BlueMoon: Руководство по общей медицине: различия между версиями
Дополнительные действия
Mi6ker (обсуждение | вклад) Поменял примерно все. |
Mi6ker (обсуждение | вклад) Завтра постараюсь продолжить. |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
= '''WIP''' = | === '''WIP''' === | ||
Руководство по общей медицине от Mi6ker(Оригинальный текст взят из сообщений [https://discord.com/users/270619739397554187 пользователя ДС futa_69] и переформулирован. [https://discord.com/channels/875735187449847830/1496084835473690697 Оригинал].) | Руководство по общей медицине от Mi6ker(Оригинальный текст взят из сообщений [https://discord.com/users/270619739397554187 пользователя ДС futa_69] и переформулирован. [https://discord.com/channels/875735187449847830/1496084835473690697 Оригинал].) | ||
=== Здесь будет приведена краткая выжимка полезностей для тех, кто хочет оказывать медицинскую помощь. === | |||
# Не таскайте трупы по полу, если за ними тянется кровавый след. Они от этого сильнее вытекают, и больно и им(Хотя бы в OOC, так как переливание крови занимает время), и вам(По той же причине) и медбэю(Потому что кровь заканчивается, и сдавать её никто не собирается). | |||
# Анализатор показывает о пациенте почти все, если улучшить то добавляет информацию о генетическом уроне и повреждении мозга. Носить с собой обязательно. | |||
# У анализатора 3 режима сканирования, переключение через клик по иконке предмета в руке. Первый - общее состояние здоровья, второй - информация о реагентах в крови, третий - более подробная информация о серьёзных травмах по типу кровотечения и ожогов и как их лечить. | |||
# Каким бы плохим не был пациент, в большинстве случаев, если он ещё не труп, ему может помочь обыкновенный эпинефрин(или атропин, но редкость), который неплохо лечит в критическом состоянии и снимает до 35 окси-урон. С трупом возьни куда больше, чем с полумёртвым. | |||
# [[BlueMoon: Руководство по химии]]. | |||
У анализатора | |||
Кровотечение стоит лечить в первую очередь. Персонаж вытекает. В сканере показана степень и место кровотечения. Зашить можно самыми обычными нитками, которые есть в аптечке или прижигателем. Как ни странно, но даже пробитие лёгкого можно залатать нитками. Разрыв сухожилия - один из видов кровотечения. Если персонаж уже труп, то имеет смысл сначала зашить все источники кровотечения, а уже потом проводить дефибрилляцию, иначе персонаж вытечет повторно. При уровне крови в 20% и ниже персонаж автоматически умирает вне зависимости от остального состояния здоровья. | Кровотечение стоит лечить в первую очередь. Персонаж вытекает. В сканере показана степень и место кровотечения. Зашить можно самыми обычными нитками, которые есть в аптечке или прижигателем. Как ни странно, но даже пробитие лёгкого можно залатать нитками. Разрыв сухожилия - один из видов кровотечения. Если персонаж уже труп, то имеет смысл сначала зашить все источники кровотечения, а уже потом проводить дефибрилляцию, иначе персонаж вытечет повторно. При уровне крови в 20% и ниже персонаж автоматически умирает вне зависимости от остального состояния здоровья. | ||
Текущая версия от 22:16, 14 октября 2026
WIP
Руководство по общей медицине от Mi6ker(Оригинальный текст взят из сообщений пользователя ДС futa_69 и переформулирован. Оригинал.)
Здесь будет приведена краткая выжимка полезностей для тех, кто хочет оказывать медицинскую помощь.
- Не таскайте трупы по полу, если за ними тянется кровавый след. Они от этого сильнее вытекают, и больно и им(Хотя бы в OOC, так как переливание крови занимает время), и вам(По той же причине) и медбэю(Потому что кровь заканчивается, и сдавать её никто не собирается).
- Анализатор показывает о пациенте почти все, если улучшить то добавляет информацию о генетическом уроне и повреждении мозга. Носить с собой обязательно.
- У анализатора 3 режима сканирования, переключение через клик по иконке предмета в руке. Первый - общее состояние здоровья, второй - информация о реагентах в крови, третий - более подробная информация о серьёзных травмах по типу кровотечения и ожогов и как их лечить.
