Политика Антагонистов: различия между версиями
Дополнительные действия
Admin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Admin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 26: | Строка 26: | ||
<center>'''Что такое OPFOR?'''</br> | <center>'''Что такое OPFOR?'''</br> | ||
Система "Opposing Force" - то, что используется для управления сюжетными конфликтами, чтобы создать интересный и динамичный набор событий на борту станции. Это заявочная система, и поэтому она требует немного терпения и труда, но это также означает, что раунды могут включать индивидуальные и подробные второстепенные истории и конфликты, созданные самими игроками.</center> | Система "Opposing Force" - то, что используется для управления сюжетными конфликтами, чтобы создать интересный и динамичный набор событий на борту станции. Это заявочная система, и поэтому она требует немного терпения и труда, но это также означает, что раунды могут включать индивидуальные и подробные второстепенные истории и конфликты, созданные самими игроками.</center> | ||
=Виды антагонистов= | |||
=Как мне следует играть?= | |||
Вы - Антагонист и вы первую очередь тот, кто задаёт весь интерес игроков от раунда. Именно на ваших плечах непосильная ноша разбавлять раунд и создавать его главную суть. Именно поэтому прежде чем сделать что-то, следует обдумать, а будет ли это интересно другим? А будет ли это интересно не только тебе? Например, долгая подготовка ради громкой кражи Бронескафандра Капитана и последующее пике по космосу - мало кому принесёт довольства. Старайтесь делать запоминающиеся ситуации и более-менее спокойную ролевую игру - это понравится игрокам, это понравится Офицерам СБ, это понравится Администрации. Если ваша состоит в уничтожении всей популяции Космической Станции - не стоит оставлять и прятать тела где-то, а то и выкидывать их в космическую даль. Мы в первую очередь люди и все мы играем в игру, и хотим получать удовольствие от неё. Поставьте себя на место того, кого вы только что убили. Будет ли вам так прикольно, если тело вашего персонажа просто выкинут в космос с учётом того, что вы ничего такого особого не сделали? Думаю нет. Старайтесь не убивать всех находящихся на своём пути. Если дело доходит до механического раскрытия игры - необходимо знать меру. И если ты наблюдаешь за тем, что СБ не справляется, возможно следует дать небольшую слабину и второй шанс своим противникам. Другими словами - играй против других так, как играют против тебя. Написанное выше следует преследовать, но не значит что они обязательны, т.к. все ситуации могут быть максимально разными и в определённых случаях тем или иным советом можно пренебречь. | |||
==Обязательно к исполнению== | |||
Не делайте больше, чем от вас требуют. Если ваша цель - украсть чертежи, это не значит, что вы можешь прихватить с собой Ядерный Диск, Лазер Капитана и Джетпак Капитана просто потому, что вам это нужнее. Если же вдруг вы получаете цель на убийство бармена, это не значит, что вы можете пойти и убить всю Службу Безопасности просто потому, что: "А что, если они вдруг могут помешать мне?". Из этого следует, что выход из Малого в Крупные Антагонисты с последующими массовыми убийствами запрещён, за исключением соответственной цели, например - Кража Шаттла или Парочка Магических Фокусов, или Взрыв Станции. Ну и просто напоминание. Никогда не бойтесь спрашивать Игровых Мастеров о чём либо. Администрация с радостью поможет вам в том или ином деле, если вы внезапно придумали что-то интересное для раунда. | |||
=Антагонисты Bluemoon= | =Антагонисты Bluemoon= | ||
Версия от 11:56, 21 июля 2025
Антагонисты являются "двигателем" раунда, чьей целью будет разнообразить геймплей игроков как ролевой, так и механический. В зависимости от вида режима каждый антагонист будет скован от большего к меньшему в области механического взаимодействия.
