Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Взлом: различия между версиями

Материал из MoonWiki
Дополнительные действия
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 245: Строка 245:
<center>'''Воздушная сигнализация'''<br>[[File:AirAlarm.png|64px]]</center>
<center>'''Воздушная сигнализация'''<br>[[File:AirAlarm.png|64px]]</center>


Station flooded with plasma and all of the Atmos Techs and CE are incompetent and/or dead? Best to take matters into your own hands.
Станция затоплена плазмой, а все Атмостехи и CE некомпетентны и/или мертвы? Лучше взять дело в свои руки!


#Screwdriver to exposes wires.
#'''Открутите [[Screwdriver|отверткой]]''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель, чтобы обнажить проводку.  
#Click to display Air Alarm interface and Wiring interface.
#'''Пульсируйте [[Engineering_items#Multitool|мультитулом]] [[File:Multitool.png]]'''провода, чтобы узнать что они делают, а '''[[Engineering_items#Wirecutters|кусачками]] [[File:Wirecutters.png]]''' режьте.
#Three lights:
#'''Закрутите '''[[Screwdriver|'''отверткой''']] '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.
#*''The Air Alarm is '''locked/unlocked'''.''
#*''The Air Alarm is '''working properly!/offline'''.''
#*''The 'AI control allowed' light is '''on/off'''.''
#Five wires:
#*'''Access wire''': ''Pulsing'' toggles the interface's ID lock. ''Cutting'' locks the interface permanently until ''mended''.
#*'''Siphon wire''': ''Pulsing'' toggles PANIC SIPHON on/off.
#*'''Power wire''': ''Pulsing'' disable the Air Alarm for 30(?) seconds, you can ''cut'' and ''mend'' the wire if in a hurry. ''Cutting'' the disables the Air Alarm until mended.
#* '''AI Control wire''': ''Pulsing'' will disable AI Control for 30(?) seconds. ''Cutting'' the wire disables the AI control until 30(?) seconds after mended.
#*'''Alarm wire''': ''Cutting'' starts the alarm, ''pulsing'' resets the alarm.
#Screwdriver to close wiring.
 
Disabled ''Air Alarms'' will show no lights.


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+Wires
|+Провода
!Name
!Назначение
!Cutting  
!Cutting  
!Mending  
!Mending  
Строка 271: Строка 259:
|-
|-
!Power
!Power
|Disables power.||Restores.||Disables power. Can be restored with mending.
|Отключает питание.||Восстанавливает питание.||Включает/отключает питание.
|-
|-
! Access
! ID Scan
|Locks the interface completely until mended.||Unlocks.||Toggles interface ID lock on/off.
|Полностью блокирует интерфейс до устранения неполадки.||Убирает блокировку.||Включает/выключает блокировку идентификатора интерфейса.
|-
|-
!Siphon
!Panic Siphon
|Starts PANIC SIPHON||Nothing||Toggles PANIC SIPHON on/off.
|Включает функцию PANIC SIPHON||-||Включает/выключает функцию PANIC SIPHON.
|-
|-
!AI control
!AI Connection
|Disables AI control.||Restores after ~30 secs delay.||Temporarily (~30 secs) disable.
|Отключает доступ ИИ и Киборгам.||Возвращает доступ ИИ и Киборгам.||Временно (~30 сек) отключает доступ ИИ и Киборгам.
|-
|-
!Alarm  
!Alarm  
|Starts the alarm.||Nothing||Resets the alarm.
|Включает тревогу.||Ничего не делает.||Убирает тревогу.
|}
|}
</div></div>
</div></div>
Строка 292: Строка 280:
<center>'''Камеры'''<br>[[File:Security_Camera.gif|64px]]</center>
<center>'''Камеры'''<br>[[File:Security_Camera.gif|64px]]</center>


The malfunctioning AI cannot siphon your air if you disable its eyes.
Неисправный ИИ не сможет выкачивать ваш воздух, если вы отключите его глаза.


Cameras do not have a wire panel, simply click on the camera with the tools to hack it.  
У камер нет проводной панели, просто нажмите на камеру инструментами, чтобы ее взломать.  


#With a screwdriver in hand, click on the camera.
#'''Открутите [[Screwdriver|отверткой]]''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель, чтобы обнажить проводку.
#You can now do one of two things:  
#Теперь вы можете сделать одно из двух:  
#*'''Wirecutters''': ''Cutting'' an open camera will disable the camera, ''mending'' it will re-enable the camera.<br> This will make a camera show up as "(deactivated)" in the camera list.
#*'''Обрезать провода [[File:Wirecutters.png]]''': Разрезание камеры отключит её, а починка — снова включит. После этого камера будет отображаться в списке как неисправная.
#*'''Multitool''': ''Pulsing'' will toggle the camera's vision range from 7 tiles (the default) to 2 tiles. The AI will not receive any alerts.
#*'''Пульсировать[[File:Multitool.png]]''': Пульсирование переключает диапазон обзора камеры с 7 тайлов (по умолчанию) на 2. ИИ не получит никаких оповещений.


