Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Взлом: различия между версиями

Материал из MoonWiki
Дополнительные действия
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 29 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[file:hack.png|200%]]
==Ваши "Товарищи"==
==Ваши инструменты==
* [[File:IGloves.png|link=Insulated Gloves|32px]] '''Изолированные перчатки''' для полного гашения ударов током.<br>
* [[File:IGloves.png|link=Insulated Gloves]] '''[[Insulated Gloves|Insulated Gloves<small>(изолированные перчатки)</small>]]''' для полного гашения ударов током.<br>
* [[File:Energy_drink.png]]'''Grey Bull''' делает вас неуязвимым к ударам тока на короткое время <br>
* [[File:Energy_drink.png|64px]][[Guide_to_food_and_drinks#Grey_Bull|Grey Bull]] делает вас неуязвимым к ударам тока на короткое время <br>
* [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] '''Отвёртка''' для вскрытия панелей.<br>
* [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] '''[[Screwdriver|Screwdriver<small>(отвёртка)</small>]]''' для вскрытия панелей. Полезный инструмент.<br>
* [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] '''Кусачки<''' для резки[Cut] и соединения[Mend] проводов.<br>
* [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] '''[[Wirecutters|Wirecutters<small>(кусачки)</small>]]''' для резки(Cut) и соединения(Mend) проводов.<br>
* [[File:Multitool.png|link=Multitool]] '''Мультитул''' для дачи импульса[Pulse] по проводам. Не обязателен для большинства взломов, но очень упрощает жизнь.<br>
* [[File:Multitool.png|link=Multitool]] '''[[Multitool|Multitool<small>(мультитул)</small>]]''' для дачи импульса(Pulse) по проводам. Не обязателен для большинства взломов, но очень упрощает жизнь.<br>
* [[File:Signaler.png|link=Signaler]] '''Cигналлер''' можно использовать как колхозную альтернативу мультитулу и для дистанционной подачи импульсов на провода. Прикрепите(attach) один из них к проводу, а затем используйте второй сигналлер для подачи импульсов на этот провод.<br>
* [[File:Signaler.png|link=Signaler]] '''[[Signaler|Signaler<small>(сигналлер)</small>]]''' можно использовать как колхозную альтернативу мультитулу и для дистанционной подачи импульсов на провода. Прикрепите(attach) один из них к проводу, а затем используйте второй сигналлер для подачи импульсов на этот провод.<br>
* [[File:Blueprint.png|link=Station blueprints]] '''Чертежи станции''' содержат в себе информацию о всех проводах во взламываемых устройствах. Крайне полезная вещь, если вы не хотите заниматься ручным перебором всех проводов во всех устройствах.
* [[File:Blueprint.png|link=Station blueprints]] '''[[Station blueprints|Station blueprints<small>(чертежи станции)</small>]]''' содержат в себе информацию о всех проводах во взламываемых устройствах. Крайне полезная вещь, если вы не хотите заниматься ручным перебором всех проводов во всех устройствах.
* Инженеры(не атмостехи) видят, за что отвечают провода.
 
==Взлом==
==Взлом==
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:door.png|64px|link=]]Шлюзы<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''Шлюзы'''<br>[[File:door.png|64px|link=]]</center>


===Шлюзы===
Провода магическим образом меняются местами в начале каждой смены '''ДЛЯ КАЖДОГО ОТДЕЛА'''. Например, если оранжевый провод переключает болты на шлюзе в инженерном отделе, то этот же провод будет делать то же самое на других шлюзах, '''НО ТОЛЬКО В ЭТОМ ЖЕ ОТДЕЛЕ'''.
[[File:door.png|64px|link=Airlock]]
 
Взлому поддаются как внутренние, так и внешние шлюзы. Провода магическим образом меняются местами в начале каждой смены '''ДЛЯ КАЖДОГО ОТДЕЛА'''. Например, если оранжевый провод переключает болты на шлюзе в инженерном отделе, то этот же провод будет делать то же самое на других шлюзах, '''НО ТОЛЬКО В ЭТОМ ЖЕ ОТДЕЛЕ'''. Примеры областей можно найти [[Hacking|здесь]]. Открыв окно взлома, вы можете прочитать сверху, к какому типу шлюзов относится тот который вы сейчас ломаете.


Помните, что отключение питания двери приведет к прекращению работы всего остального.  
Помните, что отключение питания двери приведет к прекращению работы всего остального.  
#Держа [[Engineering_items#Screwdriver|отвёртку<small>(Screwdriver)</small>]] [[File:Screwdriver_tool.png]] в руках, откройте панель шлюза, чтобы обнажить провода управления.
#Держа '''отвёртку''' [[File:Screwdriver_tool.png]] в руках, откройте панель шлюза, чтобы обнажить провода управления.
#С помощью [[Engineering_items#Multitool|мультитула<small>(multitool)</small>]] [[File:Multitool.png]], [[Engineering_items#Wirecutters|кусачек<small>(wirecutters)</small>]] [[File:Wirecutters.png]], или просто руки, кликните по панели, чтобы получить доступ к проводам.
#Нажмите с помощью '''мультитула'''[[File:Multitool.png]]или '''кусачек''' [[File:Wirecutters.png]], чтобы получить доступ к проводам.
#Держа [[Engineering_items#Multitool|мультитул<small>(multitool)</small>]] [[File:Multitool.png]] в активной руке, нажмите "pulse" чтобы подать импульс на провод, или держа [[Engineering_items#Wirecutters|кусачки<small>(wirecutters)</small>]] [[File:Wirecutters.png]] нажмите "cut" чтобы разрезать провод.
#Держа '''мультитул''' [[File:Multitool.png]] в активной руке, нажмите [pulse] чтобы подать импульс на провод, или держа '''кусачки''' [[File:Wirecutters.png]] нажмите [cut] чтобы разрезать провод.
#Снова возьмите [[Engineering_items#Screwdriver|отвёртку<small>(Screwdriver)</small>]] [[File:Screwdriver_tool.png]] чтобы закрутить панель обратно.
#Снова возьмите '''отвёртку''' [[File:Screwdriver_tool.png]] чтобы закрутить панель обратно.


*В шлюзе имеются два основных и два дополнительных провода питания.
*В шлюзе имеются два основных и два дополнительных провода питания.
*Отключение любого основного провода питания (импульсом или перекусыванием) приведет к тому, что резервное (aux) питание заработает через 10 секунд. Отключение как основного, так и вспомогательного провода питания приведет к потере питания двери до тех пор, пока не будет восстановлено основное или вспомогательное питание.
*Отключение любого основного провода питания (импульсом или перекусыванием) приведет к тому, что резервное (aux) питание заработает через 10 секунд. Отключение как основного, так и вспомогательного провода питания приведет к потере питания двери до тех пор, пока не будет восстановлено основное или вспомогательное питание.
**Когда дверь обесточена, её можно открыть при помощи [[Engineering_items#Crowbar|Ломика<small>(crowbar)</small>]] [[File:Crowbar.png]], если конечно блокировочные ригели двери, так называемые болты не выдвинуты.
**Когда дверь обесточена, её можно открыть при помощи '''Ломика''' [[File:Crowbar.png]], если конечно болты не выдвинуты.
*Отключение провода контроля [[AI|ИИ]] приведёт к невозможности взаимодействия с этой дверью [[ИИ]] и [[Киборг|киборгов]]. Однако, они всё равно смогут взломать эту дверь рано или поздно. Процесс занимает около минуты, позволяя синтетикам пользоваться дверью, даже если соответствующий провод отключен.
*Отключение провода контроля [[AI|ИИ]] приведёт к невозможности взаимодействия с этой дверью [[ИИ]] и [[Киборг|киборгов]]. Однако, они всё равно смогут взломать эту дверь рано или поздно. Процесс занимает около минуты, позволяя синтетикам пользоваться дверью, даже если соответствующий провод отключен.


