Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

WhiteMoon: Руководство по робототехнике: различия между версиями

Материал из MoonWiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 267: Строка 267:


{{Robot}}
{{Robot}}
==Мехи==
==Экзокостюмы==
[https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php/template:Exosuits Таблица с мехами]
Экзокостюмы или мехи — это большие и медлительные механические костюмы, в основном создаваемые робототехниками станции и выполняющие всевозможные задачи.
 
Экзокостюмы могут быть чрезвычайно полезными или крайне раздражающими в зависимости от того, кто находится в кресле пилота. Их изготовление требует больше усилий, чем изготовление роботов, и специальных схем, которые можно получить у [[Карго]] или исследовать через консоль исследований и разработок.
 
Во всех экзокостюмах можно установить модули управления (MMI). Но помните, что MMI не связаны с ИИ или его законами, поэтому не помещайте в них безумных [[Политика_Антагонистов|маньяков]]. Не забудьте выдать ключи доступа управляемым MMI мехам, поскольку у них нет ID-карты!
===Таблица с мехами===
{| class="wikitable"
|[https://wiki.ss13-bluemoon.ru/index.php/template:Exosuits Таблица с мехами]
|}
 
===Стандартные детали===
Всем мехам требуется [[file:servo.png|servo]] servo для управления движением. Servo более высокого уровня снижают энергопотребление меха.
 
[[file:Scanning_Module.gif|Scanning Module]]Scanning Module необязательны для работы меха (хотя всё ещё необходимы для сборки), и их отсутствие отключает следующие элементы интерфейса:
* Отображение целостности меха (вы по-прежнему можете видеть оповещения или осматривать мех, чтобы получить общее представление).
* Отображение состояния меха при внутренних повреждениях (и вы не сможете отремонтировать то, что не можете диагностировать).
Уровень сканирующего модуля на данный момент не имеет никакого значения.
 
[[file:Capacitor.png|Capacitor]] Capacitors необходимы для регулирования энергопотребления экзокостюма. Конденсаторы более высокого уровня усиливают энергетическую защиту меха и снижают энергопотребление прожекторов. Конденсаторы более высокого уровня также увеличивают время, в течение которого мех может оставаться разогнанным до достижения опасного уровня температуры.
 
[[File:Power_cell.png|Power Cell]] Cells — это последняя необходимая стандартная деталь, определяющая максимальный заряд экзокостюма. Батарейки более высокого уровня обеспечивают более высокий максимальный заряд, что позволяет дольше работать без подзарядки.
===Эксплуатация и техническое обслуживание меха===
Чтобы сесть в мех, просто перетащите на него своего персонажа.
====Ближняя атака====
Включив боевой режим, вы можете нажать на стоящую перед мехом цель, чтобы ударить её рукой экзокостюма. Мехи, не предназначенные для боя, часто обладают слабыми ближними атаками, которые наносят небольшой урон или не наносят его вовсе, но атаки ближнего боя боевых мехов часто наносят довольно сокрушительный урон и имеют разрушительные последствия. Некоторые инструменты (например, hydraulic clamp/claw) могут иметь особое взаимодействие, которое используется вместо стандартной атаки ближнего боя.
====Маяки экзокостюма====
Добавление маяка слежения (производится в техфабе) к меху позволяет отслеживать его через консоль мехов, просматривать подробную статистику, отправлять сообщения пилоту и даже при необходимости активировать ЭМИ. ЭМИ можно использовать повторно после перезарядки в 10 секунд.
 
Также можно изучить маяк управления ИИ, который позволит ИИ — вы угадали — управлять экзокостюмом. Имейте в виду, что нахождение внутри меха в момент его уничтожения ИИ приведёт к смерти! ИИ малф может принудительно захватить мех с помощью приобретаемого улучшения.
====ЭМИ====
При воздействии ЭМИ на экзокостюм он получает повреждения, теряет часть заряда батареи и всё его оборудование отключается на 3 секунды.
====Повреждения и ремонт экзокостюма====
При внешнем повреждении экзокостюма просто используйте сварочный аппарат. Если мех получает повреждения, а его целостность ниже определённого порога, у него есть шанс выйти из строя. Отчёты о внутренних повреждениях можно посмотреть в окне статистики внутри самого меха.
 
