Политика Силиконов
SS-1A: Следуя эмпирическому правилу, все силиконы должны вести себя дружелюбно несмотря на криминальные замашки окружающих и тому подобное. От Позитроников в особенности ожидается то, что они будут лучше относиться к экипажу или отдельным лицам в целом, чтобы в какой-то степени более правильно соответствовать теме порядка и подчинения законам. Да, некоторые ИИ могут быть грубыми, дабы соответствовать определенным типам личности, однако это не даёт им право быть последними отпетыми негодяями.
- Следует заметить, что MMI заставляют встроенный в них мозг следовать определенному пути поведения, диктуемого законами, но в меньшей мере эмпирическому правилу. К тому же, все существующие законы следует фильтровать, отталкиваясь от родной станции, то есть "законы" в Робокопе или Паладине - это КЗ и НРП Родительской Станции.
SS-1B: Вообще, неподчинение законам должно и будет караться баном ролей. ЕСЛИ ваши законы вам что-то диктуют, то убедитесь, что вы не нарушите игровые правила, а если вы сомневаетесь, то попросите помощь у Администрации через AHelp. Разумеется, запрашивать смену Законов напрямую запрещается, в особенности если это ведёт к отказу от ролевой ситуации. Если же вам хотят сменить Законы сотрудники вашей родной станции и у вас нет указанных в Законах причин этому сопротивляться, сопротивляться нельзя.
- К примеру, будучи боргом на Космической Станции и не имея законов, вы просто не сможете взять и настроить все вентиляции на откачку воздуха, так как это сделает станцию непригодной для жизни, а вы на ней созданы и это ваш дом.
SS-2A: Если вы Борг/Силикон, созданный вне станции, то вы идентифицируете место вашей постройки как вашу станцию, покинуть которую вы можете лишь в крайнем случае (Конец Смены, Уничтожение Станции, Приказ и так далее).
- Родительская Станция - станция/объект, где вы были созданы/активированы.