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align: center;background-color:#7776a81a"
|+Провода
!style="text-align: center;"|Название
!Название
!style="text-align: center;"|Cutting
!Перерезание
!style="text-align: center;"|Mending
!Соединение
!style="text-align: center;"|Pulse
!Импульс
|-
|-
!Main Power (2 wires)
!Main Power x2
<small>(Основное питание (2 провода))</small>
|Отключает основное питание. Может ударить током, но не электризует дверь.||Восстанавливает основное питание шлюза. Может ударить током, но не электризует дверь.||Отключает основное питание на минуту. Повторный импульс бесполезный.
|Отключает основное питание. Может ударить током, но не электризует дверь.||Восстанавливает основное питание шлюза. Может ударить током, но не электризует дверь.||Отключает основное питание на минуту. Повторный импульс в течение минуты не даст никаких эффектов.
|-
|-
!Auxiliary Power (2 wires)
!Auxiliary Power x2
<small>(Резервное питание (2 провода))</small>
|Отключает резервное питание. Может ударить током, но не электризует дверь.||Восстанавливает резервное питание шлюза. Может ударить током, но не электризует дверь.||Отключает резервное питание на минуту. Повторный импульс бесполезный.
|Отключает резервное питание. Может ударить током, но не электризует дверь.||Восстанавливает резервное питание шлюза. Может ударить током, но не электризует дверь.||Отключает резервное питание на минуту. Повторный импульс в течение минуты не даст никаких эффектов.
|-
|-
!ID Scan
!ID Scan
<small>(Сканирование ID карты)</small>
|Дверь отказывает в доступе всем без исключений, если на её плате есть хоть какие-то ограничения. Однако, если в таком состоянии дать импульс на провод open<small>(открытие),</small> дверь распахнётся.||Восстанавливает прежний режим работы сканера ID.||Дверь будет пищать и мигать лампочками, будто к её пытается открыть кто-то без доступа.
|Дверь отказывает в доступе всем без исключений, если на её плате есть хоть какие-то ограничения. Однако, если в таком состоянии дать импульс на провод open<small>(открытие),</small> дверь распахнётся.||Восстанавливает прежний режим работы сканера ID||Дверь будет пищать и мигать лампочками, будто к её пытается открыть кто-то без доступа.
|-
|-
!Bolts
!Bolts
<small>(Болты/ригели)</small>
|Опускает болты.||-||Меняет положение болтов.
|Опускает болты||Ничего...||Меняет положение болтов, но только если на двери есть питание.
|-
|-
!Bolt Lights
!Bolt Lights
<small>(Индикатор положения болтов)</small>
|Отключает индикацию состояния болтов. Делая невозможным визуальное определение их положения.||Возвращает индикацию в рабочее состояние.||Переключает индикацию, но не сами болты.
|Отключает индикацию состояния болтов. Делая невозможным визуальное определение их положения.||Возвращает индикацию в рабочее состояние.||Переключает индикацию, но не сами болты.
|-
|-
!Open
!Open
<small>(Открытие)</small>
| -||-||Открывает дверь, но только если на плате управления конкретной двери не установлено никаких ограничений, либо провод ID scan<small>(сканирование ID)</small> перерезан.
|Ничего...||Ничего...||Открывает дверь, но только если на плате управления конкретной двери не установлено никаких ограничений, либо провод ID scan<small>(сканирование ID)</small> перерезан.
|-
|-
!AI Connection
!AI Connection
<small>(Контроль ИИ)</small>
| Отключает синтетикам возможность управления дверью.||Возвращает синтетикам возможность управления дверью.||На мгновение отбирает у ИИ контроль.
| Отключает синтетикам возможность управления дверью.||Возвращает синтетикам возможность управления дверью.||На мгновение отбирает у ИИ контроль.
|-
|-
!High Voltage Ground (the "shock" wire)
!High Voltage Ground  
<small>(Высоковольтная линия)</small>
|Наэлектризовывает дверь. Является защитным механизмом от взлома. При попытке любых взаимодействий с дверью, оная бьёт током взломщика и искрит, привлекая внимание. Чем больше резервная мощность в электросети станции, тем сильнее удар током.||Снимает электрификацию.||Электризует дверь на 30 секунд.
|Наэлектризовывает дверь. Является защитным механизмом от взлома. При попытке любых взаимодействий с дверью, оная бьёт током взломщика и искрит, привлекая внимание. Чем больше резервная мощность в электросети станции, тем сильнее удар током.||Снимает электрификацию.||Электризует дверь на 30 секунд.
|-
|-
!High Voltage Circuit (2 wires)
!High Voltage Circuit x2
<small>(Высковольтый механизм)</small>
|С высокой вероятностью бьёт взломщика током, но не электризует дверь.||С высокой вероятностью бьёт взломщика током, но не электризует дверь.||-
|С высокой вероятностью бьёт взломщика током, но не электризует дверь.||С высокой вероятностью бьёт взломщика током, но не электризует дверь.||Ничего...
|-
|-
!Safety
!Safety
<small>(датчик присутствия)</small>
|Отключает датчик присутствия, позволяя двери закрываться, даже если в ней кто-то стоит. ||Возвращает датчик в рабочее положение.||Переключает режим датчика.
|Отключает датчик присутствия, позволяя двери закрываться, даже если в ней кто-то стоит. ||Возвращает датчик в рабочее положение.||Переключает режим датчика.
|-
|-
!Timing
!Timing
<small>(Реле времени)</small>
|Отключает таймер, отвечающий за закрытие двери. После открытия дверь больше не закроется, пока её не закроют в ручную, при наличии соответствующего доступа. ||Возвращает таймер в рабочее положение.||Переключает время до закрытия.  
|Отключает таймер, отвечающий за закрытие двери. После открытия дверь больше не закроется, пока её не закроют в ручную, при наличии соответствующего доступа. ||Возвращает таймер в рабочее положение.||Переключает время до закрытия.  
Выкл - долгое закрытие
Выкл - долгое закрытие
Строка 81: Строка 70:
Невозможно переключить, если провод обрезан.
Невозможно переключить, если провод обрезан.
|-
|-
!Nothing (2 wires)
!Nothing x2
<small>(Пустышка (2 провода))</small>
| colspan="3" | -
|Ничего...||Ничего||Из панели управления вылезет механическая рука и даст вам карту капитана. Или нет...
|}
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center;background-color:#7776a81a"
|+ Определяем состояние двери по индикаторам в панели
!colspan="3" style="text-align: center;"|Определяем состояние двери по индикаторам в панели
!Название лампочки
|-
!Статус
!style="text-align: center;"|Название лампочки
!Это значит что...
!style="text-align: center;"|Статус
 
!style="text-align: center;"|Это значит что...
|-
|-
! rowspan="2" |Bolts
! rowspan="2" |Bolts
<small>(Болты/ригели)</small>
|The door bolts look up.||Болты подняты (открыто).
|The door bolts look up.||Болты подняты (открыто).
|-
|-
Строка 100: Строка 87:
|-
|-
! rowspan="2" |Power
! rowspan="2" |Power
<small>(Питание)</small>
|The test light is on.||Есть питание
|The test light is on.||Есть питание
|-
|-
|The test light is off.||Дверь обесточена (можно открыть при помощи [[Engineering_items#Crowbar|лома<small>(crowbar)</small>]] [[File:Crowbar.png]]).
|The test light is off.||Дверь обесточена (можно открыть при помощи '''лома''' [[File:Crowbar.png]]).
|-
|-
! rowspan="2" |AI Connection
! rowspan="2" |AI Connection  
<small>(Контроль ИИ)</small>
|The AI connection light is on.||ИИ контролирует дверь в штатном режиме.
|The AI connection light is on.||ИИ контролирует дверь в штатном режиме.
|-
|-
Строка 112: Строка 97:
|-
|-
! rowspan="2" |Safety
! rowspan="2" |Safety
<small>(Датчик присутствия)</small>
|The 'Check Wiring' light is on.||Датчик присутствия отключен (дверь крошит экипаж).
|The 'Check Wiring' light is on.||Датчик присутствия отключен (дверь крошит экипаж).
|-
|-
Строка 118: Строка 102:
|-
|-
! rowspan="2" |Timer
! rowspan="2" |Timer
<small>(Реле времени)</small>
|The timer is powered on.||Дверь может закрыться сама.
|The timer is powered on.||Дверь может закрыться сама.
|-
|-
Строка 124: Строка 107:
|-
|-
! rowspan="2" |Timing
! rowspan="2" |Timing
<small>(Реле времени)</small>
| The speed light is on.||Дверь на долгой задержке (закрывается через время).
| The speed light is on.||Дверь на долгой задержке (закрывается через время).
|-
|-
|The speed light is off.||Дверь на короткой задержке (закрывается как только через неё прошли).
|The speed light is off.||Дверь на короткой задержке (закрывается как только через неё прошли).
|-
|-
! rowspan="2" |Emergency light<br>(Has no hackable wire)
! rowspan="2" |Emergency light
<small>(Аварийный доступ</small>
<small>(не имеет провода в панели))</small>
|The emergency light is on.||Включен аварийный доступ (дверь откроется даже тому у кого нет карты).
|The emergency light is on.||Включен аварийный доступ (дверь откроется даже тому у кого нет карты).
|-
|-
Строка 137: Строка 117:
|}
|}


<center>'''Защищённые шлюзы'''</center>


====Типы территорий шлюзов ====
Некоторые шлюзы имеют защиту от взлома, в виде листа прочного материала между крышкой панели и проводами. Степень защиты можно определить осмотрев шлюз.
 
{| class="wikitable" style="background-color:#7776a81a"
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
!<center>Средняя защита
<small>''(переводу не подлежит)''</small>
!<center>Высокая защита
 
|-
Click expand to see a list of EXAMPLES of airlock area subtypes:
|
<div class="mw-collapsible-content">
Чтобы защитить панель шлюза, примените '''два листа [[file:metal.png]] металла''' на шлюзе с открытой панелью.<br>
MAINT
*maintenance/...
 
COMMAND
*bridge/...
*crew_quarters/heads/...
*teleporter/...
*gateway/...
*security/nuke_storage/...
*ai_monitored/nuke_storage/...
 
SERVICE
*crew_quarters/kitchen/...
*crew_quarters/bar/...
*quartermaster/...
*janitor/...
*hydroponics/...
 
SECURITY
*security/...
*ai_monitored/security/armory/...
 
ENGINEERING
*engine/...
*solar/...
*tcommsat/...
 
MEDBAY
*medical/...
 
SCIENCE
*science/...
 
AI
*ai_monitored/storage/satellite/...
*ai_monitored/turret_protected/...
*aisat/...
 