'''Internal Fire - Внутренний пожар:'' Внутренний пожар приведет к нагреву воздуха в кабине и в воздушном баке, что может привести к пробоине. У него есть шанс починить себя, если система жизнеобеспечения исправна.
 
'''Life Support System Malfunction - Неисправность системы жизнеобеспечения:''' Неисправность в системе жизнеобеспечения не позволит меху регулировать температуру, подаваемую в кабину из внутреннего воздушного бака. Его можно починить с помощью отвертки или с помощью ремонтного дроида.
 
'''Gas Tank Breach-Пробоина в бензобаке:''' Пробоина бензобака приведет к утечке содержимого внутреннего бака в окружающую среду. Его можно починить с помощью сварщика на мехе, если он также имеет внешние повреждения, или с помощью ремонтного дроида.
 
'''Coordination System Calibration Failure - Сбой калибровки системы координации:''' Сбой в системе координации приведет к хаотичному движению меха и может привести к тому, что он будет промахиваться мимо своих целей. Это можно исправить, нажав кнопку "Recalibrate" в окне статистики внутри самого меха.
 
'''Short Circuit - Короткое замыкание:''' Сбой при коротком замыкании приведет к потере заряда батарейки и её повреждению, что приведет к уменьшению её максимального заряда. Это также мешает работе ремонтных дроидов и реле Теслы. Его можно отремонтировать с помощью проводов на мехе, пока люк открыт (см. Шаги по замене батареи).
 
====Замена батареи, конденсатора, сканирующего модуля и серво привода экзоскелета====
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Открутите панель
# [[File:Crowbar.png|Wrench]] Используйте лом, что бы манипулировать с внутренними деталями
# [[File:Hud-hands.gif]] Поднимите старую деталь с пола и выбросьте ее.
# [[File:Power_cell.png]] Вставьте новую батарею
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Закрутите панель
==MODsuits==
==MODsuits==
<big>[[MODsuits|Click here for the MODsuits page]]</big>
<big>[[MODsuits|Click here for the MODsuits page]]</big>

Версия от 10:38, 1 сентября 2025

В данный момент страница в процессе создания
Редактор - Rirma4ch

Вы Робототехник? Это руководство объяснит процесс создания и обслуживания Киборгов, ботов, МОДсьютов и массивных Экзоскелетов.

Robotics
Робототехника и отсек для мехов

Это основные машины, используемые в Робототехнике, с их помощью можно создавать различные части экзоскелетов и киборгов, а также модули их улучшений. Не забывайте часто синхронизировать их с серверами R&D для получения новых деталей. А так же своевременно улучшать для увеличения скорости производства.

Если один (или несколько) из Фабрикаторов зависает при обновлении с серверами R&D, воспользуйтесь отвёрткой, а затем примените лом, чтобы разобрать это устройство! Удалите все металлические/стеклянные листы, а затем верните все компоненты обратно в корпус машины. В завершение используйте отвёртку для сборки Фабрикатора заново.

Киборг или просто борг — это основное творение робототехника. Им поручено помогать обитателям станции в их повседневной жизни и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг обязан следовать законам ИИ, и может выбрать одного из ИИ в случае, если их несколько.

Создание киборга
Для изготовления требуется:

1 x Каждая часть Киборга (создается в Фабрикаторе экзокостюмов)
2 x Flash Флешки (Фабрикатор экзокостюмов)
1 x Cable Coil Кабель
1 x Power Cell Батарейка (чем мощнее - тем лучше)
1 x BrainMMI MMI или позитронный мозг, или модуль B.O.R.I.S.

