Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

WhiteMoon: Руководство по робототехнике: различия между версиями

Материал из MoonWiki
Дополнительные действия
Новая страница: «{{wip|Rirma4ch}} Are you a Roboticist? This guide will explain the creation and maintenance of Cyborgs, bots, MODsuits, and stocky Exosuits. thumb|400px|alt=Robotics|[[Robotics and Mech Bay]] ==Exosuit Fabricators== These are the main machines used in Robotics, with them you can create various exosuit and cyborg parts and their upgrade modules. Remember to sync these with the R&D servers frequently for new equi...»
 
Нет описания правки
 
(не показана 21 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{wip|Rirma4ch}}
Are you a [[Roboticist]]? This guide will explain the creation and maintenance of [[Cyborg]]s, bots, [[MODsuits]], and stocky [[Exosuits]].


[[File:Robotics.png|thumb|400px|alt=Robotics|[[Robotics and Mech Bay]]]]
Вы [[Робототехник]]? Это руководство объяснит процесс создания и обслуживания [[Киборг]]ов, ботов, [[МОДы|МОД]]сьютов и массивных [[Экзоскелеты|Экзоскелет]]ов.


==[[Exosuit Fabricator]]s==
[[File:Robotics.png|thumb|400px|alt=Robotics|[[Робототехника и отсек для мехов]]]]
These are the main machines used in [[Robotics]], with them you can create various exosuit and cyborg parts and their upgrade modules.
Remember to sync these with the R&D servers frequently for new equipment designs and increased production speeds.


If one (or more) of the Exosuit Fabricators gets stuck at updating from R&D servers, use a screwdriver on it and then crowbar that fucker!
==[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]==
Remove any metal/glass sheets and then put all the components back into the machine frame, use a screwdriver at the end to reassemble the Exosuit Fabricator.
Это основные машины, используемые в [[Робототехнике]], с их помощью можно создавать различные части экзоскелетов и киборгов, а также модули их улучшений. Не забывайте часто синхронизировать их с серверами R&D для получения новых деталей. А так же своевременно улучшать для увеличения скорости производства.  


====[[File:Generic_borg.png|64px]] [[Cyborg]]s====
Если один (или несколько) из Фабрикаторов зависает при обновлении с серверами R&D, воспользуйтесь отвёрткой, а затем примените лом, чтобы разобрать это устройство! Удалите все металлические/стеклянные листы, а затем верните все компоненты обратно в корпус машины. В завершение используйте отвёртку для сборки Фабрикатора заново.


Total Part Cost: 100 [[File:Metal.png|Metal]]
====[[File:Generic_borg.png|64px]] [[Киборг]]и====
[[Киборг]] или просто борг — это основное творение робототехника. Им поручено помогать обитателям станции в их повседневной жизни и пытаться убить всех, когда [[ИИ]] сходит с ума. Каждый киборг обязан следовать законам ИИ, и может выбрать одного из ИИ в случае, если их несколько.


{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"
{{anchor|Создание киборга}}
!Requires
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">Создание киборга<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
{|  width=100%
|-
|-
|1 x each Cyborg part (made with the [[Exosuit Fabricator]])<br>
|'''Для изготовления требуется:'''
2 x [[File:Flash.gif|Flash]] ([[Exosuit Fabricator]])<br>
1 x Каждая часть Киборга (создается в [[Exosuit Fabricator|Фабрикаторе экзокостюмов]])<br>
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]]<br>
2 x [[File:Flash.gif|Flash]] Флешки ([[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов]])<br>
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]] (preferably at least High-Capacity)<br>
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Кабель<br>
1 x [[File:Brain.png|Brain]]→ [[File:MMI.png|MMI]] OR positronic brain OR B.O.R.I.S. module
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]] Батарейка (чем мощнее - тем лучше)<br>
1 x [[File:Brain.png|Brain]]→ [[File:MMI.png|MMI]] MMI или позитронный мозг, или модуль B.O.R.I.S.
|-
|'''Шаги создания:'''
# [[File:Power_cell.png|Power Cell]] Вставьте заряженную батарейку в грудь киборга.
# [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Вставьте провода в грудь киборга.
# [[File:Flash.gif|Flash]] Вставьте две флешки в голову киборга (по одной в каждую глазницу).
# Для окончательной сборки возьмите каждый компонент и прикрепите его к скелету киборга.
# [[File:Multitool.png|Multitool]] Можете использовать мультитул для присвоении киборгу имени. Просто примените мультитул до установки мозга.
# [[File:Brain.png|Brain]] Как только вы закончите работу с корпусом, придет время для мозга. [[WhiteMoon:Руководство_по_хирургии|Смотрите здесь, как удалить мозг вашего добровольца.]] (Если мозг был удален из головы без операции, вам нужно будет закапать его [[Guide_to_chemistry#Mannitol|маннитол]], чтобы подлечить его)
# [[File:MMI.png|MMI]] Теперь поместите мозг в свой [[MMI]], а затем MMI в костюм киборга. Поздравляем, ваш киборг готов. Положите безмозглый труп в мешок для трупов, и доставьте его в [[Morgue|Морг]]. Если, когда вы вставляете MMI в cyborg, он говорит: "Этот MMI, похоже, не подходит". Это означает, что пользователю запрещено быть киборгом (вероятно из-за джоб бана).
# Вместо мозга вы также можете вставить в киборга позитронный мозг (управляемый призраком) или модуль B.O.R.I.S. (управляемый искусственным интеллектом).
|}
</div></div>
 


|}
==Обслуживание киборгов==
{{anchor|Основы}}
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">Основа работы с Киборгами<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
В начале процесса обслуживания необходимо открыть крышку обслуживания киборга. Чтобы её открыть:
#[[File:Id_regular.png]] Используйте на нём ID-карту с доступом [[робототехник]]а, [[File:Emag.png]] [[Емаг]] или попросите киборга разблокировать панель.
#[[File:Crowbar.png]] Используйте лом, что бы открыть панель.
После завершения процесса обслуживания используйте те же инструменты в обратном порядке, чтобы киборг не бегал с открытой крышкой, следующим образом:
#[[File:Crowbar.png]] Используйте лом, что бы закрыть панель.
#[[File:Id_regular.png]] Используйте всё ту же ID-карту, чтобы заблокировать киборга. Борги не могут самостоятельно заблокировать свою панель.
</div></div>


<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">Ремонт киборгов<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
Киборги часто будут обращаться к вам за ремонтом, если они повреждены.


