Руководство по химии
Иван Медяев, Химик говорит: "Привет, Дружище, добро пожаловать в Химию. Это одна из тех работ, где ты сможешь вылечить человека за одну секунду, а в следующую он взорвётся. Звучит сложно? Нет, это проще пареной репы. Всё, что тебе нужно - так это добавить немного калия в мензурку с водой, вот так..." |
Это руководство прежде всего будет полезно для химиков, но может пригодиться для любых профессий, особенно предателям. Изучи рецепты веществ для их записи в раздатчике химикатов и быстрого создания (возможно устарело). Если у тебя нет раздатчика химикатов, то смотри Руководство по подпольной химии.
Оборудование
Техника
У тебя есть все виды реагентов и ты можешь создать много вещей. Ты можешь создавать лекарства, дым, пену, порох для вспышки, яды, смазку, кислоту и много чего ещё. Лимит комбинаций - предел, который существует только в твоём воображении (и игровом движке). Будь осторожен, смешивание неправильных реагентов может плохо сказать на твоём здоровье, и, пожалуйста, узнай, что именно делает вещество перед его употреблением. Все эксперименты ты проводишь на свой страх и риск.
Раздатчик химикатов
Раздатчик химикатов может быть улучшен, чтобы разблокировать больше реагентов, более точное использование макросов, увеличить скорость зарядки раздатчика и увеличить объём батареи. Если ты израсходовал всю энергию, то ты можешь разобрать раздатчик с помощью отвёртки и лома и заменить батарею. Или ты можешь зарядить его с помощью зарядника.
Доступные химикаты:
Кликни на развернуть, чтобы увидеть доступные химикаты:
Без улучшений:
- Hydrogen
- Oxygen
- Silicon
- Phosphorus
- Sulfur
- Carbon
- Nitrogen
- Water
- Lithium
- Sugar
- Sulphuric acid
- Copper
- Mercury
- Sodium
- Iodine
- Bromine
- Ethanol
- Chlorine
- Potassium
- Aluminium
- Radium
- Fluorine
- Iron
- Welding fuel
- Silver
- Stable_plasma
Улучшение (matter manipulator 2 тира):
- Oil
- Ammonia
- Ash
Улучшение (matter manipulator 3 тира):
- Acetone
- Phenol
- Diethylamine
Улучшение (matter manipulator 4 тира):
- Mine Salve
- Toxin
Емагнутый:
- Space Drugs
- Plasma
- Frost Oil
- Carpotoxin
- Histamine
- Morphine
Улучшаемые компоненты:
Кликни на развернуть, чтобы увидеть улучшения:
- Better matter bins: уменьшение траты энергии за выдаваемый юнит химиката.
- Better capacitor: увеличение скорости зарядки.
- Better power cell: больше объём хранимой энергии.
- Better manipulator: разблокирует больше химикатов на 4 тире. Можно более длинные и комплексные макросы. При манипуляторах 1 тира, макросы округляются до ближайших 5 юнитов, после до 3 юнитов при 2 тире, 2 юнита при 3 тире и 1 юнит 4 тире.
Нагреватель
Некоторые реакции требуют нагревания реагентов в Нагревателе. Пока в рецепте не сказано обратного, эти реакции требует нагрева реагентов выше требуемой температуры.
Эта машина будет нагревать/охлаждать мензурку до требуемой температуры, уменьшать скорость нагревания/охлаждения когда оно близко к указанной температуре. Если нет риска взрыва из-за перегрева реагентов (как с метамфетамином), то можешь поставить очень высокую температуру, чтобы этого избежать.
Улучшение лазера увеличит скорость нагрева/охлаждения.
Это очень полезно в Fermi Reactions для контроля за температурой реакции. По мере улучшения Нагревателя увеличивается точность определения pH, а полностью улучшенный способен определять чистоту вещества. Нагреватель позволяет вводить вещества внутрь мензурки, находящейся внутри, с помощью SyringeШприца или Пипетки.
ChemMaster 3000
Отделяет, разделяет на бутылки, и делает пилюли/патчи из веществ, загруженных внутрь. Ты можешь засунуть внутрь почти любую ёмкость - мензурки, распылители, пластиковые бутылки и т.д.
Максимальный объём веществ внутри выдаваемых бутылочек 30 юнитов, патчей 40 юнитов и пилюль 50 юнитов. Используй химический мешок Файл:Chemistry bag.png для быстрого перемещения огромного количества бутылочек, патчей и пилюль.
Может быть улучшен с помощью больших мензурок для увеличения буфера. Стандартно содержит две мензурки по 50 юнитов, что в сумме даёт буфер на 100 юнитов.
Также может отсканировать вещество, чтобы дать инструкцию по синтезу, точную чистоту и оптимальный pH для реакции.
All-In-One Grinder
Измельчает, извлекает и сжижает реагенты из помещенных в него материалов.
Если с предметом связан значительный реагент, измельчитель реагентов создаст чистый образец внутри ёмкости для сбора.
К примеру: плазма/золото/уран/листы металла, донк-покеты, фрукты, мёртвые мыши.
Дымовая машина
Выпускает любые химикаты внутри в виде облака дыма. Сначала необходимо закрепить гаечным ключом.
Превосходная альтернатива дымовым гранатам.
Можно получить только после печати платы и сборки.
Медицинский слипер
Медицинский слипер синтезирует вещества внутри с чистотой 0.7, чего достаточного для обычного функционирования медицинского отдела, но ты, будучи химиком, способен создавать вещества с большой чистотой, что улучшает уход за пациентами и скорость лечения. Ты можешь влить нужные вещества в слипер с помощью мензурки или шприца.
Улучшаемые компоненты:
Кликни на развернуть, чтобы увидеть улучшения:
- Manipulator: Разблокирует настройки более высокого диапазона.
- Matter bin: Увеличивает максимальную вместимость.
- Capacitor: Увеличивает эффективность.
Инструменты
Являются мощной частью твоего арсенала, пусть и кажутся незначительными.
Бумага измерения pH
Бумага измерения pH поможет определить приблизительный уровень pH, если поместить её внутрь мензурки. Цвет полоски покажет уровень pH.
Анализатор химикатов
Анализатор химикатов поможет провести глубокий анализ всех веществ в мензурки, в частности pH и чистоты. Очень полезно для подпольной химии. Может быть распечатан на автолате. Можно переключить между сокращённым и полным анализом.
Пипетка
Пипетка - это ёмкость, позволяющая хранить 5 юнитов веществ. Пустая пипетка может хранить вещества из бутылочек или мензурок. После заполнения вы можете распылить содержимое пипетки на любую цель рядом с вами или под вами, включая другие ёмкости или лица людей. Можно переключить в руке количество забираемого вещества с 5 юнитов до 1, что очень полезно для настройки pH в мензурке.
PillBox Баночка для таблеток
Внутри ящика в лаборатории ты можешь найти коробку с баночками для таблеток. Внутрь можно положить пилюли для экономии места в инвентаре, может содержать 7 патчей или пилюль.
Буферные реагенты
Буферные реагенты - это которые изменяют pH смеси в сторону кислотности (0) или щелочности (14). Эти жидкости растворяются в смеси, пока не будет добавлен стабилизирующий агент.
Ёмкости для веществ
Важное напоминание, что сильные кислоты/основы могут просто расплавить большинство стеклянных мензурок, в то время как пластиковые ёмкости могут расплавиться от нагревания. Со временем они начнут плавиться с узнаваемым звуком. Если вы нагрели их до плавления, то, либо снизьте температуру, либо отрегулируйте pH!
Бутыльки - это маленькая ёмкость на 30 юнитов, сделанная из закалённого стекла и полимеров, а значит не плавятся от температуры или pH. Производятся с помощью ChemMaster 3000.
Стеклянные мензурки могу содержать 50/100 юнитов жидкости в зависимости от их размера, но начинают плавиться от сильных кислот (<1.5 pH) или основ (>12.5 pH). Могут быть распечатаны на автолате.
XL мензурки сделаны из пластика и могут содержать 150 юнитов жидкости. Им всё равно на pH, но начинают плавиться, если содержат жидкость температурой 444K. Могут быть распечатаны на автолате с использованием пластика.
Мета мензурки могут содержать 200 юнитов жидкости и не плавятся от pH и нагрева. Могут быть распечатаны на автолате после исследования.
Криостазисные мензурки могут содержать 50 юнитов веществ. Химикаты внутри не смешиваются, не реагируют друг с другом, не изменяют своей температуры. Разливание хранящихся внутри веществ не вызовет никакой реакции в отличие от других ёмкостей. Мензурка не плавится от pH и нагрева. Может быть распечатана на автолате после исследования.
Блюспейс мензурка - это самая большая ёмкость, способная содержать 300 юнитов жидкости. Плавятся от сильных кислот/оснований, но имеют большую прочность в отличие от стеклянных. Могут быть распечатаны на автолате после исследования.
Пластиковые бутылки. Могут быть сделаны с помощью листов пластика. Работают как мензурка, но имеют крышку, что предотвращает случайное разливание. Переключить крышку можно на альт+клик. Может содержать 50/100 юнитов жидкости в зависимости от стороны, так же слабы и сильные кислоты/основания, нагревания выше 444К.
Умения обращаться с реагентами
Для списка всех реакций, прочитай Химические рецепты. Для большинства реакций просто требуется, чтобы каждый реагент присутствовал в ёмкости в достаточных количествах, а некоторые требуют нагревания. Если вы новичок, рекомендуется сначала привыкнуть к более простым реакциям и наполнить холодильник полезными химикатами. Некоторые из реакций являются продвинутыми, и для их успешного проведения требуется намного больше внимания. Хороший химик будет следить за температурой, pH и чистотой при производстве веществ.
Коль не хочешь стать уродом — кислоту вливаем в воду!
Добавление воды в сильную кислоту (pH ниже 2) подобно вливанию бензина в огонь, и это приведёт к её распылению в воздух. Будь осторожен: либо сперва добавь воду, либо нейтрализуй кислоту, прежде чем влить в неё воду.
Температура
Скорость всех не мгновенных реакций зависит от температуры ёмкости. Если химическое вещество реагирует слишком медленно, просто нагрейте стакан, чтобы ускорить реакцию. По мере возникновения, реакция может быть Экзотермической (производить тепло) или Эндотермической (поглощать тепло). Следует проявлять осторожность при экзотермических реакциях, поскольку они чаще подвержены перегреву и взрыву. Всегда сначала проверяйте кинетику реакции и, в частности, следите за температурой взрыва реакции. Скорость нагревания реакции тем выше, чем она горячее, будьте осторожны, чтобы не потерять контроль, и срочно бегите, если потеряли.
Взрыв реакции
Как правило, взрыв будет зависеть от того, что реагирует и что присутствует в ёмкости. Например, плазма воспламеняется при воздействии источника тепла, поэтому к ней следует относиться с уважением. Химик, который не уважает химикаты, с которыми работает, часто оказывается мертвым, будьте осторожны. Как правило, для взрывов: чем больше объем, тем больше взрыв. Таким образом, вы можете использовать большие объемы химикатов, чтобы отрегулировать уровень pH, но если вы потерпите неудачу, взрыв станет более опасным. В качестве альтернативы вы можете использовать буферные реагенты, которые регулируют pH, которые сами расходуются при добавлении (и, таким образом, не увеличивают общий объем).
Водородный показатель (pH)
Каждый реагент имеет врождённый pH, что можно увидеть здесь. pH ёмкости представляет собой сумму pH смеси. Для рецептов с заданным уровнем pH необходимо, чтобы в момент начала реакции уровень pH находился в центре пределов. По мере развития реакции вполне вероятно, что pH начнет дрейфовать, и его необходимо компенсировать либо с помощью буферных реагентов, либо кислотных/щелочных соединений. Диапазон pH — это то, что химикам часто приходится изучать в ходе нескольких реакций, а функция анализа ChemMaster 3000 может дать представление о том, к какому pH вам следует стремиться. Сильно загрязненные соединения также могут взрываться, поэтому перед реакцией разумно установить уровень pH. Порог взрыва нечистой реакции определяется Минимальной чистотой.
Чистота
Чистота реагента определяется тем, насколько чистыми были ваши реагенты и насколько оптимальным был pH во время реакции. Если продукт слегка загрязнен, он разделится на нечистый химикат, если он сильно загрязнен, он превратит весь продукт в обратный химикат. . Нечистые химикаты перечислены здесь. Хороший пример для этого Synthetic-derived growth factor, употребление 10 юнитов SDGF с чистотой 0.8 даст тебе 8 юнитов SDGF и 2 юнита SDGFTox, употребление 10 юнитов SDGF с чистотой 0.4 (меньше, чем его обратное химическое значение) даст 10u SDZF. Реакция с чистотой меньше 0.2 приведёт к взрыву и образованию тератомы (это лучше не гуглить).
Главные советы
- На размер взрыва влияет объем ёмкости. В целях безопасности настоятельно рекомендуется проводить реакцию, используя небольшое количество реагентов в ёмкости. Чем больше объем, тем больше возможностей для экзотермической реакции. Буферные реагенты полезны для поддержания небольшого объема реакции.
- Прежде чем нагревать реакцию, убедись, что у тебя правильный pH. Если реакция не происходит, обычно это проблема, однако после начала реакции она будет продолжать выходить за пределы, производя 100% нечистые продукты .
- Обратите внимание на то, как ваш pH меняется в ходе реакции, и заранее отрегулируйте его соответствующим образом или имейте под рукой какой-нибудь буферный реагент, который можно будет ввести в середине реакции
- Вы можете прервать реакцию, понизив температуру и надеясь, что она все равно не будет достаточно экзотермической, чтобы ее преодолеть. Альтернатива - выбросить в панике ёмкость.
- Улучшение Нагревателя и Раздатчика улучшит их способность определять pH.
- Для некоторых реакций может быть полезно держать реагенты отдельно друг от друга, пока они не достигнут оптимальных условий.
- Температура буферных реагентов изменит температуру всего, к чему вы их добавляете! Не заливайте горячий буферный реагент в термочувствительную реакцию!
Распределение веществ
Вещества могут быть распределены по:
Pill Пилюли способны вмещать до 50 юнитов веществ и применяют содержащиеся в них реагенты после приема внутрь. Если pH пилюли слишком высок, это повредит язык пациента, поэтому при дозировании рекомендуется нейтрализовать pH буферами или другими реагентами.
Patch Патчи способны вмещать до 40 единиц реагента и наноситься касанием. pH не оказывает вредного воздействия на пациентов, поэтому нейтрализация не требуется.
Bottle Бутыльки просто хранит жидкость в устойчивом хранилище, и ее можно либо пить (может повредить язык), либо ввести шприцом.
Гипофлаконы используются с гипоспреями, вводя внутрь пациента 5/10 юнитов веществ. Могут содержать 60 юнитов веществ.
Дым производится либо в результате дымовой реакции, либо курения электронной сигареты. Вдыхание веществ с высоким уровнем кислотности/щелочности может вызвать повреждение языка, поэтому требуется нейтрализация pH.