Шаги создания:
  1. Power Cell Вставьте заряженную батарейку в грудь киборга.
  2. Cable Coil Вставьте провода в грудь киборга.
  3. Flash Вставьте две флешки в голову киборга (по одной в каждую глазницу).
  4. Для окончательной сборки возьмите каждый компонент и прикрепите его к скелету киборга.
  5. Multitool Можете использовать мультитул для присвоении киборгу имени. Просто примените мультитул до установки мозга.
  6. Brain Как только вы закончите работу с корпусом, придет время для мозга. Смотрите здесь, как удалить мозг вашего добровольца. (Если мозг был удален из головы без операции, вам нужно будет закапать его маннитол, чтобы подлечить его)
  7. MMI Теперь поместите мозг в свой MMI, а затем MMI в костюм киборга. Поздравляем, ваш киборг готов. Положите безмозглый труп в мешок для трупов, и доставьте его в Морг. Если, когда вы вставляете MMI в cyborg, он говорит: "Этот MMI, похоже, не подходит". Это означает, что пользователю запрещено быть киборгом (вероятно из-за джоб бана).
  8. Вместо мозга вы также можете вставить в киборга позитронный мозг (управляемый призраком) или модуль B.O.R.I.S. (управляемый искусственным интеллектом).


Обслуживание киборгов

Основа работы с Киборгами

В начале процесса обслуживания необходимо открыть крышку обслуживания киборга. Чтобы её открыть:

  1. Используйте на нём ID-карту с доступом робототехника, Емаг или попросите киборга разблокировать панель.
  2. Используйте лом, что бы открыть панель.

После завершения процесса обслуживания используйте те же инструменты в обратном порядке, чтобы киборг не бегал с открытой крышкой, следующим образом:

  1. Используйте лом, что бы закрыть панель.
  2. Используйте всё ту же ID-карту, чтобы заблокировать киборга. Борги не могут самостоятельно заблокировать свою панель.
Ремонт киборгов

Киборги часто будут обращаться к вам за ремонтом, если они повреждены.

При физических повреждениях:

  1. Используйте сварку, что бы исправить вмятины

При повреждениях от ожжогов

  1. Разблокируйте и откройте крышку Киборга.
  2. Извлеките батарею пустой рукой.
  3. Используйте отвертку для доступа к проводке.
  4. Cable Coil Восстановите повреждённые цепи кабелями. Возможно, вам придётся повторить этот шаг несколько раз.
  5. Используйте отвертку, что бы спрятать проводку.
  6. Вставьте старую батарею обратно или вставьте новую.
  7. Закройте крышку и заблокируйте Киборга.

Инженерные киборги могут ремонтировать физические повреждения на себе и своих собратьях. Однако они не могут ремонтировать ожоги, поскольку не могут извлечь элементы питания, чтобы добраться до проводки.

Замена батареи

Вы часто будете видеть, как киборги будут часто приходить к вам, чтобы попросить заменить батарейку на более лучшую.

  1. Разблокируйте и откройте крышку киборга.
  2. Пустой рукой извлеките старую батарею.
  3. Вставьте новую батарею.
  4. Закройте крышку и заблокируйте киборга.
Рации киборгов

На Киборгах можно установить ключи шифрования, что позволит им общаться по защищённым каналам связи внутри департамента.

  1. Разблокируйте и откройте крышку киборга.
  2. Вставьте новый ключ шифрования (или используйте отвертку, чтобы извлечь текущий ключ).
  3. Закройте крышку и заблокируйте Киборга.
Возрождение киборгов

Киборга, который вышел из строя, но не превратился в металлолом, можно отремонтировать и вернуть в рабочее состояние.

  1. Создайте модуль Emergency Restart Module в Фабрикаторе (в разделе «Cyborg Upgrade Modules»).
  2. Отремонтируйте Киборга с помощью сварки и/или замените провода.
  3. Разблокируйте и откройте крышку киборга.
  4. Вставьте Emergency Restart Module.
  5. Закройте крышку и заблокируйте Киборга.
Улучшение киборгов
  1. Разблокируйте и откройте крышку Киборга.
  2. Вставьте модули улучшения (или Емаг для взлома).
  3. Закройте крышку и заблокируйте Киборга.
Сброс моделей киборгов

Для сброса модели киборга используйте инструменты в следующем порядке:

  1. Разблокируйте и откройте крышку Киборга.
  2. Пустой рукой извлеките батарею.
  3. Используйте отвертку для доступа к проводке.
  4. Используйте кусачки или мультитул что бы взаимодействовать с проводами.