The [[Cyborg]] is the Roboticist's primary creation. They are tasked with helping the station's inhabitants in their daily life and trying to kill everyone when the [[AI]] is insane. Each cyborg is required to follow the AI's laws, and may choose one of the AIs in the event that more than one exists.
При физических повреждениях:
# [[File:Welder.png]] Используйте сварку, что бы исправить вмятины
При повреждениях от ожжогов
# Разблокируйте и откройте крышку Киборга.
# [[File:Hud-hands.gif]] Извлеките батарею пустой рукой.
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Используйте отвертку для доступа к проводке.
# [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Восстановите повреждённые цепи кабелями. Возможно, вам придётся повторить этот шаг несколько раз.
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Используйте отвертку, что бы спрятать проводку.
# Вставьте старую батарею обратно или вставьте новую.
# Закройте крышку и заблокируйте Киборга.
Инженерные киборги могут ремонтировать физические повреждения на себе и своих собратьях. Однако они не могут ремонтировать ожоги, поскольку не могут извлечь элементы питания, чтобы добраться до проводки.
</div></div>


Assuming you already have the necessary components:
<div class="colstr-panel">
# [[File:Power_cell.png|Power Cell]] Insert a charged power cell into the cyborg's chest
  <div class="colstr-header">Замена батареи<span class="arrow">&#9660;</span>
# [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Insert a coil of wire into the cyborg's chest
  </div>
# [[File:Flash.gif|Flash]] Insert two flashes in the cyborg's head (one for each eye socket)
  <div class="colstr-content">
# For final assembly, take each component and apply it to the cyborg endoskeleton
Вы часто будете видеть, как киборги будут часто приходить к вам, чтобы попросить заменить батарейку на более лучшую.
# [[File:Multitool.png|Multitool]] Multitools can be used to give cyborgs names. Simply apply the multitool before the brain is installed. Note that calling a borg 'PenisShitter 5000' will not net you any new friends, however.
# [[File:Brain.png|Brain]] Once it's complete, it's time for the brain. [[Surgery#Organ Manipulation|See here how to remove your volunteer's brain.]] (If the brain has been removed from the head without surgery, you will need to pour [[Guide_to_chemistry#Mannitol|mannitol]] on it to fix it)
# [[File:MMI.png|MMI]] Now put the brain into your [[MMI]], and then the MMI into the cyborg suit. Congratulations, your cyborg is complete. Put the brainless corpse into a body bag and deliver it to the [[Morgue]] (or throw it down the disposals because ROBOTICS!). If when you insert the MMI into the cyborg it says "This MMI does not seem to fit." it means the user is job banned from cyborg.
# Instead of a brain, you can insert a positronic brain (controlled by a ghost) or B.O.R.I.S. module (controlled by the AI) into the cyborg as well.


==Cyborg Maintenance==
# Разблокируйте и откройте крышку киборга.
In the beginning of a maintenance process, you need to open the Cyborg's maintenance cover. To open it:
# [[File:Hud-hands.gif]] Пустой рукой извлеките старую батарею.
#[[File:Id_regular.png]] Use an ID Card, [[File:Emag.png]] [[Emag]] it or just ask the Cyborg to unlock its panel
# [[File:Power_cell.png]] Вставьте новую батарею.
#[[File:Crowbar.png]] Use a Crowbar to open the cover.
# Закройте крышку и заблокируйте киборга.
After the maintenance process use the same tools in reverse order so the Cyborg doesn't run around with its cover open, like so:
</div></div>
#[[File:Crowbar.png]] Use a Crowbar to close the cover.
#[[File:Id_regular.png]] Use your ID Card to lock the Cyborg. Borgs can't lock their panel.


===Cyborg Repairs===
<div class="colstr-panel">
Cyborgs will often come to you for repairs if damaged.
  <div class="colstr-header">Рации киборгов<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
На Киборгах можно установить ключи шифрования, что позволит им общаться по защищённым каналам связи внутри департамента.
# Разблокируйте и откройте крышку киборга.
# [[File:Encryption_key.png]] Вставьте новый ключ шифрования (или используйте отвертку, чтобы извлечь текущий ключ).
# Закройте крышку и заблокируйте Киборга.
</div></div>


For brute damage:
<div class="colstr-panel">
# [[File:Welder.png]][[Welding Tool|Weld]] them to fix the dents.
  <div class="colstr-header">Возрождение киборгов<span class="arrow">&#9660;</span>
For burn damage:
  </div>
# Unlock and open the Cyborg's cover.
  <div class="colstr-content">
# [[File:Hud-hands.gif]] Use an Empty Hand to remove the battery.
Киборга, который вышел из строя, но не превратился в металлолом, можно отремонтировать и вернуть в рабочее состояние.
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver to expose wiring.
# Создайте [[File:Circuitboard.png]] модуль Emergency Restart Module в Фабрикаторе (в разделе «Cyborg Upgrade Modules»).
# [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Rewire the damaged circuits. You may have to do this step more than once.
# Отремонтируйте Киборга с помощью сварки и/или замените провода.
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver to hide wiring.
# Разблокируйте и откройте крышку киборга.
# Re-insert the old battery or insert a new one.  
# [[File:Circuitboard.png]] Вставьте Emergency Restart Module.
# Close the cover and lock the Cyborg.  
# Закройте крышку и заблокируйте Киборга.
Engineering cyborgs can repair dents on themselves and on their fellow cyborgs. They cannot repair burn damage though, since they cannot remove power cells to reach the wiring.
</div></div>


===Cyborg Batteries===
<div class="colstr-panel">
You will often see at least one Cyborg come to your assembly line to ask for an upgrade.
  <div class="colstr-header">Улучшение киборгов<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
# Разблокируйте и откройте крышку Киборга.
# [[File:Circuitboard.png]] Вставьте модули улучшения (или [[File:Emag.png]] [[Емаг]] для взлома).
# Закройте крышку и заблокируйте Киборга.
</div></div>


# Unlock and open the Cyborg's cover.
<div class="colstr-panel">
# [[File:Hud-hands.gif]] With an Empty Hand, remove the old battery.
  <div class="colstr-header">Сброс моделей киборгов<span class="arrow">&#9660;</span>
# [[File:Power_cell.png]] Insert a New Battery.
  </div>
# Close the cover and lock the Cyborg.  
  <div class="colstr-content">
Для сброса модели киборга используйте инструменты в следующем порядке:
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.
#[[File:Hud-hands.gif]] Пустой рукой извлеките батарею.
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Используйте отвертку для доступа к проводке.
#[[File:Wirecutters.png]] Используйте кусачки или [[File:Multitool.png]] мультитул что бы взаимодействовать с проводами.


===Cyborg Radios===
После:
Cyborgs can be installed with radio encryption keys, allowing them to communicate on secure department channels.
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Используйте отвертку, что бы спрятать проводку.
# Unlock and open the Cyborg's cover.
#[[File:Power_cell.png]] Вставьте обратно батарейку.
# [[File:Encryption_key.png]] Insert a New Encryption Key (or Screwdriver to remove the current Key).
#Закройте и заблокируйте панель
# Close the cover and lock the Cyborg.


===Reviving Cyborgs===
У боргов семь проводов: пять рабочих и два неисправных.
A cyborg that has failed but not been turned into scrap can be repaired back to working order.
# Create an Emergency Restart Module at the Exosuit Fabricator (under Cyborg Upgrade Modules).
# Repair the Cyborg with a welder and/or replace wires.
# Unlock and open the Cyborg's cover.
# [[File:Circuitboard.png]] Insert the Emergency Restart Module.
# Close the cover and lock the Cyborg.


===Upgrading Cyborgs===
Информацию о том, как сбросить модель киборга, можно найти здесь [[Взлом#Cyborgs|Руководство по Взлому]].
# Unlock and open the Cyborg's cover.
</div></div>
# [[File:Circuitboard.png]] Insert the Upgrade Module (or emag to subvert).
# Close the cover and lock the Cyborg.


