Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Политика Антагонистов

Материал из MoonWiki

Антагонисты являются "двигателем" раунда, чьей целью будет разнообразить геймплей игроков как ролевой, так и механический. В зависимости от вида режима каждый антагонист будет скован от большего к меньшему в области механического взаимодействия.

Виды режимов

Виды режимов
Экстендед
Этот режим всецело направлен на ролевую игру и в нем появление антагонистов отключено, впрочем это не мешает вам заполучить желанную роль через систему OPFOR. Без одобрения со стороны администрации, вам запрещается делать какие-либо действия, что попадают под правило о самоантагонизме.
Лайт
В этом режиме игры вам крайне не рекомендуется играть в открытую, вашей первостепенной задачей будет интересное выполнение поставленных вам задач. Крайне скрытное/РП взаимодействие будут основными путями, но это не запрещает вам использовать, к примеру, взрывчатку для проникновения в необходимое вам место. Бездумные убийства наказуемы, как и игра в открытую (перестрелки в коридорах с множеством офицеров и т.п.).
Угрозы будут появляться на станции крайне редко.
Медиум
Этот режим развязывает руки, от чего вы хоть и не в полной мере, но сможете вступать в открытую конфронтацию с офицерами. Сам же режим является балансом между дерзким и шумным подходом, так и более спокойным подходам. Но вам всё ещё не рекомендуется устраивать бездумные перестрелки с офицерами, если вы к примеру являетесь самым простым шпионом.
Угрозы будут появляться чаще, но с достаточными перерывами для передышки.
Хард
Опыт игры классического ТГ. В данном режиме игры у антагонистов в полной мере развязываются руки в плане подхода выполнения своих задач. Открытая конфронтация, громкие и дерзкие действия по отношению к офицерам не оставят станцию в спокойствии. Вы по прежнему можете выполнять свои цели скрытным образом, но в этом режиме игры от вас будет ожидается большая инициативность в плане развития событий. Не зря ведь игроки проголосовали за этот режим, верно?
Ожидайте от офицеров более грубой игры. Угрозы будут появляться крайне часто и большую часть времени у станции не будет возможности вздохнуть свободно. Удачи пережить эту смену!
Что такое OPFOR?
Система "Opposing Force" - то, что используется для управления сюжетными конфликтами, чтобы создать интересный и динамичный набор событий на борту станции. Это заявочная система, и поэтому она требует немного терпения и труда, но это также означает, что раунды могут включать индивидуальные и подробные второстепенные истории и конфликты, созданные самими игроками.

Виды антагонистов

Виды антагонистов
Крупный антагонист
Цель - создание глобальной угрозы. Агрессия разрешена в любых масштабах. Например, Ядерный Оперативник может открыто атаковать всех, кого встретит, а Ночной Кошмар - охотиться на экипаж без особых ограничений. Не действуют правила валидханта и повергейма. Не боевые роли вправе атаковать их без ограничений. Запрещено избегать конфликтов.
Малый антагонист
Цель - локальная угроза (кражи, ритуалы), а не массовые убийства. Ограниченная агрессия. Минорные Предатели могут грабить, но убийство допустимо только при самообороне или для выполнения цели (например, устранение свидетеля). Действуют правила валидханта. Не боевые роли не могут охотиться на них без причины.
Гибридный антагонист
Цель - прочитать свои цели и свои стандарты перед началом игры. Зачастую, вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста.


Как мне следует играть?