Умные дротики могут содержать 20 юнитов веществ, что вводятся в механизм (а значит после не могут быть извлечены). Эти дротики вводят химикат вплоть до предела передозировки при попадании в пациента с помощью Smartdart Gun. К сожалению, для проникновения в кожу требуется высокая скорость, поэтому его нельзя использовать в руках.
Метаболизм
Когда вещество попадает в тело, то после начинается процесс как "тик" или "цикл" каждые 2 секунды. Когда это происходит, организм очищается от количества каждого вещества в зависимости от скорости его поглощения. Это скорость, с которой химическое вещество исчезает из вашего тела. Не имеет значения, количество веществ у вас в организме, ведь все они поглощаются отдельно. Если ты голоден, то это будет происходить на 20% медленнее, что приводит к тому, что химические вещества оказывают больший общий эффект, поскольку они действуют дольше, не ослабляясь при этом на тик.
Что я должен сделать сперва?
Стоит иметь что-то от 5 основных типов урона: Физический, Ожог, Отравление, Асфиксия и Генетический.
Физический урон
- Bicaridine классическое лекарство, для лечения физических повреждений, но имеет передозировку в 30 юнитов.
- Styptic Powder лечит при нанесении и так же быстро, как Бикаридин, но сделать сложнее.
- Salicyclic Acid полезна для лечения действительно раненных пациентов.
Ожоги
- Kelotane классическое лекарство для лечения ожогов, но имеет передозировку в 30 юнитов.
- Silver Sulfadiazine лечит при нанесении и так же быстро, как Келотан, но сделать сложнее.
- Oxandrolone полезно при лечении действительно раненых пациентов, малоэффективно при лечении слабых ожогов.
Отравление
- Charcoal хорошо даже в крайнем случае, выводя из организма ВСЕ вещества.
- Anti-Toxin хорошо лечит отравление и выводит из организма все токсины.
- Pentetic Acid быстрее всех выводит вещества, лечит отравления, а ещё выводит радиацию из организма.
Имейте в виду, что это убивает слаймов, поскольку токсины лечат повреждение слаймолюдов. Для общей очистки веществ, а не для лечения повреждений, вызванных токсинами, используйте Calomel, который также является единственным подходящим очистителем организма для слаймов.
Асфиксия
- Epinephrine ограничит урон от асфиксии до 35.
- Salbutamol будет лечить урон от асфиксии.
Генетический
- Clonexadone при использовании в криогенике/холодном душе лечит генетические повреждения.
Радиация
- Potassium Iodide выводит из организма радиацию, полезен.
- Pentetic Acid быстрее всех выводит вещества, лечит отравления, а ещё выводит радиацию из организма.
- Artificial Zeolite быстро выводит радиацию без побочных эффектов, но довольно трудно изготовить.
Специально для органов
После всего полезно создать что-нибудь для лечения органов: Mannitol для мозга, Inacusiate для ушей, Oculine для глаз, Synthflesh для подготовки мёртвых к реанимации, если вы к этому готовы, Yamerol для лёгких и Synthtissue для операций по трансплантации.
Информация о реагентах
Влияние Чистых Реагентов
A.K.A. что происходит, когда вы их едите или проливаете на кого-либо. Скорость их метаболизма составляет 0,4 ед. за цикл, если не указано иное. Неупомянутые химические вещества не имеют никакого эффекта.
- Chlorine: Вызывает 1 физическое повреждение за тик в случайной части тела.
- Copper: Можно пролить на листы металла, чтобы создать бронзовые листы.
- Ethanol: Приличный алкогольный "напиток" с силой выпивки 65. Увеличивает вероятность успеха хирургического вмешательства и воспламеняемость при наружном применении. Скорость метаболизма 0,2.
- Fluorine:Вызывает 1 повреждение ядами за тик.
- Lithium: Вызывает сокращение мышц, гиперсаливацию, стоны и неспособность ходить прямо.
- Mercury: Вызывает повреждение мозга на 1 за тик, сокращение мышц, гиперсаливацию, стоны и неспособность ходить прямо.
- Plasma: Вызывает 3 повреждения ядами за тик. Переходит в газообразное состояние при проливании. Не путать со стабильной плазмой, которая этого не делает.
- Radium: Медленно вызывает облучение. Создает светящуюся зеленую лужицу на полу, если пролито более 3u.
- Sugar: Насыщает. При передозировке (200 ед.) вызывает гипергликемический шок. Скорость метаболизма 0,8.
- Sulphuric Acid: Наносит 1 повреждения ядами и некоторый мгновенный физической урон одной части тела при употреблении внутрь, а также немного больший физический урон при «инъекции». Разрушает головной убор и вызывает ожоги при попадании на кого-либо. Считается токсином.
- Uranium: Медленно вызывает облучение. Создает светящуюся зеленую лужицу на полу, если пролито более 3u.
- Welding Fuel: Наносит 1 повреждения ядами за тик. При попадании на людей поможет им с лёгкостью загореться от малейшей искры.
Химикаты
Это очень простые химикаты, которые вы будете использовать при создании, более сложных химикатов. Однако они все равно могут быть токсичными.
Название | Описание | pH |
---|---|---|
Sulphuric acid ▮ | Сильная неорганическая кислота с формулой H2SO4. | 2.75 |
Ethanol ▮ | Известный спирт с разнообразным применением. | 7.33 |
Sugar ▮ | Органическое соединение, иногда называемое сахарозой. Этот белый кристаллический порошок без запаха имеет приятный сладкий вкус. Передозировка 200 юнитов. | 7 |
Water ▮ | Вездесущее химическое вещество, состоящее из водорода и кислорода. | 7 |
Welding fuel ▮ | Требуется сварщикам. Огнеопасно. Лучше не пить. | 4 |
Oxygen ▮ | Бесцветный газ без запаха. Создаётся растениями, но всё ещё ценен. | 9.2 |
Copper ▮ | Очень пластичный металл. Вещи из меди не очень долговечны. Весьма хорошо проводит электричество. | 5.5 |
Nitrogen ▮ | Бесцветный газ без запаха и вкуса. Простой удушающий агент, способный бесшумно вытеснять жизненно важный кислород. | 7 |
Hydrogen ▮ | Бесцветный, без запаха, неметаллический, безвкусный, легкогорючий двухатомный газ. | 0.1 |
Potassium ▮ | Мягкое, легкоплавкое твердое вещество, которое легко разрезать ножом. Бурно реагирует с водой. | 7 |
Mercury ▮ | Любопытный металл, который при комнатной температуре является жидкостью. При употреблении может плохо повлиять на твой, похоже не так уж и большой, мозг. | 7 |
Sulfur ▮ | Болезненно-желтое твердое вещество, известное своим неприятным запахом. На самом деле это гораздо полезнее, чем кажется. | 4.5 |
Carbon ▮ | Рассыпчатое, черное, твердое вещество, которое, хотя и неинтересно на физическом уровне, составляет основу всей известной жизни. | 5 |
Chlorine ▮ | Бледно-желтый газ, хорошо известный как окислитель. Хотя в своей элементарной форме он образует множество безвредных молекул, он далеко не безвреден. | 7.4 |
Fluorine ▮ | Комично-реактивный химический элемент. Вселенная ни в малейшей степени не хочет, чтобы этот материал существовал в такой форме. | 2 |
Sodium ▮ | Мягкий серебристый металл, который легко разрезать ножом. Это еще не соль, так что воздержитесь от добавления в свой обед. | 11.6 |
Phosphorus ▮ | Красный порошок, который легко горит. Хотя он бывает разных цветов, общая черта всегда одна и та же. | 6.5 |
Lithium ▮ | Серебристый металл, слава которого объясняется его чрезвычайно низкой плотностью. Довольно эффективен для успокоения. | 11.3 |
Radium ▮ | Радий – щелочноземельный металл. Чрезвычайно радиоактивный. | 10 |
Iron▮ | Чистое железо – это металл. Его нехватка вызывает анемию. Передозировка составляет 30u. | 6 |
Silver ▮ | Мягкий, белый, блестящий переходный металл, он имеет самую высокую электропроводность среди всех элементов и самую высокую теплопроводность среди всех металлов. | 7 |
Aluminium ▮ | Серебристо-белый и пластичный представитель группы борных химических элементов. | 7 |
Silicon ▮ | Четырехвалентный металлоид кремний менее реакционноспособен, чем его химический аналог углерод. Постарайтесь найти кремниевые формы жизни. | 10 |
Stable Plasma ▮ | Невоспламеняющаяся плазма находится в жидкой форме, которая не может воспламениться или стать газообразной/твердой. | 1.5 |
Iodine ▮ | Обычно добавляют в поваренную соль в качестве питательного вещества. Сам по себе он гораздо менее приятен на вкус. | 4.5 |
Bromine ▮ | Коричневатая жидкость, обладающая высокой реакционной способностью. С чаем не пить. | 7.8 |
Название | Формула | Description | pH |
---|---|---|---|
Ash ▮ | 1 part Oil Temperature 480K |
Ингредиент в Lye, Charcoal и Plastic Sheets. Его также можно получить, если поджечь лист бумаги и собрать образовавшийся пепел. 30u за лист. | 6.5 |
Oil ▮ | 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 part Hydrogen |
Можно нагреть до Ash. Входит в состав Phenol, Acetone, Perfluorodecalin, Ephedrine, Diphenhydramine, Miner's Salve, Haloperidol, Napalm, Plastic Sheets, Spray Tan и Cyanide. Можно собрать из уничтоженных киборгов и тому подобное. | 7 |
Acetone ▮ | 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Oxygen |
Ингредиент для Cryoxadone, Atropine, Mutadone, Epinephrine, Smart Foaming Agent, Sulfonal, Modafinil и Neurine. | 7 |
Diethylamine ▮ | 1 part Ammonia 1 part Ethanol |
Мощное удобрение. При использовании на растущем растении он добавляет 2 ед. питательных веществ, увеличивает урожайность больше, чем Ammonia, лечит растения и убивает вредителей. Ингредиент в Atropine, Ephedrine, Diphenhydramine, Epinephrine, Modafinil, Meth Explosion и Lipolicide. | 12 |
Phenol ▮ | 1 part Oil 1 part Chlorine 1 part Water |
Ингредиент для Salicyclic Acid, Oxandrolone, Atropine, Epinephrine, Corazone и Modafinil. | 5.5 |
Ammonia▮ | 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen |
Эффективное удобрение. Добавляет 1 ед. питательных веществ, лечит растения и увеличивает урожайность, хотя он не такой мощный, как Diethylamine. Ингредиент дляDiethylamine, Silver Sulfadiazine, Salbutamol, Pentetic Acid, Crank, Modafinil, Nitrous Oxide, Space Cleaner, Cyanide, Itching Powder и Weed Killer. (После реакции получается 3 юнита вместо 4) | 11.6 |
Saltpetre▮ | 3 parts Oxygen 1 part Potassium 1 part Nitrogen |
Работает как удобрение. Лечит ваше растение, увеличивает эффективность и сокращает время созревания. Не добавляет питательных веществ. Ингредиент в Bath Salts и Black Powder. (После реакции получает 3 юнита вместо 5) | 11.2 |
Lye▮ | 1 part Sodium 1 part Hydrogen 1 part Oxygen |
Ингредиент для Soap. | 11.9 |
Lye (Alternate Recipe)▮ | 1 part Ash 1 part Water 1 part Carbon |
Ингредиент для Soap. (После реакции получает 2 юнита вместо 3) | 11.9 |
Лекарства
"...И вот так я лишился медицинской лицензии!" Не будь этим парнем.
Смотри Руководство на медицину, для получения информации о том, что и когда использовать.
Основные лекарства
Эти лечебные препараты составляют «базовые» препараты, используемые для лечения наиболее распространенных форм повреждений. Все остальные медицинские препараты за пределами этого раздела либо сложнее сделать, либо они являются весьма специфическими формами лечения для более редких ситуаций.
Многие вещества могут быть передозированы и/или вызвать привыкание, приводящее к отрицательному результату. Обязательно следите за тем, сколько единиц кому-то вводят. Если произойдет передозировка, негативные последствия будут проявляться каждый тик, пока химическое вещество полностью не выйдет из организма. Если возникает зависимость, негативные последствия начнут проявляться только через некоторое время «после» того, как химическое вещество выйдет из организма, и их можно свести на нет, продолжая его принимать. Обычно избавиться от зависимости можно, только переждав ее.