===Resetting Cyborg models===
<div class="colstr-panel">
For info on how to reset a cyborg's model, check out the [[Hacking#Cyborgs|Guide to Hacking]].
  <div class="colstr-header">Разбор киборгов<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
Киборгов можно разобрать, чтобы извлечь их MMI и получить обратно их части.
# Разблокируйте и откройте крышку Киборга.
# [[File:Hud-hands.gif]] Пустой рукой извлеките старую батарею.
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Используйте отвертку для доступа к проводке.
# [[File:Wirecutters.png]] Перерезайте все провода, пока '''lockdown''' не переключится на '''On'''.
# [[File:Wrench.png]] Разберите киборга ключом.
(В качестве альтернативы для шагов 4 и 5 вы можете использовать консоль робототехники)
</div></div>


===Deconstructing Cyborgs===
Cyborgs can be deconstructed to remove their MMI and get their parts back.
# Unlock and open the Cyborg's cover.
# [[File:Hud-hands.gif]] Use an Empty Hand to remove battery.
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver to open wiring.
# [[File:Wirecutters.png]] Cut every wire until the '''lockdown''' light turns on.
# [[File:Wrench.png]] Wrench to disassemble.
(Alternatively, for steps 4 and 5, you can use a Robotics console)


=== Upgrades ===
[[Roboticist]]s can construct upgrade modules for cyborgs, such as one that increases your movement speed. Should you wish to change models, ask the roboticist to cut and mend your reset wire.


{| class="wikitable sortable"
== Улучшения==
[[Робототехник]] может создавать модули улучшения для киборгов, например, увеличивающие скорость передвижения.
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">Таблица модулей<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
{| class="wikitable"
|-
|-
!Name
!Имя модуля
!Description
!Назначение
!Materials to produce<br>(unupgraded fabricator)
!Материалы для создания
|-
|-
!Cyborg Reclassification Board
!Cyborg Reclassification Module - Модуль реклассификации киборгов
|Allows you to rename the borg. Use it in hand to set the name, then apply it to the cyborg.
|Позволяет переименовать борг. Используйте его в руке, чтобы задать имя, а затем примените его к киборгу.
|5 Iron
|5 Iron
|-
|-
!Cyborg Emergency Reboot Module
!Cyborg Emergency Restart Module - Модуль аварийного перезапуска Киборга
|Used to force a restart of a disabled-but-repaired borg, bringing it back online.<br>
|Используется для принудительного перезапуска отключенного, но восстановленного борга, возвращая его в рабочее состояние.
An important module! This will allow you to bring a dead, but not blown, Cyborg back to life.
Важный модуль! Это позволит вам вернуть к жизни мертвого, но не взорвавшегося киборга.
|20 Iron, 5 Glass
|20 Iron, 5 Glass
|-
|-
!Borg Expander
!Borg Expander - Расширитель Борга
|A cyborg resizer, it makes a cyborg huge.
|Изменение размера киборга, оно делает киборга огромным.
|200 Iron, 5 titanium
|200 Iron, 5 titanium
|-
|-
!Ion Thruster Upgrade
!Cyborg Ion Thrusters Module - Модуль ионных двигателей Киборга
|An ion-powered thruster system that works like a jetpack for movement in no gravity.
|Ионная двигательная система, которая работает как реактивный ранец для передвижения в условиях невесомости.
|10 Iron, 6 Glass, 5 Plasma, 6 Uranium
|10 Iron, 6 Glass, 5 Plasma, 6 Uranium
|-
|-
!Cyborg Self-Repair Module
!Cyborg Self-Repair Module - Модуль самовосстановления киборга
|Allows the cyborg to slowly repair iteself over time, increasing power consumption.
|Позволяет киборгу медленно восстанавливать себя с течением времени, увеличивая потребление энергии.
|15 Iron, 15 Glass
|15 Iron, 15 Glass
|-
|-
!Illegal Equipment Module
!Illegal Equipment Modules - Незаконные модули оборудования
|Enables illegal modules, the same that are enabled when cyborgs are emagged.<br>
|Включает незаконные модули, те же самые, которые включаются, когда киборги [[Емаг]]нуты.
Only obtainable through admin shenanigans or through researching illegal tech. (deconstruct [[Syndicate Items]]!!)
Получить их  можно только с помощью махинаций администратора или путем исследования незаконных технологий [[Syndicate Items|Предметы синдиката]].
|15 Iron, 15 Glass, 10 Diamond
|15 Iron, 15 Glass, 10 Diamond
|-
|-
!Circuit Manipulation Apparatus
! Circuit Manipulation Apparatus - Устройство для манипулирования цепями
|An engineering cyborg upgrade allowing for manipulation of circuit boards.
| Модернизация инженерного киборга, позволяющая манипулировать печатными платами.
|2 Iron, 0.5 Titanium
|2 Iron, 0.5 Titanium
|-
|-
!Engineering Cyborg RPED
!Engineering Cyborg RPED - Инженерный киборг RPED
|A rapid part exchange device for the engineering cyborg.
|Устройство для быстрой замены деталей для инженерного киборга.
|10 Iron, 5 Glass
|10 Iron, 5 Glass
|-
|-
!Mining Cyborg Diamond Drill
!Mining Cyborg Diamond Drill - Алмазная дрель-киборг
|Upgrades a mining cyborg's drill to be faster.
|Модернизирует дрель шахтерского киборга, чтобы она была быстрее.
|10 Iron, 6 Glass, 2 Diamond
|10 Iron, 6 Glass, 2 Diamond
|-
|-
!Mining Cyborg Satchel of Holding
!Mining Cyborg Satchel of Holding - Рудный ранец
|Upgrades a mining cyborg's satchel to hold infinite minerals.
| Улучшите ранец шахтерского киборга, чтобы в нем было бесконечное количество полезных ископаемых.
|10 Iron, 2 Gold, 1 Uranium
|10 Iron, 2 Gold, 1 Uranium
|-
|-
!Mining Cyborg Lavaproof Chassis
!Mining Cyborg Lavaproof Chassis - Защита от лавы
|Allows a mining cyborg to walk over lava undamaged.
|Позволяет шахтерскому передвигаться по лаве без повреждений.
|10 Iron, 4 Plasma, 5 Titanium
|10 Iron, 4 Plasma, 5 Titanium
|-
|-
!Medical Cyborg Crew Pinpointer
!Medical Cyborg Crew Pinpointer - Медицинский киборг-определитель экипажа
|A crew pinpointer module for the medical cyborg. Also permits remote access to the crew monitor.
|Модуль определения местоположения экипажа для медицинского киборга. Также обеспечивает удаленный доступ к монитору экипажа.
|1 Iron, 0.5 Glass
|1 Iron, 0.5 Glass
|-
|-
!Cyborg Piercing Hypospray
!Cyborg Piercing Hypospray - Острый гипоспрей
|Allows cyborg hyposprays to pierce through thick clothing and MODsuits.
|Позволяет гипоспрею киборга проникать сквозь толстую одежду и скафандры.
|15 Iron, 15 Glass, 5 Titanium, 3 Diamond
|15 Iron, 15 Glass, 5 Titanium, 3 Diamond
|-
|-
!Medical Cyborg Defibrillator
!Medical Cyborg Defibrillator - Дефибриллятор медицинского киборга
|Gives a Medical Cyborg a [[Medical_items#Defibrillator|defibrillator]]. You can also insert an ordinary defibrillator [[File:Defib.png]] instead, for the same upgrade.
|Дает медицинскому киборгу [[Medical_items#Defibrillator|дефибриллятор]]. Вы также можете вставить вместо него обычный дефибриллятор [[Файл:Defib.png]] для того же обновления.
|8 Iron, 5 Glass, 4 Silver, 3 Gold
|8 Iron, 5 Glass, 4 Silver, 3 Gold
|-
|-
!Beaker Storage Apparatus
!Beaker Storage Apparatus - Устройство для хранения мензурок
|A supplementary beaker storage apparatus for medical cyborgs.
|Дополнительное устройство для хранения мензурки для медицинских киборгов.
|2 Iron, 2 Glass
|2 Iron, 2 Glass
|-
|-
!Medical Cyborg Surgical Processor
!Medical Cyborg Surgical Processor - Хирургический процессор
|Gives a Medical Cyborg a Surgical Processor, which can be used on an operating computer to permanently learn any advanced surgeries that were synced on it. These surgeries can then be performed by the cyborg anywhere.
|Дает медицинскому киборгу хирургический процессор, который можно использовать на операционном компьютере для постоянного изучения любых передовых операций, которые были синхронизированы на нем. Затем киборг может выполнять эти операции в любом месте.
|5 Iron, 4 Glass, 4 Silver
|5 Iron, 4 Glass, 4 Silver
|-
|-
!Medical Cyborg Expanded Hypospray
!Medical Cyborg Expanded Hypospray - Расширение гипоспрея
|Adds [[Cyborg#Quick_reference_to_mediborg_chems|new chemicals]] to a Medical Cyborg's hypospray.
|Добавляет [[Cyborg#Quick_reference_to_mediborg_chems|новые химикаты]] в мед.гипоспрей.
|15 Iron, 15 Glass, 8 Plasma, 8 Uranium
|15 Iron, 15 Glass, 8 Plasma, 8 Uranium
|-
|-
!Rapid Disabler Cooling Module
!Rapid Disabler Cooling Module - Модуль охлаждения с быстрым отключением
|Increases the recharge rate of security cyborg disablers.
|Увеличивает скорость перезарядки защитного лазерного оружия у киборга-офицера.
|20 Iron, 6 Glass, 2 Gold, 2 Diamond
|20 Iron, 6 Glass, 2 Gold, 2 Diamond
|-
|-
!Janitor Cyborg Trash Bag of Holding
!Janitor Cyborg Trash Bag of Holding - Модуль БС мусорного мешка
|Upgrades the janitor cyborg's trash bag to one capable of holding vast quantities of garbage.
|Улучшает мусорный мешок киборга-уборщика, позволяя ему вмещать огромное количество мусора.
|2 Gold, 1 Uranium
|2 Gold, 1 Uranium
|-
|-
!Janitor Cyborg Advanced Mop
!Janitor Cyborg Advanced Mop - Модуль улучшения швабры
|An advanced self-refiling mop replacement for the janiborg's standard mop.
|Усовершенствованная самозаполняющаяся швабра, заменяющая стандартную швабру борга-уборщика.
|2 Iron, 2 Glass
|2 Iron, 2 Glass
|-
|-
!Experimental Push Broom
!Experimental Push Broom - Экспериментальная метла
|An experimental push broom used for efficiently pushing refuse.
| Экспериментальная толкательная метла, используемая для эффективного выталкивания мусора.  
|4 Iron, 0.5 Glass
|4 Iron, 0.5 Glass
|-
|-
!Plating Repair Tool
!Plating Repair Tool - Инструмент для ремонта пола
|Gives janitor cyborgs a tool that can repair damaged floor tiles.
|Дает киборгам-уборщикам инструмент, который может восстанавливать поврежденную напольную плитку.
|2.5 Iron, 0.75Glass
|2.5 Iron, 0.75Glass
|-
|-
!Clown Module
! Clown Module- Модуль клоуна <s> (о мой бог..)</s>
|The borg module picker (Clown) allows you to to turn a cyborg into a clown. This is how you create a [[Cyborg#Clown|Clown]] cyborg.
|Средство выбора модуля Clown Module позволяет вам превратить киборга в клоуна. Вот как вы создаете [[Cyborg#Clown|клоуна]] киборга.  
|1.5 Iron, 1.5 Glass, 0.1 Bananium
|1.5 Iron, 1.5 Glass, 0.1 Bananium
|}
|}


