Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Политика Гост-Ролей

Материал из MoonWiki
(перенаправлено с «Политика Гостролей»)

Гост-Роли - роли, за которые вы можете сыграть нажатием на Ghost Role Spawners в состоянии призрака (после смерти или путём целенаправленного входа в раунд сразу за гост-роль или за госта).

Гост-Роли

Пеплоходцы

Вы - пеплоходцы лаваленда, переселенцы из далеких земель что осваивают новые угодья. Ваши первоочередные задачи: защита семейного тендрила и выживание в суровых условиях с помощью охоты и обустройства жилища племени. Bы можете уничтожать Тендрилы. Bам нужно защитить свои родительские Тендрилы.

Восточные пеплоходцы - мужчины, не имеют возможность использовать технологии из-за своих толстых пальцев, но имеют намного более толстую кожу и повышенную стойкость. Западные пеплоходцы - женщины, имеют возможность использовать технологии, но более восприимчивы к травмам в сравнении с восточными.

В разные режимы игры правила для Вас различаются. В эксту и лайт-динамик: Вы мирные пеплоходцы, что просто выживают и защищают семейный тендрил. Посещение станции не рекомендовано, вы банально будете задыхаться, к тому же вам должно быть хорошо на лаваленде. Враждовать с кем-либо разрешается только в случае самообороны и спасения семейного тендрила.

Во все режимы Динамика, кроме лайта - вы крупный антагонист лаваленда. Вам разрешено враждовать с шахтерами и прочими вторженцами на ваши охотничие угодья и скармливать семейному тендрилу их тела. У вас есть разрешение на вторжение на аванпост шахтеров. В случае присутствия особой причины, вы можете вторгнуться на Космическую Станцию.

Хермиты

Отшельник лаваленда и космические отшельники

Вы, по той или иной причине, оказались в трудной ситуации на лаваленде или на астероиде. Ваша задача — выжить любой ценой и обезопасить себя и свой новый дом.

В эксту Вы имеете право взаимодействовать со станцией, например можете им помогать. Если же вы с кем-либо завели конфликт, то он должен соответствовать правилам ролевой игры (смотреть правила игрового сервера).

В динамик Вы не имеете права посещать станцию. Вы не можете помогать никакими ресурсами как простыми кусками металла, так и, тем более, боевыми мехами. Спасти умершего исследователя дозволяется, но при этом все ещё нельзя его снабжать ничем, что может повлиять на ход динамика, максимум то, что ему понадобится для возвращения на станцию (кислородные баллоны, система охлаждения для синтетиков). В этот режим простым станционным игрокам стоит с пониманием отнестись к тому, что хермит не может им помочь.

Тарковчане

Вы - специалисты давно расформированной компании "TarkOFF", которая занималась формированием так называемых жилых астероидов. Ваша задача - защитить свой Аванпост и свой Сектор. Для более полной информации о конкретной роли - прочитайте её внутриигровое описание.

Вы не Антагонист. Вы можете отправиться на станцию в Эксту. В Динамик вам следует быть ниже травы и тише воды.

Запрещена любая деятельность с намерениями провокации на убийства, аресты, казни и подобное без одобрения админов; конечно же, порицается откровенное ребячество и глумление на почве трудно досягаемости вашего объекта. От вас ожидается то, что вы будете находиться на своём «островке», особенно если ваша роль вам это и диктует. Никто от вас ничего не ожидает, но и помощи не ждите тоже. По стандарту вы являетесь ВСЕГДА мирным антагонистом.

Космический Отель

Вы - сотрудники Космического Отеля, дочерней Компании Мега-Корпорации Nanotrasen. Для более полной информации о конкретной роли - прочитайте её внутриигровое описание.

Вы не Антагонист. Вы можете отправиться на станцию в Эксту. В Динамик вам следует быть ниже травы и тише воды, однако вам разрешается выставить телепад на Космическую Станцию.

Запрещена любая деятельность с намерениями провокации на убийства, аресты, казни и подобное без одобрения админов; конечно же, порицается откровенное ребячество и глумление на почве трудно досягаемости вашего объекта. От вас ожидается то, что вы будете находиться на своём «островке», особенно если ваша роль вам это и диктует. Никто от вас ничего не ожидает, но и помощи не ждите тоже. По стандарту вы являетесь ВСЕГДА мирным антагонистом.