После:

  1. Используйте отвертку, что бы спрятать проводку.
  2. Вставьте обратно батарейку.
  3. Закройте и заблокируйте панель

У боргов семь проводов: пять рабочих и два неисправных.

Информацию о том, как сбросить модель киборга, можно найти здесь Руководство по Взлому.

Разбор киборгов

Киборгов можно разобрать, чтобы извлечь их MMI и получить обратно их части.

  1. Разблокируйте и откройте крышку Киборга.
  2. Пустой рукой извлеките старую батарею.
  3. Используйте отвертку для доступа к проводке.
  4. Перерезайте все провода, пока lockdown не переключится на On.
  5. Разберите киборга ключом.

(В качестве альтернативы для шагов 4 и 5 вы можете использовать консоль робототехники)


Улучшения

Робототехник может создавать модули улучшения для киборгов, например, увеличивающие скорость передвижения.

Таблица модулей
Имя модуля Назначение Материалы для создания
Cyborg Reclassification Module - Модуль реклассификации киборгов Позволяет переименовать борг. Используйте его в руке, чтобы задать имя, а затем примените его к киборгу. 5 Iron
Cyborg Emergency Restart Module - Модуль аварийного перезапуска Киборга Используется для принудительного перезапуска отключенного, но восстановленного борга, возвращая его в рабочее состояние.

Важный модуль! Это позволит вам вернуть к жизни мертвого, но не взорвавшегося киборга.

20 Iron, 5 Glass
Borg Expander - Расширитель Борга Изменение размера киборга, оно делает киборга огромным. 200 Iron, 5 titanium
Cyborg Ion Thrusters Module - Модуль ионных двигателей Киборга Ионная двигательная система, которая работает как реактивный ранец для передвижения в условиях невесомости. 10 Iron, 6 Glass, 5 Plasma, 6 Uranium
Cyborg Self-Repair Module - Модуль самовосстановления киборга Позволяет киборгу медленно восстанавливать себя с течением времени, увеличивая потребление энергии. 15 Iron, 15 Glass
Illegal Equipment Modules - Незаконные модули оборудования Включает незаконные модули, те же самые, которые включаются, когда киборги Емагнуты.

Получить их можно только с помощью махинаций администратора или путем исследования незаконных технологий Предметы синдиката.

