Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Rrm4test: различия между версиями

Материал из MoonWiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 17 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<blockquote>Этот сервер — SERP, что означает «Sex Enabled Roleplaying Project». Основное внимание на этом сервере уделяется свободе самовыражению, а также веселой, расслабленной и дружелюбной атмосфере. Делайте все возможное, чтобы способствовать веселью, а не портить чужой раунд</blockquote>
{| class="wikitable"
 
|+ <center><big>Контрабанда</big></center>
== '''Оферта''' ==
|-
Я подтверждаю свою юридическую дееспособность и согласен с правилами проекта, обязуюсь их соблюдать и беру всю ответственность за нарушения правил на себя, в том числе за ситуации, нарушающие какие бы то ни было законы и, в частности, [https://discord.com/terms TOS Дискорда].
! colspan="3"  class="th-bg1" | <center><big>Ограниченная КБ</big></center>
 
|-
== Правило №0. Правило усмотрения и вмешательства ==
| style="background-color:#6d9eebcc;width:33%; color:black" | <center><big>Оружие</big></center>
{{Сoloredbox/Color|Синий
| style="background-color:#6d9eebcc;width:33%;color:black"  |<center><big>Утилитарное</big></center>
|content = <p></p>
| style="background-color:#6d9eebcc;width:33%;color:black"  |<center><big>Элементы одежды и брони</big></center>
Все правила должны соблюдаться по духу, а не по букве. Применение и наказания за эти правила остается на усмотрение администраторов. Решения администрации в игре являются окончательными. Администраторы могут вмешиваться в раунды, когда это отвечает интересам игроков. Если вы регулярно подходите близко к нарушению правил, не нарушая их фактически, то есть “ходите по краю", это будет рассматриваться как нарушение правил.
|-
}}
| class="td-bg1" style="vertical-align: top;"|
 
* Реверсивный капкан;
{{Сoloredbox/Color|Красный
* Dart Pistol;
|title = '''Правило №0-1. Правило взаимного уважения'''
* Teleprod;
|content = <p></p>
* Plastitanium toolbox;
Не будьте мудаком. Проявляйте уважение ко всем, независимо от их происхождения, убеждений, фетишей или идентичности. Мы все здесь для того, чтобы веселиться, и это сообщество должно быть позитивным пространством, поэтому поддерживайте эту атмосферу во время игры. Запрещены высказывания ненависти, шейминг, домогательство или иное оскорбительное/токсичное поведение. Намеренное негативное влияние на раунд другого игрока или его завершение без достаточного IC-обоснования запрещено.
* Stechkin;
}}
* Makarov;
{{Сoloredbox/Color|Жёлтый
* Rapid banana pie canon;
|title = '''Правило №0-2. Это Гибридный Сервер'''
* Telescopic baton (если не была выдана по прибытию на смену);
|content = <p></p>
* Meat hook;
В начале раунда на сервере проходит голосование на выбор одного из двух игровых режимов.
* Любое легальное оружие без лицензии на оружие;
 
* Energy crossbow;
'''Extended'''
* Самодельное оружие;
Количество антагонистов минимально и они сильно ограничены, а также являются мирными, если не сказано обратного. Персонажи могут наслаждаться спокойным пребыванием на станции, либо игрой с мирными антагонистами с упором на ЕРП.
* Специализированный для работы инструментарий (тесак повара, нож шахтёра, пожарный топор и т.п.);
 
* Самодельные взрывные устройства;
'''Dynamic'''
| class="td-bg3" style="vertical-align: top;" |
 
* Radioactive health analyzer;
* '''Light.''' На станции преимущественно скрытые антагонисты, как таковой резни или чересчур серьёзных угроз ожидать не стоит. Этот вид динамика нацелен больше на ролевую игру с антагонистами, нежели чем на прямую конфронтацию с быстрым переходом к механу. В данном режиме игры крупные антагонисты и достижение своих целей через массовый гриф запрещены, исключением является Ядерный Оперативник.
* Radio jammer;
* '''Medium.''' Будут как скрытные антагонисты, так и более агрессивные, которые уже смогут начинать прямые конфронтации и стычки со Службой Безопасности Космической Станции. Стоит ожидать более повышенный накал раунда. Вам предстоит встретиться от полноценного смешения спокойной ролевой игры и полноценных, зачастую грубых механик. Всё зависит от ситуации и от того, что делает антагонист. В данном режиме игры любой Малый Антагонист может попросить разрешение на массовый гриф у администрации.
* Binary translation key;
* '''Hard.''' На станции может быть не один и не два антагониста, они могут быть как Крупными-Шумными, так и Малыми-Скрытными. И тем, и другим разрешается добиваться своей цели более шумным образом, точно также, как и СБ может переходить к прямому механу, если на станции слишком много полноценных угроз. От подобного раунда всегда следует ожидать как можно больше разрушений, убийств, анархии. Контролировать такое будет сложно, в связи с чем вам будет представлено конкретное испытание по Выживанию на Космической Станции. TG Server Expirience.
* Camera bug;
* '''Team Based.''' представляет из себя нацеленный на работу в команде режим и зачастую против тех антагонистов, которых требуется уничтожить здесь и сейчас - Крупных-Шумных. Культисты, Ядерные Оперативники, Революция, Ксеноморфы. Название говорит само за себя - суть в том, что Космическая Станция будет сражаться против Командных Антагонистов. То, как игроку лучше вести себя в раунде, зависит от того, какой выпал Антагонист. Следует заметить, что одобрение на запрос Отряда Быстрого Реагирования в данном режиме Динамика может игнорироваться или может быть выдан отказ ввиду того, что ВСЯ станция должна бороться с угрозой. Каким бы то ни было образом.
* Chameleon projector;
 