Виды режимов
| Этот режим всецело направлен на ролевую игру и в нем появление антагонистов отключено, впрочем это не мешает вам заполучить желанную роль через систему OPFOR. Без одобрения со стороны администрации, вам запрещается делать какие-либо действия, что попадают под правило о самоантагонизме. | |
| В этом режиме игры вам крайне не рекомендуется играть в открытую, вашей первостепенной задачей будет интересное выполнение поставленных вам задач. Крайне скрытное/РП взаимодействие будут основными путями, но это не запрещает вам использовать, к примеру, взрывчатку для проникновения в необходимое вам место. Бездумные убийства наказуемы, как и игра в открытую (перестрелки в коридорах с множеством офицеров и т.п.).
| |
| Этот режим развязывает руки, от чего вы хоть и не в полной мере, но сможете вступать в открытую конфронтацию с офицерами. Сам же режим является балансом между дерзким и шумным подходом, так и более спокойным подходам. Но вам всё ещё не рекомендуется устраивать бездумные перестрелки с офицерами, если вы к примеру являетесь самым простым шпионом.
| |
| Опыт игры классического ТГ. В данном режиме игры у антагонистов в полной мере развязываются руки в плане подхода выполнения своих задач. Открытая конфронтация, громкие и дерзкие действия по отношению к офицерам не оставят станцию в спокойствии. Вы по прежнему можете выполнять свои цели скрытным образом, но в этом режиме игры от вас будет ожидается большая инициативность в плане развития событий. Не зря ведь игроки проголосовали за этот режим, верно?
|
Система "Opposing Force" - то, что используется для управления сюжетными конфликтами, чтобы создать интересный и динамичный набор событий на борту станции. Это заявочная система, и поэтому она требует немного терпения и труда, но это также означает, что раунды могут включать индивидуальные и подробные второстепенные истории и конфликты, созданные самими игроками.
Виды антагонистов
Как мне следует играть?
Вы - Антагонист и вы первую очередь тот, кто задаёт весь интерес игроков от раунда. Именно на ваших плечах непосильная ноша разбавлять раунд и создавать его главную суть. Именно поэтому прежде чем сделать что-то, следует обдумать, а будет ли это интересно другим? А будет ли это интересно не только тебе? Например, долгая подготовка ради громкой кражи Бронескафандра Капитана и последующее пике по космосу - мало кому принесёт довольства. Старайтесь делать запоминающиеся ситуации и более-менее спокойную ролевую игру - это понравится игрокам, это понравится Офицерам СБ, это понравится Администрации. Если ваша состоит в уничтожении всей популяции Космической Станции - не стоит оставлять и прятать тела где-то, а то и выкидывать их в космическую даль. Мы в первую очередь люди и все мы играем в игру, и хотим получать удовольствие от неё. Поставьте себя на место того, кого вы только что убили. Будет ли вам так прикольно, если тело вашего персонажа просто выкинут в космос с учётом того, что вы ничего такого особого не сделали? Думаю нет. Старайтесь не убивать всех находящихся на своём пути. Если дело доходит до механического раскрытия игры - необходимо знать меру. И если ты наблюдаешь за тем, что СБ не справляется, возможно следует дать небольшую слабину и второй шанс своим противникам. Другими словами - играй против других так, как играют против тебя. Написанное выше следует преследовать, но не значит что они обязательны, т.к. все ситуации могут быть максимально разными и в определённых случаях тем или иным советом можно пренебречь.
Обязательно к исполнению
Не делайте больше, чем от вас требуют. Если ваша цель - украсть чертежи, это не значит, что вы можешь прихватить с собой Ядерный Диск, Лазер Капитана и Джетпак Капитана просто потому, что вам это нужнее. Если же вдруг вы получаете цель на убийство бармена, это не значит, что вы можете пойти и убить всю Службу Безопасности просто потому, что: "А что, если они вдруг могут помешать мне?". Из этого следует, что выход из Малого в Крупные Антагонисты с последующими массовыми убийствами запрещён, за исключением соответственной цели, например - Кража Шаттла или Парочка Магических Фокусов, или Взрыв Станции. Ну и просто напоминание. Никогда не бойтесь спрашивать Игровых Мастеров о чём либо. Администрация с радостью поможет вам в том или ином деле, если вы внезапно придумали что-то интересное для раунда.
