Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Chemtest: различия между версиями

Материал из MoonWiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 31 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #225E79; cellspacing=0; cellpadding=2;"
== Medicines{{anchor|Medicines}} ==
! scope="col" style='width:150px; background-color:#225E79;'|Название
"''And that's how I lost my medical license!''" Don't be this guy. Make these. Lots of these.
! scope="col" style='width:150px; background-color:#225E79;'|Рецепт
 
! scope="col" style='background-color:#225E79;'|Описание
Some medicines have special suffixes to specify which damage types they are meant to treat:<br>
! scope="col" style='background-color:#225E79;'|Скорость поглощения
 
|-
*{{BRUTE}} = -ibital
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Stabilizing Agent}}Stabilizing Agent<span style="color:#FFFF00;background-color:white"></span><br>pH: 7
*{{BURN}} = -uri
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}
*{{OXY}}   = -mol
|Если смешать с определенными видами взрывчатых веществ, то стабилизирует реакцию и предотвращает её. Не расходуется при стабилизации, а для стабилизации любого количества взрывчатых веществ достаточно даже одного юнита. Также требуется для предотвращения уничтожения мензурки буфферами. '''РАБОТАЕТ НЕ НА ВСЁМ. БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ!'''
*{{TOX}}   = iver
|0.4 юнитов в тик
*{{STAM}}  
|-
*{{BLEED}}
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Fluorosurfactant}}Fluorosurfactant<span style="color:#9E6B38;background-color:white"></span><br>pH: 11
*Organ = -rite
|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}
<br>
|Создаёт большое количество пены, если смешать в равных пропорциях с водой. Эта пена переносит любые реагенты вместе с собой в ёмкости, что позволяет распространить реагенты на большие площади. Пена нанесёт реагенты на полы, объекты, людей или животных в площади её применения. Реагенты будут поглощены субъектами сквозь открытые участки кожи, а значит от пены спасает специальная защита (скафандры/костюмы биозащиты/медицинская экипировка). Чем меньше пены используется, тем больше реагентов попадёт в тело. Пена скользкая! Реакция не может произойти в организме.
|0.4 юнитов в тик
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Smoke}}Smoke<span style="color:#C8C8C8;background-color:white"></span><br>
|{{RecursiveChem/Smoke}}
|Создаёт большое облако дыма, разносящее любые вещества, которые были в ёмкости. Вещества будут касаться и реагировать со всем, что попадёт внутрь дыма. Субъекты, попавшие в облако дыма, без противогазов или не дышащие через кислородную маску будут вдыхать все вещества, которые распространяет дым. Идеально подходит для военных преступлений. Можно стабилизировать в [[#Smoke_Powder|дымовую пудру]] с помощью [[#Stabilizing Agent|стабилизирующего агента]].
|N/A
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Smoke Powder}}Smoke Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white"></span><br>pH: 7
|{{RecursiveChem/Smoke Powder}}
|Стабильная версия [[#Smoke|Дыма]] - лишь на треть эффективна так же, как нестабильная реакция. Необходимо нагреть до 374K для активации. Внутри организма реакция невозможна.
|0.4 юнитов в тик
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white"></span><br>pH: 7
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}
|Мгновенно вспыхивает, ослепляя всех, кто находится в радиусе поражения, зависящего от количества вступивших в реакцию реагентов. Можно стабилизировать с помощью [[#Stabilizing Agent|стабилизирующего агенты]]. Если стабилизировано, то необходимо нагреть до 374K для активации.
|0.4 юнитов в тик
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston<span style="color:#FA00AF;background-color:white"></span><br>pH: 7
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}
|Превращается в распространяющий плазму огонь, если не стабилизировать. Заставляет гореть дольше и поджигает. Наносит увеличивающийся урон от огня в зависимости от того как долго происходит горение плоть до 4 единиц каждые 3 секунды. Можно стабилизировать [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентов]].
|0.4 юнитов в тик
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Napalm}}Napalm<span style="color:#FA00AF;background-color:white"></span><br>pH: 7
|{{RecursiveChem/Napalm}}
|Вещество, горящее дольше любых аналогов. Введение его внутрь превратит субъекта в огненный шар.
|0.4 юнитов в тик
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white"></span><br>pH: 7
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}
|Взрыв распространяет оглушающую волну на радиус, зависящий от количества взрываемых реагентов. Может стабилизировать [[#Stabilizing Agent|стибилзирующим агентов]. Стабильную версию необходимо нагреть до 374K для активации.
|0.4 юнитов в тик
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium<span style="color:#64FAC8;background-color:white"></span><br>pH: 7
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}
|При смешивании мгновенно охлаждается на 20K. Мгновенно поглощает весь жидкий кислород, нагреваясь за каждый юнит кислорода. Это не расходует Пирозиум, так что 1 юнит будет иметь тот же эффект, что и 50. Ничего не делает, если не смешать с жидким кислородом. Не реагирует к кислородом в атмосфере. Реакция внутри организма невозможна.
|0.2 юнитов в тик
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane<span style="color:#0000DC;background-color:white"></span><br>pH: 7