* Decoy nuke disk;
}}
* Electromagnetic Charging Device;
 
* Artificial intelligence detector;
== Правило №1. Гриф ==
* Riot foam darts;
{{Сoloredbox/Color|Синий
* AI-detector;
|content = <p></p>
* Любые инструменты с символикой Syndicate;
Грифинг воспрещён, как и любое намеренное вредительство серверу, станции, различным локациям и игре других игроков без явной на то причины.
* Любого вида бола;
 
* Капкан;
Под грифом подразумевается умышленное создание тяжелых для ролевой игры ситуаций без необходимой для этого цели, в том числе создание некомфортной ролевой атмосферы, массовые убийства, вывод из строя атмосферного отдела или Генератора Станции, использование бомб, уничтожение АПЦ в большом количестве и так далее.
* Нелегальные Плакаты;
 
| class="td-bg4" style="vertical-align: top;" |
Всякое применение оружия должно иметь под собой хорошую мотивацию. Начинать необоснованные физические конфликты, в особенности будучи офицером СБ или Главой, неприемлемо. В первую очередь вы здесь для того, чтобы работать ротиком.
* Chameleon Suit;
 
* Chameleon Shoes;
Исключениями по правилу Массового Грифа являются Крупные Антагонисты. Для получения разрешения на Массовый Гриф, будучи Малым Антагонистом, необходимо получить разрешение Игрового Администратора.
* Chameleon Vest;
}}
* Chameleon Cap;
 
* Chameleon Goggles;
{{Сoloredbox/Color|Красный
* Chameleon Satchel;
|title = Правило №1-1. Добивание
* Chameleon gloves;
|content = <p></p>
* Colored Space Suits;
Добивание допустимо только при веских причинах. Если есть сомнения - согласуйте в AHelp. Разрешение администрации не обязательно, если вы уверены в достаточном уровне проработанности конфликта. Запрещено искусственно раздувать конфликт для личной выгоды - это приведёт к блокировке. Вывод из игры с достаточным количеством мотивации и, тем более, с разрешения от администрации не возбраняется, а также является допустимой мерой для крупных антагонистов и против крупных антагонистов.
* Любые вещи с явной символикой Syndicate;
}}
* Любая броня и шлема не предписанные для работника;
 
|-
{{Сoloredbox/Color|Красный
! colspan="3" class="th-bg3" |<center><big>Запрещённая к использованию КБ</big></center>
|title = Правило №1-2. Самооборона
|-
|content = <p></p>
| style="background-color:#6d9eebcc;color:black" |<center><big>Оружие</big></center>
Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего не считаются самообороной. Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку. Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция - это вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода.
| style="background-color:#6d9eebcc;color:black" |<center><big>Утилитарное</big></center>
 
| style="background-color:#6d9eebcc;color:black" |<center><big>Элементы одежды и брони</big></center>
Также под действие этого правила попадает и такой случай, когда вы имели все возможности для того, чтобы спасти человека, находящегося в критическом состоянии - в частности, оказать посильную медицинскую помощь, доставить пострадавшего в госпиталь или в крайнем случае сообщить о его местоположении, - но все же ничего не предприняли и решили проигнорировать человека, оставив его лежащим умирать. Это будет расцениваться как косвенное убийство.
|-
 
| class="td-bg1" style="vertical-align: top;" |
'''Примечание:''' Ваши персонажи должны бояться следующих за их действиями последствий. И при этом всём должны бояться однозначных опасностей. Это не значит, что вы не можете под страхом Всемогущего Молота убить какого-то там барана в холодильнике повара, но значит, что при представленном оружии следует раз семь подумать, прежде приступать к резким противодействиям.
* CR-20;
}}
* L6 SAW;
 
* All types of AR. AK, M16 and etc;
{{Сoloredbox/Color|Красный
* Optical thermal eyepatch;
|title = Правило №1-3. Самоантагонизм
* Sniper rifle;
|content = <p></p>
* Hypereutectic Blade;
Самоантагонизм запрещён. Не начинайте конфликтов без нужды или чётких на то причин. Если конфликт не удалось избежать, то его эскалация должна быть грамотной и соответствующей. В случае, если в результате конфликта будут нарушены правила проекта, то наказание понесут обе стороны.
* Throwing star;
 
* Northstar gauntlets;
Самоантагонизмом не будет являться направленное на составление ролевых ситуаций проникновение в Отделы, мелкие кражи, а также драки (только если они имеют смысл).
* Mini-energy crossbow;
}}
* Всё что связано с магией и маг. федерацией;
 
* Energy sword;
== Правило №2. Мета-Игра (MG/Metagame/МГ) ==
* Double-energy sword;
{{Сoloredbox/Color|Синий
* Energy Dagger;
|title = обязан
* Револьвер .357;
|content = <p></p>
* Syndicate bomb;
Использование какой-либо информации в раунде, полученной в обход ролевого пути (OOC, Личные Сообщения, голосовые каналы), наказуемо. На сервере отсутствует правило метазнаний персонала об угрозах, их ресурсах; а также профессиональных навыков работы отделов или ведения боя. Пользование подобным преимуществом/раскладом дел со стороны игрока не должно нарушать качество ролевой игры/атмосферы раунда и становиться основанием для нарушения правила №3.
* Syndicate minibomb;
}}
* Power-fist;
 
* Catnade;
 