Антагонисты Bluemoon
Предатели Пакта
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является выполнение поставленных Синдикатом задач и создание РП/механических взаимодействий. Если цель окажется невыполнимой, вы можете смело запрашивать замены у администрации.
- Если вы избрали путь Контрактника, запомните: после успешной кражи - ваша цель забывает о событиях прошлого, хоть и имеет возможность сообщить в общих чертах что происходило во время доставки на ПОД.
- Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации в Лайт/Медиум вам запрещается массовый гриф, однако вам не запрещено вступать в открытую конфронтацию с офицерами (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков всё ещё под запретом) (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков) (Исключение - цель "Славная Смерть" или "Угон Шаттла").
Вампир
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
- Офицеры имеют право применять летальное оружие против вас, если вы показали ваши умения по исчезновению.
- Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации вам запрещаются действия крупных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков)
Генокрад
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
- Если вы перешли в открытую фазу, и было доказано что вы являетесь генокрадом - офицеры имеют полное право выводить вас из раунда. Если же вас вывели из раунда, хоть вы и не показывали каких либо способностей раскрывающих вас, стоит обратится к администрации.
- Рука-клинок/броня/щит - являются прямым доказательством того что вы являетесь генокрадом.
- Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите разрешение со стороны администрации.
Файл:Ratvar.pngКультисты Ратвара
Основные правила
- Вашей основной задачей является вызов Ратвара, если же вы после убийства необходимой для призыва цели на протяжении долгого времени будете заниматься убийством экипажа - у администрации могут возникнуть к вам вопросы.
- Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф.
Культисты Нар’Си
Основные правила
- Вашей основной задачей является вызов Нар'Си, если же вы после убийства необходимой для призыва цели на протяжении долгого времени будете заниматься убийством, а не конвертацией экипажа - у администрации могут возникнуть к вам вопросы.
- Вы имеете право гибать экипаж с Защитой Разума, чтобы по итогу засунуть их в Конструкт. Будьте уверены, некоторые игроки будут недовольны этим решением и с какой-то вероятностью выйдут из осколка, не желая продолжать игру в качестве Конструкта. Пишите администрации с прошением засунуть игроков из призраков в Конструкт.
- Вы являетесь гибридной угрозой с особым статусом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста. После соответственного оповещения от ЦК и получения нимбов вы становитесь крупными антагонистами, в связи с чем вы теряете защиту от валидханта и добивания.
- ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК и нимбов у культистов, но если культисты до появления нимбов начинают играть громко (групповой рейд на отдел с целью конвертации в доспехах и клинком на спине/активное использование особых вещей культа, будь то Факел или что-то вроде того), Служба Безопасности имеет право применять к культистам грубую силу, хоть они и будут обязаны заняться транспортировкой тела и, в особенности, головы в медблок по мере своей возможности.
Ядерные Оперативники
Основные правила
- Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.
- Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Одиночный Ядерный Оперативник
Основные правила
- Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.
- Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.
- Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф.
Революция
Основные правила
- Вашей основной задачей является убийство всех глав на станции и, само собой, Служба Безопасности является вашим врагом номер один.
- При открытой конфронтации вы имеете право на устранение экипажа, который обладает имплантом защиты разума, если те мешают выполнению ваших целей.
- Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф. ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК о том, что все главы революции были убиты.
Еретик
Основные правила
- Вне зависимости от режима игры, ваша цель так или иначе досрочно завершает раунд. Несмотря на это, вы всё ещё являетесь малым антагонистом до оповещения о вашем возвышении. После этого вы обретаете статус крупной угрозы и становитесь крупным антагонистом, соответственно.
- Вашей основной задачей является возвышение, впрочем вы можете в любой момент отказаться от возможности возвышения в угоду получения дополнительных очков изучения, но в таком случае вы до конца раунда остаётесь малым антагонистом.
- При крайне активной деятельности с использованием умений телепортации (перемещение из точки А в точку Б/особые зелья), офицеры получают полное право использовать любую сдерживающую силу.
- Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста.
Маг
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей является исполнением Великого Ритуала, впрочем если у вас имеются собственные идеи о том, как разбавить ситуацию на станции, - добро. Если вы будете бездумно убивать весь экипаж на своём пути - добро, но в таком случае не удивляйтесь, если ассистент решит сыграть в камикадзе.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф
Малф ИИ
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашим приоритетом является выполнение целей, НО в случае активации ДДД экипаж получает полное право использовать любые методы для вашего устранения.
- Взломанный АПЦ является подтверждением того, что вы являетесь Малфом.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Борер
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является создание новых яиц и создание РП/механических взаимодействий с вашим носителем. Можете действовать сообща, можете устранить вашего носителя, однако стоит держать в голове то, что вашей первостепенной задачей является размножение.
- Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещается массовый гриф (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).
Абдукторы
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является вживление разнообразных органов в ваших подопытных.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Файл:Blob.pngБлоб
Основные правила
- Вашей основной задачей является поглощение станции. Вы можете использовать любые методы для достижения вашей цели.
- Если вы оказались носителем блоб-инфекции, вы становитесь крупным антагонистом.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Кошмар
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Ревенант
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
- Экипаж может противостоять вам, однако вести открытую охоту разрешается лишь офицерскому составу и священнику.
- Вы являетесь малым антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Дракон
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- До того как вы поставите первый портал, вы являетесь малым антагонистом. После того как вы установите портал, вы получаете статус крупной угрозы.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Ниндзя
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий. После выполнения своих целей вы можете запросить дополнительные цели через Ahelp.
- После вашего обнаружения экипаж имеет полное право противостоять вам, однако вы можете свободно нейтрализовывать всех тех кто ведет охоту на вас.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Ксеноморфы
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей является захват станции, вы можете использовать любые методы, НО вам запрещается устраивать массовые саботажи (нарушение целостности материи) до вашего обнаружения или оповещения с ЦК о неизвестных формах жизни на станции.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Демон резни/смеха
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей является убийство членов экипажа посредством перемещения по крови.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Файл:Virus.pngРазумный вирус
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вы живой вирус. Эволюционируйте и заставьте экипаж страдать в поисках вакцины.
- Вы являетесь гибридным антагонистом.
Массшутер
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей является убийство членов экипажа. Вот так вот просто.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Пираты и InteQ рейдеры
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей является кража. Терминал на вашем шаттле принимает только кредиты, по этой причине стоит продумать план получения крупной суммы.
- Вы являетесь Крупным антагонистом. Но вам не разрешено причинять массовый вред станции путем выпуска сингулярности, подрыва СМа и т.п.
Зомби
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей заражение как можно большего количества экипажа.
- Вы всегда находитесь в боевом режиме.
- После вашего устранения экипаж должен убедится что ваше тело будет легкодоступным для доставки в медблок. Вас запрещено выводить из раунда.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Файл:Spiders.pngПауки
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей является распространение и размножение. Убедитесь что ваше гнездо процветает.
- Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.
Пауки Террора
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей является распространение и размножение. Убедитесь что ваше гнездо процветает.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Король крыс
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является распространение своего влияния посредством создания армии крыс.
- Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.
ЕРП крыса
Основные правила
- Вы не являетесь привычным антагонистом в привычном понимании. До получения разрешения от администрации вам запрещаются какие либо агрессивные действия в сторону экипажа.
- При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.
- Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещаются действия Крупный Антагонистных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков)
Разумные животные
Основные правила
- Вы не являетесь антагонистом в привычном понимании. Следуйте приказам вашего создателя, однако в случае если эти приказы будут нарушать правила - ответственность будет нести ваш создателю.
- При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.
- Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.
Антагонисты Whitemoon
Предатели Пакта
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является выполнение поставленных Синдикатом задач и создание РП/механических взаимодействий. Если цель окажется невыполнимой, вы можете смело запрашивать замены у администрации.