15 Iron, 15 Glass, 10 Diamond
Circuit Manipulation Apparatus - Устройство для манипулирования цепями Модернизация инженерного киборга, позволяющая манипулировать печатными платами. 2 Iron, 0.5 Titanium
Engineering Cyborg RPED - Инженерный киборг RPED Устройство для быстрой замены деталей для инженерного киборга. 10 Iron, 5 Glass
Mining Cyborg Diamond Drill - Алмазная дрель-киборг Модернизирует дрель шахтерского киборга, чтобы она была быстрее. 10 Iron, 6 Glass, 2 Diamond
Mining Cyborg Satchel of Holding - Рудный ранец Улучшите ранец шахтерского киборга, чтобы в нем было бесконечное количество полезных ископаемых. 10 Iron, 2 Gold, 1 Uranium
Mining Cyborg Lavaproof Chassis - Защита от лавы Позволяет шахтерскому передвигаться по лаве без повреждений. 10 Iron, 4 Plasma, 5 Titanium
Medical Cyborg Crew Pinpointer - Медицинский киборг-определитель экипажа Модуль определения местоположения экипажа для медицинского киборга. Также обеспечивает удаленный доступ к монитору экипажа. 1 Iron, 0.5 Glass
Cyborg Piercing Hypospray - Острый гипоспрей Позволяет гипоспрею киборга проникать сквозь толстую одежду и скафандры. 15 Iron, 15 Glass, 5 Titanium, 3 Diamond
Medical Cyborg Defibrillator - Дефибриллятор медицинского киборга Дает медицинскому киборгу дефибриллятор. Вы также можете вставить вместо него обычный дефибриллятор для того же обновления. 8 Iron, 5 Glass, 4 Silver, 3 Gold
Beaker Storage Apparatus - Устройство для хранения мензурок Дополнительное устройство для хранения мензурки для медицинских киборгов. 2 Iron, 2 Glass
Medical Cyborg Surgical Processor - Хирургический процессор Дает медицинскому киборгу хирургический процессор, который можно использовать на операционном компьютере для постоянного изучения любых передовых операций, которые были синхронизированы на нем. Затем киборг может выполнять эти операции в любом месте. 5 Iron, 4 Glass, 4 Silver
Medical Cyborg Expanded Hypospray - Расширение гипоспрея Добавляет новые химикаты в мед.гипоспрей. 15 Iron, 15 Glass, 8 Plasma, 8 Uranium
Rapid Disabler Cooling Module - Модуль охлаждения с быстрым отключением Увеличивает скорость перезарядки защитного лазерного оружия у киборга-офицера. 20 Iron, 6 Glass, 2 Gold, 2 Diamond
Janitor Cyborg Trash Bag of Holding - Модуль БС мусорного мешка Улучшает мусорный мешок киборга-уборщика, позволяя ему вмещать огромное количество мусора. 2 Gold, 1 Uranium
Janitor Cyborg Advanced Mop - Модуль улучшения швабры Усовершенствованная самозаполняющаяся швабра, заменяющая стандартную швабру борга-уборщика. 2 Iron, 2 Glass
Experimental Push Broom - Экспериментальная метла Экспериментальная толкательная метла, используемая для эффективного выталкивания мусора. 4 Iron, 0.5 Glass
Plating Repair Tool - Инструмент для ремонта пола Дает киборгам-уборщикам инструмент, который может восстанавливать поврежденную напольную плитку. 2.5 Iron, 0.75Glass
Clown Module- Модуль клоуна (о мой бог..) Средство выбора модуля Clown Module позволяет вам превратить киборга в клоуна. Вот как вы создаете клоуна киборга. 1.5 Iron, 1.5 Glass, 0.1 Bananium

Киборги-шахтеры также могут улучшить свой КА с помощью кинетических усилителей.


Роботы

Как робототехник, вы служите ещё одной важной цели: созданию роботов. Роботы могут принести пользу станции множеством способов, и их невероятно легко создать.

Важно: всех роботов можно создать через крафт-меню (значок молотка в виде буквы Т на интерфейсе справа-снизу). Это может сэкономить много времени при создании.

Medibot Cleanbot Floorbot Firebot
Honkbot Vibebot Hygienebot Securitron
General Beepsky ED-209 Drone Vim
Нажмите на робота, чтобы увидеть процесс его создания.

Экзокостюмы

Экзокостюмы или мехи — это большие и медлительные механические костюмы, в основном создаваемые робототехниками станции и выполняющие всевозможные задачи.

Экзокостюмы могут быть чрезвычайно полезными или крайне раздражающими в зависимости от того, кто находится в кресле пилота. Их изготовление требует больше усилий, чем изготовление роботов, и специальных схем, которые можно получить у Карго или исследовать через консоль исследований и разработок.

Во всех экзокостюмах можно установить модули управления (MMI). Но помните, что MMI не связаны с ИИ или его законами, поэтому не помещайте в них безумных маньяков. Не забудьте выдать ключи доступа управляемым MMI мехам, поскольку у них нет ID-карты!

Таблица с мехами

Таблица с мехами

Стандартные детали

Всем мехам требуется servo servo для управления движением. Servo более высокого уровня снижают энергопотребление меха.

Scanning ModuleScanning Module необязательны для работы меха (хотя всё ещё необходимы для сборки), и их отсутствие отключает следующие элементы интерфейса:

  • Отображение целостности меха (вы по-прежнему можете видеть оповещения или осматривать мех, чтобы получить общее представление).
  • Отображение состояния меха при внутренних повреждениях (и вы не сможете отремонтировать то, что не можете диагностировать).