PUBLIC
*hallway/...
*crew_quarters/...
*library/...
*chapel/...
*lawoffice/...
*construction/...
*storage/...
*ai_monitored/storage/eva/...
</div>
</div>
 
====Методика открытия шлюзов====
 
*Используйте '''[[Engineering_items#Multitool|Мультитул<small>(multitool)</small>]] [[File:Multitool.png]]''' чтобы поднять болты, в случае, если они опущены. Затем найдите провод основного питания. Пульсируйте провода мультитулом, чтобы найти нужный. Если вас ударило током, проще будет закрыть панель и перейти к следующей двери. Когда вы находите провод питания, дверь отключается, воспользуйтесь [[Engineering_items#Crowbar|ломом<small>(crowbar)</small>]] [[File:Crowbar.png]] чтобы открыть её. Опционально, вы можете опустить болты пока дверь открыта, чтобы заблокировать её в открытом состоянии, до тех пор, пока её не придут чинить.
*'''Используйте [[Engineering_items#Multitool|Мультитул<small>(multitool)</small>]] [[File:Multitool.png]]чтобы оставить дверь открытой на минуту.''' Для этого сначала найдите и подайте импульс на главный провод питания, затем подождите 10 секунд и посмотрите, включится ли дополнительное питание. Если оно не включилось, перейдите к другой двери и подайте импульс на провод основного питания там. Затем подойдите к двери, которую вы хотите взломать, подайте импульс на провод основного и дополнительного питания, а затем подденьте ее [[Engineering_items#Crowbar|Ломом<small>(crowbar)</small>]] [[File:Crowbar.png]], после данной манипуляции дверь будет стоять открытой минуту.
* '''Гетто хакинг.''' Суть данного приёма заключается в том, чтобы бездумно резать провода, пока не найдёте тот, который отвечает за болты. Запомнив провод болтов, режьте на других дверях все провода кроме болтового и открывайте дверь ломом. Учтите, что без перчаток вы очень скоро получите пару нагетсов вместо рук. Раздобудьте защиту.
*Открывая двери, не забудьте перед отключением питания убедиться что болты подняты. После отключения питания вы больше не сможете их поднять и дверь станет одним целым со стеной.
* '''Создайте непреодолимое препятствие:''' опустите болты, перережьте все провода, заварите дверь наглухо. Ву-а-ля, вас ненавидит весь экипаж, в особенности если у них нет изоляционных перчаток..
*'''Дистанционно управляйте дверью''' прикрепив к ней [[General_items#Remote_Signaling_Device|сигналлер<small>(signaler)</small>]]. Сигналлер подаёт импульс на провод к которому присоединён. На ваше усмотрение, вы можете делать много разных разностей, дистанционно управляя дверьми.
 
====Защищённые шлюзы====
 
Некоторые шлюзы имеют защиту от взлома, в виде листа прочного материала между крышкой панели и проводами. Степень защиты можно определить осмотрев шлюз. Всего их три:<br>  
*'''Малая защита'''
Просто шлюз с панелью. Взламывается без дополнительных действий
*'''Средняя защита'''
Чтобы защитить панель шлюза, примените '''два листа металла''' на шлюзе с открытой панелью.<br>
Не меняет уровень прочности самой двери.<br>
Не меняет уровень прочности самой двери.<br>
Чтобы получить доступ к проводам такой двери нужно:
|
#Открыть панель  '''[[Engineering_items#Screwdriver|отвёрткой<small>(screwdriver</small>]]<small>)</small> [[File:Screwdriver_tool.png]]'''.
Чтобы максимально защитить панель шлюза, примените '''два листа [[file:plasteel.png]] пластали''' на шлюзе с открытой панелью.<br>
#Срезать лист защиты с помощью '''[[Engineering_items#Welding_Tool|сварки<small>(welding tool)</small>]]''' [[File:Welder.png]].
Прочность двери умножается на 1,5, при такой защите.<br>
|-
|colspan="2"|<center>Чтобы получить доступ к проводам такой двери нужно
|-
|
#Открыть панель  '''отвёрткой[[File:Screwdriver_tool.png]]'''.
#Срезать лист защиты с помощью '''сварки''' [[File:Welder.png]].
#Продолжайте как на двери с малой защитой.
#Продолжайте как на двери с малой защитой.
 
|
*Высокая защита
#Открыть панель  '''отвёрткой [[File:Screwdriver_tool.png]]'''.
Чтобы максимально защитить панель шлюза, примените '''два листа пластали''' на шлюзе с открытой панелью.<br>
#Перекусить высоковольтную сетку '''кусачками [[File:Wirecutters.png]]'''. Очевидно, что вас ударит током, если делать это без перчаток.
Прочность двери умножается на 1,5, при такой защите.<br>
#Срезать лист внешней защиты с помощью '''сварки'''  [[File:Welder.png]].
Чтобы получить доступ к проводам такой двери нужно:
#Удалить срезанный лист  '''ломом''' [[File:Crowbar.png]].
#Открыть панель  '''[[Engineering_items#Screwdriver|отвёрткой<small>(screwdriver</small>]]<small>)</small> [[File:Screwdriver_tool.png]]'''.
#Срезать лист внутренней защиты с помощью '''сварки''' [[File:Welder.png]].
#Перекусить высоковольтную сетку '''[[Engineering_items#Wirecutters|кусачками<small>(wirecutters)</small>]] [[File:Wirecutters.png]]'''. Очевидно, что вас ударит током, если делать это без перчаток.
#Удалить срезанный лист  '''ломом''' [[File:Crowbar.png]].
#Срезать лист внешней защиты с помощью '''[[Engineering_items#Welding_Tool|сварки<small>(welding tool)</small>]]'''  [[File:Welder.png]].
#Удалить срезанный лист  '''[[Engineering_items#Crowbar|ломом<small>(crowbar)</small>]]''' [[File:Crowbar.png]].
#Срезать лист внутренней защиты с помощью '''[[Engineering_items#Welding_Tool|сварки<small>(welding tool)</small>]]''' [[File:Welder.png]].
#Удалить срезанный лист  '''[[Engineering_items#Crowbar|ломом<small>(crowbar)</small>]]''' [[File:Crowbar.png]].
#Продолжайте как на двери с малой защитой.
#Продолжайте как на двери с малой защитой.
|}


====Шлюзы с аварийным открытием====
<center>'''Шлюзы с аварийным открытием'''</center><br>
Некоторые отдельные шлюзы являются специальными "шлюзами с аварийным открытием", что означает, что их можно открыть голыми руками, после задержки, в обесточенном состоянии, а не с помощью [[Engineering_items#Crowbar|ломика<small>(crowbar)</small>]] [[File:Crowbar.png]]. Некоторые шлюзы в отсеках общественного пользования обладают такой опцией.
Некоторые отдельные шлюзы являются специальными "шлюзами с аварийным открытием", что означает, что их можно открыть голыми руками, после задержки, в обесточенном состоянии, а не с помощью '''Ломика''' [[File:Crowbar.png]]. Некоторые шлюзы в отсеках общественного пользования обладают такой опцией.
 
</div>
===[[File:ModernAPC.png|64px|link=APC]] [[APC|АПЦ(<small>APC)</small>]]===
</div>
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:ModernAPC.png|64px|link=]] АПЦ<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''АПЦ'''<br>[[File:ModernAPC.png|64px|link=]]</center>


Контролирует электропитание в назначенном помещении. Все АПЦ могут управляться через компьютеры мониторинга питания, независимо от состояния блокировки, так что надейтесь, что тот, кто возится с питанием, не обращает на это внимания.
Контролирует электропитание в назначенном помещении. Все АПЦ могут управляться через компьютеры мониторинга питания, независимо от состояния блокировки, так что надейтесь, что тот, кто возится с питанием, не обращает на это внимания.


#Возьмите [[Screwdriver|'''Отвертку<small>(screwdriver)</small>''']] '''[[File:Screwdriver_tool.png]]''' в руки, нажмите на АПЦ, чтобы открыть панель и обнажить проводку.
#Возьмите '''Отвертку '''[[File:Screwdriver_tool.png]]''' в руки, нажмите на АПЦ, чтобы открыть панель и обнажить проводку.
# Свободной рукой получите доступ к проводам.
# Свободной рукой получите доступ к проводам.
#'''[[Engineering_items#Multitool|Мультитулом<small>(multitool)</small>]] [[File:Multitool.png]]'''пульсируйте провода, чтобы узнать что они делают, а '''[[Engineering_items#Wirecutters|кусачками<small>(wirecutters)</small>]] [[File:Wirecutters.png]]''' режьте.
#'''[Мультитулом [[File:Multitool.png]]'''пульсируйте провода, чтобы узнать что они делают, а '''кусачками [[File:Wirecutters.png]]''' режьте.
#[[Screwdriver|'''Закрутите<small>(screwdriver)</small>''']] '''[[File:Screwdriver_tool.png]] '''панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.
#'''Закрутите''' [[File:Screwdriver_tool.png]] '''панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.


*Блокировка крышки АПЦ не позволит получить доступ к аккумулятору. Крышка автоматически блокируется при закрытии. Открывать и закрывать крышку можно  '''[[Engineering_items#Crowbar|ломом<small>(crowbar)</small>]]''' [[File:Crowbar.png]].
*Блокировка крышки АПЦ не позволит получить доступ к аккумулятору. Крышка автоматически блокируется при закрытии. Открывать и закрывать крышку можно  '''ломом''' [[File:Crowbar.png]].
*Блокировка интерфейса АПЦ не позволит никому им пользоваться, в том числе снимать блокировку крышки. Тем не менее, открыть панель отвёрткой всегда можно. Блокировка снимается любой ID-картой с [[Станционный инженер|инженерным]] доступом.
*Блокировка интерфейса АПЦ не позволит никому им пользоваться, в том числе снимать блокировку крышки. Тем не менее, открыть панель отвёрткой всегда можно. Блокировка снимается любой ID-картой с [[Станционный инженер|инженерным]] доступом.


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center;background-color:#7776a81a"
|+Провода
!style="text-align: center;"|Название
!Назначение
!style="text-align: center;"|Cutting
!Перерезание
!style="text-align: center;"|Mending
!Соединение
!style="text-align: center;"|Pulse
!Импульс
|-
|-
!Power (2 wires)
!Power (2 wires)
Строка 263: Строка 185:
| Отключает возможность управления для [[ИИ]] и [[Киборг|киборгов]]. || Возвращает контроль для синтетиков||На '''мгновение''' отключает возможность управления для [[ИИ]] и [[Киборг|киборгов]].
| Отключает возможность управления для [[ИИ]] и [[Киборг|киборгов]]. || Возвращает контроль для синтетиков||На '''мгновение''' отключает возможность управления для [[ИИ]] и [[Киборг|киборгов]].
|}
|}
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center;background-color:#7776a81a"
|+Определяем состояние АПЦ по индикаторам в панели
|+Определяем состояние АПЦ по индикаторам в панели
!Индикатор
!Индикатор
Строка 284: Строка 206:
|The AI connection light is on.||ИИ управляет этим АПЦ
|The AI connection light is on.||ИИ управляет этим АПЦ
|}
|}
</div></div>
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:autolathe.png|64px|link=]]Печатающие машины<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''Печатающие машины'''<br>
[[File:autolathe.png|64px|link=Autolathe]][[File:techfab.png|64px|link=techfab]][[File:circuitimp.png|64px|link=circuitimp]]</center>


===[[File:autolathe.png|64px|link=Autolathe]] [[Autolathe|Автолат<small>(Autolathe)</small>]] ===
#'''Открутите отверткой''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель, чтобы обнажить проводку.
#'''Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]'''провода, чтобы узнать что они делают, а '''кусачками [[File:Wirecutters.png]]''' режьте.
#'''Закрутите ''''''отверткой''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.


