.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации вам запрещаются действия крупных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Changeling.png|link=|100px]]Генокрад== &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Если вы перешли в открытую фазу, и было доказано что вы являетесь генокрадом - офицеры имеют полное право выводить вас из раунда. Если же вас вывели из раунда, хоть вы и не показывали каких либо способностей раскрывающих вас, стоит обратится к администрации.&lt;br /&gt;
* Рука-клинок/броня/щит - являются прямым доказательством того что вы являетесь генокрадом.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите разрешение со стороны администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:ChanelingZ.png|link=|100px]]Зомби генокрада== &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является убийство всех кого вы встретите на своём пути.&lt;br /&gt;
* Вы всегда находитесь в боевом режиме.&lt;br /&gt;
* После вашего устранения экипаж должен убедится что ваше тело будет легкодоступным для доставки в медблок. Вас запрещено выводить из раунда.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Narsie.png|link=|100px]]Культисты Нар’Си == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является вызов Нар&#039;Си, если же вы после убийства необходимой для призыва цели на протяжении долгого времени будете заниматься убийством, а не конвертацией экипажа - у администрации могут возникнуть к вам вопросы.&lt;br /&gt;
* Вы имеете право гибать экипаж с Защитой Разума, чтобы по итогу засунуть их в Конструкт. Будьте уверены, некоторые игроки будут недовольны этим решением и с какой-то вероятностью выйдут из осколка, не желая продолжать игру в качестве Конструкта. Пишите администрации с прошением засунуть игроков из призраков в Конструкт.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридной угрозой с особым статусом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста. После соответственного оповещения от ЦК и получения нимбов вы становитесь крупными антагонистами, в связи с чем вы теряете защиту от валидханта и добивания.&lt;br /&gt;
* ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК и нимбов у культистов, но если культисты до появления нимбов начинают играть громко (групповой рейд на отдел с целью конвертации в доспехах и клинком на спине/активное использование особых вещей культа, будь то Факел или что-то вроде того), Служба Безопасности имеет право применять к культистам грубую силу, хоть они и будут обязаны заняться транспортировкой тела и, в особенности, головы в медблок по мере своей возможности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Nucops.png|link=|100px]]Ядерные Оперативники == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.&lt;br /&gt;
* Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Loneop.png|link=|100px]]Одиночный Ядерный Оперативник == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.&lt;br /&gt;
* Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Clownops.png|link=|100px]]Клоунские Оперативники == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является подрыв станции, и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.&lt;br /&gt;
* Вне зависимости от вашего пути (стелс/обьявление войны), вы должны дать экипажу не меньше пятнадцати минут на подготовку.&lt;br /&gt;
* Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешаются действия присущие крупным антагонистам, если этого требует выполнение ваших задач или ситуация на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Revolution.png|link=|100px]]Революция == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является убийство всех глав на станции и, само собой, Служба Безопасности является вашим врагом номер один.&lt;br /&gt;
*При открытой конфронтации вы имеете право на устранение экипажа, который обладает имплантом защиты разума, если те мешают выполнению ваших целей.&lt;br /&gt;
*Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф. ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК о том, что все главы революции были убиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Heretic.png|link=|100px]]Еретик == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вне зависимости от режима игры, ваша цель так или иначе досрочно завершает раунд. Несмотря на это, вы всё ещё являетесь малым антагонистом до оповещения о вашем возвышении. После этого вы обретаете статус крупной угрозы и становитесь крупным антагонистом, соответственно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является возвышение, впрочем вы можете в любой момент отказаться от возможности возвышения в угоду получения дополнительных очков изучения, но в таком случае вы до конца раунда остаётесь малым антагонистом.&lt;br /&gt;
* При крайне активной деятельности с использованием умений телепортации (перемещение из точки А в точку Б/особые зелья), офицеры получают полное право использовать любую сдерживающую силу.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Mage.png|link=|100px]]Маг == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является исполнением Великого Ритуала, впрочем если у вас имеются собственные идеи о том, как разбавить ситуацию на станции, - добро. Если вы будете бездумно убивать весь экипаж на своём пути - добро, но в таком случае не удивляйтесь, если ассистент решит сыграть в камикадзе.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Malf.png|link=|100px]]Малф ИИ == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашим приоритетом является выполнение целей, НО в случае активации ДДД экипаж получает полное право использовать любые методы для вашего устранения.&lt;br /&gt;
* Взломанный АПЦ является подтверждением того, что вы являетесь Малфом.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Malf.png|link=|100px]]Космический Малф ИИ== &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашим приоритетом является выполнение целей, НО в случае активации ДДД экипаж получает полное право использовать любые методы для вашего устранения.&lt;br /&gt;
* Взломанный АПЦ является подтверждением того, что вы являетесь Малфом.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Borer.png|link=|100px]]Борер == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является создание новых яиц и создание РП/механических взаимодействий с вашим носителем. Можете действовать сообща, можете устранить вашего носителя, однако стоит держать в голове то, что вашей первостепенной задачей является размножение.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещается массовый гриф (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Infiltrator.png|link=|100px]]Инфильтратор == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение поставленных Синдикатом задач и создание РП/механических взаимодействий. Если цель окажется невыполнимой, вы можете смело запрашивать замену у администрации.&lt;br /&gt;
* Если вы избрали путь Контрактника, запомните: после успешной кражи - ваша цель забывает о событиях прошлого, хоть и имеет возможность сообщить в общих чертах что происходило во время доставки на ПОД. &lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещается массовый гриф, однако вам не запрещено вступать в открытую конфронтацию с офицерами (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков всё ещё под запретом) (Исключение - цель &amp;quot;Славная Смерть&amp;quot; или &amp;quot;Угон Шаттла&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Стоить помнить, что вы являетесь Инфильтратором - вы засланный агент. Не оперативник, засланный для уничтожения станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Abductor.png|link=|100px]]Абдукторы == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является вживление разнообразных органов в ваших подопытных. &lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Blob.gif|link=|100px]]Блоб == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является поглощение станции. Вы можете использовать любые методы для достижения вашей цели.&lt;br /&gt;
* Если вы оказались носителем блоб-инфекции, вы становитесь крупным антагонистом.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Fugutive.png|link=|100px]]Фугитив == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Если вы беглец, вашей целью является побег из лап ваших хозяев. Можете запросить помощи у станционных обитателей, можете спрятаться в технических тоннелях. Выбор за вами.&lt;br /&gt;
* Если вы член отряда ищеек, вашей целью является успешная поимка и доставка беглеца. Вы можете запросить помощи у станции или в одиночку отправиться на поиски беглеца.&lt;br /&gt;
* Вне зависимости от того, кем вы являетесь, вы не должны помогать станции в устранении существующих угроз и прочих проблем. Исключением является официальное трудоустройство и становление одним из членом экипажа (только для беглеца).&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:BitrunPolice.png|link=|100px]]Битран Полиция/Глитч == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В домене действует слабое послабление правил касаемо ролевого взаимодействия. Вы можете свободно интерпретировать внутриигровой сленг. Впрочем, это не даёт вам возможность нести откровенный ЛРП и НРП в внутриигровой чат.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Nightmare.png|link=|100px]]Кошмар == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом. Вам запрещен массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Obsession.png|link=|100px]]Поехавший/Obsession == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* После выполнения всех ваших целей, вы сами решаете что делать далее. Продолжить отыгрывать цундере или продолжить свое пребывание на смене как ни в чём не бывало.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещаются действия Крупный Антагонистных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Clone.png|link=|100px]]Клон == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* В ваших руках возможность создания интересной ситуации с вашим “оригиналом”. Если у вас цель по внедрению и ликвидации “оригинала” - можете выводить его из раунда.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Revenant.png|link=|100px]]Ревенант == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Экипаж может противостоять вам, однако вести открытую охоту разрешается лишь офицерскому составу и священнику.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Dragon.gif|link=|100px]]Дракон == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* До того как вы поставите первый портал, вы являетесь малым антагонистом. После того как вы установите портал, вы получаете статус крупной угрозы.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Ninja.png|link=|100px]]Ниндзя == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий. После выполнения своих целей вы можете запросить дополнительные цели через Ahelp.&lt;br /&gt;
* После вашего обнаружения экипаж имеет полное право противостоять вам, однако вы можете свободно нейтрализовывать всех тех кто ведет охоту на вас.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Voidwalker.png|link=|100px]]Войдволкер == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является выполнение своих целей по захвату экипажа в открытый космос и создание РП/механических взаимодействий.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Xenomorph.png|link=|100px]]Ксеноморфы == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является захват станции, вы можете использовать любые методы, НО вам запрещается устраивать массовые саботажи (нарушение целостности материи) до вашего обнаружения или оповещения с ЦК о неизвестных формах жизни на станции.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Slauerdemon.png|link=|100px]]Демон резни/смеха == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является убийство членов экипажа посредством перемещения по крови. &lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:antagVirus.png|link=|100px]]Разумный вирус == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вы живой вирус. Эволюционируйте и заставьте экипаж страдать в поисках вакцины.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Massshutter.png|link=|100px]]Массшутер == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является убийство членов экипажа. Вот так вот просто.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Pirates.png|link=|100px]]Пираты == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является кража. Терминал на вашем шаттле принимает только кредиты, по этой причине стоит продумать план получения крупной суммы.&lt;br /&gt;
* ВАЖНО! Пираты следующего типа являются малыми антагонистами и экипажу запрещается открытая охота за ними: Налоговая I.R.S; патрульный корабль НРИ; Пираты-Тайдеры; Пираты-Этериалы. Налоговая и патрульный корабль НРИ изначально настроены на ролевую игру с базовой целью выйти на диалог для последующего решении своих официальных задач на проверку отделов и подобного (За отказ от спокойного типажа ролевой игры и перехода в механ по причине &amp;quot;ненавижу налоговиков&amp;quot; администрация может наказать станцию).&lt;br /&gt;
* Вы являетесь гибридным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф, если вы не являетесь пиратом из типа пунктом выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Vine.png|link=|100px]]Лоза/Бутоны лозы == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей защита вашего прародителя - лозы. Затягивайте экипаж в самые недра, и нейтрализуйте их.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Zombie.png|link=|100px]]Зомби == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей заражение как можно большего количества экипажа.&lt;br /&gt;
* Вы всегда находитесь в боевом режиме.&lt;br /&gt;
* После вашего устранения экипаж должен убедится что ваше тело будет легкодоступным для доставки в медблок. Вас запрещено выводить из раунда.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Terrorspiders.png|link=|100px]]Пауки Террора == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является распространение и размножение. Убедитесь что ваше гнездо процветает.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Ratking.png|link=|100px]]Король крыс == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.&lt;br /&gt;
* Вашей основной задачей является распространение своего влияния посредством создания армии крыс.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:Ratking.png|link=|100px]]ЕРП крыса == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы не являетесь привычным антагонистом в привычном понимании. До получения разрешения от администрации вам запрещаются какие либо агрессивные действия в сторону экипажа.&lt;br /&gt;
* При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещаются действия Крупный Антагонистных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Файл:MindPotion.png|link=|100px]]Разумные животные == &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные правила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вы не являетесь антагонистом в привычном понимании. Следуйте приказам вашего создателя, однако в случае если эти приказы будут нарушать правила - ответственность будет нести ваш создателю.&lt;br /&gt;
* При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.&lt;br /&gt;
* Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4321</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4321"/>
		<updated>2025-10-25T07:52:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;шеи&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой сьют в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать любую &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете меньше стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Carving Knife&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Carving_knife.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
жертвы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |5 &lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4320</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4320"/>
		<updated>2025-10-25T07:52:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;шеи&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой сьют в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать любую &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете менье стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Carving Knife&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Carving_knife.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
жертвы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |5 &lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1oloredbox/styles.css&amp;diff=4319</id>
		<title>Шаблон:Сoloredbox/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1oloredbox/styles.css&amp;diff=4319"/>
		<updated>2025-10-24T19:36:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.coloredbox {&lt;br /&gt;
    background-color: #325965; &lt;br /&gt;
    padding: 10px; &lt;br /&gt;
    border-radius: 15px; &lt;br /&gt;
    margin: 10px 0; &lt;br /&gt;
    box-sizing: border-box; &lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.coloredbox-header {&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
    padding: 5px 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.coloredbox-content {&lt;br /&gt;
    padding: 5px;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1oloredbox/styles.css&amp;diff=4318</id>
		<title>Шаблон:Сoloredbox/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1oloredbox/styles.css&amp;diff=4318"/>
		<updated>2025-10-24T19:36:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.coloredbox {&lt;br /&gt;
    background-color: #325965; &lt;br /&gt;
    padding: 10px; &lt;br /&gt;
    border-radius: 15px; &lt;br /&gt;
    margin: 10px 0; &lt;br /&gt;
    box-sizing: border-box; &lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.coloredbox-header {&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
    padding: 5px 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.coloredbox-content {&lt;br /&gt;
    padding: 10px;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4317</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=4317"/>
		<updated>2025-10-24T19:36:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;Этот сервер — SERP, что означает «Sex Enabled Roleplaying Project». Основное внимание на этом сервере уделяется свободе самовыражению, а также веселой, расслабленной и дружелюбной атмосфере. Делайте все возможное, чтобы способствовать веселью, а не портить чужой раунд&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Оферта&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Я подтверждаю свою юридическую дееспособность и согласен с правилами проекта, обязуюсь их соблюдать и беру всю ответственность за нарушения правил на себя, в том числе за ситуации, нарушающие какие бы то ни было законы и, в частности, [https://discord.com/terms TOS Дискорда].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №0. Правило усмотрения и вмешательства ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Все правила должны соблюдаться по духу, а не по букве. Применение и наказания за эти правила остается на усмотрение администраторов. Решения администрации в игре являются окончательными. Администраторы могут вмешиваться в раунды, когда это отвечает интересам игроков. Если вы регулярно подходите близко к нарушению правил, не нарушая их фактически, то есть “ходите по краю&amp;quot;, это будет рассматриваться как нарушение правил.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №0-1. Правило взаимного уважения&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Не будьте мудаком. Проявляйте уважение ко всем, независимо от их происхождения, убеждений, фетишей или идентичности. Мы все здесь для того, чтобы веселиться, и это сообщество должно быть позитивным пространством, поэтому поддерживайте эту атмосферу во время игры. Запрещены высказывания ненависти, шейминг, домогательство или иное оскорбительное/токсичное поведение. Намеренное негативное влияние на раунд другого игрока или его завершение без достаточного IC-обоснования запрещено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №0-2. Это Гибридный Сервер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В начале раунда на сервере проходит голосование на выбор одного из двух игровых режимов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extended&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Количество антагонистов минимально и они сильно ограничены, а также являются мирными, если не сказано обратного. Персонажи могут наслаждаться спокойным пребыванием на станции, либо игрой с мирными антагонистами с упором на ЕРП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dynamic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Light.&#039;&#039;&#039; На станции преимущественно скрытые антагонисты, как таковой резни или чересчур серьёзных угроз ожидать не стоит. Этот вид динамика нацелен больше на ролевую игру с антагонистами, нежели чем на прямую конфронтацию с быстрым переходом к механу. В данном режиме игры крупные антагонисты и достижение своих целей через массовый гриф запрещены, исключением является Ядерный Оперативник.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medium.&#039;&#039;&#039; Будут как скрытные антагонисты, так и более агрессивные, которые уже смогут начинать прямые конфронтации и стычки со Службой Безопасности Космической Станции. Стоит ожидать более повышенный накал раунда. Вам предстоит встретиться от полноценного смешения спокойной ролевой игры и полноценных, зачастую грубых механик. Всё зависит от ситуации и от того, что делает антагонист. В данном режиме игры любой Малый Антагонист может попросить разрешение на массовый гриф у администрации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hard.&#039;&#039;&#039; На станции может быть не один и не два антагониста, они могут быть как Крупными-Шумными, так и Малыми-Скрытными. И тем, и другим разрешается добиваться своей цели более шумным образом, точно также, как и СБ может переходить к прямому механу, если на станции слишком много полноценных угроз. От подобного раунда всегда следует ожидать как можно больше разрушений, убийств, анархии. Контролировать такое будет сложно, в связи с чем вам будет представлено конкретное испытание по Выживанию на Космической Станции. TG Server Expirience.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Team Based.