- Если вы избрали путь Контрактника, запомните: после успешной кражи - ваша цель забывает о событиях прошлого, хоть и имеет возможность сообщить в общих чертах что происходило во время доставки на ПОД.
- Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации в Лайт/Медиум вам запрещается массовый гриф, однако вам не запрещено вступать в открытую конфронтацию с офицерами (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков всё ещё под запретом) (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков) (Исключение - цель "Славная Смерть" или "Угон Шаттла").
Шпион
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является выполнение заказов на кражу, в зависимости от режима игры вы можете избрать путь выполнения цели. От ролевого, до механического.
- Вы вольны использовать полученное снаряжение так, как вам вздумается. Поделится с другом? Без проблем! Отдать офицерам для отведения подозрений? Конечно!
- Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации вам запрещаются действия крупных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков)
Кровные Братья
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является выполнение целей того, чьей жертвой вы пали от гипнофлешера и создание РП/механических взаимодействий вместе с вашим новым другом. ВАЖНО! Вы не должны избивать новообретённого брата только из-за того что вам обломали вашу задумку.
- Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации вам запрещаются действия крупных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков)
Вампир
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
- Офицеры имеют право применять летальное оружие против вас, если вы показали ваши умения по исчезновению.
- Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации вам запрещаются действия крупных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков)
Генокрад
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
- Если вы перешли в открытую фазу, и было доказано что вы являетесь генокрадом - офицеры имеют полное право выводить вас из раунда. Если же вас вывели из раунда, хоть вы и не показывали каких либо способностей раскрывающих вас, стоит обратится к администрации.
- Рука-клинок/броня/щит - являются прямым доказательством того что вы являетесь генокрадом.
- Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите разрешение со стороны администрации.
Зомби генокрада
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей является убийство всех кого вы встретите на своём пути.
- Вы всегда находитесь в боевом режиме.
- После вашего устранения экипаж должен убедится что ваше тело будет легкодоступным для доставки в медблок. Вас запрещено выводить из раунда.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Культисты Нар’Си
Основные правила
- Вашей основной задачей является вызов Нар'Си, если же вы после убийства необходимой для призыва цели на протяжении долгого времени будете заниматься убийством, а не конвертацией экипажа - у администрации могут возникнуть к вам вопросы.
- Вы имеете право гибать экипаж с Защитой Разума, чтобы по итогу засунуть их в Конструкт. Будьте уверены, некоторые игроки будут недовольны этим решением и с какой-то вероятностью выйдут из осколка, не желая продолжать игру в качестве Конструкта. Пишите администрации с прошением засунуть игроков из призраков в Конструкт.
- Вы являетесь гибридной угрозой с особым статусом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста. После соответственного оповещения от ЦК и получения нимбов вы становитесь крупными антагонистами, в связи с чем вы теряете защиту от валидханта и добивания.
- ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК и нимбов у культистов, но если культисты до появления нимбов начинают играть громко (групповой рейд на отдел с целью конвертации в доспехах и клинком на спине/активное использование особых вещей культа, будь то Факел или что-то вроде того), Служба Безопасности имеет право применять к культистам грубую силу, хоть они и будут обязаны заняться транспортировкой тела и, в особенности, головы в медблок по мере своей возможности.
Ядерные Оперативники
Основные правила
- Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.
- Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Одиночный Ядерный Оперативник
Основные правила
- Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.
- Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.
- Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф.
Клоунские Оперативники
Основные правила
- Вашей основной задачей является подрыв станции, и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.
- Вне зависимости от вашего пути (стелс/обьявление войны), вы должны дать экипажу не меньше пятнадцати минут на подготовку.
- Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.
- Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешаются действия присущие крупным антагонистам, если этого требует выполнение ваших задач или ситуация на станции.
Революция
Основные правила
- Вашей основной задачей является убийство всех глав на станции и, само собой, Служба Безопасности является вашим врагом номер один.
- При открытой конфронтации вы имеете право на устранение экипажа, который обладает имплантом защиты разума, если те мешают выполнению ваших целей.
- Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф. ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК о том, что все главы революции были убиты.
Еретик
Основные правила
- Вне зависимости от режима игры, ваша цель так или иначе досрочно завершает раунд. Несмотря на это, вы всё ещё являетесь малым антагонистом до оповещения о вашем возвышении. После этого вы обретаете статус крупной угрозы и становитесь крупным антагонистом, соответственно.
- Вашей основной задачей является возвышение, впрочем вы можете в любой момент отказаться от возможности возвышения в угоду получения дополнительных очков изучения, но в таком случае вы до конца раунда остаётесь малым антагонистом.
- При крайне активной деятельности с использованием умений телепортации (перемещение из точки А в точку Б/особые зелья), офицеры получают полное право использовать любую сдерживающую силу.
- Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста.
Маг
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей является исполнением Великого Ритуала, впрочем если у вас имеются собственные идеи о том, как разбавить ситуацию на станции, - добро. Если вы будете бездумно убивать весь экипаж на своём пути - добро, но в таком случае не удивляйтесь, если ассистент решит сыграть в камикадзе.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф
Малф ИИ
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашим приоритетом является выполнение целей, НО в случае активации ДДД экипаж получает полное право использовать любые методы для вашего устранения.
- Взломанный АПЦ является подтверждением того, что вы являетесь Малфом.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Космический Малф ИИ
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашим приоритетом является выполнение целей, НО в случае активации ДДД экипаж получает полное право использовать любые методы для вашего устранения.
- Взломанный АПЦ является подтверждением того, что вы являетесь Малфом.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Борер
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является создание новых яиц и создание РП/механических взаимодействий с вашим носителем. Можете действовать сообща, можете устранить вашего носителя, однако стоит держать в голове то, что вашей первостепенной задачей является размножение.
- Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещается массовый гриф (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).
Инфильтратор
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является выполнение поставленных Синдикатом задач и создание РП/механических взаимодействий. Если цель окажется невыполнимой, вы можете смело запрашивать замену у администрации.
- Если вы избрали путь Контрактника, запомните: после успешной кражи - ваша цель забывает о событиях прошлого, хоть и имеет возможность сообщить в общих чертах что происходило во время доставки на ПОД.
- Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещается массовый гриф, однако вам не запрещено вступать в открытую конфронтацию с офицерами (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков всё ещё под запретом) (Исключение - цель "Славная Смерть" или "Угон Шаттла").
- Стоить помнить, что вы являетесь Инфильтратором - вы засланный агент. Не оперативник, засланный для уничтожения станции.
Абдукторы
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является вживление разнообразных органов в ваших подопытных.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Файл:Blob.pngБлоб
Основные правила
- Вашей основной задачей является поглощение станции. Вы можете использовать любые методы для достижения вашей цели.
- Если вы оказались носителем блоб-инфекции, вы становитесь крупным антагонистом.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Фугитив
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Если вы беглец, вашей целью является побег из лап ваших хозяев. Можете запросить помощи у станционных обитателей, можете спрятаться в технических тоннелях. Выбор за вами.
- Если вы член отряда ищеек, вашей целью является успешная поимка и доставка беглеца. Вы можете запросить помощи у станции или в одиночку отправиться на поиски беглеца.
- Вне зависимости от того, кем вы являетесь, вы не должны помогать станции в устранении существующих угроз и прочих проблем. Исключением является официальное трудоустройство и становление одним из членом экипажа (только для беглеца).
- Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.
Файл:BitrunPolice.pngБитран Полиция/Глитч
Основные правила
- В домене действует слабое послабление правил касаемо ролевого взаимодействия. Вы можете свободно интерпретировать внутриигровой сленг. Впрочем, это не даёт вам возможность нести откровенный ЛРП и НРП в внутриигровой чат.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Кошмар
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Файл:BattleCruiser.pngБаттл круизер
Основные правила
- Вы появляетесь лишь после того, как антагонист выполнил одну из своих финальных вторичных целей, за исключением этого вы можете появится путём спавна со стороны администрации.