Название | Рецепт | Что лечит | Описание | Скорость поглощения | Передозировка | pH |
---|---|---|---|---|---|---|
Silver Sulfadiazine▮ | 1 part Ammonia 1 part Silver 1 part Sulfur 1 part Oxygen 1 part Chlorine |
Ожоги | При нанесении на кожу мгновенно лечит 1 ожогов за нанесённый юнит, после лечит 2 ожогов в тик за всё время, что остаётся в организме. При употреблении внутрь также отравляет. 1 юнит лечит примерно 6 ожогов. |
0.4 units per tick | 50u | 7.2 |
Styptic Powder▮ | 1 part Aluminium 1 part Hydrogen 1 part Oxygen 1 part Sulphuric Acid |
Физические | При нанесении на кожу мгновенно лечит 1 физических повреждений за нанесённый юнит, после лечит 2 ожогов в тик за всё время, что остаётся в организме. При употреблении внутрь также отравляет. 1 юнит лечит примерно 6 ожогов. |
0.4 units per tick | 50u | 6.7 |
Saline-Glucose Solution▮ | 1 part Sodium Chloride 1 part Water 1 part Sugar |
Физические, ожоги | Имеет шанс 33% за тик излечить 0.5 физических повреждений и ожогов. Может использоваться как временная замена крови, если поставить в капельницу. При передозировке имеет шанс 33% нанести физический урон и ожоги, и имеет малый шанс превратиться в 1 юнит соли или сахара за тик. | 0.2 units per tick | 60u | 5.5 |
Synthflesh▮ | 1 part Styptic Powder 1 part Blood 1 part Carbon |
Физические, ожоги | Мгновенно лечит 1.25 физический повреждений и ожогов за юнит вещества. Может использоваться для подготовка тела к реанимации (необходимо меньше 180 физических повреждений и ожогов). Применять исключительно нанося на кожу или с дымом. Ничего не делает, находясь внутри. |
0.4 units per tick | 40u | 11.5 |
Charcoal▮ | 1 part Sodium Chloride 1 part Ash Temperature 480K |
Отравление | Лечит 2 отравления и выводит 1 юнит других веществ в организме за тик. | 0.2 units per tick | N/A | 5 |
Salbutamol▮ | 1 part Salicyclic Acid 1 part Ammonia 1 part Aluminium 1 part Bromine 1 part Lithium |
Асфиксию | Быстро лечит кислородное голодание со скоростью 3 за тик, замедляя асфиксию. Отлично подходит для стабилизации критических пациентов! | 0.1 units per tick | N/A | 2 |
Bicaridine▮ | 1 part Carbon 1 part Oxygen 1 part Sugar |
Физические | Лечит физические повреждения со скоростью 2 единицы за тик. При передозировке наносит 2 единицы физических повреждений за тик. | 0.4 units per tick | 30u | 5 |
Kelotane▮ | 1 part Carbon 1 part Silicon |
Ожоги | Лечит ожоги со скоростью 2 единицы за тик. При передозировке наносит 2 единицы ожогов за тик. | 0.4 units per tick | 30u | 9 |
Anti-Toxin▮ | 1 part Nitrogen 1 part Silicon 1 part Potassium |
Отравление | Лечит 2 отравления и выводит 1 юнитов токсинов за тик. При передозировке наносит 2 отравлением за тик. | 0.4 units per tick | 30u | 10 |
Tricordrazine▮ | 1 part Kelotane 1 part Bicaridine 1 part Anti-Toxin |
Все типы повреждений | Имеет шанс 80% излечить единицу любого вида повреждений в тик. При передозировке наносит 1.2 единицы повреждений всех типов за тик. | 0.4 units per tick | 30u | 7 |
Regenerative Jelly▮ | 1 part Tricordrazine 1 part Slime Jelly |
Все типы повреждений | Лечит 1.5 единицы основных типов повреждений тиков без риска передозировки и побочных эффектов. Слаймолюды. | 0.4 units per tick | N/A | 7 |
Cryoxadone▮ | 1 part Acetone 1 part Unstable Mutagen 1 part Stable Plasma |
Все типы повреждений | Требует для работы криогеники. Быстро лечит все типы повреждений, но только в холоде. Лечит асфиксию в 3 раза быстрее других типов повреждений. Чем холоднее, тем эффективнее работает. Если используется в неулучшенных криогенных трубах каждый тик лечит около 6 асфиксии, 2 физических повреждений, 2 ожогов, 2 отравления и 2 клеточного урона. Работает на слаймолюдах несмотря на холод. | 0.4 units per tick | N/A | 11 |
Pyroxadone▮ | 1 part Cryoxadone 1 part Slime Jelly |
Все типы повреждений | Противоположность криоксадона, что лечит тем быстрее, чем горячее организм. Для максимальной эффективности нужно выше 460°K и находится в огне. В оптимальных условиях будет лечить 15 единиц ожогов до того как урон будет получен, что обычно быстрее, чем огонь нанесёт урон (если не слишком жарко). Также лечит 10 физических, 10 отравления, 20 асфиксии и 10 клеточного. Работает на слаймолюдах. | 0.4 units per tick | N/A | 12 |
Clonexadone▮ | 1 part Cryoxadone 1 part Sodium 5 units Plasma (catalyst) |
Клонов | Быстро лечит клеточный урон, но работает только в холоде. Чем холоднее, тем быстрее. Лечит около 5 единиц клеточных повреждений в тик, если используется в неулучшенных криогенных трубах. | 0.6 units per tick | N/A | 13 |
Mannitol▮ | 1 part Hydrogen 1 part Water 1 part Sugar |
Мозги | Лечит 2 единицы повреждений мозга в тик. Часто используется в криогенике вместе с криоксадоном. Есть шанс за каждый тик вылечить малую травму, хоть и ниже, чем у нейрина. | 0.4 units per tick | N/A | 10.4 |
Neurine▮ | 1 part Acetone 1 part Mannitol 1 part Oxygen |
Несерьёзные травмы мозга | Реагирует с нервной тканью, восстанавливая связи, имеет шанс вылечить незначительные травмы. Более серьёзные травмы обычно требуют хирургического вмешательства. Быстро выводит из организма Нейротоксин. | 0.4 units per tick | N/A | 11.4 |
Synthetic Blood▮ | 1 part Saline-Glucose Solution 1 part Iron 1 part Stable Plasma temperature 350K |
Кровопотерю | Синтетический аналог крови. Может служить заменой Крови в рецептах, что требуют этого, а ещё подходит большинству групп крови. Но только многим кровососущим не нравится её вкус. | 0.4 units per tick | N/A | 7.4 |
Suture | 2 parts Cellulose Fibers 2 parts Styptic Powder |
Физические | Создаёт Suture | N/A | N/A | N/A |
Файл:Rregenerative mesh closed.pngRegenerative Mesh | 2 parts Cellulose Fibers 2 parts Silver Sulfadiazine |
Ожоги | Создаёт Regenerative Mesh | N/A | N/A | N/A |
Medicated Suture | 10 parts Cellulose Fibers 20 parts Formaldehyde 15 parts Polypyrylium Oligomers |
Физические | Создаёт Medicated Suture. | N/A | N/A | N/A |
Advanced Regenerative Mesh | 20 parts Cellulose Fibers 20 parts Aloe Juice 10 parts Sterilizine |
Ожоги | Создаёт Advanced Regenerative Mesh | N/A | N/A | N/A |
System Cleaner▮ | 2 parts Oil 2 parts Iron 2 parts Calomel 2 parts Acetone |
Коррозию синтетиков | Вещество, имеющее свойство уменьшать коррозию в роботах, но токсичен для органиков. | 0.4 units per tick | 30u | 7.4 |
Превосходные лекарства
Эти лекарства сложнее изготовить, чем основные, однако они часто лечат быстрее.
Название | Рецепт | Что лечит | Описание | Скорость поглощения | Передозировка | pH |
---|---|---|---|---|---|---|
Salicyclic Acid▮ | 1 part Phenol 1 part Sodium 1 part Carbon 1 part Oxygen 1 part Sulphuric Acid |
Физические | Если у принявшего больше 50 единиц физических повреждений, то лечит 4 единицы физических повреждений в тик. Если у принявшего меньше 50 единиц физических повреждений, то лечит 0.5 единиц физических повреждений в тик. Передозировка нанесёт ещё больше физических повреждений. | 0.2 units per tick | 25 Units | 2.1 |
Oxandrolone▮ | 3 parts Carbon 1 part Phenol 1 part Hydrogen 1 part Oxygen |
Ожоги | Если у принявшего больше 50 единиц ожогов, то лечит 4 единицы ожогов в тик. Если у принявшего меньше 50 единиц ожогов, то лечит 0.5 единиц ожогов в тик. Передозировка нанесёт ещё больше ожогов. | 0.2 units per tick | 25 Units | 10.7 |
Omnizine▮ | Находится в Амброзии Деус, можно найти в леденцах и разогретых Донк Покетах | Физические, ожоги, отравление и асфиксию | Лечит 0.5 единиц каждого типа урона в тик. Передозировка нанесёт 1 единицу повреждений от каждого типа урона в тик. | 0.1 units per tick | 30 Units | 2 |
Honey▮ | Пчеловодство | Физические, ожоги, отравление и асфиксию | Имеет 55% шанс излечить 1 каждого типа повреждений. Метаболизируется очень быстро, добавляя в организм сахар. | 1 unit per tick | N/A | 7 |
Earthsblood▮ | Находится в Амброзии Гайа | Все типы повреждений | Очень быстро лечит все типы повреждений (почти также как и криоксадон), но наносит урон мозгу, вызывает тревожность и приносит удовольствие. Передозировка вызовет серьёзное отравление и галлюцинации. | 0.4 units per tick | 25 Units | 11 |
Pentetic Acid▮ | 1 part Cyanide 1 part Formaldehyde 1 part Ammonia 1 part Welding Fuel 1 part Sodium 1 part Chlorine |
Радиацию, отравление | Помогает с серьёзным радиоактивным отравлением и лечит 2 отравления в тик, выводя по 2 юнитов других веществ из организма. | 0.2 units per tick | N/A | 1 |
Pentetic Jelly▮ | 1 part Pentetic Acid 1 part Slime Jelly |
Радиацию, отравление | Смотреть выше, но теперь дружелюбна к слаймолюдам!! | 0.2 units per tick | N/A | 1 |
Perfluorodecalin▮ | 1 part Oil 1 part Fluorine 1 part Hydrogen Temperature 370K |
Асфиксию | Каждый тик лечит 12 асфиксии, но нарушает функции речи во время метаболизма. | 0.1 units per tick | N/A | 11 |
Atropine▮ | 1 part Acetone 1 part Diethylamine 1 part Phenol 1 part Ethanol 1 part Sulphuric Acid |
Физические, ожоги, асфиксию | Если здоровье пациента критическое, будет лечить физические повреждения/ожоги/отравления (2 / тик) и асфиксию (5 / тик) а также останавливает дальнейшее удушье. Также вызывает сокращение мышц и головокружение, из-за чего будет трястись экран. Весьма неплохо для критических пациентов, чтобы поставить их на ноги, но ужасно для сражения из-за сильной тряски экрана. При передозировке вызовет отравление, серьёзное сокращение мышц и ужасное головокружение. |
0.1 units per tick | 35 Units | 12 |
Calomel▮ | 1 part Mercury 1 part Chlorine Temperature 374K |
Очищение организма | Быстро выводит из организма все вещества (2.5 юнитов в тик). Если здоровье выше 20, будет наносит 2.5 единиц отравлением. | 0.2 units per tick | N/A | 1.5 |
Mutadone▮ | 1 part Acetone 1 part Unstable Mutagen 1 part Bromine |
Гены | Мгновенно возвращает ДНК в порядок, а также превращает обезьян в людей. Радиоактивные люди не оценят такого! | 0.4 units per tick | N/A | 2 |
Уникальные лекарства
Эти лечебные препараты выполняют нишевые функции, которые помогают против менее распространенных заболеваний.
Название | Рецепт | Что лечит | Описание | Скорость поглощения | Передозировка | Зависимость | pH |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Potassium Iodide▮ | 1 part Potassium 1 part Iodine |
Радиацию | Очень эффективно помогает с малым радиоактивным облучением. | 0.8 units per tick | N/A | N/A | 12 |
Ephedrine▮ | 1 part Diethylamine 1 part Oil 1 part Hydrogen 1 part Sugar |
Оглушение | Сокращает время оглушения примерно на 30% (в зависимости от обстоятельств), увеличивает скорость бега, регенерирует 1 единицу выносливости в тик и заставляет с шансом 20% выронить предмет в руке. При передозировке вызовет отравление и с шансом 2% вызовет остановку сердца. При зависимости будет отравлять организм, вызывать удушье, приведёт к частым припадкам и очень долгой тряске. |
0.2 units per tick | 30 Units | 25 Units | 12 |
Diphenhydramine▮ | 1 part Diethylamine 1 part Oil 1 part Bromine 1 part Carbon 1 part Ethanol |
Передозировку гистамина | Выводит из организма летальный гистамин и снижает нервозность, заменяя её на лёгкую сонливость. | 0.2 units per tick | N/A | N/A | 11.5 |
Oculine▮ | 1 part Charcoal 1 part Carbon 1 part Hydrogen |
Глаза | Быстро лечит глаза и имеет шанс 20% излечить слепоту. Не поможет с генетической слепотой, что требует мутадон. Для слепоты, вызванной повреждениями мозга нужно хирургическое вмешательство или другие средства. | 0.1 units per tick | N/A | N/A | 10 |
Inacusiate▮ | 1 part Charcoal 1 part Carbon 1 part Water |
Уши | Мгновенно лечит повреждение ушей. Не работает с генетической глухотой, что требует Мутадон. (Реакция создаёт 2 юнита вместо 3) | 0.4 units per tick | N/A | N/A | 2 |
Epinephrine▮ | 1 part Acetone 1 part Diethylamine 1 part Phenol 1 part Chlorine 1 part Hydrogen 1 part Oxygen |
Оглушение + Физические, ожоги, асфиксию и отравление | Предотвращает удушье в критическом состоянии. Если пациент в критическом состоянии, будет лечит 0.5 единиц асфиксии, отравления, физических повреждений и ожогов. С шансом 20% в тик немного снизит время оглушения. Даёт малую регенерацию выносливости. Хуже чем Атропин в спасении критических пациентов, но лучше для использования в сражении. Передозировка вызовет лёгкое отравление, потерю выносливости и немного удушья. |
0.1 units per tick | 30 Units | N/A | 10.2 |
Antihol▮ | 1 part Charcoal 1 part Copper 1 part Ethanol |
Алкогольное отравление | Помогает вывести алкоголь из организма, а также устранить опьянение, сонливость, невнятную речь, головокружение и спутанность сознания. Излечивает 0,2 токсина за тик. | 0.4 units per tick | N/A | N/A | 4 |
Stimulants▮ | Traitor/Changeling Adrenals or Stimpack | Оглушение | Мгновенно снимает оглушение при инъекции. Снижает время оглушение на 90% или ниже (в зависимости от условий), повышает скорость бега и ускоряет восстановление выносливости. Будет лечить по 1 каждого типа повреждений, если общее значение здоровье от 0 до 50. При передозировке вызовет потерю выносливости и малое отравление. |
0.2 units per tick | 60 Units | N/A | 8.7 |
Insulin▮ | Found in NanoMed Plus | Сахарную зависимость | Ускоряет усвояемость сахара. | 0.2 units per tick | N/A | N/A | 6.7 |
Strange Reagent▮ | 1 part Unstable Mutagen 1 part Omnizine 1 part Holy Water |
Смерть | Чудодейственное средство, способное вернуть мертвое тело к жизни всего за 10 секунд! Если тело получило 100 физических повреждений или ожогов (или это хаск) то ничего не выйдет. Если использовать на живом существе, то оно будет получать 0.5 физических повреждений и ожогов. |
0.4 units per tick | N/A | N/A | 0 |
Life▮ | 1 part Strange Reagent 1 part Synthflesh 1 part Blood Temperature 375K |
Жизнь | Создаёт одну или несколько агрессивных форм жизни. Неплохо будет ожидать худшего. (В ходе реакции создаст 1 юнит вместо 3) | N/A | N/A | N/A | N/A |
Life (Friendly)▮ | 1 part Strange Reagent 1 part Synthflesh 1 part Sugar Temperature 375K |
Жизнь | Создаст одну или несколько дружелюбных форм жизни. Неплохо, если ты хочешь быть окружённым пушистыми котятками. (В ходе реакции создаст 1 юнит вместо 3) | N/A | N/A | N/A | N/A |
Synaptizine▮ | 1 part Sugar 1 part Lithium 1 part Water |
Галлюцинации | Снижает время оглушения на 30% (в зависимости от условий). Помогает сонливости и галлюцинациям пройти намного быстрее. Также выводит из организма ЛСД по 5 юнитов в тик. С 30% шансом в тик нанесёт 1 единицу отравления. | 0.4 units per tick | N/A | N/A | 4 |
Rezadone▮ | 1 part Carpotoxin 1 part Cryptobiolin 1 part Copper |
Клеточные повреждения | Мгновенно лечит все клеточные повреждения, также леча 1 физических повреждений и ожогов в тик. При передозировке будет отравлять на 1 в тик, вызовет головокружение и тряску. Превосходно в лечении генетических повреждений на месте. | 0.4 units per tick | 30 Units | N/A | 12.2 |
Spaceacillin▮ | 1 part Epinephrine 1 part Cryptobiolin |
Инфекции | Универсальное противовирусное средство. Защищает от любых вирусов. Поглощается организмом очень медленно. | 0.04 units per tick | N/A | N/A | 8.1 |
Miner's Salve▮ | 1 Part Oil 1 part Iron 1 Part Water ИЛИ измельчи твинки, лист металла и лист плазма. |
Физические, ожоги | Лечит 0.25 единиц физических повреждений и ожогов в тик, но не позволяет вам сказать насколько вы ранены. Вызывает спазмы желудка, если не применить, нанеся на кожу или патчем, что будет снижать насыщение на 5. Если нанести на кожу, то увеличит шанс хирургической операции на 10%. 1 юнит лечит приблизительно 1.5 ожогов + физических повреждений. |
0.16 units per tick | N/A | N/A | 2.6 |
Haloperidol▮ | 1 part Oil 1 part Potassium Iodide 1 part Aluminium 1 part Chlorine 1 part Fluorine |
Лёгкое седативное, выводит наркотики | Помогает бороться с эффектами большинства наркотиков, одновременно выводя их из организма. Уменьшает нервозность и помогает с галлюнациями, Вызывает сонливость, снижает выносливость на 2.5 и с шансом 20% нанесёт 1 повреждения мозга (до 50). | 0.16 units per tick | N/A | N/A | 4.3 |
Leporazine ▮ | 1 part Copper 1 part Silicon 5 units Plasma (catalyst) |
Температуру тела | Поддерживают температуру тела стабильной. | 0.4 units per tick | N/A | N/A | 8.4 |
Corazone▮ | 2 parts Phenol 1 part Lithium |
Инфаркт | Предотвращает остановку сердца, полностью защищает от сердечного приступа, а также печеночной недостаточности. | 0.4 units per tick | N/A | N/A | 12.5 |
Psicodine▮ | 2 parts Mannitol 1 part Impedrezene 2 parts Water |
Фобии и настроение | Подавляет фобии и превращает плохое настроение в нейтральное. Уменьшает нервозность, головокружение, замешательство и отвращение. Передозировка вызовет галлюцинации и будет отравлять на 1 в тик. | 0.1 units per tick | 30 units | N/A | 9.12 |
Energized Jelly▮ | 1 part Teslium 1 part Slime Jelly |
Оглушение | Снижает время оглушения на 60% (в зависимости от условий) для желелюдов, ускоряет перезарядку люминисцентов. Не желейные формы жизни просто получат шок. | 0.4 units per tick | N/A | N/A | 7 |
Polypyrylium Oligomers▮ | Grown from Spaceman's Trumpet | Повреждение лёгких | Фиолетовая смесь коротких полиэлектролитных цепей, которую нелегко синтезировать в лаборатории. Каждый тик лечит лёгкие на 0.25 и лечит физические повреждения на 0.35. Останавливает кровотечение (со временем). Может окрасить волосы и бороду в фиолетовый при касании или паре. Передозировка нанесёт лёгким 0.25 урона. | 0.1 units per tick | 50 Units | N/A |
Не изготовляемые лекарства
Эти целебные препараты используются в некоторых ситуациях, но их невозможно изготовить.