The AI will receive a camera alert upon re-activation of a camera, or if it gets deactivated from brute force.
ИИ получит уведомление о срабатывании камеры при ее активации или в случае ее отключения с помощью грубой силы.
</div></div>
</div></div>
<div class="colstr-panel">
<div class="colstr-panel">
Строка 308: Строка 296:
   <div class="colstr-content">
   <div class="colstr-content">
<center>'''Киборги'''<br>[[File:Generic_borg.png|64px|link=Cyborg]]</center>
<center>'''Киборги'''<br>[[File:Generic_borg.png|64px|link=Cyborg]]</center>
Use these tools in this order to hack a borg:  
Используйте эти инструменты в указанном порядке, чтобы взломать Киборга:  
#[[File:Id_regular.png]] ID Card, [[File:Emag.png]] [[Emag]] or just ask the Cyborg to unlock its panel
#Разблокируйте панель Киборга, кликнув по нему картой с доступом Робототехника [[File:Id_regular.png]] , [[Емаг|Емагните]] [[File:Emag.png]] или просто попросите борга разблокировать панель.
#[[File:Crowbar.png]] Crowbar the panel open
#Ломом [[File:Crowbar.png]] откройте панель.
#[[File:Emag.png]] Optional: [[Emag]] the cyborg and skip to "Afterwards" (does not work if its AI is [[Guide_to_malfunction|malfunctional]])
#Опционально: [[Емаг|Емагните]] [[File:Emag.png]] киборга и отправляйтесь к "После" (не сработает, если ИИ [[Guide_to_malfunction|Малф]]).
# [[File:Hud-hands.gif]] Remove the power cell by clicking the borg with an empty hand
# [[File:Hud-hands.gif]] Извлеките батарейку, нажав на борг пустой рукой.
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver to expose wires
#Отверткой [[File:Screwdriver_tool.png]] оголите провода.
#[[File:Wirecutters.png]] Wirecutters or [[File:Multitool.png]] Multitool to manipulate wires
#Кусачками [[File:Wirecutters.png]] или Мультитулом [[File:Multitool.png]] работайте с проводами
 
Afterwards:
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver to cover wires
#[[File:Power_cell.png]] Replace the power cell
#[[File:Crowbar.png]] Crowbar the panel shut
#[[File:Id_regular.png]] Lock the panel with an ID Card. Cyborgs cannot lock their own panel.


Borgs have seven wires; five working ones and two duds:
После:
#'''[[Screwdriver|отверткой]]''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]''' скройте провода.
#Замените/вставьте обратно батарейку[[File:Power_cell.png]].
#Ломом[[File:Crowbar.png]] закройте панель.
#Заблокируйте киборга картой [[File:Id_regular.png]]. Киборги не могут самостоятельно блокировать её.


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!Name
!Название
!Purpose
!Назначение
! Cutting
! Cutting
!Mending
!Mending
! Pulsing
! Pulsing
|-
|-
! Law sync module
! AI Law Synchronization
| Borg laws get updated when their master AI's laws do. Only works when AI link/slaving is active.||Stops the borg from receiving law updates from its AI.||Re-enables LawSync.||Synchronizes laws with the borg's AI. ''Borg gently chimes.''
| Законы боргов обновляются одновременно с законами их главного ИИ. Работает только при активном режиме связи c ИИ||Не дает боргу получать обновления законодательства от своего ИИ||Восстанавливает функционал||Синхронизирует законы с искусственным интеллектом борга
|-
|-
!Intelligence link
!AI Connection
|Slaves the borg to an AI, forcing it to obey its orders. Needed for LawSync.||Unslaves the borg from its current AI and disables LawSync.||Nothing. You have to pulse the wire to slave a borg.||Allows you to pick an AI for the borg to be slaved to.
|Привязывает борга к ИИ, заставляя его подчиняться его приказам. Требуется для AI Law Synchronization||Освобождает борга от его текущего ИИ и отключает AI Law Synchronization||Ничего||Позволяет выбрать ИИ, к которому будет привязан борг
|-
|-
!Camera light
!Camera  
|Toggles the borg's camera. ||Toggles the camera status and kicks out anyone using it.||Same as cutting.||Same as cutting. ''Borg's camera lense focuses loudly.''
|Отвечает за камеру борга ||Выключает камеру||Включает камеру||Включает/отключает камеру
|-
|-
!Lockdown indicator
!Lockdown
|Locks down the borg. Can also be done with a robotics console.||Enables lockdown.||Disables lockdown.||Toggles lockdown status.
|Блокирует борга. Также можно использовать консоль робототехники||Блокирует борга||Отключает блокировку||Включает/отключает блокировку
|-
|-
!Reset module hardware <br>''(marked "Reset Module")''
!Reset Module
| Resets the borg's module so it can pick another one.|| Resets the Cyborg's module and prevents it from selecting a new one.||Allows the borg to pick a new module.||Nothing. ''Borg's module servos twitch.''
| Сбрасывает модуль борга, чтобы он мог выбрать другой|| Сбрасывает модуль Киборга и не позволяет ему выбрать новый||Позволяет боргу выбрать новый модуль||Ничего
|-
|-
!Two dummy wires
!Два фиктивных провода
|Nothing ||--- ||--- || ---
| colspan="4" |Ничего


|}
|}


An emagged cyborg will have no LawSync or AI link and cannot be reset: it must be deconstructed (or blown) and rebuilt.
У [[Емаг|Емагнутых]] [[File:Emag.png]] киборгов не будет связи с ИИ и его нельзя сбросить: его нужно будет разобрать (или взорвать) и собрать заново.


Remember, cyborgs are very expensive! Do not destroy them unless the cyborg is completely out of control, and resetting the AI and LawSync status doesn't work.
Старайтесь не взрывать боргов. Считайте это всё равно, что обычное убийство: вас задушат, если только вы не сделали этого по уважительной причине.
 
It's also a dick move to blow a non rogue borg. Think of it as chopping someone's arms and legs off; you'll get bwoink'd unless you did it for a good reason.
</div></div>
</div></div>
<div class="colstr-panel">
<div class="colstr-panel">
Строка 372: Строка 356:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+Wires
|+Wires
!Name
!Название
! Cutting
! Cutting


Строка 400: Строка 384:
<center>'''Консоль заказа товаров'''<br>[[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px]]</center>
<center>'''Консоль заказа товаров'''<br>[[File:Supply_Shuttle_Console.png|64px]]</center>


Who wants to unlock [[Quartermaster#Contraband|contraband]]?
WКто-то хочет заказать [[Квартирмейстер#Контрабанда|контрабанду]]?