- Каким бы плохим не был пациент, в большинстве случаев, если он ещё не труп, ему может помочь обыкновенный эпинефрин(или атропин, но редкость), который неплохо лечит в критическом состоянии и снимает до 35 окси-урон. С трупом возьни куда больше, чем с полумёртвым.
- BlueMoon: Руководство по химии.
Кровотечение стоит лечить в первую очередь. Персонаж вытекает. В сканере показана степень и место кровотечения. Зашить можно самыми обычными нитками, которые есть в аптечке или прижигателем. Как ни странно, но даже пробитие лёгкого можно залатать нитками. Разрыв сухожилия - один из видов кровотечения. Если персонаж уже труп, то имеет смысл сначала зашить все источники кровотечения, а уже потом проводить дефибрилляцию, иначе персонаж вытечет повторно. При уровне крови в 20% и ниже персонаж автоматически умирает вне зависимости от остального состояния здоровья.
Если под рукой нет ниток, а до медицинского далеко, то кровотечение можно уменьшить бинтами. При уровне крови 80% и ниже персонаж начинает задыхаться. Чем ниже уровень крови, тем быстрее нанесение окси-урона.
Чтобы восполнить уровень крови нужно сделать переливание из пакета с кровью, которые обычно есть в ящике в операционных. При этом нужно соблюдать группу крови, иначе кровь мало того, что будет потрачено в пустую, но ещё и выжрет оставшуюся кровь из пациента. Группа крови показывается в анализаторе. Таблица совместимости групп крови: https://wiki.tgstation13.org/Health . Так же одним из лучших вариантов будет переделать обычную кровь в универсальную с помощью машинерии банк крови. Вставляете пакет с кровью и пустой пакет, включаете машину и кровь обычная переделывается в универсальную, которая подходит всем.
Если под рукой нет пакетов с кровью, то можно залить глюкозы вместо неё. Порог передоза глюкозы - 60 юнитов, но лучше осуществить передозировку глюкозы, чем у пациента будет 50% кровопотери. Передозировка наносит совсем небольшой урон, который можно купировать бикардином и келотаном.
Стандартное лечение цифр урона.
**Травмы** - нитки, бикардин, салициловая кислота.
Нитки лечат быстро, но быстро заканчиваются.
Бикардин лечит медленно, но его обычно в достатке.
Салициловая кислота лечит хорошо, но только при большом количестве урона определённого типа. Нет смысла колоть, если у пациента урона от травм меньше 50.
**Ожоги** - регенерирующая сетка, келотан, оксандролон.
Сетка лечит быстро, но быстро заканчивается.
Келотан лечит медленно, но его обычно в достатке.
Оксандролон лечит хорошо, но только при большом количестве урона определённого типа. Нет смысла колоть, если у пациента урона от ожогов меньше 50.
**Токсины** - антитоксин, уголь, пентетиковая кислота.
Антитоксин лечит медленно, но без каких-либо нюансов.
Уголь лечит медленно и медленно выводит реагенты, что стоит учитывать при обкалывании пациента другими препаратами.
Пентетиковая кислота очень быстро выводит реагенты из крови и хорошо лечит урон токсинами. Так же стоит учитывать, что вы, скорее всего, не сможете что-либо иное колоть пациенту, пока пентетиковая кислота полностью не усвоится.
**Окси** - сальбутамол, дексалин, эпинефрин.
В целом, можете забыть про сальбутамол и дексалин, если у вас есть хоть один юнит эпинефрина, который сразу же сбивает окси-урон до 35, но знать, что они тоже снимают окс-урон постепенно, нужно.
.
Степенные ожоги. 🔥
Опасны при длительном нелечении, наносят постепенный урон. Ожоги 4 степени грозят омертвлением тканей, из-за чего придётся проводить замену конечности или её киборгизацию(замена на роботизированную)
Ожоги второй и третьей степени можно вылечить регенерирующей сеткой, по аналогии с нитками.
Ожоги четвёртой степени нужно лечить уже операцией(Она появится в выборе тряпки при наличии ожога).