Название | Что лечит | Описание | Скорость поглощения | Передозировка | Зависимость |
---|---|---|---|---|---|
Dexalin▮ | Асфиксию | Лечит 2 единицы асфиксии в тик (медленнее чем сальбутамол). Передозировка нанесёт 2 единицы урона удушьем в тик. Используется медицинскими ботами. | 0.4 units per tick | 30 Units | N/A |
Lavaland Extract▮ | Физические, ожоги | Очень быстро лечит повреждённые части тела. Инжекторы выживания содержат 2 юнита этого и прочие вещества. Передозировка нанесёт 3 единицы урона физическими повреждениями, ожогами и отравлением в тик. | 0.4 units per tick | 3 Units | N/A |
Наркотики
Наркотики – это препараты, вызывающие сильную зависимость, которые могут агрессивно или пассивно приносить пользу. Будьте осторожны, так как очень легко стать зависимым или передозировать наркотик.
Как правило, чем больший положительный эффект (или любой эффект) может оказать наркотик, тем легче получить зависимость или передозировку.
Люди, которые играют с наркотиками становятся зависимыми от них, а после обычно умирают от негативных последствий или им требуется немедленная медицинская помощь. Принимайте в меру, а лучше вообще не принимайте.
Название | Рецепт | Описание | Скорость поглощения | Передозировка | Зависимость |
---|---|---|---|---|---|
Nicotine▮ | Можно найти в табаке или сигаретах. | Сокращает время оглушения на 20% (в зависимости от условий). От зависимости ничего не будет. Передозировка вызовет будет наносить 1.1 удушьем и отравлять на 0.1 в тик. Медленно усваивается организмом. | 0.05 units per tick | 15 Units | 10 Units |
Krokodil▮ | 1 part Diphenhydramine 1 part Morphine 1 part Space Cleaner 1 part Phosphorus 1 part Potassium 1 part Welding Fuel Temperature 390K |
Даёт ощущение спокойствия и защиты. Передозировка будет наносить 0.25 урона мозгу и будет отравлять на 0.25 в тик. Зависимость, как и до этого будет наносить урон мозгу и отравлять и после будет наносить по 3 единицы физических повреждений, прямо перед тем, как кожа наркомана спадёт, нанеся 50 единиц физических повреждений. |
0.2 units per tick | 20 Units | 15 Units |
Crank▮ | 1 part Diphenhydramine 1 part Ammonia 1 part Lithium 1 part Sulphuric Acid 1 part Welding Fuel Temperature 390K |
Снижает время оглушения примерно на 30% (в зависимости от условий). Передозировка будет наносить 2 единицы урона мозгу, отравлять на 2 и наносить физический урон на 2 в тик. Если есть зависимость, то будет наносить в тик сперва по 5 урона мозгу, после отравлять на 5, после наносить 5 физического урона, а на последней стадии будет наносить по 3 урона мозгу, отравлять на 5 и наносить 5 физического урона одновременно. | 0.2 units per tick | 20 Units | 10 Units |
Methamphetamine▮ | 1 part Ephedrine 1 part Hydrogen 1 part Iodine 1 part Phosphorus Temperature 374K |
Снижает скорость оглушения на 60% (в зависимости от условий), даёт огромную скорость, делает вас нарвозным и восстанавливает по 2 единицы выносливости, нанося от 1 до 4 урона мозгу. Передозировка заставит субъекта двигаться хаотично, непроизвольно смеяться, ронять вещи, будет отравлять на 1 и наносить от 0.5 до 1 урона мозгу в тик. Зависимый субъект будет постоянно нервным и непроизвольно пускать слюни, пока не почувствует головокружение и утеряет моторные функции и будет получать по 5 единиц урона отравлением в тик. Нужно быть осторожнее, нагревая вещество, ведь оно может взорваться при температуре равной или выше 380K. Не может взорваться в теле. |
0.3 units per tick | 20 Units | 10 Units |
Bath Salts▮ | 1 part Saltpetre 1 part Space Cleaner 1 part Bad Food 1 part Enzyme 1 part Nutriment 1 part Tea 1 part Mercury Temperature 374K |
Делает субъекта иммунным ко сну и оглушению, даёт регенерацию выносливости на 5 и наделяет пользователя особым психотическим искусством боя, из-за чего взаимодействия с людьми могут иметь случайные эффект. Также наносит субъекту по 4 единицы урона мозгу(в тик) и даёт постоянные галлюцинации, и субъект потеряет часть моторных функций. При передозировке субъект будет терять еще больше контроля над движениями, пускать слюни и случайно ронять предметы. При зависимости субъект будет нервным, получать 10 урона мозгу (в тик), получит галлюцинации, головокружение, потеряет ещё больше контроля за движениями и будет отравлен на 5 урона (в тик). Эта дрянь расплавит твой мозг. |
0.2 units per tick | 20 Units | 10 Units |
Aranesp▮ | 1 part Epinephrine 1 part Atropine 1 part Morphine |
Субъект будет думать, что он "сильный" и получит регенерацию выносливости на 18 единиц. Однако препарат имеет 50% шанс каждый тик вызвать у субъекта удушье (и нанести 1 урона асфиксией), а также отравить на 0,5 урона в тик. | 0.2 units per tick | N/A | N/A |
Happiness▮ | 2 parts Nitrous Oxide 1 part Epinephrine 1 part Ethanol 5 units Plasma (catalyst) |
Подавляет фобии и наполняет тебя экстазом. Убирает нервозность, замешательство и отвращение. Вызывает 0.2 повреждений мозга в тик. Легко вызывает зависимость. Передозировка вызывает хаотичную смену настроения и наносит 0.5 урона мозгу в тик. Зависимость будет медленно вызывать "безумие". | 0.2 units per tick | 20 Units | 10 Units |
Modafinil▮ | 1 part Acetone 1 part Diethylamine 1 part Phenol 1 part Ammonia 1 part Sulphuric acid 1 unit Bromine (catalyst) |
Медленно усваиваемое вещество. Убирает головокружение, сонливости, сон и согревает, если вы замёрзли, прямо как Латте. Слегка снижает время оглушения. Передозировка вызовет нервозность, заикание, головокружение (позже) и с шансом 50% приведёт у удушение. Через 41 тик с 20% шансом оглушит тебя. Через 82 тика введёт в бесконечный сон, снижая выносливость и вызывая на 1.5 единиц. Не вызывает зависимость, но передозировку вызвать очень просто. |
0.02-0.08 units per tick | Случайно, изначально 20, но увеличивается или уменьшается на 0,1 в тик. | N/A |
Space Drugs▮ | 1 part Lithium 1 part Mercury 1 part Sugar |
Нелегальное вещество, вызывающее наркоманию, мешает ходить прямо, вызывает слюноотделение, хихиканье и т.п. Передозировка вызывает галлюцинации. | 0.2 units per tick | 30 Units | N/A |
Morphine▮ | 2 parts Carbon 2 parts Hydrogen 1 part Ethanol 1 part Oxygen Temperature 480K |
Позволяет бежать так, будто вы не ранены или не в скафандре, но даёт сонливость, через 12 тиков заставит уснуть, если он в организме 24 тика. Проснуться будет невозможно, пока полностью не выйдет из организма.
|
0.2 units per tick | 30 Units | 25 Units |
Crocin▮ | 2 parts Carbon 2 parts Hydrogen 2 parts Oxygen 1 part Water Temperature 400K |
Натуральный и безопасный афродизиак, что в природе встречается в цветах шафрана и гардении. Другими словами возбуждает. Избегайте применения на людях без OOC разрешения. Тоже самое касается следующих трёх препаратов. |
0.2 units per tick | N/A | N/A |
Hexacrocin▮ | 6 parts Crocin 1 part Phenol Temperature 400K |
Химически конденсированная форма базового кроцина. Этот афродизиак чрезвычайно силен и вызывает привыкание у большинства животных. При абстинентом состоянии вызывает повреждение мозга и заставляет дышать чаще. Передозировка может привести к повреждению мозга и постоянному повышению либидо (называемого жаргонно 'бимбофикация'). | 0.2 units per tick | 20 Units | 20 Units |
Camphor▮ | 2 parts Carbon 2 parts Hydrogen 2 parts Oxygen 1 part Sulfur Temperature 400K |
В природе камфора - распространённое вещество, особенно много его в масле камфорного дерева. ри попадании внутрь большинства животных она действует как анафродизиак, снижая либидо и успокаивая их. Не вызывает привыкания и зависимости. По сути, противоположность кроцина. | 0.2 units per tick | N/A | N/A |
Hexacamphor▮ | 6 parts Camphor 1 part Acetone Temperature 400K |
Химически конденсированная камфора. Вызывает резкое снижение либидо, а при передозировке — и постоянное. Не вызывает привыкания. | 0.2 units per tick | 20 Units | N/A |
Skooma▮ | 10 parts Moonsugar 5 parts Morphine Temperature below 280K |
Древний, легко вызывающий привыкание наркотик давно забытых времен. Он значительно увеличивает скорость и силу пользователя, но сильно подавляет его интеллект и ловкость. При смешивании также оставляет немного сахара и самогона. | 0.2 units per tick | N/A | 1 Unit |
Skooma Reversion | 1 part Skooma Temperature 315K |
Разбивает Скуму на составляющие: Лунный сахар и Морфин. | N/A | N/A | N/A |
Пиротехника
Искусство — это то, что расцветает всего за секунду до того, как испарится навсегда.