This allows you to order contraband (for example advanced clowning supplies). This will not unlock as many crates as an [[Emag]]. Also lets you sell non-bounty organs (for tiny prices).  
Это позволяет вам заказывать контрабанду (например, высокотехнологичные принадлежности для клоуна). Это не даст вам столько же много новых поставок, как [[Емаг]] [[File:Emag.png]] консоли. Кроме того, вы сможете продавать органы, не предназначенные для наград (по мизерным ценам).  


#[[Guide_to_construction#Computers|Disassemble]] the Supply Shuttle Console with your screwdriver, crowbar and wirecutters
#Доберитесь к плате консоли, при помощи отвертки '''[[File:Screwdriver_tool.png]]''', кусачек '''[[File:Wirecutters.png]]'''и лома[[File:Crowbar.png]].
#Grab the supply computer circuitboard
# Нажмите мультитулом'''[[File:Multitool.png]]'''по плате, что бы расширить список поставок.
#Multitool it and set its receiver to the appropriate spectrum
#Установите плату обратно и соберите консоль. Теперь вы можете заказывать и продавать контрабанду!
#Put it back in and reassemble the console. You can now order and sell contraband!
</div></div>
(Note that contraband is illegal. Security can do whatever they wish to it, and therefore you for bringing it on board)
<div class="colstr-panel">
  <div class="colstr-header">[[File:Requests_Console.gif|64px|link=]] Консоль Запроса<span class="arrow">&#9660;</span>
  </div>
  <div class="colstr-content">
<center>'''Консоль Запроса'''<br>[[File:Requests_Console.gif|64px]]</center>


'''[[File:Requests_Console.gif|64px]][[Guide_to_construction#Requests_Console|Requests Console]]'''
Недовольны уровнем приоритета ваших запросов? Поднимите его до «EXTREME»!


Unhappy with your requests priority level? Crank it up to 'EXTREME'!
#Откройте ломом[[File:Crowbar.png]] панель консоли запросов ломом.
 
#Используйте отвертку '''[[File:Screwdriver_tool.png]]''', чтобы включить скрытый уровень приоритета.
#Crowbar the requests console panel open.
#Закройте ломом[[File:Crowbar.png]] панель .
#Use your screwdriver to enable the hidden priority level.
#Close the panel with your crowbar.
</div></div>
</div></div>
<div class="colstr-panel">
<div class="colstr-panel">
Строка 423: Строка 409:
   <div class="colstr-content">
   <div class="colstr-content">
<center>'''Ускоритель частиц'''<br>[[File:ParticleAccelerator.png|64px]]</center>
<center>'''Ускоритель частиц'''<br>[[File:ParticleAccelerator.png|64px]]</center>
What safer way to release the [[singularity]] than doing it REMOTELY! That, or you can hack it to make it shoot more powerful particles!  
Есть ли более безопасный способ освободить [[Сингулярность]], чем сделать это ДИСТАНЦИОННО? Можно взломать ускоритель (Дальше PA), чтобы он стрелял более мощными частицами!  


#Setup the PA if you haven't already, then use a screwdriver on the computer to open the panel/expose the wires.
#'''Открутите [[Screwdriver|отверткой]]''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель на мониторе, чтобы обнажить проводку.
#Now click on the computer with a hand to bring up the wire menu. Here you can then get your tools in hand.
#'''Пульсируйте [[Engineering_items#Multitool|мультитулом]] [[File:Multitool.png]]'''провода, чтобы узнать что они делают, а '''[[Engineering_items#Wirecutters|кусачками]] [[File:Wirecutters.png]]''' режьте.
#*'''Power wire''': ''Pulsing'' toggles the PA on or off, ''cutting'' it will disable the PA and stop it from turning on.
#'''Закрутите '''[[Screwdriver|'''отверткой''']] '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.
#*'''Strength wire''': ''Pulsing'' increases the strength of the PA, ''cutting'' it will set the strength to 0 and prevent people turning it up.
#'''Не забудьте еще раз отсканировать детали!'''  
#*'''Interface wire''': Interface wire will stop people being able to use the control computer. ''Pulsing'' will toggle this, ''cutting'' will turn it off until mended.
#*'''Limit wire''': ''Cutting'' will allow the PA to be turned up to strength 3. When ''pulsed'' it will make a large whirring noise.
#*'''Nothing wire''': Will do nothing, it's just here to make it harder.
# Close the panel for the PA to then work again. '''IMPORTANT:''' Don't forget to scan the parts again.


You can also attach a [[Signaler]] to these wires to release the singularity, such as remotely pulsing the strength wire. Bonus points if you also pulse the interface wire so that people can't stop it!
Вы также можете прикрепить к этим проводам '''[[Signaler|Сигналлер]][[Файл:Signaler.png|ссылка=Signaler]]''', чтобы высвободить сингулярность дистанционно, подав импульс на провод '''Strength'''. Бонусные баллы будут добавлены, если вы также пошлёте импульс на провод '''Interface''', чтобы никто не смог помешать вам!


