Политика Гост-Ролей: различия между версиями
Дополнительные действия
Admin (обсуждение | вклад) Новая страница: «<blockquote>Гост-Роли - роли, за которые вы можете сыграть нажатием на Ghost Role Spawners в состоянии призрака (после смерти или путём целенаправленного входа в раунд сразу за гост-роль или за госта).</blockquote> =Гост-роли Bluemoon= ==Пеплоходцы== Вы - пеплоходцы лаваленда, пере...» |
Admin (обсуждение | вклад) м Admin переименовал страницу Политика Гостролей в Политика Гост-Ролей |
(нет различий)
| |
Версия от 14:59, 21 июля 2025
Гост-Роли - роли, за которые вы можете сыграть нажатием на Ghost Role Spawners в состоянии призрака (после смерти или путём целенаправленного входа в раунд сразу за гост-роль или за госта).
Гост-роли Bluemoon
Пеплоходцы
Вы - пеплоходцы лаваленда, переселенцы из далеких земель что осваивают новые угодья. Ваши первоочередные задачи: защита семейного тендрила и выживание в суровых условиях с помощью охоты и обустройства жилища племени. Bы можете уничтожать Тендрилы. Bам нужно защитить свои родительские Тендрилы.
Восточные пеплоходцы - мужчины, не имеют возможность использовать технологии из-за своих толстых пальцев, но имеют намного более толстую кожу и повышенную стойкость. Западные пеплоходцы - женщины, имеют возможность использовать технологии, но более восприимчивы к травмам в сравнении с восточными.
В разные режимы игры правила для Вас различаются. В эксту и лайт-динамик: Вы мирные пеплоходцы, что просто выживают и защищают семейный тендрил. Посещение станции не рекомендовано, вы банально будете задыхаться, к тому же вам должно быть хорошо на лаваленде. Враждовать с кем-либо разрешается только в случае самообороны и спасения семейного тендрила.
Во все режимы Динамика, кроме лайта - вы крупный антагонист лаваленда. Вам разрешено враждовать с шахтерами и прочими вторженцами на ваши охотничие угодья и скармливать семейному тендрилу их тела. У вас есть разрешение на вторжение на аванпост шахтеров. В случае присутствия особой причины, вы можете вторгнуться на Космическую Станцию.
Хермиты
Отшельник лаваленда и космические отшельники
Вы, по той или иной причине, оказались в трудной ситуации на лаваленде или на астероиде. Ваша задача — выжить любой ценой и обезопасить себя и свой новый дом.
В эксту Вы имеете право взаимодействовать со станцией, например можете им помогать. Если же вы с кем-либо завели конфликт, то он должен соответствовать правилам ролевой игры (смотреть правила игрового сервера).
В динамик Вы не имеете права посещать станцию. Вы не можете помогать никакими ресурсами как простыми кусками металла, так и, тем более, боевыми мехами. Спасти умершего исследователя дозволяется, но при этом все ещё нельзя его снабжать ничем, что может повлиять на ход динамика, максимум то, что ему понадобится для возвращения на станцию (кислородные баллоны, система охлаждения для синтетиков). В этот режим простым станционным игрокам стоит с пониманием отнестись к тому, что хермит не может им помочь.
Тарковчане
Вы - специалисты давно расформированной компании "TarkOFF", которая занималась формированием так называемых жилых астероидов. Ваша задача - защитить свой Аванпост и свой Сектор. Для более полной информации о конкретной роли - прочитайте её внутриигровое описание.
Вы не Антагонист. Вы можете отправиться на станцию в Эксту. В Динамик вам следует быть ниже травы и тише воды.
Запрещена любая деятельность с намерениями провокации на убийства, аресты, казни и подобное без одобрения админов; конечно же, порицается откровенное ребячество и глумление на почве трудно досягаемости вашего объекта. От вас ожидается то, что вы будете находиться на своём «островке», особенно если ваша роль вам это и диктует. Никто от вас ничего не ожидает, но и помощи не ждите тоже. По стандарту вы являетесь ВСЕГДА мирным антагонистом.