Название | Рецепт | Описание | Скорость поглощения |
---|---|---|---|
Stabilizing Agent▮ | 1 part Iron 1 part Oxygen 1 part Hydrogen |
When mixed with certain pyrotechnics, it stabilizes the reaction and prevents the reaction for usage later. The stabilizing agent is not consumed when stabilizing explosives, and one unit is enough to stabilize any amount of explosives. Also required to keep buffers from destroying theirselves. This does not work on everything, so be warned! | 0.4 units per tick |
Fluorosurfactant▮ | 2 parts Carbon 2 parts Fluorine 1 part Sulphuric Acid |
Creates a large amount of foam when mixed with an equal amount of water. This foam carries any reagents along with it in the container, allowing you to apply reagents to large areas at a time. The foam will apply any carried reagents to any floors, objects, people or animals in the area of the foam. The reagents will be absorbed through a mob's exposed skin and somewhat through clothes unless completely impermeable(hardsuit/biohazard/medical gear). The less foam used, the more reagent will be delivered into a person's system. Foam is slippery! Can not react in a body. | 0.4 units per tick |
Smoke▮ | 1 part Phosphorous 1 part Potassium 1 part Sugar |
This creates a large cloud of smoke that will take on the properties of everything (if anything) in the container of the reaction. The chemicals in the smoke will touch and react with everything that the smoke touches. Mobs caught within the smoke cloud without wearing a gas mask or breathing through a gas tank will ingest the smoke chemicals. Great for distributing toxins in a crowded area. Can be stabilized into Smoke Powder with Stabilizing Agent. | N/A |
Smoke Powder▮ | 1 part Phosphorous 1 part Potassium 1 part Sugar 1 part Stabilizing Agent (catalyst) |
The stabilized version of Smoke - only one third as effective as the unstabilized chemical reaction. Heat to 374K to activate. Can not react in a body. | 0.4 units per tick |
Flash Powder▮ | 1 part Aluminium 1 part Potassium 1 part Sulfur |
Flashes in a radius that scales up with the amount detonated. Can be stabilized with Stabilizing Agent. If stabilized, heat to 374K to activate. | 0.4 units per tick |
Phlogiston▮ | 1 part Phosphorus 1 part Sulphuric Acid 1 part Stable Plasma |
Turns into a spreading plasma fire if not stabilized during mixing. Makes you burn longer, and ignites you. Deals increasing fire damage based on how much you're burning up to 4 fire damage every 3 seconds. Can be stabilized with Stabilizing Agent. | 0.4 units per tick |
Napalm▮ | 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Ethanol |
A substance that burns for much longer than other fuels. Inject it into someone and then apply heat for a warm toasty fireball human. | 0.4 units per tick |
Sonic Powder▮ | 1 part Oxygen 1 part Cola 1 part Phosphorus |
Deafens in a radius that scales up with the amount detonated. Can be stabilized with Stabilizing Agent. If stabilized, heat to 374K to activate. | 0.4 units per tick |
Pyrosium▮ | 1 part Stable Plasma 1 part Radium 1 part Phosphorus |
When first mixed it becomes 20 Kelvin cold. Instantly consumes all liquid Oxygen to heat its container for each unit of Oxygen consumed. This does not expend the Pyrosium, so 1u will have the same effect as 50u. Does nothing whatsoever without being mixed with liquid Oxygen. Does not react with the oxygen in air. Can not react in a body. | 0.2 units per tick |
Cryostylane▮ | 1 part Water 1 part Stable Plasma 1 part Nitrogen |
When first mixed it becomes 20 Kelvin cold. Instantly consumes all liquid Oxygen to cool its container for each unit of Oxygen consumed. This does not expend the Cryostylane, so 1u will have the same effect as 50u, unless you want to prevent it from metabolising out of a body too fast. Does nothing without being mixed with liquid Oxygen. Does not react with the oxygen in air. Deals toxin damage to slimes. Can not react in a body. | 0.2 units per tick |
Chlorine Trifluoride▮ | 3 parts Fluorine 1 part Chlorine Temperature 424K |
When created it will create a temporary 3x3 fireball. Comes into existence at 1000K. A flammable substance so dangerous it can burn through the hull of the station. It lights you on fire when it comes into contact with you, and if it gets inside of you will deal 6 burn per tick from the inside. It metabolizes out of your body extremely fast, however. | 4 units per tick |
Sorium▮ | 1 part Carbon 1 part Mercury 1 part Nitrogen 1 part Oxygen |
When detonated it will send any movable object or person flying away from the detonation point. Can be stabilized with Stabilizing Agent. If stabilized, heat to 474K to activate. | 0.4 units per tick |
Liquid Dark Matter▮ | 1 part Carbon 1 part Stable Plasma 1 part Radium |
When detonated it will suck in any movable object or person. Can be stabilized with Stabilizing Agent. If stabilized, heat to 474K to activate. | 0.4 units per tick |
Meth Explosion▮ | 1 part Diethylamine 1 part Hydrogen 1 part Iodine 1 part Phosphorus Temperature 300K |
Reagents are 300K (room temperature) by default, so if you are making Methamphetamine and mixing the Ephedrine last, make sure you're using a chilled container, or it'll blow up just as if it was overheated. Definitely safer to just make the ephedrine separately. Blows up with the same strength as Black Powder. Can not explode in a body. | N/A |
Black Powder▮ | 1 part Charcoal 1 part Saltpetre 1 part Sulfur |
When heated to 474K it sparks, and then creates a violent explosion 5-10 seconds later. Causes hallucinations in plasmamen. | 0.05 units per tick |
Nitroglycerin▮ | 1 part Glycerol 1 part Fluorosulfuric Acid 1 part Sulphuric Acid |
A heavy, colourless, oily, explosive liquid obtained by nitrating glycerol. Explodes immediately on mixing. Can be stabilized with Stabilizing Agent. If stabilized, heat to 474K to activate. (Results in 2 units instead of 3) | 0.4 units per tick |
Explosion | 1 part Potassium 1 part Water |
This explodes immediately on mixing, which may knock you over or even kill you. Useful in grenade production. | N/A |
Holy Explosion | 1 part Potassium 1 part Holy Water |
This explodes immediately on mixing. If it combined at least 75 of each reagent, it results in a more powerful explosion, which also paralyzes and reveals revenants and sets nearby cultists on fire. Otherwise it behaves like a normal Water-Potassium explosion. Much more efficient if less Potassium is used. | N/A |
EMP | 1 part Iron 1 part Uranium |
This reacts immediately on mixing, creating an electromagnetic pulse which affects electronics nearby; very useful for causing chaos. | N/A |
Bee Explosion (Beesplosion) | 1 part Honey 1 part Strange Reagent 1 part Radium |
Creates bees. 1 bee per 5 created volume. If mixed in a beaker or grenade containing other reagents, then every bee will contain one of those reagents. The bees from this reaction have a limited lifespan, and will die after 50 seconds. | N/A |
Tesla Shock | 1 part Teslium 1 part Water Or heating Teslium to 474K |
This reacts immediately on mixing, shooting electric bolts at anyone near the reaction, shocking people and disabling/damaging electronics. | N/A |
Thermite▮ | 1 part Aluminium 1 part Iron 1 part Oxygen |
A mixture that can burn straight through walls or floors when splashed and ignited. Needed amount depends on target structure. Does not work on doors or windows. Causes 1 burn damage per tick to humans when ingested. | 0.4 units per tick |
Другие реакции
Это либо чистые реакции, которые обычно ничего не оставляют, либо другие химические вещества, имеющие немедицинское применение. Многие из них могут быть полезны для гранат, но многие могут быть очень опасны.
Название | Формула | Описание | Скорость поглощения |
---|---|---|---|
Barber's Aid▮ | 1 part Carpet 1 part Space Drugs 1 part Radium |
При распылении и разливание на кого-либо, меняет его причёску. Ничего не делает при поглощении. (В ходе реакции даёт 5 юнитов вместо 3) | 0.4 units per tick |
Bluespace Dust▮ | Размолоть блюспейс кристалл | При попадании внутрь вызывает случайные телепортации на короткие расстояния. | 0.4 units per tick |
Concentrated Barber's Aid▮ | 1 part Barber's Aid 1 part Unstable Mutagen |
При распылении и разливание на кого-либо, делает его волосы очень длинными. Ничего не делает при поглощении. | 0.4 units per tick |
Candle | 10 parts Liquid Gibs 10 parts Oxygen Temperature 374K |
Создаёт красную свечу для декораций или ритуалов. Реакция внутри тела невозможна. | N/A |
Carbon Dioxide | 2 parts Oxygen 1 part Carbon Temperature 777K |
Создаёт CO2 в жидкой форме. Если пролить, то примет газообразную форму. Больше ничего. | 0.4 units per tick |
Cellulose Fibers▮ | Измельчите все, что имеет волокна - бумагу, дерево, бамбук, ткань, кукурузные початки... К сожалению, не всю одежду. | Кристаллический полимер полидекстрозы. Ингредиент в швах и сетках. | 7 |
Cellulose Carbonization | 1 part Cellulose Fibers Temperature 512K |
Превращает целюлозу в углерод. | N/A |
Colorful Reagent▮ | 1 part Triple Citrus 1 part Cryoxadone 1 part Space Drugs 1 part Radium 1 part Stable Plasma |
Используйте это, чтобы раскрасить ВСЕ! Держите подальше от клоуна и ассистентов! Добавьте это в дым или гранаты. | 0.4 units per tick |
Condensed Capsaicin▮ | 5 parts Ethanol 1 part Capsaicin Oil |
Химическое вещество, используемое для самообороны и в работе полиции. Оглушает попадании в незащищенные глаза. (В ходе реакции даёт 5 юнитов вместо 6) | 0.4 units per tick |
Corgium | 1 part Colorful Reagent 1 part Strange Reagent 1 part Nutriment 1 part Blood Temperature 374K |
Создай своего КОРГИ! | N/A |
Cryptobiolin▮ | 1 part Oxygen 1 part Potassium 1 part Sugar |
Вызывает спутанность сознания и головокружения. Необходимо для создания спейсацилина. | 0.6 units per tick |
Drying Agent▮ | 2 parts Stable Plasma 1 part Ethanol 1 part Sodium |
Создает раствор, который при нанесении на галоши делает их более впитывающими и высушивает любую мокрую плитку, на которую они наступают. (В ходе реакции создаёт 3 юнита вместо 4) | 0.4 units per tick |
Foaming Agent▮ | 1 part Lithium 1 part Hydrogen |
Используется в создании Металической пены. В ходе реакции создаёт 1 юнит вместо 2. | 0.4 units per tick |
Firefighting Foam▮ | 1 part Stabilizing Agent 1 part Fluorosurfactant 1 part Carbon Temperature below 200K |
При использовании в спрее или с дымом создаёт нескользящую пену, что тушит огонь и нескользящих существ, и удаляет плазму из воздуха, оставляя её на полу после рассеивании. | 0.4 units per tick |
Glycerol▮ | 3 parts Corn Oil 1 part Sulphuric Acid |
Требуется размолоть кукурузу, а с этим помогут ботаники. Используется в изготовлении Нитроглицерина или [[Research_items#Unloaded Technological Shell|пуль для дробовика FRAG-12]. Скользкий как вода. (В ходе реакции даёт 1 юнит вместо 4) | 0.4 units per tick |
Quantum Hair Dye▮ | 1 part Colorful Reagent 1 part Space Drugs 1 part Radium |
При распылении и разливание на кого-либо, меняет цвет его волос. Ничего не делает при поглощении. (В ходе реакции даёт 5 юнитов вместо 3) | 0.4 units per tick |
Laughter▮ | 1 part Sugar 1 part Banana Juice |
Заставляет смеяться. (В ходе реакции даёт 10 юнитов вместо 2) | instant |
Meat Product | 10 parts Liquid Gibs 10 parts Nutriment 10 parts Carbon |
Создаёт химически созданный кусок мяса. Не может вступить в реакцию внутри тела. | N/A |
Metal Foam | 3 parts Iron/Aluminium 1 part Foaming Agent 1 part Fluorosulfuric Acid |
Создаёт лёгкие стены из металлической пены. Их легко разрушить, но они чрезвычайно полезны в заделывании дыр в обшивке или блокирования туррелей. Может быть изготовлена из железа или алюминия для разного внешнего вида. Пена переносит любой другой реагент в реакцию. Не реагирует в организме. |
N/A |
Moonsugar▮ | Смешать Сахар и Самогон в блендере | Составляющее древнего наркотика, известного как Скума. Не имеет заметных эффектов, кроме того, что заставляет людей "някать". Если смешать с морфинов в охлаждённой ёмкости, то может получится весьма интересный результат. | N/A |
Smart Foaming Agent | 3 parts Foaming Agent 1 part Acetone 1 part Iron |
Требуется для создания умной металлической пены. | 0.4 units per tick |
Smart Metal Foam | 3 parts Aluminium 1 part Smart Foaming Agent 1 parts Fluorosulfuric Acid |
"Умная" версия металлической пены, что реагирует на тайлах с открытым космос, формируя полы/стены. Обычно не блокирует коридоры и не застывает вместе с людьми, запечатывая их в металле. Пена может переносить любой реагент в реакции. Реакция не может пройти внутри организма. | N/A |
Nitrous Oxide | 2 parts Ammonia 2 parts Oxygen 1 part Nitrogen Temperature 525K |
Создаёт N2O в жидкой форме. Взрывается, если нагреть выше 575K. Вызывает сонливость при касании. При употреблении или инъекции он также вызывает анемию, спутанность сознания и удушье. Если пролить, то примет свою газообразную форму. | 0.6 units per tick |
Gold Solidification | 20 parts Gold 5 parts Frost Oil 1 part Iron |
Жидкое золото затвердевает, становясь цельным слитком. Не может реагировать в организме. | N/A |
Plasma Solidification | 20 parts Plasma 5 parts Iron 5 parts Frost Oil |
Жидкая плазма затвердевает, становясь цельным слитком. Не может реагировать в организме. | N/A |
Plastic Sheets | 5 parts Oil 3 parts Ash 2 parts Sulphuric Acid Temperature 374K |
Производит лист пластика по расчёт 10 юнитов на лист пластика. | N/A
"" |
Preservahyde▮ | 1 part Formaldehyde 1 part Bromine 1 part Water |
Мощный консервант, использующий консервирующее действие формальдегида со значительно меньшим содержанием гистамина. | 0.5 units per tick |
Royal Bee Jelly▮ | 40 parts Honey 10 parts Unstable Mutagen |
Заставляет Королеву Пчёл разделиться на две при введении в неё. (Производит 5 юнитов вместо 50) | 0.4 units per tick |
Soap | 10 parts Lye 10 parts Liquid Gibs Temperature 374K |
Создает кусок мыла, что очищает на 10% быстрее, чем мыло, что есть на станции. Не реагирует в организме. | N/A |
Sodium Chloride▮ | 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Water |
Вещество известное как "столовая соль", хлорид натрия используют в готовке. Можно использовать в борьбе с Ревенантами - они не могут пройти сквозь кучи соли. |
0.4 units per tick |
Space Cleaner▮ | 1 part Ammonia 1 part Water |
Это может очистить почти все поверхности от большинства вещей, которые могут их загрязнить. Уборщик, вероятно, оценит пополнение его запасов. | 0.4 units per tick |
Spray Tan▮ | 1 part Orange Juice 1 part Oil OR 1 Part Corn Oil |
При нанесении на кожу, заставляет её темнеть. Принятие больше 10 юнитов вызовет передозировку, что заставит вас беспорядочно красоваться мышцами. | 0.4 units per tick |
Space Lube▮ | 1 part Oxygen 1 part Silicon 1 part Water |
Это высокоэффективная смазка. Если ее разбрызгать на напольную плитку, она станет очень скользкой на очень долгое время. Единственный способ удалить ее — это заменить/снять напольную плитку или подождать. НЕ ДАВАЙТЕ ЭТО КЛОУНУ (В ходе реакции даёт 4 юнита вместо 3) | 0.4 units per tick |
Sterilizine▮ | 1 part Charcoal 1 part Chlorine 1 part Ethanol |
Повышает шансы на успешное проведение операции на 20% если распылить/разлить на пациента. Эффективно при хирургии в не самых хороших условиях. | 0.4 units per tick |
Synthmeat | 5 parts Blood 1 part Cryoxadone |
Создаёт кусок синтетического мяса. | N/A |
Ковры
Довольно удобное химическое средство — просто льёшь немного на землю и — пуф! Красивый, мягкий коврик прямо под ногами. Лучше использовать в дымовой машине/гранате или спрее. Подкатегория была создана из-за разнообразия доступных ковров.