#Кликните по автолату, '''[[Engineering_items#Screwdriver|отвёрткой<small>(screwdriver</small>]]<small>)</small> [[File:Screwdriver_tool.png]]''' чтобы открыть панель.
{| class="wikitable" style="text-align:center;background-color:#7776a81a"
#Тут всего два провода, которые нас интересуют. Первый - питание, его лучше не трогать, второй - ограничитель. Вот как раз ограничитель и нужно отключить. Свидетельством отключения ограничителя служит горящий синий индикатор в панели индикаторов. Остальные провода ничего не делают, но могут ударить током.
 
!style="text-align: center;"|Название
После взлома автолата вы можете пробавляться с [[Autolathe|некоторыми новыми опциями]].
!style="text-align: center;"|Cutting
 
!style="text-align: center;"|Mending
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!style="text-align: center;"|Pulse
|+Провода
!Назначение
!Обрезать
!Mending
!Pulsing
|-
|-
!Питание (индикатор красный, если выключено)
!Питание (индикатор красный, если выключено)
Строка 308: Строка 234:
|'''Удачный взлом!'''||Выключает взломанные функции
|'''Удачный взлом!'''||Выключает взломанные функции
|}
|}
</div></div>
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:AirAlarm.png|64px|link=]] Воздушная сигнализация<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''Воздушная сигнализация'''<br>[[File:AirAlarm.png|64px]]</center>


===[[File:AirAlarm.gif|64px|link=Air_Alarm]] [[Air Alarm|Воздушная сигнализация<small>(Air Alarm)</small>]]===
Станция затоплена плазмой, а все Атмостехи и CE некомпетентны и/или мертвы? Лучше взять дело в свои руки!
 
Station flooded with plasma and all of the Atmos Techs and CE are incompetent and/or dead? Best to take matters into your own hands.
 
#Screwdriver to exposes wires.
#Click to display Air Alarm interface and Wiring interface.
#Three lights:
#*''The Air Alarm is '''locked/unlocked'''.''
#*''The Air Alarm is '''working properly!/offline'''.''
#*''The 'AI control allowed' light is '''on/off'''.''
#Five wires:
#*'''Access wire''': ''Pulsing'' toggles the interface's ID lock. ''Cutting'' locks the interface permanently until ''mended''.
#*'''Siphon wire''': ''Pulsing'' toggles PANIC SIPHON on/off.
#*'''Power wire''': ''Pulsing'' disable the Air Alarm for 30(?) seconds, you can ''cut'' and ''mend'' the wire if in a hurry. ''Cutting'' the disables the Air Alarm until mended.
#* '''AI Control wire''': ''Pulsing'' will disable AI Control for 30(?) seconds. ''Cutting'' the wire disables the AI control until 30(?) seconds after mended.
#*'''Alarm wire''': ''Cutting'' starts the alarm, ''pulsing'' resets the alarm.
#Screwdriver to close wiring.


Disabled ''Air Alarms'' will show no lights.
#'''Открутите отверткой''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель, чтобы обнажить проводку.
#'''Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]'''провода, чтобы узнать что они делают, а '''кусачками [[File:Wirecutters.png]]''' режьте.
#'''Закрутите ''''''отверткой''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center;background-color:#7776a81a"
|+Wires
!Name
!style="text-align: center;"|Название
!Cutting  
!style="text-align: center;"|Cutting  
!Mending  
!style="text-align: center;"|Mending  
!Pulsing
!style="text-align: center;"|Pulse
|-
|-
!Power
!Power
|Disables power.||Restores.||Disables power. Can be restored with mending.
|Отключает питание.||Восстанавливает питание.||Включает/отключает питание.
|-
|-
! Access
! ID Scan
|Locks the interface completely until mended.||Unlocks.||Toggles interface ID lock on/off.
|Полностью блокирует интерфейс до устранения неполадки.||Убирает блокировку.||Включает/выключает блокировку идентификатора интерфейса.
|-
|-
!Siphon
!Panic Siphon
|Starts PANIC SIPHON||Nothing||Toggles PANIC SIPHON on/off.
|Включает функцию PANIC SIPHON||-||Включает/выключает функцию PANIC SIPHON.
|-
|-
!AI control
!AI Connection
|Disables AI control.||Restores after ~30 secs delay.||Temporarily (~30 secs) disable.
|Отключает доступ ИИ и Киборгам.||Возвращает доступ ИИ и Киборгам.||Временно (~30 сек) отключает доступ ИИ и Киборгам.
|-
|-
!Alarm  
!Alarm  
|Starts the alarm.||Nothing||Resets the alarm.
|Включает тревогу.||Ничего не делает.||Убирает тревогу.
|}
|}
</div></div>
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:Security_Camera.gif|64px|link=]]Камеры<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''Камеры'''<br>[[File:Security_Camera.gif|64px]]</center>


===[[File:Security_Camera.gif|64px|link=Security Camera]] [[Security Camera]]s===
Неисправный ИИ не сможет выкачивать ваш воздух, если вы отключите его глаза.
{{anchor|Cameras}}
 
The malfunctioning AI cannot siphon your air if you disable its eyes.
 
Cameras do not have a wire panel, simply click on the camera with the tools to hack it.  


#With a screwdriver in hand, click on the camera.
У камер нет проводной панели, просто нажмите на камеру инструментами, чтобы ее взломать.  
#You can now do one of two things:
#*'''Wirecutters''': ''Cutting'' an open camera will disable the camera, ''mending'' it will re-enable the camera.<br> This will make a camera show up as "(deactivated)" in the camera list.
#*'''Multitool''': ''Pulsing'' will toggle the camera's vision range from 7 tiles (the default) to 2 tiles. The AI will not receive any alerts.


The AI will receive a camera alert upon re-activation of a camera, or if it gets deactivated from brute force.
#'''Открутите отверткой''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель, чтобы обнажить проводку.
#Теперь вы можете сделать одно из двух:
#*'''Обрезать провода [[File:Wirecutters.png]]''': Разрезание камеры отключит её, а починка — снова включит. После этого камера будет отображаться в списке как неисправная.
#*'''Пульсировать[[File:Multitool.png]]''': Пульсирование переключает диапазон обзора камеры с 7 тайлов (по умолчанию) на 2. ИИ не получит никаких оповещений.


===[[File:Generic_borg.png|64px|link=Cyborg]][[File:Engborg.png|64px|link=Cyborg]] [[Cyborg|Cyborgs]]===
ИИ получит уведомление о срабатывании камеры при ее активации или в случае ее отключения с помощью грубой силы.
</div></div>
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:Generic_borg.png|64px|link=]] Киборги<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''Киборги'''<br>[[File:Generic_borg.png|64px|link=Cyborg]]</center>
Используйте эти инструменты в указанном порядке, чтобы взломать Киборга:
#Разблокируйте панель Киборга, кликнув по нему картой с доступом Робототехника [[File:Id_regular.png]] , [[Емаг|Емагните]] [[File:Emag.png]] или просто попросите борга разблокировать панель.
#Ломом [[File:Crowbar.png]] откройте панель.
#Опционально: [[Емаг|Емагните]] [[File:Emag.png]]  киборга и отправляйтесь к "После" (не сработает, если ИИ [[Guide_to_malfunction|Малф]]).
# [[File:Hud-hands.gif]] Извлеките батарейку, нажав на борг пустой рукой.
#Отверткой [[File:Screwdriver_tool.png]] оголите провода.
#Кусачками [[File:Wirecutters.png]] или Мультитулом [[File:Multitool.png]] работайте с проводами


Use these tools in this order to hack a borg:  
После:
#[[File:Id_regular.png]] ID Card, [[File:Emag.png]] [[Emag]] or just ask the Cyborg to unlock its panel
#'''отверткой''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]''' скройте провода.
#[[File:Crowbar.png]] Crowbar the panel open
#Замените/вставьте обратно батарейку[[File:Power_cell.png]].
#[[File:Emag.png]] Optional: [[Emag]] the cyborg and skip to "Afterwards" (does not work if its AI is [[Guide_to_malfunction|malfunctional]])
#Ломом[[File:Crowbar.png]] закройте панель.
# [[File:Hud-hands.gif]] Remove the power cell by clicking the borg with an empty hand
#Заблокируйте киборга картой [[File:Id_regular.png]]. Киборги не могут самостоятельно блокировать её.
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver to expose wires
#[[File:Wirecutters.png]] Wirecutters or [[File:Multitool.png]] Multitool to manipulate wires


Afterwards:
{| class="wikitable" style="text-align:center;background-color:#7776a81a"
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver to cover wires
!style="text-align: center;"|Название
#[[File:Power_cell.png]] Replace the power cell
!style="text-align: center;"|Назначение
#[[File:Crowbar.png]] Crowbar the panel shut
!style="text-align: center;"|Cutting
#[[File:Id_regular.png]] Lock the panel with an ID Card. Cyborgs cannot lock their own panel.
!style="text-align: center;"|Mending
 