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+Wires
|+Провода
!Name
!Название
!Cutting
!Cutting
!Mending
!Mending
Строка 444: Строка 426:
|-
|-
!Power  
!Power  
|Disables power.||Restores.||Toggles power on/off.
| Отключает PA||Повторно включает PA||Включает / выключает PA
|-
|-
!Strength
!Strength
|Sets strength to 0 and prevents people from turning it up.||Restores.||Increases the strength.
|Устанавливает силу на 0 и отключает возможность ее увеличения||Возвращает нормальную функциональность||Увеличивает силу PA на 1
|-
|-
! Interface
! Interface
| Stops people from being able to use the control computer.||Restores.||Toggles interface off/on.
| Отключает управление интерфейсом, выводя консоль из строя||Включает управление интерфейсом||Переключает управление интерфейсом
|-
|-
!Limit
!Limit
|Allows PA to be turned up to strength 3.||Restores.||Makes a large whirring noise.
|Повышает максимальный предел силы до уровня 3||Возвращает настройку максимальной силы на Уровень 2||Ничего
|-
|-
!Nothing
!Два фиктивных провода
|Nothing.||Nothing. ||Nothing.
| colspan="3" |Ничего
|}
|}
'''How To'''
#Set up the Particle Accelerator
# Screwdriver the monitor open
#Pulse the wires from up to down until you get the prompt stating that there's a whirring sound
#Cut the wire which prompted the statement
#Pulse the wires from up to down except for the limit wire
# Set up the tesla
Can easily be done in <30 seconds
</div></div>
</div></div>
<div class="colstr-panel">
<div class="colstr-panel">
Строка 476: Строка 447:
<center>'''Эмиттеры'''<br>[[File:Emitter.png|64px]]</center>
<center>'''Эмиттеры'''<br>[[File:Emitter.png|64px]]</center>


There is only one wire: Pulse it to fire the emitter.
Есть только один провод: подайте на него импульс '''[[Engineering_items#Multitool|мультитулом]] [[File:Multitool.png]]''', чтобы включить излучатель.
</div></div>
</div></div>
<div class="colstr-panel">
<div class="colstr-panel">
Строка 484: Строка 455:
<center>'''Бомбы'''<br>[[File:Syndicate_Bomb.gif|64px]]</center>
<center>'''Бомбы'''<br>[[File:Syndicate_Bomb.gif|64px]]</center>


A bomb! Are you a bad enough dude?
Бомба! Ты достаточно крутой парень?


#Check the description of the bomb to see if you have enough time left to even attempt a defusal. Use your best judgement for how much time you will need.
# '''Проверьте таймер''' - Если времени еще много, вы можете (вы захотите) попросить костюм разминирования. Если же мало - достигните минимального безопасного расстояния (или постарайтесь не поддаться уговорам).
#If the timer is very long, you might want to ask toxins for a bomb suit in case you fail. You'll still be killed, but at least you'll leave a cloneable corpse.
# Используйте  '''Отвертку  [[File:Screwdriver_tool.png]]''' для вскрытия защитного люка проводов.
#Screwdriver in hand, click on the bomb to open the panel and expose the wiring.
# Взламывайте используя  '''Мультитул[[File:Multitool.png]]''' или  '''Кусачки [[File:Wirecutters.png]]''' .
#With multitool, wirecutters, or an empty hand, click on the bomb to access the wiring.
# '''Удачи'''
#CAREFULLY fiddle with the wires by pulsing to test each one and cutting what you need to.
#*'''Boom wire''': ''Pulsing'' will explode the bomb instantly if the bomb is live and ''cutting'' will do much the same! There's no way to prepare for the boom wire if the bomb is already live, it's just an inherent risk. Cutting a boom wire that's not live will make the bomb unusable.
#*'''Bolt wire''': ''Pulsing'' will hint at this wire's function, ''cutting'' will release the bolts holding the bomb down if they were activated to begin with. Ditch that bomb!
#*'''Delay wire''': ''Pulsing'' will add time to the clock of the bomb, giving you a little more breathing room.
#*'''Proceed wire''': ''Pulsing'' will reduce the clock, making your life that much harder. ''Cutting'' this wire while the bomb is live will explode the bomb!
#* '''Activate wire''': ''Pulsing'' a bomb that isn't live will start the countdown and ''cutting'' a bomb that IS live will stop the countdown. If you've identified this wire, you've won!


Keep in mind that randomly cutting live bomb wires carries a 40% risk of sudden death when pulsing carries just a 20% risk of sudden death! Ultimately you will HAVE to cut a wire to stop the explosion, but with a little research with pulsing you can improve your success rate. There's a test bomb in the armory if you want to practice without the risk of boom. At end of the day, your chance to blow yourself up by a mistake is 50% when using a multitool first, and 66.66% if you just randomly cut the wires.  
Если разрезать провода бомбы, вероятность срабатывания составляет 2 из 5 (40%). При пульсировании - только 1 из 5 (20%) - хотя вам нужно будет перерезать провод активации, когда вы его найдете. В любом случае будьте осторожны и слушайте сообщения после каждого взлома провода.  