Название | Формула | Описание | Скорость поглощения |
---|---|---|---|
Carpet ▮ | 1 part Space Drugs 1 part Blood |
Ингредиент в Barber's Aid. | 0.4 units per tick |
Black Carpet ▮ | 1 part Carpet 1 part Carbon |
0.4 units per tick | |
Arcade Carpet ▮ | 1 part Carpet 1 part Pwr Game |
0.4 units per tick | |
Red Black Carpet ▮ | 1 part Carpet 1 part Charcoal |
0.4 units per tick | |
Monochrome Carpet ▮ | 1 part Carpet 1 part Oil |
0.4 units per tick | |
Blue Carpet ▮ | 1 part Carpet 1 part Tonic Water |
0.4 units per tick | |
Cyan Carpet ▮ | 1 part Carpet 1 part Ice |
Неплохо подходит для медицинского отдела. | 0.4 units per tick |
Green Carpet ▮ | 1 part Carpet 1 part Sulphuric Acid |
0.4 units per tick | |
Orange Carpet ▮ | 1 part Carpet 1 part Orange Juice |
0.4 units per tick | |
Purple Carpet ▮ | 1 part Carpet 1 part Stable Plasma |
0.4 units per tick | |
Red Carpet ▮ | 1 part Carpet 1 part Welding Fuel |
0.4 units per tick | |
Royal Black Carpet ▮ | 1 part Carpet 1 part Pepper |
Можно попросить перечницу у повара. | 0.4 units per tick |
Royal Blue Carpet ▮ | 1 part Carpet 1 part Clonexadone |
0.4 units per tick |
Реакции для вирусологииs
Эти химические вещества используются для мутации вирусов и имеют мало иных применений.
Название | Формула | Описание |
---|---|---|
Virus Rations▮ | 1 part Virus food 1 part Synaptizine |
Depleted virus food. Used to get a virus symptom of level 1. (Results in 1 unit instead of 2) |
Virus Food▮ | 5 parts Water 5 parts Milk |
Allows viruses and bacteria to quickly grow. Used to get a virus symptom of level 1 or 2. The virologist has a dispenser with this on a wall in the lab. (Results in 15 units instead of 10) |
Mutagenic Agar▮ | 1 part Unstable Mutagen 1 part Virus food |
Extremely similar to Unstable Mutagen. Used to get a virus symptom of level 3. (Results in 1 unit instead of 2) |
Sucrose Agar▮ | 1 part Mutagenic agar 1 part Sugar |
Extremely similar to Mutagenic Agar. Used to get a virus symptom of level 4. |
Weakened Virus Plasma▮ | 1 part Virus plasma 1 part Synaptizine |
Weakened variety of virus plasma. Used to get a virus symptom of level 5. |
Virus Plasma▮ | 1 part Virus food 1 part Plasma |
Extremely similar to Plasma. Used to get a virus symptom of level 6. (Results in 1 unit instead of 2) |
Decaying Uranium Gel▮ | 1 part Virus food 1 part Uranium |
Powerful viral mutagen. Used to get a virus symptom of level 6 or 7. (Results in 1 unit instead of 2) |
Unstable Uranium Gel▮ | 1 part Virus Plasma 5 parts Uranium |
Powerful viral mutagen. Used to get a virus symptom of level 7. (Results in 1 unit instead of 6) |
Stable Uranium Gel▮ | 1 part Plasma 10 parts Uranium 10 parts Silver OR Gold |
Powerful viral mutagen. Used to get a virus symptom of level 8. (Results in 1 unit instead of 21) |
Мутагены
Эти вещества, получаемые с помощью ксенобиологии, превращают гуманоидов в других гуманоидов из списка доступных рас. Требует лишь 1u для начала трансформации.
Название | Формула | Описание |
---|---|---|
Slime Mutation Toxin▮ | Use Plasma on a green slime | Вещество, превращающее в слаймолюда. |
Lizard Mutation Toxin▮ | Use Radium on a green slime | Превращает в ящера. |
Mammal Mutation Toxin▮ | Use Water on a green slime | Превращает в млекопитающие. |
Felinid Mutation Toxin▮ | 1 part Mindbreaker Toxin 1 part Ammonia 1 part Water 10 parts Crocin 1 part Stable Mutation Toxin Temperature 450K |
Превращает в фелинида. Важный совет - при изготовлении лучше добавить всё, кроме воды, поставить ёмкость в нагреватель и лишь после добавить воду, поскольку она вступает в реакцию с селитрой. |
Insect Mutation Toxin▮ | 2 parts Liquid Dark Matter 5 parts Ammonia 1 part Lithium 1 part Stable Mutation Toxin Temperature 320K |
Превращает в насекомое. |
Arachnid Mutation Toxin▮ | 10 parts Heparin 1 part Insect Mutation Toxin |
Превращает в арахнида. |
Shadow Mutation Toxin▮ | 5 parts Liquid Dark Matter 10 parts Synaptizine 10 parts Oculine 1 part Stable Mutation Toxin Temperature 600K |
Превращает в тенелюда(?). |
Stable Mutation Toxin▮ | Use Blood on a green slime | Превращает в человека. |
Advanced Mutation Toxin▮ | Use Plasma on a black slime | Медленно превращает жертву в слайма. Трансформацию можно остановить с помощью Морозного Масла. |
Fermichem
Тип химического вещества, уникальный для сервера. Вместо того, чтобы реагировать мгновенно, как другие, они реагируют со временем, поэтому вам необходимо следить за тем, чтобы pH смеси не отклонялся от диапазона, чтобы поддерживать высокую чистоту. Для некоторых вам также необходимо контролировать температуру, чтобы они не нагревались и не взрывались. Поддерживать температуру в пределах просто: просто установите на обогревателе среднюю температуру. Для поддержания стабильного pH необходимо использовать пипетку, чтобы взять химический препарат с низким или высоким pH (обычно кислотный буфер или водород для снижения pH и щелочной буфер или диэтиламин для повышения pH) и вставлять его в смесь по мере реакции (это можно сделать, просто щелкнув по нагревателю пипеткой). (Полный список в разработке)
Пособие по твоему первому Fermireaction
Хороший первый шаг на пути к химическому мастерству — это производство базового буфера. Базовый буфер проверит твоё базовое понимание химии, попросив щелочь.
- Добавь 1 часть Lye, 2 части ethanol, 2 части water и по крайней мере 1u of sulphuric acid и 1u of stabilizing agent в мензурку XL (этой мензурке всё равно на экстремальный pH).
- Добавь внутрь 1u of Sulphuric acid.
- Заметь, что реакция медленная и вспомни, что нагрев = увеличение скорости реакции!
- Нагрей мензурку до 443K, нагревание выше 444K расплавит мензурку. Если ты используешь мета мензурку, нагрей этого плохиша ещё сильнее и можешь себя похвалить.
- Охлади мензурку после реакции.
- Отдели буфер.
Теперь ты готов для создания Eigenstasium.
- Добавь 3 реагента в стеклянную мензурку в равных частях, сохраняя при этом общий объем небольшим на случай взрыва.
- Отрегулируй уровень pH до 8 (центр диапазона (2 - 14))
- Нагрей мензурку до 355K
- Вспомни, что увеличить скорость реакции = нагревание!
- Вспомни, что Eigenstasium экзотермически, а значит может ускользнуть от тебя, если перестараешься.
- Поставь температуру до приемлемых 450K, и смотри, чтобы она не подобралась до температуры взрыва (650K). Если реакция начнёт нагреваться сильнее, то понижай температуру до 1К и молись, чтобы ты успел.
- Отрегулируй pH, чтобы он был около 8, используя пипетку или шприц с Базовым буфером.
- Наслаждайся космической пылью.
Если тебе удастся успешно осуществить эти две реакции, то должен быть готов справиться с остальными самостоятельно. Имей в виду, что другие могут быть более трудными, и к ним следует подходить вдумчиво. А еще похвали себя за то, что ты так хорошо справился!
Название | Рецепт | Reaction vars | Описание | Скорость поглощения | Передозировка | Зависимость | Влияние примесей | pH |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Acidic Buffer▮ | 1 part Saline-Glucose Solution 3 parts Ethanol 3 parts Oxygen 3 parts Water |
Min react temp: 250K Explosion_temp: 9999K pH range: 0 to 14 Min explosive purity: 0.15 Neutral |
This reagent will consume itself and move the pH of a beaker towards acidity when added to another unless stabilizing agent is present. Useful for making other things! | 0.4 units per tick | N/a | N/a | None, purity isn't an issue | 0 |
Basic Buffer▮ | 1 part Lye 2 parts Ethanol 2 parts Water 1 unit Sulphuric Acid (catalyst) |
Min react temp: 250K Explosion_temp: 9999K pH range: 0 to 14 Min explosive purity: 0.15 Neutral |
This reagent will consume itself and move the pH of a beaker towards alkalinity when added to another unless stabilizing agent is present. Useful for making other things! | 0.4 units per tick | N/a | N/a | None, purity isn't an issue | 14 |
Astrogen▮ | 1 part Eigenstasium 3 parts Plasma 1 part Synaptizine 5 parts Aluminium |
Min react temp: 700K Explosion_temp: 1150K pH range: 8 to 14 Min explosive purity: 0.25 Special explosion: Yes Dangerously exothermic |
An opalescent murky liquid that is said to distort your soul from your being. Allows you to astral project. Additionally, turns tiles into space, and bedsheets cosmic when sprayed. Currently disabled. |
0 units per tick | 20 Units | 24.5 Units | Chemical Isomers | 7 |
Eigenstasium▮ | 1 part Bluespace Dust 1 part Stable Plasma 1 part Sugar |
Min react temp: 350K Explosion_temp: 650K pH range: 7 to 9 Min explosive purity: 0.4 Extremely exothermic |
A strange mixture formed from a controlled reaction of bluespace with plasma, that causes localised eigenstate fluxuations within the patient. Splits your eigenstate in two, then collapses it when it's through your system. When sprayed on lockers on top of each other, it will link their eigenstates. If overdosed, splits permanently. Addiction causes spontaneous universe swapping. |
0.48 units per tick | 15 Units | 15 Units | Interferes with teleporting to creation location + Chemical Isomers | 3.7 |
Succubus Milk▮ | 2 parts Saline-Glucose Solution 1 part Milk 2 parts Synthflesh 3 parts Silicon 3 parts Crocin |
Min react temp: 200K Explosion_temp: 900K pH range: 6 to 10 Min explosive purity: 0.1 Special explosion: Yes Exothermic |
A volatile collodial mixture derived from milk that encourages mammary production via a potent estrogen mix. In layman's terms, increases the breast size of someone, assuming they have that content pref enabled. 1 cup per 5u. Overdoses turn people more feminine, assuming they have that content pref enabled. |
0.25 units per tick | 17 Units | N/a | Impure and inverse chem: Modesty milk Invert purity level: 0.25 |
7 |
Incubus Draft▮ | 2 part Saline-Glucose Solution 2 parts Synthflesh 2 parts Carbon 5 parts Blood 2 parts Crocin |
Min react temp: 200K Explosion_temp: 900K pH range: 2 to 6 Min explosive purity: 0.1 Special explosion: Yes Exothermic |
A volatile collodial mixture derived from various masculine solutions that encourages a larger gentleman's package via a potent testosterone mix, formula derived from a collaboration from Fermichem and Doctor Ronald Hyatt, who is well known for his phallus palace. In layman's terms, increases the member size of someone, assuming they have that content pref enabled. 5 units per inch. Overdoses turn people more masculine, assuming they have that content pref enabled. |
0.5 units per tick | 17 Units | N/a | Impure and inverse chem: Chastity draft Invert purity level: 0.25 |
7 |
Hat growth serum▮ | 1 part Ethanol 3 parts Nutriment 2 parts Cooking Oil 1 part Iron 3 parts Gold |
Min react temp: 500K Explosion_temp: 750K pH range: 2 to 5 Min explosive purity: 0.5 Special explosion: Yes Endothermic |
A strange substance that draws in a hat from the hat dimension. Puts a hat upon the patient, which grows in strength with each second it's in their system. However, they can't take it off! Overdosing weakens the hat instead. |
0.2 units per tick | 25 Units | N/a | Decreases hat strength growth. | 4 |
Furranium▮ | 1 part Crocin 1 part Moonsugar 2 parts Silver 1 part Saline-Glucose Solution |
Min react temp: 350K Explosion_temp: 700K pH range: 8 to 10 Min explosive purity: 0.3 Extremely endothermic |
The patient uncontrollably awoo's and nya's. With a high enough concentration, their tongue will shift into a fluffy one, making them "sweak wike dis owo!" | 0.2 units per tick | 25 Units | N/a | If the purity is high enough, the effects are permanent. | 5 |
Nanite Bane▮ | 1 part Synthflesh 1 part Uranium 1 part Iron 1 part Saline-Glucose Solution |
Min react temp: 500K Explosion_temp: 700K pH range: 6 to 6.25 Min explosive purity: 0.15 Very exothermic |
A stablised EMP that is highly volatile, shocking small nano machines that will kill them off at a rapid rate in a patient's system. Removes nanites in someone's system, causes EMPs on anything it's sprayed on. If overdosed, removes nanites faster, but scrambles their functions, which can cause zaps and other effects. |
0.4 units per tick | 15 Units | N/a | Impure and inverse chem: Electromagnetic crystals Invert purity level: 0.25 |
9 |
Yamerol▮ | 1 part Perfluorodecalin 1 part Salbutamol 1 part Water |
Min react temp: 300K Explosion_temp: 800K pH range: 6.8 to 7.2 Min explosive purity: 0.15 Extremely endothermic |
For when you've trouble speaking or breathing, just yell YAMEROL! Treats oxyloss, tongue and lung damage. Allows lungless patients to survive without lungs. When brewing, should stay very close to pH 7 to not reduce the purity. If overdosed, restores missing lungs and tongues. If purity is 1, cures Fluffy Tongue. |
0.4 units per tick | 35 Units | N/a | Impure and inverse chem: Yamer oh no | 8.6 |
MKUltra▮ | 1 part Coco Powder 1 part Bluespace Dust 1 part Mindbreaker Toxin 1 part Psicodine 1 part Happiness 1 unit Blood (catalyst) |
Min react temp: 780K Explosion_temp: 840K pH range: 12 to 13 Min explosive purity: 0.2 Special explosion: Yes Extremely exothermic |
A forbidden deep red mixture that overwhelms a foreign body with waves of pleasure, intoxicating them into servitude. When taken by the creator, it will enhance the draw of their voice to those affected by it. Like Crocin and Camphor, don't use it on people that don't want to deal with it, or you can expect a talking-to later. Overdosing mindbreaks the patient. |
0.1 units per tick | 100 Units | N/a | Impure chem: Love Potion | 10 |
Synthetic-Derived Growth Factor▮ | 1.5 parts Stable Plasma 1.5 parts Clonexadone 1.5 parts Uranium 1.5 parts Synthflesh |
Min react temp: 600K Explosion_temp: 635K pH range: 3 to 3.5 Min explosive purity: 0.2 Special explosion: Yes Extremely endothermic |
A rapidly diving mass of Embryonic stem cells. These cells are missing a nucleus and quickly replicate a host’s DNA before growing to form an almost perfect clone of the host. In some cases neural replication takes longer, though the underlying reason underneath has yet to be determined. In layman's terms and mechanically, it creates a clone of someone that is then controlled by another player. |
0.2 units per tick | N/a | N/a | Impure chem: Synthetic-Derived Apoptosis Factor Inverse chem: Synthetic-Derived Zombie Factor |
7 |
Artificial Zeolite▮ | 1 part Potassium Iodide 1 part Oxygen 1 Aluminium 1 Silicon |
Min react temp: 500K Explosion_temp: 850K pH range: 4.8 to 7 Min explosive purity: 0.5 Exothermic |
Lab made Zeolite, used to clear radiation from people and items alike! Splashing just a small amount(5u) onto any item can clear away large amounts of contamination, as long as its purity is at least 0.7. | Dependent on purity | N/a | N/a | Besides lack of the decontamination effect, Chemical Isomers | 8 |
Synthtissue▮ | 1 part Synthflesh 0.1 part Sugar |
Min react temp: 305K Explosion_temp: 1050K pH range: 8.5 to 9.5 Special explosion: Yes Neutral |
Synthetic tissue used for grafting onto damaged organs during surgery, or for treating limb damage. Has a very tight growth window between 305-320, any higher and the temperature will cause the cells to die. Additionally, growth time is considerably long, so chemists are encouraged to leave beakers with said reaction ongoing, while they tend to their other duties. Exact effectiveness and unit colonies required for each kind of synthtissue can be found here. | 0.025 units per tick | N/a | N/a | The further it is from the pH range, the slower it grows. | 7.6 |
Plushmium▮ | 5 parts Strange Reagent 3 parts Happiness 10 units Blood 5 units Laughter 6 units Bad Food |
Min react temp: 400K Explosion_temp: 800K pH range: 2 to 5 Min explosive purity: 0.6 Special explosion: Yes Endothermic |
A strange chemical, seeming almost fluffy, if it were not for it being a liquid. Known to have a strange effect on plushies. If sprayed on a normal plushie, transfers the mind of whoever hugs it into the plushie. If sprayed on sentient plushies, heals them. |
0.4 units per tick | N/a | N/a | Chemical Isomers | 5 |
Rectify Milk▮ | Found in organomegaly trauma hypospray kits. | N/a | A medicine used to treat organomegaly in a patient's breasts. In other words, turns things back to how they were at the start of the round. | 0.25 units per tick | N/a | N/a | N/a | 7 |
Rectify Draft▮ | Found in organomegaly trauma hypospray kits. | N/a | A medicine used to treat organomegaly in a patient's penis. In other words, turns things back to how they were at the start of the round. | 0.5 units per tick | N/a | N/a | N/a | 7 |
Synthetic-Derived Healing Factor▮ | See description | N/a | Leftover SDGF is transferred into the resulting clone, which quickly heals up the stresses from suddenly splitting. Restores blood, nutrition, and repaires brain and clone damage quickly. Only obtainable from using excess SDGF, and only enters the cloned body. | 0.5 units per tick | N/a | N/a | N/a | 7 |
Не чистые реагенты
Возможно, ты допустил ошибку или сделал это намеренно, что привело к потенциально катастрофическим результатам. Тем не менее, результат отличался от обычного, что привело к одному из следующих...