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}
|При смешивании мгновенно охлаждается на 20K. Мгновенно поглощает весь жидкий кислород, охлаждаясь за каждый юнит кислорода. Это не расходует Криостилан, поэтому 1u будет иметь тот же эффект, что и 50u, если только вы не хотите предотвратить его слишком быстрое выведение из организма. Ничего не делает без смешивания с жидким кислородом. Не реагирует с кислородом в Атмосфере. Отравляет слаймолюдов. Внутри организма реакция невозможна.
|0.1 юнитов в тик
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Chlorine Trifluoride}}Chlorine Trifluoride<span style="color:#FFC8C8;background-color:white"></span><br>pH: 7
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}
|Создаёт огненный шар 3x3. В начале разогревается до 1000K. Легковоспламеняющаяся субстанция, которая при достаточно количестве может мгновенно расплавить обшивку станции. Воспламеняет всё, к чем прикасается, а при употреблении внутрь наносит 6 единиц ожогов каждый тик, но быстро поглощается организмом.
|4 юнитов в тик
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Sorium}}Sorium<span style="color:#5A64C8;background-color:white"></span>pH: 7
|{{RecursiveChem/Sorium}}
|При детонации взрывная волна мгновенно отшвырнёт всё от эпицентра. Можно стабилизировать [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентов]]. Если стабилизировано, необходимо нагреть до 474K для активации.
|0.4 юнитов в тик
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter<span style="color:#210021;background-color:white"></span><br>pH: 7
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}
|При детонации засасывает всё к эпицентру. Можно стабилизировать с помощью [[#Stabilizing Agent|стабилизирующего агента]]. Если стабилизировано, необходимо нагреть до 474K для активации.
|0.4 юнитов в тик
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Meth Explosion}}Meth Explosion<span style="color:#FAFAFA;background-color:white"></span><br>
|{{RecursiveChem/Meth Explosion}}
|Изначально реагенты имеют температуру 300K (комнатная температура), так что при создании [[#Methamphetamine|Метамфетамина]] и добавлении [[#Ephedrine|Эфедрина]] в конце, стоит убедиться, что ёмкость охлаждена, иначе оно рванёт, как при перенагревании. Определённо безопаснее сделать Эфедрин отдельно. Взрывается как [[#Black Powder|Порох]]. Реакция внутри организма невозможна.
|N/A
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Black Powder}}Black Powder<span style="color:#000000;background-color:white"></span><br>pH: 7
|{{RecursiveChem/Black Powder}}
|При нагревании до 474K искрит, а затем через 5-10 секунд производит сильный взрыв. У плазмаменов вызывает галлюцинации.
|0.05 юнитов в тик
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin<span style="color:#808080;background-color:white"></span><br>pH: 7
|{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}
|Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость, получаемая путем нитрования глицерина. Взрывается мгновенно. Можно стабилизировать [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентов]]. Если стабилизировано, необходимо нагреть до 474K для активации. (В ходе реакции производит 2 юнита вместо 3)
|0.4 юнитов в тик
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Bee Explosion}}Bee Explosion (Beesplosion)
|{{RecursiveChem/Bee Explosion}}
|Создаёт пчёл. 1 пчела на 5 юнитов. Если смешать в ёмкости или гранате, содержащие другие реагенты, то каждая пчела будет содержать один из этих реагентов. Эти пчёлы живут всего 50 секунд, а после умирают.
|N/A
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Tesla Shock}}Tesla Shock
|{{RecursiveChem/Tesla Shock}}
|При смешивании реагирует мгновенно, стреляя электрическими разрядами в любого, кто находится рядом, поражая людей током и выводя из строя/повреждая электронику.
|N/A
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Thermite}}Thermite<span style="color:#550000;background-color:white"></span><br>pH: 7
|{{RecursiveChem/Thermite}}
|Смесь, которая может прожечь стены или полы, если ее разбрызгать и поджечь. Необходимое количество зависит от цели. Не действует на двери и окна. При попадании внутрь обжигает на 1 за тик.
|0.4 юнитов в тик
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Explosion}}Explosion
|{{RecursiveChem/Explosion}}
|Взрывается мгновенно при смешивании, может отбросить, сломав пару костей, и даже убить. Полезно для производства [[Grenade|гранат]].
|N/A
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion
|{{RecursiveChem/Holy Explosion}}
|Взрывается мгновенно при смешивании.  Если объединить не менее 75 одного реагента, это приведет к более мощному взрыву, парализующему и показывающему [[revenant|ревенантов]] и поджигающему всех [[Blood Cult|культистов]]. В другому случае взрывается как Вода+Калий. Намного эффективнее использовать меньше калия.
|N/A
|-
!style='background-color:#37849E;'|{{anchor|EMP}}EMP
|{{RecursiveChem/EMP}}
|Реагирует немедленно при смешивании, выпуская электромагнитный импульс, который воздействует электронику поблизости; очень полезно для создания хаоса.
|N/A
|}

Текущая версия от 06:52, 9 октября 2025

Medicines

"And that's how I lost my medical license!" Don't be this guy. Make these. Lots of these.

Some medicines have special suffixes to specify which damage types they are meant to treat:

  • BRUTE = -ibital
  • BURN = -uri
  • OXY = -mol
  • TOX = iver
  • STAM
  • BLEEDING
  • Organ = -rite


Содержание