&#039;&#039;&#039; представляет из себя нацеленный на работу в команде режим и зачастую против тех антагонистов, которых требуется уничтожить здесь и сейчас - Крупных-Шумных. Культисты, Ядерные Оперативники, Революция, Ксеноморфы. Название говорит само за себя - суть в том, что Космическая Станция будет сражаться против Командных Антагонистов. То, как игроку лучше вести себя в раунде, зависит от того, какой выпал Антагонист. Следует заметить, что одобрение на запрос Отряда Быстрого Реагирования в данном режиме Динамика может игнорироваться или может быть выдан отказ ввиду того, что ВСЯ станция должна бороться с угрозой. Каким бы то ни было образом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №1. Гриф ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Грифинг воспрещён, как и любое намеренное вредительство серверу, станции, различным локациям и игре других игроков без явной на то причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под грифом подразумевается умышленное создание тяжелых для ролевой игры ситуаций без необходимой для этого цели, в том числе создание некомфортной ролевой атмосферы, массовые убийства, вывод из строя атмосферного отдела или Генератора Станции, использование бомб, уничтожение АПЦ в большом количестве и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всякое применение оружия должно иметь под собой хорошую мотивацию. Начинать необоснованные физические конфликты, в особенности будучи офицером СБ или Главой, неприемлемо. В первую очередь вы здесь для того, чтобы работать ротиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исключениями по правилу Массового Грифа являются Крупные Антагонисты. Для получения разрешения на Массовый Гриф, будучи Малым Антагонистом, необходимо получить разрешение Игрового Администратора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-1. Добивание&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Добивание допустимо только при веских причинах. Если есть сомнения - согласуйте в AHelp. Разрешение администрации не обязательно, если вы уверены в достаточном уровне проработанности конфликта. Запрещено искусственно раздувать конфликт для личной выгоды - это приведёт к блокировке. Вывод из игры с достаточным количеством мотивации и, тем более, с разрешения от администрации не возбраняется, а также является допустимой мерой для крупных антагонистов и против крупных антагонистов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-2. Самооборона&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего не считаются самообороной. Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку. Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция - это вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также под действие этого правила попадает и такой случай, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии - в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении, - но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться как косвенное убийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Ваши персонажи должны бояться следующих за их действиями последствий. И при этом всём должны бояться однозначных опасностей. Это не значит, что вы не можете под страхом Всемогущего Молота убить какого-то там барана в холодильнике повара, но значит, что при представленном оружии следует раз семь подумать, прежде приступать к резким противодействиям.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №1-3. Самоантагонизм&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Самоантагонизм запрещён. Не начинайте конфликтов без нужды или чётких на то причин. Если конфликт не удалось избежать, то его эскалация должна быть грамотной и соответствующей. В случае, если в результате конфликта будут нарушены правила проекта, то наказание понесут обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самоантагонизмом не будет являться направленное на составление ролевых ситуаций проникновение в Отделы, мелкие кражи, а также драки (только если они имеют смысл).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №2. Мета-Игра (MG/Metagame/МГ) ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование какой-либо информации в раунде, полученной в обход ролевого пути (OOC, Личные Сообщения, голосовые каналы), наказуемо. На сервере отсутствует правило метазнаний персонала об угрозах, их ресурсах; а также профессиональных навыков работы отделов или ведения боя. Пользование подобным преимуществом/раскладом дел со стороны игрока не должно нарушать качество ролевой игры/атмосферы раунда и становиться основанием для нарушения правила №3.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-1. Валидхант&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Целенаправленная охота на антагонистов без какой-либо на то причины или обстоятельств запрещена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валидхант по отношению к малым антагонистам ограничен. Вы не можете арестовать/нейтрализовать/вывести из раунда антагониста по факту того, что он антагонист. Это относится не только к СБ, но и ко всему персоналу Станции. Исключение - только если Антагонист ведёт себя крайне агрессивно, ибо по факту может представлять из себя не того, о ком вы думаете. Рекомендуется вести запись своей игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если малый антагонист ведет себя подобно крупному антагонисту (причиняет массовый вред, использует взрывные устройства и может представлять угрозу целостности станции), то в отношении него применимы правила борьбы как с крупной угрозой. Однако не забывайте о профессии вашего персонажа и не начинайте конфликт с вооружённой угрозой, берущей вас или ваше окружение в плен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валидхант по отношению к крупным антагонистам абсолютно не ограничен. У всего экипажа есть право и разрешение на охоту на антагониста по факту его существования. Крупные антагонисты в Динамик должны вести себя агрессивно, ведь на них не распространяется правило о КИ (Боевой Индикатор), соответственно, ожидать от них можно чего угодно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно, в Эксту целенаправленная охота за антагонистами от слова совсем запрещена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-2. Кооперация&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Кооперация на сервере не запрещена, если та направлена не на получение внутриигровых преимуществ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-2-1. Взаимодействие антагонистов&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Антагонистам запрещено целенаправленно охотиться друг на друга или безвозмездно помогать экипажу против других антагонистов без веской внутриигровой причины (прямая угроза, конфликт целей, ролевая мотивация или личная выгода). Антагонисты одной фракции (например, предатели и Ядерные Оперативники) являются союзниками и не должны вступать в конфликт без оснований. Крупные Антагонисты имеют приоритет в выполнении своих задач и против Крупных Антагонистов допустимо бороться абсолютно всем другим антагонистам из других фракций. Например, абсолютно все антагонисты, кроме культистов Нар&#039;Си, могут мешать культистам Нар&#039;Си, так как в обратном случае вселенная будет подвержена нереально огромной угрозе и прежней жизни больше не будет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-3. IC in OOC&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Распространение информации о ещё незавершённом раунде при помощи OOC или сторонних средств запрещено. Открытые Жалобы должны быть составлены лишь только по окончанию раунда. Исключение частично может составлять обучение игрока.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-4. Память персонажей&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Память ваших персонажей сохраняется, однако запрещено переносить грызню между персонажами из раунда в раунд. Все конфликты между персонажами начинаются и заканчиваются на протяжении раунда. Постарайтесь быть за своих персонажей дружелюбными и подходите к конфликтам ответственно!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-5. Метахейт&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Открытая ненависть к игроку и намеренная порча тому игры без каких-либо основательств тяжко наказуема, однако требует веских доказательств.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №2-5-1. Меташейминг&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Публикация внутриигрового контента (любых скриншотов интимного характера, текстовых сообщений и прочего) разрешено только в случае согласия игроков, которые фигурировали в происходящем. Использовать вышеописанное запрещено в попытках шейминга (пристыдить кого-то), буллинга и любых иных способах морального давления.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №3. Игра на Победу (PG/Powergame/ПГ) ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
На сервере не одобряется специфичный отыгрыш персонажа, направленный на выполнение невозможных действий, которые персонаж не смог бы выполнить ни при каких обстоятельствах. Ваш персонаж не должен обладать какими-либо неразумными преимуществами и обязан давать себе отчёт о возможных опасностях: если не стоит вопроса жизни и смерти, со стороны гражданского персонала неразумно вступать в первые ряды обороны против дракона, рейдеров или иной угрозы; нет причины начинать охоту на антагониста, если не объявляли о создании ополчения и/или сотрудники Службы Безопасности не справляются с угрозами. Помните, что именно офицеров наняли для защиты станции, а не учёный и медицинский персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично, и при условии наличия персонала на смене, персонаж, устроенный в инженерном отделе, не должен отнимать работу у медиков, что готовы принять в хирургию раненых; повар не должен чинить синтетов и киборгов вместо робототехников; офицер Службы Безопасности обязан предоставить задачу тушения кристалла суперматерии или ремонт разгерметизаций - инженерам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геройство ваших персонажей не запрещено, но оно не должно граничить с самоубийственностью; ваш персонаж должен осознавать возможные риски и опасаться их. Помните, что (Практически весь) персонал смены прилетел по трудоустроенности и, в нормальных условиях, заинтересован вернуться домой живым.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №3-1. Манчикизм&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Снаряжение своего персонажа ненужными, важными или опасными предметами на все случаи жизни без должной причины запрещено. Заготовка дополнительного смертоносного вооружения на всякий случай в самом начале динамического раунда - плохо. Вооружиться маломальскими средствами самозащиты, если опасность вас достигла или может достичь - допустимо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кража вещей у Гост-Ролей частично допустима. Важно учитывать количество и значительность данной кражи. Постарайтесь не забирать у них жизненно необходимые предметы, в коем числе находится приписанное им оружие или особое снаряжение. Кража вооружения/снаряжения допускается лишь в случае крайней необходимости, в том числе во время Динамика.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №3-2. Годмоддинг&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Годмоддинг - это когда игрок приводит себя в состояние, в котором он настолько силен, что фактически не имеет противодействия, за исключением случаев, которые специально разработаны для этого, как например - вознесение Еретика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это правило не запрещает собирать вам разные вещи для выполнения вашей цели, но когда совокупность предметов с вашими способностями или друг-другом делают вас практически бессмертными, в таком случае вы нарушаете данное правило.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №4: Правила использования Боевого Индикатора ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Боевой Индикатор (КИ, Combat Indicator; стандартная кнопка - С) используется для перехода в боевой режим, как таковой. Переход в боевой режим из социального взаимодействия (например, разговора) должен сопровождаться соответственной реакцией агрессивного формата вроде какого бы то ни было высказывания или эмоута. В том числе, запрещается тайпбайтинг - провокация персонажа на открытие Say-Окошка для последующей его атаки в заблаговременно проигрышной позиции. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №4-1. Вызов шаттла&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вызов шаттла или использование функций быстрого запуска шаттла без надлежащего обоснования может привести к блокировке. Например, если Космическая Станция перетерпела сильный взрыв из-за Суперматерии и лишилась атмосферного отдела, и части состава Инженерного Отдела - да, причина допустимая. Исключение составляет Динамик, во время которого вызывать шаттл допустимо сразу же после выполнения одной Цели Смены или в любой момент, будучи Хиджакером.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = &#039;&#039;&#039;Правило №4-2. EORG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Бойня после окончания раунда. Она разрешена исключительно на Арене ЦК (находится за порталом на Аванпосту Центрального Командования) после стыковки шаттла эвакуации. Выход из роли на территории ЦК и на Арене ЦК допустим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход из роли вне ЦК и Арены ЦК без особой для того причины недопустим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особую для того причину составляют те же самые группы из уединённых, согласных на получение внеигровой информации внутри игры компаний, занимающихся своими делами на территории каких-нибудь Бесконечных Дормиторий. В любом случае, вне указанных ранее территорий после конца раунда для обсуждения внеигровой информации следует использовать внеигровой чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антагонистам вне и на территории ЦК разрешается продолжать свою деятельность. С известными в раунде антагонистами после конца раунда также можно враждовать. В первую очередь это правило создано для того, чтобы не было френдли фаера. Помните об этом и оставайтесь в своей команде!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правило №4-2-0. СеКрЕтНыЙ ВоПрОс.&#039;&#039;&#039; Седьмой пункт опросника. Дополнительное. Ваше любимое время года?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №5. Правило честной игры ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Конфликт является основным принципом ролевой игры на станции. Самоубийство или проявление агрессии без должной мотивации из-за того, что вас поймали или обратили запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не снимайте предметы с SSD-персонажей и не взаимодействуйте с ними. За исключением случаев, когда это крайне необходимо.&lt;br /&gt;
Не всё всегда идет по плану, и могут произойти вещи, которые вы не могли предвидеть или не хотели, чтобы произошли. Мы поощряем игроков участвовать в неожиданных сценариях, но мы не можем заставить людей играть, когда они не хотят. Если вас обратили в антагониста, которым вы не хотели играть, вы должны сообщить об этом администрации и тихо-мирно уйти в крио. Уход в крио или призрака из-за простого тюремного заключения считается плохим тоном - это риск, на который вы идете, играя антагонистом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №5-1. Обход&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Обход выданных на сервере блокировок какими-либо средствами запрещается и карается перманентной блокировкой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №5-2. Стороннее ПО&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Не разрешено использовать читы, стороннее ПО, а также иные программы, дающие преимущество в игре; в том числе запрещается использование багов и технических ошибок.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №6: Соблюдайте Стандарты Ролевой Игры ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В первую очередь на нашем проекте вы играете своего персонажа. Использование современного интернет-сленга в речи, мемов и прочего, не относящегося к сеттингу проекта, запрещено и строго наказуемо. Брейнротом в первую очередь является неуместное употребление терминов из игр, а также отказ от употребления русских аналогов и равнозначных по смыслу слов после просьбы со стороны игрока или игроков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-1: Пренебрежение последствиями для персонажа&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Поведение или действия, которые принесли бы персонажу или окружающим одни только негативные последствия без серьёзной на то причины, являются фактором, ухудшающим ролевую атмосферу и достоверность действий как окружающих персонажей, так и сам источник сих действий.&lt;br /&gt;
В том числе подразумеваются действия, которые каким бы то ни было образом могут привести к увеличению преимущества антагониста, как например если бы вы целенаправленно побежали за своего персонажа пополнять ряд противников или же вовсе на абсолютно добровольной основе с полноценным осознанием о сущности антагониста подарили бы антагонисту нечто существенно сильное. Разумеется, Антагонисты Динамичного Раунда могут совершать любые поступки с негативными последствиями, так как они ожидают оных из своих побуждений. Никакой добросовестный член экипажа не будет бездумно делать что-то, не задумываясь о возможных последствиях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-2. Ответственные роли&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
При наличии любой очевидной и объективно опасной ситуации на станции, игроки на критически важных ролях (Инженерный Отдел, Служба Безопасности, Медицинский Отдел; исключая вторичные роли этих отделов - генетик, вирусолог без соответственного противника, психолог), за исключением условий, когда это необходимо (например, оказание врачебной помощи шахтёрам), либо когда это имеет крайне веское обоснование и не наносит ущерб станции или окружающим своим бездействием (например, станция очевидно будет уничтожена и проводится эвакуация объекта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь это правило применимо в режиме Динамика и в меньшем случае применимо к остальным сотрудникам (т.е. к Отделу Снабжения, РнД и Сервису), так как те находятся на работе и покидать Объект без должного обоснования непозволительно. Если вы не хотите работать, вам следует выбирать менее нужные для станции роли. Вы на работе, курорт рассчитан на туристов, а не на вас. Вы обязаны играть соответствующе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-3. Ответственность главенствующего персонала&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вне зависимости от Режима Игры, руководящий персонал не может покидать объект или занимать себя сугубо личными и времязатратными делами без должной причины или заместителя, способного выполнять работу в зоне его ответственности. &lt;br /&gt;
Сотрудники станции обязаны соблюдать корпоративную этику (толерантность, взаимоуважение, вежливость) по отношению к руководящему составу и не только, и помнить о последствиях для вашего персонажа, как это сказано чуть выше. Командование и сотрудники Службы Безопасности обязаны хорошо знать или хотя бы уметь пользоваться справочными материалами по КЗ и НРП. Однако при этом, офицеры службы безопасности могут отыгрывать коррумпированных сотрудников до тех пор, пока это грубо не нарушает другие правила и привносит в раунд интересные события.&lt;br /&gt;
За грубое нарушение НРП может последовать как внутриигровое наказание, так и блокировка профессии в зависимости от серьезности созданной ситуации. Любое IC-увольнение может быть передано далее в рабочем порядке в #отдел-кадров.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №6-4. Ответственная игра на антагонисте&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Получив роль антагониста, вы обязаны подходить к игре в раунде ответственно, так как ваши действия сказываются на темпе идущего раунда. Если вы становитесь Антагонистом в раунде, вы должны играть Антагониста. Если вы желаете покинуть раунд - напишите администрации. Имея данную роль, вы обязаны заниматься какой бы то ни было оппозиционной деятельностью в рамках своих возможностей. Окончательно выводить из раунда разрешается лишь только крупным антагонистам, в том числе революции, магу, Ядерным Оперативникам, культам Нар’Си и Ратвара, еретику, а также Генокрадам и Предателю с соответствующей целью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Массовый Гриф доступен лишь Крупным Антагонистам и предателям с соответствующей целью - Хиджакеру и предателю с целью “Умереть Славной Смертью”. Под Массовым Грифом имеется в виду плазмафлуд, саботаж двигателя Космической Станции, выпуск теслы и/или сингулярности и так далее. Антагонисты и прочие игроки не имеют права гибать игроков в Эксту. Генокрады являются Гибридными Антагонистами. Они имеют право на гиб любого игрока, имеют право играть открыто, но они не имеют права на Массовый гриф, как мажорные антагонисты. Если он начинает открытую игру, то он становится Крупным Антагонистом, при этом Массовый Гриф всё ещё запрещен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Light Dynamic.&#039;&#039;&#039; Малый Антагонист должен стараться идти строго по списку целей, стараясь избегать побочного ущерба в виде целостности станции и здоровья экипажа. Если же СБ ведет за вами активную погоню, вы имеете полное право оказывать активное и агрессивное сопротивление, при этом не провоцируя стычек и не ведя охоту на СБ. “Свободная Цель” Предателя не допускает поведение Крупного Антагониста. Крупных Антагонистов в данном режиме Динамика не бывает.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medium Dynamic.&#039;&#039;&#039; В данном режиме игры Малый Антагонист может попросить разрешение на массовый гриф у администрации.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hard/Team Based Dynamic.&#039;&#039;&#039; Малому Антагонисту разрешается “громко” выполнять свои цели, создавая реальную угрозу не только своим жертвам и составу СБ, но и мирному населению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупные антагонисты являются большой опасностью для станции. Антагонисты в данной категории не защищены правилом о Валидханте. Данные антагонисты должны действовать громко и агрессивно, как только представится возможность. Они имеют право устраивать массовые бои в любых местах с применением средств массового поражения, а также перманентно выводить Офицеров СБ из раунда. Особо крупные антагонисты (Ядерные Оперативники, Малф ИИ и его Киборги после активации Думсдей-Устройства, возвышенные культисты, возвышенный еретик и маг) в свою очередь не защищены противодействию в формате массового грифа, в том числе путём использования мощной взрывчатки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №7. Правдоподобные персонажи ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Ваш персонаж, за которого вы играете на сервере, должен вписываться в лор и сеттинг нашего мультивселенского проекта; иначе говоря, вы в праве делать персонажей с любых сторонних проектов и продолжать их историю на нашем сервере. Недопустимо делать персонажей-носителей имён, встречаемых в реальной истории; ИРЛ-деятелей политики и культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам разрешено создавать (заимствовать) персонажей из других произведений: игр, книг, аниме, кинофильмов и т.д., если они не нарушают вышеописанное положение о реальных персоналиях. Такие персонажи и игра за них не должны нарушать какие-либо иные правила проекта, в особенности: правила №0-1 и №1 и его подправила в вопросе отыгрыша; правило №9-4 для самого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заимствованные персонажи и игра за них не дают права на брейнрот, мудачество, самоантагонизм. Отдельного упоминания стоят персонажи-мемы, психопаты-маньяки и персонажи-антагонисты, которые в изначальном творчестве были созданы ради движения сюжета на основе своих гиперболизированных особенностей, таким образом вредящих ролевой атмосфере и/или игровому процессу. Например: миньоны, смешарики и прочие-прочие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация оставляет за собой исключительное право запретить игроку игру за какого-либо персонажа, если сочтёт его нарушающим положения этого правила или иных правил Проекта.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-1. Перезаходы в раунд&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Заходить в раунд одним и тем же персонажем после Респавна и, тем более, после его смерти запрещено, кроме разрешенных администрацией случаев. Разрешено выходить из игры через крио и заходить обратно в раунд, если вы забыли что-то настроить в редакторе персонажа в течении пяти минут после появления вашего персонажа на Космической Станции. Имеется в виду и большее количество времени. Обстоятельства бывают различными.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-1-1. Ролькохант запрещен&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Под ролькохантингом подразумевается уход в крио c последующим перезаходом в раунд с целью получения роли антагониста. Не запрещено менять куклу, если вы зашли случайно не на ту или забыли что-то настроить, но злоупотребление данной возможностью, как и перезаходы в раунд по 3 и более раза, повлекут за собой наказание.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №7-2. Побег&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Для проведения побега из тюрьмы по какой бы то ни было причине вам в первую очередь требуется адекватная причина, как бы забавно это не звучало, ввиду отсутствия которой вы можете быть наказаны как со стороны игроков внутри игры, так и администрацией вне оной. Если же вы решитесь на побег, то вы должны понимать, что каждый раз как вы вредите станции, то ваш срок может или увеличиться, или ваша жизнь резко оборваться, а ваша жизнь - для вас важна, иначе вы бы не выбрали вечного пребывания в пермабриге. Вам захочется сбежать не для того чтоб пребывать на станции, а для того чтоб искать свободы и жизни за пределами сектора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №8. Злоупотребление механиками ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Намеренное использование непредусмотренных механик или эксплойтов, как в игре, так и вне её, для получения преимущества считается нарушением. Это правило основано на добросовестности и направлено на поддержание равных условий для всех игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительно запрещается:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Использовать Гост-Ролей для существенного влияния на станцию. Любое значительное взаимодействие между станцией и ролями призраков должно быть предварительно одобрено через обращение к Игровой Администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №8-1. Выдача антагонизма&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Вы можете запросить какого бы то ни было мирного антагониста, если режим игры Extended, однако с условием того, что у вас есть хорошая идея как его отыграть или же внести ролевую ценность в идущий раунд, при этом никому в процессе не создавая серьёзных проблем. Или же если вы хотите ознакомиться с механом данного антагониста где-то на стороне в спокойной обстановке. В режиме типа Dynamic запрашивать антагонистов запрещено. Исключение - сообщение от администрации в OOC о том, что в раунде нужен антагонист.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Правило №9. ЕРП разрешено&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Эротическая Ролевая Игра разрешена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-1. Отношение к публичному ЕРП&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