Название | Рецепт | Описание | Скорость поглощения | pH |
---|---|---|---|---|
Chemical Isomers▮ | Make impure... Well, a lot of things, really. | Isomers will cause metabolic stress upon the patient's liver. As their stress goes up, it deals liver, then toxin, then heart, then stamina and then finally the liver will begin to swell. Patients without livers will constantly take toxin damage. | 0.4 units per tick | 2 |
Modesty Milk▮ | Make impure Succubus Milk | Does the opposite of Succubus Milk. | 0.25 units per tick | 7 |
Chastity Draft▮ | Make impure Incubus Draft | Does the opposite of Incubus Draft. | 0.5 units per tick | 7 |
Electromagnetic crystals▮ | Make impure Nanite Bane | Causes items upon the patient to sometimes short out, as well as causing a shock in the patient, if the residual charge between the crystals builds up to sufficient quantities. | 0.25 units per tick | 7 |
Yamer oh no▮ | Make impure Yamerol | A dangerous, cloying toxin that stucks to a patient’s respiratory system, damaging their tongue, lungs and causing suffocation. | 0.175 units per tick | 8.6 |
Synthetic-Derived Apoptosis Factor▮ | Make impure SDGF. | Impure synthetic-derived growth factor causes certain cells to undergo cell death, causing clone damage and damaging blood cells. | 0.5 units per tick | 3 |
Synthetic-Derived Zombie Factor▮ | Make inverse SDGF. | A horribly perverse mass of Embryonic stem cells made real by the hands of a failed or malicious chemist. Emulates normal synthetic-derived growth factor, but produces a hostile zombie at the end of it. | 0.04 units per tick |
Токсины
Самые смертоносные из смертоносных химикатов. Вы можете получить их кучу через аплинк предателей, но если вы не хотите тратить телекристаллы впустую, вы можете смешать их. Человеческая печень быстро очистит организм от токсинов меньше 3u.
Название | Рецепт | Вызывает | Описание | Скорость поглощения | Передозировка |
---|---|---|---|---|---|
Toxin▮ | Medbay Vendors, Emagged Chem Dispenser | Отравление | Will deal 1.5 toxin damage per tick. | 0.4 units per tick | N/A |
Bad Food▮ | From eating poorly made food | Отравление | Will deal 0.5 toxin damage per tick. | 0.1 units per tick | N/A |
Chloral Hydrate▮ | 3 parts Chlorine 1 part Ethanol 1 part Water |
Оглушение, отравление | A powerful sedative which first confuses and makes you drowsy, and then after 10 cycles puts the victim to sleep. After 51 total cycles, it starts dealing ever increasing toxin damage, until death. (Results in 1 unit instead of 5) | 0.6 units per tick | N/A |
Mindbreaker Toxin▮ | 1 part Charcoal 1 part Hydrogen 1 part Silicon |
Галлюцинации | A potent hallucinogenic compound that is illegal under space law. Formerly known as LSD, but was renamed so people understand that it is not a "fun time". For people with the Reality Dissociation Syndrome trait, this will instead suppress hallucinations. (Results in 5 units instead of 3) |
0.4 units per tick | N/A |
Impedrezene▮ | 1 part Mercury 1 part Oxygen 1 part Sugar |
Повреждение мозга | A narcotic that impedes one's ability by slowing down the higher brain cell functions. 80% chance per tick to cause 2 brain damage and 50% to cause drowsiness. (Results in 2 units instead of 3) | 0.4 units per tick | N/A |
Mute Toxin▮ | 2 parts Uranium 1 part Water 1 part Carbon |
Нарушение речи | Makes the subject unable to speak for some time. (Results in 2 units instead of 4) | 0.4 units per tick | N/A |
Mime's Bane▮ | 1 part Mute Toxin 1 part Nothing 1 part Radium |
Невозможность жестикуляции | Makes the subject unable to gesticulate. | 0.4 units per tick | N/A |
Bone Hurting Juice▮ | 3 parts Itching Powder 1 part Unstable Mutagen 1 part Milk |
Потерю выносливости, отрывает конечности скелетов | Does 15 stamina damage per tick. On overdose, it has a 4% chance of causing a spike of 200 stamina damage to a random limb, temporarily disabling it. If you're a skeleton or a plasmaman, it will deal 15 stamina and 0.5 brute damage per tick, and overdosing can cause a spike of 200 brute damage to a random limb, instead of stamina. | 0.4 units per tick | 50 Units |
Mulligan Toxin▮ | 1 part Slime Mutation Toxin 1 Part Unstable Mutagen Found in the Traitor Uplink. |
Потерю идентичности | Randomizes the subject's appearance. | Infinite | N/A |
Lexorin▮ | 1 part Plasma 1 part Hydrogen 1 part Oxygen |
Асфиксию | Temporarily stops respiration and causes 5 oxyloss damage per tick. Even small doses are fatal, and will cause people to pass out quickly. | 0.4 units per tick | N/A |
Initropidril▮ | Poison Kit, Bioterror Spray | Сердечный приступ | Each cycle deals 2.5 toxin damage, with 25% chance to cause one of the following: 6 second stun, 5-25 oxyloss damage, or cardiac arrest. Combat the latter with electric shocks from grilles and doors in a pinch, or a defib if available. | 0.2 units per tick | N/A |
Tirizene▮ | Traitor Sleepypen, Emagged Soda Dispenser/Borg Hypo, Poison/Death Berries | Потерю выносливости | Deals 13 stamina damage per tick, which constantly lowers. Usually harmless. | 0.4 units per tick | N/A |
Tiring Solution▮ | Peacekeeper Cyborgs | Потерю выносливости | Deals 10 stamina damage per tick, slowing you down. Won't go higher than 50 stamina damage. | 0.6 units per tick | N/A |
Polonium▮ | Poison Kit, Bioterror Spray | Радиоактивное отравление | Cause significant Radiation damage over time. It's metabolized very slowly. | 0.05 units per tick | N/A |
Pancuronium▮ | Poison Kit, Emagged Medibot | Оглушение и асфиксию | After 10 cycles stuns you with no warning. Randomly causes loss of breath, which can choke you to death. | 0.1 units per tick | N/A |
Sodium Thiopental▮ | Emagged Borg Hypo, Poison Kit, Bioterror Spray/Syringe/Dart, Emagged Medibot | Нокаут, потерю выносливости | Knocks you out after 10 cycles, and deals 10 stamina damage per tick. Similar to Chloral Hydrate but longer lasting and can't kill you. | 0.3 units per tick | N/A |
Sulfonal▮ | 1 part Acetone 1 part Diethylamine 1 part Sulfur |
Нокаут, отравление | 0.5 toxin damage every cycle and knocks you out after 22 cycles. Metabolized very slowly. | 0.05 units per tick | N/A |
Amanitin▮ | Destroying Angel | Отложенное отравление | On the last second it is in you, it hits you with a large stack of toxin damage based on how long it was in your system. Larger doses means a longer waiting period but more damage. Deals 3 toxin damage per cycle it was in you. | 0.2 units per tick | N/A |
Amatoxin▮ | Fly Amanita | Отравление | Deals 2.5 toxin damage per tick. | 0.4 units per tick | N/A |
Unstable Mutagen▮ | 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 part Radium |
Мутации | Causes mutations when injected into/consumed by living people or plants. In people the mutation happens instantly moment you take the chem, and not from metabolization. The chance for a bad mutation is 98%, and good mutation 2%. Causes radiation. High doses are lethal to your liver. Also useful for Virology. The botanist wants this in liquid form. | 0.4 units per tick | N/A |
Lipolicide▮ | 1 part Ephedrine 1 part Diethylamine 1 part Mercury |
Потерю веса | Drains nutrition. Useful for weight loss. Will deal toxin damage if you are starving. | 0.2 units per tick | N/A |
Coniine▮ | Death Berries, Bioterror Spray/Syringe | Отравление, асфиксию | 1.75 toxin damage and 5 seconds of loss of breath per tick. EXTREMELY slow metabolization, but fast acting. Comparable to Lexorin. | 0.024 units per tick | N/A |
Curare▮ | Poison Kit | Паралич, асфиксию, отравление | Paralyzes you after 11 cycles, while dealing 1 oxyloss and 1 toxic damage. Metabolizes slowly; very lethal. | 0.05 units per tick | N/A |
Histamine▮ | Omega Weed, Poison Kit, Formaldehyde, Venom, Itching Powder | Физические повреждения, отравление, асфиксию, потерю зрения | Has a small chance each tick to cause 2 Brute damage or blur vision. If overdosed it will also deal 2 Brute, Toxin and Oxyloss damage each tick. | 0.1 units per tick | 30 Units |
Formaldehyde▮ | 1 part Ethanol 1 part Oxygen 1 part Silver Temperature 420K |
Отравление | Causes a 1 Toxin damage per tick. Has a 5% chance to turn into 5 to 15 units of Histamine. | 0.2 units per tick | N/A |
Venom▮ | Poison Kit, Bioterror Spray, Giant Spider bites | Физические повреждения, отравление | Each cycle will deal 0.2 Toxin and 0.3 Brute damage per volume of venom in the body. Has a 15% chance to turn into 5 to 10 units of Histamine. | 0.1 units per tick | N/A |
Fentanyl▮ | 1 part Space Drugs Temperature 674K |
Отравление, повреждение мозга | Will deal 1 toxin and 3 brain damage, up to 60 points of toxin damage and 150 points of brain damage (brains have 200 points of health). If the drug is not removed before 18 cycles it will knock the user unconscious. | 0.2 units per tick | N/A |
Cyanide▮ | 1 part Oil 1 part Ammonia 1 part Oxygen Temperature 380K |
Отравление, асфиксию | Deals random amounts of toxin damage while slowly suffocating or stunning its target. Metabolizes slowly. | 0.05 units per tick | N/A |
Carpotoxin▮ | Space Carp, Koi Beans, Emagged Chem Dispenser | Отравление | Deals 2 toxin damage per tick. No special effects, but can be used to make Rezadone and imitation carpmeat. | 0.4 units per tick | N/A |
Zombie Powder▮ | 5 parts Morphine 5 parts Carpotoxin 5 parts Copper |
Фальшивую смерть, оглушение | Instantlyknocks people out, and makes them appear dead to the most rudimentary of tests. Deals 0.5 suffocation and toxin damage per tick. (Results in 2 units instead of 15) | 0.4 units per tick | N/A |
Ghoul Powder▮ | 1 part Epinephrine 1 part Zombie Powder |
Фальшивую смерть, асфиксию, отравление | Slows metabolism to a death-like state, while keeping the patient fully aware and mobile. Deals 1 suffocation and 0.8 toxin damage per tick. | 0.4 units per tick | N/A |
Itching Powder▮ | 1 part Charcoal 1 part Ammonia 1 part Welding Fuel |
Физические повреждения, раздражение | Will cause annoying effects, as well as a chance that the subject will scratch themselves dealing 0.2 Brute damage. Unlike other chems, itching powder will enter your bloodstream from touch, such as from getting splashed with it. Has a 3% chance to transform into 1 to 3 units of Histamine. | 0.2 units per tick | N/A |
Mint Toxin▮ | Mints, Emagged Chem Dispenser, Mushroom Shavings (Lavaland) | Условную смерть | Instantly gibs fat people when ingested. | 0.4 units per tick | N/A |
Slime Jelly▮ | Grinding an unused slime extract Or combining Slime Blood with Toxin. |
Отравление | The base reagent for slime based chemicals. Grinding slime extracts yields 20u slime jelly per use left. 40% chance to heal 5 Brute damage each tick, but also has a 10% chance to deal a burst of 20-60 toxin damage. | 0.4 units per tick | N/A |
Frost Oil▮ | Blue Slimes or from grinding Ice Pepper | Ожоги | A special oil that noticably chills the body. Extracted from ice peppers or slimes. Will cool you faster the longer it has been in the body, up to maximum strength after 35 cycles. Changeling cryo sting injects this. Creates slippery ice tiles if spilled on floor for about 1 second per unit, depending on pressure and temperature. Spilling also reduces area temperature by 5K per unit. Hurts slimes and slimepeople. | 0.4 units per tick | N/A |
Heparin▮ | 1 part Formaldehyde 1 Part Sodium 1 Part Chlorine 1 Part Lithium |
Физические повреждения, кровотечение | Causes bleeding constantly while in the system of the victim. Deals 1 brute and drains more than 1 percentage point of blood volume per tick. | 0.08 units per tick | N/A |
Teslium▮ | 1 Part Black Powder 1 Part Silver 1 Part Stable Plasma Temperature 400K |
Случайное шокирование | Randomly shocks the victim every 5-30 seconds while it is in their system, ignoring any protection cause the shock comes from inside them. Also increases damage taken from normal shocks. Heating this to 474K will create a Tesla Shock | 0.2 units per tick | N/A |
Rotatium▮ | 1 Part Teslium 1 Part Mindbreaker Toxin 1 Part Fentanyl |
Отравление | After 20 cycles, causes the victim's screen to display a rocking motion. Deals 0.5 toxin damage per tick. | 0.24 units per tick | N/A |
Skewium▮ | 2 Parts Rotatium 2 Parts Plasma 1 Part Sulphuric Acid |
Отравление | After 5 cycles, causes heavy skewing of the victim's screen, swinging fucking everywhere, zooming in and out, spinning, inverting, and generally making you want to throw up. Deals 0.25 toxin damage per tick. If you are wanting to fight someone, inject them with this and they will practically be unable to fight. | 0.32 units per tick | N/A |
Spewium▮ | Poison Kit | Отравление | After 11 ticks, has up to a 50% chance of causing strong vomiting while purging other toxins each tick. After 33 cycles, there is a chance to eject an organ each tick if overdosing. Requires very high doses. | 0.4 units per tick | 29 Units |
Anacea▮ | 1 Part Haloperidol 1 Part Impedrezene 1 Part Radium |
Отравление, выводит лекарства | Metabolizes very slowly and purges 5u medicines from the victim while dealing 0.15 toxin damage per tick. If the victim also has Pentetic Acid or Calomel, the purging is slowed down to 0.5u per tick. | 0.032 units per tick | N/A |
Fluorosulfuric Acid▮ | 1 part Fluorine 1 part Hydrogen 1 part Potassium 1 part Sulphuric Acid Temperature 380K |
Физические повреждения, отравление, растворяет вещи | A highly caustic and dangerous substance. Slowly melts equipment and clothes it touches. Instantly deals brute damage if ingested or splashed on people. Deals 2 toxin and constantly increasing burn damage if ingested. | 0.4 units per tick | N/A |
Weed Killer▮ | 1 part Toxin 4 parts Ammonia |
Отравление | Kills weeds and causes 1 toxin damage per tick to humans. | 0.4 units per tick | N/A |
Pest Killer▮ | 1 part Toxin 4 parts Ethanol |
Отравление | Kills pests in hydroponics trays. Causes 1 toxin damage to humans and 4 toxin damage to fly people, each tick. | 0.4 units per tick. | N/A |
Plant-B-Gone▮ | 1 part Toxin 4 parts Water |
Отравление | A potent herbicide which is useful to replace the limited supply the botanist starts with. Causes 1 toxin damage to humans and 2 toxin damage to pod people, each tick. | 0.4 units per tick | N/A |
Pax▮ | 1 part Mindbreaker Toxin 1 part Synaptizine 1 part Water |
Пацифизм | Suppresses violence by preventing the victim from using harm intent, certain harmful weapons and only letting them use passive grabs. Non-harmful weapons such as disablers still work. | 0.1 units per tick | N/A |
Synthpax▮ | Peacekeeper Cyborgs | Пацифизм | Same as Pax but metabolises much faster. Can only be used by Peacekeeper Cyborgs. | 0.6 units per tick | N/A |
Dizzying Solution▮ | Peacekeeper Cyborgs | Головокружение, растерянность | Makes the target dizzyand confused. Can only be used by Peacekeeper Cyborgs. | 0.6 units per tick | N/A |
Tranquility▮ | Gondola Meat | Пацифизм | Induces a virus that creates Pax within the victims body and slowly turns the victim into a Gondola. | 0.4 units per tick | N/A |
Liquid Electricity▮ | Ethereal blood, certain foods | Специальное | Periodically electrocutes any non-Ethereals that have this in their system. | 0.4 units per tick | N/A |
Вещества с Лаваленда
Встречается в основном во флоре Лаваленда..