Mining Cyborgs can also have their KA upgraded with kinetic accelerator upgrades.
Киборги-шахтеры также могут улучшить свой КА с помощью кинетических усилителей.
</div></div>


==Surgery==


To initiate most surgeries, first place [[File:Drapes.png|Drapes]]'''drapes''' over the part of the body you are operating on.  
==Роботы==
Как робототехник, вы служите ещё одной важной цели: созданию роботов. Роботы могут принести пользу станции множеством способов, и их невероятно легко создать.  


===Removing Brains===
'''Важно:''' всех роботов можно создать через крафт-меню (значок молотка в виде буквы Т на интерфейсе справа-снизу). Это может сэкономить много времени при создании.


{|
{{Robot}}
| style="width: 400px;" |'''Procedure'''||'''Ghetto Analogues'''
==Экзокостюмы==
|-
Экзокостюмы или мехи — это большие и медлительные механические костюмы, в основном создаваемые робототехниками станции и выполняющие всевозможные задачи.
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Scalpel''': make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)
 
|-
Экзокостюмы могут быть чрезвычайно полезными или крайне раздражающими в зависимости от того, кто находится в кресле пилота. Их изготовление требует больше усилий, чем изготовление роботов, и специальных схем, которые можно получить у [[Карго]] или исследовать через консоль исследований и разработок.
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] '''Retractor''': retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)
 
|-
Во всех экзокостюмах можно установить модули управления (MMI). Но помните, что MMI не связаны с ИИ или его законами, поэтому не помещайте в них безумных [[Политика_Антагонистов|маньяков]]. Не забудьте выдать ключи доступа управляемым MMI мехам, поскольку у них нет ID-карты!
|Step 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] '''Circular Saw''': saw through bones.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher's Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling's Arm Blade]] (75%)
===Таблица с мехами===
|-
{| class="wikitable"
|Step 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] '''Hemostat''': clamp the bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)
|[https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php/template:Exosuits Таблица с мехами]
|-
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Scalpel''': make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)
|-
|Step 6: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] '''Hemostat''': remove the brain.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (55%)
|-
|Step 7: [[File:MMI.png]]Have an MMI in hand.
|-
|Step 8: Click to remove the brain.
|-
|}
|}


Despite what some old-timer Roboticists may tell you, <b>DO NOT JUST TAKE THE BONESAW AND CUT THEIR HEAD OFF WITHOUT SURGERY.</b> Removing a brain without surgery will damage it and may result in the immediate death of the brain.
===Стандартные детали===
Всем мехам требуется [[file:servo.png|servo]] servo для управления движением. Servo более высокого уровня снижают энергопотребление меха.
 
[[file:Scanning_Module.gif|Scanning Module]]Scanning Module необязательны для работы меха (хотя всё ещё необходимы для сборки), и их отсутствие отключает следующие элементы интерфейса:
* Отображение целостности меха (вы по-прежнему можете видеть оповещения или осматривать мех, чтобы получить общее представление).
* Отображение состояния меха при внутренних повреждениях (и вы не сможете отремонтировать то, что не можете диагностировать).
Уровень сканирующего модуля на данный момент не имеет никакого значения.
 