Уровень сканирующего модуля на данный момент не имеет никакого значения.

Capacitor Capacitors необходимы для регулирования энергопотребления экзокостюма. Конденсаторы более высокого уровня усиливают энергетическую защиту меха и снижают энергопотребление прожекторов. Конденсаторы более высокого уровня также увеличивают время, в течение которого мех может оставаться разогнанным до достижения опасного уровня температуры.

Power Cell Cells — это последняя необходимая стандартная деталь, определяющая максимальный заряд экзокостюма. Батарейки более высокого уровня обеспечивают более высокий максимальный заряд, что позволяет дольше работать без подзарядки.

Эксплуатация и техническое обслуживание меха

Чтобы сесть в мех, просто перетащите на него своего персонажа.

Ближняя атака

Включив боевой режим, вы можете нажать на стоящую перед мехом цель, чтобы ударить её рукой экзокостюма. Мехи, не предназначенные для боя, часто обладают слабыми ближними атаками, которые наносят небольшой урон или не наносят его вовсе, но атаки ближнего боя боевых мехов часто наносят довольно сокрушительный урон и имеют разрушительные последствия. Некоторые инструменты (например, hydraulic clamp/claw) могут иметь особое взаимодействие, которое используется вместо стандартной атаки ближнего боя.

Маяки экзокостюма

Добавление маяка слежения (производится в техфабе) к меху позволяет отслеживать его через консоль мехов, просматривать подробную статистику, отправлять сообщения пилоту и даже при необходимости активировать ЭМИ. ЭМИ можно использовать повторно после перезарядки в 10 секунд.

Также можно изучить маяк управления ИИ, который позволит ИИ — вы угадали — управлять экзокостюмом. Имейте в виду, что нахождение внутри меха в момент его уничтожения ИИ приведёт к смерти! ИИ малф может принудительно захватить мех с помощью приобретаемого улучшения.

ЭМИ

При воздействии ЭМИ на экзокостюм он получает повреждения, теряет часть заряда батареи и всё его оборудование отключается на 3 секунды.

Повреждения и ремонт экзокостюма

При внешнем повреждении экзокостюма просто используйте сварочный аппарат. Если мех получает повреждения, а его целостность ниже определённого порога, у него есть шанс выйти из строя. Отчёты о внутренних повреждениях можно посмотреть в окне статистики внутри самого меха.

'Internal Fire - Внутренний пожар: Внутренний пожар приведет к нагреву воздуха в кабине и в воздушном баке, что может привести к пробоине. У него есть шанс починить себя, если система жизнеобеспечения исправна.

Life Support System Malfunction - Неисправность системы жизнеобеспечения: Неисправность в системе жизнеобеспечения не позволит меху регулировать температуру, подаваемую в кабину из внутреннего воздушного бака. Его можно починить с помощью отвертки или с помощью ремонтного дроида.

Gas Tank Breach-Пробоина в бензобаке: Пробоина бензобака приведет к утечке содержимого внутреннего бака в окружающую среду. Его можно починить с помощью сварщика на мехе, если он также имеет внешние повреждения, или с помощью ремонтного дроида.

Coordination System Calibration Failure - Сбой калибровки системы координации: Сбой в системе координации приведет к хаотичному движению меха и может привести к тому, что он будет промахиваться мимо своих целей. Это можно исправить, нажав кнопку "Recalibrate" в окне статистики внутри самого меха.

Short Circuit - Короткое замыкание: Сбой при коротком замыкании приведет к потере заряда батарейки и её повреждению, что приведет к уменьшению её максимального заряда. Это также мешает работе ремонтных дроидов и реле Теслы. Его можно отремонтировать с помощью проводов на мехе, пока люк открыт (см. Шаги по замене батареи).

Замена батареи, конденсатора, сканирующего модуля и серво привода экзоскелета

  1. Открутите панель
  2. Wrench Используйте лом, что бы манипулировать с внутренними деталями
  3. Поднимите старую деталь с пола и выбросьте ее.
  4. Вставьте новую батарею
  5. Закрутите панель

MODsuits

Click here for the MODsuits page