* Reagent gun;
=== Правило №2-1. Валидхант ===
* Energy Cutlass;
Целенаправленная охота на антагонистов без какой-либо на то причины или обстоятельств запрещена.
* Cutlass;
 
* Snatchprod;
Валидхант по отношению к малым антагонистам ограничен. Вы не можете арестовать/нейтрализовать/вывести из раунда антагониста по факту того, что он антагонист. Это относится не только к СБ, но и ко всему персоналу Станции. Исключение - только если Антагонист ведёт себя крайне агрессивно, ибо по факту может представлять из себя не того, о ком вы думаете. Рекомендуется вести запись своей игры.
| class="td-bg3" style="vertical-align: top;" |
 
* Briefcase launchpad;
Если малый антагонист ведет себя подобно крупному антагонисту (причиняет массовый вред, использует взрывные устройства и может представлять угрозу целостности станции), то в отношении него применимы правила борьбы как с крупной угрозой. Однако не забывайте о профессии вашего персонажа и не начинайте конфликт с вооружённой угрозой, берущей вас или ваше окружение в плен.
* Sentry gun;
 
* Sleepy’pen;
Валидхант по отношению к крупным антагонистам абсолютно не ограничен. У всего экипажа есть право и разрешение на охоту на антагониста по факту его существования. Крупные антагонисты в Динамик должны вести себя агрессивно, ведь на них не распространяется правило о КИ (Боевой Индикатор), соответственно, ожидать от них можно чего угодно.
* Stimpack;
 
* Взрывчатка;
Очевидно, в Эксту целенаправленная охота за антагонистами от слова совсем запрещена.
* ЭМИ;
 
* Agent ID-card;
=== Правило №2-2. Кооперация ===
* Ape cubes;
Кооперация на сервере не запрещена, если та направлена не на получение внутриигровых преимуществ.
* Buzzkill grenade;
 
* Detomatix PDA cartridge;
=== Правило №2-2-1. Взаимодействие антагонистов ===
* Syndicate teleporter;
Антагонистам запрещено целенаправленно охотиться друг на друга или безвозмездно помогать экипажу против других антагонистов без веской внутриигровой причины (прямая угроза, конфликт целей, ролевая мотивация или личная выгода). Антагонисты одной фракции (например, предатели и Ядерные Оперативники) являются союзниками и не должны вступать в конфликт без оснований. Крупные Антагонисты имеют приоритет в выполнении своих задач и против Крупных Антагонистов допустимо бороться абсолютно всем другим антагонистам из других фракций. Например, абсолютно все антагонисты, кроме культистов Нар'Си, могут мешать культистам Нар'Си, так как в обратном случае вселенная будет подвержена нереально огромной угрозе и прежней жизни больше не будет.
* Brainwashing surgery disk;
 
* Glue;
=== Правило №2-3. IC in OOC ===
* Memorizer;
Распространение информации о ещё незавершённом раунде при помощи OOC или сторонних средств запрещено. Открытые Жалобы должны быть составлены лишь только по окончанию раунда. Исключение частично может составлять обучение игрока.
* Radio jammer;
 
* CRAB-17/Suspicious phone;
=== Правило №2-4. Память персонажей ===
* Decrease pressure penalty;
Память ваших персонажей сохраняется, однако запрещено переносить грызню между персонажами из раунда в раунд. Все конфликты между персонажами начинаются и заканчиваются на протяжении раунда. Постарайтесь быть за своих персонажей дружелюбными и подходите к конфликтам ответственно!
* Shapeshifting Module;
 
* Illegal cyborg Module;
=== Правило №2-5. Метахейт ===
* Black market uplink;
Открытая ненависть к игроку и намеренная порча тому игры без каких-либо основательств тяжко наказуема, однако требует веских доказательств.
* Артефакты Лаваленда/Айсленда;
 
| class="td-bg4" style="vertical-align: top;" |
=== Правило №2-5-1. Меташейминг ===
* Thermal glasses;
Публикация внутриигрового контента (любых скриншотов интимного характера, текстовых сообщений и прочего) разрешено только в случае согласия игроков, которые фигурировали в происходящем. Использовать вышеописанное запрещено в попытках шейминга (пристыдить кого-то), буллинга и любых иных способах морального давления.
* No-slip shoes
 
|-
== Правило №3. Игра на Победу (PG/Powergame/ПГ) ==
! colspan="3" class="th-bg4" |<center><big>КБ врага корпорации</big></center>
На сервере не одобряется специфичный отыгрыш персонажа, направленный на выполнение невозможных действий, которые персонаж не смог бы выполнить ни при каких обстоятельствах. Ваш персонаж не должен обладать какими-либо неразумными преимуществами и обязан давать себе отчёт о возможных опасностях: если не стоит вопроса жизни и смерти, со стороны гражданского персонала неразумно вступать в первые ряды обороны против дракона, рейдеров или иной угрозы; нет причины начинать охоту на антагониста, если не объявляли о создании ополчения и/или сотрудники Службы Безопасности не справляются с угрозами. Помните, что именно офицеров наняли для защиты станции, а не учёный и медицинский персонал.
|-
 
| style="background-color:#6d9eebcc;color:black" | <center><big>Оружие</big></center>
Аналогично, и при условии наличия персонала на смене, персонаж, устроенный в инженерном отделе, не должен отнимать работу у медиков, что готовы принять в хирургию раненых; повар не должен чинить синтетов и киборгов вместо робототехников; офицер Службы Безопасности обязан предоставить задачу тушения кристалла суперматерии или ремонт разгерметизаций - инженерам.
| style="background-color:#6d9eebcc;color:black" |<center><big>Утилитарное</big></center>
 