[[file:Capacitor.png|Capacitor]] Capacitors необходимы для регулирования энергопотребления экзокостюма. Конденсаторы более высокого уровня усиливают энергетическую защиту меха и снижают энергопотребление прожекторов. Конденсаторы более высокого уровня также увеличивают время, в течение которого мех может оставаться разогнанным до достижения опасного уровня температуры.


In case this happens, you will need to ask the [[Chemist]] to make some [[Mannitol]] to fix it. Once you have a beaker of it, just splash it on the brain and it should be good to go. You can always examine the brain to see if it is still damaged.
[[File:Power_cell.png|Power Cell]] Cells — это последняя необходимая стандартная деталь, определяющая максимальный заряд экзокостюма. Батарейки более высокого уровня обеспечивают более высокий максимальный заряд, что позволяет дольше работать без подзарядки.
===Эксплуатация и техническое обслуживание меха===
Чтобы сесть в мех, просто перетащите на него своего персонажа.
====Ближняя атака====
Включив боевой режим, вы можете нажать на стоящую перед мехом цель, чтобы ударить её рукой экзокостюма. Мехи, не предназначенные для боя, часто обладают слабыми ближними атаками, которые наносят небольшой урон или не наносят его вовсе, но атаки ближнего боя боевых мехов часто наносят довольно сокрушительный урон и имеют разрушительные последствия. Некоторые инструменты (например, hydraulic clamp/claw) могут иметь особое взаимодействие, которое используется вместо стандартной атаки ближнего боя.
====Маяки экзокостюма====
Добавление маяка слежения (производится в техфабе) к меху позволяет отслеживать его через консоль мехов, просматривать подробную статистику, отправлять сообщения пилоту и даже при необходимости активировать ЭМИ. ЭМИ можно использовать повторно после перезарядки в 10 секунд.


Также можно изучить маяк управления ИИ, который позволит ИИ — вы угадали — управлять экзокостюмом. Имейте в виду, что нахождение внутри меха в момент его уничтожения ИИ приведёт к смерти! ИИ малф может принудительно захватить мех с помощью приобретаемого улучшения.
====ЭМИ====
При воздействии ЭМИ на экзокостюм он получает повреждения, теряет часть заряда батареи и всё его оборудование отключается на 3 секунды.
====Повреждения и ремонт экзокостюма====
При внешнем повреждении экзокостюма просто используйте сварочный аппарат. Если мех получает повреждения, а его целостность ниже определённого порога, у него есть шанс выйти из строя. Отчёты о внутренних повреждениях можно посмотреть в окне статистики внутри самого меха.


If a head is not attached to a body, you can simply use a [[File:Scalpel.png|Scalpel]]scalpel or some other slicing/cutting item on it to cut the brain out. No need for drapes or table.
'''Internal Fire - Внутренний пожар:''' Внутренний пожар приведет к нагреву воздуха в кабине и в воздушном баке, что может привести к пробоине. У него есть шанс починить себя, если система жизнеобеспечения исправна.


=== Limb Augmentation ===
'''Life Support System Malfunction - Неисправность системы жизнеобеспечения:''' Неисправность в системе жизнеобеспечения не позволит меху регулировать температуру, подаваемую в кабину из внутреннего воздушного бака. Его можно починить с помощью отвертки или с помощью ремонтного дроида.


Replace a limb with a robot part. The head, torso, arms, and legs can all be augmented. Augmenting torso makes you immune to appendicitis and xeno larva.<br> Robot limbs are tougher. They need welding to "heal" brute damage and wires for burn damage, and cannot be otherwise healed. EMP pulses will hurt augmented humans.
'''Gas Tank Breach-Пробоина в бензобаке:''' Пробоина бензобака приведет к утечке содержимого внутреннего бака в окружающую среду. Его можно починить с помощью сварщика на мехе, если он также имеет внешние повреждения, или с помощью ремонтного дроида.


[[File:Cyborg_head.png|right|thumb|Cyborg head]][[File:Cyborg_torso.png|right|thumb|Cyborg torso]][[File:Cyborg_left_arm.png|right|thumb|Cyborg arm]]
'''Coordination System Calibration Failure - Сбой калибровки системы координации:''' Сбой в системе координации приведет к хаотичному движению меха и может привести к тому, что он будет промахиваться мимо своих целей. Это можно исправить, нажав кнопку "Recalibrate" в окне статистики внутри самого меха.


''We can rebuild him. We have the technology.''
'''Short Circuit - Короткое замыкание:''' Сбой при коротком замыкании приведет к потере заряда батарейки и её повреждению, что приведет к уменьшению её максимального заряда. Это также мешает работе ремонтных дроидов и реле Теслы. Его можно отремонтировать с помощью проводов на мехе, пока люк открыт (см. Шаги по замене батареи).


[[File:Hud-target.gif|Target]] '''Target: Head, chest, legs or arms'''
====Замена батареи, конденсатора, сканирующего модуля и серво привода экзоскелета====
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Открутите панель
# [[File:Crowbar.png|Wrench]] Используйте лом, что бы манипулировать с внутренними деталями
# [[File:Hud-hands.gif]] Поднимите старую деталь с пола и выбросьте ее.
# [[File:Power_cell.png]] Вставьте новую батарею
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Закрутите панель
===Оборудование для экзоскелета===
К экзоскелетам могут быть прикреплены различные инструменты и оружие, что дает им возможность выполнять различные задачи. Оборудование для экзоскелета изготовлено производителем экзоскелетов.


{|
Чтобы прикрепить инструмент или оружие, просто нажмите им на экзоскелет.
| style="width: 400px;" |'''Procedure'''||'''Ghetto Analogues'''
 