Вы - Антагонист и вы первую очередь тот, кто задаёт весь интерес игроков от раунда. Именно на ваших плечах непосильная ноша разбавлять раунд и создавать его главную суть. Именно поэтому прежде чем сделать что-то, следует обдумать, а будет ли это интересно другим? А будет ли это интересно не только тебе? Например, долгая подготовка ради громкой кражи Бронескафандра Капитана и последующее пике по космосу - мало кому принесёт довольства. Старайтесь делать запоминающиеся ситуации и более-менее спокойную ролевую игру - это понравится игрокам, это понравится Офицерам СБ, это понравится Администрации. Если ваша состоит в уничтожении всей популяции Космической Станции - не стоит оставлять и прятать тела где-то, а то и выкидывать их в космическую даль. Мы в первую очередь люди и все мы играем в игру, и хотим получать удовольствие от неё. Поставьте себя на место того, кого вы только что убили. Будет ли вам так прикольно, если тело вашего персонажа просто выкинут в космос с учётом того, что вы ничего такого особого не сделали? Думаю нет. Старайтесь не убивать всех находящихся на своём пути. Если дело доходит до механического раскрытия игры - необходимо знать меру. И если ты наблюдаешь за тем, что СБ не справляется, возможно следует дать небольшую слабину и второй шанс своим противникам. Другими словами - играй против других так, как играют против тебя. Написанное выше следует преследовать, но не значит что они обязательны, т.к. все ситуации могут быть максимально разными и в определённых случаях тем или иным советом можно пренебречь.

Обязательно к исполнению

Не делайте больше, чем от вас требуют. Если ваша цель - украсть чертежи, это не значит, что вы можешь прихватить с собой Ядерный Диск, Лазер Капитана и Джетпак Капитана просто потому, что вам это нужнее. Если же вдруг вы получаете цель на убийство бармена, это не значит, что вы можете пойти и убить всю Службу Безопасности просто потому, что: "А что, если они вдруг могут помешать мне?". Из этого следует, что выход из Малого в Крупные Антагонисты с последующими массовыми убийствами запрещён, за исключением соответственной цели, например - Кража Шаттла или Парочка Магических Фокусов, или Взрыв Станции. Ну и просто напоминание. Никогда не бойтесь спрашивать Игровых Мастеров о чём либо. Администрация с радостью поможет вам в том или ином деле, если вы внезапно придумали что-то интересное для раунда.

Антагонисты Bluemoon

 Предатели Пакта

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является выполнение поставленных Синдикатом задач и создание РП/механических взаимодействий. Если цель окажется невыполнимой, вы можете смело запрашивать замены у администрации.
  • Если вы избрали путь Контрактника, запомните: после успешной кражи - ваша цель забывает о событиях прошлого, хоть и имеет возможность сообщить в общих чертах что происходило во время доставки на ПОД.
  • Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации в Лайт/Медиум вам запрещается массовый гриф, однако вам не запрещено вступать в открытую конфронтацию с офицерами (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков всё ещё под запретом) (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков) (Исключение - цель "Славная Смерть" или "Угон Шаттла").


 Вампир

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.

Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.

  • Офицеры имеют право применять летальное оружие против вас, если вы показали ваши умения по исчезновению.
  • Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации вам запрещаются действия крупных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).


 Генокрад

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
  • Если вы перешли в открытую фазу, и было доказано что вы являетесь генокрадом - офицеры имеют полное право выводить вас из раунда. Если же вас вывели из раунда, хоть вы и не показывали каких либо способностей раскрывающих вас, стоит обратится к администрации.
  • Рука-клинок/броня/щит - являются прямым доказательством того что вы являетесь генокрадом.
  • Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите разрешение со стороны администрации.


Файл:Ratvar.pngКультисты Ратвара

Основные правила

  • Вашей основной задачей является вызов Ратвара, если же вы после убийства необходимой для призыва цели на протяжении долгого времени будете заниматься убийством экипажа - у администрации могут возникнуть к вам вопросы.
  • Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф.