| style="background-color:#6d9eebcc;color:black" |<center><big>Элементы одежды и брони</big></center>
Геройство ваших персонажей не запрещено, но оно не должно граничить с самоубийственностью; ваш персонаж должен осознавать возможные риски и опасаться их. Помните, что (Практически весь) персонал смены прилетел по трудоустроенности и, в нормальных условиях, заинтересован вернуться домой живым.
|-
 
| class="td-bg1" style="vertical-align: top;" |
=== Правило №3-1. Манчикизм ===
* Energy shield;
Снаряжение своего персонажа ненужными, важными или опасными предметами на все случаи жизни без должной причины запрещено. Заготовка дополнительного смертоносного вооружения на всякий случай в самом начале динамического раунда - плохо. Вооружиться маломальскими средствами самозащиты, если опасность вас достигла или может достичь - допустимо.
* Инструменты, особые листы металла, оружие, броня, предметы Культистов Нар’Си;
 
* Любые вещи связанные с Еретиком;
Кража вещей у Гост-Ролей частично допустима. Важно учитывать количество и значительность данной кражи. Постарайтесь не забирать у них жизненно необходимые предметы, в коем числе находится приписанное им оружие или особое снаряжение. Кража вооружения/снаряжения допускается лишь в случае крайней необходимости, в том числе во время Динамика.
* Снаряжение клана паука;
 
* Копьё Grey Tide;
=== Правило №3-2. Годмоддинг ===
* Помада Kiss of Death;
Годмоддинг - это когда игрок приводит себя в состояние, в котором он настолько силен, что фактически не имеет противодействия, за исключением случаев, которые специально разработаны для этого, как например - вознесение Еретика.
* Advanced Mimery;
 
* Боевые искусства(CQC, Bass, Carp);
Это правило не запрещает собирать вам разные вещи для выполнения вашей цели, но когда совокупность предметов с вашими способностями или друг-другом делают вас практически бессмертными, в таком случае вы нарушаете данное правило.
* “His grace”;
 
* High-powered chainsaw;
== Правило №4: Правила использования Боевого Индикатора ==
* Bioterror ammo|grenade;
Боевой Индикатор (КИ, Combat Indicator; стандартная кнопка - С) используется для перехода в боевой режим, как таковой. Переход в боевой режим из социального взаимодействия (например, разговора) должен сопровождаться соответственной реакцией агрессивного формата вроде какого бы то ни было высказывания или эмоута. В том числе, запрещается тайпбайтинг - провокация персонажа на открытие Say-Окошка для последующей его атаки в заблаговременно проигрышной позиции.
* Romerol;
 
* Syndicatnade;
=== Правило №4-1. Вызов шаттла ===
* Arm-mounted laser implant;
Вызов шаттла или использование функций быстрого запуска шаттла без надлежащего обоснования может привести к блокировке. Например, если Космическая Станция перетерпела сильный взрыв из-за Суперматерии и лишилась атмосферного отдела, и части состава Инженерного Отдела - да, причина допустимая. Исключение составляет Динамик, во время которого вызывать шаттл допустимо сразу же после выполнения одной Цели Смены или в любой момент, будучи Хиджакером.
* Syndicate rebar crossbow;
 
* Syndie Fitness Nunchuks;
=== '''Правило №4-2. EORG''' ===
| class="td-bg3" style="vertical-align: top;" |
Бойня после окончания раунда. Она разрешена исключительно на Арене ЦК (находится за порталом на Аванпосту Центрального Командования) после стыковки шаттла эвакуации. Выход из роли на территории ЦК и на Арене ЦК допустим.
* TeleCrystals(ТС);
 
* Контейнер для осколка СМ/плутония;
Выход из роли вне ЦК и Арены ЦК без особой для того причины недопустим.
* Скальпель для СМа;
 
* EMAG;
Особую для того причину составляют те же самые группы из уединённых, согласных на получение внеигровой информации внутри игры компаний, занимающихся своими делами на территории каких-нибудь Бесконечных Дормиторий. В любом случае, вне указанных ранее территорий после конца раунда для обсуждения внеигровой информации следует использовать внеигровой чат.
* Airlock authentication override card
 
* Rules of Engagement;
Антагонистам вне и на территории ЦК разрешается продолжать свою деятельность. С известными в раунде антагонистами после конца раунда также можно враждовать. В первую очередь это правило создано для того, чтобы не было френдли фаера. Помните об этом и оставайтесь в своей команде!
* Riflery primer;
 
* Syndicate Encryption Key;
'''Правило №4-2-0. СеКрЕтНыЙ ВоПрОс.''' Седьмой пункт опросника. Дополнительное. Ваше любимое время года?
* Clown car;
 
* Uplink Syndicate;
== Правило №5. Правило честной игры ==
* Contractor equipment;
Конфликт является основным принципом ролевой игры на станции. Самоубийство или проявление агрессии без должной мотивации из-за того, что вас поймали или обратили запрещено.
* Модуль взлома ИИ;
 
* Power sink;
Не снимайте предметы с SSD-персонажей и не взаимодействуйте с ними. За исключением случаев, когда это крайне необходимо.
* Power beacon;
Не всё всегда идет по плану, и могут произойти вещи, которые вы не могли предвидеть или не хотели, чтобы произошли. Мы поощряем игроков участвовать в неожиданных сценариях, но мы не можем заставить людей играть, когда они не хотят. Если вас обратили в антагониста, которым вы не хотели играть, вы должны сообщить об этом администрации и тихо-мирно уйти в крио. Уход в крио или призрака из-за простого тюремного заключения считается плохим тоном - это риск, на который вы идете, играя антагонистом.
* Голопаразит;
 