Название | Находится в | Тип | Описание | Скорость поглощения |
---|---|---|---|---|
Entropic Polypnium▮ | Mushroom Cap (Inocybe), from tall mushrooms | Poison | 20% chance each tick to do Stamina, Brain, Toxin, Oxygen, and a bit of Eye Damage. Also knocks you unconcious after 10 cycles. | 0.4 units per tick |
Tinea Luxor▮ | Mushroom Stem (Embershroom) | Other | Makes the consumer glow. | 0.4 units per tick |
Vitrium Froth▮ | Cactus Fruit (Fruiting Cactus), Mushroom Leaf (Porcini) | Medicine | 80% chance to heal 1 burn and 1 brute damage each tick. | 0.4 units per tick |
Hollow Water▮ | Plumbing Geysers | Other | An ubiquitous chemical substance that is composed of hydrogen and oxygen, but it looks kinda hollow. Can be combined with Holy Water to make it into more Holy Water. | 0.4 units per tick |
Wittel▮ | Plumbing Geysers | Other | An extremely rare metallic-white substance only found on demon-class planets. | 0.4 units per tick |
Protozine▮ | Plumbing Geysers | Medicine | A less environmentally friendly and somewhat weaker variant of omnizine. | 0.1 units per tick |
Для любознательных
Прежде всего существует 5 разных способов ввода веществ: проглатывание, инъекция, пар, касание и патч. Если тебе неинтересны детали, то можешь пропустить Дым vs Пена vs другие.
- Проглатывание и инъекция оба почти всегда делают одно и то же. Реагент просто попадает в кровоток цели. Используется таблетками, шприцами, сигаретами, электронными сигаретами, при вдыхании дыма и выпивании вещества напрямую.
- Пар используется (диапазонными) спреями и пеной. Часть реагентов попадет в кровоток цели, но одежда защитит от некоторых/большинства/всех реагентов в зависимости от одежды. Любой скафандр обычно делает цель полностью невосприимчивой к попаданию его в кровоток, если шлем закрыт. Но если в реагенте есть компонент на основе «пара», этот компонент все равно будет влиять на цель, например Fluorosulfuric Acid. Больше о пене ниже, с примерами.
- Касание используется дымом и разливанием. Если в реагенте есть компонент, основанный на «прикосновении», этот компонент будет воздействовать на цель (например, мгновенно исцеляющая часть Styptic Powder), не блокируясь одеждой. Ничто вообще не попадет в кровоток цели, за исключением дыма, если у цели нет внутренних органов. В настоящее время все компоненты «касания» также являются «патч-компонентами». Подробнее о дыми смотри ниже, с примерами.
- Патчи используется патчами и медицинскими спреями. Реагент полностью попадает в кровоток цели, И если реагент имеет компонент на основе «патча», этот компонент будет влиять на цель. В настоящее время все «патч-компоненты» также являются компонентами «касания» .
Когда реагент попадает в кровоток, он делает «тик» примерно каждые 2 секунды, в зависимости от задержки сервера. Каждый тик или "цикл" приводит к тому, что химическое вещество начинает действовать, удаляя при этом определённое количество, подробнее в колонке о метаболизме.
Дым vs пена vs другие
Таковы основные различия между пилюлями, шприцами, патчами, сигаретами, дымом, пеной, проливанием и спреем.
- Пилюли: могут быть мгновенно проглочен если использовать на себе. Если не работает, то рот чем-то перекрыт. Плазмамен имеет с этим некоторые проблемы. Если pH пилюли слишком высокий, то может повредить язык пациента. Может содержать 50 юнитов.
- Шприцы: можно вводить людям с закрытым ртом вручную или с помощью syringe gun. Это не работает на игроках, носящих скафандры, или на людях с невосприимчивой к прокалыванию кожей (например Големы или Плазмамны), если только вы не используете пронзающий шприц или не умеете целиться в открытую часть тела. Может содержать от 10 до 60 юнитов, в зависимости от шприца. Обычные шприцы вмещают 15 юнитов.
- Патчи: введёт любые вещества внутрь, даже сквозь скафандра. Также применяет эффекты на основе касания/патча. Пример: патч на 20u Styptic Powder мгновенно вылечит 20 физических повреждений (компонент касание), а также введёт вещество в кровоток пациента. Можно использовать на плазмаменах. Могут содержать 40 юнитов.
- Сигареты: можно окунуть в вещество для заполнения. Если курить/вейпить, ты будешь медленно поглощать все вещества, что сигарета/сигара/электронная сигарета содержит. Однако, если реагенты слишком разбавлены, они могут не накапливаться в кровотоке достаточно быстро, чтобы оказать какое-либо действие. Электронные сигареты может быть усилена с помощью отвёртки и мультитула для получения дыма.
- Дым: Когда происходит реакция создания дыма, дым поглощает любой другой реагент в его исходных контейнерах и распространяет этот реагент на пол и людей/мобов, которые входят в зону его действия Люди, попавшие в зону действия, испытают эффект касания, мгновенно испытав действие вещества. Если они не дышат через отдельный баллон, то испытают эффект проглатывания, из-за чего внутри них появится реагент, передаваемый дымом. Количество дыма не разбавляет реагенты. Реагенты будут скопированы на каждого человека или плитку (не на стены, окна или двери) в течение всего времени существования облака. Реагенты, специально предназначенные для воздействия на пол/окружающую среду (например кровь, кислота или космический очиститель) будут действовать так же. Обычно сквозь дым ничего не увидеть.
Дым. Пример 1: Дым содержит 20 юнитов Styptic Powder. Все, попавшие в облако, включая людей в скафандре, будут медленно лечить 20 физического урона (и кричать от боли), если они останутся, пока дым не рассеется (в противном случае они будут излечены частичны). Те, кто не подключил баллон проглотят 20 юнитов вещества, благодаря чему оно попадёт в их кровоток и начнёт их лечить. Но, поскольку это вещество отравляет если его не применять через касание/патч, те, кто вдыхал его, так же получат урон от отравления.
Дым. Пример 2: Дым содержит 20u Chlorine Trifluoride(CLF3). CLF3 имеет компоненты касания(и пар), все, кто попадут в дым, включая людей в скафандрах и с подключёнными баллонами, загорятся. CLF3 также нанесёт урон окружающей среде, поскольку таков его код. Те, кто не подключили баллон, проглотят 20 юнитов CLF3 и таким образом начнут гореть изнутри, эффективно получая ожоги внутри и снаружи одновременно.
- Пена: Когда происходит реакция пенообразования, пена поглощает любой другой реагент в ее исходных контейнерах и распространяет этот реагент на пол и людей/мобы, которые входят в зону ее воздействия. Пена распространяется медленнее дыма и обычно скользкая. Реагенты будут копироваться посредством ввода типа пар тем, кого это затронуло, в течение всего времени действия пены, НО реагенты будут сильно разбавлены в зависимости от количества используемого вспенивающего реагента. Any clothing will reduce how much of the reagents Любая одежда уменьшит количество реагентов, попадающих в кровоток человека. Кроме того, введение пенного реагента в кровоток разделено на несколько «тиков». На один тик требуется минимальное количество реагента, чтобы он попал в кровоток. Поэтому, если в реакции содержится слишком мало реагентов или используется слишком много пены, пена ничего не сделает. Эти тики подсчитываются «после» растворения и защиты от одежды. С другой стороны, если вы используете очень небольшое количество пены, количество реагентов может увеличиться в кровотоке, превысив первоначальное количество. Скафандры со шлемами сделают людей невосприимчивыми к попаданию реагентов в кровь через пену. Несмотря на разбавление, пена по-прежнему копирует оставшиеся химические вещества, такие как кислота, CLF3, или космический очиститель на любую плитку, к которой она прикасается (но не стены, окна или двери). Пена не закрывает обзора.
Пена. Пример 1: 250 юнитов пены содержат 10 юнитов Cyanide. При пенообразовании появится безвредная синяя пена, ведь вещество слишком разбавлено, поэтому пена не причинит вреда тем, кого касается.
Пена. Пример 2: 20 юнитов пены содержат 250 юнитов Fluorosulfuric Acid. На небольшой площади, затронутой пеной, всё получит огромный урон от кислоты, в том числе предметы и полы. Те, кто не носил скафандр со шлемом, также будут иметь большое количество кислоты в кровотоке, в зависимости от того, во что они были одеты и как долго они находились в пене. Был ли у них включен баллон или нет, не имеет значения.
- Разлитие: Бросание мензурки или её использование с намерением навредить, разольёт содержимое. Чем больше расстояние броска, тем больше будет распространяться всплеск. Граната будет разливать содержимое, пока в ней нет реакции создания дыма или пенообразования. Разливание использует компонент касания. Это значит, что большинство веществ ничего не сделают при разливании. Реагенты, обладающие особыми свойствами воздействия на окружающую среду, например вода, будут действовать там, где их разбрызгивают (создает скользкую плитку). Реагенты, имеющие компонент касания, будут применять только этот компонент. Пример: Если ты бросишь мензурку с 80 юнитами Synthflesh в кого-то, ты мгновенно вылечишь им 100 физического и урона от ожогов, потому что Synthflesh основан на касание/патче. Нет разницы носит ли жертва скафандр и подключен ли баллон. Другой пример: Если ты бросишь мензурку с 100 юнитами Silver Sulfadiazine в кого-то, ты мгновенно вылечишь ему 100 урона от ожогов. Но ни капля вещества не попадёт в кровь, поэтому выздоровления со временем не произойдет. Это означает, что бросание в кого-то стакана с ядом вообще ничего не даст. Пролить на стены можно такое вещество как Thermite.
- Спрей: Распыляемые реагенты нанесут их на окружающую среду (если они имеют такой эффект) и попадут в кровоток пораженных людей посредством ввода пар. Это означает, что одежда защитит от некоторых/большинства/всех реагентов, в зависимости от того, что они носят. Использование скафандра со шлемом делает их невосприимчивыми к попаданию реагента в кровоток. Такие реагенты как кислота, CLF3, или космический очиститель по-прежнему будут вызывать особые эффекты при распылении на людей/окружающую среду, но не попадут в организм. кровоток, если цель носит скафандр.
Последний совет: большинство мобов - это "сиплмобы", а значит у них нет кровотока из-за чего их нельзя отравить/усыпить. Исключением являются обезьяны и большинство играбельных гуманоидов
Выйдя за рамки
Тот факт, что вещества нет в раздатчике или в приведенном выше руководстве, не означает, что вы не можете его использовать! Святая вода, ядра слизи и множество других вещей могут доставить безграничное удовольствие предприимчивому и любознательному химику. Что угодно можно найти, осталось лишь узнать как, да?