 Культисты Нар’Си

Основные правила

  • Вашей основной задачей является вызов Нар'Си, если же вы после убийства необходимой для призыва цели на протяжении долгого времени будете заниматься убийством, а не конвертацией экипажа - у администрации могут возникнуть к вам вопросы.
  • Вы имеете право гибать экипаж с Защитой Разума, чтобы по итогу засунуть их в Конструкт. Будьте уверены, некоторые игроки будут недовольны этим решением и с какой-то вероятностью выйдут из осколка, не желая продолжать игру в качестве Конструкта. Пишите администрации с прошением засунуть игроков из призраков в Конструкт.
  • Вы являетесь гибридной угрозой с особым статусом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста. После соответственного оповещения от ЦК и получения нимбов вы становитесь крупными антагонистами, в связи с чем вы теряете защиту от валидханта и добивания.
  • ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК и нимбов у культистов, но если культисты до появления нимбов начинают играть громко (групповой рейд на отдел с целью конвертации в доспехах и клинком на спине/активное использование особых вещей культа, будь то Факел или что-то вроде того), Служба Безопасности имеет право применять к культистам грубую силу, хоть они и будут обязаны заняться транспортировкой тела и, в особенности, головы в медблок по мере своей возможности.


 Ядерные Оперативники

Основные правила

  • Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.
  • Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Одиночный Ядерный Оперативник

Основные правила

  • Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.
  • Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.
  • Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф.


 Революция

Основные правила

  • Вашей основной задачей является убийство всех глав на станции и, само собой, Служба Безопасности является вашим врагом номер один.
  • При открытой конфронтации вы имеете право на устранение экипажа, который обладает имплантом защиты разума, если те мешают выполнению ваших целей.
  • Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф. ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК о том, что все главы революции были убиты.


 Еретик

Основные правила

  • Вне зависимости от режима игры, ваша цель так или иначе досрочно завершает раунд. Несмотря на это, вы всё ещё являетесь малым антагонистом до оповещения о вашем возвышении. После этого вы обретаете статус крупной угрозы и становитесь крупным антагонистом, соответственно.
  • Вашей основной задачей является возвышение, впрочем вы можете в любой момент отказаться от возможности возвышения в угоду получения дополнительных очков изучения, но в таком случае вы до конца раунда остаётесь малым антагонистом.
  • При крайне активной деятельности с использованием умений телепортации (перемещение из точки А в точку Б/особые зелья), офицеры получают полное право использовать любую сдерживающую силу.
  • Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста.


 Маг

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей является исполнением Великого Ритуала, впрочем если у вас имеются собственные идеи о том, как разбавить ситуацию на станции, - добро. Если вы будете бездумно убивать весь экипаж на своём пути - добро, но в таком случае не удивляйтесь, если ассистент решит сыграть в камикадзе.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Малф ИИ

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашим приоритетом является выполнение целей, НО в случае активации ДДД экипаж получает полное право использовать любые методы для вашего устранения.
  • Взломанный АПЦ является подтверждением того, что вы являетесь Малфом.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Борер

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является создание новых яиц и создание РП/механических взаимодействий с вашим носителем. Можете действовать сообща, можете устранить вашего носителя, однако стоит держать в голове то, что вашей первостепенной задачей является размножение.
  • Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещается массовый гриф (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).


 Абдукторы

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является вживление разнообразных органов в ваших подопытных.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


Основные правила

  • Вашей основной задачей является поглощение станции. Вы можете использовать любые методы для достижения вашей цели.
  • Если вы оказались носителем блоб-инфекции, вы становитесь крупным антагонистом.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Кошмар

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Ревенант

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
  • Экипаж может противостоять вам, однако вести открытую охоту разрешается лишь офицерскому составу и священнику.
  • Вы являетесь малым антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Дракон

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • До того как вы поставите первый портал, вы являетесь малым антагонистом. После того как вы установите портал, вы получаете статус крупной угрозы.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Ниндзя

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий. После выполнения своих целей вы можете запросить дополнительные цели через Ahelp.
  • После вашего обнаружения экипаж имеет полное право противостоять вам, однако вы можете свободно нейтрализовывать всех тех кто ведет охоту на вас.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Ксеноморфы

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей является захват станции, вы можете использовать любые методы, НО вам запрещается устраивать массовые саботажи (нарушение целостности материи) до вашего обнаружения или оповещения с ЦК о неизвестных формах жизни на станции.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Демон резни/смеха

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей является убийство членов экипажа посредством перемещения по крови.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


Файл:Virus.pngРазумный вирус

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вы живой вирус. Эволюционируйте и заставьте экипаж страдать в поисках вакцины.
  • Вы являетесь гибридным антагонистом.