Свободные големы

Вы - свободный голем. Однажды ваш создатель и бывший мастер сказал вам: «Делайте что хотите, мне все равно», - и ушел пить кофе, пока вы построили себе шаттл и улетели покорять космическое пространство, после чего приземлились на странной и опасной, но интересной планете. Ваша задача - выжить и отстроить свою базу, чтобы продолжать создавать новых големов и расширять свою независимость!

В Эксту вы спокойно можете взаимодействовать с различными станционниками и даже чем-либо помогать, обмениваться и прочее.

В Динамик вы голем, который дорожит своей независимостью и не взаимодействует с экипажем. В лучшем случае может спасти шахтера, но не давать ему ничего большее чем то, что ему понадобится чтобы добраться до станции.

Распространители жизни

Lifebringers, Дионы лаваленда

Вы - антропоморфное растение, разумная экосистема, пример мастерства генетической науки, которым обладали ваши создатели. Они создали бесчисленное количество таких хранилищ семян как то, в котором вы появились и отправили почти на каждую планету, на которую могли дотянуться. Ваша цель - распространять жизнь везде, куда вы можете дотянуться и ожидать когда ваши создатели выйдут с вами на связь. Последний выход на связь был во время развертывания, 5000 тысячелетий назад.

ВНИМАНИЕ: если вы хотите играть за заранее созданного персонажа-растение, попросите администрацию выдать вам актуализатор, поскольку дионы спавнятся в виде абсолютно голых и неинтересных персонажей из-за кода, что не позволяет появится в виде какого-нибудь человека.

В Эксту вы можете спокойно взаимодействовать со станционным персоналом, даже посетить станцию, если на то будет желание. При этом все же желательно продвигать распространение жизни везде, но не гриферить засеивая станцию трудноубираемыми, мешающими и тем более опасными растениями. Вы - в первую очередь тот, кто хочет распространить жизнь там, где её нет. Станции хватает жизни и без кудзы на борту.

В Динамик вы должны просто сидеть на лаваленде и не появляться на станции. Вы не имеете право выдавать какие-либо растения и их семена персоналу станции, особенно если это генномодифицированные растения с особыми свойствами или опасные растения на подобии гатфрукта. Максимум что вы можете, так это дать простые растения что помогут не умереть с голода, либо проводить время на лаваленде с тем, кто не считается важной ролью (читать правила для динамика, эти роли: главы, СБ, инженеры, медики).

Ветеринар с Лаваленда

Вы - интерн-ветеринар, который проснулся в лечебной капсуле, и вы видите, что ваша клиника оказалась каким-то непонятным для вас образом на неизвестной опасной планете, хотя кажется всего пару минут назад вас поцарапала кошка, из-за которой вы и полезли в капсулу, которая восстанавливает небольшие раны, но проснулись спустя видимо слишком долгое время, и в новом месте. Ваша задача - понять что произошло, выжить, по возможности найти помощь.

В Эксту вы никак не ограничены во взаимодействиях со станцией, отыгрывайте свою роль соответственно вашей предыстории, однако если вы придумали себе отдельный лор того, как вы появились там и Вы действительно хотите это отыграть, то на это нет запрета.

В Динамик вы не можете посещать станцию, однако вы можете попытаться найти другие гостроли на Лаваленде и просить помощи у них. В некоторых ситуациях вы можете посетить станцию в динамик, но для этого необходимо написать в админхелп, с просьбой разрешить это делать.

Культисты с Гейта

Вы были сотрудником горнодобывающего предприятия Nanotrasen, но оказались обращены Культистами. Прошло несколько месяцев с тех пор, как осела пыль. То, что осталось от наших когда-то коллег, разбросано по склону горы, оторванное от объятий ("Кровавого Геометра" или "Всемогущего Двигателя") из-за еретиков, которые пытались украсть то, что принадлежит вам по праву. Этот застой не может длиться вечно, будь то ваша рука или другая. Кто-то попытается вернуть себе то, что осталось от этого комплекса. С наступлением холодов мысль о том, чтобы пожертвовать этими реликвиями, кажется все более и более привлекательной...

Bы Крупный Антагонист. Не покидайте Гейт. Защитите особые предметы на своей Базе.

Интерн-Специалист с Аванпоста Центрального Командования

Не так давно вы были взяты на работу в качестве Адьютанта на Аванпосту Центрального Командования.

Ваша задача проста - следить за факсом и отвечать на сообщения, полученные через факс. Помните, что часть сообщений поступает из иного пласта Вселенной, потому не пугайтесь, если вдруг окажется, что где-то вызывают Кровавого Бога. Просто выполняйте свою работу и отправляйте инструкции.