!style="text-align: center;"|Pulse
Borgs have seven wires; five working ones and two duds:
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!Name
!Purpose
! Cutting
!Mending
! Pulsing
|-
|-
! Law sync module
! AI Law Synchronization
| Borg laws get updated when their master AI's laws do. Only works when AI link/slaving is active.||Stops the borg from receiving law updates from its AI.||Re-enables LawSync.||Synchronizes laws with the borg's AI. ''Borg gently chimes.''
| Законы боргов обновляются одновременно с законами их главного ИИ. Работает только при активном режиме связи c ИИ||Не дает боргу получать обновления законодательства от своего ИИ||Восстанавливает функционал||Синхронизирует законы с искусственным интеллектом борга
|-
|-
!Intelligence link
!AI Connection
|Slaves the borg to an AI, forcing it to obey its orders. Needed for LawSync.||Unslaves the borg from its current AI and disables LawSync.||Nothing. You have to pulse the wire to slave a borg.||Allows you to pick an AI for the borg to be slaved to.
|Привязывает борга к ИИ, заставляя его подчиняться его приказам. Требуется для AI Law Synchronization||Освобождает борга от его текущего ИИ и отключает AI Law Synchronization||Ничего||Позволяет выбрать ИИ, к которому будет привязан борг
|-
|-
!Camera light
!Camera  
|Toggles the borg's camera. ||Toggles the camera status and kicks out anyone using it.||Same as cutting.||Same as cutting. ''Borg's camera lense focuses loudly.''
|Отвечает за камеру борга ||Выключает камеру||Включает камеру||Включает/отключает камеру
|-
|-
!Lockdown indicator
!Lockdown
|Locks down the borg. Can also be done with a robotics console.||Enables lockdown.||Disables lockdown.||Toggles lockdown status.
|Блокирует борга. Также можно использовать консоль робототехники||Блокирует борга||Отключает блокировку||Включает/отключает блокировку
|-
|-
!Reset module hardware <br>''(marked "Reset Module")''
!Reset Module
| Resets the borg's module so it can pick another one.|| Resets the Cyborg's module and prevents it from selecting a new one.||Allows the borg to pick a new module.||Nothing. ''Borg's module servos twitch.''
| Сбрасывает модуль борга, чтобы он мог выбрать другой|| Сбрасывает модуль Киборга и не позволяет ему выбрать новый||Позволяет боргу выбрать новый модуль||Ничего
|-
|-
!Two dummy wires
!Два фиктивных провода
|Nothing ||--- ||--- || ---
| colspan="4" |Ничего


|}
|}


An emagged cyborg will have no LawSync or AI link and cannot be reset: it must be deconstructed (or blown) and rebuilt.
У [[Емаг|Емагнутых]] [[File:Emag.png]] киборгов не будет связи с ИИ и его нельзя сбросить: его нужно будет разобрать (или взорвать) и собрать заново.
 
Remember, cyborgs are very expensive! Do not destroy them unless the cyborg is completely out of control, and resetting the AI and LawSync status doesn't work.
 
It's also a dick move to blow a non rogue borg. Think of it as chopping someone's arms and legs off; you'll get bwoink'd unless you did it for a good reason.


===[[File:MULE.gif|64px|link=quartermaster#Requisition_Me_a_Beat(ing)]] [[quartermaster#Requisition_Me_a_Beat(ing)|MULEbot]]===
Старайтесь не взрывать боргов. Считайте это всё равно, что обычное убийство: вас задушат, если только вы не сделали этого по уважительной причине.
{{anchor|MULE}}
</div></div>
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:MULE.gif|64px|link=]]Мулботы<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''Мулботы'''<br>[[File:MULE.gif|64px]]</center>


No better way to get away from it all with a joyride on a MULE! And run over some people with it too.
No better way to get away from it all with a joyride on a MULE! And run over some people with it too.
Строка 427: Строка 350:
#Screw the panel back on.
#Screw the panel back on.


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center;background-color:#7776a81a"
|+Wires
|+Wires
!Name
!style="text-align: center;"|Название
! Cutting
!style="text-align: center;"|Cutting
 
!style="text-align: center;"|Mending
!Mending
!style="text-align: center;"|Pulse
!Pulsing
|-
|-
!Power (2 wires)
!Power (2 wires)
Строка 450: Строка 372:
|Allows non-standard cargo (people, cyborgs, and other bots).||Disables.||''The load platform clunks.'' -message.
|Allows non-standard cargo (people, cyborgs, and other bots).||Disables.||''The load platform clunks.'' -message.
|}
|}
</div></div>
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px|link=]] Консоль заказа товаров<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''Консоль заказа товаров'''<br>[[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px]]</center>


==={{anchor|Supply Shuttle Console}}[[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px]][[Computers#Supply_Shuttle_Console|Supply Shuttle Console]]===
Кто-то хочет заказать [[Квартирмейстер#Контрабанда|контрабанду]]?
 
Who wants to unlock [[Quartermaster#Contraband|contraband]]?
 
This allows you to order contraband (for example advanced clowning supplies). This will not unlock as many crates as an [[Emag]]. Also lets you sell non-bounty organs (for tiny prices).
 
#[[Guide_to_construction#Computers|Disassemble]] the Supply Shuttle Console with your screwdriver, crowbar and wirecutters
#Grab the supply computer circuitboard
#Multitool it and set its receiver to the appropriate spectrum
#Put it back in and reassemble the console. You can now order and sell contraband!
(Note that contraband is illegal. Security can do whatever they wish to it, and therefore you for bringing it on board)
 
===[[File:Requests_Console.gif|64px]][[Guide_to_construction#Requests_Console|Requests Console]]===
 
Unhappy with your requests priority level? Crank it up to 'EXTREME'!
 
#Crowbar the requests console panel open.
#Use your screwdriver to enable the hidden priority level.
#Close the panel with your crowbar.


===[[Particle Accelerator]]===
Это позволяет вам заказывать контрабанду (например, высокотехнологичные принадлежности для клоуна). Это не даст вам столько же много новых поставок, как [[Емаг]] [[File:Emag.png]] консоли. Кроме того, вы сможете продавать органы, не предназначенные для наград (по мизерным ценам).


[[File:ParticleAccelerator.gif|link=Particle_Accelerator]]
#Доберитесь к плате консоли, при помощи отвертки '''[[File:Screwdriver_tool.png]]''', кусачек '''[[File:Wirecutters.png]]'''и лома[[File:Crowbar.png]].
# Нажмите мультитулом'''[[File:Multitool.png]]'''по плате, что бы расширить список поставок.
#Установите плату обратно и соберите консоль. Теперь вы можете заказывать и продавать контрабанду!
</div></div>
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:Requests_Console.gif|64px|link=]] Консоль Запроса<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''Консоль Запроса'''<br>[[File:Requests_Console.gif|64px]]</center>


Недовольны уровнем приоритета ваших запросов? Поднимите его до «EXTREME»!


What safer way to release the [[singularity]] than doing it REMOTELY! That, or you can hack it to make it shoot more powerful particles!  
#Откройте ломом[[File:Crowbar.png]] панель консоли запросов ломом.
#Используйте отвертку '''[[File:Screwdriver_tool.png]]''', чтобы включить скрытый уровень приоритета.
#Закройте ломом[[File:Crowbar.png]] панель .
</div></div>
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:ParticleAccelerator.png|link=]]Ускоритель частиц<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''Ускоритель частиц'''<br>[[File:ParticleAccelerator.png|64px]]</center>
Есть ли более безопасный способ освободить [[Сингулярность]], чем сделать это ДИСТАНЦИОННО? Можно взломать ускоритель (Дальше PA), чтобы он стрелял более мощными частицами!  


#Setup the PA if you haven't already, then use a screwdriver on the computer to open the panel/expose the wires.
#'''Открутите отверткой''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель на мониторе, чтобы обнажить проводку.
#Now click on the computer with a hand to bring up the wire menu. Here you can then get your tools in hand.
#'''Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]'''провода, чтобы узнать что они делают, а '''кусачками [[File:Wirecutters.png]]''' режьте.
#*'''Power wire''': ''Pulsing'' toggles the PA on or off, ''cutting'' it will disable the PA and stop it from turning on.
#'''Закрутите ''''''отверткой''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.
#*'''Strength wire''': ''Pulsing'' increases the strength of the PA, ''cutting'' it will set the strength to 0 and prevent people turning it up.
#'''Не забудьте еще раз отсканировать детали!'''  
#*'''Interface wire''': Interface wire will stop people being able to use the control computer. ''Pulsing'' will toggle this, ''cutting'' will turn it off until mended.
#*'''Limit wire''': ''Cutting'' will allow the PA to be turned up to strength 3. When ''pulsed'' it will make a large whirring noise.
#*'''Nothing wire''': Will do nothing, it's just here to make it harder.
# Close the panel for the PA to then work again. '''IMPORTANT:''' Don't forget to scan the parts again.


You can also attach a [[Signaler]] to these wires to release the singularity, such as remotely pulsing the strength wire. Bonus points if you also pulse the interface wire so that people can't stop it!
Вы также можете прикрепить к этим проводам '''[[Signaler|Сигналлер]][[Файл:Signaler.png|ссылка=Signaler]]''', чтобы высвободить сингулярность дистанционно, подав импульс на провод '''Strength'''. Бонусные баллы будут добавлены, если вы также пошлёте импульс на провод '''Interface''', чтобы никто не смог помешать вам!


