Rrm4test: различия между версиями
Материал из MoonWiki
Дополнительные действия
Rirma4ch (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Rirma4ch (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 33: | Строка 33: | ||
== Правило №1. Гриф == | == Правило №1. Гриф == | ||
{{Сoloredbox/Color|Красный | |||
|content = <p></p> | |||
Грифинг воспрещён, как и любое намеренное вредительство серверу, станции, различным локациям и игре других игроков без явной на то причины. | Грифинг воспрещён, как и любое намеренное вредительство серверу, станции, различным локациям и игре других игроков без явной на то причины. | ||
| Строка 40: | Строка 42: | ||
Исключениями по правилу Массового Грифа являются Крупные Антагонисты. Для получения разрешения на Массовый Гриф, будучи Малым Антагонистом, необходимо получить разрешение Игрового Администратора. | Исключениями по правилу Массового Грифа являются Крупные Антагонисты. Для получения разрешения на Массовый Гриф, будучи Малым Антагонистом, необходимо получить разрешение Игрового Администратора. | ||
}} | |||
{{Сoloredbox/Color|Красный | |||
|title = Правило №1-1. Добивание | |||
|content = <p></p> | |||
Добивание допустимо только при веских причинах. Если есть сомнения - согласуйте в AHelp. Разрешение администрации не обязательно, если вы уверены в достаточном уровне проработанности конфликта. Запрещено искусственно раздувать конфликт для личной выгоды - это приведёт к блокировке. Вывод из игры с достаточным количеством мотивации и, тем более, с разрешения от администрации не возбраняется, а также является допустимой мерой для крупных антагонистов и против крупных антагонистов. | Добивание допустимо только при веских причинах. Если есть сомнения - согласуйте в AHelp. Разрешение администрации не обязательно, если вы уверены в достаточном уровне проработанности конфликта. Запрещено искусственно раздувать конфликт для личной выгоды - это приведёт к блокировке. Вывод из игры с достаточным количеством мотивации и, тем более, с разрешения от администрации не возбраняется, а также является допустимой мерой для крупных антагонистов и против крупных антагонистов. | ||
}} | |||
{{Сoloredbox/Color|Красный | |||
|title = Правило №1-2. Самооборона | |||
|content = <p></p> | |||
Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего не считаются самообороной. Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку. Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция - это вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода. | Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего не считаются самообороной. Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку. Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция - это вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода. | ||
| Строка 50: | Строка 58: | ||
'''Примечание:''' Ваши персонажи должны бояться следующих за их действиями последствий. И при этом всём должны бояться однозначных опасностей. Это не значит, что вы не можете под страхом Всемогущего Молота убить какого-то там барана в холодильнике повара, но значит, что при представленном оружии следует раз семь подумать, прежде приступать к резким противодействиям. | '''Примечание:''' Ваши персонажи должны бояться следующих за их действиями последствий. И при этом всём должны бояться однозначных опасностей. Это не значит, что вы не можете под страхом Всемогущего Молота убить какого-то там барана в холодильнике повара, но значит, что при представленном оружии следует раз семь подумать, прежде приступать к резким противодействиям. | ||
}} | |||
{{Сoloredbox/Color|Красный | |||
|title = Правило №1-3. Самоантагонизм | |||
|content = <p></p> | |||
Самоантагонизм запрещён. Не начинайте конфликтов без нужды или чётких на то причин. Если конфликт не удалось избежать, то его эскалация должна быть грамотной и соответствующей. В случае, если в результате конфликта будут нарушены правила проекта, то наказание понесут обе стороны. | Самоантагонизм запрещён. Не начинайте конфликтов без нужды или чётких на то причин. Если конфликт не удалось избежать, то его эскалация должна быть грамотной и соответствующей. В случае, если в результате конфликта будут нарушены правила проекта, то наказание понесут обе стороны. | ||
Самоантагонизмом не будет являться направленное на составление ролевых ситуаций проникновение в Отделы, мелкие кражи, а также драки (только если они имеют смысл). | Самоантагонизмом не будет являться направленное на составление ролевых ситуаций проникновение в Отделы, мелкие кражи, а также драки (только если они имеют смысл). | ||
}} | |||
== Правило №2. Мета-Игра (MG/Metagame/МГ) == | == Правило №2. Мета-Игра (MG/Metagame/МГ) == | ||