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+LIVE Bomb Wires
!Название
!Name
!Cutting
!Cutting
!Mending
!Mending
Строка 507: Строка 471:
|-
|-
!Activate  
!Activate  
|Stops the countdown.||Nothing.|| Adds time to the timer. "The bomb seems to hesitate for a moment."
|Останавливает обратный отсчет||Ничего||
1. Неактивная бомба начнет обратный отсчет <br>
2. Активная бомба "seems to hesitate for a moment" по первому импульсу (таймер +10 с)<br>
3. При дальнейших импульсах, "Nothing Happens."
|-
|-
!Delay  
!Delay  
|Nothing.||Nothing.||Adds time to the timer. "The bomb chirps."  
|Ничего||Ничего||Отображает сообщение, ''"The Bomb chirps.''".
1. Первый импульс увеличивает таймер на 30 секунд<br>
2. Дальнейшие импульсы не действуют
|-
|-
!Bolt
!Bolt
|Releases the bolts (if they were activated) so that the bomb can be moved.||Nothing.||"The bolts spin in place for a moment."
|Снимает напольные болты, если они развернуты.||Ничего||Отображает сообщение, "The bolts spin in place for a moment."
|-
|-
!Proceed  
!Proceed  
|Explodes.||Nothing, u ded. ||Reduces time on the timer! "The bomb buzzes ominously!"
|Смерть||Вы умерли ||Отображает сообщение, ''"The bomb buzzes ominously!''"
|-
!Boom
|Explodes.||Nothing, u ded.||Explodes.
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center"
1. Если таймер превышает 60 с, таймер уменьшается на 60<br>
|+NOT LIVE Bomb Wires
2. Если таймер больше 20, таймер уменьшается на 10<br>
! Name
3. Если таймер находится между 10 и 20, таймер установится на 10 секунд<br>
!Cutting
4. Нет эффекта, если таймер меньше 10 секунд
!Mending
!Pulsing
|-
!Activate
|Nothing.||Nothing.||Starts the countdown.
|-
!Delay
|Nothing.||Nothing.||"The bomb chirps."
|-
!Bolt
|Releases the bolts (if they were activated) so that the bomb can be moved.|| Nothing.||"The bolts spin in place for a moment."
|-
!Proceed
|Nothing.||Nothing.||"The bomb buzzes ominously!"
|-
|-
!Boom
!Boom
|Makes the bomb unusable.||Restores.||Nothing.
|Смерть||Вы умерли||Смерть
|}
|}


'''How to remove a bomb payload'''
==== Как удалить ядро бомбы ====
To remove the payload from a syndicate bomb (or bomb assembly crafted from 10 plasteel) follow these steps:
Чтобы извлечь ядро из бомбы синдиката (или сборки бомбы, изготовленной из 10 пластали), выполните следующие действия:
#Make sure the bomb is not active. If it's counting down, cutting wires can make it explode.
#Убедитесь, что бомба не активирована. Если идёт обратный отсчёт, перерезание проводов может привести к её взрыву.
#Open the bomb with a [[Engineering_items#Screwdriver|screwdriver]] [[File:Screwdriver_tool.png]].
#Откройте бомбу с помощью отвертки [[File:Screwdriver_tool.png]].
#Click the bomb with [[Engineering_items#Wirecutters|wirecutters]] [[File:Wirecutters.png]] and cut all wires.
#Перережьте все провода кусачками [[File:Wirecutters.png]].
#Use a [[Engineering_items#Crowbar|crowbar]] [[File:Crowbar.png]]on the bomb to pry out the payload.
#Примените лом [[File:Crowbar.png]] на бомбе, чтобы вытащить ядро.
</div></div>
</div></div>
<div class="colstr-panel">
<div class="colstr-panel">
Строка 558: Строка 509:
<center>'''С4'''<br>[[File:C4.gif|64px]]</center>
<center>'''С4'''<br>[[File:C4.gif|64px]]</center>


For an awesome way to go out! These do not need to be opened with a screwdriver first.  
# Два провода и оба подрывают при любом взаимодействии.
Вы можете прикрепить Сигналлер[[Файл:Signaler.png|ссылка=Signaler]], чтобы создать бомбу с дистанционным управлением.


# Only has one type of wire:
#*'''Explode wire''': When ''cut'', it explodes. When ''pulsed'', it explodes!
You can attach a [[Signaler]] to make a remote bomb.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+Wires
!Name
!Cutting
!Mending
!Pulsing
|-
!Explode (2 wires)
|Explodes.||Nothing.||Explodes.
|}
</div></div>
</div></div>
<div class="colstr-panel">
<div class="colstr-panel">
Строка 581: Строка 519:
<center>'''Вендоматы'''<br>[[File:Vendmed.gif|64px]]</center>
<center>'''Вендоматы'''<br>[[File:Vendmed.gif|64px]]</center>


The only thing worth hacking!
#'''Открутите [[Screwdriver|отверткой]]''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель, чтобы обнажить проводку.
 
#'''Пульсируйте [[Engineering_items#Multitool|мультитулом]] [[File:Multitool.png]]'''провода, чтобы узнать что они делают, а '''[[Engineering_items#Wirecutters|кусачками]] [[File:Wirecutters.png]]''' режьте.
#Click on the vending machine to open it.
#'''Закрутите '''[[Screwdriver|'''отверткой''']] '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.
#Click on the vending machine with a screwdriver in hand to access the wiring, then get a tool in your hand.
# Button to toggle speaker on/off.
# Four lights:
#*''The orange light is off.''Indicates the machine is electrified when on.
#*''The red light is '''blinking/off'''.'' Blinking indicate that it is working normally, off means it's in firing mode.
#*''The green light is '''off/on'''.'' Indicate that contraband is available when on.
#*''A '''purple/yellow''' light is on.'' Purple means access restrictions are on. Yellow means anyone can access.
#Four wires:
#*'''Firing wire''': If ''pulsed'' will fire stuff at people contentiously until pulsed again. ''Cutting'' causes machine to fire stuff at people contentiously until mended. Toggles the red blinking light off when in firing mode.
#* '''Contraband wire''': ''Cutting'' does nothing. When ''pulsed'' toggles availability of illegal or rare goods, also toggles the green light on/off.
#*'''Access wire''': When ''pulsed'' it toggles the purple/yellow light, allowing for ID restricted machines (med machines, sec machines, and the bartenders Booze-o-mat) to be used by anyone when the yellow light is on.
#*'''Shock wire''': Like the firing wire in effects from hacking, except it shocks instead of shoots, and toggles the orange light on. Pulsing this wire electrifies the machine for 30 seconds.