Лучший способ лечить множество степенных ожогов - помещение пациента в криотрубу. Криоксадон всё ещё прекрасно лечит степенные ожоги и поддерживает состояние пациента в норме.
Радиация. ☢️
Самая болезненная из всех тем для медицинского отдела. Нужно смотреть на уровень радиации и правильно оценивать время лечения.
Первым делом - поместить самого пациента и его одежду в душ, чтобы смыть внешнее заражение и не дать получать ожоги от слишком сильного облучения. На протяжении всего лечения пациенту нужно находиться в душе.
Лечение:
Йодид калия - хороший вариант, умеренно быстро выводит радиацию и не имеет порога передозировки, из-за чего можно влить хоть целый бикер в 120 юнитов. Можно сварить в общей химии меда.
Уголь - **НИ В КОЕМ, БЛЯТЬ, СЛУЧАЕ.** Уголь практически не выводит радиацию, но мешает другим препаратам работать. Нет, нет и ещё раз нет. Вкалывание угля обрекает пациента на весёлое времястояние под душем в течении довольно продолжительного времени.
Пентетиковая кислота - крайне ситуативно. Ввиду того, что препарат выводит реагенты, но чрезвычайно хорошо подходит для очень больших доз радиации начиная от 2500. При низких дозах радиации работает крайне плохо.
Зеолит - царь и бог выведения радиации из организма, но относительно сложен в приготовлении. Реагенты не выводит, очень быстро выводит радиацию. 5-15 юнитов обычно достаточно, чтобы справится с малыми и большими облучениями.
Берлинская лазурь - чуть лучше йодида, но хуже, чем зеолит. Есть только у боргов с улучшением иньектора. Если в отделе есть борг - попросите вколоть и её, и йодид одновременно, чтобы быстро вывести радиацию.
.
Иногда полученные дозы радиации приводят к различного рода мутациям. Если пациент крайне странно себя ведёт, получает урон без какой-либо причины или ещё что-нибудь подобного рода, но на сканере ничего нет - вколите мутадон. Одного юнита достаточно, чтобы убрать абсолютно все мутации.
Переломы. 🦴
Переломы сами по себе неопасны, но замедляют перемещение и блокируют взаимодействие с предметами руками. "Лёгкая форма" перелома - вывих.
Лечение переломов происходит операцией на операционном столе под анастезией или постепенно с помощью костного геля или хирургического скотча. Есть обычный перелом и есть открытый. Разница лишь в количестве этапов во время операции. Сами по себе жизни пациента не угрожают.
Вывихи. 🩹
Лёгкие травмы, которые можно вылечить без каких-либо инструментов. Нацельтесь на нужную конечность, возьмите её в сильный граб(2) и кликните help интентом. Персонаж начнёт вправлять с переменным успехом руку или ногу, попутно нанеся небольшое количество брут-урона.
Костоправ работает лучше и гарантированно, есть в операционных кейсах. Достаточно просто кликнуть с ним в руке на конечность с вывихом.
Если вы попробуете вправить вывих руками или костоправом, но при этом не переключите интент в хелп - то вы сломаете руку пациенту.
Мозг. 🧠
Травмы мозга могут быть вызваны переломами головы, просто сильными ударами тупым предметом о неё же или же после дефибрилляции трупа. В редких случаях могут быть вызваны специфически, например, заклинанием мага.
Лечение, опять-таки, проходит, исходя из степени тяжести травм.
Маннитол - просто лечит процентный урон мозгу, который можно посмотреть только улучшенным сканером.
Неу(й)рин - лечит обычные и некоторые серьёзные травмы мозга. В большинстве случаев хватает и его без необходимости проводить операцию на мозге.
Если маннитол и нейрин не помогли вылечить травму, то необходимо провести операцию на мозг. Их всего два типа.
Обычная - лечит все травмы кроме глубоко укоренившихся и просто процентно мозг.
Лоботомия - лечит глубокоукоренившиеся травмы и заменяет их на обычные, которые можно вылечить обычной операцией или нейрином.