====Универсальное оборудование для экзоскелета====
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Оборудование
!style="background-color:#EEEEEF;" |Описание
|-
![[File:Exosuit drill.png]] Drill - Дрель
|Дрель может полностью разрушить большинство объектов (за исключением укрепленных стен) и убить людей, которые стоят неподвижно, в течение нескольких секунд.<br>
При использовании для добычи полезных ископаемых будет пробурено целевое и два смежных месторождения полезных ископаемых. Сверла редко используются для добычи полезных ископаемых, как только появляются плазменные резаки.<br>
Не может быть привязан к "Одиссею".
|-
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill - Алмазное сверло
|По сути, это модернизированное сверло, которое быстрее и намного прочнее - вы можете проходить прямо сквозь минералы и укрепленные стены.<br>
Не может быть привязан к "Одиссею".
|-
![[File:MiningScanner.png]] Exosuit Mining Scanner - Сканер для добычи полезных ископаемых в экзоскелете
|Монтируемая на мехах версия продвинутого сканера для майнинга с той же дальностью действия, но менее чем в два раза меньшим временем перезарядки. Всегда активен после подключения.
|-
![[File:Mecha teleporter.png]] Mounted Teleporter - Вмонтированный телепортер
|Вмонтированный телепортер, который может телепортировать экзоскелет в любое место в поле зрения.
|-
![[File:Mecha teleporter.png]] Mounted Gravitational Catapult - Установленная гравитационная катапульта
|Может использоваться для разбрасывания предметов вокруг (режим "S"link) или для взрыва чего-либо вдали от целевой области (режим "P"ush).
|-
![[File:Wormhole generator.gif]] Exosuit Wormhole Generator - Генератор червоточин в экзоскелете
|Как следует из названия, генератор червоточин создает червоточину (аналогичную тем, которые возникают в результате событий пространственно-временных аномалий) в заданном месте.
|-
![[File:Mounted RCD.png]] Mounted RCD - Вмонтированный РЦД
|Устройство быстрого строительства, устанавливаемое на экзоскелет. Быстро разряжает заряд батареи, но может разрушить усиленные стены.
|-
![[File:projectile shielding.png]] Projectile shielding - Усилитель противоснарядовой брони
|Укрепляет броню экзокостюма против кинетических и энергетических снарядов дальнего боя. Полностью блокирует выстрелы тазера.
|-
![[File:impact cushion plates.png]] Impact cushion plates - Усилитель брони
|Укрепляет броню экзокостюма против атак ближнего боя.
|-
|-
|colspan="2"|Step 0: '''Create''' the '''cyborg limb(s)''' using an '''Exosuit Fabricator'''.
![[File:ablative insulation.png]] Hardened ablative insulation - Усилитель ЭМИ защиты
|Укрепляет броню экзокостюма от энергетических атак. Также защищает внутреннюю проводку экзокостюма от электромагнитных атак.
|-
|-
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] '''Scalpel''': make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)
![[File:Repair droid.png]] Repair Droid - Ремонтный дроид
|Автоматический ремонтный дроид. Сканирует экзоскелет на наличие повреждений и ремонтирует его. Может устранить практически все виды внешних или внутренних повреждений.
|-
|-
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] '''Retractor''': retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)
![[File:Energy relay.png]] Exosuit Energy Relay - Энергетическое Реле
|Беспроводная передача энергии из любого доступного канала питания APC в этом районе. Не очень эффективно.
|-
|-
|Step 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] '''Hemostat''': clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)
![[File:Energy relay.png]] Exosuit Plasma Converter - Плазменный реактор
|Вырабатывает энергию, используя в качестве топлива твердые плазменные листы. Время от времени выделяет облака плазмы, которые могут загореться.
|-
|-
|colspan="2"|Step 4: '''Cyborg limb''': augment the limb.
![[File:Energy relay.png]] Экзо-ядерный реактор
|Вырабатывает энергию, используя урановые листы в качестве топлива. Облучает окружающую среду.
|}
|}


==Bots==
====Специализированное оборудование для меха====
As a Roboticist, you serve another important purpose: making robots. Robots can benefit the station in many ways, and are really damned easy to create. The current list of robots, and how to make them, is as follows:


'''Remember:''' All bots can be made through the crafting menu (T-like hammer hud-icon). This can save a lot of time during construction, especially if Robotics is busy!
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Оборудование
====[[File:Medibot.gif|64px]] Medibot====
!style="background-color:#EEEEEF;" |Описание
Performs a baby version of [[Surgery#Tend_Wounds|tend wounds]]. The surgery works through clothes and without the patient having to lie down. Amount healed scales with [[Surgery#Tend_Wounds|tend wounds surgeries]] researched. Each researched upgrade of [[Surgery#Tend_Wounds|tend wounds]] increases health healed. Requires a "refresh" similarly to operating computers to benefit from research.  
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Может быть прикреплён
 
|-
When [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|emagged]] it will inject 5u [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|chloral hydrate]] and damage you based on what they would have healed (brute if you don't need treatment) per step.<br>
![[File:Hydraulic clamp.png]] Hydraulic Clamp - Гидравлический зажим
 
|Дает ему возможность загружать предметы в грузовой отсек или позволяет давить с его помощью людей.<br> Отлично сочетается с ящиком для руды - близлежащие минералы будут загружены прямо в ящик.
What damage types the medibot can heal depends on medkit used. If they can heal multiple types the damage type healed will be random per treatment:
!Ripley, Firefighter
* Advanced first aid kit: All 4 basic damage types.  
|-
* Brute kit: 10% extra brute. (other types?)
![[File:Mecha_plasmacutter.png]] 217-D Heavy Plasma Cutter - 217-D тяжелый плазменный резак
* Burn kit: ?
|Прорезает твердую породу и может расчленять неудачливые цели. Более эффективен в условиях низкого давления.<br> Большая дальность действия и больший урон, чем у портативных резаков.
* Toxin kit: ?
!Ripley, Firefighter
* Suffocation kit: ?
|-
 
![[File:Exosuit extinguisher.png]] Exosuit Extinguisher - Огнетушитель экзоскелета
To manufacture:
|Огнетушитель, установленный в экзоскелете. Вмещает до 1000 единиц и может быть пополнен, нажав на резервуар для воды.
 
!Ripley, Firefighter
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"
|-
!Requires
![[File:Cable layer.png]] Cable Layer - Кабельный укладчик
|Поднимает напольную плитку, прокладывает кабель и разрезает его.
!Ripley, Firefighter
|-
![[File:Sgun.png]] Exosuit Syringe Gun - Шприц-пистолет для экзоскелета
|Вмонтированный в экзоскелет химический синтезатор со шприц-пистолетом. Реагенты внутри находятся в стазисе, поэтому никаких реакций не произойдет, пока шприц не введет кого-нибудь.<br> Может сканировать и производить большинство реагентов - они будут доступны для шприцев и навесного шпального устройства. Чтобы загрузить шприцы, нажмите на коробки со шприцами или отдельные шприцы с выбранным пистолетом.<br> Синтез реагентов должен быть запущен вручную, открыв вкладку оборудование в меню состояния меха.
!Odysseus
|-
![[File:Sleeper.png]] Mounted Sleeper - Навесная криокапсула
|Спальное место в экзокостюме, которое стабилизирует пациентов внутри и позволяет вводить химические вещества, произведенные с помощью установленного шприц-пистолета.<br> Также может использоваться для похищения людей и усыпления их.
!Odysseus
|-
![[File:Mecha_medigun.png]] Medigun - Медган
|В экзоскелет вмонтирован медицинский пистолет, который постепенно исцеляет людей, на которых он используется. Не переходите ручьи!
!Odysseus
|-
|-
|1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Borg Arm (left or right)<br>
1 x [[File:SMed.png|Med-kit]] (EMPTY, any color)<br>
1 x [[File:Healthanalyzer.png|Health Analyzer]] or [[:File:First aid analyzer.png|First aid analyzer]]<br>
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]
|}
|}


# Attach the Borg Arm (left or right, doesn't matter) to an empty [[Med-kit]]. The color of the Med-kit determines what damage it will heal, as well as its future color (white and pink kits are both for brute dmg).
====Оружие для мехов====
# You can pick the assembly up in your hand at this point and name it something clever/funny/stupid by holding your [[Pen]] in the other hand and clicking on it, if you wish.
Установите оружие, распечатав его на [[exosuit fabricator|фабрикаторе]], а затем установите его на готовый мех. Некоторые виды оружия требуют, чтобы вы пополняли их боеприпасы вручную. Для этого распечатайте соответствующие коробки с боеприпасами у изготовителя экзоскелета или из службы безопасности [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|технофаб]], а затем используйте их на готовом мехе. Каждая коробка с боеприпасами наполнит оружие тем же количеством, что и "стартовые боеприпасы".
# Add a [[Medical Analyzer]].
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
# Insert the [[Proximity Sensor]] and your Medibot is ready!
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Оружие
 