В целом, дозволяется осуждение в IC, как проявление характера вашего персонажа. Публичное совокупление может быть прекращено в случае обладания серьёзной для того причиной, в режим &amp;quot;Динамик&amp;quot; данная процедура упрощена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, что является и не является приемлемым обоснованием? Вот несколько примеров.&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Зеленый&lt;br /&gt;
|title = Допустимо&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Суперматерия начинает гореть, а единственный человек с доступом к инженерному ЕРПшит. Вы можете вытащить его, чтобы он побежал выполнять свою работу.&lt;br /&gt;
* Все койки в Медицинском Отсеке заняты, а вам нужна операционная, но там целуется парочка. Вы можете выгнать их.&lt;br /&gt;
* Вы детектив и возвращаетесь в свой офис, где пара ассистентов устроила &amp;quot;беспорядок&amp;quot;. Вы можете выгнать их, вы можете работать вокруг них и также вы можете арестовать их за проникновение.&lt;br /&gt;
* Если вдруг вы обнаружили на территории перестроенного в бордель публичного бара совокупляющуюся пару, стерпите.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Недопустимо&lt;br /&gt;
|content = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Врываться в Дормитории, потому что вам &amp;quot;нужно в туалет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Вламываться в офис ГСБ во время сцены, чтобы разобраться с одним заключенным, когда доступны смотритель и другие сотрудники СБ.&lt;br /&gt;
* Перестраивать технический тоннель, где люди прячутся для своей сцены (если только это не необходимо для выполнения Цели Смены или её безопасности).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-2. Публичное ЕРП&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование ЕРП-панели допустимо даже в публичном месте, однако вы не можете просто так ставить Механ выше Ролевой Игры. Исключение составляют Unholy-Verbs - использование сей группы интентов в Публичном Месте без исключительной причины воспрещается.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-3. Non-Con&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Если значение параметра Non-Con установлено на Yes - вы автоматически соглашаетесь на любые непристойности связанные с половым насилием над своим персонажем. Если значение параметра установлено на Ask (или что-то необычное, сильно отличающееся от Yes)- вы в праве попросить другую сторону остановиться и прекратить насилие над вашим персонажем, если вы того не желаете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изнасилование кого-либо с помощью эмоций или непристойных глаголов без ООС согласия или &amp;quot;Non-Con Yes&amp;quot; является нарушением данного правила и наказуемо, вплоть до блокировки. Изменение параметров “Non-Con/Unholy/Extreme/Harmful” с значения “Yes” после начала сцены, включая подводную в виде похищения или иного агрессивного взаимодействия, является нарушением данного правила и наказуемо, вплоть до блокировки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-4. Несовершеннолетние персонажи запрещены&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Контент с участием несовершеннолетних на этом сервере запрещен. Нельзя играть персонажами моложе 18 лет и точка. Даже не поднимайте эту тему, на этом сервере это не приветствуется. Если вас подозревают в том, что вы несовершеннолетний, администрация сервера может устроить проверку вашего возраста. Эта проверка может включать временный запрет на доступ к серверу до тех пор, пока мы не будем уверены в вашем возрасте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещены хедшоты персонажей, не достигших совершеннолетия. Если персонаж визуально выглядит несовершеннолетним, обязательно укажите его реальный возраст в флаворе во избежание вопросов от игроков и администрации. Запрещено указывать в флаворе, что персонаж совершеннолетний, но играть его как ребенка или подростка.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-5. Фералы&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Мы разрешаем Феральный Контент на этом сервере. Все [Разумные мобы], (управляемые игроком), могут быть использованы для ERP-сцен. А также [неразумные мобы], если они НЕ полностью напоминают настоящих анималов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-6. ЕРП-жестокость&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Мы РАЗРЕШАЕМ жестокость и некрофилию в &#039;&#039;&#039;НЕПУБЛИЧНОМ&#039;&#039;&#039; месте, ТОЛЬКО если вы получили согласие от игрока персонажа, с которым вы это решились сделать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-7. ЕРП-боёвка&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Использование сверх-сильных ЕРП-аспектов сервера для получения внутриигрового преимущества являются нарушением. Экстремальные действия с помощью ЕРП-панели без разрешения игрока, которые могут привести его к смерти, тоже запрещены. Также запрещено использовать секс-игрушки на персонажах, у которых выставлен Non-Con на значение &amp;quot;No&amp;quot; или &amp;quot;Ask&amp;quot; без соответственного одобрения, ибо по факту префбрейк запрещён. Не нарушайте личное пространство игрока, если тот этого не хочет. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-8. Бесконечные Дормитории&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Ни в коем случае не вламываетесь в чужие номера Бесконечных Дормиториев, если вас не пригласили туда лично. Тот факт, что вы могли прочитать чужую переписку, подслушать разговор, иными способами узнать номер чужого помещения не даёт вам право проникать в занятый номер Бесконечного Отеля и портить взаимодействие игрокам, что там находятся. Очевидное исключение составляют нарушители, например - нарушил КЗ/НРП и спрятался в Бесконечном Отеле.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Красный&lt;br /&gt;
|title = Правило №9-9. ЕРП-полиция&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
ЕРП-полиция запрещена. Термин подразумевает под собой целенаправленную помеху ЕРП любого игрока, а также выискивание ЕРП-сессий на станции с целью пресечь те или как-либо нарушить сотканную идиллию без достойной причины. Помните, что мир не крутится вокруг вас и у окружающих игроков тоже есть свои желания, тоже есть свои чувства.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правило №10: Официальный язык общения сервера - русский ==&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Синий&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Во время общения пишите грамотно, соблюдая нормы русского языка. Использование других языков не возбраняется, но не рекомендуется. Ненормативная лексика также не рекомендована.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №10-1. Уважай и уважаем будешь&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Уважительно относитесь к другим участникам сервера, все конфликты рекомендуется решать между собой, а не в OOC-чате.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый&lt;br /&gt;
|title = Правило №10-2. Глаза, рот и уши закрываем&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
Обсуждение каких-либо остросоциальных, политических, религиозных и прочих тем запрещено.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=4316</id>
		<title>Шаблон:Общая информация Космический Закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=4316"/>
		<updated>2025-10-24T19:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{colstr|Общая информация|&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ededed&amp;quot;&amp;gt;Предисловие ==&lt;br /&gt;
Корпоративный закон (он же Космический Закон) — уголовно-правовой, административный и процессуальный кодекс Nanotrasen, принятый 1 января 2501 года. Данный закон применяется на каждом объекте Корпорации для осуществления наказания нарушителей правопорядка. Его действие распространяется на всех сотрудников и собственность корпорации, союзные корпорации, а также на иных посетителей с их имуществом, таких как: сотрудников Космического Отеля, работников ближайших станций/Космический Кораблей и любых иных неустановленных/неавторизованных лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый сотрудник Мега-Корпорации должен быть ознакомлен с Корпоративным Законом на базовом уровне и соблюдать его. &#039;&#039;Сотрудники, чья деятельность тесно связана с Корпоративным Законом, обязаны владеть им на продвинутом уровне.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name= &amp;quot;Общие положения&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ededed&amp;quot;&amp;gt;Правонарушение =====&lt;br /&gt;
Правонарушением признается деяние, или пособничество в совершении деяния, запрещенного положениями статей текущего Корпоративного закона. Лицо, совершившее правонарушение или способствовавшее этому, должно быть наказано в соответствии с тяжестью статьи. При вынесении приговора также следует учитывать принесенную пользу активам Пакта.&lt;br /&gt;
===== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ededed&amp;quot;&amp;gt;Доказательство =====&lt;br /&gt;
Доказательство — любое сведение, что отдельно, либо в совокупности с другими сведениями, позволяет сделать логические выводы о наличии или отсутствии правонарушения. Каждое обвинение обязано сопровождаться доказательствами, и чем серьезнее правонарушение, тем более весомые доказательства требуются для его выдвижения. Немногочисленные косвенные доказательства (не указывающие прямо на факт наличия преступления) не могут быть основанием для привлечения к ответственности за совершение тяжких правонарушений. Кроме того, доказывать наличие правонарушения должна именно сторона обвинения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные доказательства являются примером допустимых к применению:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Свидетельства наличия алиби;&lt;br /&gt;
* Свидетельские показания;&lt;br /&gt;
* Вещественные доказательства;&lt;br /&gt;
* Заключение медицинской и/или криминальной экспертизы;&lt;br /&gt;
* Информация, полученная от киборгов и/или ИИ;&lt;br /&gt;
* Информация, полученная из сервера сообщений КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данные доказательства являются примером недопустимых к применению:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Информация, основанная на догадке, слухе или предположении;&lt;br /&gt;
* Информация, источник которой неизвестен;&lt;br /&gt;
* Информация, полученная с нарушением Корпоративного закона;&lt;br /&gt;
* Признание подозреваемого, которое не подтверждается, или не может быть подтверждено прямыми доказательствами;&lt;br /&gt;
* Показания потерпевшего, которые не подтверждаются, или не могут быть подтверждены прямыми доказательствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ситуациях, когда допустимые доказательства противоречат друг другу, либо не формируют ясной картины произошедшего, достаточность и релевантность имеющихся доказательств определяется по усмотрению старшего из занимающихся рассмотрением дела уполномоченных лиц в соответствии с их иерархией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name= &amp;quot;Уполномоченные лица&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При назначении наказаний, конфликте мнений или сомнениях по поводу приговора, следует придерживаться следующей цепочки в порядке полномочий:&lt;br /&gt;
# Офицер Центрального командования;&lt;br /&gt;
# Представитель корпорации / Командующий ОБР (при чрезвычайной ситуации приоритет отдаётся последнему);&lt;br /&gt;
# Капитан / Специалист Синдиката по защите ядерного диска;&lt;br /&gt;
# Глава службы безопасности;&lt;br /&gt;
# Смотритель;&lt;br /&gt;
# Агент Внутренних Дел;&lt;br /&gt;
# Детектив.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name= &amp;quot;Должностные лица&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данные лица имеют права использовать инструменты с доступом к офицерской Базе Данных (СБ-худы), носить их и изменять статус другим членам экипажа. Несанкционированный экипаж с данным устройством подлежит аресту по статье 206, а имущество обязано быть конфисковано.&lt;br /&gt;
* Все члены командования (в том числе офицеры мостика);&lt;br /&gt;
* Представитель корпорации (НТР);&lt;br /&gt;
* Агент Внутренних Дел;&lt;br /&gt;
* Синий Щит;&lt;br /&gt;
* Весь персонал СБ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name= &amp;quot;Правила применения КЗ&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наличие в положениях списка конкретных ситуаций («Нарушением данной статьи является» и разновидности) означает, что только указанные в нем действия являются нарушением этой статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наличие в положениях списка примерных ситуаций («Примером нарушения данной статьи является») означает, что при отсутствии какой-либо ситуации в нем, уполномоченное лицо может применять описание статьи для классификации ситуации как нарушения, однако указанные в положениях примеры имеют наивысший приоритет в исполнении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсутствие в положениях какого-либо списка из пунктов 1 и 2 означает, что только указанные в описании действия являются нарушением этой статьи, однако положения в данном случае служат списком уточнений и/или исключений, и также обязательны к исполнению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько правонарушений разных категорий (пример: 304» и «402»): складываются и применяются вместе. Малые и тяжкие правонарушения также складываются между собой по схеме «1 минута заключения = 100 кредитов штрафа =100 очков добычи», если не указано обратное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько правонарушений одной категории (пример: «100» и «500»): не складываются и не применяются вместе, наказание назначается за нарушение наибольшей тяжести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схожие правонарушения (пример: «201» и «102» в отношении сонной ручки, так как он является одновременно и контейнером с запрещенным веществом, и контрабандным предметом): не складываются, применяется статья с наибольшим итоговым наказанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае назначения временного заключения сроком более 35-и минут, нарушитель должен быть помещен в пермабриг (вместо ИВС) и отбывать там наказание до его истечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если срок заключения составляет более 60-ти минут, то данного преступника следует приговорить к пожизненному заключение в Пермабриг до конца смены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name= &amp;quot;Правонарушения и наказания&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Малым правонарушением считается нарушение одного или нескольких положений любой из статей тяжести «1ХХ» и «2ХХ». Данное правонарушение является незначительным и, как правило, не требует применения серьезного наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Применяющимися для данного вида правонарушения наказаниями являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Корпоративное наказание:&#039;&#039;&#039; Наказание в виде устного выговора. Может быть применено как после доставки нарушителя в бриг, так и прямо на месте совершения нарушения. Для случаев, когда назначение более строгого наказания не является необходимым.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Штраф&#039;&#039;&#039;: денежное взыскание в пользу корпорации. Нарушитель обязан выплатить сумму в размере от 250 до 500 («1ХХ»), или от 500 до 1000 («2ХХ») кредитов в течение 10-и минут после оповещения о наложенном взыскании. Если другое лицо хочет оплатить штраф в счет нарушителя - ему может быть предоставлено такое право. При оплате штрафа средства переходят на счет отдела СБ.&lt;br /&gt;
** При невозможности оплатить штраф, неблагонадежном поведении или рецидиве, в отношении нарушителя может (но не обязана) быть применена следующая мера:&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Временное заключение:&#039;&#039;&#039; принудительная изоляция нарушителя в одиночной камере сроком до 5 («1ХХ») или от 5 до 10 («2ХХ») минут, призванная оградить его от экипажа, а также предоставить время на осмысление своего нарушения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Административный запрет:&#039;&#039;&#039; Ограничение права нарушившего закон лица на какое-либо действие, исключая ограничение, делающее невозможным исполнение данным лицом своих рабочих обязанностей, получение медицинских или юридических услуг, питания или дыхательной смеси. Может быть наложен как основное наказание любым уполномоченным лицом кроме Детектива не более чем на 30 минут. Информация о наложении запрета должна быть сообщена нарушителю при свидетелях с имплантом защиты разума или под диктофонную запись, а также занесена в его личное дело.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Реабилитация:&#039;&#039;&#039; принудительная отправка нарушителя на реабилитационные мероприятия у психиатра при подозрении на психическую нестабильность, повлекшую совершение нарушения. Может быть назначена любым уполномоченным лицом кроме Детектива как основное наказание, однако рекомендуется заменить его, если на приеме у психиатра уже находится пациент.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name= &amp;quot;Виды наказаний&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предупреждение. &#039;&#039;&#039; В случае совершения незначительных преступлений преступник может искренне не понимать, что нарушает Космический Закон. В этом случае ему достаточно строго разъяснить недопустимость подобных действий и о применении модификатора «Рецидив» при повторных нарушениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Штраф. &#039;&#039;&#039; Посадка в ИВС менее 20 минут (включительно) может быть заменено штрафом по усмотрению уполномоченного лица. Размер штрафа рассчитывается как 1 минута заключения = 100 кредитов штрафа, если не указано обратное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Посадка в Изолятор Временного Содержания (ИВС).&#039;&#039;&#039; Ограничение свободы посредством временного изолирования от общества за незначительные нарушения Космического Закон на установленный срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Каторга. &#039;&#039;&#039; ИВС сроком от 11 до 60 минут включительно может быть заменено каторгой, из расчёта 100 очков добычи руды за 1 минуту заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пермабриг. &#039;&#039;&#039; ИВС сроком более 35 минут (включительно) заменяется заключением в пермабриг и отбывать там наказание до его истечения или до конца смены, если срок заключения превышает 60 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вечная каторга. &#039;&#039;&#039; Альтернатива пермабрига для обычных заключённых по усмотрению уполномоченного лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Казнь. Высшая мера наказания.&#039;&#039;&#039; Требует письменного разрешения Капитана с ГСБ и/или большинства Главенствующего Состава, или решения суда (Представителя корпорации), или решения с ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Принудительная пацификация. Альтернатива к казни.&#039;&#039;&#039; В целях гуманного сдерживания угрозы также предусматривается хирургическое вмешательство в мозг подсудимого. Данная процедура осуществляется только с письменного разрешения Представителя/Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Изгнание.&#039;&#039;&#039; Гуманная альтернатива казни. Осуждённый должен быть снабжен костюмом ЕВА, минимальным запасом еды, инструментами и перед отправкой должен быть установлен имплант изгнания. После чего - отправлен в гейт на вечное изгнание.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name= &amp;quot;Альтернативные наказания&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Альтернативные наказания до третьей Главы КЗ, включительно, могут заменить/сократить срок заключения или быть внесены в приговор, в качестве принудительных работ или для утех желающего охранного персонала. В некоторых случаях более тяжкое альтернативное наказание может быть заменено на несколько меньших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный вид наказаний применим в случае желания офицера-исполнителя или после одобрения просьбы со стороны нарушителя. В первую очередь перед выполнением первого пункта офицер-исполнитель должен удостовериться, что применение Альтернативного Наказания данного члена экипажа допустимо и это не выйдет в репутационные потери для Пакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Категории наказаний:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Малые нарушения&#039;&#039;&#039; не могут длиться более одного часа. Это наказания за незначительные проступки, которые требуют быстрого исполнения и не отвлекают нарушителя от основной работы на длительное время.