Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Rrm4test: различия между версиями

Материал из MoonWiki
Дополнительные действия
Нет описания правки
Строка 33: Строка 33:


== Правило №1. Гриф ==
== Правило №1. Гриф ==
{{Сoloredbox/Color|Красный
|content = <p></p>
Грифинг воспрещён, как и любое намеренное вредительство серверу, станции, различным локациям и игре других игроков без явной на то причины.
Грифинг воспрещён, как и любое намеренное вредительство серверу, станции, различным локациям и игре других игроков без явной на то причины.


Строка 40: Строка 42:


Исключениями по правилу Массового Грифа являются Крупные Антагонисты. Для получения разрешения на Массовый Гриф, будучи Малым Антагонистом, необходимо получить разрешение Игрового Администратора.
Исключениями по правилу Массового Грифа являются Крупные Антагонисты. Для получения разрешения на Массовый Гриф, будучи Малым Антагонистом, необходимо получить разрешение Игрового Администратора.
}}


=== Правило №1-1. Добивание ===
{{Сoloredbox/Color|Красный
|title = Правило №1-1. Добивание
|content = <p></p>
Добивание допустимо только при веских причинах. Если есть сомнения - согласуйте в AHelp. Разрешение администрации не обязательно, если вы уверены в достаточном уровне проработанности конфликта. Запрещено искусственно раздувать конфликт для личной выгоды - это приведёт к блокировке. Вывод из игры с достаточным количеством мотивации и, тем более, с разрешения от администрации не возбраняется, а также является допустимой мерой для крупных антагонистов и против крупных антагонистов.
Добивание допустимо только при веских причинах. Если есть сомнения - согласуйте в AHelp. Разрешение администрации не обязательно, если вы уверены в достаточном уровне проработанности конфликта. Запрещено искусственно раздувать конфликт для личной выгоды - это приведёт к блокировке. Вывод из игры с достаточным количеством мотивации и, тем более, с разрешения от администрации не возбраняется, а также является допустимой мерой для крупных антагонистов и против крупных антагонистов.
}}


=== Правило №1-2. Самооборона ===
{{Сoloredbox/Color|Красный
|title = Правило №1-2. Самооборона
|content = <p></p>
Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего не считаются самообороной. Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку. Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция - это вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода.  
Самооборона разрешена по мере того, пока вы защищаете свою жизнь. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. Преднамеренная нейтрализация кого-либо, использование силы несоразмерной опасности нападавшего не считаются самообороной. Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, у обоих игроков есть достаточно веские IC-основания затеять драку. Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция - это вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя до их прихода.  


Строка 50: Строка 58:


'''Примечание:''' Ваши персонажи должны бояться следующих за их действиями последствий. И при этом всём должны бояться однозначных опасностей. Это не значит, что вы не можете под страхом Всемогущего Молота убить какого-то там барана в холодильнике повара, но значит, что при представленном оружии следует раз семь подумать, прежде приступать к резким противодействиям.
'''Примечание:''' Ваши персонажи должны бояться следующих за их действиями последствий. И при этом всём должны бояться однозначных опасностей. Это не значит, что вы не можете под страхом Всемогущего Молота убить какого-то там барана в холодильнике повара, но значит, что при представленном оружии следует раз семь подумать, прежде приступать к резким противодействиям.
}}


=== Правило №1-3. Самоантагонизм ===
{{Сoloredbox/Color|Красный
|title = Правило №1-3. Самоантагонизм
|content = <p></p>
Самоантагонизм запрещён. Не начинайте конфликтов без нужды или чётких на то причин. Если конфликт не удалось избежать, то его эскалация должна быть грамотной и соответствующей. В случае, если в результате конфликта будут нарушены правила проекта, то наказание понесут обе стороны.
Самоантагонизм запрещён. Не начинайте конфликтов без нужды или чётких на то причин. Если конфликт не удалось избежать, то его эскалация должна быть грамотной и соответствующей. В случае, если в результате конфликта будут нарушены правила проекта, то наказание понесут обе стороны.


Самоантагонизмом не будет являться направленное на составление ролевых ситуаций проникновение в Отделы, мелкие кражи, а также драки (только если они имеют смысл).
Самоантагонизмом не будет являться направленное на составление ролевых ситуаций проникновение в Отделы, мелкие кражи, а также драки (только если они имеют смысл).
}}


== Правило №2. Мета-Игра (MG/Metagame/МГ) ==
== Правило №2. Мета-Игра (MG/Metagame/МГ) ==