 Массшутер

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей является убийство членов экипажа. Вот так вот просто.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Пираты и InteQ рейдеры

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей является кража. Терминал на вашем шаттле принимает только кредиты, по этой причине стоит продумать план получения крупной суммы.
  • Вы являетесь Крупным антагонистом. Но вам не разрешено причинять массовый вред станции путем выпуска сингулярности, подрыва СМа и т.п.


 Зомби

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей заражение как можно большего количества экипажа.
  • Вы всегда находитесь в боевом режиме.
  • После вашего устранения экипаж должен убедится что ваше тело будет легкодоступным для доставки в медблок. Вас запрещено выводить из раунда.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей является распространение и размножение. Убедитесь что ваше гнездо процветает.
  • Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.


 Пауки Террора

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей является распространение и размножение. Убедитесь что ваше гнездо процветает.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Король крыс

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является распространение своего влияния посредством создания армии крыс.
  • Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.


 ЕРП крыса

Основные правила

  • Вы не являетесь привычным антагонистом в привычном понимании. До получения разрешения от администрации вам запрещаются какие либо агрессивные действия в сторону экипажа.
  • При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.
  • Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещаются действия Крупный Антагонистных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).


 Разумные животные

Основные правила

  • Вы не являетесь антагонистом в привычном понимании. Следуйте приказам вашего создателя, однако в случае если эти приказы будут нарушать правила - ответственность будет нести ваш создателю.
  • При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.
  • Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.


Антагонисты Whitemoon

 Предатели Пакта

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является выполнение поставленных Синдикатом задач и создание РП/механических взаимодействий. Если цель окажется невыполнимой, вы можете смело запрашивать замены у администрации.
  • Если вы избрали путь Контрактника, запомните: после успешной кражи - ваша цель забывает о событиях прошлого, хоть и имеет возможность сообщить в общих чертах что происходило во время доставки на ПОД.
  • Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации в Лайт/Медиум вам запрещается массовый гриф, однако вам не запрещено вступать в открытую конфронтацию с офицерами (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков всё ещё под запретом) (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков) (Исключение - цель "Славная Смерть" или "Угон Шаттла").


 Шпион

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является выполнение заказов на кражу, в зависимости от режима игры вы можете избрать путь выполнения цели. От ролевого, до механического.
  • Вы вольны использовать полученное снаряжение так, как вам вздумается. Поделится с другом? Без проблем! Отдать офицерам для отведения подозрений? Конечно!
  • Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации вам запрещаются действия крупных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).


 Кровные Братья

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является выполнение целей того, чьей жертвой вы пали от гипнофлешера и создание РП/механических взаимодействий вместе с вашим новым другом. ВАЖНО! Вы не должны избивать новообретённого брата только из-за того что вам обломали вашу задумку.
  • Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации вам запрещаются действия крупных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).


 Вампир

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.

Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.

  • Офицеры имеют право применять летальное оружие против вас, если вы показали ваши умения по исчезновению.
  • Вы являетесь минорной угрозой. Без разрешение администрации вам запрещаются действия крупных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).


 Генокрад

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
  • Если вы перешли в открытую фазу, и было доказано что вы являетесь генокрадом - офицеры имеют полное право выводить вас из раунда. Если же вас вывели из раунда, хоть вы и не показывали каких либо способностей раскрывающих вас, стоит обратится к администрации.
  • Рука-клинок/броня/щит - являются прямым доказательством того что вы являетесь генокрадом.
  • Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите разрешение со стороны администрации.


