Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Политика Антагонистов: различия между версиями

Материал из MoonWiki
Дополнительные действия
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 7: Строка 7:
|+<center>Виды режимов</center>
|+<center>Виды режимов</center>
!<center>Экстендед
!<center>Экстендед
| Этот режим всецело направлен на ролевую игру и в нем появление антагонистов отключено, впрочем это не мешает вам заполучить желанную роль через систему '''OPFOR'''. Без одобрения со стороны администрации, вам запрещается делать какие-либо действия, что попадают под правило о самоантагонизме.
| Этот режим всецело направлен на ролевую игру и в нем появление антагонистов отключено, впрочем это не мешает вам заполучить желанную роль через систему '''[[#OPFOR|OPFOR]]'''. Без одобрения со стороны администрации, вам запрещается делать какие-либо действия, что попадают под правило о самоантагонизме.
|-
|-
!<center>Лайт
!<center>Лайт
Строка 24: Строка 24:
<center>'''Ожидайте от офицеров более грубой игры. Угрозы будут появляться крайне часто и большую часть времени у станции не будет возможности вздохнуть свободно. Удачи пережить эту смену!'''</center>
<center>'''Ожидайте от офицеров более грубой игры. Угрозы будут появляться крайне часто и большую часть времени у станции не будет возможности вздохнуть свободно. Удачи пережить эту смену!'''</center>
|}
|}
<center>'''Что такое OPFOR?'''</br>
<center>'''Что такое OPFOR?<span id="OPFOR"></span>'''
<center><blockquote>Только для Whitemoon</blockquote></center>
Система "Opposing Force" - то, что используется для управления сюжетными конфликтами, чтобы создать интересный и динамичный набор событий на борту станции. Это заявочная система, и поэтому она требует немного терпения и труда, но это также означает, что раунды могут включать индивидуальные и подробные второстепенные истории и конфликты, созданные самими игроками.</center>
Система "Opposing Force" - то, что используется для управления сюжетными конфликтами, чтобы создать интересный и динамичный набор событий на борту станции. Это заявочная система, и поэтому она требует немного терпения и труда, но это также означает, что раунды могут включать индивидуальные и подробные второстепенные истории и конфликты, созданные самими игроками.</center>