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Средние нарушения&#039;&#039;&#039; длятся порядка нескольких часов (обычно от 1 до 4 часов), в зависимости от сложности наказания и числа задействованных участников. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тяжелые нарушения&#039;&#039;&#039; могут длиться до конца смены, если не было указано иначе в приговоре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Принципы исполнения наказаний:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все действия должны выполняться в специально отведенных зонах для минимизации репутационных и моральных потерь экипажа и Пакта в целом.&lt;br /&gt;
# Офицеры обязаны предоставлять отчеты о применении наказаний и соблюдать все нормы конфиденциальности, если не оговорено иное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I. Малые нарушения. АР-1 (Мелкие проступки):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Ручная услуга&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушитель обязуется предоставить сексуальные услуги руками (лапами) офицерам или другим сотрудникам станции в установленном месте. Могут включать как простой массаж, так и стимулирующие действия.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Оральная забота&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушитель предоставляет сексуальные услуги ртом, время ограничено не более чем 10 минутами. Может включать как прямую сексуальную стимуляцию, так и более лёгкие формы (например, целование ног, шеи).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Массаж&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Легкий физический контакт с целью расслабления офицера (массаж, ласковые прикосновения) без прямого сексуального взаимодействия.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Физическая помощь&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушитель приговаривается к неполовым услугам в полностью нагом виде на установленный срок, что не может длится более 1 часа, таким как помощь в поддержании гигиены, нагревание или охлаждение тела офицера (например, лежание рядом).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Эмоциональный заряд&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Платоническое взаимодействие, которое включает обнимания, похлопывания по спине, поддержку в моменты стресса, может использоваться как замена простым наказаниям.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Наблюдатель&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушитель приговаривается к роли пассивного участника. Он должен присутствовать при сексуальных актах, не участвуя напрямую, но выполняя другие функции (съемка, подача воды, уборка).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Поддразнивание&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушитель обязан исполнить ритуал возбуждения офицера, используя одежду, голос, движения, но не вступая в прямой сексуальный контакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;II. Средние нарушения. АР-2 (Нарушения средней тяжести):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Полное проникновение&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Осуществление одного полного полового акта с проникновением. Место и продолжительность акта регулируется правилами станции.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Двойное обслуживание&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушитель обязан удовлетворить двух офицеров одновременно (один половой акт с элементами работы руками и ртом).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Осеменение&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; В случаях с инопланетными расами нарушитель может быть приговорён к принятию чужого генетического материала с последующим вынашиванием потомства.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Смена ролей&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушитель обязан временно стать рабом одного или нескольких офицеров, исполняя их требования в сексуальных или бытовых вопросах в течение нескольких часов.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Фетишизация&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Наказание включает исполнение роли или удовлетворение фетиша офицера: от легких элементов BDSM (например, связывание) до сложных сценариев, при этом не нарушающих физические или психологические пределы.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Лизание ног&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушитель должен оказывать услуги по уходу за ногами, включая лизание и массаж. Может включать и другие секусуализированные ритуалы поклонения.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Малый гэнг-бэнг&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушитель обязуется удовлетворить трёх офицеров одновременно. (руками, ртом и проникновением).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Телесное наказание&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушитель подвергается лёгкому физическому наказанию (шлепки, удары плетью) с сексуальными элементами. Наказание должно происходить под надзором, чтобы избежать серьёзных травм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;III. Тяжёлые нарушения. АР-3 (Крупные правонарушения):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Непрерывное использование&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушитель должен предоставить своё тело для непрерывного использования несколькими офицерами до тех пор, пока приговор не будет считаться исполненным. Это может включать многочисленные оргазмы и использование специальных устройств для поддержания возбуждения.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Групповое наказание&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушитель обязан предоставить сексуальные услуги трем и более офицерам одновременно. Это может включать несколько видов стимуляции и сексуальных взаимодействий.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Рабский имплант&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушителю внедряется имплант, подчиняющий его волю офицеру или группе офицеров на срок, установленный приговором. В это время нарушитель обязан исполнять любые сексуальные и бытовые запросы.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Публичное наказание&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушитель обязан участвовать в публичных сексуальных актах на глазах всего экипажа. Может включать участие в ритуалах, вечеринках или других станционных мероприятиях.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Сексуальная меблировка&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушитель превращается в &amp;quot;живую мебель&amp;quot;, будучи приговорён к исполнению ролей стульев, подставок или других бытовых предметов во время сексуальных актов.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Питомец&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушитель приговаривается к роли сексуального &amp;quot;питомца&amp;quot; одного или нескольких офицеров на неопределённый срок. Он должен исполнять любые команды и носить соответствующие аксессуары (ошейник, поводок и т.д.).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Публичная шлюха&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушитель становится доступен для всех членов экипажа. Наказание включает предоставление своего тела для сексуальных утех в специально отведённом месте, пока приговор не будет считан исполненным.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Изменение тела&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; Нарушитель может быть подвергнут наказанию, связанному с изменением тела (например, с помощью биопротезов, временных мутаций или имплантов), что может включать эстетические или функциональные изменения в сексуальных целях.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Carving_knife.png&amp;diff=4314</id>
		<title>Файл:Carving knife.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Carving_knife.png&amp;diff=4314"/>
		<updated>2025-10-24T18:38:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4313</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4313"/>
		<updated>2025-10-24T18:37:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск и имеет 25 хп.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;шеи&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой сьют в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать любую &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете менье стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Carving Knife&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Carving_knife.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
жертвы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |5 &lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC&amp;diff=4312</id>
		<title>Взлом</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC&amp;diff=4312"/>
		<updated>2025-10-24T18:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ваши &amp;quot;Товарищи&amp;quot;==&lt;br /&gt;
* [[File:IGloves.png|link=Insulated Gloves|32px]] &#039;&#039;&#039;Изолированные перчатки&#039;&#039;&#039; для полного гашения ударов током.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy_drink.png]]&#039;&#039;&#039;Grey Bull&#039;&#039;&#039; делает вас неуязвимым к ударам тока на короткое время &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] &#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039; для вскрытия панелей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] &#039;&#039;&#039;Кусачки&amp;lt;&#039;&#039;&#039; для резки[Cut] и соединения[Mend] проводов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png|link=Multitool]] &#039;&#039;&#039;Мультитул&#039;&#039;&#039; для дачи импульса[Pulse] по проводам. Не обязателен для большинства взломов, но очень упрощает жизнь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Signaler.png|link=Signaler]] &#039;&#039;&#039;Cигналлер&#039;&#039;&#039; можно использовать как колхозную альтернативу мультитулу и для дистанционной подачи импульсов на провода. Прикрепите(attach) один из них к проводу, а затем используйте второй сигналлер для подачи импульсов на этот провод.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Blueprint.png|link=Station blueprints]] &#039;&#039;&#039;Чертежи станции&#039;&#039;&#039; содержат в себе информацию о всех проводах во взламываемых устройствах. Крайне полезная вещь, если вы не хотите заниматься ручным перебором всех проводов во всех устройствах.&lt;br /&gt;
* Инженеры(не атмостехи) видят, за что отвечают провода.&lt;br /&gt;
==Взлом==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:door.png|64px|link=]]Шлюзы&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шлюзы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:door.png|64px|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода магическим образом меняются местами в начале каждой смены &#039;&#039;&#039;ДЛЯ КАЖДОГО ОТДЕЛА&#039;&#039;&#039;. Например, если оранжевый провод переключает болты на шлюзе в инженерном отделе, то этот же провод будет делать то же самое на других шлюзах, &#039;&#039;&#039;НО ТОЛЬКО В ЭТОМ ЖЕ ОТДЕЛЕ&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что отключение питания двери приведет к прекращению работы всего остального. &lt;br /&gt;
#Держа &#039;&#039;&#039;отвёртку&#039;&#039;&#039; [[File:Screwdriver_tool.png]] в руках, откройте панель шлюза, чтобы обнажить провода управления.&lt;br /&gt;
#Нажмите с помощью &#039;&#039;&#039;мультитула&#039;&#039;&#039;[[File:Multitool.png]]или &#039;&#039;&#039;кусачек&#039;&#039;&#039; [[File:Wirecutters.png]], чтобы получить доступ к проводам.&lt;br /&gt;
#Держа &#039;&#039;&#039;мультитул&#039;&#039;&#039; [[File:Multitool.png]] в активной руке, нажмите [pulse] чтобы подать импульс на провод, или держа &#039;&#039;&#039;кусачки&#039;&#039;&#039; [[File:Wirecutters.png]] нажмите [cut] чтобы разрезать провод.&lt;br /&gt;
#Снова возьмите &#039;&#039;&#039;отвёртку&#039;&#039;&#039; [[File:Screwdriver_tool.png]] чтобы закрутить панель обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В шлюзе имеются два основных и два дополнительных провода питания.&lt;br /&gt;
*Отключение любого основного провода питания (импульсом или перекусыванием) приведет к тому, что резервное (aux) питание заработает через 10 секунд. Отключение как основного, так и вспомогательного провода питания приведет к потере питания двери до тех пор, пока не будет восстановлено основное или вспомогательное питание.&lt;br /&gt;
**Когда дверь обесточена, её можно открыть при помощи &#039;&#039;&#039;Ломика&#039;&#039;&#039; [[File:Crowbar.png]], если конечно болты не выдвинуты.&lt;br /&gt;
*Отключение провода контроля [[AI|ИИ]] приведёт к невозможности взаимодействия с этой дверью [[ИИ]] и [[Киборг|киборгов]]. Однако, они всё равно смогут взломать эту дверь рано или поздно. Процесс занимает около минуты, позволяя синтетикам пользоваться дверью, даже если соответствующий провод отключен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Main Power x2&lt;br /&gt;
|Отключает основное питание. Может ударить током, но не электризует дверь.||Восстанавливает основное питание шлюза. Может ударить током, но не электризует дверь.||Отключает основное питание на минуту. Повторный импульс бесполезный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Auxiliary Power x2&lt;br /&gt;
|Отключает резервное питание. Может ударить током, но не электризует дверь.||Восстанавливает резервное питание шлюза. Может ударить током, но не электризует дверь.||Отключает резервное питание на минуту. Повторный импульс бесполезный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ID Scan&lt;br /&gt;
|Дверь отказывает в доступе всем без исключений, если на её плате есть хоть какие-то ограничения. Однако, если в таком состоянии дать импульс на провод open&amp;lt;small&amp;gt;(открытие),&amp;lt;/small&amp;gt; дверь распахнётся.||Восстанавливает прежний режим работы сканера ID.||Дверь будет пищать и мигать лампочками, будто к её пытается открыть кто-то без доступа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bolts&lt;br /&gt;
|Опускает болты.||-||Меняет положение болтов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bolt Lights&lt;br /&gt;
|Отключает индикацию состояния болтов. Делая невозможным визуальное определение их положения.||Возвращает индикацию в рабочее состояние.||Переключает индикацию, но не сами болты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Open&lt;br /&gt;
| -||-||Открывает дверь, но только если на плате управления конкретной двери не установлено никаких ограничений, либо провод ID scan&amp;lt;small&amp;gt;(сканирование ID)&amp;lt;/small&amp;gt; перерезан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Connection&lt;br /&gt;
| Отключает синтетикам возможность управления дверью.||Возвращает синтетикам возможность управления дверью.||На мгновение отбирает у ИИ контроль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!High Voltage Ground &lt;br /&gt;
|Наэлектризовывает дверь. Является защитным механизмом от взлома. При попытке любых взаимодействий с дверью, оная бьёт током взломщика и искрит, привлекая внимание. Чем больше резервная мощность в электросети станции, тем сильнее удар током.||Снимает электрификацию.||Электризует дверь на 30 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!High Voltage Circuit x2&lt;br /&gt;
|С высокой вероятностью бьёт взломщика током, но не электризует дверь.||С высокой вероятностью бьёт взломщика током, но не электризует дверь.||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Safety&lt;br /&gt;
|Отключает датчик присутствия, позволяя двери закрываться, даже если в ней кто-то стоит. ||Возвращает датчик в рабочее положение.||Переключает режим датчика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Timing&lt;br /&gt;
|Отключает таймер, отвечающий за закрытие двери. После открытия дверь больше не закроется, пока её не закроют в ручную, при наличии соответствующего доступа. ||Возвращает таймер в рабочее положение.||Переключает время до закрытия. &lt;br /&gt;
Выкл - долгое закрытие&lt;br /&gt;
Вкл - быстрое закрытие&lt;br /&gt;
Невозможно переключить, если провод обрезан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nothing x2&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Определяем состояние двери по индикаторам в панели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название лампочки&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Статус&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Это значит что...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Bolts&lt;br /&gt;
|The door bolts look up.||Болты подняты (открыто).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| The door bolts have fallen!||Болты опущены (блокировка).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Power&lt;br /&gt;
|The test light is on.||Есть питание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The test light is off.||Дверь обесточена (можно открыть при помощи &#039;&#039;&#039;лома&#039;&#039;&#039; [[File:Crowbar.png]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |AI Connection &lt;br /&gt;
|The AI connection light is on.||ИИ контролирует дверь в штатном режиме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The AI connection light is off.||ИИ не может контролировать дверь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Safety&lt;br /&gt;
|The &#039;Check Wiring&#039; light is on.||Датчик присутствия отключен (дверь крошит экипаж).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The &#039;Check Wiring&#039; light is off.||Датчик присутствия включен (дверь не крошит экипаж).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Timer&lt;br /&gt;
|The timer is powered on.||Дверь может закрыться сама.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The timer is powered off.||Дверь не может закрыться сама.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Timing&lt;br /&gt;
| The speed light is on.||Дверь на долгой задержке (закрывается через время).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The speed light is off.||Дверь на короткой задержке (закрывается как только через неё прошли).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Emergency light&lt;br /&gt;
|The emergency light is on.||Включен аварийный доступ (дверь откроется даже тому у кого нет карты).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The emergency light is off.||Аварийный доступ отключен (дверь проверяет доступ на карте). &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Защищённые шлюзы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шлюзы имеют защиту от взлома, в виде листа прочного материала между крышкой панели и проводами. Степень защиты можно определить осмотрев шлюз.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Средняя защита&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Высокая защита&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Чтобы защитить панель шлюза, примените &#039;&#039;&#039;два листа [[file:metal.png]] металла&#039;&#039;&#039; на шлюзе с открытой панелью.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не меняет уровень прочности самой двери.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Чтобы максимально защитить панель шлюза, примените &#039;&#039;&#039;два листа [[file:plasteel.png]] пластали&#039;&#039;&#039; на шлюзе с открытой панелью.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прочность двери умножается на 1,5, при такой защите.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Чтобы получить доступ к проводам такой двери нужно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Открыть панель  &#039;&#039;&#039;отвёрткой[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Срезать лист защиты с помощью &#039;&#039;&#039;сварки&#039;&#039;&#039; [[File:Welder.png]].&lt;br /&gt;
#Продолжайте как на двери с малой защитой.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Открыть панель  &#039;&#039;&#039;отвёрткой [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Перекусить высоковольтную сетку &#039;&#039;&#039;кусачками [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;. Очевидно, что вас ударит током, если делать это без перчаток.&lt;br /&gt;
#Срезать лист внешней защиты с помощью &#039;&#039;&#039;сварки&#039;&#039;&#039;  [[File:Welder.png]].&lt;br /&gt;
#Удалить срезанный лист  &#039;&#039;&#039;ломом&#039;&#039;&#039; [[File:Crowbar.png]].&lt;br /&gt;
#Срезать лист внутренней защиты с помощью &#039;&#039;&#039;сварки&#039;&#039;&#039; [[File:Welder.png]].&lt;br /&gt;
#Удалить срезанный лист  &#039;&#039;&#039;ломом&#039;&#039;&#039; [[File:Crowbar.png]].&lt;br /&gt;
#Продолжайте как на двери с малой защитой.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шлюзы с аварийным открытием&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые отдельные шлюзы являются специальными &amp;quot;шлюзами с аварийным открытием&amp;quot;, что означает, что их можно открыть голыми руками, после задержки, в обесточенном состоянии, а не с помощью &#039;&#039;&#039;Ломика&#039;&#039;&#039; [[File:Crowbar.png]]. Некоторые шлюзы в отсеках общественного пользования обладают такой опцией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:ModernAPC.png|64px|link=]] АПЦ&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;АПЦ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ModernAPC.png|64px|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контролирует электропитание в назначенном помещении. Все АПЦ могут управляться через компьютеры мониторинга питания, независимо от состояния блокировки, так что надейтесь, что тот, кто возится с питанием, не обращает на это внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите &#039;&#039;&#039;Отвертку &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039; в руки, нажмите на АПЦ, чтобы открыть панель и обнажить проводку.&lt;br /&gt;
# Свободной рукой получите доступ к проводам.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;[Мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;пульсируйте провода, чтобы узнать что они делают, а &#039;&#039;&#039;кусачками [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; режьте.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Закрутите&#039;&#039;&#039; [[File:Screwdriver_tool.png]] &#039;&#039;&#039;панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Блокировка крышки АПЦ не позволит получить доступ к аккумулятору. Крышка автоматически блокируется при закрытии. Открывать и закрывать крышку можно  &#039;&#039;&#039;ломом&#039;&#039;&#039; [[File:Crowbar.png]].&lt;br /&gt;
*Блокировка интерфейса АПЦ не позволит никому им пользоваться, в том числе снимать блокировку крышки. Тем не менее, открыть панель отвёрткой всегда можно. Блокировка снимается любой ID-картой с [[Станционный инженер|инженерным]] доступом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Power (2 wires)&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Питание (2 провода))&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Отключает питание. Может ударить током. ||Включает питание. Может ударить током.||Отключает питание на две минуты. Разрежьте и соедините провод, чтобы восстановить питание сразу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ID lock&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Сканнер ID)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Отключает возможность переключить режим блокировки с помощью ID-карты || Возвращает сканнер в прежнее состояние||Снимает блокировку АПЦ на &#039;&#039;&#039;30сек.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI control&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Управление ИИ)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отключает возможность управления для [[ИИ]] и [[Киборг|киборгов]]. || Возвращает контроль для синтетиков||На &#039;&#039;&#039;мгновение&#039;&#039;&#039; отключает возможность управления для [[ИИ]] и [[Киборг|киборгов]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Определяем состояние АПЦ по индикаторам в панели&lt;br /&gt;