 Зомби генокрада

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей является убийство всех кого вы встретите на своём пути.
  • Вы всегда находитесь в боевом режиме.
  • После вашего устранения экипаж должен убедится что ваше тело будет легкодоступным для доставки в медблок. Вас запрещено выводить из раунда.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Культисты Нар’Си

Основные правила

  • Вашей основной задачей является вызов Нар'Си, если же вы после убийства необходимой для призыва цели на протяжении долгого времени будете заниматься убийством, а не конвертацией экипажа - у администрации могут возникнуть к вам вопросы.
  • Вы имеете право гибать экипаж с Защитой Разума, чтобы по итогу засунуть их в Конструкт. Будьте уверены, некоторые игроки будут недовольны этим решением и с какой-то вероятностью выйдут из осколка, не желая продолжать игру в качестве Конструкта. Пишите администрации с прошением засунуть игроков из призраков в Конструкт.
  • Вы являетесь гибридной угрозой с особым статусом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста. После соответственного оповещения от ЦК и получения нимбов вы становитесь крупными антагонистами, в связи с чем вы теряете защиту от валидханта и добивания.
  • ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК и нимбов у культистов, но если культисты до появления нимбов начинают играть громко (групповой рейд на отдел с целью конвертации в доспехах и клинком на спине/активное использование особых вещей культа, будь то Факел или что-то вроде того), Служба Безопасности имеет право применять к культистам грубую силу, хоть они и будут обязаны заняться транспортировкой тела и, в особенности, головы в медблок по мере своей возможности.


 Ядерные Оперативники

Основные правила

  • Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.
  • Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Одиночный Ядерный Оперативник

Основные правила

  • Вашей основной задачей является подрыв станции и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.
  • Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.
  • Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф.


 Клоунские Оперативники

Основные правила

  • Вашей основной задачей является подрыв станции, и вы можете использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для достижения вашей цели.
  • Вне зависимости от вашего пути (стелс/обьявление войны), вы должны дать экипажу не меньше пятнадцати минут на подготовку.
  • Экипаж имеет возможность использовать ЛЮБЫЕ МЕТОДЫ для противостояния вам.
  • Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешаются действия присущие крупным антагонистам, если этого требует выполнение ваших задач или ситуация на станции.


 Революция

Основные правила

  • Вашей основной задачей является убийство всех глав на станции и, само собой, Служба Безопасности является вашим врагом номер один.
  • При открытой конфронтации вы имеете право на устранение экипажа, который обладает имплантом защиты разума, если те мешают выполнению ваших целей.
  • Вы являетесь крупным антагонистом с особым статусом. Вам разрешается массовый гриф. ВАЖНО! Служба безопасности обязана заниматься деконвертацией экипажа до появления оповещения от ЦК о том, что все главы революции были убиты.


 Еретик

Основные правила

  • Вне зависимости от режима игры, ваша цель так или иначе досрочно завершает раунд. Несмотря на это, вы всё ещё являетесь малым антагонистом до оповещения о вашем возвышении. После этого вы обретаете статус крупной угрозы и становитесь крупным антагонистом, соответственно.
  • Вашей основной задачей является возвышение, впрочем вы можете в любой момент отказаться от возможности возвышения в угоду получения дополнительных очков изучения, но в таком случае вы до конца раунда остаётесь малым антагонистом.
  • При крайне активной деятельности с использованием умений телепортации (перемещение из точки А в точку Б/особые зелья), офицеры получают полное право использовать любую сдерживающую силу.
  • Вы являетесь гибридным антагонистом. Вы не имеете права на массовый гриф, пока не получите плашку крупного антагониста.