* Артефакты Магической Федерации;
=== Правило №5-1. Обход ===
* Импланты скрытого типа
Обход выданных на сервере блокировок какими-либо средствами запрещается и карается перманентной блокировкой.
* MODsuit thermal visor module;
 
* MODsuit Anti-Slip module;
=== Правило №5-2. Стороннее ПО ===
* Hypno lipstick;
Не разрешено использовать читы, стороннее ПО, а также иные программы, дающие преимущество в игре; в том числе запрещается использование багов и технических ошибок.
* Syndicate MMI;
 
* Syndicate cyborg upgrade;
== Правило №6: Соблюдайте Стандарты Ролевой Игры ==
| class="td-bg4" style="vertical-align: top;" |
В первую очередь на нашем проекте вы играете своего персонажа. Использование современного интернет-сленга в речи, мемов и прочего, не относящегося к сеттингу проекта, запрещено и строго наказуемо. Брейнротом в первую очередь является неуместное употребление терминов из игр, а также отказ от употребления русских аналогов и равнозначных по смыслу слов после просьбы со стороны игрока или игроков.
* SpecOPS set;
 
* Syndicate modsuit;
=== Правило №6-1: Пренебрежение последствиями для персонажа ===
* Contractor modsuit;
Поведение или действия, которые принесли бы персонажу или окружающим одни только негативные последствия без серьёзной на то причины, являются фактором, ухудшающим ролевую атмосферу и достоверность действий как окружающих персонажей, так и сам источник сих действий.
* Syndicate Elite modsuit;
В том числе подразумеваются действия, которые каким бы то ни было образом могут привести к увеличению преимущества антагониста, как например если бы вы целенаправленно побежали за своего персонажа пополнять ряд противников или же вовсе на абсолютно добровольной основе с полноценным осознанием о сущности антагониста подарили бы антагонисту нечто существенно сильное. Разумеется, Антагонисты Динамичного Раунда могут совершать любые поступки с негативными последствиями, так как они ожидают оных из своих побуждений. Никакой добросовестный член экипажа не будет бездумно делать что-то, не задумываясь о возможных последствиях.
* Infiltrator MODsuit;
 
* Любой боевой элемент одежды с символикой Syndicate;
=== Правило №6-2. Ответственные роли ===
* Magic suits (space, not space and etc);
При наличии любой очевидной и объективно опасной ситуации на станции, игроки на критически важных ролях (Инженерный Отдел, Служба Безопасности, Медицинский Отдел; исключая вторичные роли этих отделов - генетик, вирусолог без соответственного противника, психолог), за исключением условий, когда это необходимо (например, оказание врачебной помощи шахтёрам), либо когда это имеет крайне веское обоснование и не наносит ущерб станции или окружающим своим бездействием (например, станция очевидно будет уничтожена и проводится эвакуация объекта).
* Боевой экзоскелет Justice;
 
|-
В первую очередь это правило применимо в режиме Динамика и в меньшем случае применимо к остальным сотрудникам (т.е. к Отделу Снабжения, РнД и Сервису), так как те находятся на работе и покидать Объект без должного обоснования непозволительно. Если вы не хотите работать, вам следует выбирать менее нужные для станции роли. Вы на работе, курорт рассчитан на туристов, а не на вас. Вы обязаны играть соответствующе.
|
 
| style="vertical-align: top;" |
=== Правило №6-3. Ответственность главенствующего персонала ===
|
Вне зависимости от Режима Игры, руководящий персонал не может покидать объект или занимать себя сугубо личными и времязатратными делами без должной причины или заместителя, способного выполнять работу в зоне его ответственности.
|}
Сотрудники станции обязаны соблюдать корпоративную этику (толерантность, взаимоуважение, вежливость) по отношению к руководящему составу и не только, и помнить о последствиях для вашего персонажа, как это сказано чуть выше. Командование и сотрудники Службы Безопасности обязаны хорошо знать или хотя бы уметь пользоваться справочными материалами по КЗ и НРП. Однако при этом, офицеры службы безопасности могут отыгрывать коррумпированных сотрудников до тех пор, пока это грубо не нарушает другие правила и привносит в раунд интересные события.
За грубое нарушение НРП может последовать как внутриигровое наказание, так и блокировка профессии в зависимости от серьезности созданной ситуации. Любое IC-увольнение может быть передано далее в рабочем порядке в #отдел-кадров.
 
=== Правило №6-4. Ответственная игра на антагонисте ===
Получив роль антагониста, вы обязаны подходить к игре в раунде ответственно, так как ваши действия сказываются на темпе идущего раунда. Если вы становитесь Антагонистом в раунде, вы должны играть Антагониста. Если вы желаете покинуть раунд - напишите администрации. Имея данную роль, вы обязаны заниматься какой бы то ни было оппозиционной деятельностью в рамках своих возможностей. Окончательно выводить из раунда разрешается лишь только крупным антагонистам, в том числе революции, магу, Ядерным Оперативникам, культам Нар’Си и Ратвара, еретику, а также Генокрадам и Предателю с соответствующей целью.
 