!Индикатор&lt;br /&gt;
!Состояние индикатора&lt;br /&gt;
! Означает что:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Lock&lt;br /&gt;
|The interface light is red.||АПЦ заблокирован&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The interface light is green.||АПЦ разблокирован&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Power&lt;br /&gt;
|The short indicator is on.||АПЦ не работает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The short indicator is off. ||АПЦ работает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |AI control&lt;br /&gt;
|The AI connection light is off.||ИИ утратил контроль над этим АПЦ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The AI connection light is on.||ИИ управляет этим АПЦ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:autolathe.png|64px|link=]]Печатающие машины&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Печатающие машины&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:autolathe.png|64px|link=Autolathe]][[File:techfab.png|64px|link=techfab]][[File:circuitimp.png|64px|link=circuitimp]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открутите отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель, чтобы обнажить проводку. &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;провода, чтобы узнать что они делают, а &#039;&#039;&#039;кусачками [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; режьте.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Закрутите &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Питание (индикатор красный, если выключено)&lt;br /&gt;
| Отключение питания||Включение питания|| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Эффект как от обрезания, но только на &#039;&#039;&#039;30сек.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Электрификация (Индикатор зелёный, если включено)&lt;br /&gt;
|Электрификация||Выключение электрификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взломанные опции (Индикатор голубой, если включено)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Удачный взлом!&#039;&#039;&#039;||Выключает взломанные функции&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:AirAlarm.png|64px|link=]] Воздушная сигнализация&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Воздушная сигнализация&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:AirAlarm.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция затоплена плазмой, а все Атмостехи и CE некомпетентны и/или мертвы? Лучше взять дело в свои руки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открутите отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель, чтобы обнажить проводку. &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;провода, чтобы узнать что они делают, а &#039;&#039;&#039;кусачками [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; режьте.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Закрутите &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Power&lt;br /&gt;
|Отключает питание.||Восстанавливает питание.||Включает/отключает питание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ID Scan&lt;br /&gt;
|Полностью блокирует интерфейс до устранения неполадки.||Убирает блокировку.||Включает/выключает блокировку идентификатора интерфейса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Panic Siphon&lt;br /&gt;
|Включает функцию PANIC SIPHON||-||Включает/выключает функцию PANIC SIPHON.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Connection &lt;br /&gt;
|Отключает доступ ИИ и Киборгам.||Возвращает доступ ИИ и Киборгам.||Временно (~30 сек) отключает доступ ИИ и Киборгам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alarm &lt;br /&gt;
|Включает тревогу.||Ничего не делает.||Убирает тревогу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Security_Camera.gif|64px|link=]]Камеры&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Камеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Security_Camera.gif|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неисправный ИИ не сможет выкачивать ваш воздух, если вы отключите его глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У камер нет проводной панели, просто нажмите на камеру инструментами, чтобы ее взломать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открутите отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель, чтобы обнажить проводку.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете сделать одно из двух: &lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;Обрезать провода [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;: Разрезание камеры отключит её, а починка — снова включит. После этого камера будет отображаться в списке как неисправная.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;Пульсировать[[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;: Пульсирование переключает диапазон обзора камеры с 7 тайлов (по умолчанию) на 2. ИИ не получит никаких оповещений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ получит уведомление о срабатывании камеры при ее активации или в случае ее отключения с помощью грубой силы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Generic_borg.png|64px|link=]] Киборги&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Киборги&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Generic_borg.png|64px|link=Cyborg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте эти инструменты в указанном порядке, чтобы взломать Киборга: &lt;br /&gt;
#Разблокируйте панель Киборга, кликнув по нему картой с доступом Робототехника [[File:Id_regular.png]] , [[Емаг|Емагните]] [[File:Emag.png]] или просто попросите борга разблокировать панель.&lt;br /&gt;
#Ломом [[File:Crowbar.png]] откройте панель.&lt;br /&gt;
#Опционально: [[Емаг|Емагните]] [[File:Emag.png]]  киборга и отправляйтесь к &amp;quot;После&amp;quot; (не сработает, если ИИ [[Guide_to_malfunction|Малф]]).&lt;br /&gt;
# [[File:Hud-hands.gif]] Извлеките батарейку, нажав на борг пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Отверткой [[File:Screwdriver_tool.png]] оголите провода. &lt;br /&gt;
#Кусачками [[File:Wirecutters.png]] или Мультитулом [[File:Multitool.png]] работайте с проводами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После:&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039; скройте провода.&lt;br /&gt;
#Замените/вставьте обратно батарейку[[File:Power_cell.png]].&lt;br /&gt;
#Ломом[[File:Crowbar.png]] закройте панель.&lt;br /&gt;
#Заблокируйте киборга картой [[File:Id_regular.png]]. Киборги не могут самостоятельно блокировать её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Назначение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AI Law Synchronization&lt;br /&gt;
| Законы боргов обновляются одновременно с законами их главного ИИ. Работает только при активном режиме связи c ИИ||Не дает боргу получать обновления законодательства от своего ИИ||Восстанавливает функционал||Синхронизирует законы с искусственным интеллектом борга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Connection &lt;br /&gt;
|Привязывает борга к ИИ, заставляя его подчиняться его приказам. Требуется для AI Law Synchronization||Освобождает борга от его текущего ИИ и отключает AI Law Synchronization||Ничего||Позволяет выбрать ИИ, к которому будет привязан борг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Camera &lt;br /&gt;
|Отвечает за камеру борга ||Выключает камеру||Включает камеру||Включает/отключает камеру&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lockdown&lt;br /&gt;
|Блокирует борга. Также можно использовать консоль робототехники||Блокирует борга||Отключает блокировку||Включает/отключает блокировку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reset Module&lt;br /&gt;
| Сбрасывает модуль борга, чтобы он мог выбрать другой|| Сбрасывает модуль Киборга и не позволяет ему выбрать новый||Позволяет боргу выбрать новый модуль||Ничего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Два фиктивных провода&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Ничего &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У [[Емаг|Емагнутых]] [[File:Emag.png]] киборгов не будет связи с ИИ и его нельзя сбросить: его нужно будет разобрать (или взорвать) и собрать заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не взрывать боргов. Считайте это всё равно, что обычное убийство: вас задушат, если только вы не сделали этого по уважительной причине.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:MULE.gif|64px|link=]]Мулботы&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мулботы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MULE.gif|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No better way to get away from it all with a joyride on a MULE! And run over some people with it too.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Unlock the controls with a Quartermaster&#039;s/Cargo Technician&#039;s/Head Of Personnel&#039;s/Captain&#039;s ID.&lt;br /&gt;
#Unscrew the maintenance panel with the screwdriver.&lt;br /&gt;
#See the table below and hack what you want.&lt;br /&gt;
#Screw the panel back on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Wires&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Power (2 wires)&lt;br /&gt;
|One or both cut = disables power.||Restores.||&#039;&#039;The charge light flickers.&#039;&#039; -message.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Motor (2 wires)&lt;br /&gt;
|One cut = increases speed slightly. &amp;lt;br&amp;gt;Other cut = increases speed greatly. &amp;lt;br&amp;gt;Both cut = disables motor.||Restores.||&#039;&#039;The drive motor whines briefly.&#039;&#039; -message.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Radio (4 wires)&lt;br /&gt;
|One or more cut = disables PDA control.||Restores.||&#039;&#039;You hear a radio crackle.&#039;&#039; -message.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Safety&lt;br /&gt;
|Disables safety, awakens thirst for blood. &amp;lt;br&amp;gt;(DON&#039;T DO THIS UNLESS YOU&#039;RE A TRAITOR OR WANT TO DIE)||Restores.||&#039;&#039;The external warning lights flash briefly.&#039;&#039; -message.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Load&lt;br /&gt;
|Allows non-standard cargo (people, cyborgs, and other bots).||Disables.||&#039;&#039;The load platform clunks.&#039;&#039; -message.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px|link=]] Консоль заказа товаров&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Консоль заказа товаров&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то хочет заказать [[Квартирмейстер#Контрабанда|контрабанду]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это позволяет вам заказывать контрабанду (например, высокотехнологичные принадлежности для клоуна). Это не даст вам столько же много новых поставок, как [[Емаг]] [[File:Emag.png]] консоли. Кроме того, вы сможете продавать органы, не предназначенные для наград (по мизерным ценам). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Доберитесь к плате консоли, при помощи отвертки &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;, кусачек &#039;&#039;&#039;[[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;и лома[[File:Crowbar.png]].&lt;br /&gt;
# Нажмите мультитулом&#039;&#039;&#039;[[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;по плате, что бы расширить список поставок.&lt;br /&gt;
#Установите плату обратно и соберите консоль. Теперь вы можете заказывать и продавать контрабанду!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Requests_Console.gif|64px|link=]] Консоль Запроса&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Консоль Запроса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Requests_Console.gif|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недовольны уровнем приоритета ваших запросов? Поднимите его до «EXTREME»! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Откройте ломом[[File:Crowbar.png]] панель консоли запросов ломом.&lt;br /&gt;
#Используйте отвертку &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;, чтобы включить скрытый уровень приоритета.&lt;br /&gt;
#Закройте ломом[[File:Crowbar.png]] панель .&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:ParticleAccelerator.png|link=]]Ускоритель частиц&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ускоритель частиц&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ParticleAccelerator.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть ли более безопасный способ освободить [[Сингулярность]], чем сделать это ДИСТАНЦИОННО? Можно взломать ускоритель (Дальше PA), чтобы он стрелял более мощными частицами! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открутите отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель на мониторе, чтобы обнажить проводку.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;провода, чтобы узнать что они делают, а &#039;&#039;&#039;кусачками [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; режьте.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Закрутите &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Не забудьте еще раз отсканировать детали!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете прикрепить к этим проводам &#039;&#039;&#039;[[Signaler|Сигналлер]][[Файл:Signaler.png|ссылка=Signaler]]&#039;&#039;&#039;, чтобы высвободить сингулярность дистанционно, подав импульс на провод &#039;&#039;&#039;Strength&#039;&#039;&#039;. Бонусные баллы будут добавлены, если вы также пошлёте импульс на провод &#039;&#039;&#039;Interface&#039;&#039;&#039;, чтобы никто не смог помешать вам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Power &lt;br /&gt;
| Отключает PA||Повторно включает PA||Включает / выключает PA &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Strength&lt;br /&gt;
|Устанавливает силу на 0 и отключает возможность ее увеличения||Возвращает нормальную функциональность||Увеличивает силу PA на 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Interface&lt;br /&gt;
| Отключает управление интерфейсом, выводя консоль из строя||Включает управление интерфейсом||Переключает управление интерфейсом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Limit&lt;br /&gt;
|Повышает максимальный предел силы до уровня 3||Возвращает настройку максимальной силы на Уровень 2||Ничего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Два фиктивных провода&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Ничего&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Emitter.png|64px|link=]]Эмиттеры&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эмиттеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Emitter.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть только один провод: подайте на него импульс &#039;&#039;&#039;мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;, чтобы включить излучатель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Syndicate_Bomb.gif|64px|link=]]Бомбы&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бомбы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Syndicate_Bomb.gif|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бомба! Ты достаточно крутой парень?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Проверьте таймер&#039;&#039;&#039; - Если времени еще много, вы можете (вы захотите) попросить костюм разминирования. Если же мало - достигните минимального безопасного расстояния (или постарайтесь не поддаться уговорам).&lt;br /&gt;
# Используйте  &#039;&#039;&#039;Отвертку  [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039; для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
# Взламывайте используя  &#039;&#039;&#039;Мультитул[[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039; или  &#039;&#039;&#039;Кусачки [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; .&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Удачи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если разрезать провода бомбы, вероятность срабатывания составляет 2 из 5 (40%). При пульсировании - только 1 из 5 (20%) - хотя вам нужно будет перерезать провод активации, когда вы его найдете. В любом случае будьте осторожны и слушайте сообщения после каждого взлома провода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Activate &lt;br /&gt;
|Останавливает обратный отсчет||Ничего||&lt;br /&gt;
1. Неактивная бомба начнет обратный отсчет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Активная бомба &amp;quot;seems to hesitate for a moment&amp;quot; по первому импульсу (таймер +10 с)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. При дальнейших импульсах, &amp;quot;Nothing Happens.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Delay &lt;br /&gt;
|Ничего||Ничего||Отображает сообщение, &#039;&#039;&amp;quot;The Bomb chirps.&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
1. Первый импульс увеличивает таймер на 30 секунд&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Дальнейшие импульсы не действуют&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bolt&lt;br /&gt;
|Снимает напольные болты, если они развернуты.||Ничего||Отображает сообщение, &amp;quot;The bolts spin in place for a moment.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Proceed &lt;br /&gt;
|Смерть||Вы умерли ||Отображает сообщение, &#039;&#039;&amp;quot;The bomb buzzes ominously!&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Если таймер превышает 60 с, таймер уменьшается на 60&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Если таймер больше 20, таймер уменьшается на 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Если таймер находится между 10 и 20, таймер установится на 10 секунд&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Нет эффекта, если таймер меньше 10 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Boom&lt;br /&gt;
|Смерть||Вы умерли||Смерть&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как удалить ядро бомбы ====&lt;br /&gt;
Чтобы извлечь ядро из бомбы синдиката (или сборки бомбы, изготовленной из 10 пластали), выполните следующие действия:&lt;br /&gt;
#Убедитесь, что бомба не активирована. Если идёт обратный отсчёт, перерезание проводов может привести к её взрыву.&lt;br /&gt;
#Откройте бомбу с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]].&lt;br /&gt;
#Перережьте все провода кусачками [[File:Wirecutters.png]].&lt;br /&gt;
#Примените лом [[File:Crowbar.png]] на бомбе, чтобы вытащить ядро.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:C4.gif|64px|link=]]С4&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;С4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:C4.gif|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Два провода и оба подрывают при любом взаимодействии.&lt;br /&gt;
Вы можете прикрепить Сигналлер[[Файл:Signaler.png|ссылка=Signaler]], чтобы создать бомбу с дистанционным управлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Vendmed.gif|64px|link=]]Вендоматы&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вендоматы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vendmed.gif|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открутите отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель, чтобы обнажить проводку.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;провода, чтобы узнать что они делают, а &#039;&#039;&#039;кусачками [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; режьте.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Закрутите &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Throw&lt;br /&gt;
|Отключены предохранители, автомат начинает бросаться вещами||Ремонт предохранителей, автомат приходит в норму||Включает / выключает защиту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contraband&lt;br /&gt;
|Отключает контрабанду, если она включена ||Без эффекта|| Включает доступ к контрабанде. Green light on - контрабанда включена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ID Scan&lt;br /&gt;
|Отключено сканирование ID, разблокировка производителя||Повторно включает сканирование идентификаторов, блокируя поставщика||Включает / выключает сканирование ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!High Voltage Ground&lt;br /&gt;
|Электрифицирует автомат до тех пор, пока он не будет отремонтирован||Снимает всю электрификацию на устройстве||Электрифицирует автомат на 30 секунд&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:secure.png|64px|link=]]Защищенные хранилища&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Защищенные хранилища&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:secure.png|64px]][[File:safe.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открутите отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель, чтобы обнажить проводку.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Сбросьте пароль мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Закрутите &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель на место.&lt;br /&gt;
#Теперь портфели/сейф запросит поставить новый пароль. Введите пятизначный код и нажмите Е, чтобы установить его.&lt;br /&gt;
#Введите тот же код и нажмите E, чтобы разблокировать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Vaultsafe.png|64px|link=]]Сейф&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сейф&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vaultsafe.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cейф можно открыть, выполнив следующие действия, держа в руках [[file:stethoscope.png]]:&lt;br /&gt;
#Поворачивайте диск влево, пока не услышите &amp;quot;tink&amp;quot;, &amp;quot;krink&amp;quot;, или &amp;quot;plink&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Поворачивайте диск вправо, пока не услышите &amp;quot;tonk&amp;quot;, &amp;quot;krunk&amp;quot;, или &amp;quot;plank&amp;quot; .&lt;br /&gt;
#Вращайте диск в другую сторону, пока не услышите звук &amp;quot;Spring&amp;quot;, &amp;quot;Sprang&amp;quot;, &amp;quot;Sproing&amp;quot;, &amp;quot;Clunk&amp;quot;, или &amp;quot;Krunk&amp;quot; из сейфа.&lt;br /&gt;
#Открывайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Station_Bounced_Radio.png|64px|link=]]Радио&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Радио&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Station_Bounced_Radio.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открутите отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;провода, чтобы обнажить проводку.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;провода, чтобы узнать что они делают, а &#039;&#039;&#039;кусачками [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; режьте.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Закрутите &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;провода на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.&lt;br /&gt;
Интересно, что маяки слежения также считаются радиостанциями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Output&lt;br /&gt;
|Отключает динамик||Восстанавливает функционал||Включает/выключает динамик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Input&lt;br /&gt;