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+Wires
|+Провода
!Name
!Название
!Cutting  
!Cutting  
!Mending
!Mending
! Pulsing
! Pulsing
|-
|-
!Firing
!Throw
|Causes the machine to fire stuff at people (turns off red blinking light).||Restores.||Toggles firing on/off.
|Отключены предохранители, автомат начинает бросаться вещами||Ремонт предохранителей, автомат приходит в норму||Включает / выключает защиту
|-
|-
! Contraband
! Contraband
|Nothing. ||Nothing.|| Toggles illegal/rare goods availability on/off (shown by a green light).
|Отключает контрабанду, если она включена ||Без эффекта|| Включает доступ к контрабанде. Green light on - контрабанда включена
|-
|-
!Access
!ID Scan
|Activates the access restriction.||Nothing||Toggles the access restriction(purple/yellow light).
|Отключено сканирование ID, разблокировка производителя||Повторно включает сканирование идентификаторов, блокируя поставщика||Включает / выключает сканирование ID
|-
|-
!Shock
!High Voltage Ground
|Causes the machine to electrocute people (shown by an orange light).||Restores.||Electrifies the machine for 30 seconds.
|Электрифицирует автомат до тех пор, пока он не будет отремонтирован||Снимает всю электрификацию на устройстве||Электрифицирует автомат на 30 секунд
|}
|}
</div></div>
</div></div>
Строка 623: Строка 549:
<center>'''Защищенные хранилища'''<br>[[File:secure.png|64px]][[File:safe.png|64px]]</center>
<center>'''Защищенные хранилища'''<br>[[File:secure.png|64px]][[File:safe.png|64px]]</center>


#Screwdriver in hand, click on the (briefcase/safe) to open the panel and expose the wiring
#'''Открутите [[Screwdriver|отверткой]]''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель, чтобы обнажить проводку.
#Multitool the (briefcase/safe) until you get a confirmation that the memory is reset.
#'''Сбросьте пароль [[Engineering_items#Multitool|мультитулом]] [[File:Multitool.png]]'''.
#Screwdriver the panel shut.
#'''Закрутите '''[[Screwdriver|'''отверткой''']] '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''панель на место.
#If the briefcase/safe is either in its default state or its memory has been reset it will say ENTER NEW PASSCODE. Punch in a 5-digit code and click E to set it.
#Теперь портфели/сейф запросит поставить новый пароль. Введите пятизначный код и нажмите Е, чтобы установить его.
#Punch the same code and click E to unlock.
#Введите тот же код и нажмите E, чтобы разблокировать.
<br>
Click R to lock it. Locking works even if no code has been set. You can set a new code with the above steps even if it's locked. Alt-click an unlocked briefcase/safe to open it.
</div></div>
</div></div>
<div class="colstr-panel">
<div class="colstr-panel">
Строка 637: Строка 561:
<center>'''Сейф'''<br>[[File:Vaultsafe.png|64px]]</center>
<center>'''Сейф'''<br>[[File:Vaultsafe.png|64px]]</center>


A safe can be opened by doing the following while holding a [[stethoscope]]:
Cейф можно открыть, выполнив следующие действия, держа в руках [[file:stethoscope.png]]:
#Spin the dial in one direction until you hear a "tink", "krink", or "plink" from the safe.
 
#Spin the dial in the other direction until you hear a "tonk", "krunk", or "plunk" and a "Spring", "Sprang", "Sproing", "Clunk", or "Krunk" from the safe.
Сейф можно открыть, выполнив следующие действия, держа в руках стетоскоп [[:Файл:Stethoscope.png|Stethoscope.png]]:
#Open.
#Поворачивайте диск влево, пока не услышите "tink", "krink", или "plink".
#Поворачивайте диск вправо, пока не услышите "tonk", "krunk", или "plank" .
#Вращайте диск в другую сторону, пока не услышите звук "Spring", "Sprang", "Sproing", "Clunk", или "Krunk" из сейфа.
#Открывайте.
 
</div></div>
</div></div>
<div class="colstr-panel">
<div class="colstr-panel">
Строка 648: Строка 576:
<center>'''Радио'''<br>[[File:Station_Bounced_Radio.png|64px]]</center>
<center>'''Радио'''<br>[[File:Station_Bounced_Radio.png|64px]]</center>


#Screwdriver in hand, click on the radio.
#'''Открутите [[Screwdriver|отверткой]]''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''провода, чтобы обнажить проводку.
# The usual radio use panel will pop up, but now with access to the wiring.
#'''Пульсируйте [[Engineering_items#Multitool|мультитулом]] [[File:Multitool.png]]'''провода, чтобы узнать что они делают, а '''[[Engineering_items#Wirecutters|кусачками]] [[File:Wirecutters.png]]''' режьте.
#Three wires:
#'''Закрутите '''[[Screwdriver|'''отверткой''']] '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''провода на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.
#*'''Output wire''': ''Pulsing'' toggles the speaker on/off. ''Cutting'' disables the speaker without showing it.
Интересно, что маяки слежения также считаются радиостанциями.
#*'''Input wire''': ''Pulsing'' toggles the microphone on/off. ''Cutting'' disables the microphone without showing it.
#* '''Dummy wire''': ''Pulsing'' turns the microphone and speaker off, but turns them on if they are both off already. ''Cutting'' does nothing.
#Screwdriver again to close the wires.
Interestingly, [[Tracking Beacon]]s also count as radios.