- Капитан имеет абсолютную власть над экипажем крейсера. От него зависит исход событий.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Поехавший/Obsession
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
- После выполнения всех ваших целей, вы сами решаете что делать далее. Продолжить отыгрывать цундере или продолжить свое пребывание на смене как ни в чём не бывало.
- Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещаются действия Крупный Антагонистных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков)
Клон
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
- В ваших руках возможность создания интересной ситуации с вашим “оригиналом”. Если у вас цель по внедрению и ликвидации “оригинала” - можете выводить его из раунда.
- Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.
Ревенант
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
- Экипаж может противостоять вам, однако вести открытую охоту разрешается лишь офицерскому составу и священнику.
- Вы являетесь малым антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Дракон
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- До того как вы поставите первый портал, вы являетесь малым антагонистом. После того как вы установите портал, вы получаете статус крупной угрозы.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Ниндзя
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий. После выполнения своих целей вы можете запросить дополнительные цели через Ahelp.
- После вашего обнаружения экипаж имеет полное право противостоять вам, однако вы можете свободно нейтрализовывать всех тех кто ведет охоту на вас.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Войдволкер
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является выполнение своих целей по захвату экипажа в открытый космос и создание РП/механических взаимодействий.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Ксеноморфы
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей является захват станции, вы можете использовать любые методы, НО вам запрещается устраивать массовые саботажи (нарушение целостности материи) до вашего обнаружения или оповещения с ЦК о неизвестных формах жизни на станции.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Демон резни/смеха
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей является убийство членов экипажа посредством перемещения по крови.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Файл:Virus.pngРазумный вирус
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вы живой вирус. Эволюционируйте и заставьте экипаж страдать в поисках вакцины.
- Вы являетесь гибридным антагонистом.
Массшутер
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей является убийство членов экипажа. Вот так вот просто.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Пираты
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей является кража. Терминал на вашем шаттле принимает только кредиты, по этой причине стоит продумать план получения крупной суммы.
- ВАЖНО! Пираты следующего типа являются малыми антагонистами и экипажу запрещается открытая охота за ними: Налоговая I.R.S; патрульный корабль НРИ; Пираты-Тайдеры; Пираты-Этериалы. Налоговая и патрульный корабль НРИ изначально настроены на ролевую игру с базовой целью выйти на диалог для последующего решении своих официальных задач на проверку отделов и подобного (За отказ от спокойного типажа ролевой игры и перехода в механ по причине "ненавижу налоговиков" администрация может наказать станцию).
- Вы являетесь гибридным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф, если вы не являетесь пиратом из типа пунктом выше.
Лоза/Бутоны лозы
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей защита вашего прародителя - лозы. Затягивайте экипаж в самые недра, и нейтрализуйте их.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Зомби
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей заражение как можно большего количества экипажа.
- Вы всегда находитесь в боевом режиме.
- После вашего устранения экипаж должен убедится что ваше тело будет легкодоступным для доставки в медблок. Вас запрещено выводить из раунда.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Файл:Spiders.pngПауки
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей является распространение и размножение. Убедитесь что ваше гнездо процветает.
- Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.
Пауки Террора
Основные правила
- Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
- Вашей основной задачей является распространение и размножение. Убедитесь что ваше гнездо процветает.
- Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.
Король крыс
Основные правила
- Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
- Вашей основной задачей является распространение своего влияния посредством создания армии крыс.
- Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.
ЕРП крыса
Основные правила
- Вы не являетесь привычным антагонистом в привычном понимании. До получения разрешения от администрации вам запрещаются какие либо агрессивные действия в сторону экипажа.
- При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.
- Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещаются действия Крупный Антагонистных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков)
Разумные животные
Основные правила
- Вы не являетесь антагонистом в привычном понимании. Следуйте приказам вашего создателя, однако в случае если эти приказы будут нарушать правила - ответственность будет нести ваш создателю.
- При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.
- Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.