|Отключает микрофон.||Восстанавливает функционал||Включает/выключает микрофон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dummy&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ничего||Включает/выключает микрофон и динамик&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Security_Gas_Mask.png|64px|link=]]Офицерская газмаска&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Офицерская газмаска&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Security_Gas_Mask.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У СБ противогаза есть скрытая настройка агрессивности. Чем выше агрессивность, тем более злобные крики «щитсека» раздаются при использовании функции HALT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью отвёртки &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039; изменяйте фразы. Для максимальной агрессивности используйте кусачки&#039;&#039;&#039;[[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;. Обратите внимание, что после перекусывания &#039;&#039;&#039;[[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; сбросить это положение невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Emag|Емаг]]  [[File:Emag.png]] изменит обычные фразы на длинную цепочку ругательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Suit_Storage_Unit.png|64px|link=]]Хранилища костюмов&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хранилища костюмов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Suit_Storage_Unit.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что никто не пойдет проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Убедитесь&#039;&#039;&#039;, что отсек для хранения закрыт.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Открутите отверткой [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;провода, чтобы обнажить проводку.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;провода, чтобы узнать что они делают, а &#039;&#039;&#039;кусачками [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; режьте.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Закрутите отверткой [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;провода на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hack&lt;br /&gt;
|Увеличивает эффективность дезинфекци&lt;br /&gt;
[The UV bulb is glowing]&lt;br /&gt;
|Восстанавливает низкую мощность дезинфекцию&lt;br /&gt;
[The UV bulb is dim]&lt;br /&gt;
|Меняет режим дезинфекции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Safety&lt;br /&gt;
|Отключает проверку безопасности, позволяя проводить дезинфекцию живых людей&lt;br /&gt;
[The service light is off]&lt;br /&gt;
|Включает безопасность&lt;br /&gt;
[The service light is on]&lt;br /&gt;
| Включает/выключает проверку безопасности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!High Voltage Circuit&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Эффект искр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nothing (2 wires)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Ничего&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{colstr|[[File:Tesla_coil.gif|64px|link=]]Тесла катушки|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тесла катушки&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tesla_coil.gif|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего один провод: подайте на него импульс&#039;&#039;&#039;[[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;, чтобы вызвать разряд тока Теслы. Отлично, если вы подключите дистанционный  сигнализатор[[Файл:Signaler.png|ссылка=Signaler]]!&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC&amp;diff=4311</id>
		<title>Взлом</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC&amp;diff=4311"/>
		<updated>2025-10-24T18:28:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ваши &amp;quot;Товарищи&amp;quot;==&lt;br /&gt;
* [[File:IGloves.png|link=Insulated Gloves|32px]] &#039;&#039;&#039;Изолированные перчатки&#039;&#039;&#039; для полного гашения ударов током.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Energy_drink.png]]&#039;&#039;&#039;Grey Bull&#039;&#039;&#039; делает вас неуязвимым к ударам тока на короткое время &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] &#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039; для вскрытия панелей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] &#039;&#039;&#039;Кусачки&amp;lt;&#039;&#039;&#039; для резки[Cut] и соединения[Mend] проводов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png|link=Multitool]] &#039;&#039;&#039;Мультитул&#039;&#039;&#039; для дачи импульса[Pulse] по проводам. Не обязателен для большинства взломов, но очень упрощает жизнь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Signaler.png|link=Signaler]] &#039;&#039;&#039;Cигналлер&#039;&#039;&#039; можно использовать как колхозную альтернативу мультитулу и для дистанционной подачи импульсов на провода. Прикрепите(attach) один из них к проводу, а затем используйте второй сигналлер для подачи импульсов на этот провод.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:Blueprint.png|link=Station blueprints]] &#039;&#039;&#039;Чертежи станции&#039;&#039;&#039; содержат в себе информацию о всех проводах во взламываемых устройствах. Крайне полезная вещь, если вы не хотите заниматься ручным перебором всех проводов во всех устройствах.&lt;br /&gt;
* Инженеры(не атмостехи) видят, за что отвечают провода.&lt;br /&gt;
==Взлом==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:door.png|64px|link=]]Шлюзы&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шлюзы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:door.png|64px|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода магическим образом меняются местами в начале каждой смены &#039;&#039;&#039;ДЛЯ КАЖДОГО ОТДЕЛА&#039;&#039;&#039;. Например, если оранжевый провод переключает болты на шлюзе в инженерном отделе, то этот же провод будет делать то же самое на других шлюзах, &#039;&#039;&#039;НО ТОЛЬКО В ЭТОМ ЖЕ ОТДЕЛЕ&#039;&#039;&#039;.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что отключение питания двери приведет к прекращению работы всего остального. &lt;br /&gt;
#Держа &#039;&#039;&#039;отвёртку&#039;&#039;&#039; [[File:Screwdriver_tool.png]] в руках, откройте панель шлюза, чтобы обнажить провода управления.&lt;br /&gt;
#Нажмите с помощью &#039;&#039;&#039;мультитула&#039;&#039;&#039;[[File:Multitool.png]]или &#039;&#039;&#039;кусачек&#039;&#039;&#039; [[File:Wirecutters.png]], чтобы получить доступ к проводам.&lt;br /&gt;
#Держа &#039;&#039;&#039;мультитул&#039;&#039;&#039; [[File:Multitool.png]] в активной руке, нажмите [pulse] чтобы подать импульс на провод, или держа &#039;&#039;&#039;кусачки&#039;&#039;&#039; [[File:Wirecutters.png]] нажмите [cut] чтобы разрезать провод.&lt;br /&gt;
#Снова возьмите &#039;&#039;&#039;отвёртку&#039;&#039;&#039; [[File:Screwdriver_tool.png]] чтобы закрутить панель обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В шлюзе имеются два основных и два дополнительных провода питания.&lt;br /&gt;
*Отключение любого основного провода питания (импульсом или перекусыванием) приведет к тому, что резервное (aux) питание заработает через 10 секунд. Отключение как основного, так и вспомогательного провода питания приведет к потере питания двери до тех пор, пока не будет восстановлено основное или вспомогательное питание.&lt;br /&gt;
**Когда дверь обесточена, её можно открыть при помощи &#039;&#039;&#039;Ломика&#039;&#039;&#039; [[File:Crowbar.png]], если конечно болты не выдвинуты.&lt;br /&gt;
*Отключение провода контроля [[AI|ИИ]] приведёт к невозможности взаимодействия с этой дверью [[ИИ]] и [[Киборг|киборгов]]. Однако, они всё равно смогут взломать эту дверь рано или поздно. Процесс занимает около минуты, позволяя синтетикам пользоваться дверью, даже если соответствующий провод отключен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Main Power x2&lt;br /&gt;
|Отключает основное питание. Может ударить током, но не электризует дверь.||Восстанавливает основное питание шлюза. Может ударить током, но не электризует дверь.||Отключает основное питание на минуту. Повторный импульс бесполезный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Auxiliary Power x2&lt;br /&gt;
|Отключает резервное питание. Может ударить током, но не электризует дверь.||Восстанавливает резервное питание шлюза. Может ударить током, но не электризует дверь.||Отключает резервное питание на минуту. Повторный импульс бесполезный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ID Scan&lt;br /&gt;
|Дверь отказывает в доступе всем без исключений, если на её плате есть хоть какие-то ограничения. Однако, если в таком состоянии дать импульс на провод open&amp;lt;small&amp;gt;(открытие),&amp;lt;/small&amp;gt; дверь распахнётся.||Восстанавливает прежний режим работы сканера ID.||Дверь будет пищать и мигать лампочками, будто к её пытается открыть кто-то без доступа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bolts&lt;br /&gt;
|Опускает болты.||-||Меняет положение болтов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bolt Lights&lt;br /&gt;
|Отключает индикацию состояния болтов. Делая невозможным визуальное определение их положения.||Возвращает индикацию в рабочее состояние.||Переключает индикацию, но не сами болты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Open&lt;br /&gt;
| -||-||Открывает дверь, но только если на плате управления конкретной двери не установлено никаких ограничений, либо провод ID scan&amp;lt;small&amp;gt;(сканирование ID)&amp;lt;/small&amp;gt; перерезан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Connection&lt;br /&gt;
| Отключает синтетикам возможность управления дверью.||Возвращает синтетикам возможность управления дверью.||На мгновение отбирает у ИИ контроль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!High Voltage Ground &lt;br /&gt;
|Наэлектризовывает дверь. Является защитным механизмом от взлома. При попытке любых взаимодействий с дверью, оная бьёт током взломщика и искрит, привлекая внимание. Чем больше резервная мощность в электросети станции, тем сильнее удар током.||Снимает электрификацию.||Электризует дверь на 30 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!High Voltage Circuit x2&lt;br /&gt;
|С высокой вероятностью бьёт взломщика током, но не электризует дверь.||С высокой вероятностью бьёт взломщика током, но не электризует дверь.||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Safety&lt;br /&gt;
|Отключает датчик присутствия, позволяя двери закрываться, даже если в ней кто-то стоит. ||Возвращает датчик в рабочее положение.||Переключает режим датчика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Timing&lt;br /&gt;
|Отключает таймер, отвечающий за закрытие двери. После открытия дверь больше не закроется, пока её не закроют в ручную, при наличии соответствующего доступа. ||Возвращает таймер в рабочее положение.||Переключает время до закрытия. &lt;br /&gt;
Выкл - долгое закрытие&lt;br /&gt;
Вкл - быстрое закрытие&lt;br /&gt;
Невозможно переключить, если провод обрезан.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nothing x2&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Определяем состояние двери по индикаторам в панели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название лампочки&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Статус&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Это значит что...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Bolts&lt;br /&gt;
|The door bolts look up.||Болты подняты (открыто).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| The door bolts have fallen!||Болты опущены (блокировка).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Power&lt;br /&gt;
|The test light is on.||Есть питание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The test light is off.||Дверь обесточена (можно открыть при помощи &#039;&#039;&#039;лома&#039;&#039;&#039; [[File:Crowbar.png]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |AI Connection &lt;br /&gt;
|The AI connection light is on.||ИИ контролирует дверь в штатном режиме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The AI connection light is off.||ИИ не может контролировать дверь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Safety&lt;br /&gt;
|The &#039;Check Wiring&#039; light is on.||Датчик присутствия отключен (дверь крошит экипаж).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The &#039;Check Wiring&#039; light is off.||Датчик присутствия включен (дверь не крошит экипаж).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Timer&lt;br /&gt;
|The timer is powered on.||Дверь может закрыться сама.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The timer is powered off.||Дверь не может закрыться сама.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Timing&lt;br /&gt;
| The speed light is on.||Дверь на долгой задержке (закрывается через время).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The speed light is off.||Дверь на короткой задержке (закрывается как только через неё прошли).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Emergency light&lt;br /&gt;
|The emergency light is on.||Включен аварийный доступ (дверь откроется даже тому у кого нет карты).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The emergency light is off.||Аварийный доступ отключен (дверь проверяет доступ на карте). &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Защищённые шлюзы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шлюзы имеют защиту от взлома, в виде листа прочного материала между крышкой панели и проводами. Степень защиты можно определить осмотрев шлюз.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Средняя защита&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Высокая защита&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Чтобы защитить панель шлюза, примените &#039;&#039;&#039;два листа [[file:metal.png]] металла&#039;&#039;&#039; на шлюзе с открытой панелью.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не меняет уровень прочности самой двери.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Чтобы максимально защитить панель шлюза, примените &#039;&#039;&#039;два листа [[file:plasteel.png]] пластали&#039;&#039;&#039; на шлюзе с открытой панелью.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прочность двери умножается на 1,5, при такой защите.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Чтобы получить доступ к проводам такой двери нужно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Открыть панель  &#039;&#039;&#039;отвёрткой[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Срезать лист защиты с помощью &#039;&#039;&#039;сварки&#039;&#039;&#039; [[File:Welder.png]].&lt;br /&gt;
#Продолжайте как на двери с малой защитой.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Открыть панель  &#039;&#039;&#039;отвёрткой [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Перекусить высоковольтную сетку &#039;&#039;&#039;кусачками [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;. Очевидно, что вас ударит током, если делать это без перчаток.&lt;br /&gt;
#Срезать лист внешней защиты с помощью &#039;&#039;&#039;сварки&#039;&#039;&#039;  [[File:Welder.png]].&lt;br /&gt;
#Удалить срезанный лист  &#039;&#039;&#039;ломом&#039;&#039;&#039; [[File:Crowbar.png]].&lt;br /&gt;
#Срезать лист внутренней защиты с помощью &#039;&#039;&#039;сварки&#039;&#039;&#039; [[File:Welder.png]].&lt;br /&gt;
#Удалить срезанный лист  &#039;&#039;&#039;ломом&#039;&#039;&#039; [[File:Crowbar.png]].&lt;br /&gt;
#Продолжайте как на двери с малой защитой.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Шлюзы с аварийным открытием&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые отдельные шлюзы являются специальными &amp;quot;шлюзами с аварийным открытием&amp;quot;, что означает, что их можно открыть голыми руками, после задержки, в обесточенном состоянии, а не с помощью &#039;&#039;&#039;Ломика&#039;&#039;&#039; [[File:Crowbar.png]]. Некоторые шлюзы в отсеках общественного пользования обладают такой опцией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:ModernAPC.png|64px|link=]] АПЦ&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;АПЦ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ModernAPC.png|64px|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контролирует электропитание в назначенном помещении. Все АПЦ могут управляться через компьютеры мониторинга питания, независимо от состояния блокировки, так что надейтесь, что тот, кто возится с питанием, не обращает на это внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите &#039;&#039;&#039;Отвертку &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039; в руки, нажмите на АПЦ, чтобы открыть панель и обнажить проводку.&lt;br /&gt;
# Свободной рукой получите доступ к проводам.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;[Мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;пульсируйте провода, чтобы узнать что они делают, а &#039;&#039;&#039;кусачками [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; режьте.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Закрутите&#039;&#039;&#039; [[File:Screwdriver_tool.png]] &#039;&#039;&#039;панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Блокировка крышки АПЦ не позволит получить доступ к аккумулятору. Крышка автоматически блокируется при закрытии. Открывать и закрывать крышку можно  &#039;&#039;&#039;ломом&#039;&#039;&#039; [[File:Crowbar.png]].&lt;br /&gt;
*Блокировка интерфейса АПЦ не позволит никому им пользоваться, в том числе снимать блокировку крышки. Тем не менее, открыть панель отвёрткой всегда можно. Блокировка снимается любой ID-картой с [[Станционный инженер|инженерным]] доступом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Power (2 wires)&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Питание (2 провода))&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Отключает питание. Может ударить током. ||Включает питание. Может ударить током.||Отключает питание на две минуты. Разрежьте и соедините провод, чтобы восстановить питание сразу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ID lock&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Сканнер ID)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Отключает возможность переключить режим блокировки с помощью ID-карты || Возвращает сканнер в прежнее состояние||Снимает блокировку АПЦ на &#039;&#039;&#039;30сек.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI control&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Управление ИИ)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Отключает возможность управления для [[ИИ]] и [[Киборг|киборгов]]. || Возвращает контроль для синтетиков||На &#039;&#039;&#039;мгновение&#039;&#039;&#039; отключает возможность управления для [[ИИ]] и [[Киборг|киборгов]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Определяем состояние АПЦ по индикаторам в панели&lt;br /&gt;
!Индикатор&lt;br /&gt;
!Состояние индикатора&lt;br /&gt;
! Означает что:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Lock&lt;br /&gt;
|The interface light is red.||АПЦ заблокирован&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The interface light is green.||АПЦ разблокирован&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Power&lt;br /&gt;
|The short indicator is on.||АПЦ не работает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The short indicator is off. ||АПЦ работает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |AI control&lt;br /&gt;
|The AI connection light is off.||ИИ утратил контроль над этим АПЦ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The AI connection light is on.||ИИ управляет этим АПЦ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:autolathe.png|64px|link=]]Печатающие машины&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Печатающие машины&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:autolathe.png|64px|link=Autolathe]][[File:techfab.png|64px|link=techfab]][[File:circuitimp.png|64px|link=circuitimp]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открутите отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель, чтобы обнажить проводку. &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;провода, чтобы узнать что они делают, а &#039;&#039;&#039;кусачками [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; режьте.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Закрутите &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Питание (индикатор красный, если выключено)&lt;br /&gt;
| Отключение питания||Включение питания|| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Эффект как от обрезания, но только на &#039;&#039;&#039;30сек.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Электрификация (Индикатор зелёный, если включено)&lt;br /&gt;
|Электрификация||Выключение электрификации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взломанные опции (Индикатор голубой, если включено)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Удачный взлом!&#039;&#039;&#039;||Выключает взломанные функции&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:AirAlarm.png|64px|link=]] Воздушная сигнализация&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Воздушная сигнализация&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:AirAlarm.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция затоплена плазмой, а все Атмостехи и CE некомпетентны и/или мертвы? Лучше взять дело в свои руки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открутите отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель, чтобы обнажить проводку. &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;провода, чтобы узнать что они делают, а &#039;&#039;&#039;кусачками [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; режьте.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Закрутите &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Power&lt;br /&gt;
|Отключает питание.||Восстанавливает питание.||Включает/отключает питание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ID Scan&lt;br /&gt;
|Полностью блокирует интерфейс до устранения неполадки.||Убирает блокировку.||Включает/выключает блокировку идентификатора интерфейса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Panic Siphon&lt;br /&gt;
|Включает функцию PANIC SIPHON||-||Включает/выключает функцию PANIC SIPHON.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Connection &lt;br /&gt;
|Отключает доступ ИИ и Киборгам.||Возвращает доступ ИИ и Киборгам.||Временно (~30 сек) отключает доступ ИИ и Киборгам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alarm &lt;br /&gt;
|Включает тревогу.||Ничего не делает.||Убирает тревогу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Security_Camera.gif|64px|link=]]Камеры&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Камеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Security_Camera.gif|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неисправный ИИ не сможет выкачивать ваш воздух, если вы отключите его глаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У камер нет проводной панели, просто нажмите на камеру инструментами, чтобы ее взломать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открутите отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель, чтобы обнажить проводку.&lt;br /&gt;