Массовый Гриф доступен лишь Крупным Антагонистам и предателям с соответствующей целью - Хиджакеру и предателю с целью “Умереть Славной Смертью”. Под Массовым Грифом имеется в виду плазмафлуд, саботаж двигателя Космической Станции, выпуск теслы и/или сингулярности и так далее. Антагонисты и прочие игроки не имеют права гибать игроков в Эксту. Генокрады являются Гибридными Антагонистами. Они имеют право на гиб любого игрока, имеют право играть открыто, но они не имеют права на Массовый гриф, как мажорные антагонисты. Если он начинает открытую игру, то он становится Крупным Антагонистом, при этом Массовый Гриф всё ещё запрещен.
 
* '''Light Dynamic.''' Малый Антагонист должен стараться идти строго по списку целей, стараясь избегать побочного ущерба в виде целостности станции и здоровья экипажа. Если же СБ ведет за вами активную погоню, вы имеете полное право оказывать активное и агрессивное сопротивление, при этом не провоцируя стычек и не ведя охоту на СБ. “Свободная Цель” Предателя не допускает поведение Крупного Антагониста. Крупных Антагонистов в данном режиме Динамика не бывает.
* '''Medium Dynamic.''' В данном режиме игры Малый Антагонист может попросить разрешение на массовый гриф у администрации.
* '''Hard/Team Based Dynamic.''' Малому Антагонисту разрешается “громко” выполнять свои цели, создавая реальную угрозу не только своим жертвам и составу СБ, но и мирному населению.
 
Крупные антагонисты являются большой опасностью для станции. Антагонисты в данной категории не защищены правилом о Валидханте. Данные антагонисты должны действовать громко и агрессивно, как только представится возможность. Они имеют право устраивать массовые бои в любых местах с применением средств массового поражения, а также перманентно выводить Офицеров СБ из раунда. Особо крупные антагонисты (Ядерные Оперативники, Малф ИИ и его Киборги после активации Думсдей-Устройства, возвышенные культисты, возвышенный еретик и маг) в свою очередь не защищены противодействию в формате массового грифа, в том числе путём использования мощной взрывчатки.
 
== Правило №7. Правдоподобные персонажи ==
Ваш персонаж, за которого вы играете на сервере, должен вписываться в лор и сеттинг нашего мультивселенского проекта; иначе говоря, вы в праве делать персонажей с любых сторонних проектов и продолжать их историю на нашем сервере. Недопустимо делать персонажей-носителей имён, встречаемых в реальной истории; ИРЛ-деятелей политики и культуры.
 
Вам разрешено создавать (заимствовать) персонажей из других произведений: игр, книг, аниме, кинофильмов и т.д., если они не нарушают вышеописанное положение о реальных персоналиях. Такие персонажи и игра за них не должны нарушать какие-либо иные правила проекта, в особенности: правила №0-1 и №1 и его подправила в вопросе отыгрыша; правило №9-4 для самого персонажа.
 
Заимствованные персонажи и игра за них не дают права на брейнрот, мудачество, самоантагонизм. Отдельного упоминания стоят персонажи-мемы, психопаты-маньяки и персонажи-антагонисты, которые в изначальном творчестве были созданы ради движения сюжета на основе своих гиперболизированных особенностей, таким образом вредящих ролевой атмосфере и/или игровому процессу. Например: миньоны, смешарики и прочие-прочие.
 
Администрация оставляет за собой исключительное право запретить игроку игру за какого-либо персонажа, если сочтёт его нарушающим положения этого правила или иных правил Проекта.
 
=== Правило №7-1. Перезаходы в раунд ===
Заходить в раунд одним и тем же персонажем после Респавна и, тем более, после его смерти запрещено, кроме разрешенных администрацией случаев. Разрешено выходить из игры через крио и заходить обратно в раунд, если вы забыли что-то настроить в редакторе персонажа в течении пяти минут после появления вашего персонажа на Космической Станции. Имеется в виду и большее количество времени. Обстоятельства бывают различными.
 
=== Правило №7-1-1. Ролькохант запрещен ===
Под ролькохантингом подразумевается уход в крио c последующим перезаходом в раунд с целью получения роли антагониста. Не запрещено менять куклу, если вы зашли случайно не на ту или забыли что-то настроить, но злоупотребление данной возможностью, как и перезаходы в раунд по 3 и более раза, повлекут за собой наказание.
 
=== Правило №7-2. Побег ===
Для проведения побега из тюрьмы по какой бы то ни было причине вам в первую очередь требуется адекватная причина, как бы забавно это не звучало, ввиду отсутствия которой вы можете быть наказаны как со стороны игроков внутри игры, так и администрацией вне оной. Если же вы решитесь на побег, то вы должны понимать, что каждый раз как вы вредите станции, то ваш срок может или увеличиться, или ваша жизнь резко оборваться, а ваша жизнь - для вас важна, иначе вы бы не выбрали вечного пребывания в пермабриге. Вам захочется сбежать не для того чтоб пребывать на станции, а для того чтоб искать свободы и жизни за пределами сектора.
 
== Правило №8. Злоупотребление механиками ==
Намеренное использование непредусмотренных механик или эксплойтов, как в игре, так и вне её, для получения преимущества считается нарушением. Это правило основано на добросовестности и направлено на поддержание равных условий для всех игроков.
 
'''Дополнительно запрещается:'''
 
* Использовать Гост-Ролей для существенного влияния на станцию. Любое значительное взаимодействие между станцией и ролями призраков должно быть предварительно одобрено через обращение к Игровой Администрации.
 