Вы не Антагонист. Вы гид-помощник. Отвечайте на Факсы и создавайте ролевую ценность в идущем раунде с использованием своих возможностей.

ВНИМАНИЕ: Вам запрещено влиять на раунд при любом режиме без одобрения Офицера ЦК. Первично вы лишь отвечаете на факс. Оставляйте приоритет ответу, а не запросу. Вам запрещено разглашать любых антагонистов, о которых вы как-либо узнали. Вам дозволено ходить по аванпосту Центрального Командования в рамках своего доступа. В случае, если к вам прилетает Офицер ЦК и он готов взять за вас ответственность, он становится вашим куратором. В таком вы получаете право принимать участие в идущем раунде в рамках действий своего офицера, которому полноценно подчиняетесь и обязаны исполнять все его приказы, даже если они противоречат вышеперечисленному.

Призрачные Роли Синдиката

Вы - оперативники какой бы то не было группировки Синдиката, поставленные в одну из Систем Туманности Синие Луны. Ваша задача - защитить свой Аванпост и свой Сектор. Для более полной информации о конкретной роли - прочитайте её внутриигровое описание.

Вы не Антагонист. Вы можете отправиться на станцию в Эксту. В Динамик вам следует быть ниже травы и тише воды.

Запрещена любая деятельность в сторону Космической Станции с намерениями провокации на убийства, аресты, казни и подобное без одобрения админов; конечно же, порицается откровенное ребячество и глумление на почве труднодосягаемости вашего объекта. От вас ожидается то, что вы будете находиться на своём "островке", особенно если ваша роль вам это и диктует. Никто от вас ничего не ожидает, но и помощи не ждите тоже. По стандарту вы являетесь ВСЕГДА мирным антагонистом.

По факту в области гост-ролей представляете из себя идейных Врагов InteQ, в связи с чем ваше отношение к ним зависит от режима игры. Динамика - атакуете. Экста - разговариваете и в крайнем случае, в случае согласия большинства игроков и/или Администрации, нападаете.

Вводные положения

  1. Действующий регламент — это обязательный к исполнению нормативно-правовой акт, устанавливающий основные принципы и нормали работы объектов Триглава в соответствии с Пактом, при этом давая автономию управляющему персоналу, позволяя тому принимать необходимые для своей деятельности решения, не обременяя себя детальным следованием инструкций.
  2. Неисполнение пунктов действующего регламента — тяжкое правовое преступление, и его неисполнение влечёт увольнение, судебное преследование и иные меры наказания для провинившегося.
  3. Пункты действующего регламента могут быть проигнорированы только в двух случаях.
    1. Отдельные пункты регламента или его разделов могут быть отменены или заморожены на определённый срок по особому распоряжению офицера ЦКТС под собственную ответственность, с уведомлением руководства Сил специальных Операций Триглава Синдикат о данном событии.
    2. Отдельные пункты регламента, но никогда — разделов, могут быть отменены или заморожены на определённый срок по решению Адмирала сектора (т.е. судна Deep Space), если исполнение пунктов действующего регламента несёт катастрофический и невозвратные потери, при этом, он должен заручиться поддержкой хотя бы ещё одного управляющего офицера (если на объекте есть другие офицеры), а также после этого — уведомить ЦКТС о своём решении с детальным описанием ситуации, сроками, до которых действует отмена положения, а также мнения управляющих офицеров (за/против) о своём решении.


Управляющий персонал

1. Управляющий персонал — это лица, осуществляющие непосредственное управление судном, а также несущие за него (и порядок на нём) прямую ответственность.

2. На мобильных оперативных пунктах типа «Благословенный», роль управляющего персонала играют — Адмирал Объекта (в данном случае — судна Deep Space 2)] (официально — Командир Корабля); Агент телекоммуникаций (официально — командир БЧ связи); Мастер по оружию (официально — Командир БЧ вооружений).

3. Каждый управляющий персонал судна — является полноправным представителем Офицерского Состава Триглава Синдикат, и, представляя сторону Пакта, должны иметь особую этическую ответственность, дабы не опозорить свою корпорацию, и занять достойное место в Пакте.