ВАЖНО. Если пациент под полной анастезией и на хирургическом столе, то при проведении какой-либо операции на мозг попросту необходимо использовать дополнительные препараты на повышение шанса успеха операции. Изначально в кейсах есть стерилизатор, который поднимет шанс с 85% до 100%. Если вы прокните шанс в 15%, то при обычной операции рискуете мало того, что не вылечить пациента, но и нанести ему глубокоукоренившуются травму, а если провалите лоботомию, то можете нанести пермаментную травму, которую вылечить нельзя уже практически ничем из того, что есть обычно в медицинском отделе.
Ещё важней: Следите за интентами. Если вы будете проводить операцию в любом интенте, кроме зелёного, то вы намеренно будете проваливать операцию.
Операции. ⚕️
Все этапы и нужные инструменты для операции приведены в компьютере у операционного стола. Смотрите внимательно и делайте всё в точности так, как написано.
Лечение травм и ожогов с помощью операции нужно, по большей степени, для того, чтобы привести в порядок труп перед дефибрилляцией. В полевых условиях данные операции практически невозможно провести без хорошего арсенала препаратов и инструментов.
Так же есть операции по выведению токсинов и чистке организма от реагентов, которые будут полезны для того, чтобы вывести из трупа реагенты и снизить токсины перед дефибрилляцией.
Манипуляция с органами - универсальный путь взаимодействия с органами и имплантами. Можно вытащить органы, заменить новыми, вставить импланты и вытащить их наружу. Крайне нужная вещь при борьбе с различными биоугрозами по типу ксеноморфов, пауков и зомби.
Ксеноморфы - лярва в туловище, нужно быстро вытащить, пока пациента не разорвало.
Пауки - яйца в том же туловище.
Зомби - зомбификация происходит за счёт опухоли в мозгу, которая переносится от зомби через обыкновенный удар. Нужно просто вырезать.
Таким же образом можно персонал и заражать, если нужно. Удалить опухоль у почти зомби и вставить её здоровому пациенту и он начнёт зомбифицироваться.
Небольшая важность: Если апендикс сгнил, а он при этом наносит невероятное количество урона токсинами, то его можно просто вырезать из паха без каких-либо последствий.
Клеточный урон. <:Brat_Looker:1156174409674006542>
Крайне редкий тип урона, который можно получить разве что от каких-нибудь слаймов.
На обычном сканере не показывается, но можно понять, что он есть, если все остальные типы урона вылечены, а общий уровень здоровья пациента снижен.
Лечение - криотруба с криоксадоном.
Редкое лечение - резадон, который крайне редко варят, но который есть у боргов с улучшением инъектора.
.
Вирусы. 😷
В последнее время частный гость на станции - разумный вирус.
Если персонаж часто кашляет, чихает или вокруг него происходит что-то странное, по типу притягивания к телу металлических предметов - скорей всего он заражён вирусом.
Вирус, если он не слишком скрытный, всегда виден с помощью очков(изменяется иконка крестика над персонажем на смайлик. Скрытный вирус можно определить только по внешним признакам. Так же, если вирус нескрытный, то с помощью анализатора можно увидеть не только его, но и химическую вакцину к нему(обычно это смесь из двух препаратов). Если вирус скрытный, то способ его лечения нужно узнавать путём помещения образца крови заражённого в специальную машинерию вирусологии Пандемик, который на данный момент можно разместить самостоятельно, если нет вирусолога, с помощью варп-механики.
Для того, чтобы сделать вакцину, нужно вылечить одного пациента полностью(у вирусов есть стадии, которые уменьшаются химией) с помощью химии и взять его образец крови. Если поместить образец крови уже вылеченного в Пандемик, то он предложит создать бутылку вакцины с 15 юнитами. Чтобы дать вакцину всем нужно лишь разбить эти 15 юнитов вакцины на таблетки. Вакцина сработает, даже если в таблетке 0,1 юнита, так что 15 юнитов из бутылки можно разбить хоть на 150 таблеток.
Мумификация. 💀
Если персонаж вдруг стал серым, потерял визуально ножки и выглядит совершенно не так, как должен был - он мумифицировался. Происходит это из-за слишком долгого нелечения трупа или воздействия сверхвысоких температур(например, лава на астероиде).
Лечение - 100 юнитов синтплоти на кожу или резадон, который имеет обычно ул. борг.