!style="background-color:#EEEEEF;" |Описание
====[[File:Cleanbot.gif|64px]] Cleanbot====
!style="background-color:#EEEEEF;" |Расход энергии или стартовые боеприпасы/максимальный боезапас
Cleanbots are great, as they serve the exact same purpose as the Janitor. What makes it even better is that it uses Space Cleaner to mop, so no slipping on everything! When Emagged (or hacked) it will spew slippery foam and melt people with acid.
!style="background-color:#EEEEEF;" |Время перезарядки в секундах
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Может быть прикреплен к
To manufacture:
|-
 
![[File:CH-LC "Solaris" laser cannon.png]] CH-PS "Immolator" Laser
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"
|Стреляет лазерным разрядом, идентичным лазерным винтовкам.
!Requires
|30 энергия на выстрел
|0.8
!Durand, Gygax, '''Honker''', and Phazon
|-
![[File:CH-LC "Solaris" laser cannon.png]] CH-LC "Solaris" Laser Cannon
|Стреляет тяжелым лазерным разрядом, идентичным лазерной пушке.
|60 энергии за выстрел
|1.5
!Durand, Gygax, Honker, and Phazon
|-
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon
|Стреляет ионным болтом, идентичным ионным винтовкам. Не бей себя!
|120 энергии за выстрел
|2
!Durand, Gygax, Honker, and Phazon
|-
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle
|Стреляет мощным импульсным лазером. Исключительно для [[Death Squad|людей с комплексами]].
|120 энергии за выстрел
|3
!Durand, Gygax, Honker, and Phazon
|-
![[File:Mecha_disabler.png]] "Peacemaker" Disabler
|Запускает электрические лучи
|30 энергии за выстрел
|0.8
!Durand, Gygax, Honker, and  Phazon
|-
![[File:LBX AC 10 "Scattershot".png]] LBX AC 10 "Scattershot"
|Выпускает четыре пули вразлет, нанося 20 урона каждая.
|40 / 160
|2
!Durand, Gygax, Honker, and Phazon
|-
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2
|Выпускает трехзарядную очередь из 20 пуль, наносящих урон.
|300 / 1200
|1
!Durand, Gygax, Honker, and Phazon
|-
|-
|1 x [[File:Bucket.png|Bucket]]<br>
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]<br>
|Запускает ракету, которая взорвется при ударе. Трубки должны быть повторно загружены снаружи. Не может быть исследован или сконструирован станцией.
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Arm (left or right)
|8 / 8
|}
|6
 
!Durand, Gygax, Honker, and Phazon
# Grab a [[bucket]] from the [[Janitor]] or make with [[Autolathe]] and insert the [[Proximity Sensor]] to it
# Use a [[Pen]] to name it if you wish.
# Attach a Borg Arm and your Cleanbot is ready!
 
====[[File:Floorbot.gif|64px]] Floorbot====
Floorbots are nice to have around when some asshole starts crowbarring up floor tiles or some traitor has blown apart a section of the station. They zoom around and repair busted floor tiles. Honestly, they're niche to the point of uselessness. But they make nice pets. Also, if emagged, they will deconstruct the floors into space.
 
To manufacture:
 
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"
!Requires
|-
|-
|1 x [[File:BlueToolbox.png|Mechanical Toolbox]] Any toolbox<br>
![[File:BRM-6_missile_rack.png]] BRM-6 Missile Rack
10 x [[File:Floor_Tiles.png|Floor Tile]]<br>
|Запускает маловзрывоопасные разрывные ракеты, предназначенные для взрыва только при попадании в прочную цель. Не взрывается, если не ударяется о стену, дверь, ставень или другой мех. Наносит 30 единиц урона мягким целям. Трубки должны быть повторно загружены снаружи.
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]<br>
|6 / 6
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Right Arm
|6
|}
!Durand, Gygax, Honker, and Phazon
 
# Attach a [[Floor tile]] to the [[Storage_items#Mechanical_toolbox|Mechanical Toolbox]].
# Add the [[Proximity Sensor]].
# Insert a Borg Right Arm and your Floorbot is ready!
 
====[[File:Firebot.gif|64px]] Firebot====
This lil' guy will scoot around and try his best to extinguish burning people and gases around him.
If [[Emag|emagged]] he will spray [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]] at anyone who isn't on fire. Firebots retain full movement in space, and automatically dispense Firefighting Foam in a small radius around them in low-pressure conditions.
 
To manufacture:
 
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"
!Requires
|-
|-
|1 x [[File:Fire_extinguisher.gif|Fire Extinguisher]]<br>
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] MKI Tesla Cannon
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]<br>
|Запускает шар теслы, который создает дугу от всего, во что попадает. Также вызывает ЭМИ.
1 x [[File:Fire_Helmet.png|Fire Helmet]]<br>
|500 энергии за выстрел
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Borg Arm (left or right)
|3.5
|}
!Durand, Gygax, Honker, and Phazon
 
# [[File:Cyborg_right_arm.png]] Attach a Borg Arm (left or right) to the [[File:Fire_extinguisher.gif]][[Fire Extinguisher]]. [[File:Firebot_assembly1.png]]
# [[File:Fire_Helmet.png]] Add a [[Fire Helmet]]. [[File:Firebot_assembly2.png]]
# [[File:Prox_Sensor.png]] Add a [[Proximity Sensor]] and your Firebot is ready.
 
====[[File:Honkbot.png|HONK HONK|64px]] [[Honkbot]]====
Annoying and useless, now with cuffing abilities. The clown might bug you to make one of these in absence of a H.O.N.K. mech. Can be of use to [[Security]] if there's no supplies for a [[Securitron]]. God forbid if a traitor [[Emag|emags]] the thing or if ''anyone'' puts a PAI into one.
 
To manufacture:
 
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"
!Requires
|-
|-
|1 x [[File:Clownbox.png|Clown Box]]<br>
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher
1 x [[File:Clownstamp.png|Clown Stamp]]<br>
|Запускает светошумовую гранату на средней дистанции.
1 x [[File:Bike horn.png|Bike Horn]]<br>
|6 / 24
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]<br>
|6
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Arm (left or right)<br>
!Durand, Gygax, Honker, and Phazon
|}
 
# Stamp a piece of cardboard with the clown stamp. (You may need a clown for this step)
# Insert a Borg Arm
# Add a [[Proximity Sensor]].
# Add a Bike Horn
 
====[[File:Vibebot.png|64px]] Vibebot====
It's just out here vibing.
 