 Маг

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей является исполнением Великого Ритуала, впрочем если у вас имеются собственные идеи о том, как разбавить ситуацию на станции, - добро. Если вы будете бездумно убивать весь экипаж на своём пути - добро, но в таком случае не удивляйтесь, если ассистент решит сыграть в камикадзе.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Малф ИИ

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашим приоритетом является выполнение целей, НО в случае активации ДДД экипаж получает полное право использовать любые методы для вашего устранения.
  • Взломанный АПЦ является подтверждением того, что вы являетесь Малфом.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Космический Малф ИИ

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашим приоритетом является выполнение целей, НО в случае активации ДДД экипаж получает полное право использовать любые методы для вашего устранения.
  • Взломанный АПЦ является подтверждением того, что вы являетесь Малфом.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Борер

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является создание новых яиц и создание РП/механических взаимодействий с вашим носителем. Можете действовать сообща, можете устранить вашего носителя, однако стоит держать в голове то, что вашей первостепенной задачей является размножение.
  • Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещается массовый гриф (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).


 Инфильтратор

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является выполнение поставленных Синдикатом задач и создание РП/механических взаимодействий. Если цель окажется невыполнимой, вы можете смело запрашивать замену у администрации.
  • Если вы избрали путь Контрактника, запомните: после успешной кражи - ваша цель забывает о событиях прошлого, хоть и имеет возможность сообщить в общих чертах что происходило во время доставки на ПОД.
  • Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещается массовый гриф, однако вам не запрещено вступать в открытую конфронтацию с офицерами (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков всё ещё под запретом) (Исключение - цель "Славная Смерть" или "Угон Шаттла").
  • Стоить помнить, что вы являетесь Инфильтратором - вы засланный агент. Не оперативник, засланный для уничтожения станции.


 Абдукторы

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является вживление разнообразных органов в ваших подопытных.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


Основные правила

  • Вашей основной задачей является поглощение станции. Вы можете использовать любые методы для достижения вашей цели.
  • Если вы оказались носителем блоб-инфекции, вы становитесь крупным антагонистом.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Фугитив

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Если вы беглец, вашей целью является побег из лап ваших хозяев. Можете запросить помощи у станционных обитателей, можете спрятаться в технических тоннелях. Выбор за вами.
  • Если вы член отряда ищеек, вашей целью является успешная поимка и доставка беглеца. Вы можете запросить помощи у станции или в одиночку отправиться на поиски беглеца.
  • Вне зависимости от того, кем вы являетесь, вы не должны помогать станции в устранении существующих угроз и прочих проблем. Исключением является официальное трудоустройство и становление одним из членом экипажа (только для беглеца).
  • Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.


Файл:BitrunPolice.pngБитран Полиция/Глитч

Основные правила

  • В домене действует слабое послабление правил касаемо ролевого взаимодействия. Вы можете свободно интерпретировать внутриигровой сленг. Впрочем, это не даёт вам возможность нести откровенный ЛРП и НРП в внутриигровой чат.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Кошмар

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


Файл:BattleCruiser.pngБаттл круизер

Основные правила

  • Вы появляетесь лишь после того, как антагонист выполнил одну из своих финальных вторичных целей, за исключением этого вы можете появится путём спавна со стороны администрации.
  • Капитан имеет абсолютную власть над экипажем крейсера. От него зависит исход событий.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Поехавший/Obsession

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
  • После выполнения всех ваших целей, вы сами решаете что делать далее. Продолжить отыгрывать цундере или продолжить свое пребывание на смене как ни в чём не бывало.
  • Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещаются действия Крупный Антагонистных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).


 Клон

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
  • В ваших руках возможность создания интересной ситуации с вашим “оригиналом”. Если у вас цель по внедрению и ликвидации “оригинала” - можете выводить его из раунда.
  • Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.