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center;background-color:#7776a81a"
|+Wires
!Name
!style="text-align: center;"|Название
!Cutting
!style="text-align: center;"|Cutting
!Mending
!style="text-align: center;"|Mending
!Pulsing
!style="text-align: center;"|Pulse
|-
|-
!Power  
!Power  
|Disables power.||Restores.||Toggles power on/off.
| Отключает PA||Повторно включает PA||Включает / выключает PA
|-
|-
!Strength
!Strength
|Sets strength to 0 and prevents people from turning it up.||Restores.||Increases the strength.
|Устанавливает силу на 0 и отключает возможность ее увеличения||Возвращает нормальную функциональность||Увеличивает силу PA на 1
|-
|-
! Interface
! Interface
| Stops people from being able to use the control computer.||Restores.||Toggles interface off/on.
| Отключает управление интерфейсом, выводя консоль из строя||Включает управление интерфейсом||Переключает управление интерфейсом
|-
|-
!Limit
!Limit
|Allows PA to be turned up to strength 3.||Restores.||Makes a large whirring noise.
|Повышает максимальный предел силы до уровня 3||Возвращает настройку максимальной силы на Уровень 2||Ничего
|-
|-
!Nothing
!Два фиктивных провода
|Nothing.||Nothing. ||Nothing.
| colspan="3" |Ничего
|}
|}
</div></div>
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:Emitter.png|64px|link=]]Эмиттеры<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''Эмиттеры'''<br>[[File:Emitter.png|64px]]</center>


====How To====
Есть только один провод: подайте на него импульс '''мультитулом [[File:Multitool.png]]''', чтобы включить излучатель.
 
</div></div>
#Set up the Particle Accelerator
<div class="colstr-panel">
# Screwdriver the monitor open
  <div class="colstr-header">[[File:Syndicate_Bomb.gif|64px|link=]]Бомбы<span class="arrow">&#9660;</span>
#Pulse the wires from up to down until you get the prompt stating that there's a whirring sound
  </div>
#Cut the wire which prompted the statement
  <div class="colstr-content">
#Pulse the wires from up to down except for the limit wire
<center>'''Бомбы'''<br>[[File:Syndicate_Bomb.gif|64px]]</center>
# Set up the tesla
 
Can easily be done in <30 seconds


===[[File:Emitter_On.gif|64px]] Particle Emitter===
Бомба! Ты достаточно крутой парень?


There is only one wire: Pulse it to fire the emitter.
# '''Проверьте таймер''' - Если времени еще много, вы можете (вы захотите) попросить костюм разминирования. Если же мало - достигните минимального безопасного расстояния (или постарайтесь не поддаться уговорам).
# Используйте  '''Отвертку  [[File:Screwdriver_tool.png]]''' для вскрытия защитного люка проводов.
# Взламывайте используя  '''Мультитул[[File:Multitool.png]]''' или  '''Кусачки [[File:Wirecutters.png]]''' .
# '''Удачи'''


===[[File:Syndicate_Bomb.gif|64px|link=Syndicate Bomb]] [[Syndicate Bomb]]===
Если разрезать провода бомбы, вероятность срабатывания составляет 2 из 5 (40%). При пульсировании - только 1 из 5 (20%) - хотя вам нужно будет перерезать провод активации, когда вы его найдете. В любом случае будьте осторожны и слушайте сообщения после каждого взлома провода.  


A bomb! Are you a bad enough dude?
{| class="wikitable" style="text-align:center;background-color:#7776a81a"
 
!style="text-align: center;"|Название
#Check the description of the bomb to see if you have enough time left to even attempt a defusal. Use your best judgement for how much time you will need.
!style="text-align: center;"|Cutting
#If the timer is very long, you might want to ask toxins for a bomb suit in case you fail. You'll still be killed, but at least you'll leave a cloneable corpse.
!style="text-align: center;"|Mending
#Screwdriver in hand, click on the bomb to open the panel and expose the wiring.
!style="text-align: center;"|Pulse
#With multitool, wirecutters, or an empty hand, click on the bomb to access the wiring.
#CAREFULLY fiddle with the wires by pulsing to test each one and cutting what you need to.
#*'''Boom wire''': ''Pulsing'' will explode the bomb instantly if the bomb is live and ''cutting'' will do much the same! There's no way to prepare for the boom wire if the bomb is already live, it's just an inherent risk. Cutting a boom wire that's not live will make the bomb unusable.
#*'''Bolt wire''': ''Pulsing'' will hint at this wire's function, ''cutting'' will release the bolts holding the bomb down if they were activated to begin with. Ditch that bomb!
#*'''Delay wire''': ''Pulsing'' will add time to the clock of the bomb, giving you a little more breathing room.
#*'''Proceed wire''': ''Pulsing'' will reduce the clock, making your life that much harder. ''Cutting'' this wire while the bomb is live will explode the bomb!
#* '''Activate wire''': ''Pulsing'' a bomb that isn't live will start the countdown and ''cutting'' a bomb that IS live will stop the countdown. If you've identified this wire, you've won!
 
Keep in mind that randomly cutting live bomb wires carries a 40% risk of sudden death when pulsing carries just a 20% risk of sudden death! Ultimately you will HAVE to cut a wire to stop the explosion, but with a little research with pulsing you can improve your success rate. There's a test bomb in the armory if you want to practice without the risk of boom. At end of the day, your chance to blow yourself up by a mistake is 50% when using a multitool first, and 66.66% if you just randomly cut the wires.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+LIVE Bomb Wires
!Name
!Cutting
!Mending
!Pulsing
|-
|-
!Activate  
!Activate  
|Stops the countdown.||Nothing.|| Adds time to the timer. "The bomb seems to hesitate for a moment."
|Останавливает обратный отсчет||Ничего||
1. Неактивная бомба начнет обратный отсчет <br>
2. Активная бомба "seems to hesitate for a moment" по первому импульсу (таймер +10 с)<br>
3. При дальнейших импульсах, "Nothing Happens."
|-
|-
!Delay  
!Delay  
|Nothing.||Nothing.||Adds time to the timer. "The bomb chirps."  
|Ничего||Ничего||Отображает сообщение, ''"The Bomb chirps.''".
1. Первый импульс увеличивает таймер на 30 секунд<br>
2. Дальнейшие импульсы не действуют
|-
|-
!Bolt
!Bolt
|Releases the bolts (if they were activated) so that the bomb can be moved.||Nothing.||"The bolts spin in place for a moment."
|Снимает напольные болты, если они развернуты.||Ничего||Отображает сообщение, "The bolts spin in place for a moment."
|-
|-
!Proceed  
!Proceed  
|Explodes.||Nothing, u ded. ||Reduces time on the timer! "The bomb buzzes ominously!"
|Смерть||Вы умерли ||Отображает сообщение, ''"The bomb buzzes ominously!''"
|-
!Boom
|Explodes.||Nothing, u ded.||Explodes.
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center"
1. Если таймер превышает 60 с, таймер уменьшается на 60<br>
|+NOT LIVE Bomb Wires
2. Если таймер больше 20, таймер уменьшается на 10<br>
! Name
3. Если таймер находится между 10 и 20, таймер установится на 10 секунд<br>
!Cutting
4. Нет эффекта, если таймер меньше 10 секунд
!Mending
!Pulsing
|-
!Activate
|Nothing.||Nothing.||Starts the countdown.
|-
!Delay
|Nothing.||Nothing.||"The bomb chirps."
|-
!Bolt
|Releases the bolts (if they were activated) so that the bomb can be moved.|| Nothing.||"The bolts spin in place for a moment."
|-
!Proceed
|Nothing.||Nothing.||"The bomb buzzes ominously!"
|-
|-
!Boom
!Boom
|Makes the bomb unusable.||Restores.||Nothing.
|Смерть||Вы умерли||Смерть
|}
|}


====How to remove a bomb payload====
==== Как удалить ядро бомбы ====
To remove the payload from a syndicate bomb (or bomb assembly crafted from 10 plasteel) follow these steps:
Чтобы извлечь ядро из бомбы синдиката (или сборки бомбы, изготовленной из 10 пластали), выполните следующие действия:
#Make sure the bomb is not active. If it's counting down, cutting wires can make it explode.
#Убедитесь, что бомба не активирована. Если идёт обратный отсчёт, перерезание проводов может привести к её взрыву.
#Open the bomb with a [[Engineering_items#Screwdriver|screwdriver]] [[File:Screwdriver_tool.png]].
#Откройте бомбу с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]].
#Click the bomb with [[Engineering_items#Wirecutters|wirecutters]] [[File:Wirecutters.png]] and cut all wires.
#Перережьте все провода кусачками [[File:Wirecutters.png]].
#Use a [[Engineering_items#Crowbar|crowbar]] [[File:Crowbar.png]]on the bomb to pry out the payload.
#Примените лом [[File:Crowbar.png]] на бомбе, чтобы вытащить ядро.
 
</div></div>
===[[File:C4.gif|64px|link=Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)]] [[Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)|Plastic Explosives (C4)]]===
<div class="colstr-panel">
 
  <div class="colstr-header">[[File:C4.gif|64px|link=]]С4<span class="arrow">&#9660;</span>
For an awesome way to go out! These do not need to be opened with a screwdriver first.
  </div>
 
  <div class="colstr-content">
# Only has one type of wire:
<center>'''С4'''<br>[[File:C4.gif|64px]]</center>
#*'''Explode wire''': When ''cut'', it explodes. When ''pulsed'', it explodes!
You can attach a [[Signaler]] to make a remote bomb.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+Wires
!Name
!Cutting
!Mending
!Pulsing
|-
!Explode (2 wires)
|Explodes.||Nothing.||Explodes.
|}


===[[File:Boozeomat.gif|64x64px]] [[File:Vendsec.gif|64px|link=Vending machines]] [[File:Vendmed.gif|64px|link=Vending machines]] [[File:Vendcoffee.png|64x64px]] [[Vending machines|Vending Machines]]===
# Два провода и оба подрывают при любом взаимодействии.
Вы можете прикрепить Сигналлер[[Файл:Signaler.png|ссылка=Signaler]], чтобы создать бомбу с дистанционным управлением.