#Теперь вы можете сделать одно из двух: &lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;Обрезать провода [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;: Разрезание камеры отключит её, а починка — снова включит. После этого камера будет отображаться в списке как неисправная.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;Пульсировать[[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;: Пульсирование переключает диапазон обзора камеры с 7 тайлов (по умолчанию) на 2. ИИ не получит никаких оповещений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ получит уведомление о срабатывании камеры при ее активации или в случае ее отключения с помощью грубой силы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Generic_borg.png|64px|link=]] Киборги&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Киборги&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Generic_borg.png|64px|link=Cyborg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте эти инструменты в указанном порядке, чтобы взломать Киборга: &lt;br /&gt;
#Разблокируйте панель Киборга, кликнув по нему картой с доступом Робототехника [[File:Id_regular.png]] , [[Емаг|Емагните]] [[File:Emag.png]] или просто попросите борга разблокировать панель.&lt;br /&gt;
#Ломом [[File:Crowbar.png]] откройте панель.&lt;br /&gt;
#Опционально: [[Емаг|Емагните]] [[File:Emag.png]]  киборга и отправляйтесь к &amp;quot;После&amp;quot; (не сработает, если ИИ [[Guide_to_malfunction|Малф]]).&lt;br /&gt;
# [[File:Hud-hands.gif]] Извлеките батарейку, нажав на борг пустой рукой.&lt;br /&gt;
#Отверткой [[File:Screwdriver_tool.png]] оголите провода. &lt;br /&gt;
#Кусачками [[File:Wirecutters.png]] или Мультитулом [[File:Multitool.png]] работайте с проводами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После:&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039; скройте провода.&lt;br /&gt;
#Замените/вставьте обратно батарейку[[File:Power_cell.png]].&lt;br /&gt;
#Ломом[[File:Crowbar.png]] закройте панель.&lt;br /&gt;
#Заблокируйте киборга картой [[File:Id_regular.png]]. Киборги не могут самостоятельно блокировать её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Назначение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AI Law Synchronization&lt;br /&gt;
| Законы боргов обновляются одновременно с законами их главного ИИ. Работает только при активном режиме связи c ИИ||Не дает боргу получать обновления законодательства от своего ИИ||Восстанавливает функционал||Синхронизирует законы с искусственным интеллектом борга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AI Connection &lt;br /&gt;
|Привязывает борга к ИИ, заставляя его подчиняться его приказам. Требуется для AI Law Synchronization||Освобождает борга от его текущего ИИ и отключает AI Law Synchronization||Ничего||Позволяет выбрать ИИ, к которому будет привязан борг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Camera &lt;br /&gt;
|Отвечает за камеру борга ||Выключает камеру||Включает камеру||Включает/отключает камеру&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lockdown&lt;br /&gt;
|Блокирует борга. Также можно использовать консоль робототехники||Блокирует борга||Отключает блокировку||Включает/отключает блокировку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Reset Module&lt;br /&gt;
| Сбрасывает модуль борга, чтобы он мог выбрать другой|| Сбрасывает модуль Киборга и не позволяет ему выбрать новый||Позволяет боргу выбрать новый модуль||Ничего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Два фиктивных провода&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Ничего &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У [[Емаг|Емагнутых]] [[File:Emag.png]] киборгов не будет связи с ИИ и его нельзя сбросить: его нужно будет разобрать (или взорвать) и собрать заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не взрывать боргов. Считайте это всё равно, что обычное убийство: вас задушат, если только вы не сделали этого по уважительной причине.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:MULE.gif|64px|link=]]Мулботы&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мулботы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:MULE.gif|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No better way to get away from it all with a joyride on a MULE! And run over some people with it too.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Unlock the controls with a Quartermaster&#039;s/Cargo Technician&#039;s/Head Of Personnel&#039;s/Captain&#039;s ID.&lt;br /&gt;
#Unscrew the maintenance panel with the screwdriver.&lt;br /&gt;
#See the table below and hack what you want.&lt;br /&gt;
#Screw the panel back on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Wires&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Power (2 wires)&lt;br /&gt;
|One or both cut = disables power.||Restores.||&#039;&#039;The charge light flickers.&#039;&#039; -message.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Motor (2 wires)&lt;br /&gt;
|One cut = increases speed slightly. &amp;lt;br&amp;gt;Other cut = increases speed greatly. &amp;lt;br&amp;gt;Both cut = disables motor.||Restores.||&#039;&#039;The drive motor whines briefly.&#039;&#039; -message.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Radio (4 wires)&lt;br /&gt;
|One or more cut = disables PDA control.||Restores.||&#039;&#039;You hear a radio crackle.&#039;&#039; -message.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Safety&lt;br /&gt;
|Disables safety, awakens thirst for blood. &amp;lt;br&amp;gt;(DON&#039;T DO THIS UNLESS YOU&#039;RE A TRAITOR OR WANT TO DIE)||Restores.||&#039;&#039;The external warning lights flash briefly.&#039;&#039; -message.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Load&lt;br /&gt;
|Allows non-standard cargo (people, cyborgs, and other bots).||Disables.||&#039;&#039;The load platform clunks.&#039;&#039; -message.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px|link=]] Консоль заказа товаров&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Консоль заказа товаров&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то хочет заказать [[Квартирмейстер#Контрабанда|контрабанду]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это позволяет вам заказывать контрабанду (например, высокотехнологичные принадлежности для клоуна). Это не даст вам столько же много новых поставок, как [[Емаг]] [[File:Emag.png]] консоли. Кроме того, вы сможете продавать органы, не предназначенные для наград (по мизерным ценам). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Доберитесь к плате консоли, при помощи отвертки &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;, кусачек &#039;&#039;&#039;[[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;и лома[[File:Crowbar.png]].&lt;br /&gt;
# Нажмите мультитулом&#039;&#039;&#039;[[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;по плате, что бы расширить список поставок.&lt;br /&gt;
#Установите плату обратно и соберите консоль. Теперь вы можете заказывать и продавать контрабанду!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Requests_Console.gif|64px|link=]] Консоль Запроса&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Консоль Запроса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Requests_Console.gif|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недовольны уровнем приоритета ваших запросов? Поднимите его до «EXTREME»! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Откройте ломом[[File:Crowbar.png]] панель консоли запросов ломом.&lt;br /&gt;
#Используйте отвертку &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;, чтобы включить скрытый уровень приоритета.&lt;br /&gt;
#Закройте ломом[[File:Crowbar.png]] панель .&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:ParticleAccelerator.png|link=]]Ускоритель частиц&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ускоритель частиц&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:ParticleAccelerator.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть ли более безопасный способ освободить [[Сингулярность]], чем сделать это ДИСТАНЦИОННО? Можно взломать ускоритель (Дальше PA), чтобы он стрелял более мощными частицами! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открутите отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель на мониторе, чтобы обнажить проводку.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;провода, чтобы узнать что они делают, а &#039;&#039;&#039;кусачками [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; режьте.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Закрутите &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Не забудьте еще раз отсканировать детали!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете прикрепить к этим проводам &#039;&#039;&#039;[[Signaler|Сигналлер]][[Файл:Signaler.png|ссылка=Signaler]]&#039;&#039;&#039;, чтобы высвободить сингулярность дистанционно, подав импульс на провод &#039;&#039;&#039;Strength&#039;&#039;&#039;. Бонусные баллы будут добавлены, если вы также пошлёте импульс на провод &#039;&#039;&#039;Interface&#039;&#039;&#039;, чтобы никто не смог помешать вам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Power &lt;br /&gt;
| Отключает PA||Повторно включает PA||Включает / выключает PA &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Strength&lt;br /&gt;
|Устанавливает силу на 0 и отключает возможность ее увеличения||Возвращает нормальную функциональность||Увеличивает силу PA на 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Interface&lt;br /&gt;
| Отключает управление интерфейсом, выводя консоль из строя||Включает управление интерфейсом||Переключает управление интерфейсом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Limit&lt;br /&gt;
|Повышает максимальный предел силы до уровня 3||Возвращает настройку максимальной силы на Уровень 2||Ничего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Два фиктивных провода&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Ничего&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Emitter.png|64px|link=]]Эмиттеры&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эмиттеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Emitter.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть только один провод: подайте на него импульс &#039;&#039;&#039;мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;, чтобы включить излучатель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Syndicate_Bomb.gif|64px|link=]]Бомбы&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бомбы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Syndicate_Bomb.gif|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бомба! Ты достаточно крутой парень?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Проверьте таймер&#039;&#039;&#039; - Если времени еще много, вы можете (вы захотите) попросить костюм разминирования. Если же мало - достигните минимального безопасного расстояния (или постарайтесь не поддаться уговорам).&lt;br /&gt;
# Используйте  &#039;&#039;&#039;Отвертку  [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039; для вскрытия защитного люка проводов.&lt;br /&gt;
# Взламывайте используя  &#039;&#039;&#039;Мультитул[[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039; или  &#039;&#039;&#039;Кусачки [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; .&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Удачи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если разрезать провода бомбы, вероятность срабатывания составляет 2 из 5 (40%). При пульсировании - только 1 из 5 (20%) - хотя вам нужно будет перерезать провод активации, когда вы его найдете. В любом случае будьте осторожны и слушайте сообщения после каждого взлома провода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Activate &lt;br /&gt;
|Останавливает обратный отсчет||Ничего||&lt;br /&gt;
1. Неактивная бомба начнет обратный отсчет &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Активная бомба &amp;quot;seems to hesitate for a moment&amp;quot; по первому импульсу (таймер +10 с)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. При дальнейших импульсах, &amp;quot;Nothing Happens.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Delay &lt;br /&gt;
|Ничего||Ничего||Отображает сообщение, &#039;&#039;&amp;quot;The Bomb chirps.&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
1. Первый импульс увеличивает таймер на 30 секунд&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Дальнейшие импульсы не действуют&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bolt&lt;br /&gt;
|Снимает напольные болты, если они развернуты.||Ничего||Отображает сообщение, &amp;quot;The bolts spin in place for a moment.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Proceed &lt;br /&gt;
|Смерть||Вы умерли ||Отображает сообщение, &#039;&#039;&amp;quot;The bomb buzzes ominously!&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Если таймер превышает 60 с, таймер уменьшается на 60&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Если таймер больше 20, таймер уменьшается на 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Если таймер находится между 10 и 20, таймер установится на 10 секунд&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Нет эффекта, если таймер меньше 10 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Boom&lt;br /&gt;
|Смерть||Вы умерли||Смерть&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как удалить ядро бомбы ====&lt;br /&gt;
Чтобы извлечь ядро из бомбы синдиката (или сборки бомбы, изготовленной из 10 пластали), выполните следующие действия:&lt;br /&gt;
#Убедитесь, что бомба не активирована. Если идёт обратный отсчёт, перерезание проводов может привести к её взрыву.&lt;br /&gt;
#Откройте бомбу с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]].&lt;br /&gt;
#Перережьте все провода кусачками [[File:Wirecutters.png]].&lt;br /&gt;
#Примените лом [[File:Crowbar.png]] на бомбе, чтобы вытащить ядро.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:C4.gif|64px|link=]]С4&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;С4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:C4.gif|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Два провода и оба подрывают при любом взаимодействии.&lt;br /&gt;
Вы можете прикрепить Сигналлер[[Файл:Signaler.png|ссылка=Signaler]], чтобы создать бомбу с дистанционным управлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Vendmed.gif|64px|link=]]Вендоматы&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вендоматы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vendmed.gif|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открутите отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель, чтобы обнажить проводку.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;провода, чтобы узнать что они делают, а &#039;&#039;&#039;кусачками [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; режьте.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Закрутите &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Throw&lt;br /&gt;
|Отключены предохранители, автомат начинает бросаться вещами||Ремонт предохранителей, автомат приходит в норму||Включает / выключает защиту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Contraband&lt;br /&gt;
|Отключает контрабанду, если она включена ||Без эффекта|| Включает доступ к контрабанде. Green light on - контрабанда включена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ID Scan&lt;br /&gt;
|Отключено сканирование ID, разблокировка производителя||Повторно включает сканирование идентификаторов, блокируя поставщика||Включает / выключает сканирование ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!High Voltage Ground&lt;br /&gt;
|Электрифицирует автомат до тех пор, пока он не будет отремонтирован||Снимает всю электрификацию на устройстве||Электрифицирует автомат на 30 секунд&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:secure.png|64px|link=]]Защищенные хранилища&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Защищенные хранилища&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:secure.png|64px]][[File:safe.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открутите отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель, чтобы обнажить проводку.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Сбросьте пароль мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Закрутите &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;панель на место.&lt;br /&gt;
#Теперь портфели/сейф запросит поставить новый пароль. Введите пятизначный код и нажмите Е, чтобы установить его.&lt;br /&gt;
#Введите тот же код и нажмите E, чтобы разблокировать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Vaultsafe.png|64px|link=]]Сейф&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сейф&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Vaultsafe.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cейф можно открыть, выполнив следующие действия, держа в руках [[file:stethoscope.png]]:&lt;br /&gt;
#Поворачивайте диск влево, пока не услышите &amp;quot;tink&amp;quot;, &amp;quot;krink&amp;quot;, или &amp;quot;plink&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Поворачивайте диск вправо, пока не услышите &amp;quot;tonk&amp;quot;, &amp;quot;krunk&amp;quot;, или &amp;quot;plank&amp;quot; .&lt;br /&gt;
#Вращайте диск в другую сторону, пока не услышите звук &amp;quot;Spring&amp;quot;, &amp;quot;Sprang&amp;quot;, &amp;quot;Sproing&amp;quot;, &amp;quot;Clunk&amp;quot;, или &amp;quot;Krunk&amp;quot; из сейфа.&lt;br /&gt;
#Открывайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Station_Bounced_Radio.png|64px|link=]]Радио&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Радио&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Station_Bounced_Radio.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Открутите отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;провода, чтобы обнажить проводку.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;провода, чтобы узнать что они делают, а &#039;&#039;&#039;кусачками [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; режьте.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Закрутите &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;отверткой&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;провода на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.&lt;br /&gt;
Интересно, что маяки слежения также считаются радиостанциями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Output&lt;br /&gt;
|Отключает динамик||Восстанавливает функционал||Включает/выключает динамик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Input&lt;br /&gt;
|Отключает микрофон.||Восстанавливает функционал||Включает/выключает микрофон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dummy&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ничего||Включает/выключает микрофон и динамик&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Security_Gas_Mask.png|64px|link=]]Офицерская газмаска&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Офицерская газмаска&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Security_Gas_Mask.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У СБ противогаза есть скрытая настройка агрессивности. Чем выше агрессивность, тем более злобные крики «щитсека» раздаются при использовании функции HALT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью отвёртки &#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039; изменяйте фразы. Для максимальной агрессивности используйте кусачки&#039;&#039;&#039;[[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;. Обратите внимание, что после перекусывания &#039;&#039;&#039;[[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; сбросить это положение невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Emag|Емаг]]  [[File:Emag.png]] изменит обычные фразы на длинную цепочку ругательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-header&amp;quot;&amp;gt;[[File:Suit_Storage_Unit.png|64px|link=]]Хранилища костюмов&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;colstr-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хранилища костюмов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Suit_Storage_Unit.png|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что никто не пойдет проверять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Убедитесь&#039;&#039;&#039;, что отсек для хранения закрыт.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Открутите отверткой [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;провода, чтобы обнажить проводку.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;провода, чтобы узнать что они делают, а &#039;&#039;&#039;кусачками [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039; режьте.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Закрутите отверткой [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;провода на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Cutting&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Mending&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|Pulse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hack&lt;br /&gt;
|Увеличивает эффективность дезинфекци&lt;br /&gt;
[The UV bulb is glowing]&lt;br /&gt;
|Восстанавливает низкую мощность дезинфекцию&lt;br /&gt;
[The UV bulb is dim]&lt;br /&gt;
|Меняет режим дезинфекции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Safety&lt;br /&gt;
|Отключает проверку безопасности, позволяя проводить дезинфекцию живых людей&lt;br /&gt;
[The service light is off]&lt;br /&gt;
|Включает безопасность&lt;br /&gt;
[The service light is on]&lt;br /&gt;
| Включает/выключает проверку безопасности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!High Voltage Circuit&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Эффект искр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nothing (2 wires)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Ничего&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{colstr|[[File:Tesla_coil.gif|64px|link=]]Тесла катушки&amp;lt;span class=&amp;quot;arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9660;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тесла катушки&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Tesla_coil.gif|64px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего один провод: подайте на него импульс&#039;&#039;&#039;[[File:Multitool.png]]&#039;&#039;&#039;, чтобы вызвать разряд тока Теслы. Отлично, если вы подключите дистанционный  сигнализатор[[Файл:Signaler.png|ссылка=Signaler]]!&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4310</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4310"/>
		<updated>2025-10-24T18:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск и имеет 25 хп.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;шеи&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой сьют в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать любую &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете менье стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:blood_siphon.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
жертвы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |5 &lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4309</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4309"/>
		<updated>2025-10-24T18:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск и имеет 25 хп.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;шеи&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой сьют в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать любую &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете менье стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:blood_siphon.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
жертвы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |5 &lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#9b3026;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 хаска на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4308</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4308"/>