 Ревенант

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий.
  • Экипаж может противостоять вам, однако вести открытую охоту разрешается лишь офицерскому составу и священнику.
  • Вы являетесь малым антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Дракон

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • До того как вы поставите первый портал, вы являетесь малым антагонистом. После того как вы установите портал, вы получаете статус крупной угрозы.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Ниндзя

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является выполнение целей и создание РП/механических взаимодействий. После выполнения своих целей вы можете запросить дополнительные цели через Ahelp.
  • После вашего обнаружения экипаж имеет полное право противостоять вам, однако вы можете свободно нейтрализовывать всех тех кто ведет охоту на вас.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Войдволкер

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является выполнение своих целей по захвату экипажа в открытый космос и создание РП/механических взаимодействий.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Ксеноморфы

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей является захват станции, вы можете использовать любые методы, НО вам запрещается устраивать массовые саботажи (нарушение целостности материи) до вашего обнаружения или оповещения с ЦК о неизвестных формах жизни на станции.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Демон резни/смеха

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей является убийство членов экипажа посредством перемещения по крови.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


Файл:Virus.pngРазумный вирус

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вы живой вирус. Эволюционируйте и заставьте экипаж страдать в поисках вакцины.
  • Вы являетесь гибридным антагонистом.


 Массшутер

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей является убийство членов экипажа. Вот так вот просто.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Пираты

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей является кража. Терминал на вашем шаттле принимает только кредиты, по этой причине стоит продумать план получения крупной суммы.
  • ВАЖНО! Пираты следующего типа являются малыми антагонистами и экипажу запрещается открытая охота за ними: Налоговая I.R.S; патрульный корабль НРИ; Пираты-Тайдеры; Пираты-Этериалы. Налоговая и патрульный корабль НРИ изначально настроены на ролевую игру с базовой целью выйти на диалог для последующего решении своих официальных задач на проверку отделов и подобного (За отказ от спокойного типажа ролевой игры и перехода в механ по причине "ненавижу налоговиков" администрация может наказать станцию).
  • Вы являетесь гибридным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф, если вы не являетесь пиратом из типа пунктом выше.


 Лоза/Бутоны лозы

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей защита вашего прародителя - лозы. Затягивайте экипаж в самые недра, и нейтрализуйте их.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Зомби

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей заражение как можно большего количества экипажа.
  • Вы всегда находитесь в боевом режиме.
  • После вашего устранения экипаж должен убедится что ваше тело будет легкодоступным для доставки в медблок. Вас запрещено выводить из раунда.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей является распространение и размножение. Убедитесь что ваше гнездо процветает.
  • Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.


 Пауки Террора

Основные правила

  • Вы вольны в своих действиях вне зависимости от режима игры, за исключением Экстендед.
  • Вашей основной задачей является распространение и размножение. Убедитесь что ваше гнездо процветает.
  • Вы являетесь крупным антагонистом. Вам разрешается массовый гриф.


 Король крыс

Основные правила

  • Вы должны придерживать свой стиль игры в зависимости от режима. Лайт - РП/Стелс. Медиум - Стелс/Открыто. Хард - Свободно.
  • Вашей основной задачей является распространение своего влияния посредством создания армии крыс.
  • Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.


 ЕРП крыса

Основные правила

  • Вы не являетесь привычным антагонистом в привычном понимании. До получения разрешения от администрации вам запрещаются какие либо агрессивные действия в сторону экипажа.
  • При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.
  • Вы являетесь малым антагонистом. Без разрешение администрации вам запрещаются действия Крупный Антагонистных антагонистов (саботаж материи/массовые крупные подрывы/вывод из игры других игроков).


 Разумные животные

Основные правила

  • Вы не являетесь антагонистом в привычном понимании. Следуйте приказам вашего создателя, однако в случае если эти приказы будут нарушать правила - ответственность будет нести ваш создателю.
  • При проявлении открытой агрессии по отношению к экипажу, тот в свою очередь имеет полное право устранить вас.
  • Вы являетесь малым антагонистом. Вам не разрешается массовый гриф.
Содержание