To manufacture:
 
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"
!Requires
|-
|-
|2 x [[File:Light_Bulb.png|Light bulb]]<br>
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SOB-3 Grenade Launcher
1 x [[File:Cyborg_head.png|Cyborg head]]<br>
|Запускает группу светошумовых гранат на средней дистанции. Должен быть перезагружен снаружи.  
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]<br>
|3 / 3
1 x [[File:Crayon.png|Crayon]]<br>
|9
|}
!Durand, Gygax, Honker, and Phazon
 
# Gather up the building materials.
# Use the crafting menu to assemble.
 
====[[File:Hygienebot.gif|64px]] Hygienebot====
Flying bot which showers people covered in blood, with force if necessary. Showers people in fire if [[Emag]]<nowiki/>ed
 
To manufacture:
 
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"
!Requires
|-
|-
|2 x [[File:Metal.png|Metal]]<br>
![[File:Hades-Carbine.png]] FNX-99 "Hades" Carbine
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]<br>
|Стреляет зажигательными пулями, которые оставляют за собой горящий след.
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]<br>
|24 / 96
1 x [[File:Nduct_n_w.png|link=#Plumbing#Fluid_Ducts|Fluid Duct]]
|1
|}
!Durand, Gygax, Honker, and Phazon
 
# [[File:Metal.png|Metal]] Use metal in hand to craft an ''incomplete hygienebot assembly''.
# [[File:Welder.png]] [[Welding Tool|Weld]] a hole in the incomplete hygienebot assembly.
# [[File:Prox_Sensor.png]] Add a [[Proximity Sensor]].
# [[File:Nduct_n_w.png]] Add a [[Plumbing#Fluid_Ducts|Fluid Duct]].
 
====[[File:Securitron.gif|I AM THE LAW|64px]] [[Securitron]]====
Basically, Officer Beepsky without the personality. You usually won't need to build any of these, but they can be hilariously helpful for traitors who have invested in a [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]], as they tend to run around stunning and cuffing everyone in sight. Problem is, any of these that report a Level 10 Infraction when spotting people are obviously hacked.
 
To manufacture:
 
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"
!Requires
|-
|-
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]<br>
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]<br>
|Запускает банановую кожуру. Очень раздражает, таким образом, весело.
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]<br>
|100 energy per shot, 15 shots
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]<br>
|2
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Borg Right Arm<br>
!H.O.N.K.
1 x [[File:StunBaton.gif|Stun Baton]]
|}
 
# Use a [[Remote Signaling Device]] on a [[Helmet]].
# [[Welding Tool|Weld]] them together
# Add a [[Proximity Sensor]].
# Insert a Borg Arm.
# Toss in a [[Stun Baton]] and your Securitron is ready!
Note: Destroying a Securitron or Officer Beepsky with a melee weapon is all but impossible by yourself; striking them causes them to immediately stun and cuff you. If you work with another person you can get several hits in while it is cuffing the other person, which is often enough to destroy it outright.
 
====[[File:GeneralBeepsky.png|FOOLISH JEDI|64px]] General Beepsky====
This is General Beepsky (or General Grieffous, your pick). A terrifying 4 esword wielding nightmare-bot created by a mad roboticist with the help of some leftover eswords,  this thing is a [[Traitor|traitor's]] worst nightmare. It takes down criminals by delivering deadly spin attacks, instantly downing a target with it's rapidly rotating eswords. It gets even worse when a [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]] gets involved, as General Beepskey will begin to mercilessly track, kill, maim and subsequently disembowel any target he comes across.
 
Unlike normal Securitrons, General Beepsky can deflect projectiles with it's eswords. It's only true weakness is an EMP.
 
Has a toy sword version.
 
To manufacture:
 
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"
!Requires
|-
|-
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]<br>
![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]<br>
|Запускает вооруженную мышеловку.
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]<br>
|100 energy per shot, 15 shots
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]<br>
|2
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Arm (left or right)<br>
!H.O.N.K.
1 x [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]] Wrench
 
4 x [[File:ESword.png|Energy Sword]]
|}
 
# Use a [[Remote Signaling Device]] on a [[Helmet]].
# [[Welding Tool|Weld]] them together
# Add a [[Proximity Sensor]].
# Insert a Borg Arm.
# Use a [[Wrench]] to adjust the arm slots for extra weapons.
# Attach 4 [[Energy Sword|Energy Swords]] and your death machine is ready to maim.
 
====[[File:Ed209.png|64px]] [[ED-209]]====
'''PUT DOWN YOUR WEAPON. YOU HAVE 15 SECONDS TO COMPLY.'''
 
Beepsky's bigger brother. Has all of the abilities of a standard Securitron with the addition of a ranged attack.
 
To manufacture:
 
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"
!Requires
|-
|-
|1 x [[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Cyborg Endoskeleton<br>
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000
1 x [[File:Metal.png|Metal Sheet]]<br>
|Создает громкий звуковой сигнал, который оглушит, оглушит и парализует вашу цель и всех вокруг.
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Cyborg Leg<br>
|200 энергии за выстрел
1 x [[File:Armor.png|Body Armor]]<br>
|15
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]<br>
!H.O.N.K.
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]<br>
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]<br>
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]]<br>
1 x [[File:Disabler.png|Disabler]]<br>
1 x [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]<br>
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]]<br>
|}
 
# [[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Build a Cyborg Endoskeleton from the Exosuit Fabricator.
# [[File:Metal.png|Metal Sheet]] Use a [[Metal Sheet]] on a Cyborg Endoskeleton to reinforce it.
# [[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Add two Robot Legs
# [[File:Armor.png|Body Armor]] Add a [[Body Armor]]
# [[File:Welder.png|Welding Tool]] Weld everything together
# [[File:Helmet.png|Helmet]] Add in a security [[Helmet]]
# [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]] Attach a [[Proximity Sensor]] to the assembly
# [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Insert wires
# [[File:Disabler.png|DRAGnet]] [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] Add a [[Disabler]] and attach it with a [[Screwdriver]]
# [[File:Power_cell.png|Power Cell]] Insert a [[Power Cell]]. Your own exosuit is complete!
An emagged ED-209 fires deadly lasers AND attacks anyone on sight.
 
====[[File:Generic drone.png|64px]] [[Drone|Drone]]====
A disposable little drone that runs around and repairs things. Controlled by players, and can't interact with any other beings at all (besides other drones). Usually good to make lots of these to let ghosts get back into the round.
 
# [[File:Droneshell.png|Drone Shell]] Build a drone shell from the Exosuit Fabricator.
 
That's it! Any ghost can click on the drone shell to take control of it and start repairing the station.
 
 
====[[File:Vimbot.png|64px]] Vim====
Minature little mecha for sentient small animals, such as pets, to ride around in. Comes with headlights, and the ability to chime or buzz (in case you can't speak galactic common).
 
Non-sentient animals cannot pilot it.
 
To manufacture:
 
{| style="background-color:#EEEEEE" width="300"
!Requires
|-
|-
|1 x [[File:Evahelmet.png]]EVA Helmet<br>
![[File:Mecha punching glove.png]] Oingo Boingo Punch-face
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png]] Borg Leg (left or right)<br>
|Запускает боксерскую перчатку, которая может выбивать воздушные шлюзы прямо из их рам.
1 x [[File:Flashlight.png]]Flashlight<br>
|250 энергии на удар или 500 на выстрел/10 выстрелов
1 x [[File:Screwdriver_tool.png]]Screwdriver<br>
|2
1 x [[File:Voice_Analyzer.png]] Voice Analyzer
!H.O.N.K.
|}
|}
# Attach two Borg Legs to your EVA Helmet.
# Attach a flashlight to the Vim assembly.
# Use a screwdriver to attach the flashlight.
# Use a [[Pen]] to name it if you wish.
# Attach the [[Voice Analyzer]] to the assembly.
Your mini mech is now ready for Ian to take a joyride in!
==MODsuits==
<big>[[MODsuits|Click here for the MODsuits page]]</big>
==Exosuits==
<big>[[Exosuits|Click here for the Exosuits page]]</big>