The only thing worth hacking!
</div></div>
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:Vendmed.gif|64px|link=]]Вендоматы<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''Вендоматы'''<br>[[File:Vendmed.gif|64px]]</center>


#Click on the vending machine to open it.
#'''Открутите отверткой''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель, чтобы обнажить проводку.
#Click on the vending machine with a screwdriver in hand to access the wiring, then get a tool in your hand.
#'''Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]'''провода, чтобы узнать что они делают, а '''кусачками [[File:Wirecutters.png]]''' режьте.
# Button to toggle speaker on/off.
#'''Закрутите ''''''отверткой''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.
# Four lights:
#*''The orange light is off.''Indicates the machine is electrified when on.
#*''The red light is '''blinking/off'''.'' Blinking indicate that it is working normally, off means it's in firing mode.
#*''The green light is '''off/on'''.'' Indicate that contraband is available when on.
#*''A '''purple/yellow''' light is on.'' Purple means access restrictions are on. Yellow means anyone can access.
#Four wires:  
#*'''Firing wire''': If ''pulsed'' will fire stuff at people contentiously until pulsed again. ''Cutting'' causes machine to fire stuff at people contentiously until mended. Toggles the red blinking light off when in firing mode.
#* '''Contraband wire''': ''Cutting'' does nothing. When ''pulsed'' toggles availability of illegal or rare goods, also toggles the green light on/off.
#*'''Access wire''': When ''pulsed'' it toggles the purple/yellow light, allowing for ID restricted machines (med machines, sec machines, and the bartenders Booze-o-mat) to be used by anyone when the yellow light is on.
#*'''Shock wire''': Like the firing wire in effects from hacking, except it shocks instead of shoots, and toggles the orange light on. Pulsing this wire electrifies the machine for 30 seconds.


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center;background-color:#7776a81a"
|+Wires
!Name
!style="text-align: center;"|Название
!Cutting  
!style="text-align: center;"|Cutting  
!Mending
!style="text-align: center;"|Mending
! Pulsing
!style="text-align: center;"|Pulse
|-
|-
!Firing
!Throw
|Causes the machine to fire stuff at people (turns off red blinking light).||Restores.||Toggles firing on/off.
|Отключены предохранители, автомат начинает бросаться вещами||Ремонт предохранителей, автомат приходит в норму||Включает / выключает защиту
|-
|-
! Contraband
! Contraband
|Nothing. ||Nothing.|| Toggles illegal/rare goods availability on/off (shown by a green light).
|Отключает контрабанду, если она включена ||Без эффекта|| Включает доступ к контрабанде. Green light on - контрабанда включена
|-
|-
!Access
!ID Scan
|Activates the access restriction.||Nothing||Toggles the access restriction(purple/yellow light).
|Отключено сканирование ID, разблокировка производителя||Повторно включает сканирование идентификаторов, блокируя поставщика||Включает / выключает сканирование ID
|-
|-
!Shock
!High Voltage Ground
|Causes the machine to electrocute people (shown by an orange light).||Restores.||Electrifies the machine for 30 seconds.
|Электрифицирует автомат до тех пор, пока он не будет отремонтирован||Снимает всю электрификацию на устройстве||Электрифицирует автомат на 30 секунд
|}
|}
</div></div>
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:secure.png|64px|link=]]Защищенные хранилища<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''Защищенные хранилища'''<br>[[File:secure.png|64px]][[File:safe.png|64px]]</center>


===[[File:secure.png|64px]] [[File:safe.png|64px]] Secure Briefcase, Wall Safe=== 
#'''Открутите отверткой''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель, чтобы обнажить проводку.
#'''Сбросьте пароль мультитулом [[File:Multitool.png]]'''.
#'''Закрутите ''''''отверткой''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель на место.
#Теперь портфели/сейф запросит поставить новый пароль. Введите пятизначный код и нажмите Е, чтобы установить его.
#Введите тот же код и нажмите E, чтобы разблокировать.
</div></div>
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:Vaultsafe.png|64px|link=]]Сейф<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''Сейф'''<br>[[File:Vaultsafe.png|64px]]</center>


#Screwdriver in hand, click on the (briefcase/safe) to open the panel and expose the wiring
Cейф можно открыть, выполнив следующие действия, держа в руках [[file:stethoscope.png]]:
#Multitool the (briefcase/safe) until you get a confirmation that the memory is reset.
#Поворачивайте диск влево, пока не услышите "tink", "krink", или "plink".
#Screwdriver the panel shut.
#Поворачивайте диск вправо, пока не услышите "tonk", "krunk", или "plank" .
#If the briefcase/safe is either in its default state or its memory has been reset it will say ENTER NEW PASSCODE. Punch in a 5-digit code and click E to set it.
#Вращайте диск в другую сторону, пока не услышите звук "Spring", "Sprang", "Sproing", "Clunk", или "Krunk" из сейфа.
#Punch the same code and click E to unlock.
#Открывайте.
<br>
Click R to lock it. Locking works even if no code has been set. You can set a new code with the above steps even if it's locked. Alt-click an unlocked briefcase/safe to open it.


===[[File:Vaultsafe.png|64px]] Safe ===
</div></div>
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:Station_Bounced_Radio.png|64px|link=]]Радио<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''Радио'''<br>[[File:Station_Bounced_Radio.png|64px]]</center>


A safe can be opened by doing the following while holding a [[stethoscope]]:
#'''Открутите отверткой''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''провода, чтобы обнажить проводку.
#Spin the dial in one direction until you hear a "tink", "krink", or "plink" from the safe.
#'''Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]'''провода, чтобы узнать что они делают, а '''кусачками [[File:Wirecutters.png]]''' режьте.
#Spin the dial in the other direction until you hear a "tonk", "krunk", or "plunk" and a "Spring", "Sprang", "Sproing", "Clunk", or "Krunk" from the safe.
#'''Закрутите ''''''отверткой''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''провода на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.
#Open.
Интересно, что маяки слежения также считаются радиостанциями.


===[[File:Station_Bounced_Radio.png|64px|link=Station_Bounced_Radio]] [[File:Wallradio.png|64px|link=Intercom]] [[Station_Bounced_Radio|Radio]]/[[Intercom]]===
{| class="wikitable" style="text-align:center;background-color:#7776a81a"
 
#Screwdriver in hand, click on the radio.
!style="text-align: center;"|Название
# The usual radio use panel will pop up, but now with access to the wiring.
!style="text-align: center;"|Cutting
#Three wires:  
!style="text-align: center;"|Mending
#*'''Output wire''': ''Pulsing'' toggles the speaker on/off. ''Cutting'' disables the speaker without showing it.
!style="text-align: center;"|Pulse
#*'''Input wire''': ''Pulsing'' toggles the microphone on/off. ''Cutting'' disables the microphone without showing it.
#* '''Dummy wire''': ''Pulsing'' turns the microphone and speaker off, but turns them on if they are both off already. ''Cutting'' does nothing.
#Screwdriver again to close the wires.
Interestingly, [[Tracking Beacon]]s also count as radios.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+Wires
!Name
!Cutting
!Mending
!Pulsing
|-
|-
!Output
!Output
|Disables speaker.||Restores.||Toggles speaker on/off.
|Отключает динамик||Восстанавливает функционал||Включает/выключает динамик
|-
|-
!Input
!Input
|Disables microphone.||Restores.||Toggles microphone on/off.
|Отключает микрофон.||Восстанавливает функционал||Включает/выключает микрофон
|-
|-
!Dummy
!Dummy
| Nothing.||Nothing.||Toggles both the microphone and speaker on/off.
| colspan="2" | Ничего||Включает/выключает микрофон и динамик
|}
|}
</div></div>
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:Security_Gas_Mask.png|64px|link=]]Офицерская газмаска<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''Офицерская газмаска'''<br>[[File:Security_Gas_Mask.png|64px]]</center>


===[[File:Security_Gas_Mask.png|64px|link=Security_gas_mask#Security_Gas_Mask]] [[Security_gas_mask#Security_Gas_Mask|Security Gas Mask]]===
У СБ противогаза есть скрытая настройка агрессивности. Чем выше агрессивность, тем более злобные крики «щитсека» раздаются при использовании функции HALT.
 
Security Gas Mask has a hidden aggressiveness setting. Higher aggressiveness equals meaner "shitcurity" shouts coming out when the HALT-feature is used.


Use a screwdriver to change it from lowest (first) to highest (last) setting. For maximum aggressiveness, use wirecutters. Note that this can't be reset once you wirecut it.
С помощью отвёртки '''[[File:Screwdriver_tool.png]]''' изменяйте фразы. Для максимальной агрессивности используйте кусачки'''[[File:Wirecutters.png]]'''. Обратите внимание, что после перекусывания '''[[File:Wirecutters.png]]''' сбросить это положение невозможно.


Turn the setting to BEEPSKY MODE by using an [[File:Emag.png]] [[Emag]].
[[Emag|Емаг]] [[File:Emag.png]] изменит обычные фразы на длинную цепочку ругательств.


===[[File:Suit_Storage_Unit.png|64px|link=Suit Storage Unit]] [[Suit Storage Unit]]===
</div></div>
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:Suit_Storage_Unit.png|64px|link=]]Хранилища костюмов<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''Хранилища костюмов'''<br>[[File:Suit_Storage_Unit.png|64px]]</center>


The thing nobody remembers <s>to check</s>.
То, что никто не пойдет проверять.


Make sure the storage unit is closed, and then open the maintenance panel with a screwdriver.  
# '''Убедитесь''', что отсек для хранения закрыт.
# '''Открутите отверткой [[File:Screwdriver_tool.png]]'''провода, чтобы обнажить проводку.
#'''Пульсируйте мультитулом [[File:Multitool.png]]'''провода, чтобы узнать что они делают, а '''кусачками [[File:Wirecutters.png]]''' режьте.
#'''Закрутите отверткой [[File:Screwdriver_tool.png]]'''провода на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.  