Космический Отель
Вы - сотрудники Космического Отеля, дочерней Компании Мега-Корпорации Nanotrasen. Для более полной информации о конкретной роли - прочитайте её внутриигровое описание.
Вы не Антагонист. Вы можете отправиться на станцию в Эксту. В Динамик вам следует быть ниже травы и тише воды, однако вам разрешается выставить телепад на Космическую Станцию.
Запрещена любая деятельность с намерениями провокации на убийства, аресты, казни и подобное без одобрения админов; конечно же, порицается откровенное ребячество и глумление на почве трудно досягаемости вашего объекта. От вас ожидается то, что вы будете находиться на своём «островке», особенно если ваша роль вам это и диктует. Никто от вас ничего не ожидает, но и помощи не ждите тоже. По стандарту вы являетесь ВСЕГДА мирным антагонистом.
Свободные големы
Вы - свободный голем. Однажды ваш создатель и бывший мастер сказал вам: «Делайте что хотите, мне все равно», - и ушел пить кофе, пока вы построили себе шаттл и улетели покорять космическое пространство, после чего приземлились на странной и опасной, но интересной планете. Ваша задача - выжить и отстроить свою базу, чтобы продолжать создавать новых големов и расширять свою независимость!
В Эксту вы спокойно можете взаимодействовать с различными станционниками и даже чем-либо помогать, обмениваться и прочее.
В Динамик вы голем, который дорожит своей независимостью и не взаимодействует с экипажем. В лучшем случае может спасти шахтера, но не давать ему ничего большее чем то, что ему понадобится чтобы добраться до станции.
Распространители жизни
Lifebringers, Дионы лаваленда
Вы - антропоморфное растение, разумная экосистема, пример мастерства генетической науки, которым обладали ваши создатели. Они создали бесчисленное количество таких хранилищ семян как то, в котором вы появились и отправили почти на каждую планету, на которую могли дотянуться. Ваша цель - распространять жизнь везде, куда вы можете дотянуться и ожидать когда ваши создатели выйдут с вами на связь. Последний выход на связь был во время развертывания, 5000 тысячелетий назад.
ВНИМАНИЕ: если вы хотите играть за заранее созданного персонажа-растение, попросите администрацию выдать вам актуализатор, поскольку дионы спавнятся в виде абсолютно голых и неинтересных персонажей из-за кода, что не позволяет появится в виде какого-нибудь человека.
В Эксту вы можете спокойно взаимодействовать со станционным персоналом, даже посетить станцию, если на то будет желание. При этом все же желательно продвигать распространение жизни везде, но не гриферить засеивая станцию трудноубираемыми, мешающими и тем более опасными растениями. Вы - в первую очередь тот, кто хочет распространить жизнь там, где её нет. Станции хватает жизни и без кудзы на борту.
В Динамик вы должны просто сидеть на лаваленде и не появляться на станции. Вы не имеете право выдавать какие-либо растения и их семена персоналу станции, особенно если это генномодифицированные растения с особыми свойствами или опасные растения на подобии гатфрукта. Максимум что вы можете, так это дать простые растения что помогут не умереть с голода, либо проводить время на лаваленде с тем, кто не считается важной ролью (читать правила для динамика, эти роли: главы, СБ, инженеры, медики).
Ветеринар с Лаваленда
> Вы - интерн-ветеринар, который проснулся в лечебной капсуле, и вы видите, что ваша клиника оказалась каким-то непонятным для вас образом на неизвестной опасной планете, хотя кажется всего пару минут назад вас поцарапала кошка, из-за которой вы и полезли в капсулу, которая восстанавливает небольшие раны, но проснулись спустя видимо слишком долгое время, и в новом месте. Ваша задача - понять что произошло, выжить, по возможности найти помощь.
В Эксту вы никак не ограничены во взаимодействиях со станцией, отыгрывайте свою роль соответственно вашей предыстории, однако если вы придумали себе отдельный лор того, как вы появились там и Вы действительно хотите это отыграть, то на это нет запрета.
В Динамик вы не можете посещать станцию, однако вы можете попытаться найти другие гостроли на Лаваленде и просить помощи у них. В некоторых ситуациях вы можете посетить станцию в динамик, но для этого необходимо написать в админхелп, с просьбой разрешить это делать.
