Ковка

Материал из Bluemoon Wiki
Версия от 18:14, 22 июля 2024; Mikanosi (обсуждение | вклад) (Добавлены статы вещей, плюс малые изменения)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Ковка - это создание инструментов и оружия при помощи печи, слитков, наковальни и молотка. При долгой ковке можно получить опыт, и делать лучшие инструменты.

Старт. Слитки - Альфа и Омега ковки, ничто нельзя сделать без их участия. Делается из 6 листов подходящего материала. Подходящие материалы: Железо, серебро, золото, титан, адаманит, рунный метал и латунь(Для культистов), уран, бананиум.

Печь нужна для нагрева слитков, ее можно создать из 10 песчаных блоков, 2 металлических стержней и 4 метал. листов. Заправляется сварочным топливом(Можно заправлять при помощи сварки)

Наковальни можно сделать разными способами, но вот самые популярные из них: Заказать в карго, сделать из стола(не рекомендуется, сломается за 2 удара), сделать из лавалендского песка(50 на базальтовую плиту, 5 базальтовых плит - наковальня), сделать легендарную наковальню(посмотреть рецепт позже).

Самый первый молот, увы, только самодельный. Его стоит поменять при первой же возможности. Делается из тулбокса, 2 стержней, 4 листов метала.

Напиток по вашему выбору (Не обязательно). Manly Dorf предпочтителен.

Делаются предметы следующим образом: Делается слиток, слиток нагревается в печи, кладется на наковальню и взаимодействуя молотком с наковальней идем по рецепту.

При ковке сначала делаются оголовья инструментов и лезвия меча, и для них нужны рукояти. Для древкового оружия и инструментов это wooden stick(1 дерево, вкладка misc), для мечей это wooden hilt(2 дерева, вкладка misc)

Рецепты ковки
Предмет Шаг 1 Шаг 2 Шаг 3 Шаг 4 Шаг 5
Кованый Геологический Молоток Draw Bend Punch / /
Кованая Кирка Draw Draw Bend Punch /
Кованая Лопата Draw Fold Upset Punch /
Кованый Молот Shrink Fold Punch / /
Кованый Нож Shrink Draw Draw / /
Кованый Гладиус Draw Fold Fold / /
Кованый Вакидзаси Draw Fold Shrink Fold /
Кованый Скимитер Draw Fold Bend / /
Кованая Сабля Draw Draw Shrink Fold /
Кованая Рапира Shrink Draw Fold Draw /
Кованый Палаш Draw Fold Upset Fold /
Кованый Цвайхендер Upset Draw Fold Shrink Fold
Кованая Катана Fold Fold Fold Fold Fold
Кованая Коса Draw Draw Fold / /
Кованая Булава Bend Shrink Fold / /
Кованый Джавелин Draw Bend Fold / /
Кованая Алебарда Draw Upset Fold Fold Punch
Кованая Глефа Upset Shrink Fold Punch /
Кованая Пика Draw Draw Bend Fold /

Также есть шаги не указанные в таблице: Weak hit, Strong hit, Heavy hit. Для чего же они нужны? Это так называемые "Шаги улучшения". За каждое действие над слитком(Шаг прогресса) снимается одна единица качества, а шаги улучшения добавляют их взамен на вероятность полностью запороть работу.

Шаг Значение качества Стресс Шанс провала
Шаги прогресса -1 +1 0
Weak hit +1 +1 +5%
Strong hit +2 +2 +9,5%
Heavy hit +3 +3 +12,5%

Внимание! Если стресс метала достигнет 10 то он при любых обстоятельствах станет slag'ом. Не перерабатывайте с ним.

Имя предмета Сила Усиление при двуручном хвате Сила броска Острота Спец. свойства
Кованый Геологический Молоток 0 Нет 0 Острие По сути своей, это шахтерский сканер. Использовать в руке для узнавания руды. Больше качество - больше радиус.
Кованая Кирка 15 + (качество / 2) Нет 10 Острие Кирка. Больше качество - быстрее и глубже копает.
Кованая Лопата 8 + (качество / 2) Нет 4 Острый Лопата. Скорость копания быстрее чем выше качество.
Молот 6 + (качество / 2) Нет 0 Нет Самый важный инструмент в ковке! Имеет модификатор (качество / 4), который применяется к Каждому шагу, который делается. Способен или нейтрализовать потерю качества, или усугубить ее.
Нож 4 + (качество / 2) Нет 10 Острый Просто кухонный нож
Гладиус 9 + качество Нет 0 Острый
Вакидзаси 7 + качество Нет 0 Острый Может парировать! Можно переименовать.
Скимитер 9 + качество Нет 0 Острый
Сабля 9 + качество Нет 0 Острый Может парировать. Имеет 15 Бронебойного урона.
Рапира 6 + качество Нет 0 Острие Может парировать. Имеет 30 Бронебойного урона.
Палаш 10 + качество 1.8 0 Острый
Zweihander 4 + Качество 3(!) 0 Острый
Катана 7 + качество 2 0 Острый Может парировать! Можно переименовать.

Прекрасно смотрится с федорой!

Коса 13 + качество Нет 5 Нет(Что странно) Гроза кудзу на станции!
Булава 6 + качество Нет 0 Нет
Джавелин 10 + качество 1.5 20 + (качество * 2)(!) Острие Прекрасно для метания! Также можно тыкнуть им.
Halberd 10 + качество 2.5 3.3 + (качество / 3) Острый Его можно тыкать...
Глефа 10 + качество 2 10 + Качество Edged Можно тыкать... Очень нравится некоторым дворфам
Пика 10 + качество 1.75 1 + (качество / 10) Острие Можно тыкать... Также бьет на ДВА ТАЙЛА!!


Опыт ковки. Ковка - это отдельный набор навыков, которые можно совершенствовать. Каждый уровень равен 200 xp плюс 100 xp за каждый уровень в ковке. Уровней всего 20. Неудачные предметы(Ставшие слагом) дают по 25 xp, в то время как удачные предметы дают по 50 xp. Уровень влияет на

  • Увеличение стартового качества на 0,5 за каждый уровень
  • Уменьшение времени ковки
  • Увеличение шанса создания артефакта
  • Уменьшает шансы на ошибку