=== Правило №8-1. Выдача антагонизма ===
Вы можете запросить какого бы то ни было мирного антагониста, если режим игры Extended, однако с условием того, что у вас есть хорошая идея как его отыграть или же внести ролевую ценность в идущий раунд, при этом никому в процессе не создавая серьёзных проблем. Или же если вы хотите ознакомиться с механом данного антагониста где-то на стороне в спокойной обстановке. В режиме типа Dynamic запрашивать антагонистов запрещено. Исключение - сообщение от администрации в OOC о том, что в раунде нужен антагонист.
 
== '''Правило №9. ЕРП разрешено''' ==
Эротическая Ролевая Игра разрешена.
 
=== Правило №9-1. Отношение к публичному ЕРП ===
В целом, дозволяется осуждение в IC, как проявление характера вашего персонажа. Публичное совокупление может быть прекращено в случае обладания серьёзной для того причиной, в режим "Динамик" данная процедура упрощена.
 
Теперь, что является и не является приемлемым обоснованием? Вот несколько примеров.
 
==== Допустимо. ====
 
* Суперматерия начинает гореть, а единственный человек с доступом к инженерному ЕРПшит. Вы можете вытащить его, чтобы он побежал выполнять свою работу.
* Все койки в Медицинском Отсеке заняты, а вам нужна операционная, но там целуется парочка. Вы можете выгнать их.
* Вы детектив и возвращаетесь в свой офис, где пара ассистентов устроила "беспорядок". Вы можете выгнать их, вы можете работать вокруг них и также вы можете арестовать их за проникновение.
* Если вдруг вы обнаружили на территории перестроенного в бордель публичного бара совокупляющуюся пару, стерпите.
 
==== Недопустимо. ====
 
* Врываться в Дормитории, потому что вам "нужно в туалет".
* Вламываться в офис ГСБ во время сцены, чтобы разобраться с одним заключенным, когда доступны смотритель и другие сотрудники СБ.
* Перестраивать технический тоннель, где люди прячутся для своей сцены (если только это не необходимо для выполнения Цели Смены или её безопасности).
 
=== Правило №9-2. Публичное ЕРП ===
Использование ЕРП-панели допустимо даже в публичном месте, однако вы не можете просто так ставить Механ выше Ролевой Игры. Исключение составляют Unholy-Verbs - использование сей группы интентов в Публичном Месте без исключительной причины воспрещается.
 
=== Правило №9-3. Non-Con ===
Если значение параметра Non-Con установлено на Yes - вы автоматически соглашаетесь на любые непристойности связанные с половым насилием над своим персонажем. Если значение параметра установлено на Ask (или что-то необычное, сильно отличающееся от Yes)- вы в праве попросить другую сторону остановиться и прекратить насилие над вашим персонажем, если вы того не желаете.
 
Изнасилование кого-либо с помощью эмоций или непристойных глаголов без ООС согласия или "Non-Con Yes" является нарушением данного правила и наказуемо, вплоть до блокировки. Изменение параметров “Non-Con/Unholy/Extreme/Harmful” с значения “Yes” после начала сцены, включая подводную в виде похищения или иного агрессивного взаимодействия, является нарушением данного правила и наказуемо, вплоть до блокировки.
 
=== Правило №9-4. Несовершеннолетние персонажи запрещены ===
Контент с участием несовершеннолетних на этом сервере запрещен. Нельзя играть персонажами моложе 18 лет и точка. Даже не поднимайте эту тему, на этом сервере это не приветствуется. Если вас подозревают в том, что вы несовершеннолетний, администрация сервера может устроить проверку вашего возраста. Эта проверка может включать временный запрет на доступ к серверу до тех пор, пока мы не будем уверены в вашем возрасте.
 
Запрещены хедшоты персонажей, не достигших совершеннолетия. Если персонаж визуально выглядит несовершеннолетним, обязательно укажите его реальный возраст в флаворе во избежание вопросов от игроков и администрации. Запрещено указывать в флаворе, что персонаж совершеннолетний, но играть его как ребенка или подростка.
 
=== Правило №9-5. Фералы ===
Мы разрешаем Феральный Контент на этом сервере. Все [Разумные мобы], (управляемые игроком), могут быть использованы для ERP-сцен. А также [неразумные мобы], если они НЕ полностью напоминают настоящих анималов.
 
=== Правило №9-6. ЕРП-жестокость ===
Мы РАЗРЕШАЕМ жестокость и некрофилию в непубличном месте, ТОЛЬКО если вы получили согласие от игрока персонажа, с которым вы это решились сделать.
 
=== Правило №9-7. ЕРП-боёвка ===
Использование сверх-сильных ЕРП-аспектов сервера для получения внутриигрового преимущества являются нарушением. Экстремальные действия с помощью ЕРП-панели без разрешения игрока, которые могут привести его к смерти, тоже запрещены. Также запрещено использовать секс-игрушки на персонажах, у которых выставлен Non-Con на значение "No" или "Ask" без соответственного одобрения, ибо по факту префбрейк запрещён. Не нарушайте личное пространство игрока, если тот этого не хочет.
 
'''Правило №9-8. Бесконечные Дормитории:'''
 
Ни в коем случае не вламываетесь в чужие номера Бесконечных Дормиториев, если вас не пригласили туда лично. Тот факт, что вы могли прочитать чужую переписку, подслушать разговор, иными способами узнать номер чужого помещения не даёт вам право проникать в занятый номер Бесконечного Отеля и портить взаимодействие игрокам, что там находятся. Очевидное исключение составляют нарушители, например - нарушил КЗ/НРП и спрятался в Бесконечном Отеле.
 