Культисты с Гейта
Вы были сотрудником горнодобывающего предприятия Nanotrasen, но оказались обращены Культистами. Прошло несколько месяцев с тех пор, как осела пыль. То, что осталось от наших когда-то коллег, разбросано по склону горы, оторванное от объятий ("Кровавого Геометра" или "Всемогущего Двигателя") из-за еретиков, которые пытались украсть то, что принадлежит вам по праву. Этот застой не может длиться вечно, будь то ваша рука или другая. Кто-то попытается вернуть себе то, что осталось от этого комплекса. С наступлением холодов мысль о том, чтобы пожертвовать этими реликвиями, кажется все более и более привлекательной...
Bы Крупный Антагонист. Не покидайте Гейт. Защитите особые предметы на своей Базе.
Интерн-Специалист с Аванпоста Центрального Командования
Не так давно вы были взяты на работу в качестве Адьютанта на Аванпосту Центрального Командования.
Ваша задача проста - следить за факсом и отвечать на сообщения, полученные через факс. Помните, что часть сообщений поступает из иного пласта Вселенной, потому не пугайтесь, если вдруг окажется, что где-то вызывают Кровавого Бога. Просто выполняйте свою работу и отправляйте инструкции.
Вы не Антагонист. Вы гид-помощник. Отвечайте на Факсы и создавайте ролевую ценность в идущем раунде с использованием своих возможностей.
ВНИМАНИЕ: Вам запрещено влиять на раунд при любом режиме без одобрения Офицера ЦК. Первично вы лишь отвечаете на факс. Оставляйте приоритет ответу, а не запросу. Вам запрещено разглашать любых антагонистов, о которых вы как-либо узнали. Вам дозволено ходить по аванпосту Центрального Командования в рамках своего доступа. В случае, если к вам прилетает Офицер ЦК и он готов взять за вас ответственность, он становится вашим куратором. В таком вы получаете право принимать участие в идущем раунде в рамках действий своего офицера, которому полноценно подчиняетесь и обязаны исполнять все его приказы, даже если они противоречат вышеперечисленному.
Призрачные Роли Синдиката
Вы - оперативники какой бы то не было группировки Синдиката, поставленные в одну из Систем Туманности Синие Луны. Ваша задача - защитить свой Аванпост и свой Сектор. Для более полной информации о конкретной роли - прочитайте её внутриигровое описание.
Вы не Антагонист. Вы можете отправиться на станцию в Эксту. В Динамик вам следует быть ниже травы и тише воды.
Запрещена любая деятельность в сторону Космической Станции с намерениями провокации на убийства, аресты, казни и подобное без одобрения админов; конечно же, порицается откровенное ребячество и глумление на почве труднодосягаемости вашего объекта. От вас ожидается то, что вы будете находиться на своём "островке", особенно если ваша роль вам это и диктует. Никто от вас ничего не ожидает, но и помощи не ждите тоже. По стандарту вы являетесь ВСЕГДА мирным антагонистом.
По факту в области гост-ролей представляете из себя идейных Врагов InteQ, в связи с чем ваше отношение к ним зависит от режима игры. Динамика - атакуете. Экста - разговариваете и в крайнем случае, в случае согласия большинства игроков и/или Администрации, нападаете.
Команда Корабля InteQ
Вы - бойцы, принадлежащие Частной Военной Компании ИнтеКью. Неведомым образом после использования Варп-Двигателя вы оказались в Туманности Синие Луны. Ваша задача - защитить свой Аванпост, свой Сектор и своего Адмирала с кипой важной документации.
Вы можете появиться только в Динамик и действовать вы должны особо открытым образом, так как в области своего сектора вы являетесь крупным антагонистом.
По факту в области гост-ролей представляете из себя идейных Врагов Синдиката, в связи с чем ваше отношение к ним абсолютно всегда враждебное.
Корректировок на тему остальных Гост-Ролей нет, вы являетесь крупным антагонистом и вы вольны действовать так, как вам заблагорассудится.
В Эксту вместо Команды Корабля InteQ появляются представители Солнечной Федерации и они в свою очередь должны вести себя около-мирным образом.