		<updated>2025-10-24T18:21:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск и имеет 25 хп.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;шеи&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой сьют в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать любую &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете менье стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:blood_siphon.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
жертвы&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#b8762d;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ec4a3c;&amp;quot; |5 &lt;br /&gt;
жертв&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ec4a3c;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ec4a3c;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ec4a3c;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ec4a3c;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ec4a3c;&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ec4a3c;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 хаска на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4307</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4307"/>
		<updated>2025-10-24T18:18:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
sac&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск и имеет 25 хп.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;шеи&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой сьют в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать любую &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете менье стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:blood_siphon.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
sac&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#fe292b;&amp;quot; |5 &lt;br /&gt;
sac&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#fe292b;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 хаска на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4306</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4306"/>
		<updated>2025-10-24T18:16:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
sac&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск и имеет 25 хп.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;шеи&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой сьют в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать любую &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете менье стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:blood_siphon.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
sac&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#d16700;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#fe292b;&amp;quot; |5 &lt;br /&gt;
sac&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#fe292b;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 хаска на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4305</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4305"/>
		<updated>2025-10-24T18:13:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
sac&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск и имеет 25 хп.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;шеи&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой сьют в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать любую &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете менье стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:blood_siphon.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
sac&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; &amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|5 &lt;br /&gt;
sac&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 хаска на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4304</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4304"/>
		<updated>2025-10-24T18:13:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
sac&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск и имеет 25 хп.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;шеи&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой сьют в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать любую &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете менье стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:blood_siphon.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
sac&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|5 &lt;br /&gt;
sac&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 хаска на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4303</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4303"/>
		<updated>2025-10-24T18:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
sac&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск и имеет 25 хп.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;шеи&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой сьют в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать любую &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете менье стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:blood_siphon.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
sac&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot; |Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|5 &lt;br /&gt;
sac&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 хаска на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HOS.png&amp;diff=4302</id>
		<title>Файл:HOS.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HOS.png&amp;diff=4302"/>
		<updated>2025-10-24T18:01:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4301</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4301"/>
		<updated>2025-10-24T17:48:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск и имеет 25 хп.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;шеи&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой сьют в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать любую &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете менье стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:blood_siphon.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#72d3d6;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#72d3d6; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 хаска на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Colstr/styles.css&amp;diff=4300</id>
		<title>Шаблон:Colstr/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Colstr/styles.css&amp;diff=4300"/>
		<updated>2025-10-24T17:46:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.colstr-panel {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  border-radius: 2px;&lt;br /&gt;
  margin: 10px 0;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-header {&lt;br /&gt;
  background-color: #232d31;&lt;br /&gt;
  padding: 10px 14px;&lt;br /&gt;
  cursor: pointer;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: flex-start;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  border-radius: 5px 5px 0 0;&lt;br /&gt;
  transition: background-color 0.1s;&lt;br /&gt;
color: #fcfcfc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-header:hover {&lt;br /&gt;
  background-color: #1e222c;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-content {&lt;br /&gt;
  padding: 10px 14px;&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
  animation: fadeIn 0.3s ease-in-out;&lt;br /&gt;
  background-color: #232d31;&lt;br /&gt;
color: #fcfcfc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .colstr-content {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel .arrow {&lt;br /&gt;
  transition: transform 0.3s;&lt;br /&gt;
margin-left: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .arrow {&lt;br /&gt;
  transform: rotate(180deg);&lt;br /&gt;
margin-left: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.colstr-panel.open .colstr-header {&lt;br /&gt;
  border-bottom: 3px solid #4a90e2;&lt;br /&gt;
  background-color: #232d31;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4299</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4299"/>
		<updated>2025-10-24T17:45:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск и имеет 25 хп.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#38b143;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;шеи&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой сьют в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать любую &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете менье стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:blood_siphon.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#38b143;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 хаска на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4298</id>
		<title>Вещи антагонистов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4298"/>
		<updated>2025-10-24T17:44:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Guide-panel|113, 0, 23|Item-bg|&lt;br /&gt;
{{Guide-header|113, 0, 23|&#039;&#039;&#039;Вещи антагонистов&#039;&#039;&#039;|}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Guide-item|113, 0, 23|[[Предметы Предателей|Предметы Предателей]]|[[Файл:InteQ.png|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|113, 0, 23|[[Предметы Контрактника|Предметы Контрактника]]|[[Файл:Contractor_baton.gif|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|113, 0, 23|[[Предметы Ядерных Оперативников|Предметы Ядерных Оперативников]]|[[Файл:nuke.gif|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
{{Guide-item|0, 72, 0|[[Еретик|Еретик]]|[[File:Reality_fracture.gif|ссылка=|40px]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4297</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=4297"/>
		<updated>2025-10-24T17:39:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rirma4ch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[file:Living Heart.gif|64px]]Living Heart -  При сжатии сердца в руке вы узнаете направление, где цель. Каждая жертва даёт 2 очка знаний. Новое живое сердце позволит вам получить новую цель для охоты. &lt;br /&gt;
** Что бы получить цель на сердце - положите его на руну и проведите обряд.&lt;br /&gt;
** Для нового живого сердца необходимо - сердце, лужа крови и цветок Мака(Poppy). &lt;br /&gt;
* [[File:Heretic_forbidden_book.png|64px]] Кодекс - Сразу появляется у вас. Позволяет выбирать усиления для вас и ваших клинков за очки знаний. А так же кодексом собираются разломы [[File:Reality_fracture.gif]]. За каждый такой, вы получаете 1 очков знаний.&lt;br /&gt;
** Для создания необходимо: кожа, ручка, глаза и библия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;Дерево способностей Еретика&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;background-color:#7776a81a;color:black&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&#039; | &amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Пепла. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;спичку&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в Пепельный клинок на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Плоти. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;лужу крови&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок из Плоти на руне.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&#039; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Открывает ваш разум к пути Пустоты. Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot; при минусовой температуре в клинок Пустоты на руне.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Направляет вас по пути Ржавчины. Теперь вы можете преобразовать &amp;quot;мусор&amp;quot; и &amp;quot;нож&amp;quot; в клинок Ржавчины на руне.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&#039; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса теперь опрокидывает и отправляет в полёт свою цель.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса позволяет создать одного Гуля из мёртвого тела. Прочность гуля равно половине от изначального тела. Гуль выглядит как хаск и имеет 25 хп.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&#039; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса запрещает цели говорить  на 8 секунд и понижает температуру их тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса наносит 500 урона постройкам, экзо-костюмам и любой неживой материи. Превращает пол в ржавый. Ржавые стены при повторном касании мгновенно разрушаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#6EE270;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&#039;|&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-right:solid 10px #c1c1c1;&#039;|&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&#039;background-color:#6EE270;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Заклинание, которое позволяет преодолевать любые препятсвия на дистанции до 5-6 клеток.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в магический амулет. Амулет даёт постоянное термальное зрение, но при осмотре будет заметен для посторонних.&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать тело и цветок Мака (Poppy) на руне в безголосых гулей. Можно иметь двух таких слуг. Их здоровье ограничено 50 ХП, но они способны пользоваться любым вооружением.&lt;br /&gt;
|style=&#039;                                border-right:dashed 2px;&#039; |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать элемент одежды для &amp;quot;шеи&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; и любой сьют в мантию Пустоты. В мантии можно прятать вещи, при обыске её нельзя снять, а сама она даёт небольшую защиту.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;&#039; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Даёт вам иммунитет к низким температурам, а также вам больше не нужно дышать. Вы всё ещё получаете урон от низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать любую &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;стол&amp;quot; на руне для создания хорошей брони. Она выглядит очень подозрительно для окружающих. Мантия примерно вдвое уменьшает получаемый урон. Также в комплект входит капюшон, который служит фокусом для заклинаний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы постепенно лечитесь и получаете менье стамина урона, когда находитесь на ржавых тайлах. Чем больше ржавчины вокруг вас - тем выше интенсивность лечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;бак с водой&amp;quot; и &amp;quot;осколок стекла&amp;quot; во флакон  Eldritch water (50u). Если выпить эту воду, она будет целить еретика. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой наносит сильный урон по выносливости, также поджигает её. Огонь переходит на соседние цели и постепенно разгорается, начиная наносить всё больше урона.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атака клинком цели с меткой вызывает гарантированное обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. Атакую цель с меткой своим клинком вы значительно будете понижать температуру её тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Хватка Мансуса накладывает метку на цель. При ударе клинком вы нанесете дополнительный случайный урон от 0 до 200 урона предметам на цели, позволяя их безвозвратно уничтожить. Это касается как одежды, так и вещей в сумках, коробках и поясах.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#6EE270;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                         |&#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#6EE270;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;маску&amp;quot; и &amp;quot;глаза&amp;quot; в Маску Безумия. Значительно понижает рассудок всех окружающих, заставляя их двигаться критически медленно. Если маску наденет кто либо, кроме Еретика, он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать левую и правую &amp;quot;ногу&amp;quot;, &amp;quot;топорик&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала голыми руками выбранная жертва. По завершению ритуала, жертва не сможет ходить на своих двоих в течении 5 минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, левую и правую &amp;quot;руку&amp;quot;, лужу крови в Сырого Вестника. Сырой вестник имеет увеличенный обзор видимости, x-ray, но он очень хрупкий и слабый боец. Позволяет наладить телепатию между выбранными целями.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:blood_siphon.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;нож&amp;quot;, &amp;quot;осколок стекла&amp;quot;, листок &amp;quot;бумаги&amp;quot;. Созданный нож является неплохим метательным оружием, но также позволяет чертить до трёх активных особых рун-ловушек, со своими эффектами.  &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас мгновенной телепортации, дальностью почти в весь экран. Место приземлениия не обязательно видеть. Во время применения и в месте телепортации наносится небольшое урон по площади.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;стол&amp;quot; и танкер с &amp;quot;водой&amp;quot; в Истерзанный Котёл. Котёл позволяет варить в нём разные полезные зелья. Изначально можно сразу же сделать одно зелье. Для создание других необходимо сувать в него конечности и органы существ. Пять частей или орагнов для одного зелья.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию распространения ржавчины. Клетки в небольшом радиусе от вас становятся ржавыми. Уже ржавые стены мгновенно разрушаются. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1&amp;quot; ; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;кусачки&amp;quot;, лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;сердце&amp;quot; и предмет, который последний раз трогала выбранная жертва голыми руками. По завершению ритуала жертву будет постоянно тошнить и страдать от небольшого урона по органам.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком поджигает вашу цель. Эффект складывается с каждым ударом.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком гарантированно накладывает кровотечение. Эффект складывается.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Вы можете применить свой клинок на цели с меткой, чтобы мгновенно к ней переместиться и ударить её.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Каждый удар клинком отравляет цель.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#6EE270;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                        |&#039;&#039;&#039;Blood Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#6EE270;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что высасывает жизненную силу из всех целей вокруг, что подожжены. За каждую цель вы исцеляете по 10 урона. Если цель в критическом состоянии превращает её в прах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать кучку &amp;quot;пепла&amp;quot;, отрубленную &amp;quot;голову&amp;quot; в пепельного человека. У данного существа есть закланание &amp;quot;Ashen Shift&amp;quot; и заклинание, что позволяет выпускать волны огня перед собой. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать &amp;quot;глаза&amp;quot;, &amp;quot;свечку&amp;quot;, &amp;quot;ручку&amp;quot; и листок &amp;quot;бумаги&amp;quot; в Мимика. Мимик может превращаться в любых существ (в том числе и бипски) сохраняя их показатели здоровья и ХП.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Blood siphon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Учит вас заклинанию высасывания жизненых сил. При применении по видимой цели лечит вас и наносит вред цели.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию притяжения. Все цели в вашей видимости притягиваются к вам. Чем они изначально ближе к вам, тем сильнее эффект. Если цель в радиусе 4 клеток от вас, то она притягивается к вашим нога и падает на пол, роняя предметы из рук. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;                                 border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Позволяет преобразовать лужу &amp;quot;рвоты&amp;quot;, &amp;quot;голову&amp;quot; и &amp;quot;книгу&amp;quot; в Ржавого Ходуна. Эти существа выпускают волны корозии и распространяют ржавчину.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;        border-right:dashed 2px;&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, что выпускает ядовитое облако перед вами, что лишает зрения на несколько секунд и наносит немного токсинов. Также заставляет плитку и стены быстро ржаветь.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #c1c1c1;&amp;quot;                          |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Учит вас заклинанию, которое наносит травмы и обильное кровотечени по выбранной видимой цели. Также наносит урон в радиусе вокруг этой цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Blessing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Remembrance&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; |&#039;&#039;&#039;Void&#039;s Applause&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Vile Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;background-color:#2aab2a;&#039;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Вы становитесь едины с пеплом. Вы получаете полный иммунитет к огню и высокой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Ваш клинок теперь каждым ударом ломает кости и делает вывихи.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; |Учит вас заклинанию, что позволяет мгновенно поменяться местами с выбранной видимой целью хлопнув руками.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Усиливает хватку Мансуса. Теперь касание хваткой заставляет цель гнить изнутри, вызывая частую рвоту. Также усиливает силу разрушения объектов и структур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|&#039;&#039;&#039;Touch of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; |&#039;&#039;&#039;Infinite Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|&#039;&#039;&#039;Grasp of Decay&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1&amp;quot;|Учит вас заклинанию, что позволяет выпускать пять потоков огня прямо из вашей руки. Каждая волная поджигает и наносит урон всем живым существам.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2;|Учит вас заклинанию, что позволяет влить знание Мансуса в выбранную цель, сводя ту с ума. Аналогично хватке Мансуса.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; |Учит вас заклинанию, что позволяет создать свою территорию 7 на 7 тайлов. Все цели в вашей территории получают метку Пустоты и замедляются. Метка позволяет мгновенно перемещаться к жертвам и рубить их своим клинком.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541;|Учит вас заклинанию, что заставляет разлагаться уже био-массу. Прикасновение такой хваткой вызывает ещё более обильную рвоту, гниение органов и серезный урон.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Преобразуйте 3 хаска на руне для возвышения. Вы получаете полный иммунитет к огню, холоду, космосу. Также обряд учит вас двум заклинаниям. Первое окружает вас постоянными волнами огня на минуту, а второе выпускает огромную волну огня на 8 метров, что проходит сквозь любые препятствия, наносит контактный урон и поджигает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Позволяет вам превращаться в Лорда Ночи в любой момент и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. Начинается сильная смертельная буря, что медленно убивает всех, кто посмеет подойти к вам. Все цели рядом с вами не могут говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Преобразуйте 3 гуманоидных тела на руне для возвышения. После завершения ритуала, от руны начнёт разростаться ржавчина, что будет постепенно уничтожать всю станцию. Ваше лечение от ржавых тайлов и стен утроено, а ваше общее сопротивление урону значительно увеличено.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rirma4ch</name></author>
	</entry>
</feed>