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center;background-color:#7776a81a"
|+Wires
!Name
!style="text-align: center;"|Название
! Cutting
!style="text-align: center;"|Cutting
! Mending
!style="text-align: center;"|Mending
!Pulsing
!style="text-align: center;"|Pulse


|-
|-
!Hack
!Hack
|Increases decontamination power (The UV bulb is glowing).||Restores low decontamination power (The UV bulb is dim).||Toggles decontamination power (unless wire is cut).
|Увеличивает эффективность дезинфекци
[The UV bulb is glowing]
|Восстанавливает низкую мощность дезинфекцию
[The UV bulb is dim]
|Меняет режим дезинфекции
|-
|-
!Safety
!Safety
|Disables safety check, letting you decontaminate living people (Service light on = safety off).||Restores safety check (Service light off = safety on).|| Toggles safety check.
|Отключает проверку безопасности, позволяя проводить дезинфекцию живых людей
[The service light is off]
|Включает безопасность
[The service light is on]
| Включает/выключает проверку безопасности
|-
|-
!High Voltage Circuit
!High Voltage Circuit
|Spark effect.||Spark effect.||Spark effect.
| colspan="3" |Эффект искр
|-
|-
!Nothing (2 wires)
!Nothing (2 wires)
|Nothing.||Nothing.||Nothing.
| colspan="3" |Ничего
|}
|}
</div></div>
{{colstr|[[File:Tesla_coil.gif|64px|link=]]Тесла катушки|


{| class="wikitable" style="text-align:center"
<center>'''Тесла катушки'''<br>[[File:Tesla_coil.gif|64px]]</center>
|+Status window
!Name
!Status
! Shows that
|-
! rowspan="2" | Power
|The UV bulb is dim.||Low power.
|-
|The UV bulb is glowing.
|High power.
|-
! rowspan="2" |Safety
|The service light is off. ||Safety on.
|-
|The service light is on.||Safety off.
|-
|}
 
The wires may all get cut after decontaminating on high power, or mended if already cut.
 
===[[File:Tesla_coil.gif|64px]] Tesla Coil===
 
Only one wire: Pulse it to trigger a tesla shock. Great if you attach a remote signaler!
 
 
===[[File:Roulette_wheel_spinning.gif|64px|link=Machines#Roulette_Table]] [[Machines#Roulette_Table|Roulette Table]]===
Hacking this can '''not''' help you cheat the odds of winning, but you can do a few other things.
 
Remove the top with a [[Engineering_items#Welding_Tool|welding tool]] [[File:Welder.png]] to be able to access the wires. Afterwards reattach the top by using the [[Engineering_items#Welding_Tool|welding tool]] [[File:Welder.png]] again.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+ Wires
!Name
!Cutting
!Mending
!Pulsing
 
|-
!Shock
|Shocks you and can disable power.||Restores power.|| Shocks you.
|-
!Bolts
|Drops bolts even if power is off.||Nothing.|| Toggles bolts if power is on.
|-
!Reset Owner
| Shocks you.||Nothing.||Resets owner and removes anti-theft lock.
|-
!Vend Prize
|Shocks you, dispenses 10% of the owner's account balance and triggers anti-theft lock.||Nothing.||Shocks you, dispenses 20% of the owner's account balance and triggers anti-theft lock.
|}
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+Status window
!Name
!Status
! Shows that
|-
! rowspan="2" | Bolts
|The machines bolts look up. ||Not anchored.
|-
|The machines bolts have fallen!||Anchored.
|-
! rowspan="2" |Power
|The main circuit is "on"]. ||Power is on.
|-
|The main circuit is "off"].||Power is off.
|-
! rowspan="2" |Lock
|The main system lock appears to be "off". ||Anti-theft lock is off.
|-
|The main system lock appears to be "on".|| Anti-theft lock is on.
|-
! rowspan="2" |Linked Owner
|The account balance system appears to be "disconnected".||Nobody has taken ownership by swiping their ID.
|-
|The account balance system appears to be connected to "''Name''". ||Machine is linked to "''Name's''" ID and account.
|-
|}


==Tips==
Всего один провод: подайте на него импульс'''[[File:Multitool.png]]''', чтобы вызвать разряд тока Теслы. Отлично, если вы подключите дистанционный  сигнализатор[[Файл:Signaler.png|ссылка=Signaler]]!
* You can get 1000 watt powercells out of space heaters for your evil needs.
}}
*Hacking doors: Cutting the power wire does 10 seconds to back up power. But pulsing also switches to back up power after 10 seconds, meaning if you want to open the same door for your exit you need to pulse the BACKUP wire to interrupt power. It switches back to primary after 1 minute again. Best thing is to pulse both the primary and backup then crowbar - that should give you the old style 1 minute window.
*To restore primary power to a door immediately, cut then mend the primary power wire. Cutting + mending is incredibly useful when you've accidentally electrified a door, or shorted APC power.
* Use screwdriver on mousetrap, attach to an igniter instead of a timer when making a grenade assembly, you've just made a landmine. Combine with a 100-100 potassium-water mix and anyone who steps on it will regret it.
*Singularity’s EMP can be abused to short out lockers.
* Inject plasma into a battery and insert it into a stun baton/prod. The next time someone attacks with the baton on it will blow up on them, seriously wounding both the holder and the stun target. Doing it with a high capacity battery or better will create a blast strong enough to turn the floor under the attacker to space, which will suck in the people caught in the blast and crit them before they can wake up. Use it as a suicide weapon or place it in the halls for some gullible fool to get himself killed with <s>if you want to be banned</s> '''if you're an antagonist.'''
*You can emag the light replacer, which causes all of the lights to be filled with plasma which will ignite if the light bulb's turned on.
* There is a single power cable supplying the entire station with power. If you don't feel like spending crystals for a power sink and you don't get seen for a minute near engineering, you can disable the power grid so that only very competent engineers will spot your sabotage. Though this only works if the solars aren’t set up.
*You can emag buttons to remove access restrictions.
*Wall-mounted flashers and portable flashers can be disabled with wirecutters.
*If you screwdriver a heater you can take out its really crappy battery or adjust the temperature it outputs. The highest setting, 90 C, will actually hurt people extremely slowly if they aren't wearing internals.
* You can screwdriver Detectives revolver and load .357 in it, but you can get blown up by this revolver. ADDED: Remember to unload the thing while you're doing it, or you'll shoot yourself in a similar manner to sawing a loaded shotgun.
* As a traitor engineer, you could easily do the following:
*# Go to a room, like a construction room, and find the APC's wire that shorts out the power.
*#Grab two signalers and adjust their frequencies.
*#Go to telecomms, in a hardsuit, and attach a signaler to the APC's power wire, which you found before. Close the APC and leave no traces.
*#You can now disable comms any time you want for a few minutes - and unless someone checks the APC and/or doesn’t look too closely or asks the AI, they will think it was an ionospheric anomaly. HONK.
*A good way to manually disable tcomms temperately is to set the filtering frequency on the hub to some number like 0.1. It'll block everything and most engineers don't know how to fix it.
*If you want tcomms down for good, disconnect the network links. There are -very- few engineers who can fix that, and it'll take over ten minutes if they're experienced with how tcomms works. It'll probably force a shuttle call.
*Another thing that can break tcomms: changing network of the machinery. It also breaks all links. Especially if you change it from tcommsat to something like tcomms or tcommsats, which is not that obvious when you take a look at it without knowing what is the issue. And even if they relink everything again it won't work. And then even if they realize that the problem is with the network name, when they change it back, it will reset all the links again!
*If you see a pAI with a great reputation who you like, and someone else has claimed it first, use an emag to unbind it.
*If someone is hacking a door and you want to keep them from following you, and you know all or most of the wires:
#Cut 1-3 useless wires (typically some combination of Door Control, ID Wire, Timing, Safety)
# Cut the bolt lights wire
#Cut the bolts wire
#Cut every other wire except the shock wire
#Cut the shock wire
:This makes it incredibly obnoxious to follow you - if they don't know the wires and don't have insulated gloves, they're SOL because even the AI can't help them pursue.
*Cutting the shock wire doesn't shock you, as far as I have been able to tell. Mending it, on the other hand....
*If you want to test hacking doors without pissing off sec for breaking in somewhere and you have maint, you can make your own airlock with the aux tool storage thing and make it somewhere obscure.
*Put bombs in the backpacks of brain-dead or catatonic people. ADDED: Advanced version: Get mouse traps, connect one with signaler with set frequency, then make a bomb with signaler on the same frequency. Put both in backpack. Wear it or leave it somewhere/on someone. ADDED: Wizard Mode: Take your 6 max cap bomb and build 6 voice analyzers from an autolathe. Set the trigger words to "Pete", "beat", "chick", "chicky", "boom". Find 6 station bound radios, and place each of them in a backpack with a corresponding bomb hidden about the station. Sing the song that ends the station.
*The secret to hacking syndi bombs effectively is to remember that the only wire that doesn't do anything on pulse when the bomb isn't live is the boom wire (aka the one to attach a signaler to after you start the countdown for 4 hours then call attention to it).
* You can wrench syndibombs to the ground so they can't be immediately picked up and spaced.
*Deactivating cameras has them show up as (Deactivated) to anybody scrolling through cameras, but disassembling them completely removes them entirely from the list.
*You can make remote voice-activated bombs:
*#Attach Voice Analyzer with a Remote Signalling Device and set a frequency and a code-phrase.
*#Make a grenade or a bomb, but instead of an igniter+timer, use an igniter+signaller and set it on the same frequency of your voice signaller.
*#Now the grenade/bomb will blow up once you speak the code-word!
*On a similar note, you can keep a 'revenge bomb' on you using a voice analyzer. If someone manages to send you in crit, you can whisper the code-word with your last breath (using '#'), to activate the bomb, and make your killer regret his actions.