=== Правило №9-9. ЕРП-полиция ===
ЕРП-полиция запрещена. Термин подразумевает под собой целенаправленную помеху ЕРП любого игрока, а также выискивание ЕРП-сессий на станции с целью пресечь те или как-либо нарушить сотканную идиллию без достойной причины. Помните, что мир не крутится вокруг вас и у окружающих игроков тоже есть свои желания, тоже есть свои чувства.
 
== Правило №10: Официальный язык общения сервера - русский ==
Во время общения пишите грамотно, соблюдая нормы русского языка. Использование других языков не возбраняется, но не рекомендуется. Ненормативная лексика также не рекомендована.
 
== Правило №10-1. Уважай и уважаем будешь ==
Уважительно относитесь к другим участникам сервера, все конфликты рекомендуется решать между собой, а не в OOC-чате.
 
== Правило №10-2. Глаза, рот и уши закрываем ==
Обсуждение каких-либо остросоциальных, политических, религиозных и прочих тем запрещено.

Текущая версия от 06:59, 16 ноября 2025

Контрабанда
Ограниченная КБ
Оружие
Утилитарное
Элементы одежды и брони
  • Реверсивный капкан;
  • Dart Pistol;
  • Teleprod;
  • Plastitanium toolbox;
  • Stechkin;
  • Makarov;
  • Rapid banana pie canon;
  • Telescopic baton (если не была выдана по прибытию на смену);
  • Meat hook;
  • Любое легальное оружие без лицензии на оружие;
  • Energy crossbow;
  • Самодельное оружие;
  • Специализированный для работы инструментарий (тесак повара, нож шахтёра, пожарный топор и т.п.);
  • Самодельные взрывные устройства;
  • Radioactive health analyzer;
  • Radio jammer;
  • Binary translation key;
  • Camera bug;
  • Chameleon projector;
  • Decoy nuke disk;
  • Electromagnetic Charging Device;
  • Artificial intelligence detector;
  • Riot foam darts;
  • AI-detector;
  • Любые инструменты с символикой Syndicate;
  • Любого вида бола;
  • Капкан;
  • Нелегальные Плакаты;
  • Chameleon Suit;
  • Chameleon Shoes;
  • Chameleon Vest;
  • Chameleon Cap;
  • Chameleon Goggles;
  • Chameleon Satchel;
  • Chameleon gloves;
  • Colored Space Suits;
  • Любые вещи с явной символикой Syndicate;
  • Любая броня и шлема не предписанные для работника;
Запрещённая к использованию КБ
Оружие
Утилитарное
Элементы одежды и брони
  • CR-20;
  • L6 SAW;
  • All types of AR. AK, M16 and etc;
  • Optical thermal eyepatch;
  • Sniper rifle;
  • Hypereutectic Blade;
  • Throwing star;
  • Northstar gauntlets;
  • Mini-energy crossbow;
  • Всё что связано с магией и маг. федерацией;
  • Energy sword;
  • Double-energy sword;
  • Energy Dagger;
  • Револьвер .357;
  • Syndicate bomb;
  • Syndicate minibomb;
  • Power-fist;
  • Catnade;
  • Reagent gun;
  • Energy Cutlass;
  • Cutlass;
  • Snatchprod;
  • Briefcase launchpad;
  • Sentry gun;
  • Sleepy’pen;
  • Stimpack;
  • Взрывчатка;
  • ЭМИ;
  • Agent ID-card;
  • Ape cubes;
  • Buzzkill grenade;
  • Detomatix PDA cartridge;
  • Syndicate teleporter;
  • Brainwashing surgery disk;
  • Glue;
  • Memorizer;
  • Radio jammer;
  • CRAB-17/Suspicious phone;
  • Decrease pressure penalty;
  • Shapeshifting Module;
  • Illegal cyborg Module;
  • Black market uplink;
  • Артефакты Лаваленда/Айсленда;
  • Thermal glasses;
  • No-slip shoes
КБ врага корпорации
Оружие
Утилитарное
Элементы одежды и брони
  • Energy shield;
  • Инструменты, особые листы металла, оружие, броня, предметы Культистов Нар’Си;
  • Любые вещи связанные с Еретиком;
  • Снаряжение клана паука;
  • Копьё Grey Tide;
  • Помада Kiss of Death;
  • Advanced Mimery;
  • Боевые искусства(CQC, Bass, Carp);
  • “His grace”;
  • High-powered chainsaw;
  • Bioterror ammo|grenade;
  • Romerol;
  • Syndicatnade;
  • Arm-mounted laser implant;
  • Syndicate rebar crossbow;
  • Syndie Fitness Nunchuks;
  • TeleCrystals(ТС);
  • Контейнер для осколка СМ/плутония;
  • Скальпель для СМа;
  • EMAG;
  • Airlock authentication override card
  • Rules of Engagement;
  • Riflery primer;
  • Syndicate Encryption Key;
  • Clown car;
  • Uplink Syndicate;
  • Contractor equipment;
  • Модуль взлома ИИ;
  • Power sink;
  • Power beacon;
  • Голопаразит;
  • Артефакты Магической Федерации;
  • Импланты скрытого типа
  • MODsuit thermal visor module;
  • MODsuit Anti-Slip module;
  • Hypno lipstick;
  • Syndicate MMI;
  • Syndicate cyborg upgrade;
  • SpecOPS set;
  • Syndicate modsuit;
  • Contractor modsuit;
  • Syndicate Elite modsuit;
  • Infiltrator MODsuit;
  • Любой боевой элемент одежды с символикой Syndicate;
  • Magic suits (space, not space and etc);
  • Боевой экзоскелет Justice;