Командир корабля

Командиром Мобильного Полевого Пункта «Благословенный» (в действующем случае — корабля Deep Space 2) является Адмирал Триглава Синдиката в секторе Голубых Лун. Является высшим руководящим по иерархии лицом, осуществляющим полное руководство всем происходящем на объектах Синдиката в секторе. Его приказы неоспоримы и обязаны выполняться в любом случае — право на обжалование используется только после. В соответствии с вводными положениями имеет право отменять или приостанавливать действие некоторых пунктов настоящего регламента в экстренных ситуациях. Ввиду своих обязанностей, несёт ответственность абсолютно за всё происходящее на борту.

Командир обязан

  • Организовать работу всех отсеков на объекте. Поставить и распределить задачи между членами экипажа. Опционально провести брифинг в начале смены, для повышения качества организации служебной деятельности.
  • Пресекать любые нарушения настоящего регламента лично или посредством своих подчиненных.
  • Докладывать ЦКТС обо всех неподконтрольных проблемных ситуациях.
  • Следить за исправностью активов объекта и за сохранностью подчиненного личного состава.
  • С честью и достоинством управлять вверенным судном, представлять образец для экипажа.
Командир уполномочен

  • Отдавать приказы и распоряжения всему личному составу ДС-2, включая управляющий экипаж.
  • Регулировать деятельность отсеков, назначать задачи на смену, принимать решения по кадровым вопросам (вербовка и трудоустройство агентов из числа заключенных, увольнение провинившихся сотрудников).
  • Обойти процедуры настоящего регламента для решения обстоятельств и последствий чрезвычайных ситуаций, неся за это прямую ответственность перед ЦКТС в соответствии с вводными положениями.
  • Запрашивать инспекции и содействие ЦКТС для решения непосильных вопросов.
  • Распоряжаться имуществом судна.
Командир БЧ вооружений

Командиром БЧ вооружений Мобильного Полевого Пункта «Благословенный» (в действующем случае — корабля Deep Space 2) является Мастер по вооружению Триглава Синдикат. Представляет собой руководителя офицерами брига судна. Отвечает за всякое вооружение, расположенное на судне, поддерживает порядок на объекте, планирует и исполняет (руководит) любыми боевыми операциями.

Командир БЧ вооружений обязан

  • Поддерживать высокий уровень правопорядка на объекте.
  • Принимать меры по предупреждению нарушения правопорядка на объекте.
  • Регулировать пропускной режим в помещения брига и в арсенал в частности.
  • Организовать работу с заключенными (лично или посредством подчиненных офицеров).
  • Задерживать и допрашивать всех обнаруженных на объекте несанкционированных лиц.
  • Осуществлять надзор за исправностью и состоянием вооружения, принимать все зависящие от него меры по восполнению нехватки, или устранению неисправностей оных.
  • Руководить борьбой за живучесть корабля и осуществлять надзор за ТБ.
Командир БЧ вооружений уполномочен

  • Отдавать приказы личному составу ДС-2 в целях восстановления правопорядка на объекте. Регулировать деятельность объектов Мастер по оружию НЕ уполномочен.
  • Регулировать деятельность подчиненных офицеров, устанавливать их форму одежды и применяемое вооружение.
  • Осуществлять планирование и исполнение боевых задач.
Командир БЧ связи

Командиром БЧ связи Мобильного Полевого Пункта «Благословенный» (в действующем случае — корабля Deep Space 2) является Агент телекоммуникаций Триглава Синдикат. Осуществляет управление всеми радиотехническими средствами корабля, представительствующие функции от лица судна, управлением манёврами и движением судна. Де-факто, исполняет роль надсмотрщика со стороны ЦКТС и чаще всего занимается предоставлением советов управляющему экипажу.

Командир БЧ связи обязан

  • Отслеживать деятельность экипажа станции, вносить предложения по улучшению обстановки Командиру на рассмотрение.
  • Отслеживать информационный трафик объектов НТ. Докладывать об особо важной обнаруженной информации.
  • Отслеживать исполнение регламента и осуществлять в рамках своей компетенции правовую защиту экипажа.
Командир БЧ связи уполномочен

  • Отслеживать деятельность экипажа используя все доступные ему технические средства. Отдавать рекомендации Командиру судна по организации повседневной деятельности и службы на станции.
  • Поддерживать постоянную связь с ЦКТС для оперативной консультации по возникающим проблемам и вопросам.
  • Созвать комиссию ЦКТС для пресечения особо острых случаев нарушения настоящего регламента, а также инициации судебного разбирательства по отношению к Адмиралу, в случае имеющихся нарушений с его стороны.
  • Вести радиоэлектронную разведку и борьбу.
  • Ассистировать Командиру в управлении судном.