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+Wires
|+Провода
!Name
!Название
!Cutting
!Cutting
!Mending
!Mending
Строка 665: Строка 589:
|-
|-
!Output
!Output
|Disables speaker.||Restores.||Toggles speaker on/off.
|Отключает динамик||Восстанавливает функционал||Включает/выключает динамик
|-
|-
!Input
!Input
|Disables microphone.||Restores.||Toggles microphone on/off.
|Отключает микрофон.||Восстанавливает функционал||Включает/выключает микрофон
|-
|-
!Dummy
!Dummy
| Nothing.||Nothing.||Toggles both the microphone and speaker on/off.
| colspan="2" | Ничего||Включает/выключает микрофон и динамик
|}
|}
</div></div>
</div></div>
<div class="colstr-panel">
<div class="colstr-panel">
   <div class="colstr-header">[[File:Security_Gas_Mask.png|64px|link=]]Офицерская маска<span class="arrow">&#9660;</span>
   <div class="colstr-header">[[File:Security_Gas_Mask.png|64px|link=]]Офицерская газмаска<span class="arrow">&#9660;</span>
   </div>
   </div>
   <div class="colstr-content">
   <div class="colstr-content">
<center>'''Офицерская маска'''<br>[[File:Security_Gas_Mask.png|64px]]</center>
<center>'''Офицерская газмаска'''<br>[[File:Security_Gas_Mask.png|64px]]</center>


Security Gas Mask has a hidden aggressiveness setting. Higher aggressiveness equals meaner "shitcurity" shouts coming out when the HALT-feature is used.
У СБ противогаза есть скрытая настройка агрессивности. Чем выше агрессивность, тем более злобные крики «щитсека» раздаются при использовании функции HALT.


Use a screwdriver to change it from lowest (first) to highest (last) setting. For maximum aggressiveness, use wirecutters. Note that this can't be reset once you wirecut it.
С помощью отвёртки '''[[File:Screwdriver_tool.png]]''' изменяйте фразы. Для максимальной агрессивности используйте кусачки'''[[File:Wirecutters.png]]'''. Обратите внимание, что после перекусывания '''[[File:Wirecutters.png]]''' сбросить это положение невозможно.
 
[[Emag|Емаг]]  [[File:Emag.png]] изменит обычные фразы на длинную цепочку ругательств.


Turn the setting to BEEPSKY MODE by using an [[File:Emag.png]] [[Emag]].
</div></div>
</div></div>
<div class="colstr-panel">
<div class="colstr-panel">
Строка 692: Строка 617:
<center>'''Хранилища костюмов'''<br>[[File:Suit_Storage_Unit.png|64px]]</center>
<center>'''Хранилища костюмов'''<br>[[File:Suit_Storage_Unit.png|64px]]</center>


The thing nobody remembers <s>to check</s>.
То, что никто не пойдет проверять.


Make sure the storage unit is closed, and then open the maintenance panel with a screwdriver.  
# '''Убедитесь''', что отсек для хранения закрыт.
# '''Открутите [[Screwdriver|отверткой]]''' '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''провода, чтобы обнажить проводку.
#'''Пульсируйте [[Engineering_items#Multitool|мультитулом]] [[File:Multitool.png]]'''провода, чтобы узнать что они делают, а '''[[Engineering_items#Wirecutters|кусачками]] [[File:Wirecutters.png]]''' режьте.
#'''Закрутите '''[[Screwdriver|'''отверткой''']] '''[[File:Screwdriver_tool.png]]'''провода на место, после получения желаемого (см. таблицу ниже) результата.  


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+Wires
|+Провода
!Name
!Название
! Cutting
! Cutting
! Mending
! Mending
Строка 705: Строка 633:
|-
|-
!Hack
!Hack
|Increases decontamination power (The UV bulb is glowing).||Restores low decontamination power (The UV bulb is dim).||Toggles decontamination power (unless wire is cut).
|Увеличивает эффективность дезинфекци
[The UV bulb is glowing]
|Восстанавливает низкую мощность дезинфекцию
[The UV bulb is dim]
|Меняет режим дезинфекции
|-
|-
!Safety
!Safety
|Disables safety check, letting you decontaminate living people (Service light on = safety off).||Restores safety check (Service light off = safety on).|| Toggles safety check.
|Отключает проверку безопасности, позволяя проводить дезинфекцию живых людей
[The service light is off]
|Включает безопасность
[The service light is on]
| Включает/выключает проверку безопасности
|-
|-
!High Voltage Circuit
!High Voltage Circuit
|Spark effect.||Spark effect.||Spark effect.
| colspan="3" |Эффект искр
|-
|-
!Nothing (2 wires)
!Nothing (2 wires)
|Nothing.||Nothing.||Nothing.
| colspan="3" |Ничего
|}
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+Status window
!Name
!Status
! Shows that
|-
! rowspan="2" | Power
|The UV bulb is dim.||Low power.
|-
|The UV bulb is glowing.
|High power.
|-
! rowspan="2" |Safety
|The service light is off. ||Safety on.
|-
|The service light is on.||Safety off.
|-
|}
|}
The wires may all get cut after decontaminating on high power, or mended if already cut.
</div></div>
</div></div>
<div class="colstr-panel">
<div class="colstr-panel">
Строка 744: Строка 659:
<center>'''Тесла катушки'''<br>[[File:Tesla_coil.gif|64px]]</center>
<center>'''Тесла катушки'''<br>[[File:Tesla_coil.gif|64px]]</center>