Эксплуатирующий персонал

1. Эксплуатирующий персонал — это лица, осуществляющие эксплуатацию судна, а также несущие ответственность за его материально-техническое состояние.

2. На Мобильном Полевом Пункте класса «Благословенный» роль эксплуатирующего персонала несут вахтенные инженеры.

Инженер судна

Инженер судна (или Вахтенный инженер) — матрос или младший офицер судна, осуществляющий техническую эксплуатацию судна, напрямую отвечая за материально-техническое состояние корабля.

Инженер обязан

  • Поддерживать в надлежащем состоянии, структурные и атмосферные узлы.
  • Поддерживать заряд в энергосиловых узлах на надлежащем уровне.
  • Отчитываться перед командным составом после завершения ремонтно-восстановительных работ..
  • Выполнять работу качественно и профессионально руководствуясь имеющимися компетенциями и здравым смыслом.
Инженер уполномочен

  • Распоряжаться всеми средствами своего отдела для выполнения поставленных задач.
  • Выходить в космос, соблюдая нормы ВКД и уведомив об этом командира БЧ связи (или другого офицера в его отсутствие).
  • Осуществлять контроль над энергосиловыми узлами (СМЭС).
  • Проводить диагностику и анализ на наличие повреждений для составления отчёта о происшествиях или ЧС в стратегически важных зонах.
  • Посещать в любой отдел при необходимости обслуживания технических средств и проведения ремонтно-восстановительных работ.
Научный сотрудник

Научный сотрудник — это младший офицер Триглава Синдикат, осуществляющий модернизацию материально-технического оснащения объекта, производство необходимых устройств для судна, организации научно-исследовательской деятельности и обустройством телепад-перехода между объектами Deep Space (1-2).

Научный сотрудник обязан

  • Развернуть базовое техническое оборудование в отделе (научную консоль, протолат, деконструктор, фабрикатор и т.д.).
  • Организовать автономную систему добычи ресурсов (установить сило, майнер, синхронизировать их друг с другом и фабрикатором).
  • Предоставлять членам экипажа необходимые им средства по линии РнД.
  • Улучшать ключевые технические устройства в отделах.
Научный сотрудник уполномочен

  • Распоряжаться всеми средствами своего отдела для выполнения поставленных задач.
  • Развернуть автономных юнитов для содействия работе в интересах станции.
  • Регулировать пропускной режим в свой отсек.
Шахтёр

Шахтёр — это матрос или рядовой агент Триглава Синдикат, осуществляющий горнодобывающие и разведывательные работы на территории деятельности судна Deep Space 1/2.

Шахтёр обязан

  • Вести горнодобывающую деятельность до обеспечения профицита по ресурсам.
  • Соблюдать осторожность, конспиративность и нейтралитет по отношению к шахтёрам НТ.
  • Оказывать посильную помощь терпящим бедствие шахтёрам или иным сотрудникам НТ.
Шахтёр уполномочен

  • Вести горнодобывающую деятельность в области деятельности объектов типа Deep State.
  • Осуществлять силовую поддержку судна.
  • Вести разведывательную деятельность по указанию управляющего персонала.

Неавторизованные лица и не члены экипажа

Заключённый

Заключённый — это лицо, подверженное ограничению свободы, и находящееся под арестом. Находится под правовой защитой Триглава Синдикат, и любое неправомерное и необоснованное деяние против заключённого (в т.ч. казнь без согласования с ЦКТС) — карается отстранением, увольнением или судебным преследованием.

Заключенный обязан

  • Беспрекословно исполнять приказы офицеров брига, а также управляющего персонала.
  • Поддерживать порядок и чистоту в отсеке для арестованных.
Неавторизованные лица

Неавторизованные лица — это лица, не имеющие отношения к действующему экипажу судна, причём отношение к Триглаву Синидкат не относит лицо к экипажу судна, и он также считается неавторизированным лицом.

1. Неавторизированные лица не могут быть допущены на борт судна или на объекты Deep Space без одобрения и разрешения управляющего персонала. Исключением являются санкционированные со стороны ЦКТС представители Пакта, а также его руководящий состав (в том числе главы станции), если те имеют объективно веское основание на посещение объекта.

2. Неавторизованные лица считаются угрозой, если те подходят с заряженным оружием ближе, чем на 20 метров к любому объекту Deep Space. Каждый член экипажа обязан дать предупреждение (устное, а потом — предупредительный выстрел), после чего, если данное лицо не остановилось или продолжает игнорировать указы, — открыть огонь на поражение.