Only one wire: Pulse it to trigger a tesla shock. Great if you attach a remote signaler!
Всего один провод: подайте на него импульс'''[[File:Multitool.png]]''', чтобы вызвать разряд тока Теслы. Отлично, если вы подключите дистанционный  сигнализатор[[Файл:Signaler.png|ссылка=Signaler]]!
</div></div>
</div></div>
==Tips==
* You can get 1000 watt powercells out of space heaters for your evil needs.
*Hacking doors: Cutting the power wire does 10 seconds to back up power. But pulsing also switches to back up power after 10 seconds, meaning if you want to open the same door for your exit you need to pulse the BACKUP wire to interrupt power. It switches back to primary after 1 minute again. Best thing is to pulse both the primary and backup then crowbar - that should give you the old style 1 minute window.
*To restore primary power to a door immediately, cut then mend the primary power wire. Cutting + mending is incredibly useful when you've accidentally electrified a door, or shorted APC power.
* Use screwdriver on mousetrap, attach to an igniter instead of a timer when making a grenade assembly, you've just made a landmine. Combine with a 100-100 potassium-water mix and anyone who steps on it will regret it.
*Singularity’s EMP can be abused to short out lockers.
* Inject plasma into a battery and insert it into a stun baton/prod. The next time someone attacks with the baton on it will blow up on them, seriously wounding both the holder and the stun target. Doing it with a high capacity battery or better will create a blast strong enough to turn the floor under the attacker to space, which will suck in the people caught in the blast and crit them before they can wake up. Use it as a suicide weapon or place it in the halls for some gullible fool to get himself killed with <s>if you want to be banned</s> '''if you're an antagonist.'''
*You can emag the light replacer, which causes all of the lights to be filled with plasma which will ignite if the light bulb's turned on.
* There is a single power cable supplying the entire station with power. If you don't feel like spending crystals for a power sink and you don't get seen for a minute near engineering, you can disable the power grid so that only very competent engineers will spot your sabotage. Though this only works if the solars aren’t set up.
*You can emag buttons to remove access restrictions.
*Wall-mounted flashers and portable flashers can be disabled with wirecutters.
*If you screwdriver a heater you can take out its really crappy battery or adjust the temperature it outputs. The highest setting, 90 C, will actually hurt people extremely slowly if they aren't wearing internals.
* You can screwdriver Detectives revolver and load .357 in it, but you can get blown up by this revolver. ADDED: Remember to unload the thing while you're doing it, or you'll shoot yourself in a similar manner to sawing a loaded shotgun.
* As a traitor engineer, you could easily do the following:
*# Go to a room, like a construction room, and find the APC's wire that shorts out the power.
*#Grab two signalers and adjust their frequencies.
*#Go to telecomms, in a hardsuit, and attach a signaler to the APC's power wire, which you found before. Close the APC and leave no traces.
*#You can now disable comms any time you want for a few minutes - and unless someone checks the APC and/or doesn’t look too closely or asks the AI, they will think it was an ionospheric anomaly. HONK.
*A good way to manually disable tcomms temperately is to set the filtering frequency on the hub to some number like 0.1. It'll block everything and most engineers don't know how to fix it.
*If you want tcomms down for good, disconnect the network links. There are -very- few engineers who can fix that, and it'll take over ten minutes if they're experienced with how tcomms works. It'll probably force a shuttle call.
*Another thing that can break tcomms: changing network of the machinery. It also breaks all links. Especially if you change it from tcommsat to something like tcomms or tcommsats, which is not that obvious when you take a look at it without knowing what is the issue. And even if they relink everything again it won't work. And then even if they realize that the problem is with the network name, when they change it back, it will reset all the links again!
*If you see a pAI with a great reputation who you like, and someone else has claimed it first, use an emag to unbind it.
*If someone is hacking a door and you want to keep them from following you, and you know all or most of the wires:
#Cut 1-3 useless wires (typically some combination of Door Control, ID Wire, Timing, Safety)
# Cut the bolt lights wire
#Cut the bolts wire
#Cut every other wire except the shock wire
#Cut the shock wire
:This makes it incredibly obnoxious to follow you - if they don't know the wires and don't have insulated gloves, they're SOL because even the AI can't help them pursue.
*Cutting the shock wire doesn't shock you, as far as I have been able to tell. Mending it, on the other hand....
*If you want to test hacking doors without pissing off sec for breaking in somewhere and you have maint, you can make your own airlock with the aux tool storage thing and make it somewhere obscure.
*Put bombs in the backpacks of brain-dead or catatonic people. ADDED: Advanced version: Get mouse traps, connect one with signaler with set frequency, then make a bomb with signaler on the same frequency. Put both in backpack. Wear it or leave it somewhere/on someone. ADDED: Wizard Mode: Take your 6 max cap bomb and build 6 voice analyzers from an autolathe. Set the trigger words to "Pete", "beat", "chick", "chicky", "boom". Find 6 station bound radios, and place each of them in a backpack with a corresponding bomb hidden about the station. Sing the song that ends the station.
*The secret to hacking syndi bombs effectively is to remember that the only wire that doesn't do anything on pulse when the bomb isn't live is the boom wire (aka the one to attach a signaler to after you start the countdown for 4 hours then call attention to it).
* You can wrench syndibombs to the ground so they can't be immediately picked up and spaced.
*Deactivating cameras has them show up as (Deactivated) to anybody scrolling through cameras, but disassembling them completely removes them entirely from the list.
*You can make remote voice-activated bombs:
*#Attach Voice Analyzer with a Remote Signalling Device and set a frequency and a code-phrase.
*#Make a grenade or a bomb, but instead of an igniter+timer, use an igniter+signaller and set it on the same frequency of your voice signaller.
*#Now the grenade/bomb will blow up once you speak the code-word!
*On a similar note, you can keep a 'revenge bomb' on you using a voice analyzer. If someone manages to send you in crit, you can whisper the code-word with your last breath (using '#'), to activate the bomb, and make your killer regret his actions.