3. Неавторизованные лица не могут быть наняты в качестве члена экипажа без разрешения ЦКТС.

4. Неавторизованные лица, в случае их допуска на судно, обязаны сдать любое оружие командиру БЧ вооружений под акт передачи, а также иметь при себе любой документ, подтверждающий их право находиться на объекте.

Заключительные и переходные положения

1. Заключенные привлечённые к работе подчиняются экипажу отсеков, за которыми они закреплены. Привлечение заключённого к работе возможно только с согласия Командира судна и командира отсека.

2. Членам экипажа разрешается свободно посещать все отсеки кроме Мостика и Брига. Однако ответственные за отделы уполномочены попросить членов экипажа (за исключением офицеров и командного состава) покинуть территорию отдела, либо же закрыть отдел для предотвращения несанкционированного доступа.

3. Запрещается завладевать имуществом отделов, не получив прямого разрешения от ответственного за отдел либо Командира. Разрешается заимствовать имущество отдела, в случае отсутствия ответственного за отдел и Командира. В таком случае заимствующее лицо должно быть готово возместить затраты отделу по первому запросу от появившегося ответственного за отдел либо Командира.

4. В ходе несения службы на объекте Deep Space – 2, надлежит неукоснительно соблюдать дисциплину, субординацию и деловой стиль общения. Оскорбления, деструктивное поведение, применение насилия по отношению к коллегам абсолютно недопустимы. В частности, пренебрежительное и неуважительное отношение к командному составу и остальным членам экипажа могут послужить причиной увольнения сотрудника со штата объекта.

5. ДС являются зависимыми по отношению друг к другу объектами. Вы, как оперативник ДС-1/2 в случае посещения ДС-1/2, должны соблюдать корпоративную этику, дисциплину и субординацию.

Очевидно, запрещается взаимодействовать с активами ДС без разрешения их главы, ровно как и заимствовать имущество. Разумеется, главенствующий персонал управляет своими объектами и приказ со стороны офицера ДС-1 для инженера является приказом, если только свою деятельность он выполняет по приказу вышестоящего сотрудника, Адмирала, или НРП. Вышеуказанные правила в равной степени относятся и к сотрудникам ДС-1 по отношению к сотрудникам ДС-2.

6. Командный состав и офицеры брига уполномочены выпроводить сотрудников ДС со своих объектов в случае неподчинения или нарушения общественного порядка.

7. Запрещается заниматься перепланировкой отделов без согласия ответственных за отдел либо Адмирала.

8. В ходе решения чрезвычайных ситуаций дормиторий закрыт для лиц, задействованных в урегулировании происшествий. Исключением является приступ SSD а так же осуществленный устный или письменный доклад вышестоящему командованию о завершении задач закрепленными за своим отделом.

9. Допуск в арсенал осуществляется лишь с одобрения Мастера по оружия или Адмирала для всех членов экипажа, включая офицеров брига. Несанкционированный доступ может и должен быть пресечен.

10. Шатл DS-2 является стратегическим активом объекта. Пользование шатлом дозволяется лишь с одобрения одного из пяти членов командного состава. Решающее слово всегда остается за Адмиралом DS-2.

11. Целенаправленный обход правил, искажение здравого смысла и поиск лазеек в регламенте приведет к его правкам и ужесточению. Желая иметь разумный размах для действий, не провоцируйте ограничение ваших свобод неразумными действиями. Рациональное мышление и качественное исполнение пунктов регламента – залог примерной службы.

Команда Корабля InteQ

Вы - бойцы, принадлежащие Частной Военной Компании ИнтеКью. Неведомым образом после использования Варп-Двигателя вы оказались в Туманности Синие Луны. Ваша задача - защитить свой Аванпост, свой Сектор и своего Адмирала с кипой важной документации.

Вы можете появиться только в Динамик и действовать вы должны особо открытым образом, так как в области своего сектора вы являетесь крупным антагонистом.

По факту в области гост-ролей представляете из себя идейных Врагов Синдиката, в связи с чем ваше отношение к ним абсолютно всегда враждебное.

Корректировок на тему остальных Гост-Ролей нет, вы являетесь крупным антагонистом и вы вольны действовать так, как вам заблагорассудится.

В Эксту вместо Команды Корабля InteQ появляются представители Солнечной Федерации и они в свою очередь должны вести себя около-мирным образом.